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互動設計的六大通用原則

互動設計的六大通用原則

  從使用者角度來說,互動設計是一種如何讓產品更易用,讓使用者更愉悅的產品設計。它致力於瞭解目標使用者和他們的期望,瞭解使用者在同產品互動時彼此的行為,瞭解使用者心理和行為特點。

  以下就介紹一下在互動設計中一些通用的原則

  1、就近原則:將同一類的功能都組織放在頁面相同模組中。

  2、容錯原則:必須允許使用者犯錯,給予使用者後悔的機會。

  3、幫助原則:為使用者提供適量的`幫助,必須使用使用者語言,不迷惑使用者。

  4、習慣原則:設計及功能儘量貼近使用者的操作習慣,避免使用者思考。

  5、響應原則:每次使用者進行操作後,都需要給使用者一個響應反饋,否則使用者將不清楚自己操作是否有效,從而進行重複操作,對產品甚至使用者帶來傷害。

  6、精簡原則:設計者需要常常向自己提問:是否做出很多使用者不需要的東西?有時候,決定不要什麼,比決定要做什麼更重要。

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