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android面試寶典

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1、 Android的四大元件是哪些,它們的作用?

答:Activity:Activity是Android程式與使用者互動的視窗,是Android構造塊中最基本的一種,它需要為保持各介面的狀態,做很多持久化的事情,妥善管理生命週期以及一些跳轉邏輯

service:後臺服務於Activity,封裝有一個完整的功能邏輯實現,接受上層指令,完成相關的事物,定義好需要接受的Intent提供同步和非同步的介面

Content Provider:是Android提供的第三方應用資料的訪問方案,可以派生Content Provider類,對外提供資料,可以像資料庫一樣進行選擇排序,遮蔽內部資料的儲存細節,向外提供統一的介面模型,大大簡化上層應用,對資料的整合提供了更方便的途徑

Broadcast Receiver:接受一種或者多種Intent作觸發事件,接受相關訊息,做一些簡單處理,轉換成一條Notification,統一了Android的事件廣播模型

2、 請介紹下Android中常用的五種佈局。

常用五種佈局方式,分別是:FrameLayout(框架佈局),LinearLayout (線性佈局),AbsoluteLayout(絕對佈局),RelativeLayout(相對佈局),TableLayout(表格佈局)。

一、FrameLayout:所有東西依次都放在左上角,會重疊,這個佈局比較簡單,也只能放一點比較簡單的東西。二、LinearLayout:線性佈局,每一個LinearLayout裡面又可分為垂直佈局(android:orientation="vertical")和水平佈局(android:orientation="horizontal" )。當垂直佈局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;水平佈局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。三、AbsoluteLayout:絕對佈局用X,Y座標來指定元素的位置,這種佈局方式也比較簡單,但是在螢幕旋轉時,往往會出問題,而且多個元素的時候,計算比較麻煩。四、RelativeLayout:相對佈局可以理解為某一個元素為參照物,來定位的佈局方式。主要屬性有:相對於某一個元素android:layout_below、 android:layout_toLeftOf相對於父元素的地方android:layout_alignParentLeft、android:layout_alignParentRigh;五、TableLayout:表格佈局,每一個TableLayout裡面有表格行TableRow,TableRow裡面可以具體定義每一個元素。每一個佈局都有自己適合的方式,這五個佈局元素可以相互巢狀應用,做出美觀的介面。

3、 android中的動畫有哪幾類,它們的特點和區別是什麼

答:兩種,一種是Tween動畫、還有一種是Frame動畫。Tween動畫,這種實現方式可以使檢視元件移動、放大、縮小以及產生透明度的變化;另一種Frame動畫,傳統的動畫方法,透過順序的播放排列好的圖片來實現,類似電影。

4、 android 中有哪幾種解析xml的類?官方推薦哪種?以及它們的原理和區別。

答:XML解析主要有三種方式,SAX、DOM、PULL。常規在PC上開發我們使用Dom相對輕鬆些,但一些效能敏感的資料庫或手機上還是主要採用SAX方式,SAX讀取是單向的,優點:不佔記憶體空間、解析屬性方便,但缺點就是對於套嵌多個分支來說處理不是很方便。而DOM方式會把整個XML檔案載入到記憶體中去,該方法在查詢方面可以和XPath很好的結合如果資料量不是很大推薦使用,而PULL常常用在J2ME對於節點處理比較好,類似SAX方式,同樣很節省記憶體,在J2ME中我們經常使用的KXML庫來解析。

5、 ListView的最佳化方案

答:1、如果自定義介面卡,那麼在getView方法中要考慮方法傳進來的引數contentView是否為null,如果為null就建立contentView並返回,如果不為null則直接使用。在這個方法中儘可能少建立view。

2、給contentView設定tag(setTag()),傳入一個viewHolder物件,用於快取要顯示的資料,可以達到影象資料非同步載入的效果。

3、如果listview需要顯示的item很多,就要考慮分頁載入。比如一共要顯示100條或者更多的時候,我們可以考慮先載入20條,等使用者拉到列表底部的時候再去載入接下來的20條。

6、 請介紹下Android的資料儲存方式。

答:使用SharedPreferences儲存資料;檔案儲存資料;SQLite資料庫儲存資料;使用ContentProvider儲存資料;網路儲存資料;

Preference,File, DataBase這三種方式分別對應的目錄是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。

一:使用SharedPreferences儲存資料

首先說明SharedPreferences儲存方式,它是 Android提供的用來儲存一些簡單配置資訊的一種機制,例如:登入使用者的使用者名稱與密碼。其採用了Map資料結構來儲存資料,以鍵值的方式儲存,可以簡單的讀取與寫入,具體例項如下:

void ReadSharedPreferences(){

String strName,strPassword;

SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0);

strName = user.getString(“NAME”,””);

strPassword = user getString(“PASSWORD”,””);

}

void WriteSharedPreferences(String strName,String strPassword){

SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0);

uer.edit();

user.putString(“NAME”, strName);

user.putString(“PASSWORD” ,strPassword);

user.commit();

}

資料讀取與寫入的方法都非常簡單,只是在寫入的`時候有些區別:先呼叫edit()使其處於編輯狀態,然後才能修改資料,最後使用commit()提交修改的資料。實際上SharedPreferences是採用了XML格式將資料儲存到裝置中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data//shares_prefs下。使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一個包內使用,不能在不同的包之間使用。

二:檔案儲存資料

檔案儲存方式是一種較常用的方法,在Android中讀取/寫入檔案的方法,與 Java中實現I/O的程式是完全一樣的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法來讀取裝置上的檔案。具體例項如下:

String fn = “moandroid.log”;

FileInputStream fis = openFileInput(fn);

FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);

三:網路儲存資料

網路儲存方式,需要與Android 網路資料包打交道,關於Android 網路資料包的詳細說明,請閱讀Android SDK引用了Java SDK的哪些package?。

四:ContentProvider

1、ContentProvider簡介

當應用繼承ContentProvider類,並重寫該類用於提供資料和儲存資料的方法,就可以向其他應用共享其資料。雖然使用其他方法也可以對外共享資料,但資料訪問方式會因資料儲存的方式而不同,如:採用檔案方式對外共享資料,需要進行檔案操作讀寫資料;採用sharedpreferences共享資料,需要使用sharedpreferences API讀寫資料。而使用ContentProvider共享資料的好處是統一了資料訪問方式。

2、Uri類簡介

Uri代表了要操作的資料,Uri主要包含了兩部分資訊:1.需要操作的ContentProvider ,2.對ContentProvider中的什麼資料進行操作,一個Uri由以下幾部分組成:

1.scheme:ContentProvider(內容提供者)的scheme已經由Android所規定為:content://…

2.主機名(或Authority):用於唯一標識這個ContentProvider,外部呼叫者可以根據這個標識來找到它。

3.路徑(path):可以用來表示我們要操作的資料,路徑的構建應根據業務而定,如下:

要操作contact表中id為10的記錄,可以構建這樣的路徑:/contact/10

要操作contact表中id為10的記錄的name欄位, contact/10/name

要操作contact表中的所有記錄,可以構建這樣的路徑:/contact?

要操作的資料不一定來自資料庫,也可以是檔案等他儲存方式,如下:

要操作xml檔案中contact節點下的name節點,可以構建這樣的路徑:/contact/name

如果要把一個字串轉換成Uri,可以使用Uri類中的parse()方法,如下:

Uri uri = Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact")

3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver簡介

因為Uri代表了要操作的資料,所以我們很經常需要解析Uri,並從 Uri中獲取資料。Android系統提供了兩個用於操作Uri的工具類,分別為UriMatcher 和ContentUris 。掌握它們的使用,會便於我們的開發工作。

UriMatcher:用於匹配Uri,它的用法如下:

1.首先把你需要匹配Uri路徑全部給註冊上,如下:

//常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路徑的返回碼(-1)。

UriMatcher uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);

//如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider /contact路徑,返回匹配碼為1

uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact”, 1);//新增需要匹配uri,如果匹配就會返回匹配碼

//如果match()方法匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路徑,返回匹配碼為2

uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”, “contact/#”, 2);//#號為萬用字元

2.註冊完需要匹配的Uri後,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法對輸入的Uri進行匹配,如果匹配就返回匹配碼,匹配碼是呼叫 addURI()方法傳入的第三個引數,假設匹配 content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路徑,返回的匹配碼為1。

ContentUris:用於獲取Uri路徑後面的ID部分,它有兩個比較

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