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公司春節活動策劃書

公司春節活動策劃書

  時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,面對新的工作,制定好新的目標,讓我們對今後的工作做個策劃吧。寫策劃書需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的公司春節活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

公司春節活動策劃書1

  一、前言

  為豐富員工們的生活,為答謝全司員工一年以來付出的辛勤努力,我司將在20xx年2月4日舉行春節文藝晚會。

  二、節目形式

  節目設定上總體迎合各年齡層次觀眾的口味,以年輕化為主,並要求節目形式以及總體設計上的新穎,這是本次晚會籌備的首要任務。同時要採用一些傳統的節目,豐富本次晚會的節目形式,使本次晚會定位與流行與傳統的結合處,這將是本次晚會的出彩點。同時,本次晚會將採用大量的多媒體技術,全方位提高春節晚會的技術含量以及品質,也能提升現場熱度。

  節目環節中穿插遊戲,提高晚會的互動性和參與性,真正達到全員聯歡的效果,更有助於同事關係的進一步融洽。

  三、會場

  會場四周用氣球、燈籠、綵帶等進行佈置,舞美設計也要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺設計上考慮到互動環節的觀眾進入場的方便。多媒體裝置:投影儀×1、投影布×1、電腦若干。

  在場觀眾依靠投影觀看會場比賽遊戲,大廳投影在中途對每臺電腦螢幕遊戲進行切換,使其達到互動。

  四、觀眾群體

  xx公司:IT事業部、軟硬體銷售事業部、財務部、綜合發展部xx軟體研發基地

  五、工作人員

  ◆籌備組工作人員若干:負責晚會的總體策劃方面工作,分為舞臺設計及會場佈置小組、節目審查小組,均由綜合發展部具體負責。

  ◆工程組工程人員若干:負責晚會的電腦、組網以及大廳投影切換,由技術總監等人負責。

  ◆服務組工作人員若干:負責晚會禮儀、後勤方面的工作,本工作由行政主管具體負責。

  ◆文案小組工作人員若干:負責晚會主持人串詞的撰稿以及相關的通訊報導,該小組由客戶服務部經理主要負責。

  ◆主持人:主持人由4名員工組成,男生2名,女生2名。

  六、籌備程序1月18日前

  確定演出準確地點和時間1月22日前

  確定方案涉及到的費用的準確預算1月31日前

  作各部門的籌備動員1月31日前

  確定晚會主題以及各項籌備事宜2月01日進行節目初選2月02日

  通知節目審查透過名單、各演出單位上報服裝道具經費預算、籌備組作節目安排,主持人串詞確定。2月03日

  晚會彩排,同時對節目進行復查2月04日

  晚會正式演出

  七、待選節目

  1)待選遊戲

  遊戲:CS、找碴、草裙舞、踩汽球、跳舞(跳舞毯、計程車高、交際舞)棋牌:麻將、鬥地主、跳棋、五子棋

  2)各系部節目正在排練中,尚未上報。

  八、晚宴

  時間:18點以後

公司春節活動策劃書2

  一、活動目的:

  凝聚員工人氣,宣傳企業文化,營造新年氣氛。

  二、活動主題:

  XX就是我的家,人人都要熱愛他;同仁相聚今生緣,歡歡喜喜過個年。

  三、活動地點:XX

  活動時間:20xx年2月

  四、活動設定:

  1、大頭娃娃猜老總:老總們身著長衫,頭戴大頭娃娃,讓員工們猜是誰。猜完後每位老總有一句話祝福。由此欄目拉開遊園會的序幕。

  道具:大頭娃娃、長衫

  地點:主會場

  2、每個部門推薦一個集體文藝節目參賽(唱歌、舞蹈、小品、時裝表演等都可)

  (1)時間:5分鐘以內,若有20個部門,加上上臺下臺的時間,三個半小時可以結束。

  地點:主會場

  (2)獎項設定:

  一等獎:3個部門

  二等獎:5個部門

  三等獎:8個部門

  紀念獎: 個部門

  (3)評委:待定

  (4)評獎標準:

  A、服裝 20%

  B、節目編排喜慶歡快、新穎耐看 20%

  C、部門員工參與面大 20%

  D、突出企業文化、企業特色,有一定的思想意義和藝術品味 20%

  E、觀眾人氣 20%

  (5)主會場佈置:隆重

  A、以大紅燈籠為主會場主要燈飾,整個舞臺頂棚鋪滿大紅燈籠,突出春節歡樂喜慶氣氛。

  B、舞臺背景擬用大幅噴.

公司春節活動策劃書3

  一、 活動目的:

  凝聚人氣 增加了解 更好的協作完成工作

  二、 活動主題:

  20xx飛得更高

  三、活動地點

  公司大門場內廣場。

  四、活動時間

  20xx年x月x日 早上8:18分

  五、會議主持:

  六、 活動設定:

  1、 放鞭炮,鳴炮呈祥

  2、升旗儀式。

  a、升國旗。

  b、升司旗,唱司歌。

  唱出陸德人的氣勢,唱出陸德人的豪邁,增強凝聚力。

  (時間:8:25—8:40)。

  3、公司總經理張航致辭。

  (時間:8:40—9:00)

  4、員工代表發表感言

  a、部門經理代表:

  b、部門主管代表:

  c、新近員工代表發言:

  (主題:新年祝福,工作願望,表態各自的團隊在新一年力爭再上臺階,每組不超過三分鐘)

  (時間:9:00—9:10(每人不超過三分鐘)

  5、合影留念。

  七、任務分工:

  1、集體合影攝影:

  2、各部門攝影:

  3、維持秩序:各團隊負責人負責本團隊人員。 行政事務部負責整個活動的秩序。

  4、生產轉運班負責照相時的槽鋼搬運(做臺階用

  5、行政事務部負責組織人員在8:40前,把培訓教室所有凳子搬到公司大門外廣場)

  八、活動要求:

  1、著裝:所有中高層人員一律正裝,其他員工著工裝,無工裝人員著深色服裝。

  2、遵守活動紀律,穩定有序。

公司春節活動策劃書4

  一、活動時間:

  20xx年2月1日晚上

  二、活動地點:

  區黨委辦公樓一樓大廳

  三、遊園專案設定

  1、設袋鼠蹦跳、巧渡小溪、巧採珍珠3個集體專案;

  2、設猜謎語或妙接歇後語、吹蠟燭、打保齡球、盲人擊鼓、空中套物、彈球、快速反應、比比誰的運氣好、吹乒乓球、飛卡入盆、無敵猜猜猜11個自由專案。

  四、專案規則、所需道具及負責人安排

  (一)集體專案3個

  1、袋鼠蹦跳:每隊參賽隊員2人,每次2—4隊,每隊1個麻袋。比賽時,隊員將雙腳踩到麻袋裡,雙手提起麻袋,以雙腳蹦跳的方式向前跳躍。比賽開始後,1人從起跑線起跳,另1人在20米或10米開外的接力線等待,待第1個隊員到達後,第二個隊員再接著以同樣的方式跳到指定地點,先完成的隊為獲勝隊,獲勝隊員每人得一張獎券。

  道具:麻袋(編織袋)5個。

  2、巧渡小溪:每隊參賽隊員1人,男女不限,每次2—4隊。比賽時,隊員手持2塊木板,站在起跑線上,首先將其中1塊木板放到自己前方適宜的地方,然後跨步向前站到那塊木板上,接著再將另1塊木板用手放到自己前方適宜的地方,再跨步向前站到木板上,回身把第1塊木板撿起來,再放到自己前方適宜的地方,然後再跨步向前站到木板上,依次類推,直至終點線為止。

  道具:紙板或木板10塊

  3、巧採珍珠:每隊參賽隊員1人,男女不限,每次2—4隊。比賽時,隊員在指定位置轉1圈後,用筷子將混合放在一起的兩種顏色的玻珠(乒乓球)分別按顏色區分夾到兩個盤中。在遊戲過程中,若玻珠(乒乓球)掉落,參賽隊員必須拾回原處後,方能繼續。先完成者為獲勝,得獎券一張。

  道具:筷子2雙,玻珠(乒乓球)20個。

  (二)自由專案11個

  1、猜謎語、接歇後語:主持人把事先準備好的謎語、歇後語懸掛在一條繩子或張貼在一固定位置,每條謎語和歇後語有編號,猜出者,到工作人員處告知答案和編號,如猜中,工作人員發獎券一張,同時將猜中的謎語或歇後語紙條撕掉。每人可以連續猜五條。

  道具:各種顏色長條紙200條。

  2、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅三支蠟燭以上者,獲獎券1張。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。

  道具:五包蠟燭,桌子一張,打火機一個。

  3、打保齡球:15瓶小礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂以上者得1張獎券,5瓶以上者得2張獎券,3瓶以下則不得獎。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券,共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。

  道具:小礦泉水15瓶,小籃球或排球一個。

  4、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。

  道具:鼓一個、木棍一條、矇眼睛的絲巾一條。

  5、空中套物:把各種要套取的物品放在規定的區域內,參與者在工作人員處領取套圈後在指定位置套物,每個參與者有3次機會,套中即為勝出,勝出者取走所套中的物品為獎品。

  道具:套圈6個、活動套取物如飲料、礦泉水、沐浴露等。

  獎品:所套中的物品。

  6、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎卷。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。

  道具:乒乓球六個、小紙箱三個。

  7、快速反應:即聽音做動作,要求參賽者能夠在主持人由慢到快的口令如“鼻子”、“嘴巴眼睛”、“嘴巴耳朵”……中馬上做出正確反應快速摸自己相應的身體部位,堅持1分鐘不出錯者,得獎券一張。沒有按主持口令摸準身體部位的將不得獎券。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。

  8、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干乒乓球。主持人把乒乓球放在一個不透明的紙箱裡,讓遊戲者伸進紙箱裡抓一次,每次只抓三個球(多抓不算),若其中有一個以上寫有字,則中獎;反之,沒有中獎。每人有兩次機會。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。

  道具:紙箱一個、乒乓球若干。

  9、吹乒乓球:把三個盛滿水的碗由遠到近排開。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力吹向第三個碗(必須經過中間的碗),一口氣完成者,得獎券一張,共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。

  道具:乒乓球一個、碗三個。

  10、飛卡入盆:畫一條起始線,距線一定距離放一個盆,給參賽者三張卡,把卡飛入盆內,如果兩次飛入就算勝利,獲獎卷一張。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。

  道具:卡片若干,盆一個。

  11、無敵猜猜猜:模式與幸運52一樣,參賽隊員找一人作為自己的遊戲搭檔,一人比劃一人猜詞。主持人給比劃的參賽者看詞,比劃者可以做動作或說話提示猜詞者,但比劃者不能說出要猜的詞。若答對兩個以上者則得獎。每次一個詞每組五個詞,每個詞只能猜五次。

  道具:若干寫有不同詞的字條。

  負責人:xxxx

  五、兌獎辦法及獎品

  1、憑獎券到兌獎臺現場兌獎。

  2、兌獎負責人:曾寶運、周祖流等

  3、獎品:洗衣粉、洗衣皂、牙膏、牙刷、毛巾、洗髮水、沐浴露、各種零食等。

  六、活動相關事項

  1、凡我部幹部職工(含離退休及抽調跟班人員)及家屬均可參加。

  2、參與的同志在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。

  3、電教中心五個跟班人員負責橫幅、攝影拍照、音樂伴奏及活動場地佈置工作。

公司春節活動策劃書5

  如果你們公司所在城市周圍有比較近的景點,如溫泉或者農家樂之樂的,可以考慮出遊,根據實際情況安排一兩項競技活動,然後聚餐+篝火晚會(或者正規點的表演穿插遊戲+年終表彰大會),每人大概兩三百的樣子吧。

  如果人比較多覺得開銷大就直接找個有舞臺的宴會廳,很多酒店都有小型的宴會廳,容納幾十人到一百人的那種,下午2:00左右開始表演+年終表彰,完了直接在那吃飯(自助或圍桌都可以,但是年終嘛,建議還是圍桌比較有氛圍,而且表演的時候他們也可以直接在餐位上坐著,提供點小點心,應該還不錯。)費用是根據你們挑選的菜譜來決定的。

  一、聯歡會目的:為了加強企業員工的凝聚力,豐富企業文化生活;表達企業對員工節日的關懷與問候,同時給新員工們一個展示自己才華的舞臺,讓領導員工齊聚一堂開心快樂是總結過去展望未來,共同度過20xx年春節。

  二、聯歡會主題:“金鼠鬧新春,xx迎新年”聯歡晚會

  “金牛迎春”牛年吉祥,眾人參與,遊戲競賽和文藝表演的熱鬧場面。

  “xx迎新”晚會主題思想:以團隊競賽遊戲為主,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯歡的效果,有助於同事關係、幹群關係的進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養。同時穿插表演輕鬆活潑的文藝節目,展現員工的才藝和精神風貌。

  三、聯歡會時間:x月x日(待定)

  四、聯歡會參與:全體員工及各級領導

  五、聯歡會特色

  聯歡會的出彩點是——熱鬧。

公司春節活動策劃書6

  活動目的:增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節日

  活動時間:xx年xx月xx日--xx年xx月xx日

  活動主題:歡樂節日*快樂工作*家庭溫馨

  活動重點說明:

  20xx年春節即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。所以透過這次活動,一方面給大家減壓,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面透過活動的安排,讓大家感受節日的歡樂與聖光大家庭的'溫暖。本次活動以拓展遊戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現的需要改進的問題融入整個遊戲當中。結合團體舞蹈、日常禮儀等,透過活動的安排,提升大家的團隊意識、協作意識、競爭意識。

  活動整體舉辦安排:

  1、綜合辦公室負責活動的全部策劃及人事安排;

  2、1月13日前將活動策劃方案提交總經理審批;

  3、1月15日前將各部門徵集節目安排好,並尋找合適舞臺與相關晚會現場佈置;

  4、2月10日下午13:00—17:00舉行內部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。

  5、活動結束後,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心裡話。一方面作為內刊選稿的依據;另一方面透過大家的真實感受與建議,更好的瞭解員工所需,制定出有利於員工發展、有利於公司發展的相關檔案並積極執行,對公司以後的發展建立更明確的目標。

  l活動內容:

  1. 撕紙遊戲 (13:00—13:15)

  活動前準備:相信自己,I belive I can do

  目的:活躍氣氛,強調任何的溝通的都不是絕對的,它依賴於溝通雙方的彼此瞭解。

  遊戲規則:

  1) 材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

  2) 給全體參與人員每人發一張紙,培訓師發單項指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對摺、再對摺、再對摺、把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙開啟)

  3) 大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。

  4) 這時培訓師可以請幾位上來,重複上述的指令,唯一不同的是這次學員們可以問問題。

  活動分享:(13:20—14:00)

  2. 瞎子背瘸子(14:10—14:40)

  活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支援禮節

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  遊戲規則:

  1)當場選數名員工,男女結合(男生背女生);

  2)男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛;

  3)女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路;

  4)繞過路障,達到終點(100米距離),最早到達者,為贏;

  5)其中路障設定可擺放椅子,須繞行;

  6)其餘路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。

  3. 三條腿走路(14:10—14:40)

  活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支援禮節

  目的:相互協作能力,活躍氣氛

  遊戲規則:

  1)當場選數名員工,兩人結合;

  2)將兩個人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

  3)幾個小組同時站在起跑線上,經過100米的距離,到達終點,最先達到者為勝利;

  4)其餘路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準繞行。

  4.“瞎子背瘸子”與“三條腿走路”活動集體分享(14:40——15:10)5. 扯蛇尾 (15:20—16:00) 活動前準備:胳膊交*抱成團,齊喊:一定要努力,我們一定贏。然後相互擊掌。

  目的:團隊相互協作,活躍氣氛

  遊戲規則:

  1) 用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

  2) 將參與者分成若干組( 人一組(人數=總人數/n))

  3) 每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

  4) 遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

  5) 若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“蛇”。

  6) 遊戲繼續進行,直至所有組成為一條蛇為止。

  7) 排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。

  活動分享:(16:00—16:40)

  6. 遊戲活動三:一“圈”到底(16:50—17:30)

  活動前準備:圍成圈,齊唱:“We’ll rank you”並拍掌跺腳(兩遍:一遍手對著自己,一遍手對著對面的空隙。意思是打敗自己,戰勝自我,戰勝團隊固有舊思想)。

  目的:團隊相互協作,取長補短,在溝通中達成共識,一穩到底。

  遊戲規則:

  所有參與人員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

  活動分享討論:(17:30—18:00)

  1) 各位剛才是如何完成任務的?

  2) 剛才最關鍵的改善動作是什麼?

  3) 各位回顧一下,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成合力?

  4) 你認為在剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什麼?

  5) 變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

  6) 小結:

  團隊合作要以“共同願景”作為支撐,所謂“共同願景”就是大家共同願望的景象,它是人們心中一股令人深受感召的力量。這種力量在開始的時候可能只是由一個想法所激發,而一旦發展成感召一群人的支援時,就成為一種強大的力量。“共同願景”能創造出眾人一體的感覺,遍佈到組織的各方面,並使各種不同的活動融匯起來,團隊的每個成員內心渴望歸屬於一項重要任務、事業或使命。

  7. 短休前活動:

  1) 全體成員圍成一圈,然後統一左轉,對著前邊人打一拳,然後向後轉,在對著前邊人打一拳。

  問:大家感受到了什麼?

  2) 把打拳改成按摩揉肩,依照1)的做法再做一遍。

  問: 大家感受到了什麼?

  共享:企業內耗要不得,互幫互助齊協力,團隊力量所向靡。

  3) 大家面向圓心,對著左邊人說:“你辛苦了”,對著右邊人說:“以後要努力”。然後對右邊人說同樣的話。

  8. 活動結束:同跳“兔子舞”(或“恰恰舞”)

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