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課程設計心得體會

課程設計心得體會15篇

  當我們經過反思,對生活有了新的看法時,可以透過寫心得體會的方式將其記錄下來,它可以幫助我們瞭解自己的這段時間的學習、工作生活狀態。那麼如何寫心得體會才能更有感染力呢?以下是小編精心整理的課程設計心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

課程設計心得體會1

  在這次課程設計過程中,在這與程式碼為伴的一個月裡,我真的收穫了很多。這次軟體工程大型課程設計,既鞏固了這學期學的UML知識,又複習了關於資料庫和java的知識,更是學會了如何將所學知識運用到實際,真正的應用到軟體開發、網站開發中來。

  這次課程設計還有一個額外收穫,就是初步學會了用JSP開發網頁。雖然做出來的網頁不是特別美觀,有些地方還存在一些瑕疵,但是從對網頁程式設計一竅不通到能做出一個功能基本完善的簡單的畢業設計選題系統,一步步走來,其中收穫的不僅僅是全新的知識,對於自學能力、動手能力、合作能力甚至接受挑戰的勇氣方面的影響,也都是巨大的。對於我來說,以前只接觸過用C語言在DOS介面下程式設計,用java編寫簡單的桌面應用程式,最多隻是簡單的連線資料庫,所以一開始聽說要編網頁的時候,實在是缺乏信心,在程式設計過程中遇到一些棘手的問題的時候,甚至一度想要逃避,可最終還是堅持下來了。雖然這點小程式對於熟練掌握網頁程式語言的人來說不算什麼,但對於我來說,沒有接觸過的東西,就是一個新挑戰,任何語言的學習,在入門的時候都是最困難的。現在對於網頁程式設計已經有了一個初步的瞭解,對於有些概念的理解還不是很準確,不過會努力在以後的學習過程中慢慢理解,在以後的程式設計過程中慢慢熟悉這些概念。

  除了學習新語言的收穫外,在程式設計過程中對於功能的實現、一些異常的處理還有介面的設計,也有著很深的感觸。既然要做畢業設計選題系統,那麼就要先考慮到使用者的功能需求,分析不同的使用者都是要透過網站做什麼,每個使用者都有哪些許可權;對於資料庫的操作來說,是要向資料庫中插入資料,還是更新還是刪除。而且要考慮到各個方面異常的處理,比如使用者名稱、密碼錯誤怎麼辦,輸入的資訊錯誤怎麼處理,成功更新資料庫資訊後要彈出什麼提示框,要轉入那個頁面等等。對於異常處理,我做的還不夠好,由於時間精力有限,有一些異常情況沒有考慮到,功能實現的還不夠完美,在以後的程式設計過程中我會在力所能及的範圍內儘量考慮周全,既然要做程式,那就要儘量做的完善。對於介面的設計,由於時間關係,沒有采用流行的Dreamweaver,感覺有點遺憾,網頁的背景圖片都是自己手工合成的,略顯簡陋了些,唯一值得欣慰的就是實現了我一直想要的佈局效果,以後在美工

  方面也會努力的提高自己的能力。

  另外對於實際應用中課程之間的融合也是有了一個初步的概念。一開始總覺得UML沒有什麼實際的用處,但透過這次課程設計我發現,每門課程都是有它獨特的意義的,UML中畫出的類圖、順序圖、活動圖等等都對自己程式設計過程有著極佳的指導意義,這些圖能使程式設計思路變得更加清晰。

  總而言之,這一個月的感受可謂五味雜陳,是三言兩語難以說清的,最明顯的還是感覺到自己知識的不足,對於一些東西還是缺乏一個系統的準確的理解。java是門很有用的語言,考試範圍之外的東西還有很多很多;JSP讓我接觸到了全新的網頁程式設計,也讓我知道,學無止境,想要全面深入的掌握一門語言,還是要付出很大的努力的。

課程設計心得體會2

  經過2個多星期的IC課程設計,我們在老師的指導下,共同努力,順利完成該課程設計,收穫很大。

  一、 對硬體設計的一般流程有了初步的瞭解

  透過該課程設計,我們初步瞭解了硬體設計的一般流程,課題分析---verilog HDL程式設計---除錯程式---模擬波形---綜合生成器件。

  二、 學會對簡單系統進行分析

  剛拿到題目時,感覺非常盲目,沒有思路,無從下手。但我們多方收集資料,力求先對同步FIFO有個初步認識,進而去理解同步FIFO的工作原理,最後產生自己的設計方案。當所以準備工作搞定後,我們順利設計了輸入埠時鐘訊號clk,復位訊號rst,讀控制rq,寫訊號wq以及資料輸入埠data,輸出埠滿狀態full,空狀態empty以及資料輸出埠。但是對同步緩衝器的儲存單元的表述方法不是很清晰,開始想到可以直接呼叫現成的雙口RAM器件,但是考慮到由於資料緩衝器儲存讀取並不是隨機寫入讀取,而是按照順序進行的,所以最後討論用二維暫存器(8*16)來組成FIFO的儲存單元。

  三、 自學了verilog HDL程式設計

  因為verilog HDL語言語法和以前學過的C語言比較相近,所以在看了些相關書籍和程式範例後,就入手編寫verilog HDL程式碼,開始時候沒有遇到太大問題。但是畢竟verilog HDL和C許多還是有差別的,如case的用法等。但是經過我們一起的努力,順利的完成了verilog HDL程式碼的編寫工作。

  四、 學會使用Modelsim,LeonardoSpectrum軟體

  學會了常用的IC模擬生成器件的軟體Modelsim,LeonardoSpectrum的使用方法。在Modelsim環境中,經過簡單的修改除錯,執行,但是得到的模擬波形始終不能滿意。模擬波形顯示控制電路,包括讀寫訊號,滿空狀態都很正常,不過卻出現輸出波形為高阻態,進一步驗證資料未寫入儲存暫存器。經過答疑老師的幫助,發現由於開始地址指標指向不明造成此問題,初始化後即解決了此問題。用LeonardoSpectrum綜合生成器件也遇到很多類似的問題,不過在耐心老師指導,我們共同探討研究下最終都得以解決。

  五、 加深了對許多課程的理解

  IC課程設計聯絡到很多門課,是對很多理論課的一次理論聯絡實踐的機會。例如在討論同步FIFO的儲存單元方案時候,我們透過查資料對微機原理學的儲存器原理有了更深刻的理解和認識。另外,整個verilog HDL編寫過程都是按照C語言要求的結構化,模組化,加上註釋的詳細清晰,所以也使我們的程式可讀行強。

  六、 培養了團隊合作意識

  像這種課程設計,由於要自學verilog HDL,以及Modelsim,LeonardoSpectrum的使用,對初學者來說是個很大的工程,所以我們堅持團隊合作,分工明確,有多種方案共同研究拍板,有了問題大家共同探討,極大提高了開發效率。

  總的來說,這次IC課程設計確實學到很多,不僅學到以上六點,而且也鍛鍊了我遇到問題解決問題的勇氣和能力,以及遇到挫折不達目的不罷休的韌性,這在以後的工作與學習中將會非常重要。

  PS課程設計心得體會

  隨著資訊時代的發展,計算機技術日益在日常生活中發揮著巨大的作用,以前只是看到別人處理出來的圖片,比如宣傳海報、大幅廣告等,雖然覺得很漂亮,但總覺得這隔自己很遠,也從沒想過自己去製作photoshop作品。透過這個學期學了多媒體這門課,漸漸的感到PS技術的有用之處,不但實用,而且還非常有趣,很能吸引人的興趣。

  此次的photoshop課程設計是在一個星期內完成的,剛開始我也不知道做什麼主題的作品好,因為我一開始還擔心我做不好,因為平常在機房練習時有很多東西沒掌握,所以我就在決心從頭開始,先把老師發給我們的案例看一遍,循序漸進。當我看到一個製作水荷花墨畫的影片時我非常驚異,因為其中的去色反相那兩部輕易就處理出了黑白水墨畫的效果,所以我就仔細的看了幾遍這個影片,一步步練習,直到自己也做出那個效果。當我做出這個效果時我內心也有一種難以抑制的喜悅,但同時我也發現圖片比較單調,這只是非常簡易的幾部,於是我靈感突生,想到自己來完善這幅水墨荷花的圖片,使其內容更豐富,表現出更多的意趣。

  設計中我發現自己想要的景物很難繪製出來,就在網上搜索自己需要的素材,匯入到原來的荷花圖案中,一步步對素材進行處理,從而得到自己所需要的圖片。於此我也更深地瞭解和熟悉了對PS各個工具的使用,圖片處理過程中主要運用了漸變、濾鏡、路徑、選框、噴槍、畫筆、羽化、鋼筆、和文字等工具;也瞭解了一些快捷鍵的使用(如Ctrl+T調整大小位置、Ctrl+R輔助線,Alt+backspace前景色填充,Ctrl+D取消選擇,Delete刪除,Shift+ctrl+i反選等),進一步提高並且熟練了自己對圖形影象處理的能力。在圖片處理過程中,我也更清醒的認識了自己的不足,有很多效果我還實現不了,所以有時候會想一些投機取巧的方法來實現。

  透過這幾天的設計,我體會到了一句話——初學三年劍,泰山不可擋,再學三年劍,不敢露鋒芒,的確,學生麼東西都是這樣。一開始小有成就就自我感覺良好,覺得自己都懂了,可真正到用時卻發現什麼都不懂,所以一旦認識到自己的不足才要虛心學習。

課程設計心得體會3

  數電課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛鍊實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程。回顧起此次課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在短短的兩個星期的日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。

  透過這次數電課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做數電課程設計,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

  這次數電課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在王老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在王老師的身上我學得到很多實用的知識。總體來說,這次實習我受益匪淺。在摸索該如何設計程式使之實現所需功能的過程中,特別有趣,培養了我的設計思維,增加了實際操作能力。在讓我體會到了設計的艱辛的同時,更讓我體會到成功的喜悅和快樂。這次數電課程設計,雖然短暫但是讓我得到多方面的提高:

  1、提高了我們的邏輯思維能力,使我們在邏輯電路的分析與設計上有了很大的進步。加深了我們對組合邏輯電路與時序邏輯電路的認識,進一步增進了對一些常見邏輯器件的瞭解。另外,我們還更加充分的認識到,數位電路這門課程在科學發展中的至關重要性。

  2、查閱參考書的獨立思考的能力以及培養非常重要,我們在設計電路時,遇到很多不理解的東西,有的我們透過查閱參考書弄明白,有的透過網路查到,但由於時間和資料有限我們更多的還是獨立思考。

  3、相互討論共同研究也是很重要的,經常出現一些問題,比如電路設計中的分頻器的設計,開始並不理解分頻器的原理,但是和其他的專業同學討論後,理解了分頻器的基本原理後,很快的設計了電路原理圖。

課程設計心得體會4

  透過此次電子課程設計,使我更加紮實的掌握了有關類比電子技術方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終於找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,透過親自動手操作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

  過而能改,善莫大焉。在電子課程設計過程中,我們不斷髮現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。最終的檢測除錯環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次電子課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的指導下,終於遊逆而解。在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,然後一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

  電子課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。透過這次電子課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;瞭解了電路的連線方法;以及如何提高電路的效能等等,掌握了可調直流穩壓電源構造及原理。

  我認為,在這學期的實驗中,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的.事情。

  回顧起此電子課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。透過這次電子課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

  實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

  此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫頗豐。

課程設計心得體會5

  在技術方面,同學們在每天的練習繪圖過程中,切身體會到了CAD操作的精髓所在,我們這樣的課程設計,正是學習中將理論應用於實踐,再進一步在實踐中檢驗理論並發現新的問題的階段。以前總認為CAD的操作和作用僅僅侷限於書本上所教授的內容,但是這次親身體驗了之後,才發現CAD在實際的操作上有很多很多書本上學不到的細節問題和小技巧,在實際的操作過程中,同學們不斷遇到新的問題,進而不斷解決新的問題,大家一起討論,共同進步。自主學習真是一個快樂的過程,在這一方面,我感覺非常的高興。

  在這次製圖的過程中,我感覺到有一定的壓力,其中很大的一個部分來自於與我朝夕相對的電腦。這臺電腦處理器具體不知道是哪年生產的,主頻倒是挺高,但是記憶體只有500M左右,電腦中裝滿了各種各樣的軟體,加上機器的老化以及常年缺乏必要的保養和維護,在處理起影象的時候,總感覺不能得心應手。

  關於AutoCAD,在這次的圖形繪製過程中,我有頗深的感觸。在此不得不提的一點就是,在做平面圖的時候CAD佔盡優勢,盡顯其強大的圖形繪製能力。但是在三維立體圖的方面,相比較同類軟體來說,就顯得非常雞肋。要說功能,大概都有,但是橫向比較起來效果都不是很好,而且操作相對複雜並且容易出錯。對於我們這種非專業的使用者來說,用CAD做三維立體圖,一旦出一點點的岔子,有的時候因為不知道如何挽回就有可能導致前功盡棄。在此基礎上,本人有一個淺見,能不能讓CAD的學習和另外一款同類型的3D製作軟體的學習一同進行,這樣既相互促進,又凸顯出每個軟體自身的優勢。

  課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛鍊實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程。隨著科學技術發展的日新日異,微控制器已經成為當今計算機應用中空前活躍的領域,在生活中可以說得是無處不在。。

  回顧起此次微控制器課程設計,至今我仍感慨頗多,的'確,從選題到定稿,從理論到實踐,在整整兩星期的日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。透過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。

  在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說三極體PNP管腳不懂怎麼放置,不懂分得二極體的正負極,對微控制器組合語言掌握得不好……透過這次課程設計之後,一定把以前所學過的知識重新溫故。

課程設計心得體會6

  機械課程設計接近尾聲,經過兩週的奮戰我們的課程設計終於完成了,課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。千里之行始於足下,透過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我們今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會潮中奔跑打下堅實的基礎。

  說實話,課程設計真的有點累。然而,當我一著手整理自己的設計成果,漫漫回味這兩週的心路歷程,一種少有的成功喜悅即刻使倦意頓消。

  或許很多人認為課程設計兩週時間很長,可我們卻絲毫未感覺到時間的充裕,這些天我們每天早出晚歸,除了在寢室休息食堂吃飯其他時間就窩在基地做課設。這兩週的時間致的安排是第一週做選定題目、背景調查、需求分析和概念設計,這個過程中我們在網上收集資料,選定方向,提出初步的方案,經過幾次不斷地復修改和討論,我們基本確定了題目和實現原理。第二週的任務就著重在詳細設計。這個階段我們分工明確,有條不紊,我和xx由於有一些建模基礎,負責建模和動畫,彭浩負責文件、圖片的整理和說明書。我想這是我最充實的幾天,經過概念設計後我們對方案都認為有深刻的瞭解,可是真正落實到細節,我們低估了它的困難性,每一個零件的尺寸、定位都需要確定,一個螺釘、一個軸承、一個卡簧都要裝配,從來沒有體會到裝配原來也這麼的有技術含量,經過四天的努力,我和xx還是很好的完成了這個任務,這期間我想最痛苦的並非我,而是我的筆記本,幾乎每次都是以宕機而告終,最後裝配體裡一百多個零件,三百多個裝配約束,只要修改一個尺寸,就要驅動很多零件的位置,最後做動畫實在沒有辦法,只好刪掉了如圓角、推刀槽、筋等一些結構特徵,甚至一些不影響約束的螺釘螺帽和卡簧,即便是這樣動畫也渲染了近八個小時。這期間痛苦過糾結過,鬱悶過猶豫過,可是也只有經歷過才能學到知識,我們使用的機構型別比較多,這促使我對機械原理的理論知識有了新的理解,槽輪中槽數的選擇和撥盤圓銷的選擇、凸輪的輪廓設計和運動效能分析及其最佳化、齒輪的模數齒數的選擇和變位係數的計算、曲柄滑塊中急回特性的應用和杆長的設計,這每一點都要用理論來指導,例如,我以前從來真正不明白為什麼變位齒輪的重要性,中心矩不是設計好的嗎?為什麼還要湊呢?只有自己親手設計東西才知道這其中的緣由,所以也真正認識到學好機械原理的重要性。

  我收穫的另外一點或許是我對設計方法的認識,對CAD的認識,之前學過一些CAD軟體,也跟老師做過一些建模和軟體測試的專案,而真正這麼完整的自己用CAD軟體細緻的表達出自己的設計思想還是第一次,CAD畫圖,最重要的是什麼?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什麼。我們進行工程設計,不管是什麼專業、什麼階段,三維的或者二維的實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、映到設計檔案上。而圖,就是一種直觀、準確、醒目、易於交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計檔案,還是作為條件提交給其他專業的過程檔案,一定需要能夠很好的助我們表達自己的設計思想、設計內容。有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機建模應該具有以下兩個特徵:清晰、準確。

  由於以前的一些經驗,這次我沒有按照傳統的從零件設計,然後裝配、檢驗、運動模擬,而是嘗試了一種耳熟能詳但是沒有實踐過的設計方法:自頂向下設計。這是一種逐步求精的設計的過程和方法。對要方案進行分解,定義出各個模組和機構,而將其中未解決的問題作為一個子任務放到下一層次中去解決。這樣逐層、逐個地進行定義、設計和除錯。按自頂向下的方法設計時,我們首先要對所設計的系統要有一個全面的理解。然後從頂層開始,也就是從裝配體開始連續地逐層向下分解,分解到到子裝配,最終到每一個零件的引數和定位以及標準件的選擇。這樣設計速度明顯會加快(這也是我們能這麼短時間內完成建模的一個重要原因),而且各個模組之間相互立,耦合性低,最終也不回出現各個模組之間運動矛盾或者干涉等問題出現。

  雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中春眠不知曉的感悟。透過課程設計,使我深深體會到,幹任何事都必須耐心,細緻。也讓我體會到了合作與雙贏的快樂。

  我的心得也就這麼多了,總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最後終於做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:知識必須透過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了!

課程設計心得體會7

  ——混凝土課程設計心得

  早有聽聞一句話“人跟人的差距不是懂不懂,而是能不能,或者是做不做!”

  原來也對其有所瞭解,但這次的課程設計進行下來卻又對其有更深的感悟。 關於下手。

  這個課程設計進行了一個半星期,但果然與老師所說無二,只要認真做3天也能完成。一個學期的課程下來,加上之前在佈置課題的時候老師又在黑板上從總體上詳細的把流程講解了一次,我們本應該很簡單的就能做出來,但是最初大家仍然發現有點無從下手的感覺。當然這個除了可能是我們對於知識掌握的不牢靠,很大部分卻是第一次接觸這種運用上的恐懼。似乎總是不相信自己能做好,要不停的翻書,不停的觀摩其他人,不停論證,最後才畏首畏尾的下手。不過這卻也可以從另外一個方面看出來大家對這次的重視,未嘗不是一件好事。 關於依葫蘆畫瓢。

  設計時,單向板和雙向板還有梁式樓梯都是有例題的,依葫蘆畫瓢自然被用了上來,可一碰到有出入的地方卻又是要研究一番。而我所在組剛好是課本上沒有例題的板式樓梯,有很多同學都是去圖書館直接找了有這樣例題的圖書參照,可這並不是個好辦法,自己覺得所謂設計至少要能明白每一部都是什麼意思才能進行。就比如板式樓梯和梁式樓梯的兩者的區別,前者是梯段板直接受力再傳至平臺梁,而後者是先由踏步板傳至斜梁再傳至平臺梁。

  一個是美觀易施工卻笨重造價高,另一個是自重低施工不便,各有各的長處,而據規範一般情況下在跨度較小(小於3米)時用板式樓梯居多,所以大家看到的住宅樓多數情況下是板式樓梯,而梁式樓梯是商業大型建築跨度大時所採用。但這些並不是他們最主要的區別,結構計算關鍵是受力形態的不同導致的計算不同

  。這就出現了個問題,很多同學在看到書本上關於梁式樓梯的計算步驟,結果計算下到下面才發現者根本就不是板式樓梯的受力形態,這下依葫蘆畫瓢畫成歪了!剛才說到的梁式樓梯的受力首先計算的是踏步板的受力,它的計算是要得出橫向配置在踏步板下的鋼筋,所以一開始取的計算截面是一個踏步板的寬度就是0.3,所以在最初計算是活荷載所乘是2*0.3,而板式樓梯根本就不許要這步,我們所計算的是縱向鋼筋跨在兩個平臺樑上的受力鋼筋,因而最初取得是以一米為計算單位,投影到水平方向上,踏步板的計算前面的數值需要/0.3,而梯段板的自重和底部抹灰需要前面數值/cos a。 關於CAD。

  說起CAD真是慚愧,原本在大二暑假也下了點功夫學,以為自己是學的不錯了,可是這次一下手才發現怎麼都達不到自己的目的,這才發現原來自己弄的都是所謂的戶型圖,而真正的CAD本身是一竅不通,有點捨本逐末的意思。而相對經常摸軟體的室友純熟操作我只是一個新手。一些看起來很簡單的東西,可是操作起來就是很麻煩,出的錯一次又一次,“紙上得來終覺淺,知是此事要躬行”有些東西確是需要熟能生巧的。

  而我們千萬不要總是覺得自己看著表面知道便懶得動手,其實你只要一動手會發現,很多細節東西自己都是模稜兩可,要完完整整的做出一個設計不是一件容易的事情。我們要學的不僅僅是做一件事的能力,更多的是靜下心來做出一件成果,不達目的不罷休的職業態度。這也是此次課程設計我最大的體會。

課程設計心得體會8

  在我看來,資料庫課程設計主要的目標是利用課程中學到的資料庫知識和技術較好的開發設計出資料庫應用系統,去解決各行各業資訊化處理的要求。透過這次的課程設計,可以鞏固我們對資料庫基本原理和基礎理論的理解,掌握資料庫應用系統設計開發的基本方法,進一步提高我們綜合運用所學知識的能力。

  當我們這組決定做大學生就業諮詢系統時,我們並沒有著手寫程式。而是大家一起商量這個系統概述、系統目標、系統需求、業務流程分析、資料流程分析和資料詞典。當這些都準備好了之後,我們進行模組的分工。每個人都有自己的模組設計,而且寫出來的程式碼要求可以實現相應模組的功能,得到理想的效果。當每個人都把自己的分工做好了,最後會由一個人把這些全部組合搭建在一起。我們使用的是Html和php相互巢狀使用,當一個系統做好了之後,我會好好地把程式都看一遍,理會其中的奧秘。

  我所負責的是資料庫的備份和還原還有一些介面的實現。還記得自己剛接觸html的時候,覺得很感興趣,所以有一段時間幾乎到了痴迷的程度。然而Php是我剛接觸不久的一種程式語言。不過覺得它的功能真的很強大,可以開發出很多大型的系統。但是在做備份和還原的時候,要考慮的東西還是很多的。當我遇到錯誤的時候,感到很受打擊。值得欣慰的是,在同學的幫助和大量參考書的查閱下,我把自己的模組做好了。這就是我收穫最大的地方。而且,我明白了遇到困難永不放棄的重要性,我知道了團隊合作的重要性,我領悟了只有堅持不懈才會取得勝利。

  知識的獲得是無止境的,只要你想學,只要你行動,沒有什麼會難倒我們的。回首這一個多星期的課程設計,我很欣慰。因為我有了動力,有了勇氣。謝謝老師對我們的不懈幫助,謝謝學校給了我們這一次實踐的機會,也謝謝組員們的關懷。這些美好的回憶美好的東西將永遠伴隨著我。

  首先我們由衷得感謝老師提供我們這樣一個鍛鍊自己得機會,經過這一週的時間,本次課程設計即將結束。總的來說,這次得實習使我受益匪淺。在這段時間裡,我不僅鞏固了以前所學得知識,更學到了在課本中課堂上無法學到得知識,得到了必須自己體驗才可收穫得體驗。

  課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。”千里之行始於足下”,透過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我們所進行得課程設計是對一個企業的經濟活動的分析,企業得經濟活動細緻嚴謹而複雜,這就決定了我們的課程設計也具備相似的特點。在課程設計開始之初縱有千難萬難,我不知該從何著手,腦子裡完全是混沌一片毫無頭緒。但一旦確定下了一個主題,我就會朝著那個方向不斷地努力。而今,我們的課程設計已然在老師細心的指導和組員得通力合作下圓滿地完成了。透過這次得實習我學會了腳踏實地邁開第一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。

  這次課程設計的主題是“企業經濟活動分析”,這對於工商管理專業學生而言,可謂是一項必備能力。透過這次的實習,我體會到了僅僅在課本上學到的知識是多麼地匱乏。雖然我們只是做一個小小得課程設計,但真正的企業經濟活動遠不是課本上所學得那麼簡單。首先必須要了解一個企業的背景資料,不僅是一個區域的也不僅是一個時代的,我們所要了解的是一個企業自成立之初到今時今日的所有情況。有了這些完整的資料才能做出接下來精準的分析。得到精準的分析結果後我們才能對這個企業的前景未來做出預測。這些工作當然非一人之力在一週內可做好,課程設計是一個團隊的任務。團隊需要個人,而個人也離不開團隊,每個人都必須發揚團結協作的精神,一個人的離群都可能導致整項工作的失敗。而大家的通力合作可事半功倍推動整個工作順利得完成。在團隊中每個隊員都有自己的個性有自己的想法,因此在團隊合作中我要更深入地思考如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。看到團隊中那麼認真積極,那麼優秀的他們,我感到很高興可以有這樣一次學習的機會。我認為這是比知識更重要的體驗。

  總之,在此次課程設計中,我學到了很多課內學不到的東西。比如獨立思考解決問題的能力,出現差錯時隨機應變的能力和與人合作共同提高的能力,都使我受益匪淺,而且我們的動手能力也得到了很大的提高,這對以後的工作、學習都有非常大的幫助。對我而言,知識上的收穫固然重要,但精神上的收益更加可喜。歷練是一種財富,經歷是一種擁有,這次實習必將成為我人生旅途中一個美好的記憶。

課程設計心得體會9

  不知不覺,二個星期的《網頁設計與網站建設》課程的實操即將過去,回顧這一段日子,真的令我體會很深,也學會很多東西,懂得很多以前不懂的東西,也明白了一些事情.

  自從第一天接觸《網頁設計與網站建設》課程,我以下定決心要把網頁這門課學好,做出一個優秀的網站.所以我時刻沒有錯過任何學習的機會,無論在課堂上,還是在課外上.更何況這一次實操.回顧今次的實操我覺得我過得很充實,很有意義,因為我可以誠實的說我在實操沒有玩過一次遊戲,我每時每刻都在設計網站,還記得晚上做網站做到一、二點,可能有人會說我傻,但正因為這個傻的行動,令我學會很多東西,學會別人不懂的東西,做出一個令自己滿意的網站,可能跟別人比還需要繼續完善,但我不會因為實操結束,就把網頁設計拋到九霄雲外,我會繼續頁設計技術,把它變為自己的一項特長。

  回顧第一天的《網頁設計與網站建設》課程實操,老師叫我們繼續完善以前設計的網站,做出留言板、註冊的功能。我很快就完成了,但可能我是一個追求完善的人,所以儘管一個網站做好可以馬上交給老師。但我做出一個別人都不贊同的決定,從頭開始做一個網站。因為我覺得以前那個真的不是太好,儘管實操的時間過去了一半,儘管別人對我說你交原來這個不就行了嗎!何必再做一個呢?但真因為我的執著,追求成功,追求完善的人,才會使我今天交出一個令自己滿足的答卷。

  在製作個人網站時我們首先:

  一、必需進行個人網站前臺功能設計

  包括個人網站主題的確定,前臺功能設計與管理、個人網站主頁設計、個人網站留言板、註冊、忘記密碼、搜尋等網頁設計與管理。

  二、對個人網站後臺管理功能設計

  包括個人網站後臺管理功能的設計、後臺管理資訊系統功能的設計、後臺系統許可權管理、後臺檔案管理、個人網站後臺管理系統主頁設計。

  三、網站的釋出

  通常我們釋出一個網站可能以能過域名註冊,但我們也可以利用自己主機,裝了iis別人就可以透過我的ip地址來訪問我的主頁。第一次做的那個網頁我已經發布在上網了。

  四、個人網站推廣

  一個網站做好了,就要對個人網站進行推廣,這是一個電子商務網站必需做得的一步,因為如果你不對你的網站進行推廣,就算你釋出了也沒有人會知道的。

  在設計這個網站時真的體會很多東西,從一開始網頁主題的確定,到主頁總體的設計、蒐集資料、前臺功能設計與管理、後臺功能設計與管理、每個分頁面的設計等。我都一一進行了規劃,因為如果你不規劃好,想做什麼就做什麼,是不會做得好的。因我為體會到這一句話:“機會中屬於有準備的人”。我詳細到一個表格寬度都一一列明。例如:775寬度,分三欄,每一欄佔多少。因為我深深懂得“細微處才見真功夫”。

  在這次實操過程中令我印象最深的是做留言板,因為剛好在上一個星期sql資料庫實操做過了,所以今次在做就比較輕鬆,但我以前是經過一個比較長的練習,做完了n次,可能有人會想,肯定是不會才做這麼多次啦!但我想告訴這位同學我每次做得都不是不同的方法。第一次我用的是access資料庫,第二次我用的是sql資料庫加許可權管理,第三次我用的是資料來源名稱的連線,第四次我用的是自定義連線字串,第五次……每一次用的方法都是不同的,可能有人會說我傻,會一種方法就行了,還要那麼多嗎?但我想說的就是不是這麼多次的練習,不是之麼多次不同的方法,也就不會造就出今天熟能生巧的我,也不會對同學提出的問題解決到,也不會輕鬆教會同學,因為你自己首先學會,學通,學廣,才能把問題一一的解決。

  令我難以忘懷的鏡頭也是在做留言板的時候,但不是為我自己的而做,而是一步一步教同學做,直到令同學學懂;把同學留言板的問題一一解決;當同學因為做不出而沒心情,過去對她進行鼓勵的,然後一一解決;當自己也不會,與同學共同研究的情況,這種學習氛圍是最難得的,就是在做留言板的時候,令我深深體會到我幾句話:認真做事只是把事情做對,用心做事才能把事情做好。把每一件簡單的事情做好就是不簡單,把第一件平凡的事情做好就是不平凡。

課程設計心得體會10

  在前兩週中我們進行的VB課程設計中,我獲得了一些心得體會。

  這是我第一次系統與完整的接觸軟體設計。我們組的題目是關於“俄羅斯方塊遊戲”的設計。我在組內主要負責(1)遊戲介面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計中,我的能力得到了鍛鍊,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟體的製作過程。以前僅僅是對軟體的開發有一個大體的印象,透過這次的課程設計,我對軟體的開發有了切身的體會。軟體並不像我原來所想的那樣十分神秘,而是有著一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較規範的完成一個軟體的製作。軟體的製作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以後的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。

  我在這次課程設計中主要負責(1)遊戲介面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對VB的程式設計不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在程式設計的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的 學習中,我只接觸過C語言,這次在VB課程設計中,我發現C語言中的許多知識可以應用到VB中,兩者具有相通的資料結構。所以我認為現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個基礎上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。

  在程式設計的過程中,我體會到程式設計是十分辛苦的。在課程設計這一段時間裡,我每天的生活基本是在不斷的除錯程式和修改程式碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的程式設計水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收穫。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,為了順利的完成程式設計工作,我認真的學習了VB語言,並有了一定的心得體會。所以在以後的學習中,自己全身心的投入,這樣學習才會有效率,才會有效果。

  這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟體的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的機會。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧於力量是個人所無法比擬的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。

  課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今後的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:

  首先,在學習專業課的時候要注意理論聯絡實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。

  其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,並一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,並且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。

  課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以後的學習中要不斷總結,不斷改進,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優秀。

課程設計心得體會11

  東西方園林之中,建築都是重要的組成部分,因為他是滿足人們生活享受和觀賞風景所必須的。西方園林中,如法國的古典主意園林,義大利的莊園、府邸和宮殿往往集中式佈置,層數一般兩到三層,可以居高臨下俯瞰全國景色。在中國園林中為滿足可行、可觀、可居、可遊的要求,需配置相應的廊、亭、堂、榭、閣等建築。從我國發展史來看,園林中建築密度越來越高,生活居住氣息越來越濃。當然建築也不純粹作為居遊的生活需要來設定,它本身也是供人欣賞的景物之組成部分,融合在園林的自然景色中。自然景色若有人工建築做適當的點綴,可現出神采而富有魅力,為景觀添色。

  建築作為園林的要素之一是中國園林的特點,已有悠久的歷史。中國園林建築最早可以追溯到商周時代苑、囿中的臺榭。魏晉以後,在中國自然山水園中,自然景觀是主要觀賞物件,因此建築要和自然環境相協調,體現出詩情畫意,使人在建築中更好的體會自然之美。同時自然環境有了建築的裝點往往更加富有情趣。所以中國園林建築最基本的特點就是同自然景觀融洽和諧。

  中國最早的造園專著《園冶》對園林建築與其他園林要素之間的關係作了精闢的論述。《園冶》共十章,其中專講園林建築的有《立基》、《屋宇》、《裝摺》、《門窗》、《牆垣》、《鋪地》等六章。

  中國的現代園林建築在使用功能上與古代園林建築已有很大的不同。公園已取代過去的私園成為主要的園林形式。園林建築越來越多地出現在公園、風景區、城市綠地、賓館庭園乃至機關、工廠之中。

  園林建築在園林中主要起到以下幾方面的作用:一是造景,即園林建築本身就是被觀賞的景觀或景觀的一部分;二是為遊覽者提供觀景的視點和場所;三是提供休憩及活動的空間;四是提供簡單的使用功能,諸如小賣、售票、攝影等;五是作為主體建築的必要補充或聯絡過渡。

  中國的園林建築歷史悠久,在世界園林史上享有盛名。在3000多年前的周朝,中國就有了最早的宮廷園林。此後,中國的都城和地方著名城市無不建造園林,中國城市園林豐富多彩,在世界三大園林體系中佔有光輝的地位。

  以山水為主的中國園林風格獨特,其佈局靈活多變,將人工美與自然美融為一體,形成巧奪天工的奇異效果。這些園林建築源於自然而高於自然,隱建築物于山水之中,將自然美提升到更高的境界。

  建築與環境的結合首先是要因地制宜,力求與基址的地形、地勢、地貌結合,作到總體佈局上依形就勢,並充分利用自然地形、地貌。

  其次是建築體體量是寧小勿大。因為自然山水中,山水為主,建築是從。與大自然相比,建築物的相對體量和絕對尺度以及景物構成上所佔的比重都是很小的。

  另一要求是園林建築在平面佈局與空間處理上都力求活潑,富於變化。設計中推敲園林建築的空間序列和組織好觀景路線格外突出。建築的內外空間交匯地帶,常常是最能吸引人的地方,也常是人感情轉移的地方。虛與實、明與暗、人工與自然的相互轉移都常在這個部位展開。依次過度空間就顯得非常重要。中國園林建築常用落地長窗、空廊、敞軒的形式作為這種交融的紐帶。這種半室內、半室外的空間過渡都是漸變的,是自然和諧的變化,是柔和的、交融的。

  為解決與自然環境相結合的問題,中國園林建築還應考慮自然氣候、季節的因素。因此中國南北園林各有特點。比如江南園林中有一種鴛鴦廳是結合自然氣候、季節最好的離子,其建築一分為二,一面向北,一面向南,分別適應冬夏兩季活動。

  總之,園林建築設計要把建築作為一種風景要素來考慮,使之和周圍的山水、岩石、樹木等融為一體,共同構成優美景色。而且風景是主體,建築是其中一部分。

課程設計心得體會12

  一週的安裝課程設計終於結束了,結果如何固然重要,但我認為更重要的是整個過程更為重要。

  四月份的時候趙老師已經將安裝課程設計的相關圖紙和要求發給了我們,並讓我們有時間先熟悉一下課程設計,因為課程設計涉及的內容很多,一週的時間有點緊張。之後我並沒有重視這句話,我想到時候再說吧,但是,五月份的時候我已經聽說很多班級的同學已經開始做安裝課程設計了,到五月中旬的時候已經有同學塊完成了,這時候我才有點心慌了,於是,我也開始了安裝的課程設計。

  開始的第一件事當然是熟悉圖紙,看懂圖紙。我先看了電氣工程的圖紙,我發現這份圖紙比以前課堂上做的練習圖紙要複雜的多,我一遍看圖紙,一遍做筆記,例如:各種用電器的安裝高度,各種插座的安裝高度,各種的線路的敷設方式等等。大約花了3、4個小時,我才把電器工程的圖紙全部熟悉完。然後開始按照課堂上面老師教給的列項方法開始列項,一遍列項一遍把所有的線路畫出來。但是我發現在列項的時候還是會出現漏項,這說明我對電器工程的列項還是不熟悉,這需要練習,而課程設計就是一個很好的練習。列項完了之後檢查有無漏項,最後在進行彙總計算。給排水工程也是同樣的步驟,但是之前沒有具體練習過給排水工程的清單列項練習,對該單位工程的列項很不熟悉,要對照著筆記一個一個的找,所以耗掉了很多時間,但是我想透過這次的練習,以後再做給排水工程的時候就不會那麼陌生了。

  清單列項完成之後,就要開始廣聯達計價軟體的輸入。由於在廣聯達課程上面練習過,所以這一部分操作起來還是很熟練的。但是在價格調整這方面還是缺乏經驗,做為投標方怎樣響應招標方的要求,怎樣調整價格、係數才能確保中標的同時,使自己的利潤最大化,當然這些都需要我們在工作中慢慢積累經驗。在這個工程中,我只是按照老師講的,調整了一下人工、材料和機械的費用係數,還有管理費和利潤的稅率。

  在課程設計的過程

  中出現了各種各樣的問題,不僅僅有圖紙,計價方面的問題,而且,對於各種軟體的應用也有很多問題。比如的那個做到給排水工程的時候才發現圖紙不完整,需要安裝天正軟體;比如廣聯達軟體的盜版問題等等。在這個過程中,我學會的發現問題,主動的去解決問題。

  這次的安裝工程課程設計給了我非常寶貴的經驗,對以後的工作和學習都很有幫助。在以後的工作中一定會遇到比課程設計更為複雜的工程,當我們再面對的時候就不會那麼手足無措了。

課程設計心得體會13

  這次課程設計對我們的學習有十分重要的意義。

  透過這次的課程設計,我更深層次的認識到程式設計與生活的密切關係。我們這一組抽到的是——迷宮設計。這個題目剛拿下來,我覺得好難,但我堅信我們一定能做好。我們四人坐在一起立即開始討論,大家各抒己見,很快設計出基本的框架,並在腦海中形成流暢的思路。我們層層攻克,發現挺有意思的,程式設計中出現很多問題,我們不斷髮現問題、解決問題,不斷的完善程式。我們將程式分成多個部分來除錯:

  (1)寫好標頭檔案,主函式及主介面函式,除錯主介面函式,修飾以美觀、大方、簡潔為主。

  (2)將遞迴函式寫入其中,主函式呼叫,進行除錯,成功後進入下一步。

  (3)將棧函式寫入其中,主函式呼叫,進行除錯,成功後進入下一步。

  (4)將密碼函式寫入其中,主函式呼叫,進行除錯。我們順著這個思路做完,感覺收穫頗多。

  我們在不斷髮現問題、解決問題的過程中進步,同時還學習到他人的思考方式及解決方法。實現自己在團隊中的作用,是一大樂事。我覺得團隊組織協調是我們設計迷宮成功的砝碼。我們的口號是:團結協作,實現共贏。我們做到了。

  希望這次的課程設計為我們以後的學習大戲良好的基礎。

課程設計心得體會14

  經過一段時間的努力,本人在老師孫金鳳的指導下,順利的完成了工程圖學的課程設計。

  在過去一年的工程圖學的學習過程中,我們學習了很多製圖方面的知識,比如標準件和常用件,零件圖等等,在最後的課程設計中,我們的任務是畫裝配圖,裝配圖是需要結合的前面的知識然後進行綜合運用的。比如齒輪軸,螺釘的畫法就要利用《標準件和常用件》這一章的知識,整個圖形的構想也離不開前面的基礎。

  課程設計在星期天就開始了,我們班分為了幾個小組,來分別測量所要畫的齒輪油泵的尺寸以及畫草圖。

  首先,我們透過老師的講解,對齒輪油泵的工作原理有了一定的瞭解。齒輪油泵由八種零件構成。我們看到的實際零件有六個。然後我們要在腦中構想圖形的大致形狀,準備最後的裝配圖主檢視主要使用全剖,可以反映組成齒輪油泵的各個零件的裝配關係,。左檢視在結合面剖切產生的半剖檢視的基礎上,還採用了局部剖檢視,同過測量齒輪油泵的主要尺寸後,知道這個齒輪油泵並不大。

  然後,我們分別畫出了草圖並標註了尺寸,為下一步畫零件圖做準備。

  用了幾天的時間,仔細的畫完裝配圖和各個零件圖後,剩下的工作就是標住尺寸和技術要求了。不要以為這是一項簡單的工作。每個零件是分開量的,但在組合時要考慮到我們測量的誤差,畫的零件必須要裝的上去。在裝配圖的零件標住中,不僅要考慮尺寸不能重複和缺少,還要考慮零件之間的配合制度。在零件圖中,由於一些零件的上下公差知道,還要查相關表格得出該零件的上下偏差,對於一些零件的材料,技術要求,表面粗糙度等等的一些還要查書。

  就是這一點,讓我對我們這門課程有了更深的瞭解,其實我們的工程圖學是以標準為主的,什麼都應該按照要求來,這樣地到的結果才是正確的。

  最後,我把畫完的圖給了老師檢查,然後對一些不合格的地方作了修改,我的課程設計就完成了,這就是我的一點心得體會。

課程設計心得體會15

  本學期我們開設了《類比電路》與《數位電路》課,這兩門學科都屬於電子電路範疇,與我們的專業也都有聯絡,且都是理論方面的指示。正所謂“紙上談兵終覺淺,覺知此事要躬行。”學習任何知識,僅從理論上去求知,而不去實踐、探索是不夠的,所以在本學期暨模電、數電剛學完之際,緊接著來一次電子電路課程設計是很及時、很必要的。這樣不僅能加深我們對電子電路的任職,而且還及時、真正的做到了學以致用。

  這兩週的課程設計,先不說其他,就天氣而言,確實很艱苦。受副熱帶高氣壓影響,江南大部這兩週都被高溫籠罩著。人在高溫下的反應是很遲鈍的,簡言之,就是很難靜坐下來動腦子做事。天氣本身炎熱,加之機房裡又沒有電扇、空調,故在上機模擬時,真是艱熬,坐下來才一會會,就全身溼透,但是炎炎烈日擋不住我們求知、探索的慾望。透過我們不懈的努力與切實追求,終於做完了課程設計。

  在這次課程兼職設計過程中,我也遇到了很多問題。比如在三角波、方波轉換成正弦波時,我就弄了很長時間,先是遠離不清晰,這直接導致了我無法很順利地連線電路,然後翻閱了大量書籍,查資料,終於在書中查到了有關章節,並參考,並設計出了三角波、方波轉換成正弦波的電路圖。但在設計數字頻率計時就不是那麼一帆風順了。我同樣是查閱資料,雖找到了原理框圖,但電路圖卻始終設計不出來,最後實在沒辦法,只能用數字是中來代替。在此,我深表遺憾!

  這次課程設計讓我學到了很多,不僅是鞏固了先前學的模電、數電的理論知識,而且也培養了我的動手能力,更令我的創造性思維得到拓展。希望今後類似這樣課程設計、類似這樣的鍛鍊機會能更多些!

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