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室內設計的學習心得體會

室內設計的學習心得體會(通用13篇)

  我們心裡有一些收穫後,可以將其記錄在心得體會中,這樣可以幫助我們總結以往思想、工作和學習。到底應如何寫心得體會呢?下面是小編整理的室內設計的學習心得體會,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

  室內設計的學習心得體會 篇1

  透過本次對室內設計原理課的學習,我對室內設計有了初步的認識,以前對室內設計只是有一點點大概的瞭解,在忽老師的講解下,我逐漸對室內設計這門課所學的東西感興趣起來。

  以下即為這門課我所學到的大致內容:

  一、室內設計的含義和基本觀點

  由於人們長時間半生活活動於室內,因此現代室內設計,或稱室內環境設計,相對地是環境設計系列中和人們關係最為密切的環節。室內設計的含義:室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築美學原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣氛等精神因素。同時,室內設計中,從整體上把握設計物件的依據因素則是:使用性質—為什麼樣功能設計建築物和室內空間;所在場所—這一建築物和室內空間的周圍環境狀況;經濟投入—相應工程專案的總投資和單方造價標準的控制。室內裝飾、裝修和設計的區別與聯絡:室內裝飾或裝潢、室內裝修、室內設計,是幾個通常為人們所認同的,但內在含義實際上是有所區別的詞義。

  室內設計的基本觀點

  1、以滿足人和人際活動的需要為核心

  2、加強環境整體觀

  3、科學性與藝術性的結合

  二、室內設計的內容、分類和方法步驟

  現代室內設計,也稱室內環境設計,所包含的內容和傳統的室內裝飾相比,涉及的面更廣,相關的因素更多,內容也更為深入。室內環境的內容和感受室內設計的內容和相關因素現代室內設計涉及的面很廣,但是設計的主要內容可以歸納為以下三個方面,這些方面的內容,相互之間又有一定的內在聯絡:

  1、室內空間組織和介面處理:室內設計的空間組織,包括平面佈置,首先需要對原有建築設計的意圖充分理解,對建築物的總體佈局、功能分析、人流動向以及結構體系等有深入的瞭解,在室內設計時對室內空間和平面佈置予以完善、調整或再創造。室內介面處理,是指對室內空間的各個圍合—地面、牆面、隔斷、平頂等各界的使用功能和特點的分析,介面的形狀、圖形線腳、肌理構成的設計,以及介面和結構的連線構造,介面和風、水、電等管線設施的協調配合等方面的設計。

  2、室內光照、色彩設計和材質選用:室內光照是指室內環境的天然採光和人工照明,光照除了能滿足正常的工作生活環境的採光,照明要求外,光照和光影效果還能有效地起到烘托室內環境氣氛的作用。色彩是室內設計中最為生動、最為活躍的因素,室內色彩往往給人們留下室內環境的第一印象。材料質地的選用,是室內設計中直接關係到實用效果和經濟效益的重要環節,巧於用材是室內設計中的一大學問。飾面材料的選用,同時具有滿足使用功能和人們身心感受這兩方面的要求。

  3、室內內含物—傢俱、陳設、燈具、綠化等的設計和選用:傢俱、陳設、燈具、綠化等室內設計的內容,相對地可以脫離介面佈置於室內空間裡,在室內環境中,實用和觀賞的作用都極為突出,通常它們都處於視覺中顯著的位置,傢俱還直接與人體相接觸,感受距離最為接近。傢俱、陳設、燈具、綠化等對烘托室內環境氣氛,形成室內設計風格等方面起到舉足輕重的作用。室內綠化在現代室內設計中具有不能代替的特殊作用。室內綠化具有改革室內小氣候和吸附粉塵的功能,更為主要的是,室內綠化使室內環境生機勃勃,帶來自然氣息,令人賞心悅目,起到柔化室內人工環境,在高節奏的現代社會生活中具有協調人們心理使之平衡的作用。

  室內設計的分類:室內設計和建築設計類同,從大的類別來分可分為:

  1、居住建築室內設計;

  2、公共建築室內設計;

  3、工業建築室內設計;

  4、農業建築室內設計。室內空間環境按建築型別極其功能的設計分類的意義。

  三、室內設計的依據、要求和特點

  室內設計的依據:室內設計既然是作為環境設計系列中的一“環”,因此室內設計事先必須對所在建築物的功能特點、設計意圖、結構構成、設施裝置等情況充分掌握,進而對建築物所在地區的室外環境等也有所瞭解。具體地說,室內設計主要有以下各項依據:

  1、人體尺度以及人們在室內停留、活動、交往、通行時的空間範圍;

  2、具、燈具、裝置、陳設等尺寸,以及使用、安置它們時所需的空間範圍;

  3、室內空間的結構構成、構件尺寸,設施管線等的尺寸和制約條件;

  4、符合設計環境要求、可供選用的裝飾材料和可行的施工工藝;

  5、業已確定的投資限額和建設標準,以及設計任務要求的工程施工期限。

  四、室內設計的要求

  室內設計的要求主要有以下各項:

  1、具有使用合理的室內空間組織和平面佈局,提供符合使用要求的室內聲、光、熱效應,以滿足室內環境物質功能的需要;

  2、具有造型優美的空間構成和介面處理,宜人的光、色和材質配置,符合建築物性格的環境氣氛,以滿足室內環境精神功能的需要

  3、採用合理的裝修構造和技術措施,選擇合適的裝飾材料和設施裝置,使其具有良好的經濟效益;

  4、符合安全疏散、防火、衛生等設計規範,遵守與設計任務相適應的有關定額標準;

  5、隨著時間的推移,考慮具有適應調整室內功能、更新裝飾材料和裝置的可能性;

  6、聯絡到可持續性發展的要求,室內環境設計應考慮室內環境的節能、節材、防止。

  五、室內設計的特點和發展趨勢

  室內設計的特點

  1、對人們身心的影響更為直接和密切;

  2、對室內環境的構成因素考慮更為周密;

  3、較為集中、細緻、深刻地反映了設計美學中的空間形體美、功能技術美、裝飾工藝美;

  4、室內功能的變化、材料與裝置的老化與更新更為突出;

  5、具有較高的科技含量和附加值;室內設計的發展趨勢。

  室內設計的學習心得體會 篇2

  1.找工作如果條件允許的話,找自己有興趣的工作,興趣就是動力。

  2.找到了理想的工作,工作態度就要保持積極向上;即使沒有找到理想的工作,也要保持上進的心態。

  3.工作的時候要合理的安排自己的作息時間結合工作的需要,保持一個良好的生活習慣。

  4.出來工作無論是什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的。所謂人際關係多廣,你的前途就有多大,沒有一個成功人士是靠著自己去成功的,懂得藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。

  在專業學習方面主要有以下幾點:室內設計師除了專業知識和技能外,還要不斷提升審美能力要具備廣博知識和閱歷。

  1.有全面綜合素質:才可能創造出感動人空間

  2.有敏銳洞察力:對時尚敏銳觀察能力和預見性是設計師自我培養基本能力站在高度上講設計師擔負著引導時尚責任。

  3.細緻入微追求:室內設計師所面臨是環境中各個不同細節對細節處理關係到整個室內空間設計成敗越是簡約設計細節越重要要注意室內外空間角色互換。

  4.有很強表現能力及豐富表現手段:設計師要清晰準確地表達設計意圖和思想讓業主能夠很容易理解和溝通。

  5.要有準確把握材料資訊和應用材料能力:市場發展、科技進步使新產品、新材料不斷湧現及時把握材料特性、探索其實際用圖可以拓寬設計思路緊跟時代在市場中佔居先機。

  6.重視概念設計風格定位:概念設計是對專案設計思路它是綜合結果它是總思路包含對人文和功能、科技與材料綜合考慮有設計者對設計專案獨特認識因素和個性特徵是有別於其他設計方案根本著重體現設計中在滿足功能前提下獨特個性植入所以不要形成固定風格但可以形成固定思路。

  7.對陳設品認識修養與運用能力:對陳設品認識和運用能力是創造現代文化特徵和品位居住和生活環境根本陳設是空間環境中重要部分在優秀陳設設計中裝飾形式美具有深厚文化品質和美學價值是人對某種文化境界體味和追求。

  室內設計的學習心得體會 篇3

  我自已以前就非常喜歡設計,雖然自己是做程式開發,網站建設的行當,但對設計的感覺和喜歡一直都存在自己的心裡。同時自己在幾年的工作中,慢慢體會到了職業規劃的重要性,所以我開始規劃自己到底想學什麼,想要什麼。

  在幾年的工作打拼中,我接觸了家裝設計這個行業,它的行業特點和職業面都非常廣泛,既然想學就下決心學下去,以免將來時間年齡都大了再學也就沒什麼機會了。因此,自己放下了現在的工作,開始了室內設計的學習。

  走進大學藝設計學校也是經過多方比較和考慮,感覺這裡的課程安排,師資水平都在重慶算是比較出色的。定下了目標和學校,靜下心來學習將是我人生中一個重要轉折。

  學習一半靠老師,一半夠自己。透過一段時間的學習和大寫藝老師的精彩講,我體會到,設計是一種思維的訓練,所有的基礎和工具都是為這個思維服務的。學校和老師是引導你入行和教會你方法的地方,真正的學習在自己的內心和平時的練習。

  我也不在是剛剛畢業又找不到頭腦的孩子,所以能夠找到學習的方法和思維訓練的途徑才是我在這裡的目的。將來無倫是從事室內設計的哪一塊,如果自己掌握了這個方法,我想今後深入這行應該是沒有什麼太大的問題。

  我感覺在學習過程中,多看,多練是學好這個門學科基礎的關鍵,另外對生活的感覺和體會,增加自己各種知識和見識將是提高自己思維和設計思想和另一種方法,所以,學習中不段體會和總結,將自己的境界不段提高將是關鍵。

  在這裡我感覺大寫藝學校,我也希望自己能夠在這裡圓滿的學習和生活,將來為自己的職業道路增加更加豐富的經歷。

  室內設計的學習心得體會 篇4

  設計,不是一早一夕的熱情,而是日積月累的積澱和設計師本人的文化底蘊所繫。還是那句話,沒有失敗的行業,只有失敗的人。有付出就一定會有回報。設計師要做的不僅僅是做出好的效果圖,還要能夠設計出領導時代潮流的功能和全身心的為業主所考慮的周全方案。 那麼,學習室內設計從哪裡開始呢?

  在這裡我把我之前在邦元學室內設計的心得跟大家分享一下:

  1、一定要先會熟練使用設計軟體,因為你的意圖需要軟體來表達出來。我常常看到很多的初學者連基本軟體都操作不熟練就去談什麼風格,很可笑。

  2、你應該要學習室內裝修這一行業的專業知識,知道這個東西或者造型的大致結構和施工原理。有的設計師畫出了漂亮的圖紙,拿到工地去,卻實現不了,自已的心血花的沒有意義,還讓工人們笑話。

  3、當你達到以上二點了,然後你就要用包容的心態多去學習。書上的、別人做的,汲取人家的長處。設計師在設計一個作品的同時,也是在把自已的生活態度、生活體驗傳達給客戶的一個過程。因此,設計師必須要有不同場景的體驗。例如你沒去過星級酒店讓你去做一個星級酒店的圖紙,那是白扯。做設計的人常常在一個階段,自我意識膨脹的很厲害,看了別人的東西,全是毛病,這樣不好。不斷的學習,才能越做越好。

  4、好的設計師一定是一個溝通高手。他把自已的作品交給客戶時,他也在傳達自已的生活價值。如果你設計出來一個好東西,但你無法用語言來說服或表達給客戶聽,客戶雲裡霧裡的最後不採納,那也太悲摧了。

  室內設計的學習心得體會 篇5

  對於室內裝潢設計人員來說,這無疑又是一大挑戰,但同時對室內裝潢設計行業來說也是一好的現象。當然為了達到客戶要求,就需要設計人員具備更專業的室內設計、環境設計相關素養,不僅要具有良好的美感和設計靈感,還要創新意識及對家庭生活的透徹瞭解,熟悉裝潢裝飾工程流程和工藝。據統計,方案設計師的收入一般採取底薪加提成的方式,底薪從20xx元到4000元不等,而設計費提成一般是整個裝飾工程費用的1—8%。一般室內設計師年薪約在8萬—10萬元不等,而在5年以上設計經驗的較出色的設計師年收入可達15萬元甚至更高。

  經驗分享

  其實室內裝潢設計人員,對於學歷的要求並不是十分高,大專生可以做,本科生也可以做。只要你的計算機水平過硬,各種設計軟體能夠操作得得心應手。除此之外,就看個人創意性思維了。對於室內裝潢設計人員而言,創意是最關鍵的,現在人都講究個性,同樣的房子空間,不同的設計創意,裝潢出來的房子,住的感覺卻大相徑庭。對於剛畢業的大學生來說,特別是這個專業的,先找一家比較有名氣的室內裝潢設計公司,做一名普通小職員,哪怕是實習也行。先感受一下氛圍,要注意學人的創意。

  其次,經驗是最寶貴的,但對剛出校門不久的大學生來說,經驗幾乎為零,所以在實習或正式參加工作的時候要注意積累經驗,各方面都要積極參與一些。至少在你準備跳槽到別的公司時,你已經不是白紙一張了。

  再次,你應該學會當今最常用的設計軟體,比如POHTOSHOP、3D、VRAY等,當然,如果能再考取幾個證書就更好了。比如:設計員、設計師證書等等。另外,因為裝飾行業都是一單業務一個專案,而每個公司都幾乎在同一時間開展多個專案,而每個專案都必須有專人――專案經理來負責,因此,在校期間如果能取得專案經理資質和熟悉一些質量控制的流程、知識,對你的求職和未來發展都大有好處。

  總結:走上成功的道路是沒有捷徑的,這期間需要你付出汗水默默耕耘,與其抱怨不如快速改變。

  室內設計的學習心得體會 篇6

  學校安排我們外出實習,一是為了讓我們更加的適應社會工作,和了解自己所學的專業,二是為了培養我們的動手能力,增加我們一定的工作經驗,為以後的工作做做準備。在實習的過程中,我們瞭解和學習的不僅僅是專業知識,還有許多做人的道理。在學校的安排下,我到一家裝潢設計公司進行實習,在這段時間的實習工作實踐當中,不但讓我對建築裝飾技術有了更加深刻的瞭解,也有了很多新的認識和見解。剛開始實習,我沒有過工作的經驗,所以根本就不知道做什麼,但是我也不能閒著,所以我就找一些簡單的工作來做,例如做做衛生整理檔案什麼的。

  慢慢的,我在實習的幾天裡,就努力的學習其他同事的工作方式和技巧,學習他們的工作經驗,有什麼不懂的就虛心向他們請教,在同事們需要幫忙的時候,主動請纓,有點難度的,同事也會指導教你。所以經過一段時間的實習,我發現我的進步真的好大,不止是對專業更加的瞭解,還擁有了一定的工作經驗。在工作中,最重要的是學會如何做人,一個號的工作環境就會養成一個良好的工作習慣,還有工作態度和素質,雖然這些在平時都沒有發覺,但是在以後的工作中卻起到了決定性的作用。試想一下如果你是老闆,你會找一個沒有素質,工作態度不好人緣極差的人來上班麼,那豈不是害群之馬,所以這些都是很重要的。

  在接下來的工作中,我虛心努力,態度端正,工作認真負責,對待同事真誠,得到同事和領導的一致好評。在接下來的工作中,領導和同事們願意教給我設計知識和他們的工作經驗,也願意交一些工作給我,雖然有點累,但是收穫卻是大不相同。在各位同事和領導的指導和鼓勵下,我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裡加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

  經過這段時間的實習,雖然我和那些正式的員工相比相差還是很大,但是我相信只要我足夠努力,對自己有足夠的信心,我相信總有一天,我會超越他們,一直向前邁進。而這次的實習就是為我們以後的工作打下了堅實的基礎。

  室內設計的學習心得體會 篇7

  這個星期帶我們實習生的X設計師讓我們參與了實地量房的工作,毛坯房看上去雖然空蕩蕩什麼都沒有挺簡單的,但是到了自己真正開始量房的時候卻感覺要量的東西好多好亂,我一直都在給自己說,心不要亂,要保持清晰的狀態去量好房。

  量房過程中X設計師對我們的要求很嚴,比如什麼管道高度、電源高度這些細節都要量,最讓人頭痛的是在畫圖紙時安排不好,到後來屋子量一半圖紙不夠畫,還得在下頁重新標註接上,這樣往往會造成丟尺寸少標註,最後和屋子實際尺寸對不上,還得重量。在量房的過程中X設計師給我們講了很多關於量房方面的知識和重要性,量房是房屋裝修的第一步,這個環節雖然細小,但卻是非常必須和重要的,量房並不只是測量資料那麼簡單,傳統量房只要十來分鐘,但標準的量房至少需要45分鐘到一個小時,設計師到現場量房,實地瞭解房屋內外結構和環境特點,是為高品質家裝的.堅實基礎。簡單地說,量房就是客戶帶設計師到新房內進行實地測量,對房屋內各個房間的長、寬、高以及門、窗、空調、暖氣的位置進行逐一測量,量房對裝修的報價會產生直接影響。量房特別要注意的是要了解總電錶的容量是多少安培的,計算一下自己的大概使用量是否夠,根據房型圖瞭解哪些牆是承重牆,瞭解進戶水管的位置以及下水的位置和坐便器的坑位等。

  都說設計不是一個簡單的機械重複,每位業主的房屋內外環境都是不同的,不同的地理環境與空間狀態,決定了不一樣的設計。設計師在量房現場,就必須仔細觀察房屋的位置和朝向,以及周圍的環境狀態,噪聲是否過大、空氣質量如何、採光是否良好等。因為這些狀況直接影響到後期的設計,若房子臨近街道,過於吵鬧,設計師可以建議業主安裝中空玻璃,這樣隔音效果比較好;如果房屋原來採光不好,則需要用設計來彌補。量房過程其實也是客戶與設計師進行現場溝通的過程,它雖然花費時間不多,但看似簡單、機械的工作卻影響和決定著接下來的每個裝修環節。

  相信自己能行的!

  室內設計的學習心得體會 篇8

  個人認為,室內設計在宏觀上是粗狂的潑墨,在微觀上則是精緻的篆刻。為客戶做設計等同於量體裁衣,不可強加也不能無主見,儘量將設計師的思想、見解、創意與甲方的要求與時代的潮流融洽在一起,並能達到遠瞻的效果。

  室內設計在自身美學基礎充沛的基礎上還是要進行不間斷的學習。而學習則是一個望、聞、問、切的過程,在此聞的意思聽聞,用想象去完善,切則是動手實踐的過程,這是一個讓設計師功底紮實的實踐。

  其實一個設計師得到一次設計小空間的機會是應該欣慰的,我想他的難度並不亞於任何大空間。它給你很多限制,讓你挖空心思。個人認為對於家裝小空間的設計,設計師首先要具備的是生活體驗,有了生活體驗,就可以靈活變通出許多合理的東西,這也就解決了部分功能使用問題。一反常態也是一種會出新的方法。在功能沒大問題的基礎上,走別人沒有走的設計思路,達到創新。小空間做加法有的時候並不是好選擇,可嘗試減法。

  本人從事設計行業也有幾年的時間,進步雖不顯著但也還是有的。只是簡單的交流些經驗。本人主要做的是工程裝修,一個想從事設計行業的人最開始也是最基礎的事情是要懂得施工方面的知識,知道怎麼做出來,就會去更好的設計新的東西出來。其次是自身能力的要求,方案是一個有想象到實踐的過程,而手繪則是最好的橋樑,一個設計師手繪是非常重要的。它能迅速的將你的想法透過空間和實體的形式表現出來,當然現代社會的電腦技術也非常成熟,但在速度和感覺上還是不及手繪的,這也是我想強調多練手繪的原因。

  因為本人不是專業做效果圖師,所以在這方面與他人還是有顯著差距的,主要是憑藉大學時候學到的電腦知識進行製作。主要還是燈光、材質的問題。當然,渲染的過程也是經過多次反覆的實踐。

  現代室內設計已從單一的產品設計拓展到環境藝術設計,目前室內設計流行自然簡約風格,對那些複雜的傢俱和設計感到尤為的沉重和複雜化。因為隨著中國經濟的不斷髮展,人們生活水平的不斷提高,在白天是如此的緊張和繁重,所以都想在回到家中,感到輕鬆愉快,這也就給我們設計上增添了設計的理念和目標了。

  家,是人們溫馨的港灣,回到家中,感到特別的自由和放鬆,而不是緊張與壓抑之感,這樣對人們的身心健康也是特別重要的,不然快速發展的社會沒有一個平靜的場所,人們的身體、精神等各方面的生理和心理健康都會受到很嚴重的影響。

  作為一個設計師就是要追隨人們心理的變化和經濟的發展狀況而不斷豐富自己的設計理念,這樣你的設計才會被客戶選用,而不是一味的死搬自己的設計理念而不考慮是否抓住客戶的心理。這也就是你的設計是否能暢銷的原因所在。還有就是要針對經濟收入不同的客戶給與不同的設計風格,既滿足客戶的心理,也在價位上讓客戶容易接受,這也就需要對材料的價位、效能、種類等多

  燈光的選擇及運用:

  儘量少用吊燈(餐廳陽臺除外)可用筒燈,射燈,壁燈,落地燈等。不同色調亮度的燈光可以區分不同空間。

  藉助飾物擴充空間

  如:裝飾畫:掛畫尺寸要適當,可多用一些透視感強的畫;在狹長的居室一側鑲一面大鏡子,可以映射出全屋的景象,有使空間擴大了一倍的感覺。

  總之,小戶型的設計要以實用功能為先,採取精減原則。合理規劃設計佈局,也一定能打造出溫馨浪漫的實用空間環境。

  關於小空間設計的建議

  小戶型的在近年來不斷增多,由於面積小總價低,迎合了大批年輕的消費者,因此十分暢銷。小戶型空間雖小,但只要在裝飾時合理地規劃設計,小空間也可出大效果。

  大膽使用對比色可以使房間顯得簡練乾淨。但是室內色彩對比不要過於強烈,因為長期過於強烈的視覺刺激會讓人覺得很不舒服。家居最保險的配色是:牆淺,地中,傢俱深,天花板的顏色淺於牆面或與牆面同色。增加居室明亮度,明亮的空間可以顯得更寬敞。

  拆除不必要的阻隔,合理地佈置各個功能分割槽、人流路線和一些大型的傢俱。可以採用開放式廚房或者客、餐廳並用等方法,在不影響使用功能的基礎上利用相互滲透的空間增加室內的層次感和裝飾效果。儘量利用地面、天花不同的材質、造型,以及不同風格的傢俱來區分不同功能空間。簡潔輕便、可輕易移動和多用途的傢俱最適合小空間。傢俱的擺放是贏得空間的關鍵,所以在選購傢俱時要注意,各類相關傢俱尺寸要配套。

  我的設計理念是做人性化個性化的設計,我認為在小空間裡面最好的裝飾是建立在功能和實用性上。

  我在設計上的進步是多看一些外國的書籍,一些建築類的,還有傢俱類的,這些都可以給我在設計上帶來很多的靈感,其實最好還是多到一些設計不錯的地方去看下,畢竟親身感受要比在書上面的看到好,還要多積累一些施工的知識,再好的設計也要實施出來才能夠體現它的價值。

  在效果圖製作方面,我覺得不應該盲目的追求技術上面的東西,圖畫得再漂亮設計不好也是白搭,我對效果圖的練習只是平時對一些傢俱的建模,偶而會做一些概念的場景來練下燈光,一般我是不會下載別人的場景模型來練習,因為我覺得渲染效果圖,只是如何把自己的設計作品更完美的表達出來,如果作品是別人的我會一點激情都沒有。

  設計是任何造物活動的計劃技術和計劃過程,是指有目標和計劃的創作行為。大部分為商業性質,少部分為藝術性質。通俗一點說想和做的過程。說道室內設計,也是一樣。設計師把自己對空間的想象透過某些工具例如:畫筆、電腦之類的表現出來。不論好壞都可以看作是設計。但是不一定叫做真正的設計。真正的設計需要用藝術角度去衡量。比如說很簡單的一個例子:一面牆上的一個裝飾品,它被放的位置就能體現出設計的水準。如果你把它放在黃金分割線上面,那麼就是個好的設計。所以設計並不是簡單的兩個字,看從什麼角度去衡量。

  設計理念

  我的設計理念比較現代,每個作品都在圍繞現代風格轉。也是因為我比較喜歡現代風格,簡單,乾淨。個人認為設計的理念是從生活中慢慢的積累出來的。關注身邊的每一樣東西,因為說不定哪天它就能成為你設計作品中的一個造型,或者對你有一定的啟發。無論是任何方面,包括設計思路,理念都是來源於生活。

  小空間的設計

  小空間的設計,要本著簡單的思路,保證使用功能的前提下去做。設計的好壞應該取決於思路和元素。也就是如何根據你的思路把某些元素有規律的組合到一起。所以設計由這兩方面決定,有些人沒有好的設計作品,可能是思路不好,也可能是沒有有機的把設計元素組合起來。

  關於效果圖製作

  從事效果圖製作工作很久了,當然也有些經驗想法了,因為從困難到簡單走過來的。真有一點像運動員的感覺,經歷了很多。自己感覺做效果進步特別大是在07年,那個時候VRAY渲染器已經很流行了。所以在網路上可以找到些資料去學習,但是我覺得資料可以幫到我門,但是我們自己不要被別人的資料帶出自己的風格,而是要吸取資料教程中的認為好的部分,然後結合到自己的方法中去,那樣更容易提高些。

  在基本知識理解以後,那就需要不斷的測試和練習。這樣久了自然就會提高效果圖的表現能力。至於設計方面,我主要是蒐集一些好的設計作品經常看,觀察它的色彩,用光,和設計。從一些攝影作品中我們也可以得到些啟發。

  另外就是周圍的環境,生活中的一些元素,都需要注意。因為我們生活在自然界中,自然界中的所有東西都是平衡的,包括顏色,構造等,這樣久而久之自己的設計和表現能力就會得到提高。

  首先,必須掌握的是手繪效果圖和軟體作圖。 手繪是基本功,肯定要有一定的美術功底,因為從去年開始,有的招聘會就已經開始讓招聘人現場畫效果圖。關於畫效果圖,我建議你多練,學好一點透視和兩點透視,要懂得人體工程學。這還牽扯到家居造型設計、傢俱的尺寸、傢俱的材質設計和一些流行元素。 軟體是必備的,一定要會3D、CAD、Photoshop、vray和Light Scape。用這些軟體來做平面圖、立面圖、側面圖、剖面圖、節點圖和軸測圖。

  2要學習多與別人交流。 因為現在的設計師不僅僅是設計,有時候還要簽單,拉客戶。 如果有條件,可以到工地上去學習,親身體驗一下。學習建築工程預算,畢竟一個工程專案離不開資金的支援。也是因為所有的客戶都希望設計師,用最少的錢設計出最好的效果。

  室內設計前景介紹

  室內設計師的前景本身是相當可觀的.但是你能否在這個領域發展好,關鍵問題是在於你的自身.

  室內設計這四個字,現在對我國來說,也不算是個陌生的字眼了,雖然它在90代年才在國內流行起來,但是發展可以追溯到原始時期.這些是起源,暫時不提.

  現在中國的室內裝修市場還十分混亂,不過萬物發展都有個過渡期.隨著生活水平的漸漸提高,人們在家居生活方面的要求也會提高.而室內設計的核心就是滿足人和人際活動的需要.有人就有建築,有建築就有設計.換句話說,在現代人的生活意識中,室內設計已經成為了不可分割的一部分.

  室內設計這行,如果你想做好,有三分是得靠天賦,四分技術三分門路。

  學的軟體主要是CAD繪圖,3D效果圖,LS渲染,photoshop後期改良

  FLASH目前我還沒需要過。

  如果要做動畫的話,也是用3D,做動畫漫遊

  如果想學室內設計的話,最著重的還是施工及材料方面。然後就看你放哪方面發展了。想做設計師還得有手繪功底,再就是專案經理,監理,前臺,這些。最後兩個不考慮了。

  室內設計的學習心得體會 篇9

  “認真、細心、自覺,主動、溝通”......在會議上,這是肖總向我們提的最多的內容。這讓我想起了我的老師對我說過的一句話“細節決定成敗”,一個你平時看不起眼的細節,也會就會給你無法想象的損害。你無法想象,當你把一套房子設計的很好了,但是因為大意,搞得整個設計美中不足,給客戶帶來很大的不方便,同時也是在拆自己招牌,何謂是一失足成千古恨。

  而作為一個實習生,我們看中的不是待遇,而是能學到什麼,能在這實習期間給自己帶來什麼,能不能幫到東西,能不能給公司帶來業績,這才是最應該關心的問題,也是我們實習的目的。這次的會議給我最大的感受就是:無論做什麼事,都要拿出百分之兩百的用心來完成;還有就是要學會溝通,要懂得如何去和客戶溝通,要掌握談單的技巧和方法。每一次談單的成功都離不開和客戶充足的溝通。溝通可以拉近人與人之間的距離,讓人親近。實習,靠的是自覺,靠的是主動,靠的是努力,我們揮出去的是汗水,但收穫的是成功的喜悅。團隊,講到團隊,就離不開合作,一個團隊連起碼的合作精神都沒有,那簡直就是一盤散沙,這又涉及到溝通的方面了,良好的溝通與合作,能增強我們的團隊意識,合作就不成問題了,“當局者迷,旁觀者清”,平時你自己看不到的問題,想不到的方法,也許和別人一說,給別人一看。

  我們怎麼樣才能讓客戶放心把房子交給我們設計呢?這是我們室內設計師不得不思考的一個重要的問題。這次會議,老總給了我們答案,唯有將客戶的房子當成自己的房子來設計,用心設計,但是當成自己的房子設計不是一味就按自己的性格和想法來設計,我們還要聆聽客戶的想法,聽取客戶的意見,要讓客戶知道我們尊重他,重視他的意見和想法。然後加上自己的設計理念,當成自己的來用心去設計,這樣客戶也放心,我們也開心,客戶到時候也住的安心。

  室內設計的學習心得體會 篇10

  在學校的幾年時間已經結束,自去年到現在以來我已經出來實習半年了,在去年xx月份完成學校的答辯,我離開了我們學校,自己出來找了實習工作,每個同學都必須出來,由於我門專業出來的比較早,我就早早的出來找實習工作了,這也是每個專業的同學必須經歷的一個階段,在去年xx月份我來到了我們學校所在的市區裡面找工作,找的是一家設計公司,我當然是找自己專業相關的了,於是我找了一家設計公司,我學的專業是室內設計。

  在大學期間我一直很喜歡學這門專業,我很喜歡設計,很喜歡去創造一些屬於自己想出來的東西,於是我選擇的室內設計,我在大學期間對於專業上的東西很重視,很專注也很用心,在老師看來我的專業學習能力還是很不錯的,所以我才順利的通過了我所實習的公司面試,也是我對自己自信,在xx公司實習了那麼久的我,也即將完成實習,我也即將要回校拿畢業證了,我在xx公司的實習也告一段落了,有很多想說的,我想說出來,也有自己這幾個月的收穫心得想表達:

  在我透過面試之後來到了xx公司的實習崗位,我們這批的應屆生來到xx公司得的不多,所以吧xx公司這裡沒有很多的實習生,在這裡工作的基本上都是室內設計這行的前輩,精英,我為自己能夠在這樣的環境中工作感到幸運,感到驕傲,剛剛來到xx公司的時候給我的感覺就是一個字“好”,這裡的員工特別的有禮貌我一進來就來人事的來接待,然後給我們講解實習生的工作,跟公司的日常運作,公司的介紹也很詳細,總之給我的感覺就是熱情,很禮貌。

  我在這裡工作的第一天對於自己工作還是很好奇的,日常的工作我還是能夠適應,畢竟一開始有人帶我,但也只是跟我說一下日常的工作,工作上的內容還是需要自己去完成,我一開始是很驕傲的我覺得公司的日常工作太簡單了。

  一開始由於沒有給我太多的工作量我也就不以為然,覺得事情也很簡單沒有什麼難度,包括平時接到一下簡單的單子,我都是很主動地去請示工作,但是後面我發現自己遇到了難題了,在學校學的雖然是很多,但是到了工作中有很多的不同的室內風格,客戶的要求也是五花八門有些設計風格是我在學校沒有學過了,對於我就是很茫然,果然還是遇到了自己的障礙,這樣我就更加重視起來了,我努力的在工作中去常識不同的設計風格,運用自己所學積累更多的知識,在實習期間我造就了更加完美的自己,我很感激有這次實習的機會,是大學畢業之際最好的一段經歷,真的很好,讓我長了更多見識。

  室內設計的學習心得體會 篇11

  一、實習目的

  1、瞭解室內裝潢設計在邢臺的市場現狀及前景。

  2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟體的運用,瞭解家裝材料及施工工藝。

  3、嘗試把學校裡學習的室內設計相關理論運用到實習過程中。

  4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程式步驟。

  5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

  二、實習單位綜合概述

  邢臺市橋東區卓越建築模型製作中心,是一家集家居設計裝飾、工裝設計裝潢、建築模型設計、綠化園藝工程、家居產品設計生產於一體的公司。堅持以現代、時尚、親和的定位塑造國際化的品牌形象,致力於為消費者提供高品質的設計、施工、產品和服務。

  三、實習內容及進度

  首先需要了解室內設計的程式步驟:

  1、設計準備階段

  設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;

  明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;

  熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和資訊,包括對現場的調查踏勘以及對同類型例項的參觀等。

  在簽訂合同或制定投標檔案時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

  2、方案設計階段

  方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

  確定初步設計方案,提供設計檔案。室內初步方案的檔案通常包括:

  (1)平面圖,常用比例1:50,1:100;

  (2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

  (3)平頂圖或仰檢視,常用比例1:50,1:100;

  (4)室內透檢視;

  (5)室內裝飾材料實樣版面;

  (6)設計意圖說明和造價概算;

  初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

  3、施工圖設計階段

  施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及裝置管線圖,編制施工說明和造價預算。

  4、設計實施階段

  設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的區域性修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

  其次瞭解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:

  1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲

  2、從裡到外、從外到裡,區域性與整體協調統一

  3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重

  經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。

  再次是掌握了一些設計軟體小技巧,提高了軟體運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的製作等。

  四、實習體驗與心得

  透過這次為時2個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步瞭解,也為即將成為他們中的一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作為室內設計師應具備以下幾方面素質。

  (1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,才可能創造出感動人的空間。

  (2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負著引導時尚的責任。

  (3)細緻入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關係到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。

  (4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。

  (5)要有準確把握材料資訊和應用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷湧現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中佔居先機。

  (6)重視概念設計,風格定位:概念設計是對專案的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包含對人文和功能、科技與材料的綜合考慮,有設計者對設計專案獨特的認識因素和個性特徵,是有別於其他設計方案的根本。著重體現設計中在滿足功能前提下,獨特個性的植入。所以不要形成固定的風格,但可以形成固定的思路。

  (7)對陳設品的認識修養與運用能力:對陳設品的認識和運用能力,是創造現代文化特徵和品位的居住和生活環境的根本,陳設是空間環境中的一個重要部分,在優秀陳設設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學價值,是人對某種文化境界的體味和追求。

  (8)好的人際交往與社交能力:設計是服務性行業,是服務於大眾的,不是做藝術品,

  很多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是達成一個方案的關鍵。只有理解了,設計才有方向――正如能夠成功的藝術家都是其風格迎合了一定人群的需求。

  (9)重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設定的問題、陳設的問題、裝置配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、汙染的問題等等。

  (10)形成自己的風格:作為一個設計師,創新是非常重要的,在設計中要提高警惕,

  不要丟掉個性,要憑獨創開啟局面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的發展有一個畫圖的過程,對個性化的要求是設計師畢生的追求,要不斷的在工作中磨練。形成自己獨特的符合室內設計規律的風格。

  五、提案改進與建議

  不過在實習過程中我還是發現德州室內設計市場存在很多弊端:

  1、公司為了謀求暴利把廉價材料運用到工程中,損害了消費者利益同時降低公司誠信度,對公司未來發展很不利。因此,需要工商局等部門對裝飾裝修公司進行整頓,質檢部門應本著對消費者認真負責的態度對工程中運用的材料進行徹底檢查。

  2、還有一些恰恰相反,為了建立些形象工程,本來在設計中可以用最便宜的材料來做這個專案的設計,而且完成後效果會非常理想。然而,領導要的是金子貼在臉上,你就不得不去搜尋昂貴的材料,因為在裝修這個行業裡潛規則太多,你要完成自己的設計拿到你的設計費,你就必須遵照潛規則把材料用的國內幾乎找不到,昂貴的材料儘管往牆上貼,往地上粘,而這時候的設計師其實充其量是在堆集材料而已,不要說環保,就是日後維護都很麻煩,本來有的政府大樓可以重複使用很多材料和裝置,為了照顧關係,設計師便肩負起幫其找到充分的理由用一些使用成本昂貴卻又沒什麼好的效果的材料和裝置。

  3、市場上很多設計師素質不高,實踐經驗少,獨立完成工程的質量有待提高。有些沒經過培訓就上崗,有的只學過電腦,手繪方面一塌糊塗。

  之所以出現以上弊端也是因為德州室內設計起步晚,市場體系還不成熟,不過映射出有利的一面,那就是發展空間比較大,高素質設計師處於相對不飽和狀態,只要經過各方不懈努力相信德州室內設計市場輝煌未來不會遙遠。

  六、結論

  這是在校期間最後一次實習 我的大學生活也將畫上圓滿句號

  因此我很珍惜這次機會在這個過程中也學到很多本領相信這筆財富會在我未來的職業生涯中起著舉足輕重的作用

  它將成為我人生的指南針激勵著我前進。

  室內設計的學習心得體會 篇12

  我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課餘時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工裡當普工。但自己最大的收穫是將所學的Adobe軟體用於實踐,並且透過實踐檢驗了自己關於設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。 在我進入室內設計公司老闆讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

  接下來我開始在公司老闆的指導後,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟體。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點反反覆覆,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑑賞能力。

  第一階段開始,我只懂得個軟體。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟體,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

  第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

  第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面佈置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個傢俱的長度、高度、等比例大小!現在正著重在這一方塊的工作中。

  其實除了上面的收穫外,我平時還不斷的學3DMAX、還有其它室內設計的軟體。在業餘上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

  大學生寒假實習報告調查報告專題實習證明電子商務專業。現在自己對以後從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!滿足常樂就是這個意思咯!呵呵。努力啦!

  在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦。現在工資高低並不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬於自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題。自己會覺得有安全感咯!

  以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收穫外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這麼深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

  4—7周的設計實習課程“搜”的一下就過去了。實習是每個大學生必經的階段,只有在實踐中才能更好地理解理論知識。實習中,劉老師給我們提供了兩個學習場所,一個是他所在的公司,另一個是正在裝修的套房。

  在公司裡,有專門人員給我們介紹環藝方面的知識,比如施工方面的問題,以及在這個行業的情況。專業設計進一步深化和規範化的同時,業主及大眾參與的勢頭也將有所加強。這是由於室內空間環境的創造總是離不開生活、生產活動於其間的使用者的切身需求、貼近生活,能使使用功能更具實效,更為完善。設計、施工、材料、設施、裝置之間的協調和配套關係加強。

  我個人最感興趣的是在鴻都帝景灣的套房裡的參觀學習。餐廳圓頂施工,透過對師傅的詢問,瞭解到製作或弧形的製作一般都是用三層板來造型。因為三層板比較好彎曲。木工在地面確定尺寸後下料,儘可能在地面上釘成圓形,然後才固定在天花上。當不能在地面上完成圓形時,會在天花上做好骨架,然後將已裁剪好的三層板在天花上去釘成圓頂。還有電視背景牆的材料也是我不曾熟悉的,一面請教師傅,面用筆記下。我覺得在整個套房中,最大的設計亮點就是主臥,四扇小窗,歐式風格。

  在資訊時代,學習是不斷地汲取新的資訊,獲得事業的進步,在室內設計裝修方面,公司的設計師告訴我們:

  一、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲。

  二、從裡到外、從外到裡,區域性與整體協調統一。

  經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面兩條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。再次是掌握一些設計軟體小技巧,提高了軟體運用的熟練程度。例如:3D效果的渲染等。

  細緻入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關係到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設定的問題、陳設的問題、裝置配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、汙染的問題等等。

  這樣的設計實習不會讓我們感到疲憊,會讓我們有更多思考的空間,更加開闊了眼界。

  室內設計的學習心得體會 篇13

  進入公司以來我開始在公司老闆的指導後,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應當沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。

  這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟體。外面看來很簡單,但自我做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點反反覆覆,不斷的增加自我的設計本事和視覺鑑賞本事。

  開始我只懂得個軟體。評自我的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自我用軟體,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

  這天我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自我的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自我的興趣和活力,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

  進過一段日子就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面佈置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個傢俱的長度、高度、等比例大小!此刻正著重在這一方塊的工作中。

  在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相比較起來,本人的心態還算能夠的啦,給自我定位好的東西,就不要亂改啦。此刻工資高低並不能確定一個人本事的高低,最重要的是能學到屬於自我的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題。自我會覺得有安全感咯!

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