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大學生科技文化節策劃書

大學生科技文化節策劃書(精選10篇)

  一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,你有制定過下階段的工作目標嗎?我們要好好制定今後的工作方法,寫一份策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編精心整理的大學生科技文化節策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

  大學生科技文化節策劃書 篇1

  一、活動主題

  歌舞青春 放飛夢想

  二、活動意義

  新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大學生更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大學生之間構築一座溝通的橋樑,營造惠園濃厚的it文化氛圍。

  為了強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的瞭解及學院評估的要求,充分展示大學生的精神文明建設,體現江西農業大學精神文明建設成果,豐富在校大學生的課餘生活。

  三、活動時間

  xx年12月—xx年5月

  四、參賽物件

  江西農業大學在校大學生

  五、組織機構

  主辦單位:

  協辦單位:e01軟體資訊協會

  計算機協會

  240星辰動漫協會

  ld景觀設計協會

  野人定向協會

  職師電子協會

  六、活動形式

  1、優秀軟體作品展示(為期一天)

  簡要說明:展示歷屆優秀學生的軟體相關的作品,激發並提高我校大學生的學習熱情。為構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。

  2、計算機基礎知識大賽(為期一個月)

  簡要說明:21世紀,資訊化已經成為主導人類社會程序的洪流,作為e時代的大學生必須掌握計算機基礎知識。為提高我校綜合素質,為廣大同學提供一個展現自我才華的平臺,普及計算機基礎知識,豐富大學生課餘文化生活。

  3、網頁設計大賽(為期三個月)

  簡要說明:在計算機迅速發展的今天,網路已成為人們獲取資訊的一個必不可少的載體,網頁也隨之成為人們獲取資訊的視窗,為了普及廣大學生的網頁製作技能,特舉行網頁設計大賽。

  4、平面設計動漫設計大賽(為期五個月)

  簡要說明:為了推進當代大學生藝術教育工作,展示藝術教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環境,提高審美修養和人文素養,為學生提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。

  5、義務維修活動(永久)

  簡要說明:弘揚雷鋒捨己為人、服務人民、奉獻社會的精神,發揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大學生動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。

  七、開展步驟

  (一)組織發動階段(xx年12月初)

  xx年12月初,向各院下發比賽通知、參賽規則和報名表等,各院採取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是透過計算機作品展示吸引大家興趣。

  (二)統一報名階段(xx年12月初)

  在藝術節啟動的開始,啟動統一報名,針對所有的大賽進行規範合理的統一報名。報名持續一個禮拜。

  (三)作品準備階段(xx年12月末—至xx年3月、4月)

  xx年12月份,xx年1、2(3、4)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節假日,自行進行軟體設計製作。

  (四)半成品稽核階段(xx年2月份)

  2月上旬,e01軟體資訊會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對於那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。

  (五)組織申報和評審階段 (xx年3、5月份)

  3月上旬,將推薦參加網頁設計大賽的作品以電子版的形式並附帶《原創承諾書》報送至e01軟體資訊協會,由大賽評審委員會對參賽作品進行分類及作品的參賽資格和形式審查和前期測試,不合格的作品(包括非原創的作品)通報後取消參賽資格。

  5月上旬,將對將推薦參加平面設計動漫設計大賽的作品以電子版的形式並附帶《原創承諾書》報送至e01軟體資訊協會,由大賽評審委員會對參賽作品進行分類及作品的參賽資格和形式審查和前期測試,不合格的作品(包括非原創的作品)通報後取消參賽資格。

  (六)評審準備階段 (xx年3、5月份)

  1、3月末,由專家組成評審委員會,根據《評審實施細則》進行評審,透過測試,擇優選出約三分之一作品進入決賽。

  2、5月末,由專家組成評審委員會,根據《評審實施細則》進行評審,透過測試,擇優選出約三分之一作品進入決賽。

  (七)終評階段

  參加終評決賽的個人或小組進行順序抽籤,現場演示及答辯(每個作品的答辯時間為3-8分鐘)。由評委會打分最終確定各獎項獲得者。

  八、獎項設定

  計算機知識大賽:

  一等獎 1名

  二等獎 3名

  三等獎 5名

  優勝獎 5名

  網頁設計大賽:

  一等獎 1名

  二等獎 3名

  三等獎 5名

  優勝獎 5名

  平面設計動漫設計大賽:

  1、平面設計類優勝獎

  2、動漫類優勝獎

  3、最佳動畫短片獎

  4、最佳flash作品獎

  5、最佳cg短片獎

  6、最佳單幅作品獎

  7、最佳數字合成作品

  大學生科技文化節策劃書 篇2

  活動目的:

  為總結本屆五四科技文化節期間我們舉辦的活動,總結經驗教訓併為下屆文化節指明方向,北京交通大學學生科學技術協會特舉辦此次閉幕式。閉幕式將邀請知名院士及學校領導對同學進行相關指導及勉勵。此外,會上將為挑戰杯獲獎選手頒獎,以茲鼓勵。

  活動時間: 5月27日

  活動地點: 科學會堂

  邀請嘉賓:

  邀請媒體: 校電視臺 校報

  觀眾成員:校學生科學技術協會全體成員;

  各兄弟院校科協代表(清華大學,北京航空航天大學,北京郵電大學,北京科技大學,裝甲兵工程學院等),每個學校人數2~3人.

  挑戰杯選手;

  各院科協代表。

  活動流程:

  1、主持人介紹到場嘉賓領導

  10:00——10:05

  2、校黨委副書記高豔致開幕詞(內容為在大學生中間開展科技活動,弘揚創新精神的必要性)

  10:05——10:10

  3、院士講話

  10:10——10:20

  4、院士講話

  10:20——10:30

  4、校團委副書記王友雙老師講話(內容為總結五四以及勉勵科協全體成員)

  10:30——10:35

  5、校科協主席馬嵐講話(本屆五四科技文化節的活動內容總結).

  10:35——10:40

  6.頒獎

  補充:開幕式前播放有品味的輕音樂;

  活動預算:

  挑戰杯頒獎的榮譽證書 45 *15=675元

  演講稿等列印 25元

  活動當天嘉賓紙筆:15元

  礦泉水:25元

  合計:740元

  大學生科技文化節策劃書 篇3

  活動名稱:“傳承傳統文化,感受益智精彩”

  活動目的及意義:

  豐富多彩的科技文化活動是提高大學生綜合素質,促進大學生全面成才的有機載體,也是豐富校園文化建設,最佳化育人環境的重要途徑。充分發揮校園文化潛移默化的育人功能,開展豐富多彩、健康向上的校園科技文化活動,推動形成厚重的校園科技文化積澱和清新的校園文明風尚,引領青年做先進文化的倡導者和實踐者,抵制低階的趣味,不斷追求崇高的人生境界。

  透過開展此次活動,有助於營造良好的校園科技文化氛圍,展現大學生的青春風采,展示我校素質教育的豐碩成果,培養大學生的'實踐能力、創造能力、就業能力和創業能力,為構建和諧社會主義社會而輸送更多優秀的高尖端的科技人才。

  組織單位:

  共青團北京交通大學委員會

  北京交通大學學生科學技術協會

  活動時間:

  5月14日上午11:30——14:30

  活動地點:

  主校區南門小樹林

  活動物件:

  全校學生

  活動展開:

  前期準備:

  1、申請場地(辦公室)

  2、製作宣傳海報(內容包括益智玩具內容簡介,益智玩具文化背景簡介,玩法簡介)(宣傳部)

  3、購買益智玩具、活動獎品、筆等物品

  4、借桌子等(科技部)

  5、製作留言簿,供參與活動者寫下感受(科技部)

  6、活動開展前搬運桌子等活動所需物品

  7、拍照人員,負責活動期間的拍照等工作(宣傳部)

  活動議程:1、向參與活動的同學展示並介紹益智玩具玩具種類包括各種類魔方,九連環,魯班鎖,七巧板、華容道等

  2、參與活動者參與玩耍益智玩具

  3、參與活動者可以獲得一份小禮品(另附評價細則)

  4、參與活動者留下對玩益智玩具的感受與感想

  活動經費:

  海報(分別介紹魔方、九連環、魯班鎖、華容道、壘高樓積木玩法規則介紹5塊)35×5=175元

  白板筆 4*5=20元

  各種益智玩具若干(包括各種類魔方,九連環,漢諾塔,魯班鎖,七巧板、華容道等) 290元

  小獎品:筆記本 30元 中性筆30元

  總計:545元

  大學生科技文化節策劃書 篇4

  主責部門:科技部

  活動名稱:科技慧猜

  活動目的:在五四科技文化節來臨之際,我們以校園答題的形式---揚科技之帆,讓智慧啟航。我們將會透過答題的方式在校園中普及科技知識,讓科學技術融入到我們校園的每一個角落。讓同學們在娛樂的氛圍中瞭解相關的科技文化知識。我們希望透過這樣的活動,能夠激發同學們對百科知識的興趣和愛好,關注科技的發展和社會的進步,從而樹立正確的理想與抱負,實現自身價值為祖國科技文化發展獻出一份力量。

  活動地點:主區小樹林

  活動時間:5月25日上午11:30——14:30

  活動流程:我們將會在南門的小樹林安排答題區域,樹立展板向同學宣傳此次活動,吸引有興趣的同學前來參與競答。

  第一部分,我們將題目分為低,中,高三個檔次。參賽選手要從低檔題目開始答題,只有三道題依次全部答對方可進入下一輪的答題環節,如果答錯一題視為失敗;

  第二部分,我們會有一道自我闡述題,我們會將最新的科研成果展現給參賽者,要求同學以自己的瞭解對該成果加以說明,我們會依據他所瞭解的情況加以評判,只要選手能夠說對三點該成果的情況則視為晉級;

  第三部分,我們會在所有的晉級選手中進行最後的淘汰賽,勝利者將會獲取我們最後的獎品,比賽方式為魔方競速,看各位選手在一分鐘之內誰拼出的魔方面最多,最多者獲勝。

  本活動將動手能力和動腦能力相結合,在輕鬆自如的環境下讓參賽選手瞭解了百科知識,同時也在小範圍內激發了同學們的科技熱情。我們的題目設定均是在現階段熱度很高的百科知識,很有利於開放同學眼界,拓展同學知識領域。

  活動預算:

  做答題卡印題紙100元(使用廢舊紙再利用)

  礦泉水:20元

  小獎品:便利本30元,滑鼠墊5×20=100元 筆袋5×10=50元

  紙筆的預算算在上一個益智玩具的預算中。

  總計:300元

  主責部門:科技部

  大學生科技文化節策劃書 篇5

  上週由於天氣原因導致了活動的延期,本週為了防止突發事件發生制定了該預案,必會以此有條不紊的加以實施條調節。

  本週活動將於週五中午在南門小樹林舉行,為防止天氣變化,如果天氣突變我們會將活動推遲到下午的六點鐘舉行。

  活動過程中如果出現任何混亂狀況我們會及時和保衛處取得聯絡,並且協助他們妥善處理。

  活動過程中如果參與人員不多,我們會盡量加以宣傳,儘量營造活躍氣氛吸引大家的注意力,提高他們的參與興趣。

  一.活動目的及意義:

  透過介紹國內外著名的電影大師、電影史上的有代表性的影片以及對電影的主要畫面大量展示,同時結合國內權威的電影研究專家的講解,提出最新穎的學術觀點,帶領觀眾以專業的視角來解讀電影和評價導演,從中體會到地球溫室效應與低碳環保之間的關係,樹立起環保理念。

  活動主題:

  海洋與變異生物專題

  創新科技專題

  文化魅力專題

  二.活動名稱:

  《搖籃與夢魘——五四科技文化節電影專題節目放映活動》

  《科技與創新——五四科技文化節科技之光電影專題節目》

  《文化的魅力——五四科技文化節書香文化電影專題節目》

  三.活動內容:

  播 電 影並與臺下觀眾互動

  四.與會的人員:

  各部的部長及其理事,以及其他來觀看電影的同學

  地點:逸夫樓的階梯教室

  時間:5月24、25、26晚七點。(準備三天的系列節目,根據到場人數決定實際放映天數)

  五.流程

  1主持人(資訊中心的理事)開場介紹。

  2開始放影片(40分鐘左右). 此時由工作人員進行現場攝影.

  3中場,主持人負責.互動環節:觀眾可以提問關於製作電影藝術效果等方面的問題。

  4開始放第二部影片(40分鐘左右)。

  5互動環節後,主持人宣佈結束。

  其中,資訊中心部長將在在臺上對部分鏡頭進行分析。主持人與同學展開面對面討論。

  六.物資預算

  主要用於獎品,包括紙筆100元。

  七.活動中的細節問題

  1.會場秩序(由資訊中心負責)

  2.會場氣氛(主持人和資訊中心部長)

  3.人員到場(由各部安排至少八人以上觀看,場內人數應在六十人以上,或由本部親自邀請)

  4.物品道具(影片由資訊中心出並剪輯,並配以PPT)

  5.攝像師(宣傳部與資訊中心)

  6.主持人(資訊中心)

  7.現場秩序維持(資訊中心)

  重點實驗室參觀

  大學生科技文化節策劃書 篇6

  一.活動目的及意義:

  重點實驗室參觀是五四科技文化節的傳統專案,旨在讓更多的同學瞭解實驗室功能,觀摩實驗室先進儀器裝置,提高實驗技能,培育科研精神,增加對母校的自豪感。透過參觀良好的實驗環境,實驗員老師的認真講解,增加同學們對科學技術的熱愛,提升專業技能興趣。今年在往屆的基礎上把這個活動規模及影響力都擴大,把實驗室參觀這個專案擴充套件到外校,如北科實驗室參觀,是同學們對北京市各高校的實驗室都有基本的瞭解,得以全面提高其素質。

  二.活動地點:

  我校重點實驗室:

  國家電工基地

  光波技術實驗室

  電磁相容實驗室

  外校重點實驗室:

  北京科技大學五到六個實驗室。

  三.活動內容:

  組織在校學生參觀實驗室,並邀請實驗室的工作人員為學生講解實驗室的功能等。

  四.參與人員:

  在校大學生

  五.流程:

  北科實驗室:5月14日下午14點到17點。

  將理事分組,確定一位理事為參觀某一實驗室的負責人,由其全權負責實驗室的聯絡和溝通任務,並帶領參觀人員(科協內部出,每個部五人)前去參觀,活動後提交總結性報告

  六.預算:

  送給外校老師的小禮物:150元

  總計:150元

  北京交通大學科普講座系列

  1.活動背景:

  科學技術的迅猛發展,人類的生活開始有了日新月異的變化,未來對我們來說一片茫然,不知何去何從,也許只有不斷地參加科研,從中學習,才能立於不敗之地。

  2.活動目的:

  邀請參加全國“挑戰杯”的選手們來談談自己的科研之旅,激發同學們的科研熱情。

  3.活動主題:

  探索科技奧妙,挑戰成就未來

  4.活動形式:

  本次講座針對在校本科生和研究生,我們邀請到了北京交通大學參加全國“挑戰杯”並取得優異成績的同學為大家講述他們的科研過程與收穫。

  5.活動時間:5月17日19:00;

  活動地點:YF404

  5.資源需要:

  1)飲用水、禮品

  2)教室:

  3)展板兩塊

  4)話筒、音響。

  6.具體安排:

  前期宣傳:宣傳部負責製作展板,經行郵件、知行宣傳,廣播,SY樓一樓電子屏

  教室申請

  7.講座開展:

  1)17:00——18:30:會場佈置,懸掛會旗,除錯多媒體裝置(投影、話筒、音響、PPT演示)(準備備用電腦);

  2)18:45——18:55:會前準備,迎接學長們注意會場紀律,手機調為靜音或震動,出入從後門,理事中途無故不得退場;

  3)19:00——20:30(±15分鐘):主持人宣佈講座開始、介紹學長們;由每一個專案的選手分別介紹自己的經驗與收穫(大概會邀請三個組的選手);最後由同學們提問,學長們回答。

  4)20:45——21:00:贈送禮品,送回,整理會場;

  8.經費預算:

  禮品:450元;

  展板:35×2=70元

  紙筆:20元

  總計:540元

  9注意事項:

  1)會場紀律,手機調為靜音或震動,出入從後門,理事中途無故不得退場;

  2)主持人注意把握現場氛圍和講座時間;

  3)會場佈置確保萬無一失;

  4)有意外情況沉著處理;

  5)現場機動人員隨機應變;

  6)執行力;

  總則:

  五四科技文化節是為濃郁校園科技文化氛圍而舉辦的,全體科協人要嚴格律己,以實事求是的態度去認真積極的辦活動,真正為我校的創新科技方面做出自己的貢獻。

  大學生科技文化節策劃書 篇7

  一、指導思想:

  為深入貫徹落實《全民科學素質行動計劃綱要》,提高廣大學生的科學素質和科學興趣,培養學生的創新精神和動手動腦能力,經研究決定舉辦金溪縣實驗小學20XX年第四屆校園科技節。本屆校園科技節將圍繞新開發的科技校本教材《小眼睛大發現》、《動手做模型》開展一系列寓教於樂、寓創於用的科技活動,力圖激發學生學科學的興趣,拓寬學生的視野,充分發揮學生個性特長,培養學生的實踐探索能力和創新能力精神。主要內容包括:小學生模型製作現場比賽、家庭實驗室現場展示大賽、科技知識競答賽活動、“科技進班級”科技活動集體展示、青少年科技創新大賽等五大系列活動。本屆科技節以“創新、體驗、成長”為主題,透過系列的科普活動,提高我校科技教育水平,豐富校園文化生活,爭創科技教育特色學校,為全面推進素質教育奠定基礎。希望各班級根據《金溪縣實驗小學小學20XX年科技節活動方案》要求,周密計劃,精心組織,認真做好宣傳普及、選拔和推薦等各項工作,確保本屆科技節活動圓滿成功。

  二、活動原則:

  立足普及,鼓勵參與,注重實效,與課程改革相結合,與校園精神文明建設相結合。

  三、活動時間:20xx年xx月xx日-xx月

  四、主題:創新、體驗、成長

  口號:走進科學、放飛夢想

  五、參與人員:金溪縣實驗小學全體師生

  六、組織機構:

  依據本屆科技節活動主題,為完成本次科技節各項活動的組織、籌備及專案策劃、監督審查各專案組競賽評審工作,特成立實驗小學20XX年科技節組織委員會。

  組長:王文斌

  副組長:鄧斌、倪之雅、黃國勝

  成員:少先隊(汪輝)、總務處(徐元興、鄭國權)、教導處(周玉華、龔婭玲、鄧長紅)、辦公室(周永輝、歐陽鳳、肖嵐玉)、政保處(黎剛)、各年級組、各教研組。

  七、獎勵

  1、學校將在科技節作品展示活動中評選出一等獎、二等獎、三等獎各若干名。所有獲獎者將分別授予榮譽證書及獎品。

  2、學校將視各班完成作品的數量及獲獎的情況評選出優秀組織獎,並與班級評優掛鉤。

  3、科技節設優秀班級評比(按各年級30%比例評出,納入班級量化管理獎勵)。班級加分:個人專案一等獎5分/次,二等獎3分/次,三等獎2分/次。學校將及時公佈科技節各項比賽結果及各班加分情況。

  4、相關比賽情況、結果及優勝作品將在實驗小學校園網上公佈。

  八、注意事項

  1、各處室、各年級組、教研組要深入宣傳動員,做到精心組織、積極參與、講究實效。

  2、各班要在普及教育和普遍參與的基礎上指導完成作品,在參與過程中尤其注意人身安全,並按要求填寫好相關材料。

  九、經費預算

  本次校園科技節活動經費預算為1萬元,主要用於宣傳、作品展示、學生獎勵、教師補助等。

  十、活動內容:

  1、小學生模型製作現場比賽(總務處)

  2、家庭實驗室現場展示大賽(辦公室)

  3、科技知識競答賽活動(政保處)

  4、“科技進班級”科技活動集體展示(教導處)

  5、青少年科技創新大賽:科技實踐活動、科技創新專案(小發明小製作)、科技小論文、科學幻想畫(少先隊)

  注:以上活動具體方案、細則由各處室研究出臺報校長審定批准實施。

  十一、活動原則:

  一)、“三自”原則

  1、自己選題:選題必須是作者本人發現提出的。

  2、自己設計和研究:設計中的創造性貢獻,必須是作者本人的構思、完成的。主要論點的論據必須是作者透過觀察、考察、實驗等研究手段親自獲得的。

  3、自己製作和撰寫:參賽者必須參與自己的作品的製作。論文必須是參賽者親自撰寫。

  二)、“三性”原則

  1、科學性:包括選題與成果的科學技術意義;技術方案的合理性;發明創造過程的科學性。研究方法的正確性、科學理論的可靠性、選題和結論的合理性。

  2、先進性:包括新穎程度、先程序度、技術水平與難易程度。

  3、實用性:作品可預見的社會效益、經濟效益或效果,便於使用或投產。課題研究及活動的適用與影響範圍大,應用意義和推廣前景好。

  十二、活動安排:(初定)

  一)、準備階段:

  1、10月中旬,制定科技節活動計劃。

  2、10月底,第四屆校園科技節活動啟動。邀請省兒童科學教育專家徐章英、顧力兵教授做專題講座。

  3、11月初,佈置“校園科技節”各項活動任務。組織各年級教師代表赴南昌育英學校考察學習。

  4、11月上旬,各班上報參賽名單。發動學生利用科技活動與雙休日製作小發明作品、繪畫科幻畫、撰寫小論文、參與綜合實踐活動。並於12月上旬上交相關作品進行校區評比。

  5、11月21日-11月25日科技知識競答。

  6、11月26日—12月23日,開展“科技進班級”科技活動集體展示活動:開一次科普輔導講座、開一次主題班會、班級舉行科普競賽、參與一次科技實踐活動、寫科技論文或觀察日記。

  7、11中旬-12月初,班級以“節約,讓我們一起行動!”科技創新為主題出一期黑板報、開一次主題班隊會。學生利用假期開展以“節約”為主題的綜合實踐活動。

  8、11月28日—12月1日舉行家庭實驗室現場演示評比活動。(每班推薦1-3名學生參評)

  9、11月中旬-12月5日開始舉行模型製作現場評比。

  10、12月初推選班級、教師著手準備參加科技課、科技隊會觀摩活動。

  二)、評比階段:

  1、12月5日,以班級為單位篩選優秀小論文(四至六年級每班交3篇,一至三年級可不交)、科技小製作小發明作品(各年級每班交3件)、科幻畫作品(每班交3張要求紙張規格為8開)上交校少先隊進行評比;對優秀作品作進行進一步指導、修改,推薦參加市級評比。

  2、12月5日,以班級為單位篩選優秀“節約”主題手抄報上交少先隊,每班交5張。“節約,我們一起行動”活動方案每班一份。12月9日開始檢查黑板報。

  3、11月23日—12月23日,每週四、五下午第二節開展班級科技活動。

  4、11月25日,科技知識競答賽活動。

  5、11月28日—12月1日,家庭實驗室現場演示大賽。

  6、12月5日-6日舉行模型製作現場評比。

  7、12月6日-7日舉行金牌家庭實驗室評選。

  8、12月中旬開始舉行班級科技活動觀摩、主題隊會觀摩活動。(請各年級觀摩班級做好準備)

  科技班會:一(3)、二(10)、三(3)、四(5)、五(2)、六(5)

  科技講座:一(8)、二(8)、三(1)、四(7)、五(5)、六(4)

  科學課:三(5)、四(3)、五(7)、六(3)

  8、12月下旬,第四屆校園科技節總結表彰大會。

  三)、總結階段

  1、選出優秀作品進行校內展示。

  2、評選科技活動優秀班集體。

  大學生科技文化節策劃書 篇8

  一、活動意義:

  為提高學生對專業知識的學習積極性,增強實踐技能的熟練程度,充分展示我校的專業特色和學生的創新意識,營造良好的校園文化氛圍,促進全校學生課外學術活動的蓬勃開展,宜春學院高安校區校團委社團聯合會特舉辦此次文化活動

  二、活動主題:清涼一夏,潮流無限,盡在美特斯邦威

  三、主辦單位:宜春學院高安校區校團委

  承辦單位:宜春學院高安校區校團委社團聯合會宜春學院高安校區校團委社團聯合會

  四、活動物件:宜春學院高安校區大學生全體在讀學生

  五、活動時間:xx年04月

  六、活動地點:宜春學院高安校區

  七、主體活動內容:

  1、參賽人員要求:比賽開始前,各領隊必須按照上報人員名單參賽,參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請提前通知。

  2、人數規定:每組隊伍隊員12人,每隊為4男8女,參賽隊員必須是本隊人員,其餘人員不得參加。

  3、比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程,採用三拔兩勝制進行比賽,淘汰賽由隊長進行抽籤分組。每組三局,每局結束後雙方交換場地,當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束,每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽;半決賽實行迴圈比賽,獲勝兩隊進入決賽;最後,由決賽產生冠、亞軍。

  4、各參賽隊必須服從裁判組裁決。

  5、一切行動聽從賽事籌備組和裁判員的安排,杜絕拉幫結夥搞非正式的拔河賽事,避免員工意外受傷或不必要的傷害。

  6、啦啦隊禁止接觸拔河人員,應離拔河人員兩米之外,避免影響拔河的正常有序進行,對於故意影響比賽者按照有關規定進行處罰。

  7、在拔河比賽過程中輪換人員和藉助外力警告一次無效者,取消全隊比賽資格。

  我們將在活動的中間穿插一些聯詞,(介紹貴公司的基本情況.以及公司近期內有什麼促銷活動.服裝有哪些特色等等

  八、活動宣傳工作

  1、海報宣傳:由宣傳部出一組宣傳海報和一些列影片等宣傳工具宣傳本次科技文化節,其中內容包括活動的進展和相關贊助商的宣傳資料,並協助贊助商做好贊助商的宣傳要求的宣傳要求。

  2、噴繪宣傳:製作大型噴繪,內容包括活動主題,內容,時間,地點,活動的參與方式;

  3、橫幅宣傳:在活動開幕儀式、活動閉幕式、活動地點、主要的宣傳場所等掛橫幅,橫幅的內容根據相關的內容而定;

  4、實物宣傳:在開幕式、活動當天,閉幕式晚會期間,擺設服務檯,發放贊助商和活動的宣傳單和贊助商提供的禮品;

  5、廣播宣傳:由新聞部向對外宣傳本次活動,將活動的影響宣傳向省市級報紙、廣播和南昌教育電視臺等延伸,。

  6、網路宣傳:活動前後,以風信子網站為基礎,聯合校內臥龍苑、啟航網,青年網教育網等各網站,宣傳本次活動的主旨,活動效果,將優秀作品進行網上投票,擴大宣傳效果。

  九、工作人員安排:

  策劃組:科技部、素拓部、組織部

  外聯組:外聯部

  宣傳組:宣傳部、新聞部

  活動組:科技部、辦公室、青年志願者中心、學習部、自律委員會、文藝部、體育部

  十一、所需要準備的材料:

  開幕式具體活動安排

  無線電獵狐具體活動安排

  科技作品展與電子義務維修具體安排

  資訊工程學院科技文化節各類賽事具體安排

  關於參加科技文化節開幕式的通知

  關於參加校電子設計與製作大賽的通知與報名

  附一:科技文化節開幕式活動具體安排

  1、活動內容:科技文化節開幕式

  2、活動時間:xx年3月20日上午8:00(9:00正式開始)

  3、活動地點:大學生活動中心

  4、活動物件:各學院、各協會、各班參賽隊伍、現場報名同學、電子設計大賽參賽全體同學。

  5、活動具體安排:(具體詳見策劃書)

  1)開幕式主持人:

  2)活動流程:

  3)開幕式活動現場佈置:

  6、開幕式遊園活動具體安排:

  大學生科技文化節策劃書 篇9

  一、活動背景

  伴隨著資訊科技的發展,網路所帶來的便利越來越明顯。本次我部主題活動策劃的基準點就建立在“網路科技”之上,透過結合社會網路趨向以及我校對各院網路平臺的重視,最終擬定了相關的主題活動,一方面我們很多人都生活在資訊為基礎的新經濟之中,經常參與到線上的教育、購物、娛樂當中。網購以其方便省錢、不受空間和時間的限制而蓬勃興起,其中更有一些布衣商業鉅子,如:馬雲,更是被人津津樂道,他們的成功是理想與科技發展的完美結合,水利學院分團委學生會資訊部將打造一個科技平臺,為我校廣大學子提供一個理想與科技文化相得益彰的機會,透過此次活動,希望讓同學們的科技夢重新插上高飛,搏擊長空的翅膀。

  二、活動主題

  讓科技突顯觸手可及,用藝術點亮理想人生

  三、活動目的及意義

  “模擬網店大賽”立足個人發展,透過模擬網購平臺,豐富同學們的業餘生活,讓同學們更真切的感受到科技與生活的緊密聯絡,一方面透過這樣的模擬方式,不僅可以為同學們積累關於網站設計、網站經營、網站構成等方面的知識,同時,更可以為那些有創業夢想的同學提供無風險的實戰機會,讓他們對科技的執著追求以及對自己的人生探索有一次直面的機會,這樣便將此次科技藝術文化節所給予的意義昇華到一個級高點—科技服務同學,同學鑑定人生.

  四、活動時間及參與物件

  活動時間:

  a)報名時間:xx年3月25日—4月1日

  b)初賽時間:xx年4月3日—4月8日

  c)初賽結果公佈時間:xx年4月10日d)

  決賽時間:xx年4月11日—4月17日(為期一週)e)

  決賽結果公佈時間:xx年4月19日

  參與物件:長沙理工大學全體同學

  五、活動負責單位

  主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會策劃承辦單位:水利工程學院資訊部

  六、比賽概述

  模擬網店大賽”

  1、此次“模擬網店大賽”分為初賽和決賽:a)初賽形式:要求參賽者交出一份詳細的網店經營策劃,在規定時間內將電子檔的策劃書交到指定郵箱。b)決賽形式:參賽者在提供的網路平臺上建立一個虛擬網店,拿出自己的閒置舊物或從其他地方購得的物品作為商品,經營和管理模擬網店,在一週時間內進行買賣。參賽者可透過各種宣傳手段(如qq、人人網、海報等)吸引顧客,顧客在平臺上選定商品後與店主聯絡取得商品;付款方式可以是現金或具有一定價值的物品,為方便管理,交易只在我院範圍內進行。比賽過程中嚴禁偽冒交易和作假行為,不許在規定時間外交易,此行為一經發現立即除去參賽資格。

  2、稽核標準:a)初賽:根據參賽者活動策劃書的優劣評定晉級決賽的名單;b)決賽:根據參賽者在規定時間內的成交金額以及參賽者的經營模式等綜合表現評分,滿分100分,其中創意分40分,金額分30分,服務分30分(根據顧客留言判定)

  注:不得采用惡意手段刷人氣,如經發現,一經查實取消其參賽資格。

  七、獎項設定

  “模擬網店大賽”特設一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名(獲獎者獲得水利工程學院頒發證書)

  注:一等獎同時將獲得水晶獎盃一座

  八、活動流程

  1、前期透過海報、展板、校園網站,人人等方式進行宣傳,介紹活動流程、比賽規則和評獎方式;

  2、邀請比賽評委;

  3、在網站上釋出報名表,接受報名;(報名表見“附錄一”)

  4、收集網店策劃書;

  5、公佈晉級名單;

  6、在我院網站上建立專欄作為晉級選手推廣網店的平臺。選手進行售賣。同時選手可以自行透過其他方式進行宣傳(qq、人人、論壇、貼海報等)以提高網店銷售量;

  7、一週後統計各網店總成交量及成交金額,並參考選手在活動期間的綜合表現進行評分;

  8、透過我院網站公佈比賽結果;

  9、為獲獎選手頒發證書。

  九、經費預算

  大學生科技文化節策劃書 篇10

  活動背景:

  尋求創新和自我超越,我們在XX學院的校園內掀起科技的浪潮舉辦本次科技節,結合城資系的特點普及科技知識,傳播科技文化,講述人與自然的哲學,探索傳統與現代的融合。

  活動目的

  為培養學生的創新精神和實踐能力,讓同學們更全面地去接觸科技、瞭解科技,激發每位同學對科技的熱情,主動探索研究身邊的科學問題,培養科學態度,弘揚科學精神,提高全體學生的科學素養,發掘學生的原始創新意識,鼓勵學生去主動發現、自主研究、自主創新。

  活動物件

  面向全院學生。

  策劃主辦部門

  XX組織部

  活動流程

  1.前期準備

  (1).活動前期宣傳

  (2).置辦活動道具、獎品

  2.活動報名

  在全校範圍內接受各專業同學報名。參賽者可到各班班長處報名或傳送簡訊到XX同學的手機上。報名者需提供姓名、所在系別及專業、聯絡方式等基本資訊,以便通知其領取雞蛋等比賽道具。

  報名人數限制在50人以內。

  報名截止時間4月29日。

  3.正式活動

  (1). “我的飛機我做主”紙飛機制作比賽

  時間:XX月XX日 12:20

  地點:三食堂前坪(若天氣狀況不佳,則將地點改在三食堂二樓)

  道具:A4紙、粉筆、米尺、小刀、剪刀、手錶

  (2). “讓雞蛋飛”創意設計製作比賽

  時間:XX月XX日,繼“我的飛機我做主”活動之後

  地點:三食堂前坪

  道具:雞蛋、海報紙、電子秤、米尺、粉筆

  注:遊戲規則另附

  獎品

  一等獎 教超購物券 40元

  二等獎 20元等值禮品

  三等獎 10元等值禮品

  參與獎 小禮品

  人員安排

  準備:

  XXX --- 總策劃

  XXX XXX XXX --- 策劃

  XXX --- 材料(雞蛋、海報紙、粉筆、米尺、電子秤、紙、小刀、剪刀)

  XXX --- 借電子秤

  XXX XXX XXX --- 打掃工具

  全體大一成員 --- 佈置場地

  活動:

  XXX XX --- 現場秩序維持

  XXX XXX XXX --- 測量距離

  XX XX --- 測量時間

  XX XXX --- 稱重

  XXX XXX---檢查雞蛋摔壞與否與裝置是否符合要求

  XXX XXX XXX---輸機並計算成績

  XXX --- 攝影

  宣傳方案

  1. 充分發揮宣傳部的作用,利用海報為主要宣傳形式,在整個學院展開宣傳工作,同時製作傳發關於科技節的傳單;

  2. 地貼;

  經費預算

  海報(大幅電子一張+手繪一張) 60元

  宣傳單(100張)+地貼 30元

  場地佈置 50元

  比賽道具 50元獎品 200元

  共計:390元

  預備方案

  1.遊戲當天天氣變化--將場地改為三食堂二樓

  2.若前一賽事因特殊原因無法正常進行時,下一個賽事及時跟進。

  3.其他緊急情況發生時,還需隨機應變。

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