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國小英語教案設計反思

小學英語教案設計反思

  如今的教學理念非常強調老師的教學反思,以下是小編收集的教學反思,僅供大家閱讀參考!

  小學英語教案設計反思一

  新課標教育理念非常強調教師的反思,倡導教師作一名“反思型的教師。”下面是我在教學中的幾點反思和大家交流:

  這是一堂五年級的英語課,本課時學習單詞星期一至星期五:Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday,要求學生開動腦筋巧記單詞,並結合所給句型靈活運用這幾個單詞。根據五年級學生的生理、心理特點和接受能力等因素設計這堂英語課的。

  一、在教學各個環節體現梯度。

  在新授環節,討論、對話的形式引出新單詞—講述有關星期知識,明白新單詞—採用不同形式讀學習新單詞—同桌認讀練習新單詞—拍手歌鞏固新單詞—找規律寫單詞—歌曲唱出新單詞。無不體現由淺到深,由易到難。在結束課堂環節,佈置的作業體現“下要保底,上不封頂”原則,一是讓學生會寫七個單詞,二是讓學生把今天的收穫說給父母聽。

  二、評價體現科學性。

  “好言一句三冬暖,惡語傷人六月寒,”學生在英語方面樹立的自信心很脆弱,需要老師的細心呵護,不是沒有優秀的學生,而是教師缺少一雙善於發現的眼睛。教師要善於發現學生的優點,及時給予鼓勵,教師要善待學生的不足,及時給予鼓勵,但要注意度的把握在評價性語言方面體現科學性,不要動不動就“very good”,另外要針對問題本身,針對學生回答情況,要“量體裁衣,”不能是good, you did very well. Best,等簡單重複。還有我們要善於利用肢體語言表達情感,一個人心的微笑,一個讚許的大拇指,一個認可的點頭,一個鼓勵的.眼神同樣也會起到潛移默化的作用。

  三、打好地基,注重單詞教學

  只要打好堅實的基礎,才能蓋起摩天大樓,學生只有把單詞掌握紮實才能很好地達到運用的高度;只有把基礎做實、做厚,才能拓展延伸。在英語教學中,我們強調聽說領先,讀寫跟上,但往往是讀寫跟不上。因此教學中,我安排了大量讀的練習和寫的練習。

  四、利用歌謠識記單詞,事半功倍。

  在單詞教學中,我除了運用實物、圖片、簡筆畫外,歌謠運用的也很多,歌謠膾炙人口,透過教師自編的歌謠,會讓學生讀起來琅琅上口,很容易記住單詞,我認為這也是我這節課的一個優點。

  在教學中也存在一些問題,如時間上的安排還欠妥當,抽學生說的面還不夠廣,對學生的評價是注意了,但最後沒有落實到位、

  小學英語教案設計反思二

  在英語教學過程中,為了培養同學的學習興趣,教師經常要絞盡腦汁利用遊戲進行輔助教學。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,同學在快樂中接受教師預設的價值取向。但時間一久,我們不難發現:很多同學原有的最初的學習高溫急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復存在。課前教師不遺餘力的精心設計組織來吸引同學興趣,課上同學走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,直接影響教師的教學流程,教學環節流於形式。我覺得小學英語教學是要重視培養興趣,但不能單靠說說唱唱玩玩。因為培養興趣主要是為學習英語,遊戲應成為小同學學習英語語言知識的手段。因此,我們在激發同學對學科的興趣的過程,不能只停留在課堂外表的“活”,“樂”,“玩”中。我們注重學科自身,從學得後發生的勝利體驗來不時滋長興趣,挖掘同學學習的內驅力。

  “不學習語言規則,不掌握相當的詞彙,英語的應用能力就是空中樓閣”,我體會到:語言知識自身具有的魅力,才是同學耐久學習的驅動力,才是用之不盡,取之不絕的能源。為此,我認為遊戲作為協助同學學好英語的一種有效教學形式,要真正發揮其輔助教學的功能,達到寓教於樂的真正目的。

  在遊戲教學過程中,不可迴避的如何對待優中差生。我設計遊戲注重面向全體同學,難度適中,讓大家都參與。我根據個人素質,性格特點,記憶力,反應速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促同學不時上進。在激發他們的主動參與親身實踐中,培養他們的獨立考慮和合作探究的創新精神,實踐能力,無形中調動同學的言語資料庫。在實踐中他們學會自我評價,由此發生的成績感又轉化為無窮盡的學習後繼力。

  其次,還要做好遊戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小同學天性愛遊戲,爭強好勝,有些同學做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,都會情不自禁地高聲喊,因此,在開始遊戲之前要講清規則、紀律要求,評分規範,防患未然。在遊戲過程中即使再出現一些混亂,我們要能理解同學的心理,不能一味批評,而要積極引導。

  最後,要精心設計遊戲,佈置合理的真實情境。遊戲在精,而不在多。我認為不能力求面面俱到,遊戲過多,而忽略了主要教學內容的講授和訓練,喧賓奪主,成了遊戲娛樂課,反而得不償失。

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