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動漫就業前景如何

動漫就業前景如何

動漫產業依靠虛構的角色創造了龐大財富。如Disney-迪士尼品牌,它是當今世界上最有價值的娛樂品牌,品牌價值達271.13美元,Disney的專賣店每天吸引2.5億左右的顧客。而日本動漫產業的營業額更是達到230萬億日元,已經成為了日本第三大產業,動漫產業已經佔日本GDP(國內生產總值)十幾個百分點。韓國動漫市場的年銷售規模為3200億韓元,加上卡通等周邊產品的銷售部分,市場規模為7700億韓元。在韓國卡通市場上,一隻叫Mashimaro的兔子(在中國翻譯為流氓兔)獨佔21個百分點,居第二的才是迪士尼(多種產品累計),市場佔有率為10%左右。流氓兔因此被譽為世界上賺錢最快的兔子。由於動漫業正以迅猛的速度在全球發展,因此,有“IT之後看動漫”的說法。與此同時,以中日韓為首的亞洲動漫市場正在經歷一個重要的`調整期。日本動漫頻道和動漫節目的收視率開始下降,動漫公司處於結構重組階段。韓國在“文化立國”的產業政策推動下,動漫業迅速崛起,目前已躍居世界第三,僅次於美、日。有專家認為,中國動漫市場的需求和生產能力不斷擴大。雖然由於資金缺乏和動漫產業鏈的不成熟,目前尚未形成很大的產業規模,但中國動漫市場仍是振興亞洲動漫產業的希望。

2005年,我國動畫漫畫產業年產值達數百億元。據有關部門預測:中國動漫市場的價值具有1000億空間。2004年4月國家廣電總局出臺了《關於發展我國影視動畫產業的若干意見》,強調:“應致力於促進國產動畫的創作生產和產業發展,不斷提高國產動畫節目播放比例,全天播出的總時長不得低於總播出時長50%,其中國產動畫節目比例不得低於60%。”而據廣電總局公佈了的《廣電總局關於2005年度(第一批)全國電視動畫片題材規劃申報立項劇目的批覆》,其中獲批准立項的動畫片劇目共164部、24244集,長度為226585分鐘,分別佔申報總數的94.8%、94.5%和87.7%。而在此之前廣電總局批准立項的電視劇目為52614680集,分別只佔申報總數的68%和69%。很顯然,對於動畫片專案批覆比例要遠遠高於對電視劇專案的批覆,而這兩個比例上的差距也可以看出廣電總局對動漫產業的支援。

看完上邊的內容不用我說,大家都能看出現在我國的動漫專業就業前景怎麼樣。雖然我國的動漫產業發展沒多久,但我還是非常看好動漫市場的。動畫專業可以說是現在比較熱門的,我對動畫漫專業就業前景持樂觀態度。當別人為選擇哪種專業發愁的時候,我們就可以告訴他動漫專業就業前景怎麼樣。一是因為動漫產業肯定要在未來很長的一段時間飛速發展,二是因為這方面人才數量非常少,這兩方面造成了動漫專業就業前景的火熱,想在這方面發展的朋友不要猶豫了,選擇動漫專業不會錯的。


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