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程式設計師卓有成效的績效考核方法

程式設計師卓有成效的績效考核方法

程式設計師績效考核是一個老生常談的話題,然而要做好比較難。大致想來,可能有生產力(Productivity)和質量(Quality)兩個方面,那麼因著我們團隊是Scrum模式,對應的.指標有:故事數(Story Points)和缺陷數(Bugs)。然而和團隊成員討論下來,似乎這兩個都不是很理想:如果用Bugs來衡量績效的話,勢必會和QA產生很多的爭論。無關績效大家凡事好說,掛鉤到考核往往錙銖必較。另一個是用完成的任務數(Story Point)的話,如何準確衡量是一個問題;另外程式設計師之間也許會因著任務數的差異而產生矛盾。
但是考核無法避免:一方面為著團隊/個人自我提升,另一方面為著年終評級。
因此請教大家:你們公司是如何考核程式設計師績效呢?你認為比較好的指標是什麼?

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