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泡麵市場調查報告

泡麵市場調查報告8篇

  在現在社會,報告有著舉足輕重的地位,多數報告都是在事情做完或發生後撰寫的。那麼報告應該怎麼寫才合適呢?下面是小編精心整理的泡麵市場調查報告,僅供參考,歡迎大家閱讀。

泡麵市場調查報告1

  一、前言

  泡麵又稱泡麵、杯麵、快熟面、速食麵、即食麵,南方一般稱為碗麵,香港則稱之為公仔麵,是一種可在短時間之內用熱水泡熟食用的面制食品。在處處追求經濟的21世紀時代,人們追求方便、實惠的事物,但由此也給人們帶來不安、麻煩、疾病和隱患。它們從小到大、從淺到深地融入了人們的生活,人們對於它們產生了一定的依賴性。比如,泡麵作為快餐食品因其“方便”深受中小學生、住校學生、出差人員以及熬夜者的青睞。

  為配合某泡麵產品擴大在廣州的市場佔有率,評估泡麵行銷環境,制定響應的營銷策略,預先進行泡麵的市場調查大有必要。

  二、調查目的

  詳細瞭解某品牌泡麵市場各方面情況,為該產品在廣州擴充套件制定科學合理的營銷方案提供依據,特撰寫此市場調研計劃書。

  1.明確泡麵市場的品牌認知與競爭情況;

  2.掌握泡麵在各大賣場的銷售狀況;

  3.瞭解消費者對某品牌泡麵的認知和建議,以及與其它品牌相比的優不足;

  4.掌握其它品牌泡麵的營銷策略與推廣方法;

  5.最終目的:

  (1)是為調整某品牌泡麵的營銷策略提供市場依據;

  (2)是為確立某企業在廣州市場的營銷定位。

  三、調查內容:

  此次泡麵市場調研主要運用外部調研,其主要內容有:

  (一)行業市場環境調查

  1. 廣州市內該行業的營銷特點及行業競爭狀況;

  2. 廣州市內各大賣場泡麵的種類、品牌及銷售狀況;

  3. 廣州的城市生活對該行業發展的影響。

  (二)消費者調查

  1. 消費者對品牌的意識、對本品牌及競爭品牌的觀念及品牌忠誠度;

  2. 消費者對泡麵不同包裝形式的挑選;

  3. 消費者對泡麵的營養期望值及建議;

  4. 消費者對泡麵的購買形態(購買過什麼品牌、購買地點、選購標準等)與消費心理(必須品、偏愛、 經濟、便利、時尚等);

  5. 消費者對泡麵的平均月開支與總消費比例的統計;

  6. 泡麵的廣告及其代言人對消費者的影響;

  7. 消費者對泡麵各口味的喜好程度;

  8. 消費者能接受的泡麵價位;

  9. 消費者對泡麵的建議。

  (三)競爭者調查

  1、主要競爭者的產品與品牌優、劣勢;

  2、主要競爭者的營銷方式與營銷策略;

  3、主要競爭者市場概況。

  四、調查問卷:(略)

  五、調查方式和方法

  因泡麵的消費者範圍較廣,涉及到中小學生、住校學生、出差人員以及熬夜者,故採用紙張、計算機輔助相結合的方式完成調查問卷(包括紙張問答式和觀察式採集,計算機自填式調查)。具體如下:

  1. 定點攔截調查:對一般的、不一樣層次的消費者採用定點攔截的訪問的方法開展調查,即在學校、大中型商場出口,由訪問員對消費者開展講解後,開展一對一的訪問。樣本數不宜過多,建議為30人~50人;

  2. 觀察式調查:調查人員在具代表性的大中型商場銷售泡麵區域觀察和記錄調查物件的言行,從而瞭解調查物件的真實反應。樣本數為30~50人;

  3. 網上問卷;

  4. 對經銷商以深度訪談為主。

  六、調查員的規定、培訓

  (一)規定

  1、 儀表端正、大方;

  2、 舉止談吐得體,態度親切、熱情;

  3、 具有認真負責、積極的工作精神及職業熱情;

  4、 訪員要具有把握談話氣氛的能力;

  5、 訪員要經過專門的市場調查培訓,專業素質好。

  (二)培訓

  培訓必須以實效為導向,本次調查其人員的培訓決定採用舉辦培訓班、集中講授的方法,針對本次活動聘請有豐富經驗的調查人員面授調查技巧、經驗。具體內容如下:

  1、 研究過程——如何設計、實施並彙報一項研究。

  2、 調查員在這個過程中的重要性——需要誠實、客觀、組織技能和專業精神。

  3、 熟悉市場調研術語。

  4、 嚴格按照問卷措辭並逐字記錄答案的重要性。

  5、 追問和澄清技巧的使用和目的。

  6、 對調查物件資訊進行分類的原因和方法。

  7、 問卷及說明範例。

  8、 給調查物件留下良好印象的重要性。

  七、調查人員的選擇與安排:

  進行本次調研需要的人員有三種:調研督導、調查人員、監督人員。具體配置如下:

  ①調研督導:1名

  ②調查人員:20名 (其中15名對消費者進行問卷調查、5名對經銷商進行深度訪談)

  ③監督人員:3名(負責監察調查情況及處理突發問題)

  ④如有必要還將配備輔助督導(1名),協助進行訪談、收發和檢查問卷與禮物。

  八、市場調查方法及具體實施:

  1、對消費者以問卷調查為主,具體實施方法如下:在完成市場調查問卷的設計與製作以及調查人員的培訓等相關工作後,就可以開展具體的問卷調查了。把調查問卷平均分發給各調查人員,統一選擇午飯前晚飯後這段時間開始進行調查(客流高峰時段),調查員在攔截時說明來意,並特別宣告在調查結束後送被調查者精美禮物一份以吸引

  被調查者的積極參與、得到正確有效的調查結果。調查過程中,調查員應耐心等待,切不可督促。調查員須在當時收回問卷。

  2、對經銷商以深度訪談為主:由於調查形式的不同,對調查者所提出的要求也有所差異。與經銷商進行深度訪談的調查者(訪員)相對於實施問卷調查的調查者而言,其專業水平要求更高一些。因為時間較長,調查員對經銷商進行深度訪談以前一般要預約好時間並承諾付與一定報酬,訪談前調查員要做好充分的準備、列出調查所要了解的所有問題。調查者在訪談過程中應占據主導地位,把握著整個談話的方向,能夠準確篩選談話並內容快速做好筆記以得到真實有效的調查結果。

  九、調查程式及時間安排

  (一)調查時間:11月12日~11月29日(共18個工作日)

  (二)調查進度:市場調研大致來說可分為準備、實施和結果處理三個階段。

  1、準備階段:它一般分為界定調研問題、設計調研方案、設計調研問卷或調研提綱三個部分。

  2、實施階段:根據調研要求,採用多種形式,由調研人員廣泛地收集與調查活動有關的資訊。

  3、結果處理階段:將收集的資訊進行彙總、歸納、整理和分析,並將調研結果以書面的形式——調研報告表述出來。

  在客戶確認專案後,有計劃的安排調研工作的各項日程,用以規範和保證調研工作的順利實施。按調研的實施程式,可分八個小項來對時間進行具體安排。

泡麵市場調查報告2

  康師傅泡麵的產品佈局是以紅燒牛肉麵為核心產品、發展多種定位不同的副品牌,以吸引不同人群。“福滿多”系列定位為農村市場,“亞洲精選”定位為年輕人,“福香脆” 則是針對中小學生消費者的。”

  一:市場概況及營銷環境分析

  資料顯示,康師傅在市場上所佔份額約為42%,在泡麵市場中佔據這領導者地位。

  而從近幾年的泡麵銷售量走勢圖可以看出,泡麵食品今年來的消費量保持持續增長態勢,XX年達556.3億包,人均消費量達42包。根據日本的經驗,年人均消費達40袋後,泡麵市場的發展會趨於平穩。根據產業週期來判斷,一個行業的增長率維持在10%左右,即表明該行業進入成熟期。現泡麵行業增長率在10%左右,進入了緩慢增長的階段。且泡麵是一個高度市場化和成熟化的行業,門檻本身就高,加之行業先天的利潤微薄,使得行業格局呈現穩定。市場主要集中在幾家大型泡麵製造企業,康師傅、統一、白象、華龍、華豐等泡麵廠家市場佔有率超過了70%,行業集中度很高。’

  泡麵市場競爭日益加大:

  1:價格競爭白熱化,渠道爭奪日益激烈。

  2:品牌形象競爭及廣告促銷投入越來越大。

  3:地區性品牌的競爭優勢逐漸形成(規模、品質、裝置、成本)。

  4:一線品牌(康師傅、統一)向下延伸,二線品牌(華龍、白象)向上發展。

  5:工廠布點增加,合理化佈局。

  6:追求經濟規模效應,利潤最大化。

  二:產品及競爭對手分析

  從整體競爭格局上看,泡麵市場的集中度很高,僅康師傅和統一兩個品牌就佔據了整個市場份額的70%。而在忠誠度上,康師傅高達76%,統一是唯一一個有實力能與康師傅抗衡的品牌,但他的品牌忠誠度與康師傅的差距還是比較大。

  而從區域差異化上,康師傅的強勢區域主要集中在北方地區,而統一則集中在南方地區,但目前康師傅也在南方地區建立遍佈城鄉的密集網點,有效保證了市場佔有率。

  在品牌差異化上,個品牌都進行差異化經營,主要表現在產品的差異化上。康師傅強力推出具有各國風味的“亞洲精選”也正是產品本身差異化的一種表現。 各競爭對手廣告分析

  康師傅在今後的廣告目標為:

  1、傳達未來的泡麵發展理念——口味將不會受到地域的限制。

  2、迅速打入目標市場,保持較高佔有率,提高重度消費者數量

  3、提高指名購買率,塑造泡麵的領導地位。

  4、提高康師傅整體品牌知名度。

  5、是康師傅廣告深入人心。

  三:消費者分析

  1、泡麵的主流消費者是15-35歲的年輕群體,這部分人是泡麵的忠實

  消費群體全時性固定工作的白領佔了總消費人群的46%,學生群體佔了總消費人群的17%。

  2、如果每月消費11袋者為重度消費者,則男性群體重度消費者佔53.3%。

  於此相對應的是女性消費者佔46.7%。

  3、隨著收入增加,消費者對速食麵的需求從以前的吃飽就行發展到現在的

  開始關注營養成分,康師傅敏銳的注意到了這一變化,並經過調研,發現七成消費者對營養型速食麵感興趣。

  四:市場分析總結

  透過分析,我們可以先給產品進行定位:

  1、口味的多元化

  2、適合享受、需求

  3、注重產品質量和商品利益

  4、包裝形式和材質創新

  5、建立產品銷售管道機制,透過建立產品銷售管道機制來經營通路,使產品在最短的時間內與零售商見面、與消費者見面。同時透過這種通路,建立良性迴圈的反饋機制,不斷的聽取消費者的感受和意見,這也是我們不斷創新的動力源泉。

  五:swot分析:

  s: 01. 市場佔有率高

  02. 產品種類齊全口味多們,能滿足了各個階層的需求

  03. 產品的價格分層而定,包裝及設計新潮時尚,符合大眾的審美喜好

  w: 01. 在農村方面的市場佔有率不高,再而是價格優勢也不太明顯。

  02. 產品的綠色環保理念不夠明顯,在這方面缺乏競爭率。

  03. 由於本產品本處在成熟期,而本產品在國內市場上的需求量也已達到飽合,產品銷量在中國市場很難有再大的發展。

  04. 產品的終端做的還不太人性化。

  o: 01. 在繼續保持產品原來優勢上的地位的同時,加大其品牌形象。

  02. 可結合當前市場上的綠色營銷及理念營銷的這一新的傳播模式。突顯本產品在這一方面的優勢地位。

  03. 對市場做更加詳細的細分,主要抓住主要的消費群體,也就是高中及大學生,還有就是剛剛工作的年輕人士。抓住他們的特點及喜好。

  05. 加在產品在其它國家的品牌宣傳力度,把產品打造成一個國際化的大

  品牌。

  06. 關注公益事業,體現對社會的一種責任感。進一步加強消費者對產品

  的品牌形象。

  t: 01. 對於現在的消費才者更多關注到營養及健康環保等觀念,認為這是一種沒有營養不健康的產品

  02. 來自於其它同內企業的競爭(有統一、白象、今麥郎等)

  附件:

  廣告:

  (場景:街上)

  一個女生跟一個男生生氣,對他不理不睬。(男女服飾看起來都表明他們已經走入社會,工作小有成就了)

  為了哄女生開心,難道逐一變成美麗的鮮花,可愛的娃娃,漂亮的衣服,女的都不理睬。

  最後男的想了想

  (畫面字型:這樣總行了吧。)

  男的搖身一變,變成康師傅的'動畫人物形象

  女的看了一會,忍不住笑了

  兩人牽手言歸於好。

  (畫面字型:康師傅,我們共同的青春回憶)

  說明:因為這個是故事性的廣告,鏡頭一般採用正面的鏡頭,每個鏡頭 的時間差別也不需要很大,配樂使用水木年華的校園歌曲:一生有你。

  這個廣告主旨說康師傅泡麵是園生活的重要回憶,當我們年少窮、忙的時候康師傅曾伴我們走過,多年以後再回首,當年的窮酸回憶就是最美好的。

  這個廣告考慮到了康師傅的主要消費人群,特別是剛剛走上社會工作的一群人,大學生活是他們的一段回憶,能讓他們產生很好的共鳴。

  結合以上的分析報告,我來對此做一個全面的總結。

  我認為我們目前要做的主要有以下幾點:

  01. 抓住主要的消費群體,才是關鍵點。抓住他們比較喜歡快感新鮮刺激時尚的特點入手,合理的植入此理念,對此大做廣告宣傳。

  02. 利用理念營銷,改變當前一種消費者觀念。在品牌的包裝方面有效的結合綠色營銷的。

  03. 加大新產品的研發力度。擴大產品的種類。

  04. 在產品的終端及服務方面要做到人性化,社群化。也就是要搞好同中間商及批發商的關係。

  05. 對於一個成熟品牌,我們還更應該加大廣告的投放的力度,加大廣告的費用。再一個是開發其它國外的市場。

泡麵市場調查報告3

  如果用“百花齊放”來形容數年前中國的泡麵市場,可以說一點也不為過。但是近幾年業內人士發現,過去泡麵市場那種“熱鬧”景象已不復存在,取而代之的是兩三個主要品牌瓜分天下“風平浪靜”的局面。大學生泡麵市場也不例外,同樣被幾家主要品牌瓜分天下,大學生泡麵市場的蛋糕究竟有多大?大學生對泡麵品牌認知的情況是怎樣的?大學生消費泡麵的習慣又是怎麼樣的呢?對比分析調查中的有關大學生泡麵市場的資料,或許能為廠家和商家提供解答這些問題的證。競爭態勢:寡頭壟斷市場優勝劣汰是自然界的基本規律,也是市場經濟規律的基本法則,泡麵市場同樣在遵循這一普遍的規律。可以看到,全國泡麵市場經過幾年的大洗牌後,所剩的基本是有經濟規模、技術含量相對較高、市場具有壟斷地位的少數幾家,呈現出寡頭壟斷的市場結構。經過對各地大學生泡麵的認知情況來看,康師傅優勢明顯,繼續穩坐頭把交椅,白象以稍微優勢領先統一,位居第二,華龍緊隨統一其後位居第四,其餘品牌則在這四個巨人面前不值一提。

  在調查大學生喜歡的泡麵品牌時,情況稍微有所變動,不過,康師傅依然領跑泡麵市場,大骨面排在第二位,根據最新的市場狀況來看,大骨面上升勢頭良好。對比大骨面今麥郎下降趨勢明顯,可能與近期日本與國際關係處理緊張所導致。統一100位例頭四位最後一名。在前五位當中,白象旗下的大骨面和牛面佔據2個席位,其中,大骨面單品月銷量已經突破1億元,這與白象近年的產品結構調整有所關聯。

  由此,泡麵行業已完全進入寡頭壟斷時期。其特徵表現在:寡頭企業在消費群中已形成不可動搖的地位,其他企業在一段時期內很難進入這一市場,競爭主要在寡頭之間展開。

  消費者消費目的:輔助主食,佔據一部分生活費用大學生購買泡麵的目的主要是充飢,不象吃正餐那樣有固定的時間,按時就餐,餓了就吃,這可能與大學生活環境有所關係,充裕的課餘時間,自由的學習生活,使得學生們多以泡麵簡單、快速、方面來解決自己的飲食。雖然沒有固定的食用時間,但大多數學生食用泡麵還是有固定的地點,一般都是在校內,並且使用頻率非常之高。每月消費泡麵在6元-20元之間的佔據80\%以上,大學生每月購買泡麵的費用主要在20---40元之間,可見大學生每月生活費用中,購買泡麵的費用還是比較高。從本次對各地大學生的瞭解發現,大學生已經成為泡麵的主要消費者之一。由此可見,泡麵已經成為大學生的主要使用食品之一。有“營養”才能“養大”泡麵市場

  記得有一個有趣的現象,那就是許多人在吃泡麵時會加入雞蛋、火腿腸、涼拌菜等食品,這說明泡麵沒營養已成為人們的消費共識。雖然,近年來泡麵無論是在工藝上還是在用料上都取得了較大的改進,但是都沒能從根本上改變泡麵沒營養的現狀。調查顯示:沒營養正成為泡麵的一大軟肋,有一半以上的消費者認為吃泡麵最大的壞處就是沒有營養。大學生在選擇泡麵品牌的時候同樣注重口味的選擇。大學生購買泡麵時關注的因素主要以湯鮮味美、價格實惠為主要關注因素。調查時對大學生在營養與價格的選擇上做了一個測試,即消費者是否會購買2-3元左右的營養型泡麵,發現大學生們對泡麵的營養、口味價值越來越看重,有超過近三成的消費者表示肯定會或會購買營養型好口味的泡麵。因此,從這一點也可以看出,在泡麵未來市場的競爭中,價格的影響正逐漸被替代,如何做好營養方面的文章將是決定未來的一個重要因素。據瞭解,在營養方面,白象已走在營養泡麵的最前列,如她推出的白象大骨面面,富含天然骨膠原,大骨熬湯身強體壯等,取得了良好的市場效果,這說明未來的泡麵市場只有靠營養才能來養大。

  本次調查走訪了河南、山東、東北、陝西、山西、南京、安徽等10個城市,針對上10個城市的高校學生採集近千份樣本,其中男性受訪物件比例略多於女性,在學歷上以本科生為主,達到75.9\%,其他以小部分專科生和少數研究生。採納研究機構聯合《銷售市場》等國內幾家專業雜誌為本次研究做了細緻分析,為企業商家提供了可供參考的依據。

泡麵市場調查報告4

  孰真孰假?是時候來了解泡麵了。

  3分鐘泡麵,32天解毒?假!

  網上常流傳著泡麵有多種新增劑,32小時都不消化,泡麵有毒,肝臟要32天才能解毒之類的說法。這些流言變來變去,其實主要都是在針對泡麵中的食品新增劑。其中最常躺槍的是三大類:抗氧化劑、香精香料,以及防腐劑(油炸泡麵本身很乾,防腐劑並不必需)。

  其實,食品新增劑並不是魔鬼,只要使用得當,它們是食物風味和安全的保障。舉個例子,泡麵最大的優勢在於方便,用熱水一泡就可以吃。之所以能這麼方便,最常用的方式就是油炸。而油脂是很容易氧化的,氧化之後泡麵的品質和口感都會大打折扣,甚至會有一股哈喇味。所以,為了不讓你吃到變味的麵條,廠家通常就會加入一些抗氧化劑。

  不用擔心,這些食品新增劑都是國家允許新增,而且每一種類的用量都有明確的規定。國家在制定食品新增劑標準時,早就做了大量的實驗來評估安全性,只要是合格的產品,就不會有危害。至於所謂32天肝臟解毒週期,並沒有任何科學依據,只是以訛傳訛,博人眼球的謠言罷了。

  泡麵致癌?假!

  你肯定看到過類似的新聞:為考研連吃1個月泡麵,24歲女大學生患胃癌。先不論這類傳言是否真有其事,癌症的發病的因素很多,至今尚無定論,就憑個案推斷泡麵致癌,實在是說不通。

  桶麵包裝有蠟?有毒?假!

  傳說碗麵內壁有一層蠟,遇到熱水會溶解,人體無法消化。其實呢,現在的桶麵包裝,內壁薄膜一般都用的是較為安全的聚乙烯(PE)材質。加入熱水後,並不會釋放有害物質,吃貨們大可放心。至於塗蠟杯,因為蠟遇熱會融化,所以這種包裝一般是作為低溫食品的容器,比如冰激凌、可樂。對於泡麵來說,採用塗蠟包裝,不僅毫無意義,蠟化了還會影響口感,廠家是多想不開才會這麼幹……

  安全是安全,但真不健康

  1.營養不均衡

  泡麵並非一無是處,實際上,它是一種油鹽比較多的主食。一包泡麵的熱量大概在500~600大卡,脂肪含量一般有20%。特別是醬包,可謂是小身材、大熱量,幾乎一半都是油。也就是說,泡麵能讓你吃飽,但同時會帶來過多的脂肪,而蛋白質和膳食纖維卻嚴重不足,維生素和礦物質也很少。如果經常用泡麵打發一餐,可能就會營養不良;而如果常把泡麵當夜宵,長胖也就不奇怪了。

  2.鈉含量太高

  一桶泡麵中,鈉含量通常為20xx~3000mg(膳食推薦量大概是2300mg),其中30%左右存在於麵餅中,其餘70%則是在調料包和醬包裡。吃下一桶泡麵,一天的鹽量都夠了……

  泡麵怎麼做好吃

  懶人炒泡麵

  材料

  泡麵1包,綠豆芽100g,捲心菜100g,胡蘿蔔50g,雞蛋1個,青蒜幾根,花生油少許,蔥段,薑片。

  做法

  1、鍋裡熱少許油,打入一個雞蛋,翻炒至稍凝固,盛出,不要炒過。

  2、再放少許油,放蔥姜熗鍋,放入綠豆芽、切絲的捲心菜和胡蘿蔔翻炒均勻,倒入開水(水不要放太多)。

  3、放入麵餅和調料包拌勻,蓋蓋燜5分鐘,然後大火翻炒收汁。

  4、倒入炒好的雞蛋拌勻。

  5、加青蒜關火拌勻即可。

泡麵市場調查報告5

  一.調查報告時間

  本次調查時間為20xx年XX月XX日

  二.調查報告地點

  本次調查在XXX地展開

  三.調查目的

  隨著人們生活節奏的不斷加快,人們的飲食生活也被深深打上了時代的烙印。因為泡麵給大家提供了很大的便利,所以成為了很多人生活中不可缺少的食物組成部分。提起泡麵,很多人立刻就會想到某某這個品牌,某某泡麵在中國幾乎是家喻戶曉的。“某某”塑造了一個可愛的動畫人物圖樣,以講究健康美味的美食專家的形象在中國市場建造了“某某”食品王國。大學生是泡麵的重要消費群體,透過對產品市場的綜合調查分析,瞭解某某泡麵在市場佔有率。

  經過調查分析:本次調查隨即抽樣20人。

  某某是國內最大的泡麵品牌,根據市場調查問卷得知,多數人在買泡麵時首選是某某,購買原因,一是因為品牌效應,二是因為好吃。

  學生一般都離不開泡麵,而學生一般又會在什麼情況下選擇泡麵呢?

  根據調查得知:

  懶。很多同學忙於學習,懶得去吃飯或者下課晚時看到食堂吃飯的人太多,會選擇吃泡麵。

  窮。學生本身屬於消費群體,吃泡麵省錢。

  整天用電腦的人。學生中有很大一部分喜歡遊戲或者學習電腦軟體。這部分人對著電腦就不願意離開,很多時候會選擇泡麵這種快餐式的飲食。

  形單隻影。不喜歡單獨去食堂吃飯的人,會選擇泡麵。

  真的很喜歡吃泡麵的人。

  影響大學生對泡麵品牌選擇的因素:

  大學生購買泡麵時受影響的因素很多。其中“口碑好,身邊的人吃的多、產品有綠色食品標識、產品包裝配料比較講究、品牌廣告印象深刻”等因素對大學生購買泡麵都會產生比較大的影響。

  “我身邊的人吃的多”表明大學生消費的隨眾性很強,這句話恰恰證明了品牌的滲透率對大學生購買泡麵的重要影響。進一步講,品牌滲透率與品牌嘗試率高度相關,品牌的嘗試率的發生則有賴於品牌的高知名度。而廣告則是迅速提升品牌高知名度的重要手段。這一點與第四點因素品牌廣告印象深刻相呼應,而且後者進一步表明廣告對大學生消費產生的重要影響。此外,產品有綠色食品標識、產品包裝配料比較講究對大學生購買泡麵的影響也比較大。

  總之,泡麵已成為大學生日常生活中重要的飲食之一不可或缺的食品,具有巨大的市場價值;對各個廠商來說,如何對這個市場進行有效地細分並按照細分市場進行有效地宣傳推廣是品牌迅速搶佔這個市場的當務之急。

泡麵市場調查報告6

  一、調查報告時間

  本次調查時間為20xx年xx月xx日

  二、調查報告地點

  本次調查在xxx地展開

  三、調查目的

  隨著人們生活節奏的不斷加快,人們的飲食生活也被深深打上了時代的烙印。因為泡麵給大家提供了很大的便利,所以成為了很多人生活中不可缺少的食物組成部分。提起泡麵,很多人立刻就會想到xx這個品牌,xx泡麵在中國幾乎是家喻戶曉的。"xx"塑造了一個可愛的動畫人物圖樣,以講究健康美味的美食專家的形象在中國市場建造了"xx"食品王國。大學生是泡麵的重要消費群體,透過對產品市場的綜合調查分析,瞭解xx泡麵在市場佔有率。

  經過調查分析:本次調查隨即抽樣20人。xx是國內最大的泡麵品牌,根據市場調查問卷得知,多數人在買泡麵時首選是xx,購買原因,一是因為品牌效應,二是因為好吃。學生一般都離不開泡麵,而學生一般又會在什麼情況下選擇泡麵呢?

  四、調查得知:

  1.懶。很多同學忙於學習,懶得去吃飯或者下課晚時看到食堂吃飯的人太多,會選擇吃泡麵。

  2.窮。學生本身屬於消費群體,吃泡麵省錢。

  3.整天用電腦的人。學生中有很大一部分喜歡遊戲或者學習電腦軟體。這部分人對著電腦就不願意離開,很多時候會選擇泡麵這種快餐式的飲食。

  4.形單隻影。不喜歡單獨去食堂吃飯的人,會選擇泡麵。

  5.真的很喜歡吃泡麵的人。

  五、調查結果

  影響大學生對泡麵品牌選擇的因素:

  大學生購買泡麵時受影響的因素很多。其中"口碑好,身邊的人吃的多、產品有綠色食品標識、產品包裝配料比較講究、品牌廣告印象深刻"等因素對大學生購買泡麵都會產生比較大的影響。

  "我身邊的人吃的多"表明大學生消費的隨眾性很強,這句話恰恰證明了品牌的滲透率對大學生購買泡麵的重要影響。進一步講,品牌滲透率與品牌嘗試率高度相關,品牌的嘗試率的發生則有賴於品牌的高知名度。而廣告則是迅速提升品牌高知名度的重要手段。這一點與第四點因素品牌廣告印象深刻相呼應,而且後者進一步表明廣告對大學生消費產生的重要影響。此外,產品有綠色食品標識、產品包裝配料比較講究對大學生購買泡麵的影響也比較大。

  總之,泡麵已成為大學生日常生活中重要的飲食之一不可或缺的食品,具有巨大的市場價值;對各個廠商來說,如何對這個市場進行有效地細分並按照細分市場進行有效地宣傳推廣是品牌迅速搶佔這個市場的當務之急。

泡麵市場調查報告7

  調查時間:20××年7月14日-----20××年8月18日

  調查地點:郴州市內

  [調查物件] 郴州市市民(主要是學生)

  調查方式:

  a) 資料收集

  b) 問卷調查

  [調查目的]隨著人們生活節奏的不斷加快,人們的飲食生活也被深深打上了時代的烙印。因為泡麵給大家提供了很大的便利,所以成為了很多人生活中不可缺少的食物組成部分。提起泡麵,很多人立刻就會想到康師傅這個品牌,康師傅泡麵在中國幾乎是家喻戶曉的。“康師傅”塑造了一個可愛的動畫人物圖樣,以講究健康美味的美食專家的形象在中國市場建造了“康師傅”食品王國。大學生是泡麵的重要消費群體,透過對產品市場的綜合調查分析,瞭解康師傅泡麵如何才能提高市場的佔有率。

  [市場分析]

  一、市場大環境分析

  泡麵,在全球的年消費量高達500億包,被認為是“全球化“的商品,世界性的方便食品。 目前,中國是世界上泡麵消費最大的國家,人均消費泡麵約15包。目前中國泡麵行業已形成三足鼎立的基本形式,據統計,武漢頂新集團的“康師傅”約佔市場份額的47.8%,統一企業集團的“統一”佔16.8%,河北華龍集團的“華龍”約佔16%,三大品牌形成了絕對壟斷地位。從質量上看,這些企業均具有較完善的質量管理制度和措施,保證了產品質量達到或超過國家標準的要求,因此,其產品的品牌贏得了廣大消費者的認同。目前,泡麵在廣大消費者的日常生活中已佔到相當的比例,泡麵已成為人們生活中的方便快餐。

  二、競爭對手的分析

  根據對其他品牌的調查我們得知,消費者選擇康師傅泡麵的原因是因為它的麵筋鬥,滑溜,味香,品牌大,包裝好看,價格適中,而選擇好勁道和福滿多的原因是這兩種麵價格是在中低檔階段。 把價位定格在中高檔的康師傅的競爭對手還有統一和今麥郎,這三種品牌的競爭是相當激烈的。但康師傅推出各種口味的泡麵時做了很全面的市場調查和分析,調查後知道,中國人最喜歡的麵條口味是牛肉味,第二、第三是排骨和雞肉口味,第四才是海鮮口味。確定牛肉味後,經過不斷改進,請上萬人試吃,才終於生產出適合大眾口味的產品。所以康師傅的紅燒牛肉麵是跟所有品牌比較都是無敵的。再看統一和今麥郎,而他們的特色是面和料,但銷售方面與我們康師傅還是有很大的差距的。

  三:市場結構分析

  1、總體市場穩中有升,在未來五年裡每年呈6%-7%的上升趨勢

  2、中高價面持續成長,成長速度緩慢

  3、泡麵的成長率很高,在未來五年裡每年將成長10%-12%,未來發展潛力較大(單價高,產值高,利潤高)

  四、消費者分析:

  1,大中小學生一般都離不開泡麵

  2. 真的很喜歡吃泡麵的人。

  3. 工作很忙的人群,沒時間去吃飯,會選擇泡麵。

  4. 經濟條件不怎麼好,沒錢去吃飯的人會選擇泡麵。

  5. 懶惰的人群,不想動手做飯,會選擇泡麵。

泡麵市場調查報告8

  調查時間:

  20××年7月14日—————20××年8月18日

  調查地點

  郴州市內

  調查物件:

  郴州市市民(主要是學生)

  調查方式:

  a)資料收集

  b)問卷調查

  調查目的:

  隨著人們生活節奏的不斷加快,人們的飲食生活也被深深打上了時代的烙印。因為泡麵給家提供了很的便利,所以成為了很多人生活中不可缺少的食物組成部分。

  提起泡麵,很多人立刻就會想到康師傅這個品牌,康師傅泡麵在中國幾乎是家喻戶曉的。“康師傅”塑造了一個可愛的動畫人物圖樣,以講究健康美味的美食專家的形象在中國市場建造了“康師傅”食品王國。學生是泡麵的重要消費群體,透過對產品市場的綜合調查分析,瞭解康師傅泡麵如何才能提高市場的佔有率。

  [市場分析]

  一、市場環境分析

  泡麵,在全球的年消費量高達500億包,被認為是“全球化“的商品,世界性的方便食品。目前,中國是世界上泡麵消費最的國家,人均消費泡麵約15包。目前中國泡麵行業已形成三足鼎立的基本形式,據統計,武漢頂新集團的“康師傅”約佔市場份額的47.8%,統一企業集團的“統一”佔16.8%,河北華龍集團的“華龍”約佔16%,三品牌形成了絕對壟斷地位。

  從質量上看,這些企業均具有較完善的質量管理制度和措施,保證了產品質量達到或超過國家標準的要求,因此,其產品的品牌贏得了廣消費者的認同。目前,泡麵在廣消費者的日常生活中已佔到相當的比例,泡麵已成為人們生活中的方便快餐。

  二、競爭對手的分析

  根據對其他品牌的調查我們得知,消費者選擇康師傅泡麵的原因是因為它的麵筋鬥,滑溜,味香,品牌,包裝好看,價格適中,而選擇好勁道和福滿多的原因是這兩種麵價格是在中低檔階段。把價位定格在中高檔的康師傅的競爭對手還有統一和今麥郎,這三種品牌的競爭是相當激烈的。但康師傅推出各種口味的泡麵時做了很全面的市場調查和分析,調查後知道,中國人最喜歡的麵條口味是牛肉味,第二、第三是排骨和雞肉口味,第四才是海鮮口味。確定牛肉味後,經過不斷改進,請上萬人試吃,才終於生產出適合眾口味的產品。所以康師傅的紅燒牛肉麵是跟所有品牌比較都是無敵的。再看統一和今麥郎,而他們的特色是面和料,但銷售方面與我們康師傅還是有很的差距的。

  三、市場結構分析

  1、總體市場穩中有升,在未來五年裡每年呈6%—7%的上升趨勢。

  2、中高價面持續成長,成長速度緩慢。

  3、泡麵的成長率很高,在未來五年裡每年將成長10%—12%,未來發展潛力較。(單價高,產值高,利潤高)

  四、消費者分析:

  1,中小學生一般都離不開泡麵。

  2、真的很喜歡吃泡麵的人。

  3、工作很忙的人群,沒時間去吃飯,會選擇泡麵。

  4、經濟條件不怎麼好,沒錢去吃飯的人會選擇泡麵。

  5、懶惰的人群,不想動手做飯,會選擇泡麵。

  2、食品市場調研報告例文

  新的一年開始了,紅包頻頻地進入了同學們的口袋,裝得鼓鼓的。可是幾乎每天都有同學來到文具店,出來的時候口袋癟了,手上卻是空空如也。他們究竟是到文具店做什麼呢?

  調查

  每天上學放學,經過文具店,我都會刻意地觀察觀察。同學們進出文具店人流最多為早上、中午、下午和晚上。平均每個時間段會有45個同學買零食,一天下來一個文具店就有一百多個人買零食,每天約有三百多元進了商販的口袋。算上所有靠近學校的店鋪,每天約有六百多人買零食,浪費了一千多元!這是一個多的數字啊!

  分析

  1、同學們愛吃的零食多名字新穎,外表奇特,如:五雜串、豆乾、“蒜”你狠……而經過加工的小吃,味道更是無與倫比。

  2、這些零食製作材料包含著許多雜質,吃多了容易產生腹瀉、胃疼、嘔吐、厭食,甚至是因零食包含成分激素過多而身體提前發育、弄壞身體的情況。

  結論

  小學生購買零食的主要原因有:

  1、因零食味道好而瞞著父母拿,甚至是偷錢來買零食。

  2、因父母過度放縱而肆無忌憚地購買零食品嚐。

  3、因家庭富裕而請客,請同學吃零食。

  量的事實告訴我們,多數同學揮金如土,在品嚐美味零食的同時,也把父母賺錢的辛苦拋到了九霄雲外。

  建議

  藥監局區域性應當加強監督情況,禁止商販在銷售垃圾食品,與商販簽訂合約,制定一些具體措施,做到售賣垃圾食品必罰,舉報銷售者必賞。

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