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軟體工程專業實習報告

軟體工程專業實習報告

  在當下社會,報告對我們來說並不陌生,報告具有成文事後性的特點。你還在對寫報告感到一籌莫展嗎?以下是小編為大家收集的軟體工程專業實習報告,僅供參考,大家一起來看看吧。

軟體工程專業實習報告1

  時間過得真快,轉眼間,在xx實習生活就結束了。

  xx的時間能夠和xx的同學一起工作、學習、生活我感到非常的榮幸,同時也感覺到很大的壓力,作為xx專業的學生從事軟體開發感覺還是有一定的困難,特別是我們還是和xx的學生一起,在初來時自己就有一些不自信,但隨著專案的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以整個實訓過程中我都在不斷地努力。

  實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。特別是利用周x上午的時間,xx為我們安排的講座讓我們瞭解it領域一些新的發展動態以及一些領先的技術,讓我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以後的學習、工作、生活中要不斷了解資訊科技發展動態以及資訊發展中出現的新的技術。

  除此之外,我還學到了如何與人相處,如何和人跟好的交流,我們組成一個團隊大家一起開發xx專案,大家的交流溝通顯得尤為重要,如何將自己的想法清楚明白的告訴隊友,如何提出自己想法的同時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會。可是說,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我以後的學習、工作也將會有很很大的影響,在短短的xx天裡這些寶貴的經驗將會成為我以後工作的基石。

  作為xx的學生,經過x年的在校學習,對程式設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙於理論的學習,沒有機會也沒有經驗來參與我們專案的開發,所以在實習之前軟體按開發對我來說是非常抽象的,一個完整的專案要怎麼來分工以及完成該專案所需要的基本步驟也不明確,經過這次實訓讓我明白一個完整專案的完成必須團隊分工合作,並在每個階段進行必要的總結和檢查。

  在我們專案的開發過程中我們專案的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼review、單體測試。在專案開發過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個專案開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個專案所要實現的功能在總體上有具體的認識,並能減少在開發過程中出現不必要的脫節。

  經過xx天的xx資訊保安管理的java開發,是我對java軟體開發平臺有了更深一步的瞭解,也對xx公司的xx平臺有了一定的瞭解。

  這次實訓是對我們xx年學習的一個檢驗,雖然專案中很多知識我們在日常的學習中都沒有遇到,這同時提醒我:要想成為一個合格的程式設計師就有具備一種自學能力,在工作中會遇到很多從未接觸過的問題,當有了問題時要去解決,在你不斷努力,尋找答案的過程中,自己的能力也在潛移默化的提升。有時遇到問題時可能有很多想法但卻不知道那個正確,這就讓我們不斷地去探索,不斷地嘗試。

  這次實訓也讓我深刻的瞭解到,不管在工作中還是在生活中要和老師、同學保持良好的關係是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做認得一個最基本的問題,對已自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多。

  從一起做專案的同學身上我看到了謙虛謹慎、細心努力的態度,在以後我的生活中我還會留意身邊同學的優點,從他們身上找尋我所缺少的品質,不斷學習。從老師那裡我看到了企業人的生活面貌,沒有事情可以不勞而獲,今天老師們能夠領導我們是他們之前努力的結果,雖然老師沒有和我們講很多公司裡的事情,可是他們的言行中所表現出來的都是比我們要嚴謹的多的對工作的態度。

  在此次的實訓中我感覺到我們最大的不足就是動手的能力太差,在專案組中xx的同學也給我提出一些建議,讓我有機會自己多動手,不是我們缺乏知識,而是我們沒有運用知識的能力,在xx天的專案開發過程中,我自己也認識到雖然我們的理論知識沒有xx同學那麼全面,但是如果在學校認真學習了,我們的理論知識並不比他們差,所以以後的日子,如果自己還要繼續從事軟體開發相關工作,我會更加註重自己的動手能力。

  再者,我們要有更好的學習心態,看到xx的很多同學會在晚上專案結束後再去教室上自習,深深地意識到我們的學習態度有多大的差距,原來在學校的時候我們x點基本就要從教室回宿舍了,而他們還會再繼續利用x點以後的時間努力學習,雖然在xx就短短不到x月的時間,可是我所體會到的對我以後的學習將會有很大的影響,我想在xx複習的過程中,在xx的經歷會讓我更加有動力,更能堅定信念:堅持、努力。學習刻苦、勤奮的學習態度。

  xx的實訓已經成為過去,可是在xx學到的東西會一直影響我以後的發展,突然想起魯迅先生的一句話:世上本沒有路,走的人多了,便成路。生活的路也是人走出來的,每個人一生總要去很多陌生的地方,然後熟悉,然後再走向另一個陌生的地方。在不久的將來,就要踏上人生的另一段旅程,以後的路上有時不免會感到有些茫然、無助,但生活的路誰都無法預測,只能一步步摸索,但只要方向正確,只要我們向著目標不斷努力,相信在不遠的將來我們一定會有一片屬於我們自己的天空。

軟體工程專業實習報告2

  一、實習目的

  隨著時代發展和社會進步,用人單位對遊戲軟體專業大學生的要求越來越高,對於即將畢業的遊戲軟體專業在校生而言,為了能更好的適應遊戲軟體專業嚴峻的就業形勢,畢業後能夠儘快的融入到社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎,參加遊戲軟體專業畢業實習是必不可少的階段。

  透過遊戲軟體專業畢業實習,能夠讓我們學到了很多在遊戲軟體專業課堂上根本就學不到的知識,提高調查研究、文獻檢索和蒐集資料的能力,提高遊戲軟體理論與實際相結合的能力,提高協同合作及組織工作的能力,同時也打開了視野,增長了見識。只有把從書本上學到的遊戲軟體專業理論知識應用於實踐中,才能真正掌握這門知識。

  二、實習時間

  20xx年x月x日~20xx年x月x日。

  三、實習地點

  xx市xx經濟開發區xx大道。

  四、實習單位

  xx市xx教育集團。

  五、實習主要內容

  我很榮幸進入xx市xx教育集團開展畢業實習。為了更好地適應從學生到一個具備完善職業技能的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發遊戲軟體專業相關崗位從業相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,並安排專門的老同事對崗位所涉及的相關知識進行專項培訓。

  在實習過程,單位安排的了x老師作為技術指導,x老師是位非常和藹親切的人,他也是遊戲軟體專業畢業的,從事遊戲軟體領域工作已經有x年。他先帶領我們熟悉工作環境和遊戲軟體專業崗位的相關業務,之後他親切的和我們交談關於實習工作性質以及遊戲軟體專業課堂上知識在實際工作中應用容易遇到的問題。杜老師帶領我們認識實習單位的其他工作人員,並讓我們虛心地向這些辛勤地在遊戲軟體專業工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題後要積極請教前輩。

  在單位實習期間,我從事的遊戲軟體專業相關的工作之外,還負責協助人事部部的日常工作,包括制定計劃,利用遊戲軟體知識處理相關文書。具體實習內容過程如下:

  第一、招聘。協助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯絡,瞭解用人部門的需求狀況。

  第二、錄用並建立員工檔案。給員工辦好入職手續,包括簽訂協議、勞動合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時,才發現在大學裡學遊戲軟體專業理論知識之外,更應該學習合同相關實踐法律知識。

  第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,並根據考勤情況進行薪資計算。雖然只是簡單的計算,但也需要Excel相關知識。在大學裡學習遊戲軟體專業知識之外,我利用課餘時間考取電腦應用x級證書終於在這裡發揮了作用。

  短暫的實習生活除了掌握遊戲軟體專業相關工作經驗,最大的收穫莫過於學習到了很多在遊戲軟體課堂上無法學到的知識,還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場思維模式的轉變,為今後儘快適應融入遊戲軟體專業崗位職場生涯奠定了基礎。

  六、實習總結

  當我們從母校——xx大學畢業,就意味著要踏上職業生涯的道路,對於遊戲軟體專業的應屆生的我來說,還沒有足夠的社會經驗。經過了這x個月遊戲軟體專業相關崗位實習,我學到了很多,感悟了很多。特別是在領導和遊戲軟體專業崗位相關同事的關心和指導下,認真完成領導交付的工作。

軟體工程專業實習報告3

  一、 前言

  xxx學院成立於20xx年x月,由xx市xx新城科教產業園、美國xxx大學軟體教育培訓中心以及國內領先的軟體外包服務企業xxx資訊科技(集團)有限公司三方共同創辦, 是經由江xx省xx市教育局批准成立的高階IT人才培訓學院。

  學的課程和專業教育體系,結合國內領先軟體服務外包企業的專業實訓案例,以覆蓋多領域全生命週期的IT教學與培訓,為企業提供全方位國際化軟體服務外包人才,為樂於從事IT行業的有識之士提供快速的職業發展通道。xxx目前已經與多家著名高等學府和國內外知名IT企業建立了長期的戰略合作伙伴關係,擁有專業資深的師資團隊,開創出一整套獨有的人才培養方式,提供全方位多層次軟體外包服務國際化專業人才解決方案,在國內軟體培訓行業趨於領先地位,是國內外軟體領域培訓交流的橋樑和視窗。

  xxx學院擁有雄厚的師資力量,講師均獲得世界頂尖學府博士或碩士學位/學歷,經由xxx大學軟體教育培訓中心的嚴格培訓並獲資質認證。講師團隊均擁有多年海外跨國公司或高階教育機構的工作經驗,掌握國際IT技術最新流行趨勢以及發展方向,並具有精湛的英文交流能力和深厚的專業素養,精通金融,保險,電信和高科等領域大型專案的開發和管理過程。

  xxx學院引入先進的嵌入式國際化高等教育模式和行業廣泛認可的軟體系統開發(SSD)認證課程體系,在純正的英語或中英文雙語的教學環境中,感受美國xxx大學的系統化教學體系,並結合最新流行趨勢進行實際專案演練,為來自不同層次和專業的高中畢業生、大學生以及在職IT專業人士,量身打造最先進的專業技能和職場“軟技能”課程,提供全方位多層次軟體外包服務國際化專業人才解決方案。學院採用全英文授課、雙語輔導的模式,以美國式的教育理念,讓學員體驗到全生命週期的IT專案實訓。學院xx小時全天候學習環境,貼近學生的一站式教學跟蹤服務,零距離接觸企業真實工作環境,立足培養國際一流IT人才資源的多層次技能。

  xxx學院在人才輸出渠道方面獨具優勢,目前已與多家國內外知名企業建立了戰略合作關係,其中包括xx動力、xxx、xx公司、xx銀行,SalesForce等著名國內IT領頭企業和跨國公司,成為其人才輸出基地。

  xxx學院位於xx新城科教產業園,毗鄰風光秀麗的xx之濱,周邊知名跨國公司林立,基礎設施完善齊全。學院教學面積達xxx平米,可以同時進行xxx名學員的培訓,整體硬體設施一流,共設有xx多個多媒體教學計算機室和數十個會議討論室,全天候開放以供操作演練和授課討論。在教學區和生活區範圍裡,均可免費使用無線上網服務,隨時隨地感受高科技、多媒體教學設施帶來的便捷。

  立足高位,加速遠航。xxx學院將以最前端教學模式,緊隨日新月異的全球IT行業變革潮流,為中國軟體行業培養出具備國際化專業視角的高階複合型人才。金牌品質,成就一流,加入xx學院,為騰飛助力,共創無限未來!

  二、 實習目的

  1.學會將理論運用在生產實踐,讓自己知識更加牢固,調和理論與實際的關係。

  2.瞭解並接觸良好的職業素質,恪守職責,勇於創新。

  3.透過實習,參加一定的業務活動和管理實踐,瞭解企業的管理現狀/所具備的基礎及存在問題,為學生畢業設計和走入社會奠定良好基礎。

  4.透過實習,調查、瞭解企業的執行機制和業務管理過程,參與企業具體管理工作,提高社會實踐能力,增強調查研究,人際溝通,謀略決策,隨機應變等獨立工作能力與管理能力。

  5.培養獨立分析問題、解決問題的能力;熟練使用Android開發工具。

  6.提高個人的實踐能力、科研能力和解決本專業實際問題的能力。

  7.培養積極的創新精神、嚴肅認真的科學態度和嚴謹求實的工作作風,增強個人綜合素質以及畢業後對IT職業的適應能力。

  8.培養團隊合作精神。

  三、 實習時間

  xxx年x月x日。

  四、 實習地點

  xx省xx市xx區xx路xx號。

  五、 實習單位和部門

  xxx學院。

  六、 實習內容

  本次實習主要是完成一個競賽類的專案命題,透過實際操作來提升自己的動手能力,對於尚未掌握的的技術則採用“即用即學,現學現用”的方式。

  專案名稱:xxx 專案性質:校園綜合類應用。

  專案背景:經調查問卷發現,大學生並非滿足於現今的生活方式,存在各種各樣的問題。首先是新生,對於不熟悉的大學,需要開學志願者指引,造成大量人力物力的浪費,於是我們設計入學導航,便捷的導航說明,簡單的路線,直接指引新生認識校園,減少學校勞力。對於老生,我們發現,他們容易忘記課程,我們設計了課程輔助的模組,提供課表和作業資料等的輔助。很多人喜歡把食堂菜帶回宿舍吃,原因食堂太擠,有許多人因為排隊太長而不吃飯,所以我們開發點餐系統,隨時隨地點外賣,省卻排隊的時間。由於我們院特有志願服務,為此,我們特意開發志願者系統,可以聯絡需要志願服務的老師,簽訂志願服務。

  專案開發採取團隊寫作方式,我負責編寫其中的點餐模組。

軟體工程專業實習報告4

  1 淺談測試

  一直以來,我都認為測試是脫離了軟體工程範圍的工作,不以為屑.但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的.其真正的壓力,在於找不到bug,責任在你,而不在於編碼人員.一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力.而要做到高階測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提.但占主導地位的,還是大型系統的整合測試經驗.實際專案中,編碼時間一般只佔30%左右,真正耗費時間的是IT階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量.

  2 程式設計師的困惑

  有些人,以為教學影片和程式碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關,debug追蹤能力,也稱除錯.在專案組工作不愁原始碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?

  有位同事告訴我:程式碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模組,在此基礎上去做具體記錄的'歷史記錄查詢模組,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及資料庫欄位,傳值問題等等,一大堆對於新人來說很鬱悶的問題.但不用怕,只要學會除錯,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“原始碼”才真正屬於你.

  3 如何除錯追蹤?

  如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題.出現問題的時候,不要光看程式碼,要用實際行動去追蹤執行期間的具體值,那是最好途徑.eclipse是個很爽的ide,這點做的很好.例如頁面內容顯示不是自己想要的資料,我們要先從資料庫查詢語句去下手,設定斷點,一步一步step over,讓sql欄位(存取最終sql語句的字串)執行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點選它,copy後在sql客戶端去實際執行,看看實際查詢出來的表是什麼,如果是對的,有可能就是頁面呼叫的錯誤或者action邏輯的傳值問題.

  頁面錯誤的除錯,基本方法是用右鍵點選實際網頁檢視原始碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行.通常有幾種常見的錯誤,.例如.缺少物件 這種很多時候是有些被你呼叫的欄位有可能為空的情況出現的,可以加if(xxx=null)語句加保護.追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方.畢業實習總結

  4 一些習慣

  遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閒著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多.

  解決了一個問題後,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間.

  把程式碼寫的漂亮,註釋,空行,規範一樣不能少,可讀性是放在第一位.曾經看過一個高手寫的程式碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人.

  任務完後不要待著,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了.

  5 題尾話

  如果你有一份思想,我有一份思想,拿出來交換,我們大家擁有就是2分份思想,可惜這種觀念,並不能深入每一個團隊的每一個人,少一點自私,未必不是好事.職場到處都存在被排擠的隱患,要為自己找片草地實在不容易.但有一點要相信,只要自己不放棄自己,這世上就沒有絕望的路,你可以被打趴下,可以被身邊的人暗算,可以被深愛的人流放,只要你用自己決心站起來,受過的傷痊癒後就能增強你的抵抗力,一路前進!

軟體工程專業實習報告5

  透過接觸和參加實際工作,充實和擴大自己的知識面,培養綜合應用的能力,為以後走上工作崗位打下基礎。

  一、實習目的

  為了將理論用於實踐,鞏固所學知識,提高自己發現問題並用所學知識分析問題和解決問題的能力,鍛鍊自己的工作能力,適應社會能力,自我管理能力,瞭解目前軟體的應用情況,需求情況,發展方向及前景,為順利畢業做好充分的準備,也為自己能順利的與社會環境接軌做好準備。此次實習由學校統一組織安排,分兩個階段,兩個方向進行系統的實習。

  二、實習要求

  1、要求學生在實習過程中認真學習技術知識,積極與指導老師和同學配合。

  2、在前期,按時到勤,認真學習。積極做好實習日誌,能夠理解當天的內容。對技術的理論知識要及時實踐。

  在後期,積極與同學溝通,認真完成專案要求的內容。在這個過程中要與老師同學多做溝通,透過探討專案的解決方案以及進展。

  三、實習內容

  1、網站開發及建設。

  2、電子商務的基礎工作。

  四、實習總結

  在Internet飛速發展的今天,網際網路成為人們快速獲取、釋出和傳遞資訊的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位資訊化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

  計算機將具備更多的智慧成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種互動裝置已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網路聯絡起來,一方面孤立的未加入網路的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網路所擴充套件。興起的Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網路直接或間接地與Internet相連,使之成為一個全球範圍的計算機網際網路絡。人們可以透過Internet與世界各地的其它使用者自由地進行通訊,可從Internet中獲得各種資訊。人們已充分領略到網路的魅力,Internet大大縮小了時空界限,透過網路人們可以共享計算機硬體資源、軟體資源和資訊資源。“網路就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

  五、實習過程遇到的困難

  1、為了以後我們能夠在工作中順利做事,辛苦的找來實習專案,這是一個建設站的專案名稱是“網貿通”,網站分為近xx個板塊,然後我們可以選擇那些沒有完成的專案來做,我們組選的是“線上管理子平臺”這一塊。由於不經常接觸企業管理的內容,範圍比較廣而且內有多而雜,所以給我們的蒐集帶來很大的困難。

  2、在建設網站之前我們必須先要把我們的網站策劃方案拿出來,所以實習的前x天我們一直在討論關於網站策劃的問題。討論到網站主題色、網頁佈局、欄目分類等一些問題時大家都有不同的意見,所以我們是經過自信分析才決定下來網站的一些問題。

  3、在網站的建設當中大家會遇到一些想象不到的問題,例如:用PS技術美化圖片文字時遇到的技術問題,用x做出來的動態廣告不是我們想要達到的效果。

  六、如何解決問題

  在遇到這些問題是我們都感覺太累太複雜了,所以也有想過放棄,想過只不過是一個作業,想辦法完成就可以了。可是再看看我們為了這份作業忙了這麼些日子也應該要一些更多的收穫,這才在老師和同學的幫助下完成了此次實習任務。

軟體工程專業實習報告6

  1、淺談測試

  一直以來,我都認為測試是脫離了軟體工程範圍的工作,不以為屑.但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的。其真正的壓力,在於找不到bug,責任在你,而不在於編碼人員.一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力。而要做到高階測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統的整合測試經驗.實際專案中,編碼時間一般只佔xx%左右,真正耗費時間的是IT階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量。

  2、程式設計師的困惑

  有些人,以為教學影片和程式碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關,debug追蹤能力,也稱除錯.在專案組工作不愁原始碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?

  有位同事告訴我:程式碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模組,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模組,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及資料庫欄位,傳值問題等等,一大堆對於新人來說很鬱悶的問題.但不用怕,只要學會除錯,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“原始碼”才真正屬於你。

  3、如何除錯追蹤

  如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題.出現問題的時候,不要光看程式碼,要用實際行動去追蹤執行期間的具體值,那是最好途徑pse是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內容顯示不是自己想要的資料,我們要先從資料庫查詢語句去下手,設定斷點,一步一步step over,讓sql欄位(存取最終sql語句的字串)執行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點選它,copy後在sql客戶端去實際執行,看看實際查詢出來的表是什麼,如果是對的,有可能就是頁面呼叫的錯誤或者action邏輯的傳值問題。

  頁面錯誤的除錯,基本方法是用右鍵點選實際網頁檢視原始碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行.通常有幾種常見的錯誤。例如缺少物件,這種很多時候是有些被你呼叫的欄位有可能為空的情況出現的,可以加if(xxx=null)語句加保護.追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方.畢業實習總結。

  4、一些習慣

  遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閒著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。

  解決了一個問題後,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。

  把程式碼寫的漂亮,註釋,空行,規範一樣不能少,可讀性是放在第一位.曾經看過一個高手寫的程式碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。

  任務完後不要待著,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把x天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。

  5、題尾話

  如果你有一份思想,我有一份思想,拿出來交換,我們大家擁有就是x份思想,可惜這種觀念,並不能深入每一個團隊的每一個人。少一點自私,未必不是好事。職場到處都存在被排擠的隱患,要為自己找片草地實在不容易。但有一點要相信,只要自己不放棄自己,這世上就沒有絕望的路,你可以被打趴下,可以被身邊的人暗算,可以被深愛的人流放,只要你用自己決心站起來,受過的傷痊癒後就能增強你的抵抗力,一路前進!

軟體工程專業實習報告7

  一、 前言

  無錫埃卡內基學院成立於20xx年10月,由無錫市太湖新城科教產業園、美國卡內基梅隆大學軟體教育培訓中心(iCarnegie)以及國內領先的軟體外包服務企業軟通動力資訊科技(集團)有限公司三方共同創辦, 是經由江蘇省無錫市教育局批准成立的高階IT人才培訓學院。

  學的課程和專業教育體系,結合國內領先軟體服務外包企業的專業實訓案例,以覆蓋多領域全生命週期的IT教學與培訓,為企業提供全方位國際化軟體服務外包人才,為樂於從事IT行業的有識之士提供快速的職業發展通道。埃卡內基目前已經與多家著名高等學府和國內外知名IT企業建立了長期的戰略合作伙伴關係,擁有專業資深的師資團隊,開創出一整套獨有的人才培養方式,提供全方位多層次軟體外包服務國際化專業人才解決方案,在國內軟體培訓行業趨於領先地位,是國內外軟體領域培訓交流的橋樑和視窗。

  無錫埃卡內基學院擁有雄厚的師資力量,講師均獲得世界頂尖學府博士或碩士學位/學歷,經由卡內基梅隆大學軟體教育培訓中心的嚴格培訓並獲資質認證。講師團隊均擁有多年海外跨國公司或高階教育機構的工作經驗,掌握國際IT技術最新流行趨勢以及發展方向,並具有精湛的英文交流能力和深厚的專業素養,精通金融,保險,電信和高科等領域大型專案的開發和管理過程。

  無錫埃卡內基學院引入先進的嵌入式國際化高等教育模式和行業廣泛認可的軟體系統開發(SSD)認證課程體系,在純正的英語或中英文雙語的教學環境中,感受美國卡內基梅隆大學的系統化教學體系,並結合最新流行趨勢進行實際專案演練,為來自不同層次和專業的高中畢業生、大學生以及在職IT專業人士,量身打造最先進的專業技能和職場“軟技能”課程,提供全方位多層次軟體外包服務國際化專業人才解決方案。學院採用全英文授課、雙語輔導的模式,以美國式的教育理念,讓學員體驗到全生命週期的IT專案實訓。學院24小時全天候學習環境,貼近學生的一站式教學跟蹤服務,零距離接觸企業真實工作環境,立足培養國際一流IT人才資源的多層次技能。

  無錫埃卡內基學院在人才輸出渠道方面獨具優勢,目前已與多家國內外知名企業建立了戰略合作關係,其中包括軟通動力、愛立信、波音公司、花期銀行,SalesForce等著名國內IT領頭企業和跨國公司,成為其人才輸出基地。

  無錫埃卡內基學院位於太湖新城科教產業園,毗鄰風光秀麗的太湖之濱,周邊知名跨國公司林立,基礎設施完善齊全。學院教學面積達8000平米,可以同時進行750名學員的培訓,整體硬體設施一流,共設有30多個多媒體教學計算機室和數十個會議討論室,全天候開放以供操作演練和授課討論。在教學區和生活區範圍裡,均可免費使用無線上網服務,隨時隨地感受高科技、多媒體教學設施帶來的便捷。

  立足高位,加速遠航。無錫埃卡內基學院將以最前端教學模式,緊隨日新月異的全球IT行業變革潮流,為中國軟體行業培養出具備國際化專業視角的高階複合型人才。金牌品質,成就一流,加入埃卡內基學院,為騰飛助力,共創無限未來!

  二、 實習目的

  1.學會將理論運用在生產實踐,讓自己知識更加牢固,調和理論與實際的關係。

  2.瞭解並接觸良好的職業素質,恪守職責,勇於創新。

  3.透過實習,參加一定的業務活動和管理實踐,瞭解企業的管理現狀/所具備的基礎及存在問題,為學生畢業設計和走入社會奠定良好基礎。

4.透過實習,調查、瞭解企業的執行機制和業務管理過程,參與企業具體管理工作,提高社會實踐能力,增強調查研究,人際溝通,謀略決策,隨機應變等獨立工作能力與管理能力。

  5.培養獨立分析問題、解決問題的能力;熟練使用Android開發工具。

6.提高個人的實踐能力、科研能力和解決本專業實際問題的能力。

7.培養積極的創新精神、嚴肅認真的科學態度和嚴謹求實的工作作風,增強個人綜合素質以及畢業後對IT職業的適應能力。

8.培養團隊合作精神;

  三、 實習時間

  四、 實習地點

  江蘇省無錫市濱湖區錦溪路100號

  五、 實習單位和部門

  無錫埃卡內基學院

  六、 實習內容

  1. 內容簡介

  本次實習主要是完成一個競賽類的專案命題,透過實際操作來提升自己的動手能力,對於尚未掌握的的技術則採用“即用即學,現學現用”的方式。

  專案名稱:暢遊學府 專案性質:校園綜合類應用

  專案背景:經調查問卷發現,大學生並非滿足於現今的生活方式,存在各種

  各樣的問題。首先是新生,對於不熟悉的大學,需要開學志願者指引,造成大量

  人力物力的浪費,於是我們設計入學導航,便捷的導航說明,簡單的路線,直接指引新生認識校園,減少學校勞力。對於老生,我們發現,他們容易忘記課程,我們設計了課程輔助的模組,提供課表和作業資料等的輔助。很多人喜歡把食堂菜帶回宿舍吃,原因食堂太擠,有許多人因為排隊太長而不吃飯,所以我們開發點餐系統,隨時隨地點外賣,省卻排隊的時間。由於我們院特有志願服務,為此,我們特意開發志願者系統,可以聯絡需要志願服務的老師,簽訂志願服務。

  專案開發採取團隊寫作方式,我負責編寫其中的點餐模組。

軟體工程專業實習報告8

  時間過的很快,轉眼間已經實習將近5個月,其中有2個月是屬於完全被流放的。最先在內部系統組參與內部管理系統開發(struts+mysql+spring+hibernate),之後是去做網路交換機軟體的指令碼測試。現在又迴歸內部系統,雖然在指令碼組期間,編碼能力被別人甩在後頭,但至少具有了一些測試經驗。至少自己做的東西,是真正交付到了客戶手上,到也稍微有些成就感。

  一、淺談測試

  一直以來,我都認為測試是脫離了軟體工程範圍的工作,不以為屑。但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的其真正的壓力,在於找不到bug,責任在你,而不在於編碼人員。一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力。而要做到高階測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統的整合測試經驗。實際專案中,編碼時間一般只佔30%左右,真正耗費時間的是IT階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量。

  二、程式設計師的困惑

  有些人,以為教學影片和程式碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關,debug追蹤能力,也稱除錯。在專案組工作不愁原始碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?

  有位同事告訴我:程式碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模組,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模組,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及資料庫欄位,傳值問題等等,一大堆對於新人來說很鬱悶的問題。但不用怕,只要學會除錯,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“原始碼”才真正屬於你。

  三、如何除錯追蹤

  如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題。出現問題的時候,不要光看程式碼,要用實際行動去追蹤執行期間的具體值,那是最好途徑。eclipse是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內容顯示不是自己想要的資料,我們要先從資料庫查詢語句去下手,設定斷點,一步一步step over,讓sql欄位(存取最終sql語句的字串)執行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點選它,copy後在sql客戶端去實際執行,看看實際查詢出來的表是什麼,如果是對的,有可能就是頁面呼叫的錯誤或者action邏輯的傳值問題。

  頁面錯誤的除錯,基本方法是用右鍵點選實際網頁檢視原始碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行。通常有幾種常見的錯誤,例如:缺少物件這種很多時候是有些被你呼叫的欄位有可能為空的情況出現的,可以加if(xxx=null)語句加保護。追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方。

  四、一些習慣

  遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閒著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。

  解決了一個問題後,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。把程式碼寫的漂亮,註釋、空行、規範一樣不能少,可讀性是放在第一位。曾經看過一個高手寫的程式碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。任務完後不要待著,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。

  五、題尾

  如果你有一份思想,我有一份思想,拿出來交換,我們大家擁有就是2分份思想,可惜這種觀念,並不能深入每一個團隊的每一個人,少一點自私,未必不是好事。職場到處都存在被排擠的隱患,要為自己找片草地實在不容易。但有一點要相信,只要自己不放棄自己,這世上就沒有絕望的路,你可以被打趴下,可以被身邊的人暗算,可以被深愛的人流放,只要你用自己決心站起來,受過的傷痊癒後就能增強你的抵抗力,一路前進!

軟體工程專業實習報告9

  目的:

  大學生社會實踐作為高等院校實踐教育的重要組成部分,目的在於彌補學校教育教學工作的不足,豐富和深化大學生思想政治教育的實踐內容,促進青年學生在理論和實踐相結合的過程中增長才幹、健康成長的重要課堂,從而優質成才、全面成才。

  意義

  1)可以引導青年學生了解社會,瞭解國情,堅持走有中國特色社會主義道路的信念。

  2)引導學生增強責任感和使命感,樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,提高學生的綜合素質。

  3)充分發揮學生的知識和智力優勢,為人民群眾生產和生活基本需求服務,培養學生的勞動觀念和奉獻精神。

  4)合理利用課餘時間,積極投身於各類社會實踐活動中,全面提高自身素質,為就業做好準備。

軟體工程專業實習報告10

  1實習目的

  透過實習聯絡理論,從而更好的掌握所學的知識.

  培養獨立意識,生活能力.

  2實習內容

  一、校內實習

  1.講座內容、總結

  (1)講座名稱:雲計算

  總結:雲計算事實上就是一個新的商業模式,其技術方面就是由分散式計算、並行處理和網格計算發展來的。它將計算任務分佈在大量計算機構成的資源池上,使使用者能夠按需獲取計算力、儲存空間和資訊服務。

  中國雲計算網將雲定義為:雲計算是分散式計算(Distributed Computing)、平行計算(Parallel Computing)和網格計算(Grid Computing)的發展,或者說是這些科學概念的商業實現。

  Forrester Research的分析師James Staten定義云為:“雲計算是一個具備高度擴充套件性和管理性並能夠勝任終端使用者應用軟體計算基礎架構的系統池”。

  雖然目前雲計算沒有統一的定義,結合上述定義,可以總結出雲計算的一些本質特徵,即分散式計算和儲存特性,高擴充套件性,使用者友好性,良好的管理性。

  雲計算具有以下特點:

  1)虛擬化技術:這是雲計算最強調的特點,包括資源虛擬化和應用虛擬化。每一個應用部署的環境和物理平臺是沒有關係的。透過虛擬半臺進行管理達到對應用進行擴充套件、遷移、備份,操作均透過虛擬化層次完成。

  2)動態可擴充套件:透過動態擴充套件虛擬化的層次達到對應用進行擴充套件的目的。:可以實時將伺服器加入到現有的伺服器機群中,增加“雲”的計算能力。

  3)按需部署:使用者執行不同的應用需要不同的資源和計算能力。雲計算平臺可以按照使用者的需求部署資源和計算能力。

  4)高靈活性:現在大部分的軟體和硬體都對虛擬化有一定支援,各種IT資源,例如,軟體、硬體、作業系統、儲存網路等所有要素透過虛擬化,放在雲計算虛擬資源池中進行統一管理。同時,能夠相容不同硬體廠商的產品,相容低配置機器和外設而獲得高效能計算。

  5)高可靠性:虛擬化技術使得使用者的應用和計算分佈在不同的物理伺服器上面,即使單點伺服器崩潰,仍然可以透過動態擴充套件功能部署新的伺服器作為資源和計算能力新增進來,保證應用和計算的正常運轉。

  6)高性價比:雲計算採用虛擬資源池的方法管理所有資源,對物理資源的要求較低。可以使用廉價的PC組成雲,而計算效能卻可超過大型主機。

  按需部署是雲計算的核心。要解決好按需部署,必須解決好資源的動態可重構、監控和自動化部署等、而這些又需要以虛擬化技術、高效能儲存技術、處理器技術、高速網際網路技術為基礎。所以雲計算除了需要仔細研究其體系結構外,還要特別注意研究資源的動態可重構、自動化部署、資源監控、虛擬化技術、高效能儲存技術、處理器技術等。

  目前,雲計算還處於起步階段,毫無疑問雲計算前景光明。它可能徹底改變使用者對計算資源的使用方式,使得使用者從以桌面為核心轉向以Web為核心。雲計算不僅僅是一個計算問題,它需要融合許多技術和成果。我們相信,隨著越來越多的參與者加入到雲計算的研究與發展中,雲計算會出現一些新的結構模式、開發平臺和應用軟體,推動雲計算及其應用日益走向成熟。

  2.講座內容、總結

  (2)講座名稱:無線感測器網路

  總結:無線感測器網路(wireless Sensor Networks,WSN)就是由大量的密集部署在監控區域的智慧感測器節點構成的一種網路應用系統[1]。由於感測器節點數量眾多,部署時只能採用隨機投放的方式,感測器節點的位置不能預先確定;在任意時刻,節點間透過無線通道連線,採用多跳(multi-hop)、對等(peertopeer)通訊方式,自組織網路拓撲結構;感測器節點間具有很強的協同能力,透過區域性的資料採集、預處理以及節點間的資料交換來完成全域性任務。

  1.無線感測器網路具有以下特點:

  ①大規模網路。為了獲取精確資訊,在監測區域通常部署大量感測器節點,感測器節點數量可能達到成千上萬,甚至更多。透過不同空間視角獲得的資訊具有更大的信噪比;透過分散式處理大量採集的資訊能夠提高監測的精確度,降低對單個節點感測器的精度要求;大量冗餘節點的存在,使得系統具有很強的容錯效能;大量節點能夠增大覆蓋的監測區域,減少洞穴或者盲區。

  ②低速率。感測器網路節點,通常只需定期傳輸溫度、溼度、壓力、流量、電量等被測引數,相對而言,被測引數的資料量小,採集資料頻率較低。

  ③低功耗。通常,感測器節點利用電池供電,且分佈區域複雜、廣闊,很難透過更換電池方式來補充能量,因此,要求感測器網路節點的功耗要低,感測器的體積要小。

  ④低成本。應用WSN時,監測區域廣、感測器的節點多,且有些區域環境的地形複雜,甚至連工作人員都無法進入,一旦安裝感測器則很難更換,因而要求感測器的成本低廉。

  ⑤短距離。為了組網和傳遞資料方便,兩個感測器的節點之間的距離通常要求在幾十米到幾百米之間。

  ⑥高可靠。WSN的資訊獲取是靠分佈在監測區域內的各個感測器檢測到的,如感測器本身不可靠,則其資訊的傳輸和處理是沒有任何意義的。

  ⑦動態性。對於複雜環境的組網,其覆蓋區域往往會遇到各種電、磁環境的干擾,加之供電能量的不斷損耗,易引起感測器節點故障,因此要求感測器網路具有自組網、智慧化和協同感知等功能。

  2.無線感測器網路在很多方面都有應用:

  ①軍事應用。由於其具有可快速部署、自組織、隱蔽性強和高容錯性的特點,因此能夠實現對敵軍地形和兵力佈防及裝備的偵察、戰場的實時監視、定位攻擊目標、戰場評估、核攻擊和生物化學攻擊的監測以及搜尋等功能。

  ②環境應用。可以用於氣象和地理研究,自然和人為災害(如洪水和火災)的監測,監視農作物灌溉及土壤、空氣變更的情況、牲畜和家禽的環境狀況,以及大面積的地表檢測和跟蹤珍稀鳥類、動物和昆蟲,進行瀕危種群的研究等。

  ③醫療應用。可以用於檢測人體的生理資料和健康狀況,對醫院藥品進行管理以及用於遠端醫療等醫療領域。

  ④家庭應用。嵌入傢俱和家電中的感測器和執行單元組成的無線網路與Internet連線在一起,能夠為人們提供更加舒適、方便和具有人性化的智慧家居環境。

  ⑤工業應用。可以用於車輛的跟蹤、機械故障的診斷、工業生產的監控、建築物狀態的監測等。

  ⑥其他應用。在太空探索方面,可以實現對星球表面長期的監測。在商務方面,可用於物流和供應鏈的管理。

  感測器網路是目前國內外的最新研究熱點,具有廣闊的應用前景,將是未來社會應用最廣的網路,需要各種技術支撐。透過近幾年的研究,人們對感測器網路固有特點的認識已經逐漸明確,並在相關技術方面取得了一些進展。但是,感測器網路要真正實用化,在基礎層、網路層等方面還有許多基礎性問題和關鍵技術需要解決。

  總之,無線感測器網路是一門全新的技術,還有許多課題需要科技工作者堅持不懈的努力。相信在各界人士的努力之下,無線感測器網路將會呈現出一片新的局面,並且將會更好、更廣的應用於各個行業,造福於社會

  3.講座內容、總結

  (3)講座名稱:嵌入式軟體發展及物聯網

  總結:隨著IT技術飛速發展,網際網路已經進入了“物聯網”時代。如果說,之前網際網路上大量存在的裝置主要是以通用計算機(像大型機、小型機、個人電腦等等)的形式出現,“物聯網”的目的則是讓所有的物品都具有計算機的智慧但並不以通用計算機的形式出現,並把這些‘聰明’了的物品與網路連線在一起,這就需要嵌入式技術的支援。嵌入式技術是計算機技術的一種應用,該技術主要針對具體的應用特點設計專用的計算機系統——嵌入式系統。嵌入式系統是以應用為中心,以計算機技術為基礎的,並且軟硬體可量身訂做,它適用於對功能、可靠性、成本、體積、功耗有嚴格要求的專用計算機系統。

  嵌入式技術和通用計算機技術有所不同,我們知道通用計算機多用來和人進行互動並根據人發出的指令進行工作;而嵌入式系統大多數情況下可能根據自己‘感知’到的事件自主地進行處理,所以它對時間性,可靠性要求更高。一般來說,嵌入式系統應該具有以下一些特徵:專用性、可封裝性、實時性、可靠性。專用性是指嵌入式系統用於特定裝置完成特定任務,而不像通用計算機系統可以完成各種不同任務。可封裝性指嵌入式系統一般隱藏於目標系統內部而不給操作者察覺。實時性指與外部實際事件的發生頻率相比,嵌入式系統能夠在可預知的時間內對事件或使用者的干預做出響應。可靠性是指嵌入式系統隱藏在系統或裝置中,一旦開始工作,可能長時間沒有操作人員的監測和維護,因此要求它能夠可靠執行。

  嵌入式計算機系統同通用計算機系統相比具有以下特點:

  1、嵌入式系統通常是面向特定應用的,嵌入式CPU與通用型的最大不同就是嵌入式CPU大多工作在為特定使用者群設計的系統中,它通常都具有功耗低、體積小、整合度高等特點,能夠把通用CPU中許多由板卡完成的任務整合在晶片內部,從而有利於嵌入式系統設計小型化,移動能力大大增強,跟網路的耦合也越來越緊密。

  2、嵌入式系統是將先進的計算機技術、半導體技術和電子技術與各個行業的具體應用相結合的產物。這一點就決定了它必然是一個技術密集、資金密集、高度分散、不斷創新的知識整合系統。

  3、嵌入式系統的硬體和軟體都必須高效率地設計,量體裁衣、去除不需要的多餘功能,力爭在更小的矽片面積上實現同樣的效能,這樣才能在具體應用中更具有競爭力。

  4、嵌入式系統和具體應用有機地結合在一起,它的升級換代也是和具體產品同步進行,因此嵌入式系統產品一旦進入市場,具有較長的生命週期。

  5、為了提高執行速度和系統可靠性,嵌入式系統中的軟體一般都固化在儲存器晶片或微控制器本身中,而不是儲存於磁碟等載體中。

  6、嵌入式系統本身不具備自主開發能力,即使設計完成以後使用者通常也是不能對其中的程式功能進行修改的,必須有一套與通用計算機系統連線的開發工具和環境才能進行開發。

  嵌入式的關鍵部分還在於核心晶片的選擇,嵌入式核心晶片的特點有:

  1、可擴充套件的處理器結構,以能最迅速地開展出滿足應用的最高效能的嵌入式微處理器。

  2、嵌入式微處理器必須功耗很低。

  3、對實時多工有很強的支援能力。

  4、具有功能很強的儲存區保護功能。這是由於嵌入式系統的軟體結構已模組化,而為了避免在軟體模組之間出現錯誤的交叉作用,需要設計強大的儲存區保護功能,同時也有利於軟體診斷。

  資訊時代,數字時代使得嵌入式產品獲得了巨大的發展契機,為嵌入式市場展現了美好的前景,網路化、資訊化的要求隨著網際網路技術的成熟、頻寬的提高日益提高,也使得以往單一功能的裝置如電話、手機、冰箱、微波爐等功能不再單一,結構更加複雜。在不久的將來嵌入式軟體及物聯網會深入到我們的千家萬戶當中,造福我們的生活。

  4.講座內容、總結

  (4)講座名稱:資訊科技在造船行業的應用

  總結:船舶工業是我國製造業應用計算機最早的行業之一,上個世紀70年代,我國一些大型造船廠就開始應用計算機。上個世紀80年代後期,我國船舶工業開始大規模應用二維計算機輔助設計(CAD)系統和部門級管理資訊系統(MIS),隨著造船CAD和MIS技術的應用,新產品開發設計週期有效縮短,造船企業現代化管理水平得到提高,造船企業初具國際競爭力。

  上個世紀90年代中後期,我國造船企業根據自身的條件,引進了國外三維CAD/CAM(計算機輔助製造)軟體系統,透過消化吸收實現了船舶產品的三維設計,建立了包含設計、製造與生產管理等綜合資訊的船舶產品數字化模型,提高了設計質量與製造管理水平,有效縮短了產品建造總週期。

  從上世紀90年代末開始,國內計算機應用基礎較好的船舶企業開始進行CIMS系統應用的探索和研究,資訊化應用由單個系統走向系統整合,開發的軟體涉及船舶設計、製造和管理等各方面,實現了製造資訊共享和企業製造資源最佳化,為進一步實現企業資訊整合奠定了基礎。

  在產品設計方面,整合各種工程分析與模擬軟體的船舶三維設計平臺已在我國絕大部分船廠建成,形成了全船船體結構、舾裝、電裝的三維設計能力。在船舶產品製造方面,我國先後開發了具有自主智慧財產權的全自動套料軟體,各骨幹企業先後大量引進自動化加工裝置,也提高了造船生產效率。同時,各大船廠還與國內軟體公司協作開發以及引進國外軟體進行二次開發的方式建立了相應的造船生產計劃、物流及車間作業控制等管理系統,提高了管理自動化水平。

  船舶工業資訊化的建設,為我國造船行業發展起到了不可低估的推動作用,截至20xx年,我國造船產量已從上世紀80年代初的34.2萬載重噸增加到2881萬載重噸;造船份額從佔世界總量的0.7%上升到29.5%;造船模式已經從傳統的造船模式轉變為基於總裝造船的現代模式。造船效率明顯提高、造船成本明顯下降,具備了成為造船大國、強國的基本條件。

  雖然我國造船行業資訊化建設取得了較大的成果,但與先進造船強國的差距還很大。世界造船強國從計算機輔助應用(CAX)開始,由逐步實施CIMS和敏捷製造技術向虛擬企業方向發展,已經形成集船舶產品開發、設計、建造、驗收、使用、維護於一體的船舶產品全壽命週期的數字化支援系統。目前,世界造船業已經進入了“數字化”造船階段,正在研究全球化的資源最佳化整合,以全面數字化、模組化和網路化技術為支撐,建立基於知識密集、以模組為導向的異地並行設計、異構生產組織動態聯盟的造船體系。我國造船業要想在這個未來的動態聯盟中佔有一席之地,就必須透過實施現代造船模式,利用數字化技術提升競爭力。

  展望未來,我國造船業資訊化建設將集中在以下7個方面:系統地規劃數字化總裝造船體系;深化數字化造船工藝研究;構造數字化造船的管理和控制體系;建立數字化造船技術規範和標準;建立造船虛擬模擬實驗驗證平臺;開發具有自主智慧財產權的數字化造船軟體;培養造船行業自主創新人才。

  二、校外實習

  市場調研報告

  在假期我對今年中國計算機市場進行了調查,其中硬體市場品牌調查包括CPU、記憶體、硬碟、主機板、顯示卡、顯示晶片、光碟機、機箱、電源、散熱器等細分市場。

  (1)從CPU市場上看,英特爾以53.9%的關注比例勝出。

  在兩大巨頭的較量中,英特爾處理器最終奪得了冠軍的寶座,獲得53.9%的關注比例。AMD的關注度不敵英特爾,獲得46.1%的關注比例。

  (2)從記憶體市場上看,金士頓以43.3%的關注比例佔據領軍地位。

  金士頓以高達43.3%的關注比例成為度中國市場關注度最高的記憶體品牌。威剛是關注度僅次於金士頓的記憶體品牌,獲得15.5%的關注比例。其他品牌的關注比例均在8個百分點以下。可以看出,記憶體市場的品牌格局呈現金士頓一家獨大的態勢。

  (3)從硬碟市場上看,希捷是領頭羊,獨佔67.1%關注份額。

  希捷是硬碟市場上的領頭羊,以67.1%的關注比例堅守硬碟市場的霸主地位。日立、西部資料與三星三個品牌分列排行榜的第二至第四位,依次佔據18.5%、8.3%、6.1%的關注比例。

  (4)從主機板市場上看,華碩、技嘉與微星包攬47.3%的關注比例。

  華碩、技嘉與微星一線大廠的實力突出,關注比例合計達到47.3%。其中,華碩以25.8%的關注比例成為中國市場最受使用者關注的主機板品牌。另外兩大一線品牌技嘉與微星分列第二和第三位,關注比例分別為11.4%和10.1%。

  (5)從顯示卡市場上看,七彩虹、XFX訊景與影馳佔據35.3%關注份額。

  七彩虹、XFX訊景與影馳優勢明顯,佔據整體市場35.3%的關注份額。其中,七彩虹成為中國市場關注度最高的顯示卡品牌,佔據14.5%的關注比例。XFX訊景、影馳分列第二和第三位,關注比例分別為10.5%與10.3%。

  (6)從光碟機市場上看,“鐵三角”格局彰顯,三星、先鋒、華碩關注比例均保持10%以上。

  光碟機市場的品牌格局是穩中有變,“鐵三角”格局進一步彰顯其中。三星以33.5%的關注比例在光碟機市場遙遙領先,成為中國市場關注度最高的光碟機品牌。先鋒以23.8%的關注比例佔據排行榜的第二位。華碩以10.9%的關注比例位居先鋒之後。

  (7)從機箱、電源、散熱器市場上看,兩強對峙的局面凸顯。

  在機箱市場上,金河田、多彩的優勢明顯,二者關注比例合計達到35.0%;在電源市場上,航嘉、長城兩大品牌關注比例合計達到63.2%;散熱器市場形成兩強對峙的局面,Tt與酷冷至尊佔據了整體市場58.2%的關注份額。

  3實習收穫與體會

  透過對軟體工程的認識實習,我受益良多。以前一直對軟體存在一些偏見或者是誤解,認為軟體就是程式,軟體的開發就是編寫程式,只要編寫完了程式,就可以完成任務。但是透過認識實習,我認識到了我以前的錯誤,軟體其實不僅僅是程式,軟體開發其實也不僅僅是編寫程式,軟體是思想在硬體上的載體和體現,處理的是邏輯和資訊。唯有對軟體和軟體工程的開發過程,有充分的認識,才能開發出好的軟體產品。

  從認識實習中我也發現,程式設計其實是一種樂趣與苦惱共存的創造性活動,變成不僅僅能夠滿足我們內心深處進行創造的渴望,還能預約我們的內心情感。

  透過在認識實習中的自主學習,我知道我需要掌握如何在最小的成本中,訓練自己的基本工程素質和能力,如何激發自己的積極性等,也讓我明白了紮實的專業基礎的重要性和團隊協作能力的重要性。劇本這些能力會讓我們在今後的學習和將來的工作中少走彎路。

  認識實習雖然結束,軟體之路才剛剛開始,也許在學習和今後的工作中會疲憊會有很多失敗很多挫折,但是既然選擇了這條路並且對其保持有充分的熱情,就不會放棄,相信我會在軟體行業走得更好,走的更遠。

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