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ui設計師自我介紹

ui設計師自我介紹

  當去到一個新環境下,時常需要用到自我介紹,自我介紹是認識自我的手段。怎麼寫自我介紹才能避免踩雷呢?以下是小編幫大家整理的ui設計師自我介紹,希望能夠幫助到大家。

ui設計師自我介紹1

  基本資料

  姓名:

  性別:女

  年齡:23

  婚姻狀況:未婚

  身高:158CM

  體重:44KG

  籍貫:安徽

  現所在地:浙江

  求職意向

  工作經驗:應屆畢業生

  意向崗位:UI設計師;美術編輯/美工;廣告文案/媒體策劃/設計;CI設計與策劃

  求職型別:全職期望月薪:保密

  到崗時間:面議

  期望工作地點:杭州

  從事行業:廣告、公關、設計

  自我評價

  個人適應能力很強,雖然沒多少工作經驗,但是性格隨和,很容易適應環境,懂得與人相處。積極向上,習慣從好的一面看待事物。技術經驗不豐富,但善於學習。

  教育經歷

  20xx年9~至今杭州電子科技大學數字媒體技術本科

  課程描述:主要涉及的有兩大類:一類是包括素描,平面設計,場景設計,人物角色設計的課程;另一類是c語言,c++,java,作業系統等等計算機的課程,此外還有ps、ae、flash、3dmax等軟體的學習。

  工作經驗

  20xx年3月~20xx年6月××××網路公司

  公司性質:私營企業

  行業類別:計算機業、網際網路、電子商務

  擔任職位:平面設計

  工作描述:主要涉及淘寶和阿里巴巴旺鋪中的產品設計和淘寶阿里巴巴旺鋪裝修等相關工作,以及產品logo、包裝設計、與客戶溝通,企業網站banner設計和產品資訊上傳等等。

  20xx年6月~20xx年2月××××設計公司

  公司性質:私營企業

  行業類別:其他

  擔任職位:平面設計

  工作描述:主要涉及dm單設計,公司企業形象宣傳,門店產品宣傳,微信等

  語言能力

  日語:一般

  英語:一般

  普通話:熟練

  計算機水平

  初級

  聯絡方式

  聯絡電話:×××××××××××

  電子郵箱:

ui設計師自我介紹2

  離開那個小公司之後,我開始琢磨著進一家大公司實習。畢竟我已經積累了一些面試經驗了,又學會了一些繪圖軟體,有一些作品,應該有機會去一家正規的公司了。我離開的時候是7月份左右,8月份的時候,法國電信來我們專業招人了,職位是UI設計。那個時候我對UI完全不瞭解,但是憑著一股自信,我還是應聘了。面試的過程很順利,我滔滔不絕的講著我對職位的理解,對過去經歷的描述,面試官似乎也很滿意,我感覺已經勝券在握了。那次去面試的好像有10個人吧,只招一個,我是第九個面試者。結果,我失敗了,獲勝的是第10個。後來我瞭解到,她本科是學工業設計的,我也從其他人口中得知,UI設計主要傾向於工業設計專業的學生。那段時間我心裡很糾結,對這次失敗經歷耿耿於懷。

  我決定要多看這方面的書,補補專業知識。其實那個時候,我已經放棄了從事動畫方面的工作了。雖然我學的是動畫,但是我逐漸意識到在中國做動畫,研究生沒有任何優勢,而且進大公司的機會幾乎是零(動畫公司基本都很小)。看到我們學院那些搞技術的動不動就在IBM、微軟、騰訊、百度之類的公司,拿著年薪十幾萬、二十幾萬的時候,我覺得那才是我的夢想所在,這也是我當初考北大的目的。人總是這樣,會在行進的途中受到外在環境的干擾迷失方向,忘記自己真正的目的,多走很多彎路。因此,我決定要換一個職業方向,一個能讓我進大公司,拿高薪的職業才是我想要的。

  透過對UI的瞭解,我又接觸到了一個相關的概念——互動設計。我感覺這才是適合我的職位,因為它可以發揮我的優勢(理工科背景強),規避我的缺點(手繪弱)。推薦大家讀一讀《現在,發現你的優勢》這本書,裡面所講的就是每個人都有優勢,也有很難克服的天生的缺陷。要成為一個成功的人,要儘可能發揮自己的優勢,適當的管理自己的弱點,而不是費勁心力去彌補。發現這一點後,我決定自己未來的道路就是做一名互動設計師。

  然而,理想是美好的,現實是殘忍的。這方面的實習機會本來就很少,競爭又十分激烈。因為我專業不對口(非工業設計),又沒有任何相關的經歷,我四處碰壁。後來,我發現微軟研究院招這方面的實習生,趕忙讓在微軟實習的同學幫我推薦。但是日復一日,沒有任何訊息。我不死心,又發了一封長長的郵件,表達我對這個職位的熱情,以及我對互動設計的`理解。對方真的很nice,給我回了郵件,讓我不要著急,耐心等候。又過了很長時間,我徹底死心了。

  我的信念發生了猛烈的動搖,我不知道自己對互動設計的選擇是否正確。事實是我選擇了它,它卻未選擇我。我後來又參加了聯想的面試,也是不了了之。這段時間,我開始亂投簡歷了,只要是大公司的實習機會,我都投,結果當然是可想而知的,我一次次失敗。一個連自己想要做什麼都不知道的人,是不會受到企業的垂青的,這也是現在很多畢業生的通病。

  第二年的二月(09年),我還在投簡歷。當然,不要以為這段時間我什麼都沒幹,一直在找實習。其實我做了很多事情,我和師姐合作了畢業動畫作品;和兩個同學一起寫了兩本Flash方面的書;還接了一些私活。這些都是為了豐富我的簡歷,為以後畢業,找工作做準備。 按理說,這一年的6月,我就應該畢業了。然而我卻決定延期了,因為我到這個時候還是不知道自己真正想做什麼,也沒找到一個像樣的實習。我的舍友比我小一級,卻都準備提前畢業了,還一直在IBM實習(後來留下了),這對我真是一個不小的刺激。

  然而我相信,每個人有每個人的命運。我本科學校不好,成績也不好,這就意味著我要比別人付出更多,因此,我不後悔。畢竟我已經擁有了比大學同學更多的東西。

ui設計師自我介紹3

  範××

  四年以上工作經驗|女| 25歲(1986年1月1日)

  居住地:上海

  電話:138

  E-mail:

  最近工作[ 1年10個月]

  公司:廣告設計有限公司

  行業:網際網路/電子商務

  職位:UI設計師最高學歷

  學歷:本科

  專業:藝術設計

  學校:上海海洋大學

  自我評價

  本人畢業於藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,並將理論應用到作品中。瞭解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視使用者體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟體的應用。有良好的團隊精神、善於勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。

  求職意向

  到崗時間:一週以內

  工作性質:全職

  希望行業:網際網路/電子商務

  目標地點:上海

  期望月薪:面議/月

  目標職能:UI設計師

  工作經驗

  20xx /1—至今:廣告設計有限公司[ 1年10個月]

  所屬行業:網際網路/電子商務

  產品部UI設計師

  1、負責公司及其他媒體產品的頁面設計工作;

  2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續改善產品細節,提升使用者體驗;

  3 、負責產品推廣活動的專題、廣告圖片設計;

  4、負責協作前端工程師完成切片。

  20xx /7--20xx /7:軟體設計有限公司[ 1年]

  所屬行業:網際網路/電子商務

  互娛研發部UI設計師

  1、負責遊戲整體UI互動流程設計;

  2、負責遊戲頁面流程圖,撰寫與更新;

  3、負責遊戲UI元素,選單,介面結構佈局設計;

  4、負責遊戲介面效果圖設計與製作;

  5、負責UI設計思路彙報與介面功能和整體UI開發進度規劃;

  6、負責與程式,美術溝通配合,對遊戲中UI各部分設計實現跟進。

  教育經歷

  20xx /9--20xx /7上海海洋大學藝術設計本科

  語言能力

  英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)

ui設計師自我介紹4

  姓名:

  性別:女

  年齡:

  居住地:廣州

  電話:

  E-mail:@.com

  學歷:本科

  專業:藝術設計

  學校:華南理工大學

  到崗時間:一週之內

  希望行業:網際網路/電子商務

  目標地點:

  期望月薪:面議/月

  目標職能:美工

  工作經驗:

  一、20xx /1—至今:網路有限公司

  職位:美工主管

  1、負責網頁的介面設面,製作出靜態頁面;

  2、負責協調各個部門之間的事務處理;

  3、負責網站推廣方案的設定;

  4、負責最佳化客戶的網站並進行推廣;

  5、負責、收集相關資料編寫推廣文章;

  6、負責網站的維護及更新。

  二、20xx /9--20xx /12:計算機有限公司

  職位:UI設計師

  1、負責提出各種介面操作方案,定製介面元素模型;

  2、負責收集各類資料分析使用者使用習慣,改進“內部資訊化系統”操作互動流程;

  3、負責配合產品經理規劃產品的需求表現形式,參與分配具體工作於視覺設計;

  4、負責監控UI相關的Bug,同程式部門共同完成季度更新版本;

  5、負責彙總各類部門使用需求。

  自我評價:

  本人藝術設計專業畢業,熟練掌3Dmax、AutoCAD、light cape、Photoshop等作圖軟體。為人誠懇,責任心強,積極上進,敢於面對困難與挑戰。善於溝通、理解和把握客戶的需求。善於獨立思考,具有良好的接受能力和學習能力,以及較強的解決問題的能力。有團結精神,能吃苦,有上進心。具備一定的專案開發和管理經驗,具有高度的團隊合作精神及良好的團隊合作經驗。

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