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Maya官方教程-流體的製作方法

Maya官方教程-流體的製作方法

  本教程向朋友們介紹Maya 官方教程-流體的製作方法,教程比較簡單,喜歡的朋友可以學習一下!

  大家先看效果

  2

  在 PS 下先製作一張圖,比如: ALIAS

  建立 2D 流體容器, CTRL+A 開啟屬性視窗,將解析度 (resolution) 改為 100*100

  如圖所示

  點按 Fluid Effects %26> Add/Edit Contents %26> Paint Fluids Tool 後面的小方框 .

  彈出流體筆刷屬性框,將 Paintable Attributes 選為 Density

  在 IMPORT 標記選單下, Attribute Maps %26> Import 的 Import...

  將我們剛才做好的黑白圖片匯入

  執行 Fluid Effects %26> Set Initial State 命令(初始化圖畫)

  近鍵盤上的 CTRL+A 鍵,開啟屬性對話方塊,將 BOUNDARY X,Y 都選為 NONE. 既不定邊界,再將密度值設定 2, 上升值改為 -1.3 這樣流體就會向下擴散 . 下面如果擴散太慢下面還有擴散值和消散值可以修改 .

  按下動畫播放鍵,觀察效圖 如圖:

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