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如何讓音樂課堂遊戲化

如何讓音樂課堂遊戲化

  小學音樂學科與其他學科的不同在於,其以美育為基本屬性,在其教育教學的過程中,與以智育為主要目的的其他學科有著顯著的區別,那就是:淡化教學活動中的知識傳授過程,代之以師生雙方主動投入、互相吸引的情感交流活動。小學低段識譜教學遊戲化的實踐研究根據 音樂教學的過程就是一種自覺的審美過程這一理念,遵循低段學生以具體形象思維為主,好奇、好動、好模仿的身心發展規律,以音樂遊戲作為識譜教學的主要教學手段,以教材內容為載體,將知識與訓練融合在遊戲中。以期讓學生在娛樂中接收知識的傳遞,得到技能的訓練,從而發現音樂的美感,獲得審美的樂趣。

  音樂教學的全部過程,應是一種自覺的審美感知和審美髮現的過程。這個過程應貫穿所有的審美因素,並以美感的發生為根本內容。小學一、二年級識讀樂譜的內容包括:認識簡單的節奏符號;能用聲音、語言、身體動作等表現簡單的節奏;能夠用唱名模唱簡單樂譜。透過音樂遊戲作為識譜教學的主要教學手段,以教材內容為載體,將知識與訓練融合在遊戲中,以期讓學生在娛樂中接收知識的傳遞,得到技能的訓練,從而發現音樂的美感,獲得審美的樂趣。

  一.什麼是音樂遊戲

  音樂遊戲是以遊戲的方式,在音樂聲中對學生進行音樂基本素質訓練的一種藝術形式,在音樂教育中最易為學生接受、喜愛和理解。

  (1)音樂遊戲的主要特徵

  ①音樂性:學生在遊戲中學習音樂,感受音樂的流動、旋律的起伏、節奏的跳躍、音色的變化、速度的統一與變化,並隨時根據音樂的變化作出反應。

  ②趣味性:音樂遊戲從學生熟悉的環境與事物入手,透過童謠、兒歌、謎語、聲勢、聲響等活潑多樣的形式在有趣的遊戲情節中學習音樂。

  ③創造性:音樂遊戲的編排具有即興和開放的特點,學生在活動中自由、大膽地表達自己的想象、情感和思想。

  (2).識譜教學遊戲化

  識譜教學遊戲化是指以音樂遊戲作為主要教學手段,將識譜學習融合在遊戲活動中,使教學過程變得生活化和遊戲化,將學生帶入一種自然學習的狀態,使他們在娛樂中獲得知識並得到技能訓練。

  二.音樂課堂教學的原則是以音樂為本

  音樂遊戲要遵循音樂學科的特點,將遊戲教學與音樂實踐活動緊密結合,利用學生自然的嗓音和靈巧的形體,透過動作、傾聽音樂和表演活動等方式來體驗音樂,理解知識,提高技能。 音樂遊戲應當易於接受,由於音樂遊戲一般是集體性活動,所以在設計遊戲方法時要考慮學生的可接受性,充分了解學生的普遍水平,以便讓全體學生都能投入到活動中去。音樂遊戲要適合低段學生的年齡特徵,合乎兒童的天性,遊戲內容要順應學生的興趣和需要,遊戲玩法要富於變化,以保持學生適度的興奮感和學習的持久度。音樂遊戲為學生增加了人際交往的機會,滿足了學生交往的需要。要把音樂遊戲恰如其份、靈活自如地運用於教學過程中,使學生透過遊戲活動克服一些(如不夠自信等)問題,彼此溝通,建立和諧的.情感關係。

  三、音樂遊戲的教學必須設計明確的活動方案。它包括遊戲的目標、遊戲中選用的音樂和教具、場地隊形的安排、遊戲的方法、遊戲的規則等。

  1.目標確定要突出重點

  確定音樂遊戲的目標應突出重點。例如,節奏遊戲《走走停停》的遊戲目標是讓學生初步感知四分音符與八分音符的時值;律動遊戲《畫波浪》的遊戲目標是讓學生透過身體律動來感知旋律的大跳、平穩級進、波浪式跳進等進行方向。

  2.曲目選擇要緊扣目標

  要根據音樂遊戲的目標選擇恰當的曲目。例如,感知音的高低的遊戲《星星的舞蹈》,採用了一年級上冊教材曲目《閃爍的小星》,該曲節奏規整,旋律多以級進的方式進行,直觀形象

  3.教具設計要簡單有趣

  音樂遊戲中使用的教具要簡單有趣,具有吸引力。例如,認識音符的遊戲《跳房子》,教具是貼在地板上的音符格子房,學生跳跳、認認,很有興趣。

  4.遊戲規則要清晰明確

  要根據不同的音樂遊戲制定相應的遊戲規則,規則要清晰明確,以保障遊戲活動有序、有效進行。例如,律動遊戲《畫波浪》制定瞭如下規則:(1)按音樂節拍表演,不能快也不能慢。(2)手掌相對輕輕用力,步調一致。(3)小碎步移動時腳步要小一些,不能影響右側同學的表演。

  四、音樂遊戲的課堂實踐

  1.關注聆聽,引導學生感受完整的音樂藝術形象。

  音樂是遊戲活動的核心,音樂遊戲是圍繞著音樂來展開的,所以要讓學生在遊戲之前,仔細聆聽遊戲的音樂,感受完整的音樂藝術形象,明確音樂與遊戲的內在聯絡。

  如果音樂遊戲內容比較簡單,音樂形象比較鮮明,教師可以直接讓學生聽音樂,並讓他們根據對音樂的感受創編表演動作,再簡單介紹遊戲的玩法。如果音樂結構或遊戲的情節稍顯複雜,可以先讓學生欣賞或學唱歌曲,要求他們聽辨節拍、基本節奏、速度等,體會音樂的基本情緒;之後讓學生結合遊戲情節、配合動作表演進一步熟悉、理解音樂,加深對音樂的體驗;最後向學生介紹遊戲玩法進行遊戲。

  2.貼近生活,幫助學生理解抽象的識譜知識。

  根據低段學生年齡特點與可接受性,音樂遊戲教學的安排要簡明易行,貼近學生生活,讓學生感到熟悉、親切、可接受,使他們樂於學習,並從日常生活中積累的印象出發,藉助直觀形象思維來理解抽象的識譜知識,輕鬆、自然地把內心感受到的旋律、節奏表現出來。

  教學中,我們要從學生熟悉的環境和事物入手,尋找音樂遊戲的題材,將音樂遊戲與學生生活經驗相結合。比如,將學生熟悉的童謠、兒歌、古詩融入節奏朗讀;將划船、跳繩、摘果子、小鳥飛等學生熟悉的動作創編在律動遊戲中;模擬自然界的不同音響進行節奏創作等,使識譜學習變得形象、生動又富有真情實感。

  3.練練玩玩,提高學生參與學習的積極性。

  低段學生好玩、好動、愛模仿,注意力容易分散。在音樂遊戲教學中,要注重趣味性、動靜交替,以使學生能自始至終保持學習的興趣與積極參與的狀態,在愉快的氛圍與活動中接收知識,訓練技能,感受學習的樂趣。

  教學中,教師可以結合演唱、演奏、欣賞等音樂實踐活動,透過動作、傾聽音樂、圖片聯想、讀兒歌、表演等手段引導學生練練玩玩,積極參與遊戲活動。如果是較複雜的遊戲,可以讓學生先學會主要動作,再進行遊戲。

  五、結語

  識譜教學要從音樂本體入手,透過欣賞、歌唱、演奏、表演等方式,把識譜建立在自然的美學結構和音樂的意義上,使識譜成為演唱、演奏的一種自然的演化,並在自覺審美的過程中發現音樂的美感與樂趣。

  音樂遊戲還使學生透過相互協調、模仿,學會與別人友好相處,學會控制自己的情緒和行為,互助、合作等心理品質都得到發展。

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