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美國的數字媒體專業

美國熱門的數字媒體專業

  數字媒體是個跨學科的學術領域,是從各門學科中提取相關要素而綜合起來的系統學科。數字媒體學科包含美術、音樂、舞蹈、戲劇、雕塑、建築等藝術基本素,還包含了出版、影視、網路等大眾傳播媒介,又用到了計算機和資訊等工程技術,這些元素的合理搭配組合構成了數字媒體的學科體系。多樣化的數字媒體教育世界各地的數字媒體教育呈現多樣化,各高等院校都根據自身的辦學風格和專業優勢來開辦這一學科課程。

  俄亥俄州立大學的藝術與設計高階運算中心,為學生開設動畫生產、運動表達學、形態直觀學、計算機圖形史、數字攝影、三維虛擬環境、連續畫面情節開發、互動式藝術媒介、手繪動畫動感學、音樂多媒體、連續動畫、藝術家設計師程式設計概要、數字媒體生產與合成等。除了教育及科研外,該校也為動畫界輸送了大量的骨幹人才。

  俄亥俄州立大學的計算機圖形技術系的培養目標是:將學生培養成為全美最好的電腦圖形業界的參與者、管理者和領頭人。該系在師資、教輔、學生的多樣性、教學、求知和奉獻方面都走在全美前列。該系將專業分為四個方向:互動多媒體、動畫技術、工業設計和建築設計,可分別授予理學士和碩士等學位。

  哥倫比亞大學的數字媒體中心設在藝術學院,為哥倫比亞大學提供一塊藝術創意和知識更新的園地,以展現哥倫比亞大學利用前沿技術獲取藝術成就的雄厚實力。

  數字媒體中心提供的教學內容有:三維建模、電腦圖形設計、物理計算、動感影象、程式設計、音響編輯、影片效果、網路動畫和網頁設計等。中心建立了五個24小時開放的實驗室:一個所有藝術學院開放的公用電腦機房、兩個對視覺藝術學生開放的視覺創意工作室和電腦編寫室、兩個只對電影專業高階和研生開放的高階影視工作室和電影剪輯室,國外高校《留學美國熱門專業數字媒體專業》。

  耶魯大學藝術學院本科生不強調專業分工,課程的重頭戲在於創意設計,有關數字媒體的課程包含在圖形設計、多媒體設計等課程中。學校強調為師生提供科研和實踐的機會,因此專門設立了數字媒體中心來為所有的藝術學院師生提供教學和科研服務。中心備有齊全先進的計算機軟硬體裝置、專用教室、數字和模擬音訊影片轉換和輸出裝置。

  紐約大學(NYU)電影學院歷來在美國高校排名中高居榜首。NYU還有電影學院,包括電影史、影評以及市場運營等科系;有表演學院,包括音樂、舞蹈、戲劇等;另外也有美術學院。它的數字媒體專業,是比較前衛的數字藝術學科,滲透在各個藝術傳媒領域裡,藝術學院的各個院系都要開設一兩門數字媒體的相關課程。紐約大學在電影學院和繼續教育學院設立了數字媒體的本科及研究生學位課程。

  紐約大學影視藝術學院互動式傳媒專業,是研究生水平的前沿科系,它在研究和設計方面,以互動式為主幹探討新媒體、運算媒體和鑲嵌運算。該系強除錯驗與動手能力,看重創意而不是電腦技術,將注意力集中在互動式的基礎上,引導學生去開發新的.傳媒形式,開拓面向社會應用的物理運算、互動式遊戲、多媒體技術、音訊、影片等。在藝術或設計學院中開設數字媒體專業的有:南加州大學的電腦動畫系、達拉斯藝術學院、洛杉磯藝術設計中心等。

  總體來看,大部分學校的數字媒體和動畫本科的學制為四年,研究生為兩年。數字媒體專業的本科培養方向主要是為學生從事數字媒體專業傳授技巧。研究生的分工較細,如屬於互動式技術範疇的互動媒體專業,它的教學將呈現給學生一套多媒體的基本框架,包括電腦操作、網路作業系統、音樂音響錄製、像帶製作以及藝術理論等。

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