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動畫電影創作的論文

關於動畫電影創作的論文

  一、虛擬美學與型別研究

  近年來動畫電影異常繁榮,除了3D動畫,傳統的手繪、粘土等動畫也紛紛出現,給電影觀眾帶來了各具特色的視覺盛宴。但是當我們對全球的主要動畫產地進行對比會發現,這是是一場2D與3D、傳統與創新的鬥爭。如今看來,除了日本、印度這樣仍保持傳統動畫的市場外,3D動畫已經成了進入世界電影市場的通行證。首先,如今的動畫電影已經形成了虛擬美學的審美形態。虛擬美學已經在不知不覺中影響了電影觀眾的審美趨向,這在我們比較《勇敢傳說》和《殭屍新娘》時有很明顯的體現。觀眾覺得三維製作的《勇敢傳說》可以將人物的情感惟妙惟肖的表現出來,而人偶製作的《殭屍新娘》卻看不到人物的情緒變化。由此可見,三維動畫不僅是在立體感還是思想性方面,都有非常豐富的視覺表現,其創作的虛擬美學是其他動畫形式無法企及的。其次,三維動畫不能再是僅僅的視覺炫耀。雖然如今的動畫電影市場日益喧囂,但是三維動畫也並不是保證票房的萬能條件,一部優秀的動畫電影還需要獨特的核心創意和具有代表性的角色形象。全新外延的獨創性思維是一部優秀電影脫穎而出的關鍵,例如《千與千尋》對成長女孩的`創意設定。獨特的卡通形象則是一部商業動畫電影的票房保障,有些卡通形象可以衍生出遊戲、圖書等周邊產業來保證收益。例如我國最新的動畫電影《喜洋洋與灰太狼》,其卡通形象深入人心,僅僅是自身形象產生的商業價值就是一筆客觀的收益。

  二、導演創作與語言創新

  動畫表現是基於視覺暫留現象,而且最初的動畫電影也僅僅是透過影象的整合表現的,當時沒有有聲的語言,因此,動畫裡視覺語言的表現是決定該部動畫電影表達效果好壞的關鍵。動畫的創作融合了繪畫的藝術美和漫畫的通俗特性,區別一般的電影創作。隨著科學技術的發展,動畫電影的視覺語言也在不斷的突破和發展。例如,二維和三維技術相結合,聚集二者的優勢和特色創作出的動畫電影使人們在是視覺上更有所享受,動畫電影《Krapooyo》即採用3MAX和Flash技術相結合的方式創作的,使得整部影片製作出來的效果惟妙惟肖。另外,多層製作技術的應用也使得動畫電影的創作邁向了一個更高的臺階,不同的製作技術應用於不同的階段,整部影片演繹下來運用了幾十種的應用程式,最後的表達效果可見一斑。視覺語言是動畫表現的主要媒介,動畫視覺語言不同於一般的藝術表現形式,是科學與藝術融合的產物,日本動畫大師宮崎駿的動畫電影《借東西的小人阿莉埃蒂》站在拇指大的小人的視角,展示了我們眼中所見的世界的另一角度的美,從阿莉埃蒂的角度看,一切我們認為很小的東西,透過電影的展示呈現出了不一樣的視覺感受,不僅是這一部電影,宮崎駿的動畫電影都借用先進的科學技術和他獨有的審美為觀眾帶來不一樣的視覺享受,令人身心愉悅。除此之外,動畫電影製作還採用多元化的表達方式和顛覆傳統觀看方式等形式進行著創新。然而,動畫電影的語言創新之路還很長遠,需要電影製作者不斷的開拓,從而在設計製作中賦予動畫令人耳目一新的視覺享受。動畫的藝術表現力很是強大,動畫電影發展的起步時期,制約它向前的發展是技術問題,如今動畫製作運用的技術已經取得了很大的進步,現在制約動畫發展的卻是導演的主觀創作,導演及其創作團隊對動畫電影的製作起著至關重要的作用,在其創作中應該傳遞真誠的人生觀、世界觀和價值觀,只有這樣才能使得動畫製作具有獨特的藝術價值。

  三、結束語

  任何一種產業都是從無到有,然後慢慢地逐漸發展起來的,動畫電影也不例外。隨著科學技術的發展,動畫電影的創作的形態也會不斷突破,迎來一個又一個高峰。中國動畫電影落後於其他國家,強化技術自主開發才是中國動畫電影行業發展的催化劑,因此,重視人才的培養和技術的突破是中國動畫電影發展的關鍵任務。

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