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高中數學教育論文

高中數學教育論文

  高中數學的教學,其實質是學生在教師的正確引導下,探究解決問題的辦法,並進行創新的過程。下面是小編為大家整理的高中數學教育論文,希望能夠幫助到你們。

  高中數學資訊科技的運用

  一資訊科技在高中數學教學中應用的必要性

  資訊科技在高中數學教學中的運用,能夠形成動態的數學知識,幫助學生更好地理解有關知識,提高學生對問題的觀察、分析和解決能力。高中數學的內容與圖形有關的較多,高中生的各方面能力發展還不完善,教師要進行適當的引導,幫助其理解難度較大的圖形問題,運用資訊科技,能夠使這些抽象的知識具體化,使原本靜態的圖形“動起來”,將複雜的問題簡單化。如在教學立體圖形三檢視時,以長方體為例,教師藉助多媒體教學裝置向學生展示一些生活中的長方體,讓學生對長方體的直觀圖有所瞭解,然後從這些生活物品中分離出的長方體直觀圖,讓學生對長方體的高、長、寬有初步的認識,同時讓學生找出螢幕上長方體的高、長、寬,並進行三檢視的繪畫。此外,還可以讓學生找出生活中的長方體,培養學生的空間想象力。因此,在高中數學教學中運用資訊科技有助於提高教學的質量,培養學生的綜合能力,對教學有很大的促進作用。

  二高中數學教學中運用資訊科技的策略分析

  1.對軟體進行模擬,將抽象的數學知識具體化

  高中數學的教學,其實質是學生在教師的正確引導下,探究解決問題的辦法,並進行創新的過程。資訊科技的應用,給高中數學教學提供了豐富的教學資源。如在教學空間四邊形時,假如教師單純地在黑板上為學生展示空間四邊形的平面圖,學生很容易形成空間四邊形的對角線是相交的.這一錯誤觀念。教學時藉助幾何畫板可為學生畫出立體的空間四邊形,並向學生展示旋轉的空間四邊形。透過這種方式,使學生對空間四邊形有了形象具體的認識,使學生的空間感得到增強,提高了其想象力和觀察力,對異面直線的知識有了更好的理解。

  2.利用資訊科技設定有效的教學情境,激發學生的學習興趣

  在傳統的高中數學教學中,教師通常是透過對舊知識的複習引入本節知識的內容,有時直接提出本節課程要學習的知識,數學知識的抽象性較強,理解起來有一定的難度,這種方式使課堂變得枯燥乏味,很難調動學生學習的積極性,不能激發起學生的興趣。學生只有對數學產生了興趣,學習才會有動力,才能主動學習,教學中忽視對學生興趣的培養將會降低教學的最終效果。利用資訊科技,將聲音、動畫和影片進行有效的結合,為學生設定生動的教學情境,將學生吸引到課堂中,可激發學生的學習興趣。如在“等比數列求和”的教學過程中,藉助資訊科技為學生講述象棋發明的小故事。將學生的注意力吸引到教學中,從而引出本節要學習的等比數列求和知識,有效地激發學生對要學習知識的興趣,讓學生進行思考,國王是否有足夠的能力滿足發明者提出的要求,讓學生自主研究等比數列的求和方法。

  三總結

  本文首先闡述了資訊科技在高中數學教學中運用的必要性,再結合筆者的實際教學情況,說明了應用資訊科技的具體策略,希望能夠幫助廣大的高中數學教師在教學中運用好資訊科技,提高數學課的教學效果。

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