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常見java應聘筆試題

常見java應聘筆試題

  在java工作求職中,筆試是檢驗求職者的一個重要方式,透過筆試,能看出求職者的水平,那麼有哪些java常見的筆試題呢?下面小編就帶大家一起來看看這些為大家收集整理的常見java應聘筆試題吧!

  常見java應聘筆試題

  1. Java中sleep和wait的區別

  ① 這兩個方法來自不同的類分別是,sleep來自Thread類,和wait來自Object類。

  sleep是Thread的靜態類方法,誰呼叫的誰去睡覺,即使在a執行緒裡呼叫b的sleep方法,實際上還是a去睡覺,要讓b執行緒睡覺要在b的程式碼中呼叫sleep。

  ② 鎖: 最主要是sleep方法沒有釋放鎖,而wait方法釋放了鎖,使得其他執行緒可以使用同步控制塊或者方法。

  sleep不出讓系統資源;wait是進入執行緒等待池等待,出讓系統資源,其他執行緒可以佔用CPU。一般wait不會加時間限制,因為如果wait執行緒的執行資源不夠,再出來也沒用,要等待其他執行緒呼叫notify/notifyAll喚醒等待池中的所有執行緒,才會進入就緒佇列等待OS分配系統資源。sleep(milliseconds)可以用時間指定使它自動喚醒過來,如果時間不到只能呼叫interrupt()強行打斷。

  Thread.sleep(0)的作用是“觸發作業系統立刻重新進行一次CPU競爭”。

  ③ 使用範圍:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制塊裡面使用,而sleep可以在任何地方使用。

  synchronized(x){   x.notify()   //或者wait()  }

  2. Java中HashMap和HashTable的區別

  ① 歷史原因: Hashtable是給予陳舊的Dictonary類的, HashMap是Java1.2引進的Map介面的一個實現

  ② HashMap允許空的鍵值對, 而HashTable不允許

  ③ HashTable同步,而HashMap非同步,效率上比HashTable要高

  3. 請簡述在異常當中,throw和throws有什麼區別

  ① throw代表動作,表示丟擲一個異常的動作;throws代表一種狀態,代表方法可能有異常丟擲

  ② throw用在方法實現中,而throws用在方法宣告中

  ③ throw只能用於丟擲一種異常,而throws可以丟擲多個異常

  4. 記憶體溢位和記憶體洩露的區別

  記憶體溢位 out of memory,是指程式在申請記憶體時,沒有足夠的記憶體空間供其使用,出現out of memory;比如申請了一個integer,但給它存了long才能存下的數,那就是記憶體溢位。

  記憶體洩露 memory leak,是指程式在申請記憶體後,無法釋放已申請的記憶體空間,一次記憶體洩露危害可以忽略,但記憶體洩露堆積後果很嚴重,無論多少記憶體,遲早會被佔光。

  memory leak會最終會導致out of memory!

  記憶體溢位就是你要求分配的記憶體超出了系統能給你的,系統不能滿足需求,於是產生溢位。

  記憶體洩漏是指你向系統申請分配記憶體進行使用(new),可是使用完了以後卻不歸還(),結果你申請到的那塊記憶體你自己也不能再訪問(也許你把它的地址給弄丟了),而系統也不能再次將它分配給需要的程式。一個盤子用盡各種方法只能裝4個果子,你裝了5個,結果掉倒地上不能吃了。這就是溢位!比方說棧,棧滿時再做進棧必定產生空間溢位,叫上溢,棧空時再做退棧也產生空間溢位,稱為下溢。就是分配的記憶體不足以放下資料項序列,稱為記憶體溢位。

  以發生的方式來分類,記憶體洩漏可以分為4類:

  ① 常發性記憶體洩漏。發生記憶體洩漏的程式碼會被多次執行到,每次被執行的時候都會導致一塊記憶體洩漏。

  ② 偶發性記憶體洩漏。發生記憶體洩漏的程式碼只有在某些特定環境或操作過程下才會發生。常發性和偶發性是相對的。對於特定的環境,偶發性的也許就變成了常發性的。所以測試環境和測試方法對檢測記憶體洩漏至關重要。

  ③ 一次性記憶體洩漏。發生記憶體洩漏的程式碼只會被執行一次,或者由於演算法上的缺陷,導致總會有一塊僅且一塊記憶體發生洩漏。比如,在類的建構函式中分配記憶體,在解構函式中卻沒有釋放該記憶體,所以記憶體洩漏只會發生一次。

  ④ 隱式記憶體洩漏。程式在執行過程中不停的分配記憶體,但是直到結束的時候才釋放記憶體。嚴格的說這裡並沒有發生記憶體洩漏,因為最終程式釋放了所有申請的記憶體。但是對於一個伺服器程式,需要執行幾天,幾周甚至幾個月,不及時釋放記憶體也可能導致最終耗盡系統的'所有記憶體。所以,我們稱這類記憶體洩漏為隱式記憶體洩漏。

  從使用者使用程式的角度來看,記憶體洩漏本身不會產生什麼危害,作為一般的使用者,根本感覺不到記憶體洩漏的存在。真正有危害的是記憶體洩漏的堆積,這會最終消耗盡系統所有的記憶體。從這個角度來說,一次性記憶體洩漏並沒有什麼危害,因為它不會堆積,而隱式記憶體洩漏危害性則非常大,因為較之於常發性和偶發性記憶體洩漏它更難被檢測到。

  5. String,StringBuffer 和 StringBuilder的區別

  ①可變與不可變

  String類中使用字元陣列儲存字串,如下就是,因為有“final”修飾符,所以可以知道string物件是不可變的。

  private final char value[];

  StringBuilder與StringBuffer都繼承自AbstractStringBuilder類,在AbstractStringBuilder中也是使用字元陣列儲存字串,如下就是,可知這兩種物件都是可變的。

  char[] value;

  ②是否多執行緒安全

  String中的物件是不可變的,也就可以理解為常量,顯然執行緒安全。

  AbstractStringBuilder是StringBuilder與StringBuffer的公共父類,定義了一些字串的基本操作,如expandCapacity、append、、indexOf等公共方法。

  StringBuffer對方法加了同步鎖或者對呼叫的方法加了同步鎖,所以是執行緒安全的。看如下原始碼:

  public synchronized StringBuffer reverse() {   super.reverse();   return this;  }   public int indexOf(String str) {   return indexOf(str, 0);  //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法  }

  StringBuilder並沒有對方法進行加同步鎖,所以是非執行緒安全的。

  ③StringBuilder與StringBuffer共同點

  StringBuilder與StringBuffer有公共父類AbstractStringBuilder(抽象類)。

  抽象類與介面的其中一個區別是:抽象類中可以定義一些子類的公共方法,子類只需要增加新的功能,不需要重複寫已經存在的方法;而介面中只是對方法的申明和常量的定義。

  StringBuilder、StringBuffer的方法都會呼叫AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(...)。只是StringBuffer會在方法上加synchronized關鍵字,進行同步。

  最後,如果程式不是多執行緒的,那麼使用StringBuilder效率高於StringBuffer。

  6. 陣列和連結串列的區別

  二者都屬於一種資料結構

  從邏輯結構來看:

  ① 陣列必須事先定義固定的長度(元素個數),不能適應資料動態地增減的情況。當資料增加時,可能超出原先定義的元素個數;當資料減少時,造成記憶體浪費;陣列可以根據下標直接存取。

  ② 連結串列動態地進行儲存分配,可以適應資料動態地增減的情況,且可以方便地插入、刪除資料項。(陣列中插入、刪除資料項時,需要移動其它資料項,非常繁瑣)連結串列必須根據next指標找到下一個元素。

  從記憶體儲存來看:

  ①(靜態)陣列從棧中分配空間,對於程式設計師方便快速,但是自由度小。

  ②連結串列從堆中分配空間,自由度大但是申請管理比較麻煩。

  從上面的比較可以看出,如果需要快速訪問資料,很少或不插入和刪除元素,就應該用陣列;相反,如果需要經常插入和刪除元素就需要用連結串列資料結構了。

  7. ArrayList和LinkedList的區別

  ①ArrayList是實現了基於動態陣列的資料結構,LinkedList基於連結串列的資料結構。

  ②對於隨機訪問get和set,ArrayList覺得優於LinkedList,因為LinkedList要移動指標。

  ③對於新增和刪除操作add和remove,LinedList比較佔優勢,因為ArrayList要移動資料。

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