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最新dxp心得體會參考

最新dxp心得體會參考

  在本學期的電路製圖與制板實訓中,我結合上學期學到的理論知識,透過Altium Designer 畫圖軟體(dxp.exe)自己動手:畫原理圖(電子彩燈、微控制器最小系統)——匯入PCB——製版,在學習制板的過 程中遇到了一系列問題,透過查詢資料、問老師、百度,然後一一解決,以下是我在學習當中遇到的一些問題,解決辦法及一些心得體會:

  (1) 為使原理圖美觀,將相隔較遠的兩端連起來時,可用網路標號。

  (2) 在原理圖中給元件取名字時,A、B、C、D不能作為區分的標準。如:給四個焊盤取名JP1A、JP1B、JP1C、JP1D,結果在生成PCB時只有一個焊盤,如果把名字改為JP1A、JP2B、JP3C、JP4D、在PCB中就有四個焊盤。

  (3) 在PCB中手動佈線時,如果兩個端點怎麼 也連不上,則很可能是原理圖中這兩個端點沒有連在一起。

  (4) 自己畫PCB封裝時,一定要和原理圖相一致,特別是有極性的元件。一定要與實際的元件相一致,特別是周邊的黃線,是3D圖的絲印層,即最終給元件留的空間。如:二極體、電解電容。

  5) 手動佈線更加靈活,透過 Design-----Rules,彈出對話方塊,可以設定電源線、地線的粗細。

  (6) PCB自動佈線時,先進行設定:線間距12mil 電源、地線寬度30mil 其他線寬 16mil。

  (7) PCB圖中如果元件變為警告色“綠色”,有(可能是元件之間靠得太近了,也有可能是封裝不對,如:POWER的兩個焊盤10、11。如果內孔直徑為110mil,則這兩個焊盤變為綠色,只要把內孔直徑改為100 mil,則正常了。

  (8) 將幾個焊盤交錯的放置,則可以得到橢圓形的焊孔。

  (9) 在原理圖中,雙擊元件,不僅可以看到此元件的封裝,還可以修改原件的封裝,當然前提是封裝已經存在。

  (10) 在畫封裝圖時,最好不要在封裝圖上寫標註,否則,此標註將和封裝連為一個整體,佈線時,線不能透過此標註,給佈線帶來了麻煩,其實在

  中可以對元件標註。

  (11) 在PcbDocSchlib中畫好圖後,一定要修改名字,不能為預設的“*”,否則不能Update到PcbDoc中。(12)可以透過把線加粗到一定程度,達到實心圖的效果。如:按鍵的實心圓、發光二極體的實心三角形。

  (13) 手動佈線的時候,線只能有三種走法:水平的、垂直的、135度斜線的。

  (14) 透過這次作業,終於弄清楚了

  後在給它畫封裝,還是很有意思的。

  (15)開始應該先做好準備工作。第一步,把要用到的元器件的圖形,不管是自己親手畫的,還是呼叫別人的,都統一放到自己建立的DXP的大致功能,發現畫圖很好玩,特別是自己畫一個元器件,然Sch.Lib中,這樣用起來就不用到到處找了。第二步,給每一個元器件封裝,同樣不管是自己親手畫的,還是呼叫別人的,都統一放到自己建

  PCB.Lib中。在這個過程中有幾個細節問題不能忽視,比如,在Sch.Lib中引腳的序號 Designator非常重要,它與PCB.Lib封裝中的焊盤序號是一一對應的,在Sch.Lib中引腳的名稱Display Name只是描繪這個引腳的功能而已,可有可無。在Sch.Lib對話方塊Library Component Properties中,Designator的內容顯示在Sch.Doc中的標號,是可以單獨移動的,Library Ref 的內容顯示在Sch.Lib中的'標號。當然,在Sch.Lib中圖形必須要放在中心。在PCB.Lib中畫封裝時也必須要把封裝畫在中心,重立的點是尺寸問題,必須與實際的尺寸一致,通常,焊盤間距100mil,晶片兩側對稱的焊盤間距為300mil。絲印層(黃線)圖形代表的是元器件焊在板子上時所佔用的空間大小。

  (16) 原理圖的繪製,最好是每個功能模組單獨畫,從庫裡調出元器件後,應該給它取個名字,在Designator中給它命名,如果是晶片就寫上晶片的名字,不要用U1,U2等來標註,那樣很容易弄混,出現重名的情況,重名的後果是隻有一個匯入到PCB中,用晶片的名字命名的另一個好處是,如果有錯誤可以直接找到晶片。網路標號必須寫在引腳上,則無效。

  (17) 由原理圖匯入到wire線上,如果偷懶放在PCB有時候很難一次成功,遇到的問題可能是由於原理圖與封裝沒有很好的對應。比如:有時候引腳序號需要隱藏,就可能忽視了引腳序號,結果是引腳序號並不是所要求的,當然與焊盤上的序號無法對應起來;原理圖中不同封裝的元器件重名也會報錯。只要保證每一個元器件的封裝都是對的(元器件多了,就需要細心仔細了),最後都能匯入到PCB。PCB

  (18)重頭戲就在PCB中了。首先說一下在只要在原理圖中修改好了,在中修改的問題,如果發現線連錯了,就是原理圖的問題,PCB中Import changes from即可。如果發現要更換封裝,可以在PCB.Lib中修改封裝後Update with PCB即可,也可以在原理圖中重新給元器件封裝,然後在PCB中Import changes from即可(這種方法可能更好)。

  再說一下在PCB中元器件的擺放問題,首先擺放有特定位置要求的元器件,需要手動操作的元器件都應該放在板子的邊緣,比如:電源、串列埠、按鍵、排針等,能顯示的元器件如數碼管也要放在板子的最上面,便於觀察;再擺放主要的晶片,然後把每個晶片電路的電容電阻都放在這個晶片的周圍(要對照原理圖來找電容電阻),對各個晶片電路進行合理擺放,要求儘量是直線式的走線,沒有交錯的走線;最後就是佈線的問題,先自動佈線看一下效果,如果元器件擺放的合理,自動佈線的效果非常好,然後進行DRC檢測,有時候是走線有問題,(走線變綠)撤銷變綠的佈線,手動給它佈線,遵從頂層走橫線,底層走縱線的原則。有時候是焊盤大小的問題,將焊孔改小一點就好了。

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