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《少年群俠傳》獲中國遊戲風雲榜最受歡迎遊戲

《少年群俠傳》獲2016年中國遊戲風雲榜最受歡迎遊戲

《少年群俠傳》獲2016年中國遊戲風雲榜最受歡迎遊戲

對遊戲行業來說,2016年是日新月異的一年,也是迴歸本真的一年。在過去的一年裡,遊戲行業迎來了諸多新鮮的血液,二次元和AR精品遊戲帶來耳目一新的互動體驗,移動電競獲得了更多關注,遊戲的泛娛樂化趨勢越發明顯,影遊聯動IP效應被各大廠商平臺玩得風生水起。對網頁遊戲來說,行業的日新月異在帶來機遇的同時,也加速了整個行業的競爭;隨著渠道成本越來越高,玩家群體的更新換代以及隨之而來的選擇和品味的變化也在悄然發生。網頁遊戲迴歸精品已成大勢所趨,而《少年群俠傳》正是在這種趨勢中應運而生。

37《少年群俠傳》於去年12月上旬正式面向市場推出,憑藉獨特的風格定位,迅速成為了廣大年輕玩家的遊戲新寵。遊戲採用Q版風格,以充滿童趣的筆觸勾勒出一座令人嚮往的夢幻江湖。玩法方面,遊戲徹底摒棄了傳統武俠頁遊中的無腦站樁輸出,並以創意十足的可切換騎戰模式取而代之,酣暢的衝殺,搭配華麗的大招特效,最大程度地釋放自定義即時戰鬥玩法的純粹樂趣,有玩家甚至感嘆:終於可以在頁遊裡面秀操作了。

在網路產業發達、全民線上社交的當下,以年輕人為主體的龐大網路使用者群造就了社交網路的繁榮,而社交網路的最佳化與發展也進一步刺激和調動了人們的社交訴求。頁遊自誕生以來就伴隨著遊戲內社交模式的發展,然而這種發展卻未能夠伴隨著頁遊產業的興盛而被真正重視,因而形式漸趨單一。正是看到了這一市場的需求和缺失,37《少年群俠傳》在滿足玩家戰鬥和感官體驗之外,著手在遊戲中打造出龐大而充實的玩家社交生態。遊戲中,玩家不僅可以透過多種頻道與線上玩家進行實時交流,更能在各種豐富的日常活動和特殊主題活動中結識更多好友,並進行多元化的社互動動,隨時隨地暢享線上社交樂趣。

《少年群俠傳》上線僅數月就能獲得積累如此高的人氣,除了遊戲本身的.製作品質和高可玩性以外,也得益於37遊戲強大的品牌號召力和精準的代言人運作策略。去年12月中,官方宣佈當紅人氣偶像、有“國民鮮肉”之稱的楊洋加盟遊戲擔任代言人,迅速引爆了網路人氣,成為市場關注的焦點,並將“新生代撩妹網遊”的概念真正推到了大眾眼前,在此後推出的各種主題活動中,代言人楊洋也憑藉與遊戲調性一致的表現,為遊戲圈獲了大批忠實粉絲。

出色的品質,精準的定位和策略,可以預見,隨著上線時間的增長,《少年群俠傳》必然將繼續吸引更多玩家的熱捧。


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