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ui設計的工作內容

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研究介面----圖形設計師Graphic UI designer

國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。

這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等。

研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer

在圖形介面產生之前,長期以來UI設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。

研究人----使用者測試/研究工程師User experience engineer

任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。

使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。

綜上所述UI設計師就是:軟體圖形設計師、互動設計師和使用者研究工程師。

延伸閱讀:

什麼是 UI 設計?

很多朋友對 UI 設計感興趣,卻對它一直一知半解。為此小編將在這篇文章將簡單介紹 UI 設計是什麼,作為設計師該學些什麼,還包含了我自己對學 設計的一些看法,希望對大家有所幫助。

UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

由於UI設計涉及學科交廣,作為UI設計的主體,設計公司的專業程度及規模是決定作品質量的重要條件,大部分設計公司無法同時滿足UI設計對各方面人才的要求,以至於出產的作品大多存在各種缺陷。

UI設計從工作內容上來說分為3個方向: 它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與介面的'關係,研究人。

研究介面----圖形設計師Graphic UI designer:

國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。 這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等。

研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer

在圖形介面產生之前,長期以來UI設計師就是指互動設計師

互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。

研究人----使用者測試/研究工程師User experience engineer

任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。

測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。

綜上所述UI設計師就是:軟體圖形介面設計師(GUI)、互動設計師(IXD)和使用者研究工程師(UE)。也就是說以後去從事UI設計就是以上三選其一,如果要做2個以上的崗位難度性是非常大的。所以說小夥伴們如果學習UI就要定好位啦!

UI平臺

現在有這麼多的系統,PC 端的、移動端的,還有 Web ,我到底該做哪一塊的設計呢?就現在趨勢而言,移動端的 UI 設計無疑是最熱門的。但小編不會這麼建議你,我更建議你選擇自己最感興趣的平臺。

首先是因為,自己的愛好所在才能令你快樂地做設計,才會愛上自己的工作,才會充滿熱情創造更多。然後你會學到很多,你會漸漸發現視覺設計和平臺差異的問題並非最難的,更重要的是透過設計解決使用者的問題,發揮軟體的效用。你會漸漸地理解使用者體驗,考慮商業需求,瞭解技術難點,並從整個服務全域性開始思考問題。到那時,對你來說平臺真的不是問題。


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