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三維動畫設計就業前景

三維動畫設計就業前景

三維動畫設計專業系統全面地學習國際頂級動畫軟體Maya的動畫片生產製作技術,全面瞭解和掌握三維動畫片的製作流程和工藝。以模擬動畫製作公司實際專案生產的方式,學習CG應用美術、2D傳統動畫片生產、黏土動畫片製作、視聽語言、運動規律、影視合成、Maya角色建模、場景製作、角色動畫、毛髮布料、動作表情、高階材質燈光、特殊效果、專案策劃、技術研發、專案管理、人員架構、流程控制等課程。畢業後學員將掌握全套的Maya三維影視動畫片製作流程,熟練運用Maya、ZBrush、After Effects、Premiere Pro等軟體,完成動畫角色設計、場景設計、人物及動物的角色動畫、燈光材質、影視後期等工作,畢業設計時製作出屬於自己的三維動畫影片。

培養目標

三維動畫設計專業本專業培養思想品德良好,具有健康的、積極的、開放的、包容的審美觀;具有紮實的`美術創作的基本功和藝術設計的持續學習能力;有一定的計算機技術基礎;熟練掌握常用電腦設計軟體;勝任藝術設計相關崗位工作;具有較強的交流能力、社會適應能力、創新能力、實踐能力的涉外型、複合型、應用型人才。

培養要求

三維動畫設計專業在已有動畫理論知識和動畫設計技能的基礎上,進一步加強專業理論知識和專業技能等知識的學習,比較系統地掌握動畫、漫畫基礎理論知識;較好地掌握動畫、漫畫技術技法;有較強的動畫創作能力及管理能力;具有綜合運用所學的知識分析和解決實際問題的能力。

主要課程

素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop影象處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。

就業方向

動畫產業在中國尚處於初級的階段,中國的動畫製作水平和能力,包括運營能力在發展空間上有著巨大的潛力。目前全國動漫人才需求的缺口大約在15萬左右,動漫人才需求處於嚴重緊缺狀態。2010年,動漫行業將成為人才需求的最大“黑馬”,人才缺口高達百萬,動漫產業目前是國務院專項基金和廣電總局重點鼓勵和扶持產業,文化部、中宣部等眾多部委力挺產業。

就業前景

據統計,全球範圍內數字娛樂市場的規模將達到1000億美元,而目前中國有近500萬的動畫、網路遊戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在使用者群,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規模。而隨著影視業的發展和競爭的加劇,在未來的較長時間裡,我國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關的各項產業還將翻番。在我國,數字動畫設計成為方興未艾的朝陽產業,與世界發達國家相比,中國的數字媒體才剛起步。


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