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設計師工作總結

設計師工作總結 8篇

  總結是指社會團體、企業單位和個人對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它能使我們及時找出錯誤並改正,因此,讓我們寫一份總結吧。總結怎麼寫才能發揮它的作用呢?以下是小編為大家收集的設計師工作總結 ,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

設計師工作總結 1

  本人xxx自20xx年8月參加工作至今,已經兩年了,透過自己的不斷努力工作和刻苦學習我的專業技術有了長足的進步.在這2年的鍛鍊中,我從同行工程師、工人師傅們那學到了豐富的園林綠化施工、工程管理經驗,個性是工人師傅們的現場經驗、技術絕活及他們對工作的敬業精神鼓勵和感染著,同時自己加強了自身的不斷學習,20xx年12月取得了全國統一的造價員資格,20xx年透過了北京市土建工長的考試,豐富了自己的土建知識,並取得了證書。對我今後的發展終身受益,使自己在業務水平方面每年都有較大的提高。

  一、20xx年8月我到北京xxx公司參加工作,以前參與了xxxx園屋頂及庭院綠化、xxxx小區D1-D8樓雲式屋頂的綠化工程、xxxxx小區屋頂庭院及下沉小院

  1.屋頂花園工程

  1.1施工計劃,我參與了屋頂綠化和庭前小院工程.的施工,山水文園一期工程共九棟六層建築,室外大牆已經完畢,並且大部分為玻璃裝飾或者落地窗,所以無法用捲揚機工作,否則會造成不必要的麻煩,所以全部用人工將材料運送到屋頂。增加了成本,所以在今後的工作中結合現場的實際狀況和工期進度,做好合理的施工安排是十分必要的。

  1.2施工工藝,屋頂的現場狀況是與室內地坪相差60公分,當然防水的上卷高度也貼合做屋頂花園的要求。但是屋頂花園的草坪、花卉的面積多些,如果全部鋪輕介質沒有必要,並且會提高造價成本,所以我們透過研究,制定了一個貼合實際狀況和降低造價成本的施工方案。首先在整個屋頂平面和立面鋪設隔根層,立面上卷高度要超過輕基質平面5公分,然後在隔根層上鋪設30公分高的輕質陶粒磚,其中種植灌木和小喬木的位置下方不鋪設保證足夠的土壤厚度,另外有需要修築園路或汀步的地方要砌到相應高度,保證面層比種植面稍高。然後再在陶粒磚基礎上鋪設硬質塑膠排水板,再在排水板上貼上無紡布作為過濾層,防止輕基質流失。最後再鋪設輕基質,鋪設完成後澆水讓輕基質下沉,整平再種植。

  1.3輕基質,輕基質是我公司自行研製的XXXXx基質,它的特點質量輕、蓄水潛力強、土質肥沃等優點,主要配製有蛭石、壤土、松樹有機質(鋸末、松葉、樹皮等)、膨化雞糞等按照1:1:2.5:0.5比例進行配製。

  1.4在酈城小區的屋頂綠化工程,D1-D8的樓層是由日本著名設計師設計,屋頂為雲式波浪式屋頂,遠看就像飄在空中的雲彩,但是屋頂的坡面達70度,對屋頂綠化施工造成了不小的難度,為此我們向甲方推薦,在屋頂施工時坡度較大處預留與地面平行的多排鋼筋,高300,行距1000,間距800.。然後用排水板攔擋基質,其餘做法基本相同。

  2.下沉小院工程

  2.1基礎牆的拆除、破碎、粘鋼加固

  在xxxxx工程中,有一項是下沉小院單項工程,小區為回遷房改造工程,要在A戶型和D戶型做下沉小院,須用水鑽拆除地下室的部分基礎牆,然後用液壓鉗對鋼筋混凝土進行破碎,為確保結構的承重問題務必要對拆除的基礎牆進行粘鋼加固,首先將水鑽拆除面剔鑿、打磨平整,在打孔、植錨栓,然後用丙酮擦出粉末,待幹後用石英砂環氧樹脂砂漿填補有較大缺口的平面,接下來將裁好的鋼板粘接面打磨去鏽,再用JN建築結構膠粘接,塗抹均勻,切忌空鼓現象。

  2.2抗滲鋼筋混凝土工程及排水工程

  為保證下沉小院乾燥,此工程採用C25、P6抗滲混凝土,擋土牆與主體的相接處開細槽加遇水膨脹膠帶。在下沉小院的一角最好是在樓梯的下做一個積水坑,安裝自動提升泵排水到小區的井中,參照國家標準規範圖集。

  二、20xx年7月至今在xxxxxx集團參加工作,門頭溝區潭柘寺xxxxx採石場生態恢復工程.

  1.新工藝---格賓工程在山體綠化中的應用

  在xxxxxx採石場的山體恢復工程中,我用到了格賓工藝。它主要用於水土持續、增加植被、水利建設、防治泥石流、治理山體滑坡等建設任務。具有以下特點:強度高、柔性結構、耐久性好透水性好,帶給植被綠化美化。

  在這兩年裡我還參加了東山塾、碧海方舟等別墅庭院的設計施工,海淀區四季青東冉村古樹名木的移植等工作,在今後的工作中我會不斷的豐富自己的專業知識,提高自己的潛力。做一名合格的園林工作者,為北京綠色奧運盡一份微薄之力。

設計師工作總結 2

  自從過年往後x個月,我就立馬從父母親溫馨的家的懷抱中掙脫,不對,這應該是被掙脫,因為這是有所選擇的。

  之所以選擇在x月x日,來順利當一名實習設計師,全當是我為實現自己對x哥的承諾,另外就是證明我是真的從來不輕易認輸的。

  第二次去應聘,就是談薪資的問題,我的專業上的第一個師傅跟我商量道“我跟老闆商量好了”,給你出xx底薪,拿xx%提成,我爽快答應了,另外他跟我說“如若是介紹的同學,也就只給xx元而已”,當實習生涯開始的時候,很高興自己那是全班中的高工資。

  轉眼就三個月過去了,就在前天提上了口頭辭職申請,我師傅也只是立馬給我回了一條資訊,說“你好好努力!”,就這樣,我在xx裝飾這樣一個近乎於竭盡的小型家裝服務公司的實習生涯就正式宣告結束了。

  當時,此刻,當中有一種微微地顫動。因為我知道我最終還是完成了某段旅程,告別了曾經在校園的懵懂無知的專業實習。

  到了社會這個大熔爐熔鍊了x個月還要多,雖然在最後_個月只等到了扣除_週休假後的_元工資之後,拿出一部分給同事們請客了,但是在精神上的收穫是無可估量的。在實習生涯中,我獲得了社會關係,經驗,人脈,最主要的是鍛鍊了自己的應變能力。這些都是在學院這個象牙塔裡面掌控不了的。

  酸甜苦辣鹹,這個實習期五味俱全。我的目標達到x%了。回顧實習之初給自己定下的目標是x個月入行,並熟悉預算、談單、手繪、施工圖、進度掌控等等,這些我都差不多都做到了。

  在這實習生活當中,我理解這個行業,也熟悉了自己的優勢,讓我更加明確了我想做什麼了。

  在這次實習當中_個月的時間,轉眼看來也就_多天而已,但是我的成長過程卻是漫長的。x個月中我要幹些的人很多,當然也要感謝那些冷漠的人。當然也有我所謂的師傅,不過他讓我意識到一個最嚴重的教訓,跟他這樣的隊友合作永遠都不會有勝利的果實。人分三等,若按照他的脾氣同本事來說,他頂多算得上是三等人,也頂多算上一個懂工程學的會預算的工具,沒別的,還有他常提起的所謂繪圖速度,無謂的速度能出質量嗎?!

  總的來說,這次實習告訴我,一個好的種子一定需要找到一缽好的土壤才能生根發芽,才能茁壯成長成參天大樹。

  所謂,成功路上需要遇到貴人,當然自己也得十分努力,ab面,a面只有同b面合拍了,這ab面才能夠發揮無窮無盡的效應。

  實習中,我給自己或者說是給學弟學妹們在這下幾個結論吧!

  1、做事先做人

  2、少說話,多做事

  3、善於偽裝自己

  4、人走茶涼(不要跟同事所謂的熱情,掏心肝,挖心肺,結果這些都是回頭他們傷害你的的利劍)

  5、專業技能要鞏固(不要說在學校學不到東西,或者說學的東西沒有用,說這些話之前,請確定你有能力做一個簡單不過的文書)

  以上是我這次實習當中獲得的工作總結濃縮版。

  希望大家都能繼續保持高昂的鬥志,奮鬥人生!

設計師工作總結 3

  時間一晃而過,在這一年的時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,透過自身的不懈努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下總結。

  一、理論學習

  記得初到公司時,交到我手裡的第一份工作就是一張企業賀卡的修改,然而說來慚愧的是,因為對於對方企業整體形象包裝的不熟悉,導致這張小小的`賀卡修改任務就讓我在公司的第一天工作從下午5:00左右持續到深夜12:00以後,反覆的修改和漫長的等待客戶的回覆對我來說,既新鮮也處處存在挑戰。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。

  二、日常工作積累

  在這段時間裡我認真學習和認識了公司各相關資料,並且對公司以前的、現在的客戶的相關資料有了比較初步的瞭解,再加上日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在xx廣告業舉足輕重的地位,她的發展對於推動整個xx廣告業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較先進的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

  三、認真學習崗位職能

  根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是負責完成組長分配下來的設計工作指令;參與相關廣告創意的討論;領導交辦的其他工作。透過完成工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟體操作能力的同時,還一定要具備良好的設計心態,並且要敢於多提出自己的想法和方案,敢於創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。目前我在創意想法方面存在不足,還需要多向組裡的和其他組的各位資深領導和同事多求教、多學習。為了讓自己做一個稱職的廣告美術設計人員,我也閱讀了許多與設計相關的書籍,並爭取在工作中有所幫助和提高。

  在今後的工作中,我將努力提高自身素質,克服不足,堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,並用於指導實踐,大膽創意!不斷學習業務知識,透過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作指令。

設計師工作總結 4

  隨著計算機三維影像技術的不斷髮展,三維圖形技術越來越被人們所看重,三維設計師心得體會。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用於那些尚未實現或準備實施的專案,使觀者提前領略實施後的精彩結果。

  三維動畫,從簡單的幾何體模型如一般產品展示、藝術品展示,到複雜的人物模型;三維動畫從靜態、單個的模型展示,到動態、複雜的場景如房產酒店三維動畫、三維漫遊、三維虛擬城市,角色動畫。所有這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現。

  一、建築領域

  現在階段在中國,3d技術在建築領域得到了最廣泛的應用:早期的建築動畫因為3d技術上的限制和創意製作上的單一,製作出的建築動畫就是簡單的跑相機的建築動畫。

  隨著現在3d技術的提升與創作手法的多元化,建築動畫從指令碼創作到精良的模型製作,後期的電影剪輯手法,以及原創音樂音效,情感式的表現方法,製作出的建築動畫綜合水準越來越高,建築動畫費用也比以前降低了許多。

  致力於建築漫遊動畫:房地產漫遊動畫、小區瀏覽動畫、樓盤漫遊動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3d動畫宣傳片、地產工程投標動畫、建築概念動畫、房地產電子樓書、房地產虛擬現實等動畫製作。

  二、規劃領域

  道路、橋樑、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數字化城市、虛擬城市、城市數字化工程、園區規劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫院、數字校園建設、學校等動畫製作。

  三、三維動畫製作

  三維動畫從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計表現的淋漓盡致。

  四、園林景觀領域

  園林景觀動畫涉及景區宣傳、旅遊景點開發、地形地貌表現,國家公園、森林公園、自然文化遺產保護、歷史文化遺產記錄,園區景觀規劃、場館綠化、小區綠化、樓盤景觀等動畫表現製作。

  園林景觀3d動畫是將園林規劃建設方案,用3d動畫表現的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。目前,動畫在三維技術製作大量植物模型上有了一定的技術突破和製作方法,使得用3d軟體製作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的資料資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼,心得體會《三維設計師心得體會》。

  五產品演示

  產品動畫涉及:工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜裝置動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採裝置動畫、鑽井裝置動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。

  六、模擬動畫

  模擬動畫製作,透過動畫模擬一切過程如製作生產過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫製作。

  七、片頭動畫

  片頭動畫創意製作:宣傳片片頭動畫、遊戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。

  八、廣告動畫

  動畫廣告是廣告普遍採用的一種表現方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結合的。在表現一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結合。如廣告用的一些動態特效就是採用3d動畫完成的,現在我們所看到的廣告,從製作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。

  致力於三維數字技術在廣告動畫領域的應用和延伸,將最新的技術和最好的創意在廣告中得到應用,各行各業廣告傳播將創造更多價值,數字時代的到來,將深刻地影響著廣告的製作模式和廣告發展趨勢。

  九、影視動畫

  影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。

  製作影視特效動畫的計算機裝置硬體均為3d數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

  十、角色動畫

  角色動畫製作涉及:3d遊戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。

  電腦角色動畫製作一般經以下步驟完成:

  1。根據創意劇本進行分鏡頭,繪製出畫面分鏡頭運動,為三維製作做鋪墊;

  2。在3d中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;

  3。3d簡單模型根據劇本和分鏡故事板製作出3d故事板;

  4。角色模型、3d場景、3d道具模型在三維軟體中進行模型的精確製作;

  5。根據劇本設計對3d模型進行色彩、紋理、質感等的設定工作;

  6。根據故事情節分析,對3d中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些動作設定;

  7。根據分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的物件製作出每個鏡頭的表演動畫;

  8。對動畫場景進行燈光的設定來渲染氣氛;

  9。動畫特效設定;

  10。後期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,最終成完整部角色動畫片製作。

  十一、虛擬現實

  虛擬現實,英文名為virtual reality,簡稱vr技術,也稱靈境技術或人工環境。應用於旅遊、房地產、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點展示、觀光遊覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機場、車站、碼頭等行業專案展示、宣傳。虛擬現實的最大特點是使用者可以與虛擬環境進行人機互動,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動。

設計師工作總結 5

  時光匆匆流逝,20xx年即將疾馳而去,內心不禁感慨萬千,新的一年又開始了,在期待與嚮往未來的同時,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

  感謝公司的各位領導和同事給於我信任和支援,在公司領導的指引部門領導帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。設計的過程中有快樂也有痛苦,但是我享受這種過程,它能讓自己在這種過程中不斷提高自己的設計能力與外界的抗壓能力,每當自己的勞動成果得到大家的肯定時,也是工作中最大的快樂!

  同時應該不斷學習,不斷創新,要保持激情,又要成熟,設計工作是快樂的,工作即是學習,學習即是工作,設計部應是一個富有活力的部門,當然這也有個”度”,這個度就是不影響工作,不違反公司的有關規定。我們不應該有固定的模式去衡量一個設計師的能力,創新很重要,更要有創造欲,要會創意,要會繪圖,要會談判與演講,要會管理,我們是一個團隊,團隊精神就是應該要發揮每一個人優勢,團結合是很重要的。因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業知識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。

  鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。這就要求我們要有有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

  下面是我過去一年來工作回顧:新津新材料VI設計、新津物流VI設計、新津新材料宣傳冊設計、成華區與青白江綠道標識牌設計與封面設計、康綠鮮生態農業莊園封面設計與內頁設計、公司宣傳冊設計、公司PPT模版設計……還有一些專案的封面設計以及排版工作。

  任務大小不一,處理時間長短不同但是,我都是認認真真保質保量,按時完成,盡我最大的努力做好每一份工作。過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿責任心的一年。展望新的工作年度,希望能夠再接再厲,同時也需要再加強鍛鍊自身的設計水平和業務能力,在以後的工作中與同事多溝通,多探討。多關心瞭解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!

  在以後的工作中要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰前的準備。

設計師工作總結 6

  做為一個剛踏入平面設計行業的新人,”平面設計”這個詞對我來說十分的陌生。在此,我十分感激領導給予的我這個平臺及給予的我幫忙與支援。

  平面設計是一個充滿挑戰、機遇與壓力並存的空間。其要求有較強的審美意識、創新意識及較高的品德素質修養和職業道德情操。這幾個月,我網購部做的工作有:對網購網站構架的瞭解及認識;學習和了解內衣知識;學面設計理論並用於實踐;幫忙網購網站完善產品及網購網站介面設計;協助其它部門有關平面設計的事務、

  就我自身而言,還有很多不足之處有待提高:

  1、工作主動意識需進一步加強;

  2、溝通及表達本事需不斷提高;

  3、執行工作中細節關注不足之處有待提高;

  4、專業提升及個人學習需有計劃及進行總結。

  有人說“專業來自沉澱。不積跬步無以至千里。任何一個人的知識與本事的提升都是在專案服務過程中不斷積累、修正和完善的”。由於以前我未曾接觸過這一行業,故從基礎學起。雖然困難很多但學習的理念是相通的。所以除了自我要在短時間內惡補,還十分需要領導與同事的教導與督促。

  團隊在於有效的溝通。僅有有效的溝通才有理解,有理解才有更好的合作,然後才能建立高效的團隊、強大的公司,加強學習與其他部門的聯絡與溝通方式,為今後的工作打下堅實的基礎是當務之急,也是我要學習的任務之一。

  學習永無止境。認真學面設計理論也是必要任務。經過學習設計理論以提高個人設計本事,提高前期工作辦事效率,自覺維護公司利益,一言一行以公司利益為重,得到領導的首肯和信任及使自我的人生的價值最大化。應對在電子商務白熱化的競爭形勢,在機遇與挑戰並存的同時,我要求自我儘快適應並努力學習,實事求是、審時度勢,經過專案實踐結合自我學習,快速提升個人本事,擴寬知識面,提高個人口頭表達和書面表達本事,為公司奉獻我“微薄之力”。

  “業精於勤而荒於嬉”。在以後的工作中,我會進取吸取工作經驗,克服不足,愛崗敬業,端正工作態度,摸索實踐。經過多看、多學、多練來提升自我各項技能,做的更好。也期望我們這個團體在新一年中亮新彩。

設計師工作總結 7

  “誠信贏客戶,創新競未來”這是XX給我的第一個理念,20xx年11月19日,我到XX總公司辦理入職手續,並參加了企業文化的培訓,到今天算下來時間不足兩個月,大的總結沒有很多,只能簡單地根據這段時間總結一下。

  這段時間主要參加了兩個活動,“1215建材狂歡節”和“XXXX”。我深知無論我在之前的公司有多輝煌,到新的地方一切都是零,我希望在基鴻的每一步都是腳踏實地的。“1215”開始前我簡單的瞭解了一下產品知識,起初是想我並不是一個沒有經驗的設計,櫥櫃行業各個品牌大同小異,設計百變不離其宗,注意一下設計尺寸的基本規格就可以做自己的本職工作,但是一個新的員工被接納和被信任並不是很簡單的事情。我沒有在短期內參與公司的設計。活動開始後,我被安排到電銷,電話組的20天是最難熬的日子,每天做著自己不喜歡的工作,而且沒有辦法創造業績,我接受這種安排,並當做這是對我的考驗,沒有成果不代表我沒有努力,聯盟的時候我們是一家人,我為聯盟服務,我的職位同樣重要。

  “大榭青島”的活動,從前期電話邀約,中間小區活動、上門服務,最後現場佈置,每個環節我都參加了,最後活動結果,所有人都不滿意,儘管不理想,但是這是我們大家的第一次合作,磨合期總不會非常完美,在失敗中吸取教訓,為了下一次更好的合作。

  短短的幾十天,不能代表我一年的總結,我對基鴻有了初步的感受,這是一個凝聚力比較強的團體,儘管員工與領導之間有著隔閡,但員工們確實在互相幫助,為了一個共同的目標,沒個人分工合作,無論哪個崗位需求,無論本職工作是什麼,都可以接受新的工作安排。我喜歡這個團隊,我選擇基鴻,就會在這穩步發展。

  20xx接近尾聲就意味著20xx年的開始,無論20xx年是收穫還是失去,也不計公司是虧損還是盈利,對所有人來講都已經過去了,我們只有總結失誤,在新的一年保證不犯同樣的錯誤。XX的20xx年,我滿懷信心,對自己也有準確的定位。

  首先,我的定位是櫥櫃設計師,因為原先就一直在這個職位上工作,剛來到基鴻,還是想在本職工作做到成熟,再去涉及到別的領域。20xx年我的工作計劃有以下幾點:

  1、熟練掌握XXX,之前公司沒有接觸過這個軟體,這是我應該學習的新東西,也是XX設計必備的軟體。第一步先把硬體設施掌握熟練,有了一個強大的後盾,才能保證自己不犯低階錯誤,提升CAD製圖速度和準確性,儘量縮短完成方案的時間,儘早呈給客戶,這體現的是一種態度,在方案上不讓客戶挑出問題,體現的是專業,用我們的技術來體現我們的檔次。

  2、提高自己的溝通能力,公司重新調整,對員工要求更加嚴格,設計師不再是單純的設計,兼顧著接單、測量、設計、報價、簽單、下單各個環節的任務,既然公司再向國際大品牌發展,我自身的素質也要提高,努力讓自己成為一個全方位的櫥櫃行業的人才。學習一下銷售技巧,理解客戶的主要想法,根據他們的消費特點、心裡,進行介紹,爭取不放走任何一個過手的客戶,保證業績。

  3、瞭解產品的基本知識、板材結構、價格體系、生產工藝,每一種板材的引數,包括檯面等分類,做到客戶問的都以能對答如流,沒問到的準備到,針對每個活動時間的套餐,瞭解清楚,積極配合每次活動安排,不脫離崗位,完成計劃。

  4、每個季度合理安排工作任務,定期給自己做一下工作總結,在失誤中提取可取點,既然公司要培養多方面人才,那麼XX就給了我更大的吸引力,20xx年我會各方面攻破,擴大自己的活動範圍,走出店面,擴寬客戶源,參與到每一期的活動策劃,將自己的的一些想法付諸行動,只要公司給我機會,我就會實踐。現在櫥櫃行業競爭非常激烈,店面周圍各大品牌如此集中,XX不是什麼大品牌,走出青島幾乎無人知曉,我們拿什麼和全國性品牌競爭。所以20xx年,不只是小區業務要走出店面,設計師也應該走進小區,和客戶交流,透過惠民活動帶動客戶消費。

  5、服務打動客戶,各個品牌質量與設計大同小異,我們有的別人也有,甚至我們沒有的別人也會有,我們比的就是服務,所以我會總結一套屬於自己的服務體系,用行動和語言去告訴客戶,我們的品牌值得信賴,克服自己的缺點。

  20xx年就在眼前,我的職位雖小,但同樣能發揮著很重要的作用,我會做好本職工作。我到XX時間不久,但我選擇了這裡,就是這裡的一份子,我會一步一個腳印,腳踏實地,穩步向前,聽從領導安排,配合同事的工作,爭取新的一年創造新的突破。

設計師工作總結 8

尊敬的領導:

  您好!

  我是今年x月1號面試來到***的,作為一名剛畢業的學生,我對公司能夠接納我,並提供給我一個學習和工作的機會表示深深的感謝。同時也對公司裡的同事在我工作的過程中所遇到的困難給予關心和幫助表示深深的感謝。

  1、 工作

  由於工作經驗不足,在剛進公司的一段時間裡,在經理的指導下學習了一些軟體開發和專案架構方面的基礎知識,同時利用學習到的知識做了幾個用於演示的專案,專案雖然不大但卻豐富了自己的經驗。

  在接下來的一個月裡為了總結和鞏固前段時間的學習成果,經理建議我自己設計構建一個專案以豐富經驗

  隨後為了檢驗我的學習成果增加專案經驗,經理讓我負責了公司aa產品的網站改版工作和bb介面的修改工作,這讓我瞭解到了許多網站seo方面的知識,和網頁設計排版佈局方面的知識,並對前段時間學習到的知識做了一個深入的複習鞏固。

  2、 感受

  剛進公司時就被辦公室裡優雅的環境所吸引,桌子旁邊的一盆盆綠色小植物散播著朝氣、自由、和諧的氣氛,公司裡的每個人都積極的熱情的全身心的投入到自己的工作中。在這裡我深深的感受到了同事對工作的熱情,對軟體事業的熱愛,對未來的美好憧憬。

  作為一名新員工(砥礪奮進的五年 大型成就展觀後感:砥礪奮進走向輝煌),在工作中難免會遇到許多這樣或那樣的問題,每當我有不懂的地方的時候,周圍的同事都非常熱心的給我解答,我也因此學到了許多新的東西。

  3、總結

  在軟體事業極速發展的今天,我有著許多新的技術要了解,同時也有著許多基礎的知識要鞏固,只有在工作中認認真真的做事情,踏踏實實的學習,關心幫助一起前進的同事,才能趕上時代的步伐。

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