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資訊科技教學反思

資訊科技教學反思通用15篇

  作為一位到崗不久的教師,教學是重要的工作之一,在寫教學反思的時候可以反思自己的教學失誤,那要怎麼寫好教學反思呢?以下是小編整理的資訊科技教學反思,歡迎閱讀與收藏。

資訊科技教學反思1

  此刻學生在資訊的學習上,貧富懸殊現象十分嚴重,並且我們不能以他的學號來劃分他們的優差。所以我們在教學中使用評價的手段來發現他們掌握程度,從而對他們的教學採取分層教學。另外我們看到學生不認真聽講,就會去怪學生不好好聽,而不去反省自我的教學行為如何來吸引學生。我們的資訊科技課有很多的課程能夠採用不一樣的教學方式如遊戲、FLASH動畫演示、採取學生製作網上評比的方法激勵學生主動去參與學習中去,與教師實現互動,這樣的教學才能真正的提高學生的技能。所以我們應當經常反思自我怎樣用學生理解或掌握的方法去教他們自我去學習,如何去掌握。那麼學生主動地參與進來了,我們就不會出現上課不認真聽,冷場之類的情景。

  學生的掌握知識程度參差不齊,理解新知識的本事不一樣,如何讓不一樣的學生都能得到必須的發展是我們每一個教師任務。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會製造一些其他的事件。所以我們在教學中應多反思如何分層次的佈置任務,也能夠讓學有餘力的同學充當一下小教師,讓他們嘗試主角的轉變,同時增進學生間的友情。這樣我們就能讓每一個學生在不一樣的層次上都能得到必須的發展。

資訊科技教學反思2

  新課程實施兩年來,老師們已經從教學中總計了許多教學經驗,形成了非常珍貴的教學資源。剛拿到《資訊科技基礎》這本書的時候,相信許多老師都傻眼了,這怎麼教啊,全是文字,理論。在大家看來,資訊科技教的就該是技術。但是新課程的理念是“培養學生資訊素養”。

  對於第一章的課——資訊與資訊科技,去年我們上的時候也僅僅是讓學生自行閱讀。前段時間去安徽黃山市出差,給我的任務就是上一堂第一課《資訊及其特徵》,當時我還真傻眼了。後來他們給了我前兩年省裡優秀的課例,再結合自己的經歷和技術,出色的完成了任務。

  其中安排如下:用CCTV5體育人間播放的兩個人騎單車去西藏的紀錄片,引出俺自己暑假的單車之旅,並提出做這樣的旅行需要收集的一些資料,即資訊,進而引出資訊,並透過讓學生舉例明白什麼是資訊。然後透過PPT巧制倒計時遊戲—《你來比劃我來猜》,透過這個遊戲活動向學生非常直觀的演示了資訊的傳播,並引伸出其他傳播載體和途徑。而後透過資訊的傳播過程結合例項分析資訊的基本特徵,其中還穿插了幾個練習。這樣一節課下來學生掌握了知識,也體會到了資訊科技課的樂趣。從這個方面看來,只要我們認真備課,挖教材,學習別人的優秀課例,一定會備出好的資訊科技理論課來。

  由於這學期我上高二,因此我把上面那個課例給高一的老師使用,效果應該還不錯,如果操作的好的話。

  今天去聽了他們的第二節課《資訊科技及其影響》,課本中是以文字圖片展示資訊科技及其發展影響,大片文字,死板的圖片,直接照本宣科學生很難接受。高一的老師做的也很好,找到了應該是山東(資訊科技是要參加愛高考)的課例,在他們的課例裡,用影片的方式展示資訊科技發展及其影響,感覺效果比老師講授和學生閱讀強多了。

  但最後一個環節“學生透過辯論來理解資訊科技的影響”基本上他們沒有做,我的改進意見是可以透過BBS的形式在網路上發表各自的觀點,正方一欄,反方一欄,全班也不分正方反方,只要你認為誰的意見對誰的意見觀點不足都可以回覆反駁。在這裡如果用到一個技術:用Ajax來實現網路的無重新整理提交效果就非常棒了,這樣學生在寫自己的觀點的時候還沒提交也可以看到別人剛剛發表的觀點。

資訊科技教學反思3

  剛踏入崗位就接任初二資訊科技老師,我懷揣著熱情與信心走進了我的課堂,近距離接觸了我的學生。我們師生剛接觸,對於我來說,學生是新的;對於學生來說,老師很讓他們好奇。這些都是情理之中的事。學生表現的熱情很高,最突出的表現是願意上計算機課,他們認為上計算機課從中他們可以去玩。但是作為學校的課程專案,隨著新課改的推進,資訊科技課的作用也越來越重要。與其他科目不同,資訊科技是一門及知識與技能於一體、實踐性很強的課程。要求學生既要學好理論知識,又要掌握實際操作技能。

  我記得在我上第一堂課時,我準備了好多天,為了能把這堂課上好,我請教我的同事,怎麼樣才能算是上的好?我把教學過程一遍遍的演示給他們看。上課時自顧自己展現,卻少了我們課堂的核心——學生。課後我指導老師範老師說,課堂氣氛不是很活躍。我那時才意識到計算機課,不是教師一味的講解,如果少了學生的參與,課堂就沒有實在意義了。我的教學過程只是使學生變成了一個聽者,就像聽評書,只是單純的去聽而沒有了自己表現的機會。我想接著仍延續這樣的課堂,學生們對於計算機課的熱情會被我抹殺,把他們高昂的興趣撫平。

  發現了問題的所在,我針對我的課堂,我施行講練結合,教師先講解,學生根據任務有針對性的練習。就這樣課堂氛圍提上來了。可是問題又來了,由於教師提出的問題都是相同的,可我們的學生操作實踐能力千差萬別,有的學生自小就接觸計算機,動手操作能力已經有一定的基礎,這就導致會的學生在課堂上開小差,比如玩遊戲,瀏覽與課堂內容無關的網頁內容,上網聊天等;有的學生根本就沒有實踐操作過,對課堂上的練習感到很茫然表現出不知所措。抱著計算機不知道從何下手。對此我深有感觸:當時我們在學習預設主頁的設定時,要求同學們把百度,設定為IE瀏覽器的預設主頁。我在巡視過程中發現,當我說完操作要求後,有些學生已經在Internet選項…對話方塊裡,在常規選項卡內,將地址框的內容修改為了:www。bxxxu。com。很快就完成了任務。可有些同學不知道百度的網址,在輸入中不是少了字母,就是輸入漢字;要麼就是找不到Internet選項…等等。

  我發現後把網頁地址寫到黑板上,同時要求做完的同學展示給大家看,而後去輔導其他同學完成學習任務。對於表現優秀的同學實行加分政策,鼓勵他們的積極性與自信心。這樣我們的班級計算機小組順勢便成立了。

  我們的課堂雖然每天都在進行,我希望學生們每天或者每節課都學有所得,一堂課下來能有所收穫。為什麼會出現課堂中以上的問題?作為從事初中資訊科技教學的教師要改變這樣的現象又該怎樣做呢?怎樣才能使學生們課堂效率提升呢?又如何將學生真正地吸引到學習當中,解決課堂出現的這些或者那些突發現象呢?我在思考……

  下面我談談自己的一些想法,和大家共同探討。

  一、認真瞭解教學物件

  我所要面對的教學物件是初中二年級的學生。首先,這些學生對資訊科技課的開設目的並不是非常瞭解,中小學資訊科技課程的目標是“培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。”那麼,資訊素養是一種可以透過教育來培育的,在資訊化社會中獲得資訊、利用資訊、開發資訊方面的修養與能力。它包含了資訊意識與情感、資訊倫理道德、資訊常識以及資訊能力等多個方面,是一種綜合性的、社會共同的評價。課堂上要從思想上加強灌輸,努力培養學生的資訊素養和資訊能力。讓學生放棄資訊科技課程就是簡單的“網上衝浪”、“遊戲網路”的思想,要充分意識到學習這門課程對未來的學習、工作將產生多麼深遠的影響。其次,由於受到小學資訊科技課和家庭環境影響,他們計算機能力又各有不同。有些學生實際操作熟練,有些學生甚至還不知道怎麼操作計算機。針對教材,讓學生髮揮自主學習能力,學生自主學習,發現問題再經過他們進一步的研究,能夠學到一些小技能。無疑會增加學生學習的其他問題的興趣,在不知不覺中提升了學生的資訊素養。

  二、認真瞭解所教科目

  明確了資訊科技教育的指導思想後,我要了解的便是資訊科技課的總體目標。資訊科技課的總體目標是:(1)掌握資訊科學、資訊科技的基本知識;(2)培養學生採集、加工、釋出等處理資訊的基本技能;(3)使學生明確並接受參與未來資訊社會特有的道德規範與法律法規;(4)能利用資訊工具和資訊資源,透過評價、應用資訊解決具體實際問題。

  這就要求我一定要認真備課,將資訊科技課本讀細讀透,設計好每節課的教案,難易適當,突出重點,攻克難點,穩固基本操作。根據四步導學編寫要求,精細每一個細小環節,使學生在忙而有序的課堂中有所收穫。第一學期主要講授資訊科技基礎知識和計算機的基本操作,如:Frontpage軟體操作,同時,我還要不斷學習新的知識,加強自身素質修養,不斷提高知識水平。

  三、認真完成教育教學任務,發揮新教師的自我熱量

  資訊科技課作為學校開設的科目之一,學生在資訊科技課上總是會忘乎所以,故在課堂管理中決不能放任學生胡來。畢竟資訊科技課和傳統的課堂教學有所不同,資訊科技課的教師跑班較多,每個班一週一課時。學生上課的地點在微機室。學生面對計算機,而且又有網路誘惑的時候,聽課效率極低,而且他們的識記能力不強,自我控制能力弱。所以,我必須先從學生的思想和學習態度著手,先要糾正他們對開設資訊科技課的錯誤理解,讓他們明確資訊科技課開設的意義,不是為了讓他們沉迷於網路世界,而是讓他們能透過學習掌握基本的計算機操作技能,綜合利用計算機和網路在內的各種資訊工具,在潛移默化中培養學生的資訊素質,為以後的生活和工作打下堅實的基礎。只有學生端正了自己的學習態度,才能使教學有突破,才能使教學有生命力。

  雖然我要面對的是整個年級的學生,要對不同的學生採用不同的教育方法有一定難度。我就以一個班級為單位,將14個班按操作熟練、一般和不熟練三種類型分開。在此基礎上,又透過上機操作來檢查每個班的學生的操作能力。透過一定時間的觀察,我發現重點班的同學整體的上機操作熟練度和聽課效率明顯高於普通班的學生,而普通班中,上課紀律較好的班級又比其他班的成績相對要好。在每個班裡,總會有些學生的操作能力強,有些學生操作能力弱。但學習態度端正的學生又比整天只想玩遊戲的學生學得快,學得好。所以,我首先要保證這些態度端正的學生的學習質量。讓這些學生強化計算機操作能力,再想辦法讓學習中等的學生迎頭趕上,讓那些操作能力弱的學生樹立信心,穩固基本知識。

  在課堂教學中,我首先對教材有個總體把握:

(1)以任務為驅動,不一定要求其知識的完整性,讓學生透過對問題的解決,學會計算機的應用;

(2)讓學生舉一反三,以學習計算機知識為主,不要把教材變成軟體說明書;

(3)在章節編排上,充分體現任務驅動的思想;

(4)在教學中體現以學生為本的思想,使學生能靈活應用計算機,不是單純指計算機操作的熟練程度,而是指某任務怎樣用計算機完成;

(5)教學中,不應對軟體進行高難度的學習,而應讓學生明白怎樣用這個軟體解決問題;

(6)在應用中培養學生的創造力,有的放矢地教學,使學生感到學習過程富有樂趣。

  在課堂教學中,為了適應新課程理念,為了能充分調動學生學習的積極性,我更應該多想點子,採用多樣化的教學方式和手段。其中學校的導學案在資訊科技教學中起到舉足輕重的作用,首先向學生拋置任務,在任務驅動法下以各種各樣的主題任務驅動教學,使學生在完成任務的過程中學習和鞏固知識和技能,培養創新精神和主動學習的習慣。教師首先要認真設計好一節課的任務,能充當好“嚮導”的作用,讓學生明確做什麼並知道怎麼做,學生透過小組的形式來分工合作,共同完成任務。最後將小組作品展示出來,讓其他小組同學欣賞,一起討論作品的優點和不足。老師點評時,要注意保護學生的自尊心和自信心,讓他們能保持良好的學習勢頭。同時,為了實現新課改的理念,還注意將一些能幫助學生正確認識人生觀和世界觀的資料結合到課上,使學生在學習實際操作的同時也能學習別的有用知識。

  教師面對的是一群求知若渴的學生。對學生的教育要按照學生的年齡和個性特點,採取切實可行的方式方法,堅持有重點地進行教育訓練,保護學生的自尊和健康的個性特長,發揮出他們的創造思維和能力,使學生學有所成。學生不是一成不變的個體,他們是發展中的人,他們的思想每天都在更新,他們的想法會變得越來越成熟,這就要發現學生生身上的亮點,並引導他們,有利的勸說他們,真的使學生愛學習,愛上資訊科技課。

  我認為,作為新教師我們現在只有透過自身的努力,從實際工作出發,從教學內容、教學方法、課堂教學的藝術等方面入手,認真研究教材、研究學生,正確地引導學生,使初中學生能夠真正意義上懂得資訊科技課程的現實作用和重要價值,讓他們自覺地認真地上好資訊科技課,掌握到實用的知識和技能。在資訊科技飛速發展的今天,隨著社會的發展,資訊量的增大,資訊渠道的拓寬,培養學生的資訊素養需要透過資訊科技與其他學科的整合,為中學生資訊素養的形成奠定前進的方向。資訊素養的形成不是一朝一夕的功效,需要學生與教師的共同努力,更需要全社會的關注。

資訊科技教學反思4

  我們在平時的教學中可能會常常遇到一些突發事件,但可能有部分教師的處理可能和我一樣,這樣就有意或無意傷害了學生。如有的學生上課舉手回答問題答錯了,就批評他,或就直接讓他坐下,而不進行分析他錯的原因。久而久之,這個學生肯定不會再在上課時舉手回答問題,這樣就出現一堂課上沒有學生舉手回答問題,這樣教學氣氛就比較差,影響我們的教學活力,同時我們也不能及時得到學生掌握程度的反饋資訊。另外一些差生,每次考完後成績大部分是不夢想的,我們就要說他成績怎樣考得這麼差,拖班級後腿而不注重他的提高(如總是錯的題會做了,粗心的。毛病改掉了)久而久之,他們就會更加產生厭學,導致惡性迴圈。所以,我們在教學中必須要時刻注意自我的言行對學生的影響。每一個學生都有他們的自尊,蘇霍姆林斯基在給《教師的提議》裡說過:任何時候都不會給孩子不及格的分數,其用意是期望教師任何時候都要保護學生的自尊心。所以我們要常常反省自我的行為對學生有無傷害。

  在教學過程會出現閃光點。如能激發學生學習興趣的精彩導課語,在教學過程中對知識的重難點創新的分析,每個知識點之間的過渡語,對學生做出的合理讚賞的評價語等諸方面都應當進行詳細記錄,供日後參考。同樣在教學過程中,每節課總會有這有那的一些不盡人意的地方,如語言說話不當,或教學資料處理不妥,教師課後要冷靜思考,仔細分析學生冷場、不能很好掌握知識這方面的原因。另外我們每個學期至少會有一次全市的教研活動,那至少我們能夠聽到一些優秀的課例,我們也能夠取他們的成功之處用之自我的教學中。所以我們應當在每一堂課後都要進反思自我的成功與失敗之處,捨棄糟粕,避免在今後的'教學中犯同樣的錯誤,取其精華用之以後的教學中,從而最佳化我們的課堂教學,使我們的教學效率得到有效的提高。

資訊科技教學反思5

  資訊科技新課程要求以提升學生的資訊素養為宗旨,強調透過合作解決實際問題,要充分考慮學生的個性差異、充分挖掘學生的潛力,實現學生個性化發展,在此背景下,資訊科技課應採用什麼樣的教學方式,如何進行教學呢?以下是我在閱讀關於高中資訊科技新課改的書籍中得到體會,現在我就簡單的談一下。

  一、資訊科技在新課改中面臨的問題

  新課標的教學,我們需要明白教學面對的問題是什麼?當前的教學在哪些方面體現了新課標的理念?存在的主要問題是什麼?我們如何應對這些差異與問題?

  1、從目標到內容的質變

  資訊科技課經歷了從程式設計語言——應用軟體的使用——資訊素養的過程。在目標、內容與形式上,差異也是非常大的。

  (1)第一個問題就是將教學重點轉移到培養學生的資訊素養上

  新課標明確提出以培養學生的資訊素養為總目標。也就是說,在新課標下,我們教學的重心不能只停留在講解技術,而是教會學生在什麼情況下選擇什麼樣的資訊科技工具和方式(如何對資訊進行獲取、加工、管理、表達與交流。)因此,我們面臨的第一個問題就是轉變觀念,將教學重點轉移到如何培養學生的資訊素養上,而不再是操作和技能。

  (2)第二個問題就是需要界定學生的現有知識與技能

  新課標要求學生具備一定的資訊科技與應用技能。新課標下的教學就技術內容而言是非零起點,已經假定學生具備了一定的資訊科技應用技能。而在《綱要》中,小學、初中的資訊科技課沒有被列為必修課,義務教育階段又將資訊科技教育放在綜合實踐活動領域,因此,我們面對學生現有基本知識與技能,還需要進一步地分析。所以,我們面臨的第二個問題就是需要界定我們的教學物件已經掌握了哪些知識與技能,哪些知識與技能還需要進一步加強,需要歸納哪些技術上的方法。

  (3)第三個問題就是教師如何去評價學生

  新課標強調培養學生評價能力。這個評價不僅僅是對教學過程、學習結果的評價,更重要的是對資訊、對資訊活動過程與結果的評價,是一種判斷能力的培養。因此,我們面臨的第三個問題就是教師如何去評價學生的學習過程與結果。如何教會學生對自己與他人的資訊活動過程和結果進行評價。

  二、教學方式的選擇

  縱觀以上問題,欲貫徹落實新課程標準,本人認為首先要解決學生個性差異的問題,在具體的教學過程中,同時結合資訊科技課程特點,分層教學和分組合作學習是最適應解決個性差異。

  1、分層教學

  (1)按水平的分層導學

  教學實施之前,可以採用測試考核、問卷調查、課堂訪談等方式,對學生資訊科技的起點水平(如操作技能、應用水平等)進行調查摸底,以便採取有效措施進行教學。

  按水平高低分成A和B兩層(類)學生進行教學,這種分層教學受很多條件制約,實施起來不方便。這種以滿足不同層次、不同學習內容而進行的按類分班教學組織形式,在一定程度上可以解決由於學生水平差異而帶來的教學困難,比較適合學生個性化的發展的需要。

  (2)課堂上的分層導學

  對於學生共同學習的內容(如高中資訊科技必修模組),在關注學生水平差異的前提下,課堂上必須透過有效的教學活動,確保每位學生都能達到基本的目標水平要求。但由於學生個體之間的差別,例如個人的興趣愛好、習慣態度、能力水平等,課堂上可以採用以下措施來組織教學。

  2、分組教學

  按水平高低分成A和B兩層(類)學生,A類(水平高)學生畢竟只是少數,因此我把A類學生分散到B類學生中,以每組5-6人進行分組。這樣雖然有差異,但是優劣互補,有利於小組合作學習,共同提高。

  (1)小組合作學習

  採用異質分組方式把學生分成不同的學習小組,使學習小組為達到共同學習目標而進行協作式的小組合作學習。例如“互助學習對子”,小組內2-3人組成“互助學習對子”;小組間兩兩結成“互助學習聯盟”;引入適度競爭措施(如評選“優秀小組”或“專家組”),形成“小組聯盟――組內(間)競爭”的學習機制。同時可以讓學有所長的學生充當教師的“小助手”,同學的“小老師”,課堂上交流自己的經驗和做法,給水平低的學生安排“學生老師”,讓他們在互幫互學中共同進步。

資訊科技教學反思6

  “二十一世紀的人才,務必懂英語,會電腦。”、“計算機的普及要從娃娃抓起。”從以上的話語中,可見計算機知識的學習已成為小學生必不可少的課程組成部分,這不僅僅對培養跨世紀的人才具有現實好處,而且對提高我們民族的素質也有著深遠的好處。資訊科技課與其它小學課程有所不一樣,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生務必掌握必須的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學都陸續開設了資訊科技課程。小學資訊科技課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造潛力。下方就結合我的教學實踐,談談我的幾點反思。

  一、遊戲入門,自覺學習。

  小學生對遊戲個性感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,能夠把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

  例如學習指法是十分枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“打老鼠”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就務必練習好指法。於是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時光的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到簡單自如了。這樣,既持續了學生學習計算機的熱情,還能夠促使學生自覺去學習計算機知識。

  二、直觀教學,加深記憶。

  在教學中能夠充分利用計算機的固有特徵,採用形象、直觀的教學方法,幫忙學生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在資訊科技課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然後讓學生透過超多的操作來驗證所學生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在透過螢幕監視器或巡視的過程中發現問題,如我在給五年級的同學介紹鍵盤時,我提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什麼特徵?”讓學生討論。透過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字元,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除游標前面的字母,相當於咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學習,不斷創新。

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上資訊科技課。我們教師就應充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。

  五年級的學生已經有了必須的閱讀潛力。能夠自我探索一些工具及軟體的使用方法,一般狀況下采取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自我去閱讀教材,然後老師再加以引導,最後解決實際操作問題,透過長時光的訓練,學生逐漸會構成自我解決問題的潛力。

  如在教學第7課時,老師先讓學生自主學習。有的學生討論。嘗試,有的學生在看書尋找,同學之間也不由自主地互相幫忙起來。最後讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就瞭解了視窗的基本組成,並學會了視窗的最小化、最大化、關掉。

  總之,要上好小學資訊科技這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,務必使用易於學生理解的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得搞笑、生動,使我們的學生能在簡單的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的潛力,為他們今後的發展打下堅實的基礎。

資訊科技教學反思7

  這個月四年級資訊科技主要學習的是“WPS演示”。 “WPS演示”是WPS家族中的一員,它功能強大,能將文字、影象、聲音、動畫、影片等有機地組合在一起,做出非常美觀的具有動態效果的簡報。

  在日常學習生活中,經常會有需要展示和交流的活動,不管是在每個星期的班會活動上,還是班幹部競選,人人都有分享的機會,有簡報的幫忙會起到事半功倍的效果。透過這段時間“WPS演示”的學習,能讓大多數學生學會製作自己的WPS簡報,並能成功的在班會課進行分享,是我這段時間的教學目標。

  我在教學中印象最深的就是在學習神奇的“小手”這一課時,在我進行演示的過程中,學生們紛紛發出哇的聲音的時候,我覺得自己努力備課是值得的。其實在學習者一課之前,我自己對超連結這個知識點也是一知半解,為了講好這個內容,我提前進行備課研究,知道了在簡報放映室,只要單擊設定了超連結的物件,就可以輕鬆地從一張幻燈片跳轉到另一種幻燈片或其他連結物件時。幻燈片中的文字、圖片、圖形等都可以設定超連結。在教學中我不僅教給孩子們如何設定超連結,還教給他們課本上沒有的知識點:如何取消超連結。

  雖然我個人的計算機能力有限,但是能多教給孩子們哪怕多一點點的知識,我也會付出更多的時間進行備課、研究計算機技能。

資訊科技教學反思8

  【摘要】:提高課堂教學有效性,在新課程改革的背景下,透過運用恰當的教學策略,促進學生基礎性、發展性和創造性的提升;有效的促進學生真實的成長和進步。

  現代社會中,計算機與網路技術的運用已經滲透到社會的各行各業和平常百姓的日常生活。日新月異的變化使人們清醒認識到:不掌握計算機知識和基本技能,將難以在現代資訊社會中有效地工作和生活。資訊科技課程已經成為學校必不可少的課程之一。然而資訊科技是一門新興學科,與其他學科相比,缺少現成的教學經驗供我們借鑑,所以我們必須不斷探索新的環境下的新型教學模式、教學方法。要從教學實際出發,根據不同的教學目標、內容、物件和條件等,靈活、恰當地選用教學方法,並善於將各種方法有機地結合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應該建立在深入理解其的基礎上。作為一線教師我結合自己的教學實際,總結了一些較實用有效的教學方法。

  一、比喻說明法

  計算機課程中有相當一部分是基礎理論知識,對於十三、四歲的初中學生來說有時較難接受。如果在講課時適當地運用比喻,就會有助於學生對知識的理解和掌握。比如,在講網路中的域名和IP地址時,我是這樣講的:世界上的人很多,我們怎麼來區分彼此呢?我們可以透過用自己的名字和用身份證號兩種途徑,我們可以使用身份證號來唯一的指定某人,但是,身份證號太難記了,日常生活中,我們用名字來指定某人。網路中的計算機也一樣,為了區分彼此,他們也有“名字”——我們稱之為域名,同樣他們也有自己的“身份證號”——IP地址,IP地址可以唯一的指定一臺計算機,但是,記住它不太容易,平時,我們只用域名來指定網路中的計算機。這樣,學生們很輕鬆地就揭去了域名、IP地址的神秘面紗。

  二、愉快教學法

  眾所周知,漢字輸入訓練是一項機械、枯燥的教學內容。有的學生往往在學會了輸入方法之後不願花時間反覆練習,這樣就不容易再提高輸入速度。那麼如何激發學生的學習興趣呢?我建議創設一種愉快的環境,讓學生在玩中學,在練中學不失為一種好方法。首先進行指法訓練。對照實物讓學生認識鍵盤,並講解鍵位及指法要求,接下來我為每一臺學生用機安裝打字遊戲軟體。各式各樣的打字遊戲馬上引起學生的濃厚興趣。學生們尤其喜歡“警察抓小偷”練習指法,通過幾次遊戲比賽,學生很快就能記住指法與鍵位。然後就可以教會學生漢字的輸入方法,進入實際訓練。以後可以再安裝上漢字輸入的測速軟體,搞幾次分組或全班學生的輸入競賽,調動起學習的熱情。

  三、表揚獎勵法

  當代的初中學生年齡雖小,但是已有較強榮譽感和好勝心,對老師的評價尤其在意。所以每當學生有好的作品完成,我就利用極域廣播軟體展示給全班同學,同時加以表揚鼓勵,這不僅會激發被表揚學生的學習興趣,對其他同學也有很好的促進作用。此外,針對不同程度水平的小組同學,制定不同的標準要求,只要能達到目標,不斷有進步就適時給予玩益智遊戲的獎勵。用“玩”這個手段,達到促進練的目的,使大多數同學都能在原有的基礎上有提高,促進了全體學生整體水平的提高。

  四、任務驅動法

  所謂任務驅動法,就是把每個學習單元中要完成的教學內容設計成一個或多個具體的任務。讓學生透過完成一個個具體的任務,掌握教學內容,達到教學目標。我感到,讓學生有目的的學習和實踐,可以提高學習效率,鍛鍊學生的學習和探索能力。比如有一節課的內容是powerpoint中動畫效果的設定。首先我給學生展示兩張生動新穎的賀卡,一張是靜態的另一張是帶有動畫效果的,問學生們更喜歡哪一張?接著我這麼說:要想給物件新增動畫效果那得先找到有關動畫的命令吧,發揮你們的聰明才智找找看吧。學生們首先找到預設動畫,我就趁機提出簡單要求讓學生試著動手操作,接著提出較為複雜的要求引入自定義動畫,這樣整個教學過程條理清楚、層次分明、順理成章、輕鬆自然。實踐證明任務驅動法能開發學生的思維創造力,引導學生進行獨立思考,讓學生進入主體角色主動地去學習,成為知識的主動建構者。

  五、嘗試讓學生做小老師

  資訊科技教學中存在這樣一個問題,就是老師講解的時候,學生感覺都會,熱情高漲躍躍欲試,真的放開讓他們自己做,卻又不知道如何下手。究其原因,他們只是在課堂上依葫蘆畫瓢沒有理解其操作的真正意義。後來我試著讓學生當老師到教師機上邊操作邊講解其操作含義,沒想到學生的語言比我講的更容易讓學生們理解,同學們都不約而同的為他鼓掌。這說明大家很歡迎這樣的小老師。我想,孩子們之間比我們與他們更便於溝通,不妨多給孩子們這樣的機會!同時我們也要儘可能用孩子們的語言講解問題。

  以上是我個人在資訊科技教學中的一點體會。總之,資訊科技教學還是一門十分年輕的學科教學,它需要我們不斷地透過教學實踐並結合教育理論來指導,需要我們每一個計算機教師共同努力、研究。

資訊科技教學反思9

  小學資訊課的教學法是專指課堂教學實踐的教學法,不是學科的教育學,它屬於方法論的範疇,它與教學方法是兩個不同的概念。

  教學方法是指教師在教學過程中為了完成教學任務所採用的工作方式和在教師指導下學生的學習方式。例如觀察、操作、實驗、討論、談話、講述、講解、閱讀、練習、教學遊戲、資訊釋出會、報告會、交流會、競賽、作品欣賞、角色扮演等。

  教學法是指在某種教學思想指導下,對眾多成功教學經驗的抽象和概括。它包括教師和學生在教學過程中,為達到一定的教學目標,根據特定的教學內容,共同進行的一系列活動的方法、方式、步驟、手段和技術的總和。它屬於方法論的範疇,建立在一定的理論基礎之上,往往包括社會學基礎、教育學基礎、哲學基礎、心理學基礎等。在某種教學法指導下的課堂教學過程,教師可以設計成根據本機的裝置條件、學生的水平、教師的特長,由一組教學方法組合起來的教學程式,從而獲取最佳的教學效果。所謂“教有教法、但無定法”,指的就是這個意思。教學法是可以借鑑模仿和重複的,但不同的教師,使用同一種教學法,教學過程的具體工作方式則是豐富多彩的。

  教學法是教學活動中的基本方向、路子,教學方法是達到方向、路子的手段。

  我們經歷過的資訊課教學法應當有:講授法、任務驅動教學法、主題探究教學法和應用教學法

資訊科技教學反思10

  1.教材分析

  資訊科技的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應該是一個充滿體驗、充滿實踐、充滿探究、充滿創造的過程。

  高中第一節講資訊與資訊的特徵,基本上是概念與知識的介紹,缺乏操作技能方面的教學內容,較難滲透情感態度與價值觀的教學目標。

  2.學情分析

  根據以上分析,如果直接從概念講解入手,照本宣科進行概念和理論知識的灌輸,學生往往覺得比較枯燥,很難接受,不但無法調動學生的學習積極性,還會影響到學生對本課程的興趣。因此必須採取例舉法來講解,吸引學生的興趣,達到教學效果。

  3.教學目標(含重、難點)

  (1)感受生活中的資訊,認識普遍存在的資訊,理解資訊的含義;

  (2)透過實驗總結資訊的基本特徵,瞭解資訊對生活和學習的重要性。

  1.重點

  (1)瞭解資訊與人類的關係,理解資訊的概念和基本特徵。

  (2)瞭解計算機中資料與資訊的關係,知道資訊編碼方法和度量單位。

  (3)瞭解資訊科技的快速發展、強化資訊意識。

  2.難點

  (1)理解資訊的含義和特徵。

  (2)理解計算機中表示資料的方法。

  4.教學過程

  一、匯入

  請同學們首先一起觀察老師,說出老師的特徵。(學生討論回答:老師的髮型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特徵)。透過觀察老師獲得很多關於老師的資訊。

  可見資訊就在我們的生活中,在我們的身邊,在每個人的身上,在世界的每一個角落裡。那麼,資訊究竟是什麼?資訊有哪些作用?這就是我們要解決的問題。

  二、新課講授

  1、資訊

  展示自然界和人類社會活動的有關圖片,請學生回答透過觀看以上圖片能得到什麼資訊,看到每一幅圖片都想到了什麼。(展示圖片,學生討論併發言)這些圖片向我們傳達各種各樣的資訊。請同學們討論並說出,除了這些資訊,在我們的生活學習中還能夠獲取哪些資訊。

  1.1資訊的含義

  所謂資訊,是指資料、訊息所包含的內容和意義。在我們學習、生活、工作中都離不開資訊,資訊無所不在,無所不有。

  1.2資訊的基本特徵

  (1)傳遞性。資訊的傳遞打破了時間和空間的限制。

  (2)共享性。資訊作為一種資源,透過交流可以由不同個體或群體在同一時間或不同時間共享。

  (3)依附性。各種資訊必須依附一定的媒體介質才能夠表現出來,為人們所接收,並按照某種需要進行處理和儲存。資訊如果經過人的思考分析和處理,往往會產生新的資訊,使資訊增值。

  (4)價值相對性。資訊使用價值的大小是相對的,它取決於接收資訊者的需求及其對資訊的理解、認識和利用的能力。

  (5)時效性。資訊會隨著客觀事物的變化而變化,如果不能反映事物的最新變化狀態,這的效用就會降低,一旦超過其“生命週期”,資訊就失去效用,成歷史記錄。

  (6)真偽性。

  5.板書設計

  一、資訊與資訊的特徵

  1、什麼是資訊2、資訊的特徵是什麼

  二、開展活動

  三、思考題:

  隨著科技的發展資訊的載體也越來越多,那麼資訊還可以從哪些載體中獲取呢?

  6.教學反思

  採用體驗學習、探究學習、合作學習的方式,綜合應用言語講解和多媒體課件啟發學生,透過聽案例、說想法、看課件等活動調動學生學習資訊科技課程的興趣,幫助學生理解資訊、資訊特徵。讓學生的學習主體性得到充分體現。從身邊的例子談起,讓學生從自己的感性認識中去了解資訊這個概念,效果比較好。在討論活動中,學生反應熱烈,發表了很多意見。課後大部分同學在完成作業時都比較認真,雖然講得不全面,但培養了學生獲取加工資訊的能力,初步建立了資訊意見!

資訊科技教學反思11

  初略翻看小學資訊科技教程、初中資訊科技教程會覺得很多知識點是重複的,這會降低學生學習的興趣。如何上好初中資訊科技課,在上課之前我認真研讀了初中資訊科技的教學目標。如何積極倡導學生參與資訊科技的教學過程,培養學生的協作能力、探究能力、創新能力、操作能力以及使學生具有獲取資訊、處理資訊和應用資訊科技的能力?資訊科技課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。下面就結合教學實踐,談談我的幾點感想。

  一、遊戲入門,自覺學習

  學生的學習動機來自於他們強烈的求知慾和對所學內容的興趣。興趣越大,學習的動力越大,學習的狀態越好,學習效果就越明顯。在小學的時候,學生對計算機早已有了濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的瞭解它、掌握它。希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、製做自己的作品、上網聊天、購物等等。資訊科技課正好滿足了學生的好奇心和求知慾。現在他們終於能夠動手操作了,較多的實踐機會為學生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂仍採用傳統教學模式——“教師講,學生聽”,“學”跟著“教”走,只要“我說你做”就可以了。資訊科技是一門科學性、實踐性很強的學科,如果教師仍按以前的做法,學生很容易產生“三分鐘的熱度”,過後就涼了。所以在教學過程中,對於較容易掌握的內容,我們應該採用“先學後教”的教學方法。學生們邊學邊練,很快就學會了本節內容。使用這種教學方法,不但可以激發學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。中學生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如,學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“打老鼠”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。於是,就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  二、直觀教學,加深記憶

  在教學中,可以充分利用計算機的固有特徵,採用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在資訊科技課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然後讓學生透過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在透過螢幕監視器或巡視的過程中發現問題。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學習,不斷創新

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上資訊科技課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。

  初一年級的學生已經有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟體的使用方法,一般情況下采取“提出問題 —— 探索問題 —— 解決問題 ”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自己去閱讀教材,然後 老師再加以引導,最後解決實際操作問題,透過長時間的訓練,學生逐漸會形成自己解決問題的能力。

  四、資訊科技與學科整合,資訊科技教學獲得了前所未有的生命力

  資訊科技與學科整合是時代發展的要求,是學科發展的需要。比如我們以語文教學為例,隨著課程改革的不斷深入,語文教學在重情趣、重積累、重感悟上取得了明顯的成效,特別是資訊科技與學科整合研究的開展,資訊科技和語文教學都獲得了前所未有的生命力,實現了雙贏。七年級《資訊科技》第一課的教學目標是:樹立良好的資訊意識、使學生理解資訊的概念,掌握資訊的特徵、資訊科技在生活中的應用、透過分析我們生活中處處有資訊的現象,瞭解資訊對人類的重要性這些教學目標對初一的學生來講太抽象了。無意中聽到語文老師議論:對於今天的學生來說,“長征”這個概念是非常遙遠的,想要讓他們理解《長征》中所表達的情感是相當困難的。和語文老師討論後決定:這兩科的教學目標可以一起完成。老師佈置任務查詢“長征”相關的資料後整理成資訊。課堂上教師請學生展示資訊並加以評論,最後教師適時出示毛澤東奮筆疾書,寫下《長征》,並配上背景音樂為《長征》組曲,立即喚起學生的激昂情緒。把心中想象的情景與錄影中的情景加以對照、重組、補充,形成了更為清晰的畫面,為此學生還不滿足毛澤東奮筆疾書寫下《長征》的一組片斷,內在的需求讓他們主動要求在此基礎上觀看奪取大渡河的畫面,真正實現學生與文字、學生與作者的充分對話。整個教學片斷經歷了語言文字到情感體驗,然後從情感體驗回到語言文字這個過程。在這個過程中,資訊科技的使用起到情感的推動作用,兩門課程的教學目標也都很好的完成了。

  總之,要上好資訊科技這門課程,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識。

資訊科技教學反思12

  我們學校是一所農村中學,計算機基礎比較薄弱。學生的計算機基礎也都參差不齊。學生在日常的學習過程中也對計算機有不同的認識,學習興趣也各不相同。在實際教學過程中,有的學生吃不飽,有的學生消化不了,還有部分學生根本聽不懂你在講什麼,老師很不好把握分寸。因此在資訊科技教學過程中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據新的課程標準,探索適合資訊科技課堂教學的教學方法和策略來挖掘學生潛力,提高學生自身素質,尤其是利用計算機解決實際問題的能力。下面就結合我的教學實踐,談談幾點反思:

  一、採用“任務驅動式”教學

  資訊科技這門學科具有很強的實踐性、創造性、操作性。因此在教學中應儘量做到把課堂還給學生:15分鐘老師教學,剩下時間由學生自主完成課前設計的圍繞教學內容的課堂練習及任務,老師巡迴指導並做點評。完成所有任務的同學可以獲得自由上機的獎勵。

  二、採用“兵教兵”互助的形式

  即基礎好的同學如果能快速完成任務,那麼他的第二個任務就是當小老師教會一個不會的同學完成任務(老師監督,不準代勞)。完成所有任務後才可以獲得自由上機的機會。

  透過以上2個環節,一方面,可以調動學生上課的積極性,認真聽課快速完成任務就能獲得更多的自由上機時間;另一方面協調好基礎不同的學生之間的差距(基礎好的可以從教別人的過程中獲得更多的提升);再者認真聽課出色完成任務的同學獲得自由上機時間可以自學、自由發揮特長(杜絕玩遊戲現象)。

  三、優選教法,提高教學效率

  1、精心設計課件,提高教學效率。

  合理運用多媒體教學手段,可以使自己的課堂教學內容豐富而不繁雜,教學過程緊張但不忙亂。

  2、操作示範,有效指導

  老師示範後,可以找表現突出的同學到講臺操作演示,其他學生觀察並找出問題,最後老師點評。這樣可以有效提高學生的積極性,並使學生在查錯糾錯中掌握操作方法。

  3、大量運用比喻,使知識形象化,簡單化

  計算機教學中的一些概念和名詞術語很難被學生接受,適當應用一些形象生動的比喻,不僅有助於提高學生聽課的興趣,還能達到幫助理解和記憶的目的。

  四、強調紀律,保證課堂秩序井然

  由於我校學生的特殊性,狠抓課堂紀律是重中之重。我根據學生喜歡微機課的特點,制定了停課制度。每節課由班長負責記錄表現差的同學,輕者停課一節,重者停課一個月(被停課學生報給班主任,微機課時必須在教室學習)。該制度實施兩週以來,效果顯著,課堂紀律明顯好轉。

  總之,要學好資訊科技這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今後的發展打下堅實的基礎。

資訊科技教學反思13

  20xx年4月19日上午第四節課,我給五年級一班的學生上了一節資訊科技的公開課,課題名稱是《誇誇我家鄉—製作電子相簿》,這一課主要講述了怎麼樣在製作電子相簿之前進行流程規劃、使用ACDSee軟體的圖片編輯功能製作電子相簿的封面和封底和使用ACDSee軟體的幻燈片功能製作電子相簿的這樣一些主要內容。我主要採用的教學方法是情趣激趣法、教學演示法、任務驅動法。對於課上效果我做了如下反思:

  製作電子相簿軟體ACDSee軟體是學生第一次接觸,這一部分涉及到實際應用,應該是學生比較感興趣的,但要想在短時間內熟練掌握軟體的使用及作品的製作技巧,也是具有一定難度的。要想完成活動目標,不僅需要教師詳細介紹軟體的特點,還要注意學生的理解情況。

  令人可喜的是,無論是照片的新增、文字說明的新增、轉場特效的設定,還是影片檔案的生成等知識點,在學生作品中都得到了一一的落實和體現。需要強調的是,類似於此類作品,在學生的實際學習活動中,並不是少數,它帶有一定的普遍性。這說明,我們在教學活動中,只要做到教學思想縝密、教學設計巧妙、教學準備充分、教學方法得當,就一定能夠使學生在獲取知識的同時,增強學生的學習的興趣,激發學生的創作熱情。

  但是,在第一階段學生動手操作製作電子相簿的封面和封底的時候,大多數學生都會根據教師的演示操作來完成自己的作品,但還有一小部分學生沒能夠完成,原因之一是因為微機室電腦配置低的緣故,教師端控制時沒能夠全部控制所有的學生電腦,故而教師在演示操作時,有一部分學生根本就沒看到教師的演示操作;原因之二是大部分動手能力強的學生主要是男生,有些女生反應就不快,動手能力就更差。

  第二階段學生動手操作時,我先採用自學為主的方法來開發學生的自學能動性,但是這一效果還行,但許多學生都沒時間做完,原因還是動手慢,讀書不精準,當然我自身的責任也是最大的,首先我在講述完具體操作細節的時候,由於時間關係,所以我直接刪減了讓學生再次修改完善自己作品的環節,故而學生上完這節課之後感覺上我是講的很完整,很詳細,但是卻忽略了學生本身的主觀能動性,對於這一點我在以後的微機課上我定會注意,儘量讓自己講的時間短一點,讓學生動手的時間多點。

  在教學問題反饋中,沒能讓同學們在自己動手操作時發現的問題擴大化讓全班同學都來討論問題的解決方法,從而沒能發掘大家在動手的過程中自己主動解決問題能力。但是在學生作品自評環節上,教師充分發揮了學生的主觀能動性,以學生角度來看待自己的作品。

  在今後的教學過程中我會積極反思自己的教學方法,積極從中尋找到更好更適合我們這學生的教學手段來適應時代教學的腳步。

資訊科技教學反思14

  初一資訊科技教學反思自主、探究合作性學習是新課標倡導的學習方式,為配合新形式的發展需要,我校根據自己的實際情況安排了幾節學生自主、探究合作學習的探究課。課堂中真正體現了以學生自學為主體,教師為主導的新的課堂教學結構,我深受和啟發。透過聯絡自己的課堂教學實踐,針對資訊科技學科的獨有特點,進行了一次深刻的教育教學反思。

  資訊科技學科是一門實踐性、操作性較強的基礎學科,它有一個理論聯絡實踐的基本過程,課堂氣氛的活躍,完全是教師這個主導作用發揮而來的。教師課程結構的設計,環節的策劃,精密的安排並不等於教師一人唱獨角戲,教師一言堂。資訊科技課的課時安排是理論課時與實踐課時相配套。那麼,在上理論課時,在課堂中要把本節課中的重點、難點掌握好。攻破了重點,難點,其他的細小的知識情節也就迎韌而解了。簡單的說,就是把每一節課的知識體系,知識情節的脈絡把握好就可以說掌握了本節課的知識了,並能收到了良好的教育教學效果。

  那麼,實踐操作課又是怎樣才能有所收穫的呢?資訊科技的實踐課,是在掌握理論知識的前提下,在實踐課中對理論知識加以實踐、驗證。學生學習的方式是理論聯絡實際的學習方式,科學設計,合理組織學習小組,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發揮小組以自主、探究合作學習的優良品德,同時也要根據學生的知識水平基礎,學習能力,性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師始終把學習的主動權教給學生,學習的過程可以有不同的想法,儘量讓學生自己做主張決定,在小組學習中形成齊心協力對付困難的合作風氣,對於學困生,引導他們從集體中尋求幫助。

  培養學生合作學習的好習慣,培養學生認真思考,大膽發言的良好習慣,為學生提供良好的創新空間,在促進學生自身發展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大又提高。

  以上點滴的反思,是透過探究課的啟發所產生的,在今後的教學工作中,只要堅持不懈的用新的教育教學理念來不斷的充實自己的頭腦,我想會結出豐碩的果實的,為一曼中學更加輝煌燦爛的明天貢獻自己的力量。

資訊科技教學反思15

  Word第一節課教學內容在以往都是把認識word的軟體介面作為一個教學重點,在本次講課中我只是一帶而過,讓學生了解即可。原因如下:

  第一,軟體介面的認識其實是一個過程,應該把認識軟體介面的學習貫穿在以後的課堂教學中,學生會在學習軟體的過程中逐步的熟悉和認識軟體的介面。

  第二,軟體的更新是很快的,現在學生所認識的軟體介面,在以後的學習中,生活中有極大的可能性會被改變,比如word20xx介面和word20xx介面已經有了非常大的變化。

  第三,軟體介面的變化還體現在不同的系統,不同的應用主題而不同,甚至於因為個人習慣而有所改變。第四,同種功能不同軟體的介面之間也有很大的不同,例如word介面與WPS介面等,都有其各自的特點。

  基於以上原因,我沒有把認識word介面作為教學的重點,而是把重點放在了教會學生如何儲存和新建文件,尤其是如何儲存文件作為了本節課的一個難點。儲存文件,對於已經熟練掌握軟體的人來說並不是一件很難得事情,但是作為初學者,特別容易出現各種的錯誤,比較典型的就是:第一儲存的位置不正確,不知道把自己的文件存哪去了;第二儲存文件之後,發現沒有儲存對位置,不知如何“另存為”。在這節課中我讓學生學習了至少3種儲存的方法,並透過讓學生儲存不同的文件來進行練習,這樣學生在實際的操作中,應該就可以有效的避免發生上述的錯誤了。

  學生對word有了一定的瞭解,我就讓他們自學啟動這一塊,如果教師一味地去講,反倒打消了學生的積極性。絕大部分學生自學以後都能開啟word,接著我又讓會的學生再把操作過程演示了一遍,這對於個別沒有成功啟動的學生也是加深了印象。在講解“視窗的組成”這部分內容時,我變換了方式,讓學生來考我,學生說出視窗的名稱,我指出是哪部分,大家都非常興奮,把手舉得高高的,這樣我既趁機介紹了視窗的各個部分及其功能,對學生來說印象也非常的深刻。接著,我再反問他們的時候,他們也能非常快地回答出來了。在檔案“儲存”這一塊時,我發現有的學生操作比較熟練,自己會將檔案儲存在自己的資料夾中,而有的學生顯然不知道怎麼處理,這個時候,為了防止操作能力強的學生無事可做,操作能力相對差的學生失去信心,我就讓已經完全掌握的學生去教還不能順利操作的學生。這樣既節省了課堂時間,提高了課堂教學效率,也讓那些操作好的學生嚐到了“甜頭”,使他們更積極地進行學習與應用。對於word的退出,比較簡單,學生都能很好地掌握,我採用讓學生之間比一比的方法,看誰“退出”的方法多,讓學生了解其他一些退出word的方法。

  《初識word》這一課使學生了解了計算機更多的用處,也讓越來越多的學生能用計算機寫作文、寫日記,對於這種非常實用的工具,我會盡量使每一個學生都能掌握,並能進行實際應用。

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