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服裝設計策劃書

服裝設計策劃書

  工作在不經意間已經告一段落了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,讓我們對今後的工作做個策劃吧。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編收集整理的服裝設計策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

服裝設計策劃書1

  在當前緊張的社會就業形式下,提高在校大學生自主動手實踐能力,增強學生的社會競爭力,已經成為各個高校培養人才的重點方向。為此,我係特舉辦“燎原杯”服裝設計大賽,其目的與我係“明德尚藝 知禮儀 勤業 善技 懂專術”的教學目標相輔相成。

  活動目的:

  1、透過此次活動能充分表現自我、展示自我、認識自我。體現新時代大學生審美態度,詮釋自我審美觀點。

  2、提供時尚的美麗諮訊,豐富校園文化生活,透過大賽為藝術系的生活提供一道極具特色的視覺盛宴。

  3、提高學生的動手實踐能力,增強學生綜合素質,提高社會競爭力。

  主辦方:藝術系團總支

  策劃承辦方:“燎原杯“組委會 藝術系學生會

  贊助方:

  參賽物件: 藝術系09級服裝設計專業全體學生

  比賽形式:由模特或者作者展示參賽作品,主持人負責解說作品作者、設計理念、所用材料,最終由評審團評定。

  比賽要求:

  1、設計要求:設計思路獨特,個性明確,休閒時尚。在面料選擇和表現手法上力求創新,面料素材不限;作品實現手段力求簡捷,整體視覺效果優美。

  2、所參賽作品必須是本人或本小組原創作品,不得惡意抄襲、模仿,如有發現取消其參賽資格。

  3、模特要求:女生要求身高160cm以上,五官端正,體態勻稱。

  參賽方式

  參賽者須在3月7日——3月19日向大賽組委會提交以下參賽資料:

  1、效果圖:每個參賽系列3--5套,每套單獨繪製。 效果圖示明面料小樣,規格為30mm×30mm(面料小樣不作為主要評選專案,不貼也可)

  2、設計稿上註明參賽者姓名、構思說明、靈感來自、細節等

  3、效果圖必須有背面結構圖。

  比賽時間:xx年4月底(具體時間待定)

  比賽場地:待定

  獎項設定:待定

  具體流程:

  一、 活動宣傳

  4月中旬開始著手策劃設計展板,準備材料;比賽開始一週前必須將展板向外展出,並張貼橫幅、海報。

  二、 前期準備

  3月5日選定模特,統一購買模特比賽所用道具(鞋跟統一為9釐米),開始著手作品製作。

  3月6日(第三週)---3月20日(第四周)完成作品效果圖、款式圖、結構圖連帶作品設計稿(註明參賽者姓名、構思說明、靈感來自、細節等 )並交付大賽主持人,以及完成布料採購。開始模特體型、走姿訓練,時間為早上6:00---7:00

  3月20日(第五週)---4月9日(第六週)作品樣本完成。加強模特訓練時間為早6:00---7:00,中午1:00---2:00。

  4月10日(第六週)前班長將參賽作品集中完成模特試穿。

  4月11日(第七週)---4月15日(第七週)第一次修改完成。開始模特舞臺訓練,具體時間(待定)。

  4月16日(第七週)---4月20日(第八週)第二次修改完成。

  4月21日模特著裝彩排,安排好比賽出場順序,每宿舍為一個系列,每5個系列為一組,分組展示。

  選定賽場並完成佈置,邀請嘉賓,具體時間(待定)。

  三、 比賽流程

  主持人邀請領導、嘉賓、評委入場,系領導、嘉賓致辭,宣佈比賽開始。

  模特按順序展示,宿舍長解說其作品參賽者姓名、作品材料、構思說明、靈感來自、細節等

  每進行五組稍作休息,統計評分,中間穿插娛樂節目,節目形式不限,內容積極向上,文明健康。

  評委打分,分為三個部分

  1.服裝的自身特性(10分),越有特色越高(10分),創意(10分)以及系列總體搭配(20分)總50分

  2.服裝和選手所選模特搭配(20分),模特發揮(10分),總30分

  3.服裝的材料(10分),費用(10分),總20分

  獎項可分為:

  服裝類:

  一等獎3名,二等獎5名,三等獎7名,最佳人氣獎2名,最佳視覺獎2名,最佳創作獎2名,最佳工藝獎5名,優秀獎20名

  模特類有最佳人氣獎2名,最佳風度獎2名,最佳女模特5名,優秀獎5名。

  四、 頒獎典禮:

  主持人宣佈獲獎人員名單,系領導、嘉賓頒獎,獲獎同學上臺發言,系領導總結。歡送領導、嘉賓、評委退場。主此人宣佈比賽圓滿結束,謝幕(背景音樂)。

  “燎原杯”服裝設計大賽組委會

  xx年3月6日

服裝設計策劃書2

  一、活動主題:

  服裝大賽以設計、展示為主要形式展現中文系學生青春、高雅、健康的新時代大學生形象。向全校展示有著鮮明環保理念的時尚服飾,秀出環保主題,秀出服飾的魅力,並透過此宣傳垃圾分類的重要性,提倡同學們做好垃圾分類工作。

  二、活動時間:20xx年5月13日至20xx年5月27日

  三、活動地點:文科樓123合堂

  四、活動流程:

  <一〉、作品主題:

  (1)森林狂想曲:大地母親為你孕育靈感,天空任你遨遊。大自然所擁有的都是你隨心所欲的寶藏。

  (2)憶年代:遠古的圖騰、遠古的野性、遠古的呼喚。是否讓你心馳神往?用你的手來追憶那些粗曠而豪美的服飾文化吧!

  (3)那些花兒:爛漫的花兒是否使你留戀往返,讓你有種衝動為她們披上最美麗的“花的嫁衣”?

  (4)我的地盤:你的瀟灑,你的另類,你的個性,何不在這裡展示?你的組合,你與他或她或他們的組合,何不在這裡秀秀?飛揚跋扈就是我的地盤。

  〈二〉、作品要求:可以充分利用生活中的廢棄品(紙製品、塑製品、布製品等)。要求作品環保、健康、創新,能展示大學生獨特的創造力和豐富的想象力。

  〈三〉、徵集範圍:德州學院中文系09級全體學生。

  〈四〉、徵集時間:20xx年5月13號——20xx年5月25號

  〈五〉、報名時間和方式:各班可以以宿舍為單位設計,也可以宿舍聯合組成小組,保證每班不少於3組,併為自己組起一個有特點的名字。每小組要包括服裝設計者、製作者、解說、模特。設計者必須在20xx年5月19日以前提交設計方案。

  <六>、模特准備:

  (1)要求:身高由參賽者設計的服裝來定,大方,有表演熱情(有走秀經驗者最佳),女生要有氣質。

  (2)模特臺上動作先由設計者按照自己的設計服裝理念設計動作,科技創新部舞臺效果介時在做整體調整指導。

  <七>、在5月13日——5月25日之間要完成成衣製作,科技創新部組織對模特進行簡單培訓,並預演一遍。

  五、評分標準:

  1、突出主題、青春、個性、創新(30分) 2、美觀大方、生動形象、新穎 (20分) 3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協調 (25分) 4、模特展示(25分)

  六、獎項設定:

  創意之星----作品最具創意且契合主題

  模特之星----模特最具表現力

  T臺之星----服裝的舞臺效果最佳,最能煽動現場氣氛

  人氣之星----室外展示得票最高

  風雲人物----視角獨特,最具風格的作品

  團隊之星----PPT與現場解說等輔助環節最具表現力

  七、其他:

  1.拉贊助:1、獨家贊助:獨家贊助有活動的冠名權,擁有活動的一切商家補償計劃;

  2、多家贊助:贊助最多的可以得到冠名權,其他的贊助商作為鳴謝單位,出現在活動中,並享有部分商家補償計劃的條款,具體由贊助資金的多少來決定。

  3、商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也可以提供自己的方案給我們,如果是雙贏的結果,我們將樂於接受。除了贊助的資金,公司還可以實物作為贊助,如贊助晚會的獎品等。

服裝設計策劃書3

  一、活動主題

  舞動青春,“Soul觸動”精神。

  二、活動的目的與活動口號

  1、活動目的:

  為了展現大學生的風采,活躍校園的文化,舞動青春,傳承師長的精神,讓設計的理念充滿整個校園。藝術設計系基於上一屆設計大賽完滿的謝幕,定必傳承優良的設計傳統,讓下一次的服裝設計大賽更加讓人期待。一件好的作品,會觸動人的心靈,當好的作品展示在人的面前。在那一瞬間,會使人砰然心動的感覺。能賦予衣服靈魂。本次活動的目的在於透過比賽的形式給於學生們在美感與創意上交流的機會,而且這次活動我們將會邀請別的學院的學生一同參加,力求達到讓不同院校的學生從這次大賽中相互學習交流、共同受益。同時倡導健康,環保的生活,展現年輕人的活力與風采,培養高品位的藝術文化素質,積極推動校園文化建設。

  2.口號:We can do it better!

  三.時間 地點 人物(物件)

  1、活動時間:11月29日

  2、活動地點:廣州城建職業學院二區超市門口(初定)

  3、活動物件:廣州城建職業學院全體學生(包括外校參賽學生以及外校嘉賓)

  四.主辦與承辦單位

  1、主辦單位:廣州城建職業學院團委

  2、承辦單位:藝術設計系團總支學生會

  五.內容

  1.要求:秋裝,原創作品,緊扣主題,提倡環保意識!如有虛假或抄襲一律取消參賽資格。

  2.收集作品

  3.排練培訓

  4.賽前賽後的工作

  六.活動的工作流程

  大賽前準備工作:

  負責人:主席陳錠

  1、宣傳工作及大會拍攝照片:宣傳部,網路資訊部負責(包括外校的宣傳工作,要求宣傳要詳細落實到本校與外校,做好宣傳單及宣傳工作,內容要透過領導稽核。)

  宣傳時間:20xx年10月18日海報宣傳3天和11月9日和10日的大宣傳活動。

  網上宣傳時間:10月18日起

  2、報名工作及邀請函:秘書部負責(包括值班的人員安排,報名場地,報名紙張設計,要求落實到每個被邀請的領導手上,確保他們明白本次活動的大概內容。還有關於外校的作品邀請)

  報名時間:20xx年10月19日報名7天

  3、作品的收集工作: 組織部負責(要提前提醒參賽選手準備好作品,確保一定的數額,包括外校作品的收集,外校作品收集時間為11月6日前通知好時間地點。

  作品收集時間:20xx年10月25日至11月5日

  4.拉贊助商、聯絡外校上交作品、經費申請:外聯部.、社會實踐部負責(要求做好商家補償計劃,還有聯絡外校參與我們的活動)

  聯絡時間:10月15日起

  拉贊助商時間:10月15日起

  經費申請時間: 10月15日起

  大賽準備工作:

  負責人:主席陳錠

  5.舞臺擺設:自律委員會負責(場地的佈置理念要求11月5日前完成,幕布的設計,要求在11月9日前完成幕布工作)

  6.節目安排、流程及比賽前排練:文藝女生部,學習部負責(比賽的流程安排,主持人選拔,模特的面試,比賽前排練,尋找協會幫忙出節目等)

  排練時間:20xx年10月29日至11月10日

  7.計分及向學院申請配套物件:素質拓展部負責(要求統計好分數,準確無誤,還有評分標準的安排,評分表)

  申請配套物件時間:11月10日前申請完

  8.大賽現場秩序及突發事件:體育部負責(維持現場地秩序及突發事件發生)

  比賽場地擺設時間11月11日中午:要求全體部門參與

  大賽結束安排:

  藝術系全體部門,做好環保意識。

  七、市場分析

  此活動物件大部分是新生,這是一個非常積極活躍的群體,也是一個龐大的消費群體。對於這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的人員來說,他們都有著這樣的消費特點:

  (1) 消費群體範圍集中,針對性強,消費量大。

  (2) 容易受周圍環境的影響,消費易引導。

  (3) 容易形成潮流,而且迅速向周邊地區輻射。

  (4) 接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力

  活動期間,藝術設計系團總支學生會將為做一系列有效的宣傳活動,使我院和贊助商的知名度得到全面提升!

  詳細內容策劃:

  工作詳細安排:

  宣傳部:設計三張海報,主題要突出,宣傳時間為三天。確保與外校的宣傳工作做好,主要透過其他院校的學生團學幫忙宣傳,期間要緊跟他們的宣傳工作。宣傳單為一千份,本學院預留三百份,如果出現欠缺及時上報申請列印。

  做一條橫幅掛在我們的活動地點,內容為“傳承”一起來更精彩,WE CAN DO IT BETTER !11月9號到10號兩天作為本次活動的打宣傳工作,會在網上設計宣傳資料,以及設定了擺攤報名地點,其他院校的一定要緊跟其工作。

  秘書部:提前通知參賽選手準備作品參賽,控制好一個數額,外銷的作品參賽上交時間為11月6日,確保落實通知到位,作品的收齊時間為10月20至11月5日。做好報名表格,表格一定要確保纖細,可以聯絡到參賽者的院校班級,並通知其參賽時候帶上設計說明。做到外校與本校聯絡密切。

  外聯部,社會實踐部:負責聯絡外校學生參與我們的比賽,聯絡時間為10月15日,同時也要向學院申請本次活動的一部分經費以及外出拉贊組。不過以上的工作我們都會提前開工,為保障本次活動可以做得更好。具體內容見另一份策劃書,主要是有關做商家補償計劃的。

  自律委員會:要在11月5號前完成舞臺的初步設計方案,其中包裹幕布的設計,整個舞臺效果等等都要考慮詳

細,在11月9號要提前把舞臺的幕布設計完工,期間我們的自律委員在佈置燈光設計方面也會提前找商家談攏合作的事情,與一些燈光影響舞臺租借的公司談價錢,儘可能降低租借的費用。

  文藝女生部:負責對模特的賽選,以及活動節目的籌備,其中要考慮好模特的化妝費用,以及邀請一些指導老師來培訓我們的模特,培訓時間為10月29至11月10日,這些工作都屬於活動的前期工作,所以我們都會提前做好準備。節目方面我們會找社團以及外校的學生溝通,說服他們為本次活動帶來精彩的演出,具體的流程還要參考一下節目的具體內容來定。

  學習部:學習部負責選拔主持人,由於時間太趕,這也算是一個考驗,所以我們會找學院的一些有當任過主持的人。也會參與到培訓團裡面參加本次的培訓工作,同時與文藝女生部時刻跟進節目演出的安排,避免出現缺席演出的情況。

  素質拓展部:負責設計評分表,當然也要提前與評委溝通怎樣做好評分,做到另觀眾參賽者覺得公平公正,絕對不允許出錯,同時在11月10日要申請一些可以申請的配套物件。時刻與團總支學生會的各個部門聯絡其部門所需要的物件。

  體育部:負責活動的後勤工作,要考慮好突發事件怎麼去妥協排排,以及到時候評委嘉賓外校參與者本校的學生的就做安排。

  以上工作總結:在11月11日中午,全體團學要出席本次活動的場地,地點為廣州城建職業學院的二區超市門口那片空地。主要工作是做場地的佈置。

  評委嘉賓的出席臺水牌卡名:學院申請水牌以及列印名字。

  地毯:因為學院的地毯有大有小,所以看地毯大小確定數量。預算為8條向學院申請。

  投影儀:向學院申請

  桌椅:30套桌椅。

  膠凳:500張

  展板:三張,自己系裡申請。

  藝術設計系團總支學生會

服裝設計策劃書4

  一、活動背景:

  21世紀的今天,大眾審美得到更加普及的認可,許多相對應的時裝大賽、等賽事在我國乃至世界颳起了一陣風潮。更多的人願意去學習自己設計服裝展示自己的美,於此同時,也有更多的人們能從多方面的角度來評判各種服裝之美。服裝審美之風也刮入了各大高校,全國各地各大高校都舉辦了相似的服裝大賽,讓同學們弄充分展現與鍛鍊自身的才能。作為西南地區綜合實力最強的高職院校之一的重慶工業職業技術學院儘管以工科見長,也十分需要在文化藝術方面塑造自身的校園文化。

  校園服裝大賽是主辦方把一些具備服裝素質與興趣的同學集中在一起,透過培訓、觀察、比較,從而選拔出優秀服裝的一個過程。其價值是在於主辦方對所選出服裝的價值導向,而比賽程式本身透過媒體的傳播,進行宣傳,持續時間長,影響力十分大。這一大賽活動形式現今在全國各個高校都進行了實施與推廣,得到很好的宣傳效果及選拔目的。此次大賽借鑑中外大小服裝大賽之經驗對校園服裝進行多項內容素質方面評選,保證選出的服裝為引領重大校園風尚的先鋒力量,是學生服裝領域的後備軍。

  二、活動目的:

  1、 給參賽者一個展示自我的機會,發現個人服裝素質或設計才能;

  2、 給參賽者鍛鍊自身的機會。

  3、 引領校園內的時尚潮流,給大家樹立精神風向標。

  4、 以新穎的服裝大賽氣息豐富大學生的課餘生活,調動大學生參加活動的積極性。

  5、 促進校園精神文明建設,引導同學們正確的審美觀念。

  6、 讓參與舉辦此次大賽的同學們開拓工作思路,增強實踐及交流能力。

  7、 透過服裝大賽建立我校的學生的合作交流能力,可在以後的學生工作中彰顯風采。

  8、 持續一個月的活動及宣傳將有效擴大主辦方及贊助商在校園內影響力及知名度。

  三、主辦單位

  機械工程學院團總支

  四、承辦單位

  機械工程學院團學聯合會組織部

  五、協辦單位

  機械工程學院團學聯合會各部門

  五、活動主題

  青春時裳,環保同行

  六、活動時間

  20xx年4月30日(暫定)

  整個活動大約持續80分鐘(暫定)(不含初賽等)

  七、活動地點

  二教109教室(暫定)

  八、活動負責人

  機械工程學院團學聯合會組織部

  九、活動名稱:

  重慶工業職業技術學院校園服設計大賽

  十、活動口號:

  創造綠色時尚,擁抱綠色生活

  十一、活動範圍:

  重慶工業職業技術學院全體學生

  十二、活動時間:

  1、前期準備時間:4月1日—4月5日 2、宣傳及報名時間:4月6日—4月9日 3、個人賽時間(直取前三甲):4月11日 4、團體初賽時間(36進12):4月18日

  5、團體決賽賽時間(12進3)和彩排時間:

  十三、活動地點:

  1、報名方式:

  現場報名:學生食堂門口

  2、個人賽地點:籃球場

  3、團體賽地點:足球場

服裝設計策劃書5

  小組名稱:青春無限

  作品領域:經濟貿易

  參賽小組成員:

  20xx.11. 25

  目錄

  前言

  第一章 創業概述

  第二章 創業流程

  第三章

  第四章

  第五章

  第六章

  第七章

  第八章

  總結

  前言: 經費預算 經營效果分析 選貨及進貨的渠道 店進銷存管理 營銷策略 經營心得

  人為什麼會窮,機構為什麼會老化?其中最關鍵一個原因:來自心態上的恐懼.一是害怕失敗,二是害怕成功,因為要成功就必須付出比別人不肯付出的代價。

  我們要成功,首先需要付出的就是低下你高昂的頭,來個向別人學習。唯有源頭活水來,才能增加抗爭苦難的智慧和力量,獲得生命與生活的真本事、真知識。

  時下有的人一說到做生意就想到百萬千萬的投資,還要請專業人士做市場調查和商業計劃,其實,個人小額投資,小本生意也能賺錢,而且市場風險也較小,關鍵是要有一股創業熱情,量力而行。踏踏實實地從小生意做起,是大多數成功商人的必由之路。在眾多從事經營的個體戶中,賺錢最快的當屬服裝個體戶。在選定行業之前,我先衡量自己的創業資金有多少,5萬元。因為,各行業的總投資有高有低,每一種行業都不一樣,所以,先衡量自己所擁有的資金能夠做那些行業,再來做進一步的規劃。

  選擇開服裝店的優勢是服裝行業較為成熟,專案需要的成本較低,容易進入也容易啟動。

  一、創業概述

  有人說開店的三個關鍵條件:“第一是地點;第二是地點;第三還是地點”。

  由此可見店鋪的開發對於本企業專賣店的成功經營所具有的深遠影響。

  盟主和加盟商之間需要緊密配合,全方位地思考和制定開店的策略,以最有效的方式制定和執行開店規劃,包括市場分析、商圈調查、選址、裝修、開業籌備和開張等。所有的配備、裝置和貨品也都應該在規定的時間內備妥。以便爭取到最快、最高的經濟效益。

  二、創業流程

  *市場分析

  *商圈調查

  *店面選址

  *店面裝修

  *開業籌備

  *開張大吉

  一 市場分析:

  1、須是經營一家綜合店,才適合當地情況,因專賣一品牌風險較大。要含蓋二線、三線品牌、配飾等。

  2、有兩處繁華地段,但經營品牌就必須在此品牌一條街。只有在此街找店鋪才有商業氛圍。

  3、考慮服飾店為新店,為減少租金,減少費用,店面積少點可以,因此決定先租10平方左右的店鋪即可。

  二 店面選址:

  開店,是眼下極受青睞的一種投資理財方式。的確,自己開店當老闆,假如經營狀況比較理想,不僅可使你的財產得到有效的保值增值,而且還能在心理上獲得一份成就感。因此眼下關注和涉足開店的人已越來越多。

  要開店,就不能不考慮選擇店面的問題。有關專家曾經指出:找到一個理想的店面,你的開店事業也就等於成功了一半。這話一點都不為過,開店不同於辦廠開公司,以零售為主的經營模式決定了其店面的選擇是至關重要的,它往往直接決定著事業的成敗。下面我們將做以下幾步:

  第一步:選好地段和店面

  選擇經營地段要把握以下幾個關鍵:

  把握“客流”就是“錢流”原則在車水馬龍、人流熙攘的熱鬧地段開店,成功的機率往往比普通地段高出許多,因為川流不息的人潮就是潛在的客源,只要你所銷售的商品或者提供的服務能夠滿足消費者的需求,就一定會有良好的業績。

服裝設計策劃書6

  一、活動前言

  為了加強校園文化建設,推動素質教育、創新教育和校園精神文明建設的深入開展,更好的展現大學生艱苦、樸實的優良傳統以及樂觀活潑、張揚青春個性的當代大學生精神面貌,進一步提高同學們的環保意識和想象力,增強學生的環保意識和社會責任心,經研究,特舉辦“青春 個性 環保”服裝設計大賽,方案如下:

  二、活動主題:青春 個性 環保

  三、參賽人員:在校全體師生均可報名參加

  四、參賽方式:

  走秀競賽:參賽選手帶領自己的作品由服裝模特進行現場1分鐘走秀,充分展示自己的作品特點,評委進行現場打分。

  設計講解:在進行完現場走秀比賽後,參賽設計師在2分鐘內對作品的設計風格和設計理念進行講解,並回答評委提問。最後由評委進行現場打分。

  五、競賽要求或規則

  (一)服裝作品要求

  以服裝為載體,服裝設計選手充分發揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑膠袋、廢舊手機充值卡、舊光碟、磁碟、易拉罐、條幅、泡沫、糖果餅乾包裝紙等廢舊物品設計服裝,可運用道具。要求作品環保,形象、健康、生動、活潑,有所創新,充分展示大學生獨特的創造力和豐富的想象力。

  (二)活動要求:

  1、活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分。

  2、各樓棟篩選出參賽的服裝和模特,每代表隊限報設計師1—2名(6套參賽服裝)參加比賽(模特男女不限)。

  3、各隊自備伴奏帶參加比賽。每套作品可準備簡短的解說詞。

  (三)評分標準:(100分)

  1、主題分(20分)

  突出“青春 個性 環保”主題

  2、創意分(20分)

  設計師所設計的服裝要與模特相適宜,整體設計效果要突出青春,彰顯個性

  3、效果分(20分)

  所設計的服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配和諧

  4、模特分(10分)

  模特身高(女)1.62米以上(男)1.70以上、體型勻稱、五官端正,走臺效果突出。

  5、設計分(25分)

  服裝設計要求美觀大方、生動形象、有新意。

  六、報名辦法:

  各樓棟宣傳發動同學報名參賽,並於11月16日前將參賽申請表上報承辦單位。

  電子郵箱:

  決賽時間、地點另行通知

  七、獎勵辦法:

  1、評選出一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  2、設最佳模特2名。

服裝設計策劃書7

  一、活動主題:

  “絢麗的藝術”服裝設計大賽。

  二、活動時間:

  xx月xx日——xx月xx日。

  三、活動安排:

  1、比賽形式:比賽採取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。

  2、時間安排:預賽:xx月xx日——xx日。

  (1)半決賽:xx月xx日。

  (2)總決賽:xx月xx日。

  四、活動地點:

  學院文體館。

  五、活動內容:

  1、活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。

  2、參賽範圍:全院同學均可報名參加。

  3、服裝作品要求:

  (1)以服裝為載體,選手充分發揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑膠袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。

  (2)要求作品環保、健康、創新,能展示大學生獨特的創造力和豐富的想象力。

  六、評分標準:(100分)

  1、突出主題、青春、個性、創新(30分)。

  2、美觀大方、生動形象、新穎 (20分)。

  3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協調 (25分)。

  4、模特展示(25分)。

  七、評比獎勵辦法:

  1、一等獎:一名。

  2、二等獎:二名。

  3、三等獎:三名。

  4、優秀獎:五名。

服裝設計策劃書8

  一、第三屆泉州紡織服裝學院服裝設計大賽的宗旨和意義

  1、自20xx年起,泉州紡織服裝學院服裝設計大賽已成功舉辦兩屆。

  2、為進一步提升泉州紡織服裝學院辦學質量,擴大泉州紡織服裝學院在服裝專業的影響力與競爭力,增強相關設計專業的創新能力,推動學校與服裝企業的新一輪發展,特舉辦第三屆泉州紡織服裝學院服裝設計大賽。

  3、第三屆泉州紡織服裝學院服裝設計大賽旨在傳承、發展和開創服裝設計的原創性與時尚流行融合的國際化理念,展現和表達服裝設計特有的功能性、實用性、藝術性和時尚性等特點,提升泉州紡織服裝學院的研發能力、設計能力及競爭力。本屆大賽以公開、公平、公正原則為核心,以專業性、流行性、應用性為基礎,以市場化為主導,努力提升賽事的創新性和時尚性。

  二、本屆大賽的特色和亮點

  亮點一:主題新穎,賽事創新

  (使得本屆大賽更具吸引力)

  1、主題釋出

  活動主題:盛世中華,夢動我心

  2、主題闡釋

  設計主題象徵著與時代同行的中國服裝正快速地融入世界時尚產業發展新潮流,在服裝中佔有一定的份額,本屆比賽充分依託20xx年建國60週年的大環境。在這樣一個設計主題的指導下,有利於激發出更多具有創新性、實用性、時尚性設計作品的誕生。

  亮點二:強強聯手,教企合作

  (使得本屆大賽更具國際性)

  1、國際性和開放性

  本屆設計大賽將加大合作的力度,利用大賽承辦方——泉州紡織服裝學院在與企業合作中的優勢和影響,將賽事和教學緊密結合,使得本屆大賽的參賽水平再上新臺階,同時更具國際性和開放性。

  2、創新參賽過程

  透過教學交流,以“課題”形式,將教學、考察市場和企業合作相結合。整個合作專案將圍繞大賽主題展開,教企合作完成“互動創意”作品。

  亮點三:“我們都是設計師!”

  (本屆大賽更具親和力和廣泛參與性廣泛徵稿)

  第三屆泉州紡織服裝學院服裝設計大賽在徵稿方面將邀請國內專業服裝、藝術設計類院校的師生,鼓勵更多優秀人才積極參與本屆大賽。廣泛參與性使得本屆比賽的結果更令人期待。

  亮點四:盛大頒獎晚會

  (再次將大賽推向高潮)

  第三屆泉州紡織服裝學院服裝設計大賽頒獎晚會將緊隨大賽決賽步伐,在時尚都市——石獅隆重舉行。頒獎晚會仍然延續明星薈萃的文藝演出與獲獎精品展示於一體的形式,必將是一場時尚融會的饕餮之夜。

  三.本屆大賽徵稿事項

  (一)設計主題:盛世中華,夢動我心

  主題說明:慶賀改革開放30年輝煌暨喜迎建國60週年盛世中華;夢動我心與時代同行的中國服裝正快速地融入世界時尚產業發展新潮流,在服裝、家紡、鞋包服飾品,毛絨公仔等產品中佔有一定份額,此項賽事牽動著越來越多創新人才、高新技術、強勢企業的心。

  (二)設計要求

  1、力求展現和表達集功能性、實用性、時尚性、藝術性為一體的服裝概念。

  2、每單項參賽作品需設計4套以上組成一系列參賽。

  3、設計完整、製作精良、配飾搭配協調。

  4、具有鮮明的時代感和文化特徵。

  (三)作品評比

  1、參賽作品設計稿:40cmx28cm彩色效果圖及結構圖、面料小樣、工藝說明、100字左右設計說明。

  2、作品實物:按入選設計稿製作一系四套的服裝實樣參評。

  四、獎項設立(獎項按三個單項賽事分別設立)

  金獎1名獎金1500元(人民幣)、獎盃、證書

  銀獎2名獎金800元(人民幣)、獎盃、證書

  銅獎3名獎金500元(人民幣)、獎盃、證書

  最佳工藝獎1名獎金300元(人民幣)、證書

  最具市場潛力獎1名獎金300元(人民幣)、證書

  最佳創新獎1名獎金300元(人民幣)、證書

  入圍獎20名入圍證書

  五、大賽日程

  x參賽作品徵稿:

  20xx年9月01日-20xx年11月10日

  x頒獎典禮:20xx年12月上旬(待定)

  六、參賽須知

  在校師生,各時裝設計者均可獨立參賽。

  1、報名參賽須提交作品設計稿,每作品系列限報一人;

  2、參賽作品應為原創作品,並不得侵犯他人智慧財產權,一經發現取消比賽資格;

  3、參賽設計稿均不退還,截稿日期20xx年11月10日。

  4、參賽設計稿背面要註明姓名,性別,年齡,電話。

  5、參賽作品及實物主辦方有權宣傳展示;獲獎作品由大賽主辦方收藏。

  七、大賽整體時間安排

  20xx年09月01日——20xx年11月10日

  大賽徵稿

  20xx年11月15日

  設計效果圖初評結果公佈

  20xx年11月16日——20xx年12月10日

  入圍選手製作成品並交組委會

  20xx年12月12日

  作品靜態評審

  八、結束語

  透過泉州紡織服裝學院服裝設計大賽這一平臺,我們將傳達服裝產品追求“時尚性、高科技和功能性相結合”的卓越理念,加大教企合作力度,擴大賽事的廣泛參與性,藉助如泉州市在服裝行業中的號召力和輻射力,展示“中國服裝名城”、“中國品牌之都”風采,推進服裝產業升級和快速發展!

  “盛世中華夢動我心”——將在前兩屆的基礎上進一步完善和創新,力爭呈現出一屆更具創新性、國際性和廣泛參與性的設計大賽,挖掘出更多的設計創新人才,攜手共創中國經編的燦爛未來!

  泉州紡織服裝學院服裝系

服裝設計策劃書9

  一、活動主題:

  “絢麗的藝術”服裝設計大賽

  二、活動時間:

  6月14日——6月18日

  三、活動安排:

  1、比賽形式:比賽採取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。

  2、時間安排:預賽:5月20日—22日

  半決賽:5月23日

  總決賽:5月24日

  四、活動地點:

  學院文體館

  五、活動內容:

  1、活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。

  2、參賽範圍:全院同學均可報名參加。

  3、服裝作品要求:

  (1)、以服裝為載體,選手充分發揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑膠袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。

  (2)、要求作品環保、健康、創新,能展示大學生獨特的創造力和豐富的想象力。

  六、評分標準:(100分)

  1、突出主題、青春、個性、創新(30分)

  2、美觀大方、生動形象、新穎 (20分)

  3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協調 (25分)

  4、模特展示(25分)

  七、評比獎勵辦法:

  一等獎:一名

  二等獎:二名

  三等獎:三名

  優秀獎:五名

  學生會·女生部、社團聯合會

服裝設計策劃書10

  活動主題:

  投身公益 愛心創意

  活動目的:

  為了積極配合成都市血液中心開展成都市各大高校無償獻血服務隊志願者服裝設計的工作,樹立無償獻血服務隊志願者的公眾形象,提高服務隊的綜合素質,更好地發展社會公益事業,校團委宣傳部同校團委實踐部共同策劃了此次無償獻血宣傳服務隊志願者服裝設計大賽。

  活動主辦:

  成都市血液中心

  共青團成都農業科技職業學院委員會

  活動策劃承辦:

  成都農業科技職業學院校團委宣傳部、校團委青志部

  活動協辦:

  各分院宣傳部、青志部

  活動執行:

  校團委宣傳部、校團委青志部全體成員

  參賽物件:

  全院學生

  活動時間:

  12月29日下午兩點

  活動地點:

  圖書館廣場

  活動內容:

  1作品內容:圍繞成都市血液中心無償獻血服務隊志願者服裝設計,突出大學生積極投身公益事業的主題

  2作品形式和要求:

  (1) 手繪,選送賽、現場賽尺寸大小為二開,分為服裝正反兩面設計。

  (2) 所有參賽作品必須有志願者logo標誌,另可設計一些簡潔的圖案和簡短的口號。

  (3) 參賽作品均須作者原創,如有抄襲現象,立即取消參賽資格。

  (4) 參賽作品必須積極向上,內容豐富健康。

  (5) 現場賽:個人在現場單獨創作,突出“投身公益,愛心創意”的主題,圖案簡潔,含義明確,色彩明快,並給自己設計的服裝予以積極向上的公益意義。作品必須作者現場手繪。未曾發表,不得侵犯他人著作權益。製作材料不限。

  (6) 作品徵集:以個人為單位參賽,自行創作。作品由分院宣傳部於徵集截止之前送到校團委宣傳部。

  (7) 上交作品時候需提供真實姓名、分院、專業班級和有效聯絡方式。

  (8) 現場賽由大賽主辦方提供大賽制作的紙張,大小為兩開。其它工具需自帶。

  (9) 本次服裝設計大賽突出“創新”。要求參賽者以設計圖紙形式來參加比賽。現場賽根據設計的主題,現場創作。

  3參賽形式:

  (1) 現場賽:參賽者以個人的形式報名參加比賽。先將作品交至各班宣傳委員,再由宣傳委員將作品(包括分院,專業,班級,聯絡號碼)交於各分院宣傳部處。選送作品由各分院宣傳部在12月27日晚9點之前將作品交到校團委宣傳部,上交作品時隨作品一起提供選送人的姓名、分院、專業班級以及有效聯絡方式。

  4、評獎標準:作品邀請評委評分,體現出完全公開,公平,公正的原則。

  5評分細則:

  (1) 創意好,整體效果佳。(3分)

  (2) 美工好,色彩搭配合理,生動逼真。(2分)

  (3) 作品主題鮮明,能號召更多的大學生投身到公益事業中來。(3分)

  (4) 有創新,構思新穎。(2分)

  活動流程:

  一、前期工作:

  1. 12月18日至22日,製作展板海報。

  2. 12月19日,全面進行宣傳(包括展板,海報,懸掛橫幅、校園廣播)等形式。

  3. 12月17日至27日,作品徵集。聯絡展覽場地,通知各分院宣傳部負責人以及實踐部負責人,向他們詳細介紹此次活動的方案,和活動舉行的時間地點和注意事項,並對具體疑問進行解答。並要求他們限時交上選送作品。

  4. 12月18日,在校團委宣傳部廣播站宣傳此次活動。

  5.12月25日,派發請柬,邀請評委。

  6.12月24日,聯絡音響、麥克風、數碼相機(專門安排一人負責拍照)等裝置,並準備好足夠的背景音樂cd或mp3.

  7.12月29日,部門人員於中午12點到達圖書館廣場,佈置會場。

  二、後期工作:

  1. 12月29日,下午6:00清理會場,還桌椅。

  2.12月30日,評選優秀作品,製作榮譽證書,出紅榜。

  3.1月4日,通知獲獎同學領取證書及獎品。

  活動可行性分析:

  (1) 本次活動比較符合同學們的創新思想,能夠為同學們提供一個展現自己才華平臺。對於單純的個人參賽來說,主要透過各項宣傳活動激發其大學生責任感和公益心,激起其創新思維。

  (2) 此次活動的作品也相對比較容易製作,透過手繪設計即可完成。因此,此次活動也會有很多優秀的作品出現,從而進一步體現我院學生對無償獻血等公益事業的關注。

  (3)本次比賽只規定一個主題,留給參賽人員自由發揮的空間比較大、因此,同學們也可以盡情發揮自己的創新思維激發自己的靈感。

  活動創意:

  本次大賽最後會將所有參賽作品在圖書館廣場集中展示,使每一個參賽者都能得到應有的榮譽。相信這樣的後續宣傳將此次活動再次推向高潮,從而真正起到舉辦這次活動的目的。

服裝設計策劃書11

  一、活動引言:

  1、為響應中華環境保護基金會針對全國高校社團“大學生環保公益活動小額資助”資助型專案的開展,推動協會的健康發展,促進協會的凝聚力和團隊協作能力,協會將利用自身優勢和特色面向全體在校學生開展環保服裝設計大賽,旨在增強和激發在校大學生的環保意識和創新設計能力,調動起學校內部學生的環保積極性、主動性、創造性,增強學生的環保意識。

  2、時裝設計是潮流的走向,環保是可持續發展的需要。為了宣傳建設節約型社會、建設節約型校園的理念,提我校大學生的整體環保素質,豐富學生們的課餘生活,以及在今後生活中更深刻認識到環保的重要性和多樣性。

  二、活動主題:

  我時尚,我環保。

  三、活動口號:

  設計—變廢為寶,想象—創造生活。

  四、服裝設計原則:

  沒有想不到,只有做不到。

  五、活動時間:xx年3月15日——xx年6月1日

  1、xx年3月1日—xx年3月10日

  宣傳此次活動、通知各學院踴躍參加

  2、xx年3月11日—xx年3月30日

  報名參賽、透過手繪服裝效果圖進行入圍篩癬選定模特、回收廢棄物等。

  3、xx年4月24日

  第一次展演 大學生活動中心進行展演並平出獎項。

  4、xx年4月25日

  第二次展演,為有力宣傳環保,第二次展演在利民民工子弟小學進行。

  六、活動地點:

  浙江師範大學大學生活動中心

  金華市民工子弟利民小學

  七、活動目的:

  針對中華環境保護基金會開展的第四批大學生小額資助專案,協會積極策劃申請並將開展以環保為主旨的環保服裝設計大賽,透過廢棄物的回收再利用來製作具有環保意義,具有創新性的時裝,真正做到廢棄物的再利用。透過活動最終達到讓人們重新認識環保活動形式的多樣性,提高人們的環保意識,變廢為寶,並透過活動激發全體師生的環保熱情和環保積極性,讓學生真正體會到“我時尚,我環保”的樂趣。本次比賽將邀請專業的評審老師,分若干步驟依次有序進行,並對優勝者設定相關獎項,充分調動起師生的積極性,並在校園內外產生一種環保的濃郁氛圍。

  八、活動主體內容:

  1、環保服裝設計入圍篩癬廢棄物回收、模特選定。

  2、服裝展演及評獎、頒獎儀式。

  九、活動步驟:

  以環保為主題,將依次開展:

  第一階段:宣傳活動階段

  1、活動開展前,做系列海報張貼,初步宣傳活動;擬定宣傳單說明參賽方式、參賽物件、參賽時間、地點等具體內容,號召學生積極參與;向各學院發放邀請函,邀請學院領導及學生共同關注活動。

  2、活動回收廢棄物中,定製橫幅,積極宣傳環保的重要性、多樣性。

  3、服裝展演期間,邀請校新聞社、優習網、大學生精英論壇、金華電臺及金華日報等新聞媒體進行報道。

  4、活動從開始到結束將有協會網路部進行網路部、宣傳部進行宣傳,包括宣傳部攝影、文字宣傳、網頁、部落格製作等。

  第二階段:徵集手繪服裝設計圖稿並進行初步篩選

  本次篩選由浙江師範大學美術學院專業評審老師、生化學院專業老師按照是否具有變廢為寶的環保意義和是否做到思維的創新來評定入圍設計師。

  第三階段:模特確定並安排好每個設計師的個人模特。

  本次服裝設計大賽將邀請金華市民工子弟利民小學部分學生做服裝模特。除此,根據設計師需要,邀請美院志願者做這次展演的模特。最後分配好設計師所需模特。

  第四階段:回收廢棄物階段

  向全體在校學生徵集廢棄物(舊報紙、塑膠袋、舊光碟等能想到的廢棄物。),作為服裝製作的主要原材料。並做人員登記邀請其參加最終的服裝展演評審團觀眾。

  【注】 我們的評審團分兩大部分,第一步分將邀請專業服裝設計專業畢業老師和環境保護專家進行評審;第二部分邀請參加廢棄物回收的學生作為非專業評審團進行評審。

  第五階段:現場製作並進行兩次的服裝展演。

  現場製作限制為20—30分鐘,不得超過三十分鐘。第一次展演在浙江師範大學大學生活動中心進行,並當場由評審團進行評審,設立獎項,當場頒發證書。第二次展演在小學進行,做到進一步影響小學生,增強他們的環保意識和環保積極性。

  協會執行步驟:

  1、聯絡好作品的評選老師和活動後期所需的模特;

  2、聯絡相關學生會部門的負責人,以取得幫助和支援

  3、製作活動相關海報,通知協會成員本活動細則,增加宣傳力度,讓更多同學參與進來;(宣傳部負責)

  4、制訂相關比賽規則,做好全方位計劃和準備

  5、做好參與選手的相關報名登記工作;(組織部負責)

  6、收集整理好選手手繪參賽作品(組織部負責),交由評審老師進行初步篩選,並由老師提出建議;

  7、組織安排好最後環保衣服展示時間,並做好相關拍攝宣傳工作;

  8、由專業評審老師點評打分,統計最後優勝選手

  9、對優勝選手頒發相關獎項。

  十、 宣傳計劃:

  1、校內媒體宣傳(校新聞社、校報宣傳)

  2、校外媒體(金華日報、金華電視臺等媒體宣傳)

  3、網路宣傳(校社團文化網、本協會進行部落格的製作、美術學院內部網宣傳)

  4、其他宣傳方式(活動期間進行海報繪製、宣傳單製作、條幅製作等)

  十一、 活動人數:參賽人數不限

  評審團人數:36人 (專業評審:6人 大眾評審:30人)

  十二、 經費預算:

  1、作品徵集海報(手繪、噴繪)、宣傳單 400元

  2、其他海報的製作(晚會) 300 元

  3、活動舞臺佈置費用 1800 元

  4、活動舞臺佈置費用(利民民工子弟小學) 1500元

  5、評審團、模特紀念品贈送 700元

  6、列印報名表、作品單、請柬等 900元

  7、購買榮譽證書、獎品 600元

  8、照片拍攝宣傳費用 400元

  9、通訊錄(與參賽者、模特、評審團、內部等聯絡)150元

  10、車費(活動前期聯絡活動參賽模特和排練) 300 元

  合計:7050元

  【注】經費主要來源於中華環境保護基金會,為保證經費的合理利用,在經費下達後,由協會財務部儲存,經費支出必須與活動相關,報銷時需持相關票據或證明,由協會透過給與支出。為保證經費利用有效,在活動正式開展前,將擬算出相關支出清單。

  主辦單位:浙師大社團聯合會

  浙師大美術學院團委

  浙師大美術協會

  自主單位:中華環保基金會

  特別支援:百勝餐飲集團必勝客

服裝設計策劃書12

  活動目的

  為了豐富校園生活,加強全院師生環保意識,因此舉辦這次‘環保時裝設計大賽’變廢為寶的精神來展現當代大學生的環保素質和積極環保的風貌,豐富同學們的課餘文化生活。

  活動主題

  “興環保、展風采、樹形象”

  活動時間:

  初賽20--年3月22日

  決賽20--年4月9日

  活動地點:

  教學樓三區207

  活動物件:

  全院學生

  報名方式:

  1、現場報名:7、8號宿舍樓下

  2、電話聯絡報名

  活動具體安排

  前期宣傳:

  1、以班級為單位宣傳

  2、廣播站

  3、海報

  前期準備工作:

  1、製作參賽選手的順序牌

  2、準備大賽的宣傳海報等用品

  3、準備舞臺裝飾所需的物品

  5、準備所有參賽人員的名單,供評委打分

  6、準備大賽的評分標準,作為評委的評分標準

  8、邀請大賽評委及嘉賓

  前期活動時間

  20xx.02.29日前進行前期宣傳,製作海報,在公寓內和學校宣傳欄內張貼海報

  20xx.02.29—20xx.03.2報名階段

  20xx.02.29—20xx.03.2活動宣傳,製作宣傳板

  活動規則

  1、作品具有鮮明的時代感,體現環保創新。能利用身邊隨手可得的材料,如報紙,布料,舊衣服等物品,奇思妙想,創新設計服裝。

  2、作品需要有自己的名稱,獨特且具有新意。

  3、作品賦予創新和設計美感,突出自我個性風格,表現手法獨特。

  4、要求作品有80字內的解說詞,表達服裝創作的特點和亮點等。各系選解說員對作品對整系作品進行現場解說。

  5、比賽時間為五分鐘,每組參賽人數不得超過3人,包括模特,模特各系班自備。

  6、材料要求:舊衣服,舊扇子,舊浴簾,舊光碟,紙盒,飲料盒及吸管等可再利用物品。

  7、全身服裝,可以附帶其它裝飾,作品形式主題不限,突出環保理念,鼓勵思維創新。

  評分標準(採取百分制,去掉最高分和最低分,取其平均值,若出現平分,評委討論選出好的一位)

  1、服裝設計主題(25分)

  2、創意(30分)

  3、內容簡短、表達清楚,突出亮點(10分)

  4、模特的表演精神面貌與颱風(15分)

  社團內部分工

  1、外聯部負責拉贊助。

  2、組織部和愛心部負責組織整個活動和賽場的紀律。

  3、宣傳部負責活動的宣傳,帶動活動的積極性。

  4、網路部門負責PPT的製作。

  活動具體安排

  1、活動人員報名:以作品為單位參加比賽,每班至少準備兩件作品參賽。參賽者可以個人設計作品,也可以以集體名義設計作品,但每件作品製作者不得超過3人。

  2、:2月29號至3月2號

  準備階段:3月3號至3月21號

  初賽:3月22號

  決賽:4月9號

  3、決賽作品準備時間:4月9日前

  4、比賽頒獎:4月9日參賽人員帶上參賽作品參加評選,評選方式以環保時裝展示聯誼賽形式,各參賽者帶上自己的作品和模特進行作品展示和互動,據實際選出一.二.三等獎級和若干優秀獎。

  5、大賽評委:邀請學生處處長、團委老師和指導老師進行權威評選

  6、評選方式:

  【1】領導根據作品的創新形式進行拼分

  【2】大眾評審現場觀眾的掌聲也是作品評估的重要依據

  得獎形式及分配

  一等獎:1名證書獎盃

  二等獎:2名證書獎盃

  三等獎:3名證書獎盃

  優秀獎:4名證書獎品

  環保服裝大賽預賽清單

  列印宣傳稿需要:30元

  列印活動相片需要:30元

  活動獎項:榮譽證書:30元

  筆、紙、水、及其他:30元

  決賽現場佈置:氣球2包,綵帶、30元

  獎盃及獎品:300元

  共計:450元

服裝設計策劃書13

  職業服裝設計與一般的服裝設計方法基本相似,但也有不同之處。一般的服裝設計的主要依據是流行趨勢和消費對角的需求,所倡導的是個人時尚性和精神面貌;而職業服裝設計則根據企業、團體的性質、精神理念及CI形象識別系統進行策劃,樹立的是整體的社會形象和團隊精神。因此,在一定程度上不考慮穿著者個人的要求。

  職業服裝設計方法的運用,根據職業牡徵最終落實到款式造型、色彩、材料的基本要素上,具體體現在服裝形態和款式造型上。

  (一)從適合人體的角度上分類

  職業服裝形態造型從適合人體的角度上,可分為緊身型、合身型和松身型三大類。

  1、緊身型

  緊身型服裝是以人體自然形態為依據而形成的服裝造型特徵,如體操服、健身服、泳裝等。材料通常選用具有一定彈性的針織面料,其款式風格主要體現在對服裝邊緣處理、色彩搭配和花形圖案上。如體操服、泳裝、健身服等。

  2、合身型

  合身型服裝是指按人體的自然形態,對人體不足的部位,透過服裝的墊肩、收腰等方法進行掩蓋或調整。合身型服裝主要應用在禮儀服裝,職業制服上體現莊重、大方、典雅的特點。款式設計是對成衣結構、逢制線的利用和改變產生式樣特徵。部件上,如領型、門襟、口袋、下襬等的造型變化都能影響服裝的風格和使用功能。

  3、松身型

  松身型服裝是按人體的基本形態來形成服裝造型特徵。主要用於特殊行業的職業服裝,如防菌、抗輻射、防靜電等服裝。通常採用連體(身)式密閉設計,為適應工作時的肢體活動,適當增加松身量並儘量減少結構縫製線。式樣造型取決於功能上的需要。

  (二)從穿著方式上分類

  穿著方式上可分為前開式、側開式、背開式三種形式。

  1、前開式

  是指服裝的門襟位置在前身,特點是按人的日常穿衣習慣穿脫方便,大多數職業服裝採用前開的方式。

  2、側開式

  是指服裝的門襟位置在側身。常見的中式民族服裝,如旗袍等就是這種穿著方式。這種穿著方式主要用於服務行業的服務人員的著裝,以體現民族服裝的風格。

  3、背開式

  指服裝的搭門位置在後身。特點是便於在前身操作,前胸無障礙,確保了工作質量,提高安全性,但不易穿脫,適合於特殊工作崗位。主要用於醫療衛生、生物工程等職業用裝,如手術大夫服裝。

  (三)服裝款式造型設計

  可根據職業特點和要求將其定位並進行重點設計服裝款式造型設計在把握服裝整體式樣、風格的基礎上,可根據職業特點和要求,將其定位並進行重點設計,如領型、門襟、袖型、口袋、下襬等。

  1、領型設計

  領型是職業服裝的重要設計部分。領型有立領、立翻領、翻領、駁領和無領等形式。領的形式從實用性方面,應根據職業特點進行設計。如採礦、建築等行業的工作服裝,勞動強度大且易受氣候和有害物質的影響,領型往往採用立翻領的形式。選用羅紋等延伸性大的針織面料是為改善衣領對頸部的觸感,尤其是在關領時對頸部產生的'影響;領型設計從標識性方面,常以異色、異料的鑲拼體現職業服裝的識別象徵性和裝飾性。如一件西裝,只需將駁領異色設計,即可成為某一行業的職業制服。另外領帶、領結、領花等與襯衣領型和外衣領型密切相關,在設計時不容忽視。

  2、門襟設計

  門襟大多處於服裝的前身,並直接影響領型的變化。門襟有明門襟、暗門襟和紐扣、拉鍊之分。明門襟與紐扣一起,能到裝飾作用。但對於防護性服裝的設計,通常採用暗門襟的形式,以免明門襟在工作中勾絆牽扯。在特殊環境中,如電氣裝備等作業場所的職業裝就禁止使用金屬紐扣、拉鍊。此外門襟還有側門襟、後門襟,這是根據工作物件的性質而決定的。門襟的形式又有疊門襟、斜門襟、曲襟、搭襟等變化。在門襟上採用鑲料、包邊、刺繡等工藝,是設計服務行業類服裝、禮服的常用方法。

  3、袖型設計

  袖型設計是指袖子的長度、肥瘦以及袖口的形式要根據工種、職業特點來確定。從事裝置裝配工作的服裝,袖型不宜過短、過瘦,以方便完成攀、登、拉等作業動作,必要時在袖的臂關節處加活褶。而對於餐飲業服務員的服裝,袖型則不宜過長、過肥,以免在服務時造成麻煩。職業工裝的袖口一般有兩種:鬆緊式和可調扣絆式,主要作用是抗菌、防汙。另外在袖臂上可根據需要加口袋或具有標識作用的臂章。

  4、口袋設計

  口袋根據實用性的要求有平貼袋、斜插袋、立體袋、內貼袋、複合式開貼袋等形式。按照職業工裝的要求,口袋需方便放置各種隨手工具,在作業時口袋的結構不應呈張開狀,以防止被扯、掛或落入雜物。一般的口袋袋口處都加上袋蓋或釘釦或拉鍊,但在設計時應考慮取、放工具的方便性。企業、團體的標誌、文字、胸牌通常在上衣胸部口袋上體現。

  5、下襬設計

  職業工裝的下襬因工作的性質、環境需要須以鬆緊帶束緊或抽帶收緊,目的是為避免環境物體、裝置等在作業時對服裝的掛、扯。商業、餐欽業的女服務人員的服裝下襬和裙的長度、寬度,要根據其營業場所的面積與物體擺放所形成的空間進行適度設計。

服裝設計策劃書14

  服裝設計方法是指結合設計要求,按設計規律完成的設計手段,我們即可以將這些方法進行單項的理解和訓練,又可以將這些方法綜合起來運用,時裝設計是一種創造,它透過對構成服裝的眾要素進行變化重組,使其具有嶄新的符合審美要求的面貌,從面完成服裝新款的創造。

  藝術是相通的。服裝的設計有時也借鑑了其他造型藝術設計的方法,如加減法、誇張法等。常用的服裝設計方法如下:

  1、加減法:在追求奢華的年代中,加法用的較多,在追求簡潔的時尚中減法用的較多,無論是加法還是減法設計,恰當和適度是非常重要的在利用基本素材的基礎上,不過多變化形體,而是運用原有素材的形態進行大小不同的組合。注重素材在設計上的增減,講求素材在設計上的形式美感,在整體的造型表現上能依然清晰地見到原有素材形態的存在。

  2、拆解組合法:選擇一種或幾種不同素材,在此基礎上拆解或打破原有的素材形態,在某個設計主題中組合變化為一個有機的整體,創造出新的設計形象,採用拆解組合方法要注意避免刻板機械的設計組合,組合並不是將所有的素材元素進行堆砌,而是利用素材的精華要素,根據設計主題的需要,巧妙地進行拆解組合造型,才能達到出奇制勝的設計效果。

  3、自然摹仿法:採用摹仿自然形態的手法進行設計在許多表演服裝中常可看見。尤其在主題性極其明確的歌舞劇服飾表現中比較普遍。自然摹仿法要著重於突出設計的寫實性,它能直接表現出某種素材在服裝上的外在形象,拉近人與素材的距離,烘托出設計主題的氣氛。自然摹仿的設計要集中體現素材的自然美感,去掉多餘的純製作意識,使作品自上而下流露出樸實自然的形象。

  4、轉移法:它是將一種事物轉化到另外的事物中使用,這可以使在本領域難以解決的問題,透過移位,產生新的實破,它主要表現在按照設計意圖將不同風格品種,功能的服裝相互滲透,相互置換,從而形成新的服裝品種,如:將正裝轉移到休閒裝,將時裝轉移到休閒裝,轉移過程中由於雙方所分配的比例不同,會碰撞出很多種可能,主要屬性就傾向於誰是根據市場消費慾求選擇的。

  借鑑素材進行設計,並不一味追求素材在服裝上的再現,而是注意素材表現的內在因素。採用轉移法的設計方法,要注意素材的特點,改變素材原有的形態,可以取素材的顏色或線條等區域性特徵,並利用服裝特殊的表現手段加以處理,使之達到具有針對性的造型要求。

  5、變異法:在改變原有素材形態的基礎上,注重設計作品中象徵的意義。變異並不是刻意強調變形,而是突出素材的內在涵義,因為它給我們的感受是富有更多的象徵性。採用變異方法,可以藉助一幅畫、一塊顏色、一些線條等,把設計師對物的感受用抽象和象徵的手法表現出來。

  6、誇張法:這是一種常見的設計方法,也是一種化平淡為奇異的設計方法,在服裝設計中,誇張的手法常用於服裝的整體,區域性造型,誇張不但是把本來的狀態和特性放大,也包括縮小,從而造成視覺上的強化與弱化。誇張需要一個尺度,這是根據設計目的決定的。在趨向極端的誇張設計過程中有無數個型態,選擇擷取最合適的狀態應用在設計中,是設計服裝訓練的關鍵,誇張法除造型外,還可以對面料、裝飾細節進行誇張,採用重疊、組合、變換、移動、分解等手法,從位置高低、長短、粗細、輕重、厚薄、軟硬等多方面進行極限誇張,此法較適合於時裝表演。自然的形態是最富有美感的。但是藝術設計離不開再創造,誇張的表現手法在設計是比較常見。誇張的手法就是利用素材特點,透過藝術的誇張手法使原有的形態變化,使之符合設計主題的定位,同時也達到一種形式美的效果。

  7、同形異想法:利用服裝上可變的設計要素,使一種服裝外形衍生出很多種設計、色彩、面料結構、配件、裝飾、搭配等時裝設計要素都可以進行異想變化。如可以在其內部進行不同的分割設計,當然需要充分把握好服裝款式的結構特徵。線條分割應合理、有序,使之與整體外形協調統一,或基本上不改變整體效果的前想下,對有關區域性進行改進與處理。這種設計非常適合職業裝、男裝系列服裝的設計,尤其在設計構思階段,這種設計方法可以快速提示多處設計構想。

  8、整體法:是從整體出發逐步推進到區域性的設計方法,它是由整體到區域性再由區域性到整體,完成全設計過程。可以從宏觀上把握設計效果,要注意區域性造型與區域性造型之間的關係,整體法可以根據風格要求,從造型角度考慮,然後確定服裝的內部結構。也可根據設計主題要求先確定整體色調或面料,之後深入探討細部的色彩配置,面料的組合。

  9、區域性法:這是一種以點帶面的設計方法,從服裝的某一個區域性入手,再對服裝整體和其它部位展開設計,日常生活中,要善於發現美的精緻的細節,從而引發設計的靈感,將其經過一定的改進,用於設計新的服裝,而其它部位都會依據細節型特點的感覺進行順勢設計。

  10、反面法:從相反的角度去拓展設計思維是一個極好的辦法。反面法就是在相反或對立的位置上看待事物,尋求異化和突變結果的設計方法突破常規思維所帶來的設計結果往往是意想不到的,反面法可以是題材風格上的,也可以是理念,型態上的反對,色彩搭配的無序,面料的隨意拼攏,矛盾的造型設計都是設計觀念的反對,男女老少的逆向,前面與後面的反對,上裝與下裝的反對,內衣與外衣的反對,都是設計形態的反對,要注意不可生搬硬套,要協調好各設計要素,否則就會使設計顯得生硬牽強。

  11、組合法:將兩種性質、形態、功能不同的服裝組合起來,產生新的造型,形成新的服裝樣式,這種設計方法,可以集中兩者的優點,避免兩者的不是,組合法用於不同功能零部件的組合,使新樣式服裝具是有兩種功能,組合,可以使新樣式服裝兼具兩重性質,如果是女性化的設計,由於組合過程中比例不同,新造型的效果也不同,組合不僅表現在形態上,也表現在對質的汲取上。

  12、變更法:是透過對已有服裝的形、色、質及其它組合形式進行有選擇的改變,形成新的設計方法。採用變更法進行設計,易產生別出心栽,富有創意的設計,在成衣設計中,有時往往只需要改變某一因素便可成為暢銷的產品。

  13、追尋法:是以某一原型為基礎追蹤尋找所有相關事物進行篩選整理,當一個新的造型設計出來後,是應該順著原來的設計思路繼續下去,把相關的造型儘可能多地開發出來,然後從中選擇一個最佳方案,這種設計方法適合大量快速的設計。

  14、限定法:就是圍繞某一目標在某些要素限定情況進行設計的方法,在服裝設計中有價格限定、用途功能的限定等尺寸的限定等、還設計要素的限定、也有造型、色彩、面料結構、工藝上的限定。

  其他的服裝設計方法還有更多,設計師可以在設計實踐中不斷總結。這裡必須注意在設計時,不要被過多的方法所迷惑,造成不知所措的局面。要切忌在一件服裝上使用太多設計的方法,導致沒有重點的造型結果。

  服裝造型設計的其它方法

  需用立體人臺設計共需2天完成(重點在人臺上進行設計)

  造型方法是在不考慮面料,色彩等設計要素的情況下,單純從造型角度進行設計的方法。服裝造型就是以人體為基型,用材料和一定的工藝製作手段,塑造一個立體的服裝形象,服裝材料具有柔軟性、懸垂性、適體性、伸縮性、耐拉性等,針對這些特徵,服裝有其獨特的造型方法和規律。

  1、並置法

  並置法是指將某一造型元素並列排放在服裝上,造型元素大小不同,排列方式不同,造型效果也不同,運用並置法時,其造型元素不能重疊。

  2、懸掛法

  懸掛是在服裝上附著立體造型元素的設計方法,適於幽默風格或創意服裝設計。

  3、分離法

  分離是現代服裝設計常用的一種手法,尤其是後現代主義觀念影響下的服裝設計,應用得更為廣泛,分離是為了打破完整,使服裝更具有層次感、空間感。

  4、鏤空法

  是對面料進行控洞、打孔、抽紗處理,是對面料本身的改造,這種手法對服裝內輪廓造型有一定的影響,以前常用於女性風格的設計,現在由於鏤空手法、形式、位置的改變,一些前衛風格的服裝也經常利用。

  5、疊加法

  這是現代服裝常用的一種設計手法,有重疊、透疊之分。()疊加可使服裝產生層次感,重發的疊加可以產生韻律感,空間感。

  6、發射法

  以一點或一線為中心,向四周做發射狀造型。發射造型的手法有很多,以旋繞方式排列,以漩渦方式排列,以放射方式排列均可。

  7、系扎法

  這是透過對面料進行系扎處理改變服裝形態的方式,系扎方式不同,位置不同,會出現不同的服裝造型,繩和帶是常用的系扎工具。

  8、剪下法

  這是一種只剪開而不剪斷的服裝造型方法,它可以打破服裝的沉悶感,增加服裝的可動性。剪下位置、大小不同,造型效果也不同。

  9、撐墊法

  這是一種傳統的服裝造型方法,它是在服裝內用一些支撐、缽墊材料,加大服裝某一部分的體積感、挺括感,使服裝體形效果更符合審美標準。服裝外形效果龐大而誇張,有強佔領域的視覺效果,一般用於前衛服裝、創意服裝的設計造型。

  10、摺疊法

  這是對面料進行摺疊處理的服裝造型方法,疊痕的大小不同、摺疊方式不同、工藝處理不同、位置不同、方向不同、效果也各不相同。

  11、包纏法

  以軟布料對人體進行纏繞、包裹的造型方法,這也是一種比較古老的服裝造型方法。

  12、披掛法

  這是一種透過人體的支撐點將面料直接披掛在身體上的服裝造型方法,具有自然,舒展的特點。在服裝設計中,可以使一種造型方法,也可以同時使用幾種造型方法,增加服裝的層次感、體積感,豐富服裝的效果,但不可生硬、牽強,為造型而造型要注意與人體的協調,與面料的配合,並符合人的審美心理。

服裝設計策劃書15

  一、選址篇

  終端解密:服裝店位如何選取

  關於對終端的考察

  1、對於商場店中店的店位選取是一項長期的、重大的。所以,在選取商場婆家時一定要注意以下幾點:A、資金實力;B、信譽度;C、美譽度;D、終端經營者。

  2、在設立店中店前,各經營者一定要對該終端的品牌定位進行考察。比如,對於VERSACE、GUCCI等品牌而言,中小型商超就無法給以上國際頂尖品牌構築平臺;而對於一些中小品牌而言,進入如北京西單、廣州友誼等商場又有些力不從心,畢竟這些王牌終端都有著極高的費用,一般經營者無力承擔。

  3、選取的位置更是終端考察中的重中之重。關於位置的選取主要取決於以下幾要素:A、空間;B、樓層;C、其他:除了空間和樓層外,還有一些其他因素也會影響未來店中店的經營好壞。比如,是否位於死角處、拐角處、是否有立柱等等。4、終端的硬體設施也是構築良好購物環境的關鍵。良好的通風設施、幽雅的背景音樂、寬敞的購物通道、舒適的整體色彩、和諧的燈光照明、清幽的賣場香味、時尚的休息區等等都是優良環境的具體體現。分析敵我,知己知彼在經營者分析終端內局域商圈、調查競爭對手的時候,還應根據自有條件與周邊對手形成有效區分,才能克服由於距離過近造成的互相影響,使自己脫穎而出!這其中首先要做到:

  1、瞭解競爭對手定位;

  2、瞭解競爭對手產品;

  3、瞭解競爭對手銷量;

  4、瞭解自己。

  二、陳列篇

  服裝品牌多種陳列技巧

  合理的陳列商品可以起到展示商品、刺激銷售、方便購買、節約空間、美化購物環境的重要作用:

  主題陳列,是給服飾陳列設定一個主題的陳列。主題應經常變換,以適應季節或特殊事件需要。

  整體陳列,是將整套商品完整地向顧客展示,它能為顧客作整體設想,便於顧客購買。

  整齊陳列,指按貨架尺寸,確定商品長、寬、高的數值,將商品整齊地排列,突出商品的數量感,從而給顧客一種刺激。

  隨機陳列,就是將商品隨機堆積的方法。它主要是適用於陳列特價商品,是為了給顧客一種“特賣品即為便宜品”的印象。

  盤式陳列,實際上是整齊陳列的變化,表現的也是商品的量感。以盤為單位堆積上去,這樣可以加快服飾陳列速度,也在一定程度提示顧客可以成批購買。

  定位陳列,指某些商品一經確定陳列位置後,一般不再作變動。需定位陳列的商品通常是知名度高的名牌商品,顧客購買這些商品頻率高、購買量大,所以需要對這些商品給予固定的位置來陳列,以方便顧客。

  關聯陳列,指將不同種類但相互補充的服飾陳列在一起。運用商品之間的互補性,可以使顧客在購買某商品後,也順便購買旁邊的商品。

  比較陳列,將相同商品按不同規格和數量予以分類,然後陳列在一起。它的目的是利用不同規格包裝商品價格上的差異來刺激購買慾望。

  分類陳列,是根據商品質量、效能、特點和使用物件進行分類,向顧客展示的陳列方法。它可以方便顧客在不同的花色、質量、價格之間挑選比較。

  島式陳列,是指在店鋪入口、中部或底部不設定中央陳列架,而配置特殊陳列用的展臺。島式陳列的用具不能過高,太高的話,會影響顧客從四個方向對島式陳列商品的透視度。

  三、加盟篇

  加盟品牌特許經營的五個問答

  1、該產品或服務是否和其他同業有差異,具有許多不同或明確而易辨認的特色?

  答案選擇:有非常明顯的差異與特色、有差異但並不非常明顯、並無差異。提示:為了避免激烈的同業競爭,加盟總部之產品或服務,應該有特殊之處。

  2、目前提供該項產品或服務的加盟系統與獨立開店者之間的競爭,是否相當激烈?

  答案選擇:非常激烈、有競爭但並不激烈、仍未有競爭發生。提示:競爭狀況也是顯示事業單位獲利與經營風險的重要指標,應具有某些優勢時(產品或價格等),才能降低失敗風險。

  3、在所欲開店的區域內(加盟總部規定的經營區域內),是否已有多家同業態競爭業者?

  答案選擇:競爭很激烈、有競爭但並不激烈、仍未有競爭發生。提示:加盟者開店時可能面臨整體的區域競爭,此時應特別注意店面位置、招牌形式與懸掛位置,甚至是服務態度。

  4、一般人對於該加盟店販賣的產品或服務的品質評估如何?

  答案選擇:優良(極佳)、良好(佳)、普通、差、極差。提示:加盟者參考一般消費者、親友與本身之判斷,對其整體品質作五等級分類,差與極差兩者都不用考慮。

  5、該加盟店的產品或服務,是否經常有投訴、質量問題紀錄?頻率是否高於其他同業?

  答案選擇:頻率很高、一般水準、頻率很低。

  提示:投訴與質量問題發生頻率是品質最明確的指標。通常如果直接詢問加盟總部人員時,往往不易得到答案或只能得到較保守的數字,因此宜從現有消費者經驗中去估計。此外,加盟總部是否設定售後部門或穩定的服務渠道,也必須加以考慮。

  四、進貨篇

  如何確定你進貨的價格高低?

  首先,如果你不懂服裝的面料和成分那麼你的發言權就太低了。何況很多時候服裝還有一種叫附加值的東西,好的衣服能讓人感到一種氣質,高雅或者幹練等等,這就是服裝所帶來的附加值,這個不是你用多少成本可以算出來的。

  進貨的時候,拿到一個款式,你首先就要在心裡估算自己拿回去能賣多少錢?我認為這個才是你進貨的根本。有的零售店裡有的衣服進價才十幾、二十幾但是卻能賣到一百多的高價格,這個就是服裝本身所帶來的高附加值得到了顧客的認可;相反,有些進貨貴的也就賺十幾元顧客才要。有的貨進的價格很低,但是你賣的也很低,利潤同樣的低。

  只要覺得自己這個款式能賣出價格,那麼也可以和供貨商談談是否可以便宜點,因為到哪裡都是熟客才有一些折扣的,時間做長了、大家瞭解了,他的價格也會有優惠的。做生意的眼光一定要長遠。

  另外,進貨的時候千萬不能全用自己的眼光來選,這個已經是很多零售商的經驗了。“我進的貨就是按照我的審美來進的,又和別人的不一樣,為什麼卻賣不出去?”請一定要看看你的市場,不然你的衣服最後都是自己穿了!

  五、營銷篇

  適用中國本土的五大營銷策略

  1、功效優先策略

  從目前營銷工作做得好的產品來看,首先都是功效好,尤其是經受得住市場長期考驗的產品更是這樣。因此,第一位的策略是功效優先策略,即要將產品的功效視為影響營銷效果的第一因素,優先考慮產品的質量及功效最佳化。

  2、價格適眾策略

  合理的有利於營銷的價位,應該是適眾的價位。所謂適眾,一是產品的價位要得到產品所定位的消費群體大眾的認同;二是產品的價值要與同類型的眾多產品的價位相當;三是確定銷售價格後,所得利潤率要與經營同類產品的眾多經營者相當。

  3、品牌提升策略

  所謂品牌提升策略,就是改善和提高影響品牌的各項要素,透過各種形式的宣傳,提高品牌知名度和美譽度的策略。提升品牌,既要求量,同時更要求質。提升品牌的途徑,內在的靠產品的質量和功效,讓使用過的消費者用口碑傳播品牌;外在的靠營銷中的宣傳活動。

  4、刺激源頭策略

  營銷活動的重心不在銷,而在買,在於刺激消費者的購買慾望。所謂刺激源頭策略,就是將消費者視為營銷的源頭,透過營銷活動,不斷地刺激消費者購買需求及慾望,實現最大限度地服務消費者的策略。

  5、現身說法策略

  現身說法策略就是用真實的人使用某種產品產生良好效果的事實作為案例,透過宣傳手段向其他消費者進行傳播,達到刺激消費者購買慾望的策略。通常利用現身說法策略的形式有小報內刊、宣傳活動、案例電視專題等。

  六、管理篇

  服裝防盜防偽、一體化解決方案

  品牌服裝行業由於其特性,決定了它是目前最適合應用RFID技術的行業。首先我們看看品牌服裝可以如何來運用RFID技術來提高獲益:

  在服裝的生產過程中,利用電子標籤寫入器將單件服裝的一些重要屬性如:名稱、等級、貨號、型號等寫入對應的電子標籤,並將該電子標籤附加在服裝上。這樣,可以有效地避免假冒服裝的行為,解決品牌服飾的防偽問題。

  由於RFID技術非可視性閱讀和多標籤同時識讀特性,數十件附加了電子標籤的服飾的整箱商品可以透過RFID閱讀器一次性準確地讀取其全部物流資料,極大地提高了物流效率。如果將店鋪的銷售也採用RFID技術來實現的話,則可以實現“店鋪補貨需求——配送中心——製造商”整個供應鏈過程的最最佳化的管理。

  在零售店鋪,目前通常採用EAS來減少商品偷盜的損失。但EAS技術無一例外的都會受到干擾而產生誤鳴,而採用RFID技術的EAS,則完全避免了系統誤鳴的情況;更主要的是,如果竊賊同時偷盜了多件商品,系統會一目瞭然地知道竊賊偷盜了多少服裝和是什麼服裝。此外,在零售店鋪使用RFID技術,還有一項非常重要的作用就是可以實現非接觸快速查詢貨物,及時將顧客所需要的商品交給顧客手中,避免因為人為的“缺貨”而導致散失銷售機會,從而增加銷售收入。

  七、促銷篇

  促銷的出路:三個一工程

  新時期的促銷概念應該是:促銷是在打折、降價、贈品等促進銷售的基礎之上,與消費者進行深度溝通的有力武器,在這一過程當中,更容易建立起消費者對品牌的關注與理解,並建立起品牌的忠誠。為此,筆者提出了“三個一”工程,讓促銷成為促進溝通、提升銷售、維護品牌的新工具:

  一個核心:促進溝通,建設品牌elab。icxo。com

  促銷是在價格、贈品等基礎之上的溝通工具,在這一過程當中,除了透過各種促銷形式,與消費者進行深度溝通、促進銷售之外,還必須促進消費者對品牌的理解與關注,並逐步建立起消費者對品牌的忠誠。這是促銷的最高境界。

  一個系統:科學高效、循序漸進的促銷系統

  首先我們必須認識到,促銷絕不僅僅是簡單的打折與降價,它需要一個科學高效的促銷系統支援。這一系統,不但考慮到與競爭品牌的戰略與戰術的問題,同時也必需逐步透過促銷資訊與消費者的溝通,建立起消費者對品牌的關注與理解,進而維護品牌,促進品牌營銷,真正讓促銷成為一個獨立系統的工具,併為營銷服務。

  一個資訊:與品牌的核心價值相對位

  一個資訊來源於促銷定位。所謂促銷定位,是指在進行促銷系統的建設與規劃時,所有的促銷形式與促銷組合,都告訴消費者一個統一的資訊,並使這一資訊與品牌的核心價值相對位,從而促進消費者在享受促銷的利益承諾的同時,加深對品牌的理解與認識,提升品牌忠誠,積累品牌資產。

  八、導購篇

  讓導購成為你的品牌代言人

  眾所周知,導購身處在市場的第一線,直接與市場與消費者接觸。消費者進店後,首先接觸到的是導購,因此導購給消費者提供的服務、留下的印象,可直接折射出品牌的文化、內涵、實力。

  在實際操作中,導購身上有雙重身份,一是儘量把自己品牌推廣出去,達成銷售目標,這是營業員;二是瞭解市場資訊,包括顧客的實際需求、顧客對品牌的評價建議、顧客心目中的競爭品牌情況等,這就是市場調研員。

  要做好以上雙重身份,除銷售技能及熟悉品牌產品之外,可以從幾個方面入手:第一,培養市場敏感性。消費者對產品或活動的評價可以是多方面,均對自己某利益點提出,當這種現象不是孤立單獨的時候,那就是普遍存在的,假如恰恰是自己的缺陷,那企業可以根據導購所提供的資訊迅速彌補。

  第二,善於把握消費者心理。消費者所傳遞的資訊跟消費者本身動機很有關係,有為享受更大優惠而推託競爭品牌好的,有真正發現品牌某些方面不適合自己的,凡此種種,都需要導購去把握。而為了要把消費者吸引到賣場來,導購更是要對消費者心理進行分析,從而在賣場貨品籌備、氛圍佈置、活動操作上吸引消費者。

  總而言之,賣場是品牌展示與推廣的一塊天地,品牌與導購是互動的,而導購員主觀能動性的發揮直接影響到品牌建設,甚至是品牌競爭優勢。一個企業,擁有成功的品牌與擁有成功的導購是分不開的。

  創業的方法途徑還是很多的,生活中每天都在上演著一個一個創業的奇蹟,只要你有一雙善於發現商機的眼睛,創業對於你,也就成功了一半。一份好的,更能夠讓你如虎添翼,早日邁上創業成功的征途。

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