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遊戲設計個人簡歷

遊戲設計個人簡歷

  光陰的迅速,一眨眼就過去了,找工作的黃金時間馬上就要到來,是時候抽出時間寫簡歷了哦。一定要好好重視簡歷喔!下面是小編整理的遊戲設計個人簡歷,歡迎閱讀與收藏。

遊戲設計個人簡歷1

  孫xx

  三年以上工作經驗|男|24歲

  居住地:廣州市

  電 話:187********(手機)

  E-mail:

  最近工作 [ 1年8個月]

  公 司:XXX遊戲公司

  行 業:計算機業

  職 位:遊戲設計與開發

  最高學歷

  學 歷:本科

  專 業:網路工程

  學 校:長興學院

  自我評價

  本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重使用者體驗。善於傾聽他人的意見,樂於接受他人的指導,敢於說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程式設計有較多接觸,能與程式設計師較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。

  求職意向

  到崗時間:一個月之內

  工作性質:全職

  希望行業:計算機業

  目標地點:廣州市

  期望月薪:面議/月

  目標職能:遊戲設計與開發

  工作經驗

  20xx /7—至今:XXX遊戲公司[1年8個月]

  所屬行業: 計算機業

  開發部 遊戲設計與開發

  1. 實習遊戲策劃,學習策劃知識。

  2. 擔任《歡樂世界》遊戲GM。

  3. 擔任遊戲部分測試工作。

  4. 擔任遊戲內容部分擴充套件工作。

  5. 面向物件程式設計、整合程式設計、網站規劃與網頁設計、網路資料庫技術。

  20xx /7—20xx /7:XXX集團[1年]

  所屬行業: 網路

  網路部 網路搭建

  1. 整個佈線系統採用星型的網路拓撲結構,網路方面對ip的地址進行劃分,設配選用cisco的交換機和路由器,整個網路為了方便管理和裝置的冗餘性用到了三層交換機的配置、vlan、地址轉換(nat)、熱備份路由(hsrp)、生成樹協議(vtp)等。

  2. 用windows 20xx server來實現集團總部與分公司的根域、子域以及林域之間的整體管理結構。並搭建公司的ftp、dns、dhcp、web、isa的伺服器。

  3. 配置exchange server 20xx實現公司內外網的郵件通訊。

  4. 配置isa server 20xx作為公司的網路防火牆,在一定程度程度上保證公司的網路安全。

  教育經歷

  20xx/9—20xx /6 長興學院 網路工程 本科

  證 書

  20xx/6 大學英語六級

  20xx/6 大學英語四級

  語言能力

  英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)

遊戲設計個人簡歷2

  基本資訊

  姓名:

  性別:男

  年齡:23歲

  學歷:本科

  婚姻狀況:未婚

  身高:170cm

  戶口:汕頭

  居住地:廣州

  求職意向

  工作年限:應屆生

  現任職位:遊戲策劃

  待遇要求:20xx--3500/月

  到崗時間:隨時到崗

  希望地區:廣州市

  希望崗位:遊戲設計與開發其他軟體(測試)工程師

  自我評論

  本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重使用者體驗。善於傾聽他人的意見,樂於接受他人的指導,敢於說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程式設計有較多接觸,能與程式設計師較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。

  工作經驗

  遊戲公司

  工作時間:20xx-11-20xx-03

  公司性質:計算機業

  擔任職位:遊戲策劃

  工作職責和業績:

  1、實習遊戲策劃,學習策劃知識。

  2、擔任遊戲GM。

  3、擔任遊戲部分測試工作。

  4、擔任遊戲內容部分擴充套件工作。

  教育經歷

  畢業院校:肇慶學院

  學習時間:20xx-09-20xx-06

  最高學歷:本科

  專業名稱:網路工程

  專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、作業系統、高階語言程式設計、資料結構、資料庫原理、計算機網路、計算機網路工程、網路作業系統、面向物件程式設計、整合程式設計、網站規劃與網頁設計、網路資料庫技術。

  技能專長技能專長

  1.熱愛遊戲,希望能夠從事遊戲行業。

  2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟體,能獨立編寫文件與簡報。

  3.熟悉Photoshop等圖形影象軟體,能進行一定的設計工作。

  4.有良好的口頭和書面表達能力。

  5.九年遊戲經歷,對經典的單機遊戲,網路遊戲和網頁遊戲都有充足認識。

  6.能充分利用網際網路資源,吸收新資訊,瞭解青少年的流行喜好。

  7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善於團隊合作,有強烈的`責任感。

  8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。

  聯絡方式

  聯絡電話:

  電子郵箱:@

遊戲設計個人簡歷3

  基本資訊

  姓名:xxx

  性別:男

  婚姻狀況:xx

  民族:x

  戶籍:xx

  年齡:xx

  現所在地:xx

  身高:xxxcm

  聯絡電話:

  電子郵箱:@

  求職意向

  希望崗位:

  工作年限:

  職稱:無職稱

  期望月薪:面議

  求職型別:全職

  到崗時間:隨時

  教育背景

  畢業院校:

  最高學歷:

  畢業日期:

  專業:

  工作經歷

  xx年3月—至今XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈遊戲的人物npc原畫,怪物原畫,後期小動畫製作。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創專案的前期人物道具設計工作,以及分鏡的設計。

  xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告專案的前期人物設計,道具設計,動作設計。

  培訓經驗

  20xx年x月-20xx年x月|各類移動廣告業務

  專案/培訓機構:

  專案/培訓內容:

  20xx年5月-20xx年12月|xxxx

  專案/培訓機構:xxxxxx有限公司

  專案/培訓內容:

  20xx年5月-20xx年12月xxxxx

  專案/培訓機構:

  專案/培訓內容:

  20xx年1月-20xx年2月|xxxx

  專案/培訓機構:

  專案/培訓內容:

  專業技能

  Photoshop熟練

  Flash精通

  Painter精通

  個人自傳

  本人自08年至今先後從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps

  擅長素描,有強的觀察和學習能力遊戲設計開發個人簡歷範文個人簡歷。在業餘時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視遊戲行業打好基礎。

  我是一個熱愛繪畫並喜愛遊戲的人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,並且我是個善於溝通的人,能快速融入團隊併為公司做出貢獻。

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