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校園文化節活動策劃

校園文化節活動策劃合集15篇

校園文化節活動策劃1

  校園網路文化節活動策劃書為了深入推進我校“五個文明”建立活動的開展,培育良好的校園學風氛圍,充分發揮網路育人功能,培養青年學生善用網路、文明上網、健康上網的習慣,學校決定舉辦南陽理工學院第六屆網路文化節,具體方案如下。

  一、活動主題

  網路改變生活,文化提升品質

  二、活動時間

  XX年3月25日——4月29日

  三、參加物件

  全體在校學生、學生工作人員、青年教師

  四、專題網站五、組織機構

  (一)主辦單位:學生處

  (二)策劃承辦單位:軟體學院

  (三)協辦單位:學生工作通訊社

  六、活動內容

  (一)網路知識講座

  (二)“愛滿南工”——尋找身邊的感動攝像、攝影大賽

  (三)電腦維修與服務

  (四)“我的e家”——網頁設計大賽

  (五)“e決高低”——微博應用技能大賽

  七、活動安排

  (一)宣傳發動各學院要圍繞本屆網路文化節活動主題,根據活動內容製作宣傳板,擺放於本單位教學樓大廳。同時,要充分利用電子屏、櫥窗、條幅和各學院主頁等各種宣傳渠道進行宣傳動員,引導廣大學生關注網路、積極參與。

  (二) 學生評審團本次活動為鼓勵學生的廣泛參與,繼續組建學生評審團,對攝像、攝影作品和網頁設計作品進行評審,各學院分別推薦2名學生參加評審團,於4月1日前將參加評審團的學生名單及聯絡方式報送軟體學院學工辦辦公室。

  (三)專項活動

  1、舉辦網路知識講座暨第六屆網路文化節開幕式。邀請學校領導參加,安排工作、發出倡議,宣佈開幕。接著,由邀請的校內外網路專家,進行網路知識講座,幫助學生進一步瞭解網路知識,善用網路媒介,樹立科學文明的網意識。講座題目、時間和地點見校內海報。

  2、“愛滿南工”——尋找身邊的感動攝像、攝影大賽。以南工校園內真人、真事為題材,尋找身邊令人感動的鏡頭,拍攝令人奮進的影像,傳遞正能量,讓愛的陽光充滿南工的每個角落。各學院要發動廣大同學積極參與,從參與作品中擇優推薦上報作品電子版5—8幅(部),以學院為單位,將作品於4月20前統一報送至軟體學院學工辦參加評選。

  (1)作品要求:攝影、攝像的場景必須在南陽理工學院,要求是真人、真事;作品需提供簡潔的文字說明;作品內容思想健康、積極向上;作品要註明學院和作者;影片作品時長以10分鐘之內為宜。

  (2)評選方法:採用網上投票與評審團評審相結合的方式,網上投票和評審團評審各佔複賽總分50%。

  (3)獎項設定:一等獎5名,二等獎10名,三等獎20名,優秀獎若干名。

  3、提供電腦維修與服務。在網路文化節期間,廣大師生可以就網路知識、電腦維修、實用網站等問題提供服務。電腦維修與服務地址:4月13日、14日在圖書館門前,其餘時間在軟體學院孵化園。

  4、“我的e家”——網頁設計大賽各學院以喜迎評估為中心,充分利用網路這一現代化的平臺,充分展示新一代大學生的集體風貌,營造喜迎評估的網路氛圍,以學院、班級或宿舍為單位,創作一張展示集體風采的網頁。

  (1)、作品要求:作品必須是原創,不得抄襲;作品能夠真實反映大學生集體積極向上的現狀;作品內容要求簡潔明瞭,思路清晰。

  (2)、上報時間:作品以學院為單位,每個學院至少報送作品5部,於4月15日前報送軟體學院學工辦辦公室。(3)評選方法:採用網上投票與評審團評審相結合的方式,網上投票和評審團評審各佔複賽總分50%。

  (4)獎項設定:一等獎3名,二等獎5名,三等獎15名,優秀獎若干名。

  5、“e決高低”——微博應用技能大賽各學院擇優推薦3名同學參加微博應用技能大賽。各學院把參賽學生名單及聯絡方式於4月18日前報送至軟體學院學工辦辦公室。

  (1)大賽內容:主要考察學生利用微博交流能力和分析解決現實生活學習中遇到的現實問題能力為主。

  (2)大賽形式:採用現場抽題,上機操作。

  (3)大賽時間:4月23日16:20。

  (4)大賽地點:15號教學樓604、606實驗室。

  (5)評選辦法:組織有關專家進行評選。

  (6)獎項設定:一等獎3名,二等獎6名,三等獎12名。

  (四)優秀作品展示學生處將各個專案的優秀作品進行集中展示。

  (五)總結表彰活動結束後,各學院要及時總結經驗,查詢不足,探索建立網路教育的長效機制,打造積極健康的校園網路環境。學生處將結合過程監控,對各學院開展活動質量及學生參與熱情進行量化考核,評選第五屆網路文化節先進單位和先進個人,並在閉幕式上進行表彰。

  八、有關要求

  (一)高度重視,加強領導。各學院要充分認識舉辦網路文化節的重要意義,統一思想,統籌安排,為本屆網路文化節的成功舉辦創造條件,提供支援。

  (二)精心組織,務求實效。各學院要根據方案要求,結合實際情況,制定出本學院具體落實辦法,指定專人負責,明確時間程序,積極組織學生參加比賽,擴大活動參與面,確保取得實實在在的教育效果。

校園文化節活動策劃2

  活動宗旨:為配合我校第四屆校園文化節的開展,以倡導熱愛科學、熱愛知識的風尚,我們歷史文化學院提出舉辦大合唱比賽和歷史知識競賽,並藉此活動豐富我校學生的課餘文化生活,提高同學們各方面的知識水平,推動校園精神文明建設,營造一個健康、文明、積極的校園文化氛圍。一比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精

  參賽物件:xx學院全體學生

  參賽方式:各院(系)選出三人的代表隊參賽

  參賽形式:19支代表隊進行現場答辯;

  比賽程式

  一.比賽開始(賽前已透過抽籤將19支代表隊編號1—19號,各隊隊員也已編號1、2、3)

  (1)必答題環節——步步為營

  共六輪,每位選手必須選擇一題作答,答對加100分,答錯不扣分。本環節將題目分為中國古代史、中國近代史、中國民國史、世界古代史、世界近代史、世界現代史六大版塊,第一輪按代表隊1→19的順序有各對1號隊員選擇題目型別作答,其他選手不可代答,二輪三輪則分別由各隊的2號3號作答,到4→6輪則按代表隊19→1的順序且隊員按3、2、1的順序作答,以示公平。每個版塊設定八道題,若某版塊中題目被選完,則只能選擇其它版塊的題目。本環節每隊各有一次向觀眾求助的機會,求助時將事先為各隊備好的一個求助娃娃由工作人員送予觀眾,以示該隊求助機會已經用了。觀眾答對,該隊加100分,答錯不扣分。

  (2)搶答題環節——我們都是快槍手

  此環節為搶答形式,但不記分,旨在讓選手適應搶答環境。必答題結束,搶答題將開始,此時透過考官出題(一般關於時間或重要事件的名稱),要求選手進行搶答,由各隊誰先舉手為準搶答。

  三.比賽結束

  若此時一、二、三等獎各一名的差度還沒有形成,可對並列的代表隊進行加賽;若已經形成一、 二、三等獎,則有請嘉賓對本次百科知識競賽進行點評。比賽結果稍後揭曉。

  四.頒獎

  主持人宣佈獲獎結果,並由嘉賓頒獎。各代表隊頒發團體獎,個人頒發榮譽證書。 五.抽獎由嘉賓抽取三位幸運觀眾,觀眾憑入場券上的編號到前臺領取精美小禮品。

  六.主持人宣佈活動結束。

  七.參賽者、嘉賓及相關組織人員合影留戀。

  獎項設定

  一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。

  各代表隊頒發團體獎狀,個人頒發榮譽證書。

  獎品如下:

  一等獎(一隊):獲得一等獎榮譽證書 本隊每人發放一套毯子;

  二等獎(一隊):獲得二等獎榮譽證書 本隊每人一套洗漱用品;

  三等獎(一隊):獲得三等獎榮譽證書 本隊一人獲得洗髮水一瓶;

  優勝獎(四隊):獲得優勝獎獎狀 。

  八.費用合計

  1.毯子一個150元(3套450元)

  2.一套洗漱用品80元( 3套240元)

  3.洗髮水一瓶30元

  4.4個獎狀100元

  九.合計:820元整

  歷史文化學院系學生會

校園文化節活動策劃3

  【活動前言】

  隨著計算機技術的迅猛發展以及就業形勢的日漸嚴峻,掌握計算機的相關技術和知識已成為提升個人硬體素質的必要舉措。為使我校學生能夠將課堂所學IT知識運用於實踐,提高學生的計算機技能和科學素養,廣東外語藝術職業學院資訊科技系主辦、計算機協會和系分團委學生承辦本次以“發揮技能所長,綻放智慧光芒”為主題的IT文化節。

  【活動宗旨】

  1、推廣計算機知識,弘揚計算機文化。

  2、進一步豐富廣大師生的校園文化生活。

  3、充分展示我院學生的計算機水平。

  4、推動學院精神文明建設。

  【活動主題】

  “發揮技能所長,綻放智慧光芒”

  【活動參與物件】

  全院學生

  【活動時間】

  XX年4月21日~XX年5月26日

  【報名時間及方式】

  XX年4月21日~25日,報名方式:

  1、在宣傳攤位處現場提交報名表;

  2、從官方微博(團學_資訊科技系)或微信(廣外藝資訊科技系學生之家)或相關Q群獲取報名表,填好後傳送到指定郵箱。

  【活動指導】

  技術指導:周向軍

  學生工作指導:鄧秋萍、李彬、馬培豪

  【活動執行負責人】

  【活動安排】

  【獎項設定】

  以上比賽解釋權均由活動執行負責人所有。

  策劃人:區健聰 朱盛榕

  附活動策劃書:

  廣東外語藝術職業學院第十一屆IT文化節

  ------打字比賽方案

  【活動物件】全院學生

  【活動內容】

  比賽事項:

  (1)比賽採用同一種軟體進行比賽,比賽文字內容為中文和英文,參賽選手可自由選擇輸入法。

  (2)比賽時間統一為10分鐘,每組比賽間隔10分鐘,以採用時間短,正確率高為優勝。

  比賽規則:

  (1)參賽選手進入電腦室時,統一出示學生證、借書證、身份證等有效證件,並按指定位置就坐。

  (2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。

  (3)進場後,參賽者要按工作人員指定的計算機坐下,要檢查電腦的可行性,如果發現有問題,務必與在場工作人員聯絡,若在比賽的過程中電腦出現故障,我們將重新提供測試的機會。因個人操作原因而導致成績出現錯誤,將不給予重新測試的機會。

  (4)各比賽選手就坐後,按要求開啟軟體,請督賽工作人員確認,在工作人員宣佈比賽開始,學生即開啟打字題進行測試。

  (5)在主持人宣佈開始的時候才可以進行比賽,在沒有宣佈開始的時候不準提前操作,一旦發現取消其比賽資格。不按照工作人員的指令提前或延長輸入時間,將取消比賽資格。

  (6)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請工作人員解決。

  (7)打字內容完成,參賽選手等工作人員登記完成績才可以離開機房,如自行提前關閉打字成績,作零分處理。

  一旦發現有以上違規現象的,立即取消其比賽資格。比賽的時間設定20分鐘時間一到,不管有沒有完成預定的打字內容都要退出比賽現場。

  公益廣告設計大賽

  【活動物件】全校學生

  【評選方法】本次比賽會由專業的老師對比賽作品進行篩選

  【活動內容】

  1.設計要求:

  1) 本次比賽的型別包括平面廣告、影片廣告和動畫廣告,作品主題有:青少年文明禮儀;知識改變命運,技能成就未來。兩者任選其一。

  2) 作品以 “參賽作品”為檔名儲存,儲存格式為JPG和PSD兩種,PSD原始檔保證至少六個圖層。

  3) 作品製作時使用過的素材,存放到素材資料夾中。

  4) 參賽作品提交的內容包含:設計簡要文字說明(.doc檔案)、素材資料夾、參賽作品.PSd、參賽作品.jpg。

  IT知識競賽

  【活動物件】全校學生

  【活動內容】

  初賽:

  1、形式:現場筆試

  2、內容:IT猜猜猜 電腦軟硬體基礎知識、網際網路科技知識、微信微博知識。

  3、時間:40分鐘

  4、總分:總分為100分。

  5、結果:初賽結果以分數為標準,取筆試分數前十名的同學進行決賽。

  決賽:

  1、形式:模仿一站到底節目形式

  2、比賽內容:

  必答題:

  必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何

  提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

  搶答題:

  搶答題必須在主持人唸完題目說“開始”後進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,並且扣除相應分值,答案可由各代表隊討論後選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。共有20道題。

  風險題:

  風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論後選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。每隊有5道題。

  注:風險題可以求助(但僅有二次):

  方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題)

  方式二:要求去掉一個正確答案

  比賽規則:

  1、比賽結束後,如果前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,分出勝負。

  2、本次比賽採用累計分形式,累計分最高者為勝。

  3、參賽者必須提前十五分鐘進入比賽現場

  4、比賽過程中不允許大聲喧譁,隨意走動,團隊可小聲討論,有問題可舉手發問主持人,不可場外求助,不可使用手機及其他搜尋工具查詢。否則答題結果作廢

  5、比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經發現,立即取消其比賽資格。

  6、結束後,由工作人員統計比賽的記錄跟結果並交給活動總負責人。

校園文化節活動策劃4

  一、時間

  20xx年5月23日——20xx年5月27日

  二、主辦單位

  經濟與管理學院

  三、承辦單位

  大學生物流實踐實訓中心

  四、活動主題

  勇於創新,敢於實踐;

  弘揚校園物流文化,讓物流貼近校園生活。

  五、參與物件

  全校師生

  六、活動背景

  物流近年來越來越受到各級政府重視。物流的存在,使我們的生活更方便快捷,同時也給從事物流行業的人才提出了更高的要求。我校物流管理專業於20xx年開始設立,在學院各級領導和部門的關心支援下,20xx年3月成立“大學生物流實踐實訓中心”,20xx年12月加入應用技術大學(學院)聯盟物流管理專業協作會。為更多的學生深入瞭解物流提供平臺,為同學們學習物流知識營造良好氛圍,特舉辦“首屆物流文化節”。

  七、活動的目的和意義

  大學生物流實踐實訓中心是我校大學生的實訓平臺,能將理論與實際相結合,使學生更好的學習物流、財會、營銷等專業知識。同時,鍛鍊學生的語言表達能力和管理能力,提高學生的自信心和責任心,為學生儘早適應企業崗位提供機會。

  1、為更多的學生深入瞭解物流提供平臺,為同學們學習物流知識營造良好氛圍。

  2、宣傳物流知識,加深行業瞭解,讓更多的同學感受物流文化的魅力,激勵同學們對物流的學習熱情。

  3、加強我校與企業之間的交流與合作,為物流新思路搭建廣闊的平臺。

  4、豐富課餘文化活動,增強學生之間的交流與溝通。

  八、活動專案和內容

  1、開幕式:校領導致辭,宣佈“首屆物流文化節”開幕。

  2、宣傳:條幅、展板、校網路平臺及20xx物流之家微信平臺。

  3、收派件優惠:開展為期一週的快件收派件優惠活動。

  4、講座:邀請知名企業人士及我校優秀校友。

  5、參觀考察:參觀考察圓通安陽總部。

  九、組織工作

  籌備組:申屹、周金星、張梓涵

  接待組:申屹、張梓涵、程豔豔

  宣傳組:胡玉曉、閆翠紛、楊亞茹、劉亞娟

  外聯組:趙 淼、張梓涵、連 鑫

  財務組:蘇曼曼、趙志豪、程豔豔、王津津

  資訊組:周金星、馬小紅、楊亞茹

  後勤組:趙俊英、楊夢蕾

  經濟與管理學院

  大學生物流實踐實訓中心

校園文化節活動策劃5

  為了弘揚食品、中藥文化,傳播營養安全健康知識,不斷豐富師生的校園文化生活,創樹並彰顯學院精神,經研究決定特舉辦安徽科技學院首屆食品藥品文化節,具體策劃如下。

  一、活動主題

  健康生活快樂人生

  二、活動時間

  11月29日-12月25日

  三、主辦單位

  食品藥品學院、校黨委宣傳部、校團委

  四、協辦單位

  鳳陽縣鳳寶糧油食品有限公司、鳳陽好又多超市、鳳陽廣生堂營養食品有限公司、安徽鮮福臨食品有限公司。

  五、組織領導

  為加強對文化節的領導,決定成立首屆食品藥品文化節組委會,指導和督促文化節各項活動的開展。組委會成員名單如下:

  名譽主任:黃遠友張開寶

  主任:李先保潘勇

  副主任:程斌俞浩施培智

  成員:開金苗於國憲陳守江杜傳來劉漢珍

  高紅梅孫德坤桑宏慶張聰葉華

  秦丹孫永康鄭海波耿培趙冬

  同時,為了保證各項具體工作的順利開展,特成立七個工作組,組成人員及分工如下:

  統籌組:總體指導文化節各項活動的開展,同時負責聯絡企業工作。

  組長:李先保潘勇

  副組長:黃遠友張開寶

  秘書組:按照統籌組工作意見和安排組織開展工作,協調各部門工作分工與職責。

  組長:程斌

  成員:高紅梅秦丹

  學術講座組:負責學術講座專項工作的各項安排,如地點、人員的安排和服務,講座的宣傳等。

  組長:高紅梅

  成員:孫永康孫德坤

  產品製作展示組:具體負責學生食品產品創意設計開發、中藥標本製作和展示等。

  組長:陳守江

  成員:杜傳來劉漢珍

  學生活動組:負責院徽設計大賽、烹飪大賽等學生活動的組織和開展工作。

  組長:開金苗

  成員:葉華張聰趙冬

  宣傳報道組:負責做好食品藥品文化節的各項宣傳報道工作等,擴大影響。

  組長:於國憲

  成員:葉華、鄭海波

  專家評審組:負責聯絡專家組成員,組成專家組評委,對各項評比活動進行評比,並將最終結果報秘書組統一彙總。

  組長:俞浩

  成員:陳守江劉漢珍桑宏慶耿培

  六、評比表彰

  本屆食品藥品文化節各學生活動設立獎項,其評選工作由評審工作組根據參賽專案聘請專家組組成評委會進行評定。評定結果在閉幕式上公佈並頒獎。

  七、幾點要求

  1、我校首次舉辦食品藥品文化節活動,時間緊,任務重,各工作組成員要統一思想,高度重視,精密部署,周密安排,確保文化節的成功舉辦。

  2、各工作組負責人要按照文化節活動方案的分工和職責,組建相應的工作隊伍,制定好具體活動詳細方案,認真落實責任,並積極主動地做好協調、服務工作。

  3、要注重加大宣傳力度,努力擴大影響,大力營造良好的文化節氛圍。

  4、要注重總結成功經驗,深入挖掘和提煉活動內涵,爭取兩三年內將食品藥品文化節辦成我校具有鮮明特色的品牌活動。

  策劃書附:安徽科技學院首屆食品藥品文化節活動安排表

  附:安徽科技學院首屆食品藥品文化節活動安排表

校園文化節活動策劃6

  “一年之計在於春”,春天給人以無限活力和希望。在這草長鶯飛、櫻花爛漫的季節,中南林業科技大學學生社團迎來了第五屆校園社團文化節。“新起點,新徵程”,讓我們張揚著青春的活力,放飛著年輕的希望,舞動著金色的年華,徹底融入到這繽紛的社團活動月中。伴隨著時代急速前進的步伐,新一代大學生的素質,在新世紀的氛圍內呈現新的氣象。

  校園社團文化節作為我校每年一次的全校性重點活動,其目的在於貫徹落實中央16號檔案精神,結合20xx年團委工作要點,營造良好和諧的校園文化,服務和諧社會,構建和諧林大,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與素質拓展的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到薰陶,精神生活得到充實,道德境界得到昇華建立校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、表演性、競爭性,活躍我校大學生社團文化生活,培養的提高我校大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍。

  學生社團聯合會將利用4月一個月的時間集中開展以“新起點,新徵程”為主題的社團活動。春天的社團,伴隨著和風的旋律,傳承著綠色的希冀——“搭建平臺,展示風采,活躍校園,拓展素質”。同時為了了社團更好地開展特色活動和展示自己的風采,深化我校社團改革,彙報社團改革工作的的成果;為了更好地服務學生成長成材,服務校園文化建設;為了推動我校社團前進和發展,繁榮我校校園文化生活。激揚的青春,奔放的氣息,張揚的個性,團隊的協作……這個春天,讓我們共同走過!伴隨著時代急速前進的步伐,新一代大學生的素質,在新世紀的氛圍內呈現新氣象。

  第一部分:

  一、活動名稱:中南林業科技大學第五屆校園社團文化節

  二、活動主題:新起點 新徵程

  三、活動時間:20xx年3月31日——4月30日

  四、活動地點:中南林業科技大學

  五、活動目的

  活躍校園生活 傳承先進文化 提高自身素養

  打造精品社團

  六、參加物件: 中南林業科技大學各學生社團

  七、主辦單位: 共青團中南林業科技大學委員會

  中南林業科技大學學生社團聯合會

  八、承辦單位:

  中南林業科技大學學生社團聯合會

  中南林業科技大學成人教育學院分團委社團部

  綠源環保協會、三農學會、市場營銷協會、樹人藝術聯合會、漫迷協會、義工協會、法學協會、愛心社、林遠羽毛球俱樂部、旅友協會、金融協會、聯誠會計協會、愛幕電影協會

  九、協辦單位: 中南林業科技大學學生會

  十、贊助單位: 湖南行動通訊(長沙)有限責任公司

  十一、活動意義:

  貫徹落實中央16號檔案精神,結合20xx年團委工作要點,營造良好和諧的校園文化,服務和諧社會,構建和諧林大,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與素質拓展的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到薰陶,精神生活得到充實,道德境界得到昇華建立校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、表演性、競爭性,活躍我校大學生社團文化生活,培養的提高我校大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍。

  內容: 春 之 萌——愛心篇

  林 之 韻——展示篇

  夢 之 炫——技能篇

  語 之 奇——綜合篇

  (一)開幕式

  1、 啟動儀式暨中南林業科技大學首屆風箏節

  承辦:學生社團聯合會

  市場營銷協會

  時間:20xx年3月31日

  地點:體育場

  (二) 春之萌——愛心篇

  2、“為我校十一五計劃獻言獻策”徵稿活動

  承辦:三農協會

  地點:主教學樓、體育看臺

  時間:4月1日——4月21日

  3 、“蒲公英驛站”在行動啟動儀式

  承辦:三農協會

  地點:噴泉廣場

  時間:4月10日

  4、長沙高校公益社團首屆聯席會議暨主題攝影展

  承辦:愛心社

  地點:體育看臺

  時間:4月10日——4月15日

  (三)林之韻——展示篇

  5、首屆旅遊文化展示會

  承辦:旅友協會

  地點:竹園

  時間:4月1日——4月3日

  6、名家名作書畫展

  承辦:樹人藝術聯合會

  地點:主教樓樹人藝術聯合會書法篆刻室

  時間:4月22日——4月27日

  7、愛幕DV創作展

  承辦:愛幕電影協會

  時間:4月18日

  (四)夢之炫——技能篇

  8、“光芒”動漫、漫畫大賽

  承辦:漫迷協會

  地點:主教樓南大廳

  時間:3月31日——4月24日

  9、“林遠”飛鏢大賽

  承辦:林遠羽毛球俱樂部

  地點:體育場

  時間:4月20日

  10、珠算大賽

  承辦:聯誠會計協會

  地點:主教樓南208

  時間:4月14日

  (五)語 之 奇——綜合篇

  11、第二屆金融論壇周

  a 金融專業方向分析(講座)

  b 點鈔大賽

  c 高校金融社團交流晚會

  承辦:金融協會、聯誠會計協會

  地點:主教學樓、體育看臺會議室

  時間:4月15日——4月22日

  12、展法學人風采系列活動

  a 法制書畫展

  b 大型法制宣傳簽名活動

  c 送法進校園

  承辦:法學協會

  地點:校園主幹道及寢室

  時間:4月1日——4月7日

  13、綠源環保電影月

  承辦:綠源環保協會

  地點: 校電影院

  時間: 4月1日——4月30日的'週五、週六

  (六)閉幕式

  14、閉幕式暨第五屆校園社團文化節閉幕晚會

  承辦:學生社團聯合會

  義工協會

  地點: 校電影院

  時間: 20xx年4月30日

  中南林業科技大學學生社團聯合會

校園文化節活動策劃7

  活動前言:

  為了傳承和弘揚湖北省“自考校園文化”的教育理念,促進自學考試事業的健康發展,不斷提高自考學生的思想品德和綜合素質,為社會培養更多更好更優秀的人才,根據省自考委的要求,結合我校實際情況,特制定本策劃書方案。

  一、自考校園文化節主題:

  感悟人文魅力,激發學習熱情;展示成功素質,綻放靚麗青春。

  二、活動的目的

  積極響應省自考委的自考校園文化節活動安排,透過本次文化節,傳承和弘揚自考校園文化,激發學生的學習積極性,展示我校自考學生的良好精神面貌和整體素質。

  三、組織領導

  成立以分管自考工作的副校長為組長的組委會,組委會成員由教務處,學工處,校團委,自考學院領導組成,下設組委會辦公室、活動組織組、宣傳報到組。(見附件)

  四、文化節時間

  xx年3月—4月

  五、宣傳報道工作

  本次文化節的宣傳工作由校宣傳部總體負責,由羅敏同志具體負責文化節期間的海報、橫幅、展板,宣傳報道工作並負責與校宣傳部的聯絡。學生會宣傳部配合院辦和羅敏的工作,收集並整理資料。每次活動開始之前要有宣傳標語或橫幅,活動進行之中要有跟蹤報道和宣傳,活動結束之後要有總結報道和活動圖片展。所有活動的報道和圖片、文字資料要及時上傳到學院網頁上。

  六、文化節活動內容

  一)、“水墨中南,和諧自考”書法作品選

  負責人:張曉瑋 周實斌

  1、目的:展示中南分校自考學子的書法墨韻,讓學生領悟中國文化的魅力,提高學生的文化修養。

  2、舉辦地點:校東區文化長廊

  3、舉辦時間:xx.04.20

  活動程式:

  1、xx.03.16——xx.03.26各系宣傳並收取相關展示作品

  2、xx.03.29日由周實斌主任負責挑選並培訓入選學生

  3、xx.04.20在校展出

  4、xx.04.27向承辦院校報送參展作品

  (二)、 “感恩的心”——給父母的一封信

  負責人:張大清 林媛媛

  目的:讓學生常懷感恩之心,珍惜生命和所擁有的一切,珍惜他人為自己做出的努力和付出

  活動程式:

  1、xx.03.17——xx.03.22日各系各班召開主題班會,並要求學生書寫家書。

  2、xx.03.25寄發家書

  3、xx.03.26日-4月上旬:挑選學生自薦家書在我校網站登發。

  (三)、“讓愛溫暖人間,人間處處有溫暖”走進福利院陽光公益活動

  負責人:劉芳 許亞軍

  深入開展自考學子送溫暖志願者活動,本次活動是圍繞構建和諧社會,以老年人為重點物件,以敬老愛老行動為主要載體,以敬老福利院為主要場所,開展以敬老愛老宣講和生活照料等為主要內容的志願服務。

  舉辦地點:江夏福利院

  參加人員:自考學院青年志願者

  舉辦時間:xx.03.25

  (四)、“保護綠色,美化校園”環保宣傳活動

  負責人:周文睿 毛臻

  “宣傳環保,美化家園”,為了建設和諧的綠化校園,自考學子開展植樹養花,護花種草,認養綠地以及清除非法張貼物,引導全校學生弘揚生態文化,開展生態實踐,樹立生態、環保、健康、節約的意識和風氣。

  舉辦地點:武科大中南分校

  參加人員:自考學院青年志願者

  舉辦時間:xx.03月29

  (五)、學雷鋒,我能行

校園文化節活動策劃8

  一、活動專案情況簡介

  金秋時節,誘人的柿子掛滿枝頭,成為科大校園內一道靚麗的風景線。為了更充分的利用校園的特色資源,豐富同學們的校園文化生活,培養同學們的愛校熱情,打造有特色的校園文化,擬舉辦北京科技大學第二屆柿子文化節。

  同時透過這次柿子文化節的舉辦,進一步加強同學們的主人翁意識,加深對柿子相關知識的瞭解,而“摘柿子”,“我的柿子我來玩現場嘉年華”活動更讓同學們深切地感受到校園裡的一草一木都是我們自己的,能更好地融入到校園生活中來,並以此為基礎,打造出更加豐富的校園文化。

  二、專案實施具體方案

  專案實施時間、地點:北京科技大學第二屆校園柿子文化節初步定於20xx年10月下旬在校園內舉行,專案週期為兩週。

  專案實施方案:本次活動主要由宣傳部負責,外聯部等其他部門協作完成。宣傳部主要負責活動的宣傳準備工作和活動的具體實施,主要包括:宣傳、聯絡活動使用場地、購買現場所需物品、確定活動具體內容和各項細則。

  1、具體流程:

  (1)前期宣傳階段:提前半月在IBEIKE網站上進行宣傳,提前一週在廣播站廣播宣傳稿,在校電視臺和萬秀園播放宣傳資料,宣傳欄中張貼宣傳稿,並在各宿舍樓前和逸夫樓門口擺放宣傳海報,在主幹道懸掛宣傳條幅等。

  (2)活動階段:

  第一階段:“保護柿子樹”活動宣傳,在每棵柿子樹上懸掛小牌兒,提示大家愛護柿子樹。

  第二階段:“柿子知識展廳”,在籃球場主幹道邊上擺放宣傳板、噴板,發放宣傳小冊子,全面地介紹各地的柿子的種類、功效等相關知識。

  第三階段:提前兩週舉行柿子文化節攝影比賽。

  比賽細則:

  一、作品徵集:

  1.以柿子為主題,主景是柿子或柿樹。

  2.可以附加格言、詩歌等註釋語。

  3.登入,進入相關板塊投稿,或直接投稿到校會辦公室,和各宿舍樓下指定投稿箱。(含個人資訊)

  4、老舊作品(曾經發表過的作品)或者非原創作品一律視為無效作品。

  5.比賽分為單品參選及組圖參選兩大組,圖片不可重複參賽。單幅作品每人限投三幅; 組圖 每人限投二組,每組不超八幅。

  二. 作品評比:

  1、創意:0-25分簡述:中國太極講究身未動意先行,攝影也如此,創意是圖片的靈魂.

  2、?構圖:0-25分簡述:好的構圖是一張好圖片的精髓。

  3、?色彩:0-20分 簡述:衡量色彩的和諧、對比、通透程度,色彩在畫面中具有非常強的視覺衝擊力。對於黑白圖片,將對比層次作為評分標準,由於可以適當PS,所以色彩評分標準為20分。

  4 、?畫質:0-20分 簡述:焦點,景深、顆粒、紫邊、眩光,一切影響畫質的因素都要考評。

  5、?簡述:0-10分 簡述:簡述構圖創意,攝影雖然依賴外部環境,但作者那一雙善於發現的眼睛及用心思考的表現手法是我們每一位攝影愛好者畢生追求!

  三、作品展示:

  1.在柿子文化節閉幕式上頒發:以ppt展示

  一等獎:1名,

  二等獎:2名,

  三等獎:3名,

  優秀獎:4名,

  (其中包括:最佳創意獎:1名,最佳構圖獎:1名,最具情感獎1名,

  讓作者 上臺講他們的創 作意圖和理念以及感感。)

  2.為獲獎作品頒發證書和獎品,將獲獎作品在IBEIKE上展示。

  3.獲獎作品有機會獲得“十佳攝影“。

  第四階段:摘柿子。事先聯絡多個班級幫助採摘柿子,並與後勤和衛生班聯絡好採摘工具(禁止上樹)並可為過路同學多準備幾份工具,使大家都參與其中,並乘此發放宣傳單,加大宣傳,現場拍照。

  第五階段: 舉辦柿子文化節現場活動,時間定在週末,提前佈置現場,現場幕布標誌沿用首屆柿子節的標誌,籃球場兩邊擺放柿子知識展廳的相關展板和宣傳海報,有禮儀做引導,保證活動按時進行,領導席相關桌籤擺放合理。

  嘉年華現場活動具體流程:

  柿子文化節開幕式。

  之前聯絡好現場主持人,屆時將邀請學生會主席,團委老師和學校相關領導來為我們柿子文化節揭幕!

  第二節給去年柿樹認領團隊派發柿子。嘉賓介紹去年認領團體的名單,併為其分發柿子,並由嘉賓為柿子節攝影大賽獲獎選手頒獎,之後主持人宣佈“我的柿子我來玩”嘉年華活動開始,由相關人員引領,之後由觀眾參與,領導退場

  第三節柿子文化節現場活動。預定現場參與者400人左右。活動遊戲現場分為六大塊,由專人負責一塊,參與者入場參與遊戲前需領一張卡片,卡片上分別有六塊遊戲的地點和遊戲名稱,參與者透過一遊戲環節即可由此遊戲負責人為其加蓋一柿子圖樣的印章,凡透過全場遊戲環節(即獲得六個柿子圖樣印章)者可獲得獎品並可到指定場地取得一編號(前三名有精美禮品),參與到大獎環節,現場每三十分鐘抽取一幸運號碼,獎品暫定為隨身碟,抽獎現場做到公證,公開。

  第四節遊戲結束,現場免費分發柿子。由於柿樹上的柿子數量可能不夠,之前應購買一定數量的柿子,一方面供現場遊戲環節所需,另外在現場活動完後,向全校同學免費發放柿子。

  北科大“校園柿子文化節”活動策劃書,

  附1:現場遊戲內容(暫定):

  拼柿子

  在規定時間內拼出柿子文化節標誌者透過該遊戲環節

  柿子知識

  競賽

  知識競賽可以涉及柿子的種類,功效等知識,競賽題目為選擇或判斷題,且應與前期的柿子知識展廳相關聯。

  投柿子

  參賽者要將柿子籃裡的柿子投進圓圈內,在規定時間內投入數過半者為完成遊戲.

  吃柿子

  參賽者要在規定時間內將一定量的不同口味的柿子吃掉為完成遊戲

  運柿子

  參賽者要將柿子在規定時間內頭頂到規定地點為完成遊戲

  摸柿子

  參賽者要在裝有各種水果和蔬菜的暗箱內在規定時間裡摸出柿子為完成遊戲(暗箱中可放置一些趣味模擬小動物,以娛樂同學)。

  現場遊戲環節相關細節的考慮(修訂版):

  一、現場遊戲待定,但不能過簡單,且不能太難,要把全部完成六個遊戲的所需時間控制在十五到二十分鐘,即既要保證現場氣氛活躍,又要做好現場的流通工作,隨時更新,使每個同學都能參與其中。

  二、各個遊戲點要有專人負責

  三、為保證遊戲環節有序進行,參與者每到一遊戲點參與遊戲之前要依順序領取一編號(遊戲不分先後順序),按編號順序依次參與(遊戲失敗者在重複遊戲前也需領取一編號)。

  四、為使現場氣氛活躍,可規定每人可以多次參與,且完成所有遊戲環節的次數越多,獲得的號碼就越多,中獎機會就越大。

  五、現場秩序要整齊,各個遊戲點有專人負責各自的遊戲秩序,整個現場也要有專人維持整個的秩序。

  六、為保證現場分發柿子時更多的同學能夠領到柿子,可在分發過程中對同學禮貌說明,儘量避免“多次領取”的現象(可憑學生證領取)。

  七、在舉辦活動前,應聽取廣大成仁的意見,宣傳部內部也需多次討論,對現場可能出現的情況作全面系統的預案。

校園文化節活動策劃9

  為了切實加強校園外語文化建設,開闢“第二課堂”,豐富校園外語文化生活,更好地拓展學生素質,激發學生外語學習的興趣,傳播英美等國家的文化,促進我校英語課程改革工作的更好開展,提升整體外語教育與學習的質量,我校擬定於20xx年9月,啟動“升同湖實驗學校第一屆校園外語文化節”。

  一、指導思想:

  “升同湖實驗學校20xx年校園外語文化節”以貫徹落實《新課程標準》精神為主線,以豐富學生英語課外知識,瞭解中外文化為活動宗旨;結合學校雙語教育教學工作,努力營造良好的外語氛圍,豐富學生的學習活動,更好地激發學生學習外語的興趣,為學生架設更寬闊的表現舞臺,從而提高學生提高學生的外語水平和實踐能力,為最終實現學生外語交際能力的提升打好紮實的基礎;同時努力保持我校的外語教學優勢,彰顯外語教學的品牌。

  透過本次活動的開展,旨在全校掀起學外語的熱潮,讓學生們在“外語文化藝術節”這個舞臺上輕鬆愉快地展示自己的風采。從而更好地配合學校藝術節。

  二、活動主題和宗旨:

  主題:展示學生風采,弘揚校園外語文化,拓展學生素質。

  宗旨:搭建一個平臺、提供一次機會、展示一技之長、提高多種能力,以本屆校園外語文化藝術節為龍頭,豐富學生外語課外知識,瞭解中外文化,進一步推進我校外語教學質量的提高,形成具有升同湖學校特色的、先進的校園學習環境。

  三、活動時間:

  20xx年9月--12月

  四、活動內容及組織形式:

  本屆外語節以素質培養和實踐能力培養為主要內容,活動由外語節組委會統一組織領導,活動總時間定於20xx年9月至12月份舉行。初步確定外語節為12.17 ---12.24 為期8天。

  本屆英語節由十個活動板塊組成:

  1、“外語文化節”啟動儀式暨各部門英語主題晨會活動啟動

  “SHOW YOUR ENGLISH BRAVELY”——“勇敢秀出你的英語”。

  時間:9月份

  地點:各部門田徑場

  組織形式:各個部門(可以分年級)利用晨讀的時間走出教室,在操場進行集體晨會活動。電視臺組織進行拍攝

  活動內容:(第一次)晨會活動各部門宣佈“升同湖學校20xx年校園外語文化節”開幕全體學生齊讀所學單詞、短語、口號、繞口令或名人名言、諺語;集體唱外語歌曲;由外教帶讀生活習慣用語。

  參加物件:全校學生

  獎勵方式:最後選出一個年級組(備課組)為最佳組織獎並授予錦旗。

  2、英語手抄報(或黑板報)競賽

  時間:10月份

  地點:各部門

  組織形式:首先,以班為單位由各個年級組織進行初評並將優秀作品張貼在年級宣傳欄內;最後,選出優秀作品參加全校的手抄報比賽。

  活動內容:以我所瞭解的國家(美國、英國、加拿大、澳大利亞、法國、義大利、德國等國家)為題介紹這些國家的文化及風土人情。由評委老師選出優秀作品,進行展示。

  參加物件:全校各個班級(幼兒園可不參與此項活動)

  獎勵方式:一等獎 (1個)

  二等獎 (2個)

  三等獎 (3個)

  3. 外國文化講座(10-11月份)(兩場:外教+中教)

  活動時間:第一場 10月18號

  第二場 11月13號

  地點:小學部多功能報告廳

  活動物件:外語組所有老師

  歡迎全校師生參與

  主講人:第一場 外教(國際部) 第二場 z老師(高中部)

  主題:第一場 教育體制 第二場 待定

  活動準備工作:講座的內容由主講老師自行準備,要求有Powerpoint課件(如主講老師需要製作資料發給學生需提前3天把原件交國際部晏菲老師處)

  宣傳方式:每次講座分別由主講老師所在學部製作海報在學校張貼

  活動流程:班主任組織學生提前10分鐘進場並組織維持好場內秩序

  領導致辭

  講座

  師生互動問答時間

  4、“我的學校,我的家”校園英語警示標牌製作活動。

  時間:10月份

  地點:學校校園

  參加物件:小學、初中、高中、國際部所有學生

  活動內容:

  1、由國際部、高中部組織學生檢查學校各處英文標示情況,收集已有標示內容,發現錯誤處並作好記錄,以便及時整改。 10月10前交小學部z老師處;

  2.各部收集本部門全體學生的標示語、警示語以及標牌設計方案,10月20日前交小學部z老師處;

  3.由小學部負責將所有學生的上交內容進行精選並製作,然後張貼在學校的各個角落與相應位置;

  4.各部門組織學生瀏覽、參觀、閱讀

  獎勵方式: 各部將評出最受歡迎、最佳創意、最經典用語數名,獎品為英語類學習資料(字典、音像資料、刊物等)

  5、外語單詞競賽

  時間:11月份

  地點:各部門

  組織形式:以各個部門為單位組織外語單詞競賽;

  由各部門各年級備課組組織出題命卷;

  活動內容:內容分為:英語、法語、義大利語、德語等專案競賽

  參加物件:全校學生(幼兒園可不參與此項活動)

  獎勵方式:每個年級設:一等獎 (3個)

  二等獎 (8個)

  三等獎 (12個)

  6、“我愛我校---升同湖”外語節活動有獎徵文

  時間:11月份

  地點:各部門

  組織形式:與國家級刊物“雙語報”合作完成

  各部門可選出優秀作文出刊

  以部門為單位選出5-10篇優秀英語作文交組委會再送交雙語報

  活動內容:每人寫一篇以“我愛我校------升同湖”為主題的英語文章

  參加物件:小學、初中、高中、國際部所有學生

  獎勵方式:送交雙語報的作品為特等獎;

  其餘分為一、二、三等獎

  7、我的外語人生格言張貼活動

  時間:11-12月份

  地點:各部門

  組織形式:各部門組織收集本部門全體學生的外語人生格言;

  由小學部負責將所有學生的外語名言貼在學校的制定位置;

  各部門組織學生瀏覽、參觀、閱讀

  活動內容:學生將自己的外語人生格言用彩筆寫在給定的紙條上交小學部英語備課組

  參加物件:小學、初中、高中、國際部所有學生

  獎勵方式:組織獎(錦旗)

  8、外語節閉幕式暨電視頒獎典禮

  時間:12月份

  地點:體育館

  組織形式:由學校領導給部分獲獎選手頒發榮譽證書及獎品

  學校電視臺組織拍攝,錄製成為電視節目於週日晚上全校播放

  參加物件:組委會成員及部分獲獎選手

  五、組織機構

  為確保本屆校園外語文化節圓滿成功,特成立“升同湖實驗學校首屆校園外語文化節”組織委員會,委員會組成人員如下:

  領導組:zz

  執行組:組長:zz

  副組長:zz

  成員:zz

  六、活動贊助商

  國家級刊物《雙語報》;

  國家級刊物《名校雜誌》;

校園文化節活動策劃10

  一、活動主題

  本屆校園文化藝術節的主題:人格、質量、價值。其寓意是以踐行社會主義核心價值觀為抓手,培育大學生積極樂觀的健康人格;以“迎評促建”為目標,提升教育教學質量。

  二、活動時間

  20xx年x月x日—x月x日。

  三、組織機構

  校園文化藝術節領導組

  四、重點內容

  1、“唱享校歌”師生大合唱比賽。

  15個學院二千多名師生在文贏湖畔的校園裡,到處傳唱著校歌《使命》。他們厚德博學支撐起生命之舟,篤行真理高揚著青春信仰,在大學的精神家園中凝聚智慧,激揚生命的力量去追逐“大道之行,天下為公”的夢想。

  2、“我愛我家”宿舍文化月。

  宿舍文化是根植於學子內心的修養,是一種無需提醒的文明自覺。在宿舍裡,有乾淨明亮的窗戶,有整潔有序的被褥,有別具特色的牆畫,有溫馨浪漫的情調。宿舍,是學子生活的地方,是友情相聚的場所,是夢想成真的天堂。愛宿舍,就是愛自己;愛宿舍,就是愛他人;愛宿舍,就是愛校園。

  3、“春天送你一首詩”——中華經典誦讀周。

  誦讀經典,感受千年文字的力量;對話聖賢,傳承華夏文明的智慧。五月的季節,鮮花般的美麗,近千名學子共讀中華經典,聆聽古詩書韻,滋養同大文蘊,陶冶學子情懷。

  4、大學生人文社會科學知識競賽。

  教育就是教以人文文化,就是教以做人的文化,就是教以穩定與和諧的文化。人文知識是文化的載體,是人類文化的沉澱,是歷史的沉澱。大學生人文社會科學知識競賽能夠在校園內營造求善務愛的人文情懷。

  5、文明禮儀展示表演。

  內涵豐富、形式多樣的文明禮儀展示表演,運用文化的形式生動具體地表現校園師生踐行社會主義核心價值觀現狀,運用藝術的手法形象地告訴師生們什麼是真善美,什麼是假醜惡,活動的開展將會起到“文明以止,化成天下”的作用。

  6、“青春永駐”模特大賽。

  美麗的顏容,典雅的服飾,優美的身軀處處展現著靚麗的青春;文明的舉止,高貴的行為,優雅的談吐時時閃耀著修養的可貴。展現青春,炫耀青春,讓每一天都過的精彩;把握青春,珍惜青春,讓每一年都活的燦爛。

  7、書法、雕塑、設計美術系列作品展。

  新落成並使用的善美樓展廳陸續推出書法、雕塑、設計、美術作品系列展活動,美術學院派志願者做專業解說,幫助師生在感受美、體驗美的過程中獲得審美享受。師生透過美術作品的賞析,開闊美術視野,更好地汲取美術作品中所蘊涵的豐富的人文精神,加深對人文精神的領悟,提高審美判斷能力。

  8、大學生健美操比賽。

  舞動青春旋律,激揚生命力量。編排新穎獨特、旋律昂揚向上、動作清晰利落、隊形變化巧妙的大學生健美操比賽,是我校校園文化節的傳統節目,每年吸引二十萬人觀看。健美操賽既是校園內一道亮麗的風景線,又是周邊區域一場隆重的文化盛宴。

  9、九人制足球比賽。

  足球賽是承載人文知識之車,踐行核心價值觀之舍。足球賽不僅能夠強身健體、愉悅心靈;還能體驗不確定性帶來的特有樂趣;也有助於培養大學生的創新精神、拼搏精神、競爭精神、遵紀守法精神、團結協作精神。“更好、更快、更強”的體育精神是校園文化精神建設必不可少的靈魂。

  10、“化民成俗”人文知識系列講座。

  文化因交流而豐富,文明因互鑑而多彩。本屆文化藝術節人文、社會、藝術講座貫穿社會主義核心價值觀這一主線,突出文化浸潤、文明自覺、培育人格、提升質量的特徵。

  五、活動要求

  1、高度重視,全員發動,全程參與。

  各級黨團組織要充分認識校園文化建設的重大意義,加強組織領導,注重設計、注重創新、注重凝練。要成立相應機構,保障人力物力的投入;要加強各部門的協調,保證各項工作的實效。

  2、精心組織,加強宣傳,擴大影響。

  各學院、各部門要外化於行,內化於心,深入挖掘校園文化藝術節對師生的價值意義,採用多種形式開展校內外的宣傳報道,開動腦筋,創新藝術形式,完美呈現校園文化的內在本質,增強對青年學生的吸引力,擴大校園文化的受眾面。

  3、文化滲透,文明自覺,培育人格。

  中華民族的優秀文化要滲透學生靈魂,“禮儀之邦”的文明要根植於學生內心,求真務實的科學精神與求善務愛的人文精神要融洽地結合在一起。各學院、各部門在抓好教學科研工作的同時,要認真做好校園思想意識形態領域工作,切實提升大學生的人文素質,培育健全人格。

校園文化節活動策劃11

  電大校園文化建設是電大深化教育改革、全面推行素質教育的一項長期性戰略工程,舉辦一次基於網路、具有鮮明特色的校園文化節是電大一所沒有圍牆的大學,在開放的空間創設相對獨立的亞文化環境中,使學生了解和參與豐富多彩的校園活動,在潛移默化中接受影響和薰陶,階段性文化成果的展示。旨在突出培養“應用性人才”的辦學宗旨,為學生的健康、全面發展營造良好的文化藝術教育在校園中難以形成感召人的亞文化氛圍,並彰顯電大教育的辦學特色。

  為此在紀念改革開放和電大建校三十週年之際,經三校協商並研究決定:舉辦皖江三市電大校園文化節,共享改革發展成果,全面推進素質教育,豐富校園文化生活,集結人氣,凝結人心,建立和諧校園,充分發揮學生的自主性,彰顯開放教育學生的精神風貌,培養學生的組織能力、合作意識和實踐技能,寓教育於文化活動之中。本屆校園文化節將地讓學生參與進來,努力使校園文化節成為學生的節日,成為展示學生組織能力、藝術素養、文化品位的舞臺。

  為確保皖江三市電大首屆校園文化節順利進行,特對本屆校園文化節有關工作作如下安排。

  第一、成立首屆皖江三市電大校園文化節活動組委會

  主任(按馬、蕪、銅三地筆劃為序,下同)

  辦公室

  第二、本屆校園文化節時間為20xx年12月5日到11年6月20日,各校成立文化節領導小組,具體負責本屆文化節方案的實施。

  第三、本屆校園文化節主題:共建和諧校園 共享文化成果

  第四、本屆校園文化節開幕式為20xx年12月5日在馬鞍山電大舉行,銅陵電大、蕪湖電大各選派部分教師和開放教育學員代表參加,同時三校各選一支代表隊(學生參與,共四男四女)進行乒乓球團體友誼賽。

  第五、本屆校園文化節活動專案將由二部分構成:學生各項競賽活動和體育活動。學生的各項競賽活動,由牽頭學校負責組織實施。各校根據活動方案制定出本校牽頭組織的活動計劃和細則,牽頭組織開展活動。

  第六、本屆校園文化節閉幕式為20xx年6月中旬在蕪湖電大舉行。閉幕式以文藝匯演為主,各校以慶祝改革開放、電大建校三十週年為主題,透過形式多樣的文藝節目展示電大學子的風彩。此項活動由蕪湖電大組織實施。各校選送的文藝節目於11年3月中旬報蕪湖電大校園文化節組委會進行彙總,送活動領導小組閱核後於5月初集中公佈。宣佈文校園化節成果及獲獎情況。

  第七、經費使用:各校組織的活動和競賽的獎勵,其經費由各校自行承擔。

  第八、為宣傳和展示本屆校園文化節成果,由銅陵電大組織有關人員建立“校園文化節”網頁。並在本屆校園文化節結束後,將優秀徵文、創新成果彙編成集。

  為確保本屆校園文化節的順利進行,各專業輔導員(導修主任)要深入發動,動員全員參與,確保各專業、各班級都有活動。

  各部門要積極主動地做好協調、服務工作,並對各項工作進行檢查和督促,加大宣傳力度,營造良好的校園文化節氛圍。

校園文化節活動策劃12

  活動宗旨:為配合我校第四屆校園文化節的開展,以倡導熱愛科學、熱愛知識的風尚,我們歷史文化學院提出舉辦大合唱比賽和歷史知識競賽,並藉此活動豐富我校學生的課餘文化生活,提高同學們各方面的知識水平,推動校園精神文明建設,營造一個健康、文明、積極的校園文化氛圍。

  比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精

  參賽物件:xx學院全體學生

  參賽方式:各院(系)選出三人的代表隊參賽

  參賽形式:19支代表隊進行現場答辯;

  比賽程式

  一、比賽開始

  (賽前已透過抽籤將19支代表隊編號1—19號,各隊隊員也已編號1、2、3)

  (1)必答題環節——步步為營

  共六輪,每位選手必須選擇一題作答,答對加100分,答錯不扣分。本環節將題目分為中國古代史、中國近代史、中國民國史、世界古代史、世界近代史、世界現代史六大版塊,第一輪按代表隊1→19的順序有各對1號隊員選擇題目型別作答,其他選手不可代答,二輪三輪則分別由各隊的2號3號作答,到4→6輪則按代表隊19→1的順序且隊員按3、2、1的順序作答,以示公平。每個版塊設定八道題,若某版塊中題目被選完,則只能選擇其它版塊的題目。本環節每隊各有一次向觀眾求助的機會,求助時將事先為各隊備好的一個求助娃娃由工作人員送予觀眾,以示該隊求助機會已經用了。觀眾答對,該隊加100分,答錯不扣分。

  (2)搶答題環節——我們都是快槍手

  此環節為搶答形式,但不記分,旨在讓選手適應搶答環境。必答題結束,搶答題將開始,此時透過考官出題(一般關於時間或重要事件的名稱),要求選手進行搶答,由各隊誰先舉手為準搶答。

  二、比賽結束

  若此時一、二、三等獎各一名的差度還沒有形成,可對並列的代表隊進行加賽;若已經形成一、 二、三等獎,則有請嘉賓對本次百科知識競賽進行點評。比賽結果稍後揭曉。

  三、頒獎

  主持人宣佈獲獎結果,並由嘉賓頒獎。各代表隊頒發團體獎,個人頒發榮譽證書。

  四、抽獎

  由嘉賓抽取三位幸運觀眾,觀眾憑入場券上的編號到前臺領取精美小禮品。

  五、主持人宣佈活動結束。

  六、參賽者、嘉賓及相關組織人員合影留戀。

  獎項設定:一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。各代表隊頒發團體獎狀,個人頒發榮譽證書。

  獎品如下:

  一等獎(一隊):獲得一等獎榮譽證書 本隊每人發放一套毯子;

  二等獎(一隊):獲得二等獎榮譽證書 本隊每人一套洗漱用品;

  三等獎(一隊):獲得三等獎榮譽證書 本隊一人獲得洗髮水一瓶;

  優勝獎(四隊):獲得優勝獎獎狀 。

  七、費用合計

  1、毯子一個150元(3套450元)

  2、一套洗漱用品80元( 3套240元)

  3、洗髮水一瓶30元

  4、4個獎狀100元

  合計:820元整

校園文化節活動策劃13

  (活動主題):“我和遊戲有個約會”主題徵文暨瀋陽高校首屆校園遊戲文化節

  (活動主辦):我看看中文網 瀋陽高校各電子競技協會及文學協會

  參與媒體:cgz—數字遊戲地帶 青螳螂都市文學網 吻雪文學網 遼寧大學生網 瀋陽大學生網 當代大學生網 電腦報 瀋陽晚報 參與媒體仍在徵集中

  參與遊戲廠商:晶合時代 、北京遊戲蝸牛網路技術有限公司

  產品:(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與遊戲廠商仍在徵集中)

  (活動背景):

  一、隨著網路在中國的普及和發展,各式各樣的遊戲擁入中國市場,網路遊戲已經在市場上佔據著越來越重要的地位,中國的網路遊戲環境日趨成熟,遊戲文化在風風雨雨中逐步形成併成長起來。

  二、在網路遊戲的玩家中,在校大學生佔著很大的比例,大學校園的網路遊戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的群體對網路遊戲的理解,以及普通大學生對於網路遊戲的態度見證著網路遊戲的發展,大學生在今天的e時代對於遊戲,網路的認識,已經由遊戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

  三、目前網路遊戲的宣傳和推廣都把重點放在網路尤其是網咖活動上,專門徵對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

  四、大學校園文學在大學生課外生活佔據著很大的一塊,不過遊戲文學還處在一個萌芽的階段。網路媒體對這塊也關注不多。

  (活動目的):

  一、促進校園遊戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和遊戲廠商的距離,促進遊戲文學的形成。

  二、宣傳網路媒體(包括校園網站和文學網站)。

  三、宣傳網路遊戲廠商的遊戲品牌。

  四、加強瀋陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯絡。

  (活動線下宣傳內容及實施方案):

  一、活動前期宣傳:

  活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將製作一個統一的網路宣傳頁面,在參與活動的網路與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

  第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

  在第二階段的宣傳中,將為各參與遊戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和遊戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

  二、活動具體實施:

  1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

  2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為遊戲文化、遊戲與文學,網路遊戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與遊戲廠商的遊戲品牌以及參與媒體,宣傳品由遊戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情製作)。

  3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜誌和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯絡成為簽約作者。

  4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定後公佈。

  5、活動結束後,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

  (活動的網上宣傳與操作):

  1 由我看看網配合線下內容設計全新徵文平臺,供使用者投稿.

  2 由我看看網負責網上宣傳.

  3 做網路調查:包括以下專題

  XX年為什麼被稱為"國產網路遊戲年"

  原創網路遊戲橫向對比(遊戲內容上,文化背景上。技術上)

  2d為王還是3d為王

  國產遊戲的開發實力

  在服務方面國產原創與代理運營的對比

  4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

  5 由我看看遞交最終活動調查報告.

  (關於獎品設定):

  共計 6500元

  一等獎XX 一名

  二等獎500 五名

  三等獎100 二十名

  (高校宣傳費用):

  按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元*16所學校=9000元.

  原作者:阿龍 策劃書由“”整理

校園文化節活動策劃14

  一、活動目的及優勢

  略

  二、活動組織及流程

  活動口號:“書信文化節六一樂翻天”

  (或:“書信文化進校園六一夢想集結號” 、 “書信文化歡慶六一”、 “書信文化慶六一” 、 “書信文化開啟夢想給你不一樣的六一節” )

  活動時間:6月1日

  活動地點:xx中心小學

  主辦單位:xx中心小學xx市郵政局

  承辦單位:xx市郵政局

  協辦單位:中國xxx銀行xx市支行、其他待定

  三、活動內容

  1、“書信文化”展區:倡導中華傳統的書信文化,展示郵政書信文化的特有魅力,相關展品由xx市郵政函件分局免費提供。傳統文化展能讓孩子們進一步體會古老文化的美感和現代意義,鼓勵大家抒發情懷、培養興趣豐富自己的課餘生活,接受傳統文化的薰陶,認真學習科學文化知識,增強愛國主義等情感,提高審美能力。

  2、“給未來的信”書寫夢想專區:xx郵政函件分局設立書寫專區,號召學生給未來寫信,可以給一年、兩年、三年之後的自己或親朋寫信、寄信,在寫信的同時,留下寄信人和收信人的姓名、地址等資訊,以便若干年後收信之用。到期透過郵遞員送到收信者手上,或者可以到市標郵政局網點來自行索取。比如三年級學生可以寫一封信給三年後小學畢業的自己,將取得的成績和當前訂下的目標進行比對,能夠激勵自己更好地朝未來方向努力、上進。此外,給兩年或三年後寄信的學生每年還都將收到一份意外驚喜——郵政會向其送出精美明信片與其保持聯絡,如需更改收信資訊可與郵政聯絡。

  3、報刊贈送區:由出版社向學校贈送報刊讀物。在校園營造濃濃的校讀書氛圍,讓學生更加深刻地認識到閱讀的重要性,激發他們的讀書熱情,增加他們的課餘閱讀量。

  4、愛心包裹區:xx市郵政局設定展臺,向學生髮放宣傳資料,號召、引導學生捐贈愛心包裹,讓更多人參與到這個廣受社會讚譽的全民公益服務平臺。

  5、遊戲活動區:參與遊戲的學生有機會獲取由工行等協辦單位提供的精美禮品。遊戲設定一定的規則,既避免了單純的六一節禮品發放,又達到了充分調動學生積極性的效果。活動提供了單腳跳格遊戲、掛晾衣架比平衡、吹乒乓球過水杯、“瘋狂的小鳥”、拼圖遊戲、轉盤遊戲、趣味猜謎、動物狂歡等八款遊戲專案供選擇。

  四、遊戲內容

  1、跳格遊戲

  新春拿大禮——單腳跳格我最行

  遊戲說明

  1—10數字排列成S形,每個數字方格里有若干書信文化、金融安全知識等。

  玩家必須單腳跳完從1到10的所有方格,如果跳錯格或腳沒站穩落地就被淘汰。

  順利跳完方格的玩家可回答主持人提出的2個問題,答對1題就有獎品,答對兩題獎品更多,部分答案在方格內。

  2、掛晾衣架平衡比比看

  掛多個晾衣架,一個接一個往下掛,不能偏倒向一邊,要保持平衡,看誰掛得最多而且能平衡,兩個人同時比賽,勝者獲得獎品。該遊戲簡單省時,參與性高,貼近生活。

  3、吹乒乓球過水杯

  4、瘋狂的小鳥

  a。遊戲規則

  製作一個大的宣傳展板,將多個大玩偶並列置於展板前,離觀眾2。5米遠。每個大玩偶底座都用軟木條固定立穩。每個觀眾有5次機會投擲,用小鳥玩偶投擲大玩偶。只要觀眾將玩偶3次擲倒,即可獲得獎品。

  b。遊戲道具

  5、拼圖遊戲

  a。遊戲規則

  遊戲區共9個大型方塊,每個方塊有6面不同的圖文,這些方塊小圖可以組成6個不同的大圖。主持人在遊戲前會給出大圖做參照,並指定每個參與者在2分鐘內完成某一張大圖。順利完成者獲得獎品。

  b。遊戲道具

  6、轉盤遊戲

  a。遊戲規則

  轉盤分四個區,分為書信文化、讀書閱覽、生活常識等四塊內容。參與者轉動轉盤,指標指向哪一個區域,主持就會就這個區域的常識對參與者進行提問。只有部分答案在轉盤上可以找到,更多靠參與者的日常積累與運氣。每個參與者都要回答5道題,答對3道就可獲得獎品。

  b。遊戲道具

  7、趣味猜謎

  a。遊戲規則

  謎面並排懸掛在繩子下方,繩子上方系氣球作為裝飾。謎語難度均分為難(A級)、中等(B級)、易(C級)三種程度。所有學生均可獲取謎面,然後到兌獎地點說出正確的謎底,這樣就可以根據謎面的難易程度免費獲得一個相應的小禮品。學生憑猜中的謎底卡片兌取獎品,兩張卡片兌換一份獎品。

  b。遊戲道具

  8、動物狂歡

  a。遊戲規則

  現場佈置大型玩偶加菲貓和跳跳虎,孩子們可以與玩偶一起玩耍、合影,讓充滿童心童趣的動漫形象活躍現場節日氣氛、為六一增色。

  b。遊戲道具

校園文化節活動策劃15

  為了弘揚傳統的飲食文化,倡導我校同學養成科學健康的飲食習慣,進一步推動校園文化建設,構建溫馨和諧的生活氛圍,同時為喜迎山西大學建校110週年,校團委、後勤管理處、飲食服務中心、校學生會將聯合策劃舉辦山西大學第六屆校園飲食文化節系列活動,現將具體事宜通知如下:

  一、活動主題:弘揚飲食文化構建和諧校園

  二、校園飲食文化節主要內容

  1、“弘揚飲食文化,構建和諧校園”山西大學第六屆校園飲食文化節啟動儀式

  3月31日上午10:00在令德餐廳前,由校學生會、各學院學生會代表準時參加開幕式。

  2、品人生酸甜苦辣,展自我青春風采“非常廚房”學生廚藝大賽

  3月31日下午16:00-18:00由各學院代表隊(限6人)分別參加廚藝大賽特色菜組、果蔬拼盤組的比賽,集中展示同學們燜、燴、燉、蒸、煮等方面的高超廚藝。提高同學們的動手能力,增強團隊意識。

  3、感受時尚,品味生活“魔幻”diy蛋糕創意大賽

  4月1日上午9:00-11:30由各學院代表隊(限4人)參加蛋糕製作大賽,展示青年學子風采,感受時尚、品味生活。

  4、用影視詮釋生活,用美食築就溝通“飲食影食”生活攝影展

  3月31日-4月1日全程展覽從同學們中徵集的優秀攝影作品,培養同學們在日常生活中捕捉美的能力,提高審美情趣。

  5、品香茗,話人生“飄香”茶道表演

  4月1日上午9:00-11:30邀請專業茶藝師在令德餐廳為同學們講解茶文化的有關知識,讓同學們學會如何品茶,提升道德修養,陶冶情操。

  6、品飲食文化,話健康生活“學子面對面”學生代表交流會

  4月1日下午19:00-21:00邀請各學院學生會生活部部長及學生代表在文瀛三層會議室召開飲食文化節主題交流會,進一步發掘飲食文化,共同倡導安全飲食,以促進同學們健康、高品質的生活。

  三、活動具體要求

  1、請各學院學生會選派10名代表、校會各部選派10名代表準時參加開幕式。

  2、請將廚藝大賽報名表以及攝影展作品電子版於3月18日(週日)下午6:00前發至校學生會生活部郵箱:。

  希望各學院團委、學生會接此通知後,高度重視,廣泛宣傳,引導廣大青年學生積極參與,按照通知要求落實相關工作。

  山西大學學生會

  二〇一x年一月五日

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