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六年級資訊科技上冊《神奇的聲控》教學設計

六年級資訊科技上冊《神奇的聲控》教學設計

  作為一名人民教師,時常需要準備好教學設計,教學設計是實現教學目標的計劃性和決策性活動。那麼大家知道規範的教學設計是怎麼寫的嗎?以下是小編幫大家整理的六年級資訊科技上冊《神奇的聲控》教學設計,歡迎大家分享。

  1、學會分析動畫作品,形成基本的程式設計思想

  2、掌握將角色設定成按鈕,並在不同場景間自由切換的方法

  3、掌握、命令以及連結串列的用法

  4、綜合運用所學知識搭建指令碼,製作動畫

  二、教學重點、難點

  重點:搭建場景指令碼

  難點:搭建場景指令碼

  三、教學準備:教學課件

  四、課時安排:1課時

  五、教學過程

  (一)創設情境,匯入新課

  師:今天我們設計製作一個用聲音控制舞臺上角色變化的動畫作品,看看這個神奇的聲控在舞臺上給我們帶來哪些震撼的效果,你們有信心完成這個高難度的作品,那就讓我們一起挑戰它吧!

  師板書課題

  (二)自主學習,任務驅動

  1、新增舞臺背景、建立角色

  1)新增舞臺背景

  學生透過閱讀書上內容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

  對於學習慢的同學,採取小組幫帶,共同進步。

  2)建立角色

  學生透過閱讀書上內容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。

  對於學習慢的同學,採取小組幫帶,共同進步。

  提個醒:繪製、匯入角色時一定要考慮角色與背景的顏色是否對比明顯。如果顏色相近,則影響視覺效果。

  2、搭建指令碼

  學生自主探究,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。對於學習慢的同學,採取小組幫帶,共同進步。教師巡視,對出現問題的小組及時解惑。

  1)搭建按鈕指令碼

  2)搭建背景指令碼

  3)搭建“聲電圖”場景的指令碼

  蝴蝶和鸚鵡指令碼

  4)搭建“聲控蹦床”場景的指令碼

  蹦床和女孩的指令碼

  5)搭建“聲控行進”場景的指令碼

  汽車行進的指令碼

  6)搭建“聲控風扇”場景的'指令碼

  風扇和風扇支柱的指令碼

  7)搭建“聲控變色”場景的指令碼

  8)充實小星星的指令碼

  3、演示成果

  (三)學習檢測

  自己完成“我的收穫”,師生共同對答案。

  (四)教師總結

  六、板書設計

  第八課空間直播站

  1、新增舞臺背景、建立角色

  2、搭建指令碼

  七、課後反思:要維護學生的直接學習興趣,提高學生的間接學習興趣,還必須突出因材施教的原則。在實際教學中,老師要面對客觀存在差異的學生提出不同的學習要求,完成不同層次的學習任務或評價較為靈活的開放型任務。在完成面向全體學生的最基本任務的基礎上,學生可以自願多完成一些其他相關任務,以滿足其學習需求。

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