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設計專業實習總結

設計專業實習總結

  總結是指社會團體、企業單位和個人對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它可以明確下一步的工作方向,少走彎路,少犯錯誤,提高工作效益,不如靜下心來好好寫寫總結吧。總結怎麼寫才不會千篇一律呢?以下是小編幫大家整理的設計專業實習總結,僅供參考,大家一起來看看吧。

設計專業實習總結1

  經過這幾天的實習,在自己的不懈努力下,總算完成了任務。就是用Photoshop製作一張《暖冬》的海報。雖然自覺還談不上是什麼高水平設計,但總算是值得的。而且在學習的過程中,慢慢的有了一些心得體會。

  雖然實訓的時間非常的緊迫,而且對Photoshop不是很熟練,但,經過大量查閱網上資料,和細心向同學們請教,老師從旁輔導。終於,完成了自己的第一次海報的設計《公益海報系列·暖冬一》和《公益海報系列·暖冬二》。

  在設計海報的過程中,我逐漸的領悟了一些事情。比如說,一張海報設計,首先要確定一張海報的主題是什麼,海報的大體風格,色彩,空間佈局,以及內容。將這些確定下來,再下手設計。正所謂,磨刀不誤砍柴工嘛。就像我做的海報是《暖冬系列》,我就可以理解為公益行動,為貧困山區的孩子送溫暖,這就是我的理解。假如連中心思想都沒有,那這張海報最終制作出來,也看不到什麼效果,反而影響製作的速度。當我把海報設計中心思想和主題等重要元素確定下來之後,我就可以開始動手設計了。海報設計的另一個重要因素。那就是創意,當一張海報有了創意,也就有了生命。別人看到這張海報的時候才會注意,才會去思考,這張海報也就自然而然的被別人記住了。這些元素都是思想上面的,還有實際的就是,你的這張海報可以在什麼地方使用。我自己做的海報是打算使用在公交站牌的,所以呢,我設計的紙張尺寸大小是200cm__150cm然後是150的畫素。之所以會選擇公交站牌,首先我考慮到的是公交站的平均每天人口流動量是最大的,而且廣告牌也大,有很大的空間施展。尺寸大小的確定之後,就是要選用海報的顏色了。《暖冬》,我根據這個主題及我自己的想法,給了它紅色為基調。因為紅色能讓人聯想到太陽、火,溫暖的顏色。然後呢就是利用半透明將素材,人物,放置在海報裡面,有人、景、物,再加上一些文字,一張海報就設計出來了,雖然感覺好像設計起來很簡單,但真正做的時候卻不上這麼容易呢。就比如字型吧,首先字型的使用就是一個讓人思考的地方。例如:“宋體”,宋體這種字型比較纖細,看起來飄逸,適用於報告、總結、或者郵件。所以一般不會使用。而且,在設計海報的字型的時候,字型要有大小變化,位置變化,顏色變化,怎麼看起來協調,怎麼搭配,當然是仁者見仁,智者見智了。

  在設計的過程中,其實還是會遇到困難的。但是我覺得,實習和同學們一起也是製作的,遇到問題可以相互討論,一來,人多力量大,二來,增加了同學們的感情,總而言之,言而總之,這次的實習真是受益良多啊!

設計專業實習總結2

  透過這次實習總結出以下幾點:

  1、 找工作如果條件允許的話,找自己有興趣的工作,興趣就是動力。

  2、 找到了理想的工作,工作態度就要保持積極向上;即使沒有找到理想的工作,也要保持上進的心態。

  3、 工作的時候要合理的安排自己的作息時間結合工作的需要,保持一個良好的生活習慣。

  4、 出來工作無論是什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的。所謂人際關係多廣,

  你的前途就有多大,沒有一個成功人士是靠著自己去成功的,懂得藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。 在專業學習方面主要有以下幾點:

  1、有全面綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外要不斷提升審美能力要具備廣博知識和閱歷才可能創造出感動人空間。

  2、 有敏銳洞察力:對時尚敏銳觀察能力和預見性是設計師自我培養基本能力站在高度上講設計師擔負著引導時尚責任。

  3、 細緻入微追求:室內設計師所面臨是環境中各個不同細節對細節處理關係到整個室內空間設計成敗越是簡約設計細節越重要要注意室內外空間角色互換。

  4、 有很強表現能力及豐富表現手段:設計師要清晰準確地表達設計意圖和思想讓業主能夠很容易理解和溝通。

  5、 要有準確把握材料資訊和應用材料能力:市場發展、科技進步使新產品、新材料不斷湧現及時把握材料特性、探索其實際用圖可以拓寬設計思路緊跟時代在市場中佔居先機。

  6、 重視概念設計風格定位:概念設計是對專案設計思路它是綜合結果它是總思路包含對人文和功能、科技與材料綜合考慮有設計者對設計專案獨特認識因素和個性特徵是有別於其他設計方案根本著重體現設計中在滿足功能前提下獨特個性植入所以不要形成固定風格但可以形成固定思路。

  7、 對陳設品認識修養與運用能力:對陳設品認識和運用能力是創造現代文化特徵和品位居住和生活環境根本陳設是空間環境中重要部分在優秀陳設設計中裝飾形式美具有深厚文化品質和美學價值是人對某種文化境界體味和追求。

  8、 好人際交往與社交能力:設計是服務性行業是服務於大眾不是做藝術品,很多事由業主說了算!與業主溝通、磨合是達成方案關鍵只有理解了設計才有方向,正如能夠成功藝術家都是其風格迎合了一定人群需求。

  9、 重視對市場調查:在市場調查基礎上對人在即將設計空間中可能發生動作、行為進行一些假設同時考慮現代技術應用對動作、行為影響這種假設和分析會引出將要面對設計一些問題比如:流線設計問題、空間設定問題、陳設問題、裝置配置問題、色彩和造型問題以及照明問題、汙染問題等等。

  10、 形成風格:作為設計師創新是非常重要在設計中要提高警惕,不要丟掉個性要憑獨創開啟局面設計畢竟是造型藝術設計發展有畫圖過程對個性化要求是設計師畢生追求要不斷在工作中磨練形成獨特符合室內設計規律風格。

  在短短几個月的工作中,讓我深刻的體會到團結協作對幹好一項工程是多麼的重要,可以說,它是順利幹好一項工程的關鍵所在,同時也是一個人在成長過程中成熟的“基點”。到公司實習的這段時間,不管是我的專業方面還是經驗方面,我都有很大的提升。我認為來到公司我學到的最重要的東西是好的心態+注意細節+尊敬他人+團隊精神。在公司實習的這段時間,不但讓我對建築裝飾技術有了更深刻的瞭解,同時還有了不少新的認識。

  因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裡加深對各種專業知識的瞭解,熟練對各種專業技能的掌握,找出自身的不足。這次實習讓我受益匪淺,讓我在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫,使我的綜合素質得到了培養,鍛鍊和提高。同時我學到了許多寶貴的經驗,這為我以後步入社會打下了堅實的基礎。

設計專業實習總結3

  為期三個月的實習生活在不知不覺中落下了帷幕。在泛亞公司實習這段時間 裡,我學到了很多在大學課堂里根本學不到的東西,也體驗到了很多人生中從未有過的經歷。 因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裡加深對各種室內設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

  一、實習目的

  配合學校教學制度,完成學校要求的實習工作。力爭早日溶入社會實踐工作。

  二、實習內容

  室內設計、室內效果圖、cad平面和立面施工佈置圖、風水學、資料學、工程結構學、價格學、平面設計等內容。

  三、實習遇到的問題及解決方法

  在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多風水學、人力學的地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟體。在網上收集的過程中,增加室內知識,積累了好多先人的經驗。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點...反反覆覆,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑑賞能力。

  四、實習的收穫與體會

  為期三個月的實習生活在不知不覺中落下了帷幕。在望海潮實業有限公司實習這段時間 裡,我學到了很多在大學課堂里根本學不到的東西,也體驗到了很多人生中從未有過的經歷。

  我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課餘時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工裡當普工。但自己最大的收穫是將所學的adobe軟體用於實踐,並且通 過實踐檢驗了自己關於設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。

  在推薦我進入室內設計公司之前老闆已經讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!所以工作還忙順利的,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

  接下來我開始在公司老闆的指導後,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟體。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點....反反覆覆,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑑賞能力。

  第一階段開始,我只懂得個軟體。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟體,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

  第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

  第三階段,就開始運用cad繪出各種住宅平面圖和施工立面佈置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個傢俱的長度、高度、等比例大小!現在正著重在這一方塊的工作中。

  其實除了上面的收穫外,我平時還不斷的學3dmax、還有其它室內設計的軟體。在業餘上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、logo工作服、vi、簡介封面、包裝袋等。

  現在自己對以後從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!!滿足常樂就是這個意思咯!呵呵...努力啦!

  在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦。現在工資高低並不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬於自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題....自己會覺得有安全感咯!!

  以上就是自己對這三個月的實習生活的心得體會。除了上述方面的收穫外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這麼深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

設計專業實習總結4

  國家中等職業教育改革發展示範校建設材料

  實 習 總 結 報 告(三)

  莘縣職業中等專業學校示範校建立辦公室

  時間總是在我們不經意間已流過指尖。在不經意之間我們已經走過了六個月,六個月的實習生活馬上就要結束了。回首這半年的歷程,腦海裡留下了深深的印跡,在這半年裡我學會了很多,也認識了很多真誠的朋友和善待我的師傅。

  20xx年11月,我離開學校來到威海迪尚華錦服飾有限公司進行實習。能來這樣的企業實習我認為是一個很好的鍛鍊自己的機會。

  由於我們新進入公司工作,所以我們先進行了七天的學習,學習企業的文化,工作的方向。讓我們對威海迪尚華錦服飾有限公司有了一個認識。作為一個新興的企業,它有著自己的企業文化和歷史,而它也正在努力的完善著自己的企業文化,努力的去書寫自己的輝煌歷史。也正因為這種努力和發展才造就瞭如此輝煌的企業。

  在為期一週的企業文化學習以後,我被分到定型專案工段進行學習培訓。 在頂崗實習的過程中我明白了許多。首先明確頂崗實習的目的,在於透過理論與實際的結合、學校與社會的溝通,進一步提高學生的思想覺悟、業務水平,尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力以及待人接物與外界溝通的能力,以便把學生培養成為具有較強實踐能力、良好職業道德、高技能、高素質的,能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質的複合型人才。"頂崗實習、工學結合"是現代職業教育的一種學習模式,是把生產勞動和社會實踐相結合的一種人才培養模式。其基本形式是學校與企事業用人單位合作培養學生,學生透過工學交替完成學業。生產實習是我們學院為培養高素質工程技術人才安排的一個重要實踐性教學環節,是將學校教學與生產實際相結合,從而為畢業後走向工作崗位儘快成為業務骨幹打下良好基礎。透過生產實習,使我們瞭解和掌握了車間管理、生產技術和工藝過程;使用的主要工裝裝置;產品生產用技術資料;生產組織管理等內容。在這次生產實習過程中,不但對所學習的知識加深了了,更加重要的是更正了我們的勞動觀點和提高了我們的獨立工作能力等。

  透過這次實習,我發現了自己看問題的角度,思考問題的方式也逐漸開拓,這與實踐密不可分,在實踐過程中,我又一次感受充實,感受成長。

  1、要有較強崗位意識。

  作為一名畢業生,畢業後走向社會,大多是從事一線工作,有勞動性的,有營銷性的,基本上都要從基層做起,這是高職生必走之道。每一個崗位都有他特有的作用,幹一行,愛一行,專一行,是一種崗位責任,是一種職業品質,用人單位很注重這種品質。這種崗位責任是一名員工走向成功的必經之路。要增強崗位責任,就必須頂崗深入到生產一線進行腳踏實地的工作,兢兢業業的去做,只有這樣,才能磨練和增強他們的崗位責任感,這是現代社會對高職生的基本要求。

  2、在工作中要有良好的學習能力,要有一套學習知識的系統,遇到問題自己能透過相關途徑自行解決能力。

  因為在工作中遇到問題各種各樣,並不是每一種情況都能把握。在這個時候要想把工作做好一定要有良好的學習能力,透過不斷的學習從而掌握相應技術,來解決工來中遇到的每一個問題。這樣的學習能力,一方面來自向師傅們的學習,向工作經驗豐富的人學習。另一方面就是自學的能力,在沒有另人幫助的情況下自己也能透過努力,尋找相關途徑來解決問題。

  3、要明白良好的人際關係是我們順利工作的保障。

  在工作之中不只是同技術、同裝置打交道,更重要的是同人的交往。所以一定要掌握好同事之間的交往原則和社交禮儀。這也是我們平時要注意的。我在這

  方面得益於在學校學生會的長期的鍛鍊,使我有一個比較和諧的人際關係,為順利工作創造了良好的人際氛圍。另外在工作之中自己也有很多不足的地方。例如:缺乏實踐經驗,缺乏對相關行業的標準掌握等。所在我常提醒自己一定不要怕苦怕累,在掌握紮實的理論知識的同時加強實踐,做到理論聯絡實際。另一方面要不斷的加強學習,學習新知識、新技術更好的為人民服務。

  4、要不斷積累社會經驗。

  增強社會經驗,也是增加工作經驗。一名畢業的大學生在面對用人單位面試時,別人很自然要問到你有無工作經驗,這道門檻攔住了不少大學生。因此,頂崗實習不僅僅是一種勞動鍛鍊,更重要的是透過實踐增強工作能力,增加工作中的溝通和適應能力,增強做人的才幹;實踐出真知,實踐長才幹。有了適當的頂崗實習並能順利拿到一份頂崗實習合格證,這對今後走向社會,應聘崗位時,無疑是非常有益的。

  5、要認真學習企業的科學管理技能。

  管理是一門科學,更是一門學問和藝術。科學的管理,能給企業插上騰飛的翅膀。我們選擇學生頂崗實習的平臺時,選擇一個好的企業,特別是科學管理好的明星企業,對實習學生來講,無形中就會增長他們的科學而嚴謹的管理意識。在這種環境下,企業員工綜合素養有較大提升。用他們自己的話說:"從中興走出去的員工,可以勝任其他企業的主管"。企業一席話,證明管理出效益,管理出人才,管理促發展的硬道理。因此,我們的實習生,就是要在這樣的明星企業去磨練,去鍛鍊,在實踐中增長管理才幹,增長做人的才幹。

  實習就這樣結束了,我們也將正式走出學校,走進社會,這段實習生活是一個很好的鍛鍊機會,他讓我真正的懂得了學校和社會的不同,也真正的讓我從一個學生轉變為一個男人。為自己的未來奮鬥的人,為將來打拼,這種感覺很好,雖然在這段期間有謝不適應,也有過要放棄這份工作去找個輕鬆點的活,但我最後還是幹到了現在,我想我在未來的一段時間還會幹下去,並乾的更好。

  這段時間我成熟了,想問題不在那麼簡單,我會在深思後再做決定。工作讓我學到的不僅僅是工作的知識,更重要的是我學會了怎樣去面對社會上的各種問題。我想在未來我會走的更好更遠。我會為自己的將來努力,努力去創造我自己的歷史!

設計專業實習總結5

  實習時間:20xx年xx月—xx月

  單位名稱:xxx公司

  實習單位介紹:

  xx有限公司成立於20xx年,有著50多年的服裝製造經驗。是擁有上千人的大型國有企業。是廣州市有關部門批准組建的以國有股為主體,吸納社會法人和自然人入股的股份有限公司,註冊資本金8000萬元,擁有75000多平方米的廠房,5000多人的勞動工人,擁有ERP系統管理和先進的生產裝置。公司連續多年被評為全國出口最大500家企業和廣州市出口50強企業之一,擁有時裝、女裝、休閒、褲業、運動等五個聯絡在一起的分公司。

  主要經營服裝出口加工生意,主要從事各類服裝、服飾製品、紡織製成品的生產、銷售和進出口業務。經營品種包括各種優質棉布、棉滌綸、毛呢、化纖、混紡織物、絲綢、裘皮等面料製成的70餘個品種的服裝以及床上用品、旅遊用品及雜品等。市場遍及美國、加拿大、澳大利亞、日本、韓國、南美洲等國家。

  實習目的:

  實習在於培養實踐動手能力,使所學的專業理論知識與實踐相結合,為更好的適應社會的需求打下良好的基礎。透過到服裝企業生產一線實踐的方式,對服裝生產從設計、裁剪、工藝製作到檢驗、整理、包裝的整個過程中所需的專業技能與生產管理能力得到系統的、強化的、實戰的訓練。

  實習內容:

  實習的主要內容是圍繞服裝專業高階技術崗位實用性人才所必備的基礎技能制定的,分為四個部分:

  l、 服裝頂崗實習CAD,包括效果圖CAD、紙樣CAD、放縮CAD、排料CAD。

  2、 服裝頂崗實習制板,包括服裝制板(淨樣、裡料、輔料、毛樣)、工業制板

  3、服裝頂崗實習工藝,熟練掌握不同款式服裝從準備工作開始到縫製的整個過程以及後整理的整個工藝流程的每一個環節的技術要求。

  4、服裝生產管理,做到了解整個企業的生產特點,生產線的組織,各個階段質量的控制方法等等。

  實習體會:

  我們實習所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝分公司,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規範等諸多優勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業。這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老闆,同學變成同事,相處之後完全不同,一切都處在巨大的轉變中。

設計專業實習總結6

  轉眼間,20xx年已經離我們遠去。回顧過去一年的工作情況,不能畫上句號。要回顧過去一年的工作情況,總結過去的經驗教訓,等待新的一年的改進。

  在公司快兩年了,接觸過的客戶種類很多,有些不講道理,和藹可親。然而,他們與客戶面對面交流。當與客戶發生分歧時,他們大多可以利用我的設計專業知識說服客戶,甚至當場做出效果來改變主意。

  與客戶的電話溝通其實是一門科學。電話那頭,看不到客戶的表情和動作。我只能從客戶在電話裡的語氣來分析猜測客戶的想法和感受。我漸漸開始明白,有時候,不管客戶有多糾結,都要堅持一定的工作原則,因為一旦為一個客戶開了先例,接下來就要考慮如何面對更多的客戶,要對自己的言行負責;有時候,我不得不與一些客戶妥協。即使他們對我恨之入骨,我還是要認真為他們服務,因為我不能因為一些小事失去一些重要的客戶。這是我工作中沒有做好的地方。

  最後,感謝領導和同事(網路部、設計部、工程部)對工作的支援和理解。20年後,我個人的總成績是XXXXXX。有幾點我認為是影響工作情況的主要因素:我經常沒有真正用心對待一個客戶,在與客戶溝通時沒有一個正確的態度。面試後,後期回訪和客戶跟蹤是否有不足,導致客戶有時會誤入歧途。風格設計的應用和對很多工程細節的熟悉程度有待提高。

  雖然我個人有很多缺點,但我覺得這不是最重要的。最重要的是你能發現自己的缺點和不足,不斷的提升自己,讓各方面都得到不斷的提升。期待來年有個好的開始,認真對待每一個客戶,把握每一個機會,掌控每一個節點。總之,總結過去,展望未來。

設計專業實習總結7

  炎熱暑假,已經接近尾聲,從3月20日到4月20日這段期間,在電子商務有限公司實習,總的來說學到了很多的東西,每次都有新的收穫。

  我是一名廣告學專業的學生,大一暑假的時候就在一家廣告公司實習,當然那個時候因為大一學的東西都是理論上的,所以實戰方面進行的很少,但是也學到了很多的東西,也體會過了一家廣告公司是怎樣的一個經營模式,以及那些平面廣告的成品的製作過程,當然也初步的學習了專業方面的軟體。收穫頗多,這也是我堅持大二的時候也一定要出來實習,不要呆在家裡荒廢時間的原因。

  暑期實踐是一個可以很好的實現自己能力的平臺,我這次所在的電子商務有限公司是一個正在起步的公司,可以跟隨著企業一同成長,這可以說是一個千載難逢的好機會。而我也很珍惜有這樣的一個機會,我在這邊主要負責的就是公司前期的網路推廣以及網站的美工製作,感覺自己已經進入實戰了,在課堂上學的很多的東西都進入到了實際操作,包括dm、網路營銷、線上線下一體化、企業營銷策略等等,當然也包括自己廣告專業最基礎的photoshop、 coreldraw、dreamweaver這幾個軟體的運用。

設計專業實習總結8

  每個快畢業的大學生都會面對工作實習,其目的主要是讓我們走向社會的一個過度。今年我也加入了實習的大軍,我所學的專業是裝潢設計,所以找了一家裝飾公司學習。這個公司是即裝飾設計與施工為一體的大型裝飾工程公司,是房地產開發商與消費者之間的橋樑,在這裡實習會使我得到更好的鍛鍊,而這種既有科學知識的嚴謹,也有藝術的魅力。

  實習的五十天很快就要結束了。再回首這豐收的一個月,我感到十分的欣慰,它使我在實踐中瞭解社會,讓我學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,也打開了視野增長了見識,為我即將走向社會打下堅實的基礎。為了表達自己收穫的喜悅,我將分開幾個部分講一下自己的感受報告實習的情況。

  在公司這五十天我是慢慢的進入工作角色的,由開始的學習簡單的繪圖到成為同事們的助理,再到參與到專案中來,幹一些有用的事情。這些漸漸的進步是同事們給與我的肯定,也是我努力的結果。我得的不僅僅是知識,還得到了走向社會的自信,下面簡單介紹一下我在合成行所參與的一些工作:

  一直跟專案經理做一期底越豪華歐式樣板房的工作。剛開時我只能作一些雜事,給同事們打打下手,過了幾天就跟經理去已經做完的xx,花費了三天時間,手繪草圖,量尺寸,用於做xx的竣工圖,寫竣工報告。實習期間有外出考察,外出考察的主要任務就是考察下一期的工地以及消費市場,做好記錄和拍照工作。

  還有其他時間我的重點是學習如何高效,快速地掌握繪圖技能,還有一些具體的施工常識,以免以後的工作中設計出來的圖紙合適,合理,且合乎人們審美標準。我知道了如何具體的施工和施工的步驟,如何設計的更合理和人性化,注意到了很多以前我容易忽視的細節,以便在以後的工作和學習中不出笑話,不出差錯,在設計的道路上要比別人早一步,做的更好更周到。

  當我掌握的一些基本的繪圖技能和施工常識之後,經理便放手讓我幹一些區域性裝修修改的繪圖工作,我先是去要改動的地方拍照,做記錄,後量尺寸,手繪草圖,後上機做改前大樣圖,然後聽從經理,工長和監理的意見做改動後的圖紙,接下來做該改動地方的技術! 沒有界限,只要你肯學就肯定能進入到這個知識的領域中來。這對我以後的工作生活是一個很好的啟示,只要努力你就可以得到你所想要的東西!

  經過50天的實習工作,不僅學到了專業知識,更得到了寶貴的工作經驗和對生活的自信。如今自己已經喜歡上了競爭的環境,透過這次成功的實習經歷,在自己以後的競爭生活中會走的更穩、更好。

設計專業實習總結9

  短短一個星期的服裝行業銷售很快結束了,對於我來說接觸到新的行業總是那麼新鮮,當然也出了自己的全部精力,比較深入的瞭解了這個行業的運作和營銷技巧,以下就是我的實習簽定。

  首先服裝陳列的學問,一個服裝故事就是一組個性風格的陳列方式,直接把設計師的創意完全用產品展示出來,不失設計的原創,直接的讓產品在顧客面前體現他的風格,讓每一個不同的門店都能透過故事把同樣的寓意表達出來,讓服裝的陳列統一起來。只有瞭解產品知識和服裝所體現的設計創意,把服裝的特點和穿在顧客身上的效果講出來,同時把服裝如何搭配告訴顧客,才能激起顧客的購買慾望。從而銷售成交率提高。所以我覺得每一個店員要掌握他的每一組故事,即使在銷售過程中並不一定要把我們的故事講出來,但是如何我們能夠把每一組充滿設計暢想的故事掌握嫻熟,就更能抓住部分客戶的心理。

  其次精神狀態的準備。在銷售的過程中,如果銷售人員有一個好的精神狀態,就會給顧客一種積極的、有活力的、上進的氛圍,那麼這種積極的上進的情緒總會影響到客戶,從而,讓顧客感到自己得到一種情緒感染( 那麼才能顧客在我們的門店裡多留些時間,總能他挑選一款合適的衣服。精神狀態的表現還從我們的儀容儀表表現出來,具備一定禮儀知識的銷售人員,才能讓顧客感覺到品牌的價值,因為在看一個品牌的時候,我們的銷售人員就是直接體現我們品牌形象的,所以銷售人員素質的提升,也是品牌提升的一個重要的標誌。精神狀態好的好的銷售人員,成交的機率大很多。

  身體的準備。如果我們有一個好的身體,我們才能保持旺盛的精力,才能更好的工作。在商場裡一般都是站立服務,如果沒有好的身體很容易感覺到很疲憊,所以有一個好的身體,才能讓我們更好的全力以赴的工作。所以強健的體魄還是一個有活力有朝氣的團隊所必備的。

  實習結束了,我確實學習到很多東西,營銷是一名有很深學問的行業,不但口才,更有心理,而且沒個行業的營銷都差不多的,知識銷售的商品不一樣而已了,有了這些底氣,我想對我以後的工作一定會有很大的幫助。

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設計專業實習總結10

  帶著期盼與興奮的心情,踏進了xx規劃設計研究院的大門,展開了我學生生涯中第二次的之旅。一個月之後,這段短暫而充實的經歷結束了,同時,也帶給了我很多值得思考的地方。

  顧名思義,就是學習,也就是把學生生涯中所學到的知識融會到工作當中的非理論學習。能夠將兩者有機地結合運用,就是的最終目的。在規劃設計院的工作中,我很深刻地體會到這一點。一個月以來,我用到了幾乎所有我在學生生涯中學習過的電腦軟體作為開展工作的工具,甚至一些我還沒有學過和接觸過的電腦軟體,都有機會讓我碰上了。作為一名學生,能夠操作使用電腦軟體就已經達到學習目標;而作為一名設計人員,能夠快速熟練地運用和操作各種電腦軟體才能夠滿足工作上的要求。

  我去的二所,正在進行長春市二道區勸農山鎮總體規劃的後期工作,週六週日我就留在那加班了,開始統計鎮村屯合併的規模,對於這個計算的活,可是我的專長,開始把地段熟悉了一下,就完全投入其中了!

  在這一個月的期間,從專業水平、方案設計能力到為人處世都有不同程度的提高。過去,展望未來,我對這一個月時間的談談自己的體會,做一個小小的。

  很慶幸能來到市規劃設計院,在這裡能接觸長春市最新的最專業的規劃方面知識。在我來之前已經有五個同學在這了,他們有做桂林路附近的控制性詳細規劃的,有做修建性詳細規劃的,我這組是做總體規劃的,我和小欣欣一組。在這裡不僅鍛鍊了我們的理論應用於的能力,也提高了團隊作戰的能力!

  在的過程中,除了要對所學的理論知識進行之外,還要學會處理人與人之間的關係。在現實的社會中,紛繁複雜的人際利益關係就像是一張張的網,連線著這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,並且保持其完好的'狀態,就有在社會中立足的基礎和取得發展的機會。也許我們不必將這個關係看得太複雜和過分重要,畢竟我們才剛從學校裡走出來,要建立良好的人際關係也需要一定的時間慢慢積累和沉澱。由於這次時間短暫,因此並沒有多少時間讓我對規劃院的同事進行詳盡的交流,一般只能夠把握在每天的吃飯過程中以聊天的方式促進了解。除此之外,在我的這段時間裡,還有兩次聚餐和一次集體戶外活動的機會,我也積極參加了,這多少也會增加我與同事之間的交流。能夠在短時間之內認識到了一批設計人員,相信這是我在中獲得的寶貴的人際關係資源;但是對於自己在交流上的不夠積極主動以及他們交流的有限性,成為了我在這次過程中的失敗教訓的一部分。

  第一個工作日大量的檢視資料,深入瞭解鎮總體規劃設計的相關規範和要求,針對鎮總體規劃的相關內容在學校很少接觸,在設計院是個很不錯增加見識和專業知識的大好時機,設計院裡書也比較多,迅速瀏覽大量的相關實際專案方案,那種感覺太好了,太充實了……

  我去的時候,勸農山鎮總體規劃這個專案已經接近尾聲,做最後的調整階段,所以我需要把以前的過程圖紙全部研究一遍,深入到每一個細部!

  勸農山鎮行政上屬於長春市二道區。全鎮幅員面積141平方公里,轄11箇中心村包括有:同心、太安、東風、腰站、蘭家、聯豐、四劉、龍王、林山、錢家、流沙11個村。~年末全鎮總人口19109人,其中非農業人口1522人,鄉村勞動力總數為11150人。流動人口約1000人。

  針對11個村的合併情況及人口統計做了深入研究,進一步調整鎮區規劃現狀圖和村鎮等級規模圖,在這個過程中本人徹底明白長春地區周邊村鎮的建設情況及如何劃分和合並的!在這裡學點專業知識並不是最大的收穫,最重要是在這裡激發我求強的慾望……這是無法比擬的!

  其實,一個月下來,才發現自己大學四年學的知識太少太少了,專業性的知識只接觸個皮毛,我突然發現我的未來、我的希望、我得曙光……我要努力學習,畢業前的四五個月內,我要大補,充實每一天,每一天都有新的收穫,每一天都有進步!!

  在設計院這段時間,充分的讓自己瞭解的更多,更全面。雖然我做的是鎮總體規劃的設計,但透過與其他同學的交流,間接的瞭解一些修規、控規方面的內容,以前只是理論上研究,現在在設計院透過圖紙,實際的工程去接觸,別有一番味道!

  總體來說,我覺得這次在設計研究院的還算是比較滿意的。首先,這次達到了我設定給自己的最低要求:初步瞭解到規劃設計院的架構設定和工作流程、工作環境,設計人員的日常工作開展情況,以及認識到一些從事規劃設計工作的規劃師、景觀設計師等等。其次,我還提高自己對電腦製圖軟體的應用水平,並學到了一些以前從來沒有學過的製圖軟體。除此之外,在多次的修整製圖的過程當中,讓我加深了對城市規劃設計的認識。不過令我覺得不滿意的地方還有很多:在日常的交流中不夠主動積極,引致在工作時產生困難;此外,自己的電腦軟體操作水平有限,再進行工作的過程中往往遇到相當大的難度……相信我能夠充分吸取這次的經驗和教訓,在日後的工作中能夠完善自我,儘自己最大的能力成為能夠對社會做出貢獻的年青人。最大感觸是讓我更加了解了長春,讓我放開了眼界,用專業的眼光去看待這個世界!

設計專業實習總結11

  一、實習目的

  1、瞭解室內裝潢設計在邢臺的市場現狀及前景。

  2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟體的運用,瞭解家裝材料及施工工藝。

  3、嘗試把學校裡學習的室內設計相關理論運用到實習過程中。

  4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程式步驟。

  5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

  二、實習單位綜合概述

  邢臺市橋東區卓越建築模型製作中心,是一家集家居設計裝飾、工裝設計裝潢、建築模型設計、綠化園藝工程、家居產品設計生產於一體的公司。堅持以現代、時尚、親和的定位塑造國際化的品牌形象,致力於為消費者提供高品質的設計、施工、產品和服務。

  三、實習內容及進度

  首先需要了解室內設計的程式步驟:

  1、設計準備階段

  設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;

  明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;

  熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和資訊,包括對現場的調查踏勘以及對同類型例項的參觀等。

  在簽訂合同或制定投標檔案時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

  2、方案設計階段

  方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

  確定初步設計方案,提供設計檔案。室內初步方案的檔案通常包括:

  (1)平面圖,常用比例1:50,1:100;

  (2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

  (3)平頂圖或仰檢視,常用比例1:50,1:100;

  (4)室內透檢視;

  (5)室內裝飾材料實樣版面;

  (6)設計意圖說明和造價概算;

  初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

  3、施工圖設計階段

  施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及裝置管線圖,編制施工說明和造價預算。

  4、設計實施階段

  設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的區域性修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

  其次瞭解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:

  1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲

  2、從裡到外、從外到裡,區域性與整體協調統一

  3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重

  經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。

  再次是掌握了一些設計軟體小技巧,提高了軟體運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的製作等。

  四、實習總結心得

  透過這次為時2個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步瞭解,也為即將成為他們中的一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作為室內設計師應具備以下幾方面素質。

  (1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,才可能創造出感動人的空間。

  (2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負著引導時尚的責任。

  (3)細緻入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關係到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。

  (4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。

  (5)要有準確把握材料資訊和應用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷湧現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中佔居先機。

  (6)重視概念設計,風格定位:概念設計是對專案的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包含對人文和功能、科技與材料的綜合考慮,有設計者對設計專案獨特的認識因素和個性特徵,是有別於其他設計方案的根本。著重體現設計中在滿足功能前提下,獨特個性的植入。所以不要形成固定的風格,但可以形成固定的思路。

  (7)對陳設品的認識修養與運用能力:對陳設品的認識和運用能力,是創造現代文化特徵和品位的居住和生活環境的根本,陳設是空間環境中的一個重要部分,在優秀陳設設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學價值,是人對某種文化境界的體味和追求。

  (8)好的人際交往與社交能力:設計是服務性行業,是服務於大眾的,不是做藝術品,

  很多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是達成一個方案的關鍵。只有理解了,設計才有方向——正如能夠成功的藝術家都是其風格迎合了一定人群的需求。

  (9)重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設定的問題、陳設的問題、裝置配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、汙染的問題等等。

  (10)形成自己的風格:作為一個設計師,創新是非常重要的,在設計中要提高警惕,

  不要丟掉個性,要憑獨創開啟局面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的發展有一個畫圖的過程,對個性化的要求是設計師畢生的追求,要不斷的在工作中磨練。形成自己獨特的符合室內設計規律的風格。

  五、提案改進與建議

  不過在實習過程中我還是發現德州室內設計市場存在很多弊端:

  1、公司為了謀求暴利把廉價材料運用到工程中,損害了消費者利益同時降低公司誠信度,對公司未來發展很不利。因此,需要工商局等部門對裝飾裝修公司進行整頓,質檢部門應本著對消費者認真負責的態度對工程中運用的材料進行徹底檢查。

  2、還有一些恰恰相反,為了建立些形象工程,本來在設計中可以用最便宜的材料來做這個專案的設計,而且完成後效果會非常理想。然而,領導要的是金子貼在臉上,你就不得不去搜尋昂貴的材料,因為在裝修這個行業裡潛規則太多,你要完成自己的設計拿到你的設計費,你就必須遵照潛規則把材料用的國內幾乎找不到,昂貴的材料儘管往牆上貼,往地上粘,而這時候的設計師其實充其量是在堆集材料而已,不要說環保,就是日後維護都很麻煩,本來有的政府大樓可以重複使用很多材料和裝置,為了照顧關係,設計師便肩負起幫其找到充分的理由用一些使用成本昂貴卻又沒什麼好的效果的材料和裝置。

  3、市場上很多設計師素質不高,實踐經驗少,獨立完成工程的質量有待提高。有些沒經過培訓就上崗,有的只學過電腦,手繪方面一塌糊塗。

  之所以出現以上弊端也是因為德州室內設計起步晚,市場體系還不成熟,不過映射出有利的一面,那就是發展空間比較大,高素質設計師處於相對不飽和狀態,只要經過各方不懈努力相信德州室內設計市場輝煌未來不會遙遠。

  六、結論

  這是在校期間最後一次實習 我的大學生活也將畫上圓滿句號

  因此我很珍惜這次機會在這個過程中也學到很多本領相信這筆財富會在我未來的職業生涯中起著舉足輕重的作用

  它將成為我人生的指南針激勵著我前進。

設計專業實習總結12

  1.設計方面

  就我國而言,裝修行業的設計還沒有規範化,設計隊伍還處在形成階段。即使是專業設計單位,雖有較多的專業人員,但由於多方面的原因,對國際先進的裝修業,尚缺乏真正的瞭解,對國內市場也缺乏客觀的把握,因而制約了設計水平的提高。

  對材料、工藝、加工技術,施工裝置等的綜合性瞭解,是一個設計人員必備的常識。然而,目前我國許多設計人員對這些方面還不夠熟悉,許多設計只是紙面上的東西,實施起來還會出現許多問題。

  就以設計圖紙而論,問題就很多,主要表現在:尺寸標註不統一;許多機械加工的金屬件,無加工符號和加工要求;製圖標準不一致,部標、國標混合使用,更有的是什麼標準也沒有;圖面安排不整齊,圖紙大小不規範;缺少各級審查過程,圖紙錯誤得不到及時發現,因而造成許多工程隱患,等等。至於在許多裝修工程中,無圖紙可依的情況,也不少見,致使許多工程出了問題,無法查找出處,給檢修帶來嚴重困難。

  有的裝飾公司,沒有自己的設計力量,經常是有了工程,臨時請人畫幾張圖,多數情況是施工人員現場決定,改變設計,不作任何記錄,隨心所欲,工程毫無嚴肅性可言。另外,有的施工人員**經驗幹活,不管設計的整體性和個性表現,致使裝修後的效果背離設計意圖。至於東搬西抄,拼拼湊湊的情況,那就更為普遍,這些都嚴重的阻礙著裝修水平的提高。

  關於設計人員的培養,建國初期,我國就著手建立工藝美術專業學校,1956年成立中央工藝美術學院,其中建築裝飾專業,就是培養室內設計、建築裝修專業人才的。幾十年來培養了幾百名專業設計人員,這些都是我國裝修行業的骨幹力量。然而,由於我國地廣人多,改革開放以來,大量的建設專案,急需眾多裝修設計人才。儘管有幾所院校都相繼開設了室內設計專業,但是,由於缺少專業教師,特別是缺乏有設計和實踐經驗的教師,教學條件較差。更有些所謂的培訓班,名不符實,造成設計人員嚴重短缺和素質低下。另外,由於裝修行業國際性的學術交往較少,對當前國際設計趨勢,缺乏瞭解,設計師多借助圖書資料進行設計,抄襲之風甚盛,作品大同小異,格調不高。

  必須指出,現代裝修設計中,還有一個現象,好就是所謂民族風絡的繼承和發揚的問題。由於不適宜的擴大了民族風格的作用,對繼承之意作了嚴重的歪曲,因而,復古之風大盛。在一些較為有規模的建築裝修的工程設計中,常見被模仿和歪曲的所謂傳統裝飾。更有甚者,在一些現代交通、電器等建築及商業設施中,硬在建築物上加大屋頂、玻璃瓦等“民族風格”。

  應該明確指出,現在所強調的民族化,並不是復古化。我們必須使裝修工程設計及施工真正具有現代感,真正是為現代中國人的生活、工作、休息,娛樂等需要而存在,努力建立真正現代的中國裝修風格。

  在提倡現代裝修風格的同時,還應該避免和克服的是“西方化”、“西方古典化”的裝飾風。在一些設計師的觀念中,由於多種原因,誤以為現代化的裝修就是“西方化”、“西方古典化”。其實,這又是一個誤解。裝修的現代化應有自己的風格,包括對空間組織的個別表現,以現代裝修材料的有機配備和使用,對照明、傢俱、陳設、裝飾等的配套方式的創新,另外還有與環境密切配合與協調。這一切都是創造裝修個性的重要條件。不要抄襲別人的東西,更不要照搬古人洋人的東西。

  設計是一種構想與計劃。人類在變革自身、變革社會以及改變生存環境的一切行為,都離不開設計。

  設計又是一種創造。我們看到的現實世界的一切(園林、建築、廣、道路、車船、飛行器等),都是透過設計創造出來的。因而,可以肯定地說,設計=創造。

  設計是一個過程,是從量變到質變、實現突變的過程。它是在邏輯思維的基礎上,對已有觀念和傳統,進行突破性創造的過程。

  設計更是一種哲學,但它不同於一般的自然科學和社會科學。設計是營造一個世界上還不曾存在、而人類又必需的“客體”。

  一、設計的形成與發展

  在遙遠的原始社會,人們已經懂得尋找適當形狀的石頭來製作石器,或作為工具和武器。他們知道利用樹枝骨架、用樹葉作瓦片來設計建造房屋。這時,已經有了設計意識的萌芽。不過,這是完全憑直覺進行的設計活動,是在沒有前人經驗和理論可循的情況下,透過嘗試的方法進行設計活動。這個暑期屬設計的低階階段,又稱為原始直覺設計階段。

  長期的勞動,使人們積累了豐富的實踐經驗,生產得到極大地提高。對以往反覆使用的、並在實踐中證實了的定式,被歸納總結為口訣和公式。後來,隨著數學的發展和應用,設計進入了經驗階段。古代希臘和羅馬正是運用了數學、幾何學,才能營造出比例和尺度如此精確的建築。古羅馬人維特魯威所著《建築十書》,對這些成就作了詳細描述,成為以後營造設計的指南。

  古代中國人在長期的實踐中,總結了一整套完整的營造作法,致函春秋至秦漢時期,中國古典建築已基本成熟。古代西方和中國這一暑期屬初級經驗設計階段。

  在經歷了初級經驗階段後,設計進入了經驗發展時期,在中國約為秦漢至明清時代。經過長期的不斷髮展與完善,中國古典建築到隋唐時已達到輝煌的高峰。建築形式已趨完美,特別注重裝修。被亞洲各國稱為“唐風”建築,並開始紛紛仿效。宋代李誡所著《營造法式》一書,總結了以往建築營造經驗,形成一套完整、科學、固定的營造模式,宋代建築更加註重色彩和裝修。此後,明清兩代大規模興建宮殿、廟,使中國古典建築進入鼎盛時期。

  經驗發展階段,在西方一直延續到文藝復興末期。5~10世紀的拜占庭建築,仍以磚石拱券為基礎,大量保留吸收了古希臘的柱式和古羅馬的穹窿。到了10~12世紀,歐洲人已經懂得在建築中採用框架結構,這一點,可以從哥特式建築的結構上看得出來。哥特式建築採用骨架券,束柱和十字拱,與飛扶壁等搭結,將主體組成框架式,而圍護牆均採取填充法,其建築高度有的竟達100餘米。這些成就,在今天看來,也是十分了不起的。

  文藝復興使歐洲出現了高漲的復興古希臘、羅馬的熱潮。同時,自然科學也有較大發展,特別是與建築設計直接相關的透視學、數學和力學,都有新的成就。許多設計人集繪畫、建築、數學、力學和工程學於一身,對建築設計和工程一手包攬。這時的設計師已開始注重建築群體的完整性,建築已趨向城市化,並已開始建造城市廣場。

  文藝復興末期,特別是17世紀以來,由於物理、數學、制力學、材料學等自然科學的飛速發展,各學科相繼建立起自己的完整科學理論。設計也逐漸開始由經驗式的假定、估算,發展到了科學計算。設計方式由以往實體試驗設計,發展到更加規範的室內圖畫比較設計。這一時期的設計雖已基本科學化,但設計大部分所依**的仍然是經驗,設計的手段仍**人腦和手工操作,這一時期,我們稱為高階經驗設計階段。

  本世紀60年代,世界設計進入了現代設計階段,特別是70年代以來,隨著各種現代數學的高速發展、高速計算機的出現,以及資訊理論、控制論、突變理論、系統理論、有限元法、最佳化方法、模糊數學等創立,使設計出現了歷史性的變革,進入了一個嶄新的階段。人們已完全可以將設計的全過程模型化,並用計算機來分析大量設計資料和圖型,最後選擇最佳設計方案。從構思草圖到繪製出圖,全部由計算機來完成。把設計師從複雜繁重的手工繪圖勞動中解放出來,將精力投入到設計構思和方案最佳化上來。現代設計是廣義設計與分析的現代科學方法論,它所依據的是現代化的理論和工具。使設計師的設計作品更完整、更合理、更細緻、更可**。這就對設計師提出了更高的要求,不但具有深厚的設計功底和文化藝術修養,還應掌握現代設計的理論和方法,才能適應現代社會和未來發展的需要。

  能否進入現代設計階段,全面運用和掌握現代設計手段,是衡量一個國家是否進入設計現代化的重要標誌。目前,我國從整體上講,還未進入現代設計階段,還有幾百萬人在繪圖板上搞設計,近百萬描圖員在繪圖板上描圖,這些是歐美三四十年代乾的事。由此可見,我們距現代化設計仍有很大距離,還有很長的路要走。實現這個目標,需要我們全體設計工作者的共同努力。

  二、現代設計方法

  現代設計方法,就是將現代設計的觀念、技術和計算機結合起來進行設計。它是現代社會提高設計質量和市場競爭力必備的設計手段。現代設計方法,已發展成為縱模交**的學科,具有顯著的綜合性。現代設計的範圍廣,方法很多,常用的有可**性設計、最佳化設計、比較設計和計算機輔助設計(CAD)等。

  現代設計方法,最早應用於一些高科技領域,如航空、航天工業等。隨著計算機技術的廣泛普及,現代設計方法逐步在建築、機械、石油化工、電子及廣告影視等領域開始應用,目前,尚處於發展階段。

  1、可**性設計可**性設計是指設計的“客體”,在規定的條件和使用壽命內,完成其使用功能的能力。簡而言之,就是指設計“客體”的使用壽命。可**性包括功能、條件、時間和完成規定功能的能力四個基本要素。主要體現在正常使用時所具有的良好效能、應具備的各項使用條件以及反映在使用期限上所應有的耐久性。

  可**性設計的根本目的是:在滿足前提條件(造價、功能、=面積、重量)下,最大限度地提高設計物的可**性。一般來說,影響設計可**性的因素分別為:設計佔50%、材料佔35%、技術工藝佔15%。從以上比例可以看出,設計因素所佔的份額是相當大的。設計者不但要把握好設計環節、還要處理好其它各個環節,避免可能出現某一環節的問題,否則,將造成無法挽回的巨大損失。

  2、最佳化設計最佳化設計能使設計出的客體,在結構和造型上更加合理、材料更加節省,功能更加優良。在商品經濟社會,最佳化設計更能體現投資少、質量高、取得最佳經濟效益。

  最佳化設計所採用的是數學規劃最佳化方法,也就是數值計算法,由最最佳化計算法給出迭代公式,透過迭代運算,尋找目標函式?(х)的極值。這個在一定條件下尋求極值的問題,稱為最最佳化問題,尋求極值的過程,就是最最佳化過程。

  由設計變數、目標函式和約束條件所構成的數學模型,是在工程(產品)設計的過程中建立起來的。設計變數是最佳化設計中需要優選的獨立引數,其數值是變化的。最佳化設計的基本程式是:

  將一般設計轉變為數學規劃→選取設計變數、建立目標函式→確定約束條件、制定設計要求與設計準則→根據數學模型選擇一個或幾個最最佳化計算方法→按演算法編制迭代程式→利用計算機選出最最佳化設計方案→對優選出的最優方案進行分析,判斷是否符合工程實際需要。

  3、比較設計“比較”是人們長期使用的邏輯推理方法,經常被運用到自然科學、社會科學各個領域。比較方法是根據已經掌握的經驗,進行比較分析找出正確的方案。在政治、軍事、科研加工程技術的實踐中,人們正是用所掌握的經驗進行比較分析,得出最佳對策,從而獲得巨大成功。進行過繪畫訓練的人都知道,完成繪畫的過程,實際上就是反覆比較的過程。另一方面,進行比較,就需要進行判斷,比較的過程也是判斷的過程。隨著社會的發展,比較主法已由傳統的經驗式,逐步地發展為一門完整的科學方法。

  從實際工作中知道,人們對各種設計作品會有不同的看法和評價,這些評價有確定性和不確定性兩種。以建築和裝修設計為例,常常聽到諸如“造型美觀”、“裝飾性強”等的不確定性評價,這些均屬於模糊數學的範疇。我們在運用比較設計方法進行方案最佳化時,應當採用恰當的方法、運用準確資料進行確定性的分析和統計。對工程設計的分析比較,應建立在詳細、準確的基礎上,從工程設計的等級、標準、造價、使用材料、施工方法以及空調、水電、消防等,一一列出單獨評價。在進行充分的分析比較後,得出該工程的總評價。

  在採用比較法進行方案設計時,應特別注意所比較的物件應為條件較為相近的設計作品,也可以參照評價較高的優秀設計作品。進行全面衡量,綜合把握,才能真正確定設計優秀的方案。

  4、計算機輔助設計(CAD)計算機輔助設計,也就是CAD(Compwter-aidedDesign),最早由美國麻省理工學院提出來,並率先運用於數控機床的設計,60年代中期進而應用於汽車、航空航天領域。隨著計算機應用技術的迅速發展,以微機為主要的CAD系統已經成熟,與大型計算的集中型相比,微機CAD體積小巧、靈活方便,並可置於設計者的身邊。極大地推動了CAD的普及應用,並可置於設計者的身邊。極大地推動了CAD的普及應用,從而使CAD廣泛使用於機械、石油化工電子工業的工程設計和影視媒體等領域。

  計算機CAD上個月速度快、效率高、不疲勞、不遺忘、準確可**、儲存量大等優點。並將人的思維推理與機器的高效率完善有機地結合起來。計算機輔助設計的運用,完全改變了設計師已往伏案勞作繪圖的傳統模式,將其大部分時間和精力投入到設計的深度上,而大量的繪圖、出圖均由計算機來完成。因而,計算機輔助設計具有劃時代的意義,它代表著世界設計發展的方向,使設計的手段和過程都發生了根本性的改變。

  CAD是與一般微機的顯著區別,在於它不僅具有資料、符號、表格等交流資訊,還能進行復雜的圖形處理。從平面到立體,從內空間到外空間,從設計施工圖到彩繪圖、效果圖等無所不能。由此可見,處理的優越功能,是CAD的最大特徵。此外,CAD還可根據設計者的構想和草圖,經過計算機的自動處理,可繪製出正式的設計圖,並可以貯存大量的設計圖形和構想資料,能為設計者隨時調出、修改或重新組合成新的設計。在實際應用中,常將CAD系統是否具有人機對話功能,分為會話型和非會話型兩大類。

  會話型CAD該系統可以根據設計者的構想,透過輸入指令,把所需要的圖形透過顯示器進行顯示。設計者可面對顯示屏與計算機對話,將初步形成的設計草圖反覆進行修改,直至滿意為止,這是目前使用較普遍,同時也是CAD系統中比較完善的一種型別。

  非會話型CAD又稱為自動設計系統(AutomatedDesign),有檢索型和試行型兩種。這是一種以計算機為中心,在其工作過程中,不需要設計人員的操縱干預,由計算機根據已存貯的大量資訊和資料,按既定的程式完成設計各個步驟,最後繪製出設計圖和需要的資料。這種系統雖然具有自動完成、效率較高的優點,但其存貯的圖形檔案是固定的,只能在這些既定的內容中選擇使用,並且僅限於設計目標能用明確的目標函式來定量描述的條件下使用,其應用範圍受到很大限制。

  2.工藝技術方面

  應該承認,我國目前裝修業的施工能力,較改革開放前,有了較大的提高。一些大型的、綜合性的裝飾工程公司,具備了較全面的施工裝置和專業施工人才。工藝技術也與國外某些公司無多大差異。當然就總體水平看,在一些施工專案中我國的施工工藝水平尚有不同程度的差距。

  目前國際上發達國家在裝修方面變化很快,新材料不斷取代舊材料,還包括各種面層材料和各種結合劑、緊韌體。同時各種配套的材料,如各種衛生潔具、五金件、燈具、傢俱等,也在不斷更新換代。我國在這些方面尚有較大差距。主要原因是基礎工業水平較低,高科技在這些行業中投入不多,重視問題不夠。例如,五金件,我國國產的五金件,幾十年如一日,很少有什麼變化和提高。而國外,五金件品種多、樣式新,工藝水平高,並且新產品又不斷湧入市場,雖然價格高,但還是受到人們的喜愛,裝修施工中被大量採用。在一些高檔次的裝修施工中,都用的是進口貨。在許多行業的技術人員,滿足於引進裝置和技術,但如何透過引進來提高自己,反過來再能打出去,這在我們許多人的思想中卻考慮的不多。

  裝修材料的差距,解決的辦法是進口。但是如何提高工藝技術水平,就不能**進口了,這需要我們嚴格要求和不斷提高,把工藝技術推上去,使我國裝修業來一個大的改觀。

  誠然,工藝技術水平的提高,不是一朝一夕的事,它需要時間,它涉及到施工隊伍總體素質的提高,其中包括:文化水平、技術水平、對圖紙的識別、對材料效能的把握、裝配能力、藝術欣賞能力等。在這些方面,相對講我國南方和江浙一帶的施工隊伍總體技能要高一些。廣東地區因接觸裝修較早,並且受到港澳地區的影響,在我國裝修界他們起到了領頭的作用。北方地區裝修業起步較晚,因此,一般裝修隊伍的技術能力較弱,對一些諸如不鏽鋼、鋁合金、玻璃幕、高檔石材的施工水平,表現得一般化。隨著北方裝修工程的增加,一些較有規模的北方的裝修公司,在設計力量和施工能力方面,也有了提高,並且可以從事一些高水平面的裝修工程。

  然而,我們也必須看到,在些起步較晚的地區,裝修業還存在著十分嚴重的問題。例如,施工質量低下,不注意安全、防火等,因而傷害事故不斷髮生。在一些娛樂場所,因電線、電路原因而造成火災,至使人員傷亡,經濟損失巨大,這些現象都為裝修業敲響了警鐘。至於一般的工藝質量問題,例如,地面鋪設不平,牆面凹凸不平,吊頂出現大面積波紋,木裝修粗糙,表面油漆地良好的視覺和觸覺感等,那就更是屢見不鮮的了。

  隨著社會經濟的發展,人民生活水平的提高,國際交往更趨密切,裝修業越來越引人們的重視,而且對裝修的工藝技術水平要求也越來越高。如何適應這種局面,每一位從事和熱愛這一行業的工程技術人員和施工人員,要認清形勢,明確任務,團結奮鬥。對影響工程質量的各種因素,要逐個分析,制訂計劃,不斷克服。對工藝問題,要“嚴”字當頭,把好每一個施工關口,對公司要整頓。要普及裝修技術教育,提高美育水平,……。只要我們認真抓好各個環節,工藝技術一定會進步,裝修工程會越做越好。

  3、材料使用方面

  目前我國裝修材料從品種上看基本上可以滿足裝修工程的使用,主要的材料與國外也差距不大。

  例如,石料中的毛石、燒毛石、磨光石、大理石,其花色也很多。金屬材料、鋁合金、不鏽鋼,以及各種型鋼,板材、管材、異型材,各種金屬連線件,緊韌體等也基本齊全,木材有水曲柳、柚木、松木等,另有板材,切片、薄片,人造板、防火板,各類裝飾板等。軟材料有各種桌布、織物、革類、皮類……。以上這些材料中國產品與進口存在著程度不同的差距,根據工程要求和造價的限定,一般國內材料能滿足的就不使用進口材料材料,因為進口材料成本比國產材料要高,有的甚至要高很多。現在磨光花崗岩使用的比較普及,在許多工程中,投資方都要求使用進口貨,拒絕使用國產貨。原因是進口花崗岩表面質量好。同樣的石料,國產磨光品的表面光潔度比不上進口的表皮處理,這對裝修工程的質量是有影響的。要使國產材料能接近進口材料的水平,必須改進加工裝置和提高管理水平。

  在一些工程的施工中,國產材料如果用心去施工,也可以作出高質量的裝修效果。值得指出的是,在裝修工程中,材料的使用追求高標準的傾向在我國許多工程中顯得比較突出。大小工程上必須要用些花崗岩、不鏽鋼等高價材料。似乎只有材料用得高檔,才能顯示裝修水平高階。其實,高檔材料使用多了,也就減少了其身價。金子用多了也會讓人覺得俗氣。要改變這種現象,首先得從設計著手。設計者要如同畫家一樣,對於材料要“惜墨如金”,要把材料的運用作為一門很高的學問,在工程設計中,認真推敲,用一般材料去襯托高檔材料,使高檔的顯得更高貴。國外一些名牌飯店,也不是凡柱子就用花崗岩、不鏽鋼、柚木等作面層,香港“麗晶大酒店”大堂的柱子,也不過只是表面作了乳白色的彈塗,配以磨光花崗岩的地面和帶筒燈的平頂,顯得簡捷大方,精細的做工,和諧的色彩,加之良好的服務,給人十分美好的感受,不愧為世界著名的五星級大飯店。

  繪畫的用色,經常聽到一些初學者,感嘆自己不會運用高階的色彩。其實,高階的顏色(不是指顏料的質量)是不存在的。所謂高階的色彩,也就是說,畫家用色恰如其分。裝修用料,也同畫家用色一樣,用金、用銀去裝點畫面,可能是十分失敗的作品,淡淡的灰色也許成為世界名畫。用一些原木(經過粗加工的)和一些粗加工的石料,去裝修一個酒吧,一間客房,在高階酒店的大堂一角做一個“世外桃園”會客廳,也並非不是一個好主意。

  對於建築外立面的裝修用料,也同樣存在著千篇一律,或用料不當的問題。所謂千篇一律,是指近年來大量的瓷磚的使用,青一色的白色長或方的瓷磚貼面,城市色彩顯得單調乏味。再就是採用青灰色磨光花崗岩,作外牆面層材料,這種顏色遠看一片灰,與水泥抹面沒有什麼區別,這種用料不當的問題,同樣不可能突出建築的個性表現。城市需要建築的變化,特別是需要色彩明快、個性突出的建築外立面。外裝修的材料很多,毛石、塗料、陶片,玻璃,金屬等等都可以配合使用o70年代建築外牆有水刷石、幹貼石,區域性做水磨石等作法,也有較好的效果,不應完全廢除。材料的使用隨著設計走,設計師應把建築與環境統盤考慮,作出精心的選擇,使我們的城市面貌有一個大的改觀。

  裝修材料使用混亂,是當前我國裝修工程中出現的另一個值得注意的問題。這裡說混亂,是指在一個裝修工程中,無論大與小,什麼鋁合金、不鏽鋼、玻璃、木材,馬賽克等,不分地點、場合,想用什麼用什麼,用的雜亂無章,使人看了眼花繚亂。材料使用,如同作文章,也要有主有次,主題鮮明,點、線、面,比例運用恰當。材料使用把握得好,不僅會產生良好的整體感,並且還會創造出不同的情調,給人深刻的印象。

  科學技術是生產裝修材料的基礎,因此,抓好科研工作,增加裝修材料的花色品種,提高裝修材料的科學性,技術性,是現代裝修材料的發展方向。

  我國裝修材料的生產水平,較發達國家還有不少差距,特別是在品種上和質量上,差距就更為明顯。近些年來,我國也引進不少生產裝飾材料的生產流水線,但一是技術跟不上,一是生產的東西大都是人家淘汰的,所以我們總是處於落後的地位。如果這些問題不解決,我們的裝修材料,依**進口的傾向就一直要繼續下去。那麼,我們的同志所喊的裝修民族化,恐怕就困難了。

  桌布花色少,質量差,高檔工程不能使用。裝修業嚴重的不重視科研,滿足於有與無之間,如何創新和提高,考慮的很少。我國是一個裝修業潛力很大的國家,許多外商都很想擠進來,我們如何去佔領自己的這塊地盤,不能不很好地冷靜思考一下。

  裝修**材料,也**設計和技術。現代的裝修不僅設計要求高,更**高技術和巧用材料這二點。讓我們把眼光放遠些,爭取把技術和材料都來一個提高,創造我國裝修業光輝的未來。

設計專業實習總結13

  這次的暑假實習我選擇了一家廣告設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裡面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用)。

  因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裡加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

  在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,

  過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

  所以僅僅透過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

  1.我的平面設計之旅

  大學二年級結束了,還有一年就要去找工作正式實習了。即將開始踏入社會,來為社會和為自己創造價值了。很多人都說我,大學期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有經驗很難找!呵呵,其實我認同一半這種說法,因為我相信出來工作是一次很好鍛鍊自己人際交往能力的事情,所以對將來會有幫助,但是談到了工作經驗,我就覺得可笑。兼職對於大學生來說,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有幫助的工作經驗,我覺得很可笑。我平時就很簡單的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,第二種就是技術人員。對於這個管理人員,我覺得經驗的作用永遠是第一的;而對於技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。現在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業技術知識的時候。對於我們平面專業而言,學會了PS和一些簡單的平面軟體,就可以幫人家做圖做標誌了,但是我漸漸的發現,公司真正需要的是東西我們並不能完成,總是欠缺一些實際經驗,所以我選擇了這次實習,來提高我自己。

  從小時候喜歡畫畫到現在喜歡用電腦設計,我對這方面一直都保持著不消退的熱情,終於大學裡實現了我的設計師之夢。從理論到實踐,從3Dsmax,photoshop到coreldraw的學習,再到運用這些軟體進行作品設計,我漸漸懂得了什麼是設計,如何利用計算機輔助製作圖形。在大學的兩年裡,我學會了CAD,PS,3D,AI等基本軟體,對於實習,我自認為是沒有問題的,一定能勝任公司交給我的任務。

  2.工作心得

  2.1工作技巧

  我們公司----子木文化有限公司,是已經規模很小的私營廣告公司,從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期.公司內部設定大約也和其他同級公司相似:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。剛來上班的第一天,既緊張又興奮。經理就先給我安排了工作,讓我用ps摳圖。這對於我來說簡直就是小菜一碟,不過我還是很認真的工作,每一個細節都很細緻的進行處理。連續對十幾張圖片進行摳圖處理還是第一次,也挺費時間和精力的。

  進入公司不久,公司就接了一項重要的設計任務,經理也讓我參與了這次任務,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看後比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應透過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

  經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定專案的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃專案不偏離市場。

  工作之餘,一有空經理就叫我多到網上看看別人好的作品,對於提升自己的審美能力很有幫助(後來我也覺得這是個很不錯的方法)。所以在這裡給各位想加入平面設計行業的新手們提兩個個建議:

  1 多上網看看人家優秀的作品,最好就按行業來分類欣賞。比如:IT、房地產、行政、食品。從他們的顏色搭配,構圖排版和素材運用等各個方面進行欣賞比較,然後多做做總結。

  2 多將自己的作品放到網上讓人家點評(強烈推薦“紅動中國”),有助於發現自己設計的優缺點,以方便自己去發掘和改善。

  幾天過去,漸漸的熟悉了工作環境,和同事們也相處的比較好,經理於是又交給了我一個比較有份量的工作,讓我參照一本畫冊,給一家塗料公司設計一本產品畫冊。對於第一次做這種商業化的設計的我來說,實在太興奮了!雖然是參照,但我還是將我自己的思路完全的運用在了這份畫冊上面。再加上另外一個同事的指導,最後終於完成了這本畫冊的設計。看著她的誕生,想著她即將被印刷幾千冊。我這個做“老爸”的就高興個半死。不過問題就開始出現了!!我把我檢查之後沒有出錯的畫冊交給經理再檢查一次,沒想到,經理不到半天就把我批了十幾次。要麼文字忘記轉曲,要麼出現錯別字,那個時候的我啊,真是無臉見鄉親父老啊!!!現在就在這裡跟新手們總結一下,畫冊設計經常出現的問題。

  1.) 文字方面:錯別字、亂碼、對不齊、型別大小顏色不一致。

  2.)影象方面:模式不是cmyk、解析度不夠高、影象表面有白點或顏色處理不完整、顏色偏差等等!

  3.) 在印刷的時候,有的文字沒有轉曲。

  經理在給我指出問題的同時,也跟我將了一句話“做這行可不是那麼簡單的啊!”這句話我當時就無窮回味,讓我知道了,做這個,第一要細心,第二要有耐心,第三當然就是要有恆心。要把最基礎,但又最容易被人忽略的細節處理好!!所以,我也有一句話跟各位新手說,“做這行可不是那麼好玩的啊!”

  2.2.工作交際

  出來工作,無論什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的,所謂 4

  人際關係有多廣,你的前途就有多大款。沒有一個成功人士是靠著自己成功的。懂得藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。因為剛來到一個新地方,人生路不熟的,一開始什麼都是靠著自己,每天的工作也就只是坐在電腦前面動動腦筋和動動滑鼠,除了辦公司裡的同事有交流以為,基本沒有和別人交流過。我承認我是一個不太會和陌生人打交道的人,有點孤傲性格的我,不喜歡對別人阿諛奉承,更不喜歡被別人瞧不起,所以我選擇走我自己的路,以我自己的方式來和別人相處,相處得來的就是朋友,相處不來的,就只是一個普通的過客。不過,我自己也是在鼓勵自己多和比人交流,畢竟出門靠朋友嘛!而我的經理就是我很好的學習榜樣了,之前說過他很年輕,這麼年輕就能夠坐上經理這個位置當然是有幾把刷子的,不僅僅只是手上的技術,還有一副好的口才。跟經理相處的時間不是很長,但他做事的態度和說話的能力,我還是領教過的!在我上班的第二天,由於業務多經理就要求我加班,但第一我是新來的,第二又沒有加班費,所以經理沒有讓我白加班,晚上他就請我和另外一個同事去大吃一頓,十分的關心我們的感受。大家興致都非常高,接下來晚上的加班那就不在話下了,一直拼到晚上十二點才下班。在跟自己下屬這個樣子,跟生意上的客戶也都保持著很好的關係,每個客戶跟他的關係都不像是客戶,更像是莫逆之交。我們做廣告的最注重的就是長期的合作,所以和客戶保持良好的關係是很重要的事情。我們的經理就有他自己的一套。對於新客戶,他說話既客氣又不失自信,認真又不傷和氣。而對於老客戶,他就稱兄道弟,有時請他們一起吃飯喝酒。經理跟我說過,咱們工作的時候,就要認真工作,聽從安排;下班的時候,咱們就是朋友。

  2.3.實習生活

  在有工作的日子裡,生活也發生了微妙的變化。每天的生活變得有規律了,也很充實。早上7點30分起床煮粥,吃好八點20分走兩分鐘的路回公司,接著開始了一天7個小時的工作。下午5點30分下班,然後打包快餐回去吃。晚上有時就出去走走,有時候就上上網,然後12點之前睡覺。對於剛開始工作的我,有條理的生活習慣,讓我的工作也變得有條不紊,充足的睡眠時間讓我可以每天 5

  都保持著良好的精神狀態。在我們部門,我幾乎都是每天最早到的一個,每次到了公司,我都會感覺自己幹勁十足,好想馬上就進入工作,把沒有完成的任務完成,然後開始新的工作。出於對這份工作的熱愛,我每時每刻都在想著如何來提高自己,把這份工作做得更好。每天的工作給我的感覺不是累,而是無比的充實與快樂。

  3. 我的找工作經歷

  找到工作固然高興,但在我找到了這份工作之前,我也有著一段艱辛的找工作歷程。

  3.1異地找工作

  去年寒假新年剛過完沒多久,我就拒絕了我老爸要幫我找工作的事,帶著滿腔熱血來到武漢找工作。本來想著武漢是個大城市,而且有著悠久的歷史,應該有很多的機會和空間讓我來施展拳腳。

  但結果我大大的錯了,這裡的主要產業是機械類和化工類的,對於平面廣告設計這方面的很少很少。在這裡呆了一個多月,去過無數次招聘會,上網投過無數份簡歷,打過了無數個電話,想盡了一切辦法,但結果卻連一個面試的機會都沒有,用人單位根本不需要像我這樣沒畢業沒經驗的實習生。

  我自己知道我在各方面都很難跟畢業於大學生相提並論,也沒有很優秀的商業作品,唯一支撐我前進的就是我的信念。雖然中途有想過先找另外的工作頂一陣子再說,然後一邊工作一邊在這邊繼續找平面設計的工作,但發現這也不是一件容易的事。最後錢都差不多花光了,無法繼續呆下去了,就只能回家去了,畢竟家裡面是可以幫我找到一份實習工作的。可是世界就是這麼巧,當我在外面快要走投無路的時候,我的電話響起了,是一個陌生的電話,從電話的區號我可以看出是徐州的電話號碼。“喂!你好??!”就是這個電話,給了我第一次面試的機會。

  3.2第一次面試

  我準備好一切,在約定的時間來到了這家公司面試。這裡的經理看了我的作品之後,給了我一句差點讓我絕望的話,“你的作品,就像學生的練習作!”我知道我的作品沒用了,可能我也差不多該面試結束了。不過這裡的經理還是給了我一次機會。“你現在上機操作一下吧,做份產品單頁給我看看!”我很高興,雖然我根本就沒有做過單頁,但無論機會多渺小,我都會牢牢的把握!我操作著我熟悉的ps軟體,一步一步的做著,本來規定一個小時完成的作品,我花了差不多兩個小時才完成。不過這並沒有換來得到經理認同的作品,我感覺自己又回到了懸崖邊了。不過經理沒有立即結束這場面試,而是在電腦前給我分析了我的作品,挑出了我作品的不足,害得我的心一次一次的懸在了半空。不過,經理最後給了我一句話,“雖然你對這種產品廣告不是很熟悉,不過這些可以慢慢學,畢竟你的基礎還是有的,而且我看你也很有誠意,能夠把這張單頁作品完成,所以,你回去準備一下,明天過來,我再安排工作給你做!”就這樣,我就進入了我現在的公司----子木文化有限公司,開始了我的第一份平面設計工作。

  4.總結

  兩年的大學理論教學,書我帶著自己滿腦子的理論知識踏入了實習單位—子木文化有限公司。靠著自己的誠意終於打動了這家公司的經理,給了我這麼一次難得的機會。來到這裡,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的吸收這裡所有的平面設計知識。來了這裡第一天,我就從最簡單的圖片摳圖開始,慢慢的,到現在兩個星期過去,已經做了更專業更商業化的產品說明書設計和企業畫冊,每個任務都讓我收穫不少;另外跟我同部門的一位在這裡已經工作了三年的前輩同事也教了我很多技術方面的知識。從他身上我體會到了基礎紮實是怎麼的一回事。除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了很多做人做事的態度和技巧。我們的經理是個很有耐心很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的時候他都會一一給我指出來,就算是極小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候一定要非常仔細,細心,更要有耐心,要做到一絲不苟。總之一句話就是:這樣的實習讓真獲益匪淺啊!

  透過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

  從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

  5.結束語

  很多人都說,外面的社會是很殘酷的,工作中的競爭是很激烈的,像我們這些還沒畢業的學生,即將要面對的是跟學校完全的另一種環境。現在自己出來工作之後,才知道這種話是有一定道理的,但沒那麼慘烈,當你自己身在其中的時候,就會發現以自己的能力,是很快就可以適應這種環境的,所以不用那麼害怕。剛出來工作也是一個求學的過程,要多以謙虛的姿態去面對社會。對於我來說,自己一個人跑來外面打工,人生地不熟,很多時候都會碰壁,面臨的困難也可能比別人多一點,所以自己感觸也頗多,不過每次遇到困難的時候,我都告訴自己要保持一份積極的心態,特別的當你不知道該如何抉擇的時候。工作是每個有志之士將要面對的挑戰,而且也都會有不同的工作經歷,不同心得和體會,能夠把我的這份工作經歷拿來和大家一起分享,不也是一件很有意義,同時也很有趣的事情嗎!

  最後,我找到了一套適合我自己的工作態度,也就是實習心態。我自己總結了一下,主要有以下幾點:

  1.)在別人面前,說話要有底氣,自己心理面都要發表的意見就要大膽的說出來;做事要大膽,不要畏畏縮縮,想好的事情就要大膽的把

  2.)在別人面前,要有自信,要有主見。

  3.)對別人要大方,要和氣,要公私分明。

設計專業實習總結14

  6年月份,我進入寧陽縣郵政局下屬的廣告公司開始實習。在那乍暖還寒的日子裡,我離開了親愛的學校,離開了可親可愛的同學,開始了我的實習生涯。

  廣告公司離我家比較近,每一天我騎車子分鐘就能夠到達。我騎著車子進了正門,把腳踏車停到車棚裡,從樓梯上去,就到了。這是個規模比較小的廣告公司,地方不大,由兩間辦公室組成。

  從進入這家廣告公司,到離開,中間大概兩個月的時間,總的感覺來說,壓力不是很大。比較簡單,而且因為只是實習,也沒有做很多東西。當然也談不到學了什麼。可能社會經驗的增加也是一筆不小的財富吧。

  每一天,我到了公司,打掃打掃衛生,給花澆澆水。然後開啟電腦開始上網。上網的時候,我一般會先開,有時候隱身有時候不隱身。不是很經常開因為那上面聯絡人不多。其實開也不怎樣聊天,反正沒以前那麼瞎聊了。都是和同學互相問候,或和固定幾個人增進感情。然後一般會看看學校的論壇。覺得能在學校讀書真好。但是也充分理解正在上學的成天喊無聊的學弟學妹們。但是在論壇上也不怎樣經常發帖跟帖了。因為我的狀態好象一向都是木木的。然後會開啟我的部落格看有沒有新的留言,如果有的話回覆。

  我一般不在單位寫部落格,這種私人的東西我更傾向於在家裡在自己私人的空間裡完成。這時候單位的人一般都來齊了。每個人忙自己的事情,或者聊聊天看看報紙。剛去的那段時間覺得時間過的很慢。常常會覺得坐不住。其實之後也是。但是稍微好點了。尤其是和單位的人熟了以後。有時候也會覺得很快,不知不覺的就到了中午該吃午飯的時間,我就懷著愉悅的情緒下樓,騎上我的小車子,吹著口哨回家了。下午和上午類似,但是不用打掃衛生和澆花。辦公室裡有兩盆杜鵑花開的個性好,個性嬌豔欲滴。

  公司的工作比較雜,我做過一個宣傳畫冊,是一個很普通的企業,在做之前大體瞭解了一下客戶的要求。因為是一家比較傳統型的企業,所以在要求上只是想讓畫冊大方,好看。在做之前我收集了一些企業的宣傳畫冊,來借鑑一下,又在網上找了一些例子參考。於是就準備開工了。公司裡做這種小冊子用的軟體是我以前沒有接觸過這個軟體,所以一度很猶豫是用做還是用。到了實際工作中才明白自己不會的多。很多軟體掌握起來都很困難。所以我對於我在學校裡沒好好學習的行為十分後悔。如果能夠再給我一個機會,我必須不會讓時光虛度,我必須用心的學習各種有用的知識,我突然想到了我爸媽對我的教誨。我想,只有自己經歷過,才明白學習的重要性啊。

  之後我就用開始做那家企業的宣傳畫冊。畫冊資料很簡單,就是把一些圖片和文字組合起來,看起來美觀大方。但也不是一件容易的事情。

  製作過程就略過不談了,無非是怎樣組合版面,運用什麼顏色,安排一些什麼圖案進去等等。最後做了十幾頁,算是完成了任務,還是比較有成就感的。尤其是看自己的作片被印成印刷品,那種感覺,象是收穫的季節,象是在一望無垠的金黃的麥田裡,放眼望去,麥浪波濤起伏,想著這麼多麥子,那能變成多少雪白的麵粉,能賣多少錢啊。其實種糧食是不掙錢的。要說掙錢,還是在大城市掙錢多。就拿工資水平來說,在青島濟南,本科畢業生一般也就左右,但到了北京,差不多會左右,但是,掙的多並不意味著生活質量就高。並不意味著就會生活的很開心。

  而且,在大城市,消費水平也高。在濟南,東西多便宜啊。租房子也便宜啊。但是我們為什麼要掙錢呢。生活到底有什麼好處嗎我們日復一日,夜復一夜,機械的生活下去,做一些看不出什麼價值的勞動,換取維持日常生活的薪水,和周圍各種各樣的人打交道,看各種各樣的臉和表情,一向到老到死,有意思嗎現代的生活,究竟是提高了人們的生活水平,還是讓人們在不知不覺中丟失了一些寶貴的東西呢為什麼大家都要按照既定的軌道生活呢一些貌似理所當然的東西就真的有道理嗎如果有可能,我只想攢一筆錢,然後到一個小村子裡去生活,簡單生活。或者只是做自己想做的東西,

  總之,不為別人打工。我期望,我的世界能夠很小,儘可能的小。在我們還年輕的時候,總會有一些躁動,一些不安定,一些想入非非,一些不著邊際,一些藐視社會,一些自我中心。當我們逐漸成長,這些東西可能會消失,這個過程,是我不想經歷的。

  寫了這些,把自己的感受寫出來,稍有種釋放的感覺。這幾天,每次經過天橋,看著橋下如水的車流,總會想那麼多人在奔波忙碌,生活,到底是一種什麼面目。不明白如何收尾了。期望大家都過的好,找到比較滿意的工作。實習期間跟同學聯絡,都同樣的情緒,大家互相安慰鼓勵,我覺得這種友情個性好。我真期望好朋友都有好的感情和事業。如果她們混的好,我就去找她們混。就到那裡結束吧。實習結束了,生活還在繼續。

設計專業實習總結15

  第一天

  帶著一疊去年暑假臨摹的手繪畏畏縮縮,很沒自信的叩開公司的大門,哪曉得進門居然是會議室,被後來的兩個同事用手引向總監的辦公室。留著小鬍子,嚴肅但又可親,由於我們課程的原因本來是不打算把我們留下的,貌似看了我們的手繪,猶豫了下,還是把我們留下來了。

  接下來的兩個月

  第一個方案——做檯曆。整整做了兩個月吧,說實話,做檯曆的那段日子,雖然想的很苦逼,但是挺充實的。因為自己狀態比較好,而且之前有看過的書上的設計思維在導引,還是充滿著樂趣的。畢竟檯曆只是小產品,沒有多少的結構內部限制,可以說是你想怎麼做就怎麼做吧。其實有些草圖都不敢給總監看。剛開始,因為有點怕生,都不敢開口和總監交流,是做了很大的思想鬥爭呢!其實主要原因是對自己的設計草圖沒信心!不過,慢慢的,也開始明白,一個人有時其實想不太明白,但是透過和別人的交流,反而可以促進你開啟思維,慢慢的完善設計方案。那時候無聊的時候不會怎麼瀏覽網頁,最多看看設計網站,偶爾也會瀏覽下公司網站,偶然發現公司在招聘實習生的欄目下備註要求實習生要有良好的溝通能力,頓時感覺心中一頓,或多或少有點說中心頭上了。

  自信起來還是比較簡單的,後來慢慢也開始學會和他人溝通了。做了整整兩個月的檯曆,其實也並不那麼苦逼。荒唐的是,自己不敢給總監看的草圖在之後建出模型後被總監看中,還被客戶看中!

  剛開始看看自己的檯曆還不錯,後來看看真的也就一般,設計的道路還遠著吧!

  剛開始的日子,受挫了很多。本來還覺得自己草圖還不錯,哪曉得當要表現腦中的想法時,竟是那麼的難!三維的表現與平面完全不一樣,那段日子,還老拿二維和三維比較,怎麼比也比不出個所以然來。總是搞不懂,插畫中的二維表現竟是這樣,而三維偏偏是這樣!腦子中總是蹦出種種想法來,三維搞多了就覺得煩,就喜歡起二維來~不曉得為什麼老是這樣。然後是建模,其實自己也就看了兩本書,就還覺得不錯了,所以呢,受挫了不是,網面就是怎麼建也建不好,沒經驗,老是重複作業。不過在自己的慢慢摸索中,也弄了點所以然來,建模還是要考經驗的,並不是想法那麼投機取巧了。

  第三個月

  老闆給我換方案了。

  和公司的同事也混得熟了,也開始大家開起玩笑來,辦公室待著也沒那麼無聊了。

  還是每天看好好多的工業產品圖,公司自己那臺機子上搜集的圖差不多都看了N遍了。學習別人的造型結構還真沒那麼簡單。很多圖都只是一個視角,卻要在腦海中轉換成三維的,然後透過手繪的輔助將它表現出來,最後在運用到自己的設計產品中。其實我並不排斥參考其他產品的外觀模仿,也許那個產品的每個漸消面都有原因的,而加在我們的產品上可能有點畫蛇添足了。但是,作為初學者,對這些面得構造真的一點感覺都沒,反而這樣的模仿,可能會慢慢讓自己感覺到產品的現代味,才會做出自己的創新設計。

  不懂結構,不懂電路,不懂材料,有時候覺得設計好簡單,就個外觀,但是限制因素一來,就感覺使不上什麼力了。外觀再怎麼該,也不能太誇張,產品顏色也不能隨意搭配,因為根本就生產不出,而且還要考慮到材料,如果材料不對,直接會對的你的產品大打折扣。

  公司的最後幾天

  三個月下來,真的沒做幾個方案,原以為暑假能出點成績,拿曉得時間過得那麼快。最後的幾天,自己的體力也慢慢的不支了,原來天天上班會那麼累!原來錢的沒那麼好賺!從市區回來,就上上網,做些白天的留下的工作,也沒怎麼能留出時間學習。第二天,很艱難的起床,一天比一天起的晚。真的累了呢!其實做檯曆的時候還蠻有設計的感覺的,不知道為什麼之前那麼想要做機械產品,真到了做了,設計的感覺就消失殆盡了呢!也失去興趣了呢!還是得多多學習著呢!

  總監也在一天告誡我,叫我慢慢來,真的不用心急。

  也許是自己心態急了。做設計真的不是一蹴而就的。耐心的畫好草圖,三檢視還挺重要的,因為建模的時候可以參考。然後是建模,最後是渲染,一步步的,真的急不得。其實,隨著行業的慢慢分細緻,真的不會有曾經老師佈置試卷完成那種速度的成就感了~現在的成績是慢慢的,一點點磨出來的,是在時間的煎熬下慢慢的熬出來的。是我一直以來在心急了,到最後反而把自己搞的焦頭爛額,還靜不下心來搞設計。

  人生挺短暫的,但是慢慢的來,其實還是可能會出點小成績的,真的急不得,急不得。

  還是要走了

  公司的實習要告一段落了。其實捨不得,因為每天來來回回,雖然做不了多少事,但是還是充實的。其實也是矛盾的,因為沒有了自己學習的時間。下個學期還有一些小打算的,而且還是想自己學點東西的,做商業化設計,也不急這段時間。

  公司的實習,最初的目的是為了督促自己學,或者說讓自己知道自己薄弱的環節,找到自己學習的方向。這些還真的學到了,頓時感覺壓力還真不小。如果下次再回去實習,該懂得更多了點吧。

  還是要說再見了。平時並不怎麼說話的總監最後還很有意蘊的囑咐了我們幾句。雖然三個月,也沒怎麼跟總監套近乎,但是他關心我們的方式總是讓我倍感溫馨,他並沒有怎麼看重我們設計的結果,而是總是叮囑著我們學習設計的過程。最後講了幾句談心的話,還是挺感動的,他並不怎麼看重文憑,注重的主要是你的學習態度!不帶文憑的色彩的對待真的讓人淚流滿面的,在不怎麼樣的壞境下作設計的道路更是苦逼啊。其實總監還是有點小靦腆的~而且也有很多可愛的一面。最後,還是一再強調,你們回去也好的,也做下總結,特別強調了要我們去寫實習總結。讓我們去填補自己的知識空白,去學習,做真正的設計。總結是一定的要,否則過去了,也就白學習了。

  我的實習總結

  手繪能力欠缺,還很難表現出思考中的設計方案,無用功的反覆畫浪費了很多時間,效率太低。

  三維思維還需鍛鍊,加強自己對生活產品的關注,細節非常的重要,要多看,多想。

  建模,還差的遠呢!

  渲染,燈光,材質,如果沒有快速渲染,我該怎麼辦。Vray還是要深入的學習,最後是3Dmax中的Vray了。

  後期效果的完善,修改,這點,主要是平時對燈光對材質的把握,PS還是不錯的。

  當然,設計思維最重要,還是要多看,多想,擴大自己的思維,擴大自己的想象力,而且要善於表現自己的設計想法。

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