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國小數學知識點總結

小學數學知識點總結15篇

  總結就是把一個時段的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統的總結,它可以提升我們發現問題的能力,不妨坐下來好好寫寫總結吧。總結一般是怎麼寫的呢?下面是小編收集整理的小學數學知識點總結,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小學數學知識點總結1

  第一單元長度單位

  1、常用的長度單位:米、釐米。

  2、測量較短物體通常用釐米作單位,測量較長物體通常用米作單位。

  3、測量物體長度的方法:將物體的左端對準直尺的“0”刻度,看物體的右端對著直尺上的刻度是幾,這個物體的長度就是幾釐米。

  4、米和釐米的關係:1米=100釐米100釐米=1米

  5、線段

  ⑴線段的特點:①線段是直的;②線段有兩個端點;③線段有長有短,是可以量出長度的。

  ⑵畫線段的方法:先用筆對準尺子的’0”刻度,在它的上面點一個點,再對準要畫到的長度的釐米刻度,在它的上面也點一個點,然後把這兩個點連起來,寫出線段的長度。

  ⑶測量物體的長度時,當不是從“0”刻度量起時,要用終點的刻度數減去起點的刻度數。

  6、填上合適的長度單位。

  小明身高1(米)30(釐米)

  練習本寬13(釐米)

  鉛筆長17(釐米)

  黑板長2(米)圖釘長1(釐米)

  一張床長2(米)一口井深3(米)

  學校進行100(米)賽跑

  教學樓高25(米)寶寶身高80(釐米)

  跳繩長2(米)一棵樹高3(米)

  一把鑰匙長5(釐米)

  一個文具盒長24(釐米)

  講臺高90(釐米)

  門高2(米)教室長12(米)

  筷子長20(釐米)

  一棵小樹苗高1(米)

  小朋友的頭圍48釐米

  爸爸的身高1米75釐米或175釐米

  小朋友的身高120釐米或1米20釐米

  第二單元100以內的加法和減法

  一、兩位數加兩位數

  1、兩位數加兩位數不進位加法的計算法則:把相同數位對齊列豎式,在把相同數位上的數相加。

  2、兩位數加兩位數進位加法的計算法則:①相同數位對齊;②從個位加起;③個位滿十向十位進1。

  3、筆算兩位數加兩位數時,相同數位要對齊,從個位加起,個位滿十要向十位進“1”,十位上的數相加時,不要遺漏進上來的“1”。

  4、和=加數+加數

  一個加數=和-另一個加數

  二、兩位數減兩位數

  1、兩位數減兩位數不退位減的筆算:相同數位對齊列豎式,再把相同數位上的數相減

  2、兩位數減兩位數退位減的筆演算法則:①相同數位對齊;②從個位減起;③個位不夠減,從十位退1,在個位上加10再減。

  3、筆算兩位數減兩位數時,相同數位要對齊,從個位減起,個位不夠減,從十位退1,個位加10再減,十位計算時要先減去退走的1再算。

  4、差=被減數-減數

  被減數=減數+差

  減數=被減數+差

  三、連加、連減和加減混合

  1、連加、連減

  連加、連減的筆算順序和連加、連減的口算順序一樣,都是從左往右依次計算。

  ①連加計算可以分步計算,也可以寫成一個豎式計算,計算方法與兩個數相加一樣,都要把相同數位對齊,從個位加起。

  ②連減運算可以分步計算,也可以寫成一個豎式計算,計算方法與兩個數相減一樣,都要把相同數位對齊,從個位減起。

  2、加減混合

  加、減混合算式,其運算順序、豎式寫法都與連加、連減相同。

  3、加減混合運算寫豎式時可以分步計算,方法與兩個數相加(減)一樣,要把相同數位對齊,從個位算起;也可以用簡便的寫法,列成一個豎式,先完成第一步計算,再用第一步的結果加(減)第二個數。

  四、解決問題(應用題)

  1、步驟:①先讀題②列橫式,寫結果,千萬別忘記寫單位(單位為:多少或者幾後面的那個字或詞)③作答。

  2、求“一個已知數”比“另一個已知數”多多少、少多少?用減法計算。用“比”字兩邊的較大數減去較小數。

  3、比一個數多幾、少幾,求這個數的問題。先透過關鍵句分析,“比”字前面是大數還是小數,“比”字後面是大數還是小數,問題裡面要求大數還是小數,求大數用加法,求小數用減法。

  4、關於提問題的題目,可以這樣提問:

  ①…….和……一共…….?

  ②……比……..多多少/幾……?

  ③……比……..少多少/幾……?

  第三單元元角的初步認識

  1、角的初步認識

  (1)角是由一個頂點和兩條邊組成的;

  (2)畫角的方法:從一個點起,用尺子向不同的方向畫兩條直線。

  (3)角的大小與邊的長短沒有關係,與角的兩條邊張開的大小有關,角的兩條邊張開得越大,角就越大,角的兩條邊張開得越小,角就越小。

  2、直角的初步認識

  (1)直角的判斷方法:用三角尺上的直角比一比(頂點對頂點,一邊對一邊,再看另一條邊是否重合)。

  (2)畫直角的方法:①先畫一個頂點,再從這個點出發畫一條直線②用三角尺上的直角頂點對齊這個點,一條直角邊對齊這條線③再從這點出發沿著三角尺上的另一條直角邊畫一條線④最後標出直角標誌。

  (3)比直角小的是銳角,比直角大的是鈍角:銳角<直角<鈍角。

  (4)所有的直角都一樣大

  (5)每個三角尺上都有1個直角,兩個銳角。紅領巾上有3個角,其中一個是鈍角,兩個是銳角。一個長方形中和正方形中都是有4個直角。

小學數學知識點總結2

  1.根據方向和距離可以確定物體在平面圖上的位置。

  2.在平面圖上標出物體位置的方法:

  先用量角器確定方向,再以選定的單位長度為基準用直尺確定圖上距離,最後找出物體的具體位置,並標上名稱。

  3.描述路線圖時,要先按行走路線確定每一個參照點,然後以每一個參照點建立方向標,描述到下一個目標所行走的方向和路程,即每一步都要說清是從哪兒走,向什麼方向走了多遠到哪兒。

  4.繪製路線圖的方法:

  (1)確定方向標和單位長度。

  (2)確定起點的位置。

  (3)根據描述,從起點出發,找好方向和距離,一段一段地畫。除第一段(以起點為參照點)外,其餘每一段都要以前一段的終點為參照點。

  (4)以誰為參照點,就以誰為中心畫出“十”字方向標,然後判斷下一地點的方向和距離。

小學數學知識點總結3

  角:

  (1)角的靜態定義:具有公共端點的兩條不重合的射線組成的圖形叫做角。

  這個公共端點叫做角的頂點,這兩條射線叫做角的兩條邊。

  (2)角的動態定義:一條射線繞著它的端點從一個位置旋轉到另一個位置所形成的圖形叫做角。

  所旋轉射線的端點叫做角的頂點,開始位置的射線叫做角的始邊,終止位置的射線叫做角的終邊

  角的符號:∠

  角的種類:角的大小與邊的長短沒有關係;角的大小決定於角的兩條邊張開的程度,張開的越大,角就越大,相反,張開的越小,角則越小。

  在動態定義中,取決於旋轉的方向與角度。

  角可以分為銳角、直角、鈍角、平角、周角、負角、正角、優角、劣角、0角這10種。

  以度、分、秒為單位的角的度量制稱為角度制。此外,還有密位制、弧度制等。

  (1)銳角:大於0°,小於90°的角叫做銳角。

  (2)直角:等於90°的角叫做直角。

  (3)鈍角:大於90°而小於180°的角叫做鈍角。

  乘法:

  乘法是指一個數或量,增加了多少倍。例如4乘5,就是4增加了5倍率,也可以說成5個4連加。

  乘法算式中各數的名稱:

  “×”是乘號,乘號前面和後面的數叫做因數,“=”是等於號,等於號後面的數叫做積。

  例:10(因數)×(乘號)200(因數)=(等於號)20xx(積)

  平行:

  在平面上兩條直線、空間的兩個平面或空間的一條直線與一平面之間沒有任何公共點時,稱它們平行。如圖直線AB平行於直線CD,記作AB∥CD。平行線永不相交。

  垂直:

  兩條直線、兩個平面相交,或一條直線與一個平面相交,如果交角成直角,叫做互相垂直。

  平行四邊形:

  在同一平面內有兩組對邊分別平行的四邊形叫做平行四邊形。

  梯形:

  梯形是指一組對邊平行而另一組對邊不平行的四邊形。

  平行的兩邊叫做梯形的底邊,其中長邊叫下底,短邊叫上底;也可以單純的認為上面的一條叫上底,下面一條叫下底。不平行的兩邊叫腰;夾在兩底之間的垂線段叫梯形的高。

  除法:

  除法法則:除數是幾位,先看被除數的前幾位,前幾位不夠除,多看一位,除到哪位,商就寫在哪位上面,不夠商一,0佔位。餘數要比除數小,如果商是小數,商的小數點要和被除數的小數點對齊;如果除數是小數,要化成除數是整數的除法再計算。

小學數學知識點總結4

  1.認識人民幣的單位元、角、分和它們的十進關係,認識各種面值的人民幣,能看懂物品的單價,會進行簡單的計算。

  2.結合自己的生活經驗和已經掌握的100以內數的知識,學習、認識人民幣,一方面初步知道人民幣的基本知識和懂得如何使用人民幣,提高社會實踐能力;另一方面加深對100以內數的概念的理解。

  3.體會數概念與現實生活的密切聯絡。

  4.認識各種面值的人民幣,並會進行簡單的計算。

  5.使學生認識人民幣的單位元、角、分,知道1元=10角,1角=10分。

  6.透過購物活動,使學生初步體會人民幣在社會生活、商品交換中的功能和作用並知道愛護人民幣。

小學數學知識點總結5

  第一章————除法

  1、用乘法口訣做除法,餘數一定要比除數小;

  2、應用題中,除數和餘數的單位不一樣;

  商的單位是問題的單位,餘數的單位和被除數的單位相同;

  3、解決生活問題,如提的問題是“至少需要幾條船?”,用進一法(用商加1)”,乘船、坐車、坐板凳等,讀懂題目再作答。

  第二章————方向與位置(認識方向)

  1、地圖上的方向口訣:上北下南,左西右東;

  辨認方向時要畫方向標。

  2、“小貓在小狗的()方,()在小狗的東面”,是以小狗家為中心點,畫出方位座標,確定方向;

  “小豬在小馬的()方”,“小馬的()方是小豬”,是以小馬家為中心點,畫出方位座標,確定方向。

  3、太陽早上從東邊升起,西邊落下;

  指南針一頭指著(),一頭指著()。小明早上面向太陽時,他的前面是(),後面是(),左面是(),右面是()

  4、當吹東南風時,紅旗往()飄;

  吹西北風時,紅旗往()飄。

  第三章————生活中的大數(認識10000以內的數)

  1、計數器上從右邊數起第一位是()位,第二位是()位,第三位是()位,第四位是()位,千位的左邊是()位,右邊是()位。

  2、一個四位數最高位是()位,它的千位是5,個位是2,其他的數位是0,它是()。

  3、在8536中,8在()位上,表示()。5在()位上,表示()。3在()位上,表示()。6在()位上,表示()。

  4、由三個千,五個一組成的數是(),由9個一,兩個百和一個千組成的數是()。

  5、讀數時,要從高讀起,中間有一個或兩個0,都只讀一個0個“零”;

  末尾不管有幾個“0”,都不讀;

  寫數,末尾不管有幾個0,都不讀。寫數時,從高位寫起,按照數位順序表寫,中間或末尾哪一位上沒有數,就寫“0”佔位。

  6、10個十是(),10個一百是(),10個一千是(),100個一百是()。10000裡面有()個百,1000裡面有()個十。

  7、最大的三位數是(),最小的三位數是()。最大的四位數是(),最小的四位數是()。

  8、比較大小時,先比較位數,位數多的數就大,位數少的數就小;

  位數相同時,從最高位開始比較,最高位上的數字相同的,就比下一位,直到比出大小。從大到小用“>”,從小到大用“<”。

  第四章————測量1、毫米(mm)、釐米(cm)、分米(dm)、米(m),相鄰單位之間的進率是“10”;

  2、1米=10分米,1分米=10釐米,1釐米=10毫米,1米=100釐米,1分米=100毫米,1000米=1千米;

  3、長度單位比較大小,首先要觀察單位,換成統一的單位之後才能比較;

  4、長度單位的加減法,米加米,分米加分米.......就是把相同的單位進行加減。

  第五章————加與減1、口算整百加減整百時,想成幾個百加減幾個百,加減整十數的算理也相同。

  2、計算時要注意:(1)、相同數位要對齊,從個位算起。(2)、計算加法時,哪一位相加滿十,要向前一位“進一”。(3)、計算減法時,哪一位不夠減時,要向前一位“借1”,但是不要忘記退位時要減1;

  3、在估算中,如果估算到百位,就看十位數是多少,如果十位上的數大於5,則百位進1,十位和個位捨去,變為0,如估算678,就變為700;

  如果十位上的數小於5,則百位不變,十位和個位捨去,變為0,如估算607,就變為600;

  4、加數+加數=和一個加數=和-另一個加數如:()+156=368(用368-156計算)280+()=760(用760-280計算)

  5、被減數-減數=差被減數=減數+差減數=被減數-差如:()-156=368(用156+368計算)

  980-()=760(用980-760計算)

  6、加法的驗算方法:(1)交換加數的位置,看和是否相同,(2)用和減去其中一個加數,看是否等於另一個加數;

  7、減法的驗算方法:(1)用被減數減去差,看結果是否等於減數,(2)用減數加上差,看結果是否等於被減數。注意:運算時不要抄錯數,也不要直接把驗算結果抄上。

  第六章————認識角1、每個角都是由1個頂點和2條邊組成;

  2、按角的大小,將角分為銳角、直角、鈍角,所有的直角都相等,比直角小的是銳角,比直角大的是鈍角。要知道一個角是什麼角,可以用三角板上的直角比一比。

  3、比較角的大小時要注意:角的大小與邊的長短無關,與角的張口大小有關,張口越大角就越大;

  4、正方形有四個直角,四條邊都相等;

  長方形有四條邊,四個直角,長方形的對邊相等;

  5、平行四邊形有四條邊,有2個銳角,2個鈍角,對邊相等,對角相等。

  第七章————時、分、秒1、鐘面上有12個大格,每個大格里有5個小格,一共有60個小格;

  2、秒針走一小格是1秒,走一大格是5秒,走一圈是60秒,就是1分鐘;

  3、分針走一小格是1分,走一大格是5分,走一圈是60分,也就是1小時;

  4、時針走一大格是1小時,走一圈是12小時;

  5、時、分、秒相鄰單位的進率是60;

  1時=60分1分=60秒6、比較時間,首先要觀察,統一單位之後再比較大小。

  7、時間的加減:分減分,時減時,當分不夠減時,要向前一位借1,化成60,再相加減;

  第八章————統計1、記錄並學會計算,誰多,誰少。

小學數學知識點總結6

  第一單元 小數乘法

  1.小數乘整數:意義——求幾個相同加數的和的簡便運算。

  計算方法:先把小數擴大成整數;按整數乘法的法則算出積;再看因數中一共有幾位小數,就從積的右邊起數出幾位點上小數點。

  2.小數乘小數:意義——就是求這個數的幾分之幾是多少。

  計算方法:先把小數擴大成整數;按整數乘法的法則算出積;再看因數中一共有幾位小數,就從積的右邊起數出幾位點上小數點。

  規律: 一個數(0除外)乘大於1的數,積比原來的數大; 一個數(0除外)乘小於1的數,積比原來的數小。

  3.求近似數的方法一般有三種: ⑴四捨五入法;⑵進一法;⑶去尾法

  4.計算錢數,保留兩位小數,表示計算到分。保留一位小數,表示計算到角。

  5.小數四則運算順序跟整數是一樣的。

  6.運算定律和性質: 加法: 加法交換律:a+b=b+a 加法結合律:(a+b)+c=a+(b+c) 減法: 減法性質:a-b-c=a-(b+c)a-(b-c)=a-b+c 乘法: 乘法交換律:a×b=b×a 乘法結合律:(a×b)×c=a×(b×c) 乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c(a-b)×c=a×c-b×c 除法: 除法性質:a÷b÷c=a÷(b×c)

  7.小數除法的意義:已知兩個因數的積與其中的一個因數,求另一個因數的運算。

  8.小數除以整數的計算方法:小數除以整數,按整數除法的方法去除。商的小數點要和被除數的小數點對齊。整數部分不夠除,商0,點上小數點。如果有餘數,要添0再除。

  9.除數是小數的除法的計算方法:先將除數和被除數擴大相同的倍數,使除數變成整數,再按“除數是整數的小數除法”的法則進行計算。

  10.在實際應用中,小數除法所得的商也可以根據需要用“四捨五入”法保留一定的小數位數,求出商的近似數。五年級數學重要知識點

  11.除法中的變化規律: ①商不變性質:被除數和除數同時擴大或縮小相同的倍數(0除外),商不變。 ②除數不變,被除數擴大,商隨著擴大。③被除數不變,除數縮小,商擴大。

  12.迴圈小數:一個數的小數部分,從某一位起,一個數字或者幾個數字依次不斷重複出現,這樣的小數叫做迴圈小數。迴圈節:一個迴圈小數的小數部分,依次不斷重複出現的數字。如6.3232……的迴圈節是32.

  13.小數部分的位數是有限的小數,叫做有限小數。小數部分的位數是無限的小數,叫做無限小數。

  14.從不同的角度觀察物體,看到的形狀可能是不同的;觀察長方體或正方體時,從固定位置最多能看到三個面。

  15.在含有字母的式子裡,字母中間的乘號可以記作“?”,也可以省略不寫。加號、減號除號以及數與數之間的乘號不能省略。

  16.a×a可以寫作a?a或a2,讀作a的平方。 2a表示a+a

  17.方程:含有未知數的等式稱為方程。 使方程左右兩邊相等的未知數的值,叫做方程的解。 求方程的解的過程叫做解方程。

  18.解方程原理:天平平衡。等式左右兩邊同時加、減、乘、除相同的數(0除外),等式依然成立。

  19.10個數量關係式: 加法:和=加數+加數 一個加數=和-兩一個加數 減法:差=被減數-減數 被減數=差+減數 減數=被減數-差乘法:積=因數×因數 一個因數=積÷另一個因數 除法:商=被除數÷除數 被除數=商×除數 除數=被除數÷商

  20.所有的方程都是等式,但等式不一定都是等式。

  21.公式:長方形:周長=(長+寬)×2 【長=周長÷2-寬; 寬=周長÷2-長】 字母公式:C=(a+b)×2 面積=長×寬 字母公式:S=ab正方形:周長=邊長×4 字母公式:C=4a 面積=邊長×邊長 字母公式:S=a 平行四邊形:面積=底×高 字母公式: S=ah 三角形:面積=底×高÷2【底=面積×2÷高; 高=面積×2÷底】 字母公式: S=ah÷2 梯形: 面積=(上底+下底)×高÷2 字母公式: S=(a+b)h÷2【上底=面積×2÷高-下底,下底=面積×2÷高-上底; 高=面積×2÷(上底+下底)】

  22.平行四邊形面積公式推導:剪拼、平移 平行四邊形可以轉化成一個長方形; 長方形的長相當於平行四邊形的底; 長方形的寬相當於平行四邊形的高;長方形的面積等於平行四邊形的面積; 因為長方形面積=長×寬,所以平行四邊形面積=底×高。

  23.三角形面積公式推導:旋轉 兩個完全一樣的三角形可以拼成一個平行四邊形; 平行四邊形的底相當於三角形的底; 平行四邊形的高相當於三角形的高;平行四邊形的面積等於三角形面積的2倍; 因為平行四邊形面積=底×高,所以三角形面積=底×高÷2

  24.梯形面積公式推導:旋轉 兩個完全一樣的梯形可以拼成一個平行四邊形; 平行四邊形的底相當於梯形的上下底之和; 平行四邊形的高相當於梯形的高;平行四邊形面積等於梯形面積的2倍; 因為平行四邊形面積=底×高,所以梯形面積=(上底+下底)×高÷2

  25.等底等高的平行四邊形面積相等;等底等高的三角形面積相等; 等底等高的平行四邊形面積是三角形面積的2倍。

  26.長方形框架拉成平行四邊形,周長不變,面積變小。

  27.組合圖形:轉化成已學的簡單圖形,透過加、減進行計算。

  28.平均數=總數量÷總份數

  29.中位數的優點是不受偏大或偏小資料的影響,用它代表全體資料的一般水平更合適。

  30.數不僅可以用來表示數量和順序,還可以用來編碼。

  31.由6位組成: 前2位表示省(直轄市、自治區) 前3位表示郵區 前4位表示縣(市) 最後2位表示投遞局

  32.身份證號碼:18位 倒數第二位的數字用來表示性別,單數表示男,雙數表示女。

小學數學知識點總結7

  準備課

  1、數一數

  數數:數數時,按一定的順序數,從1開始,數到最後一個物體所對應的那個數,即最後數到幾,就是這種物體的總個數。

  2、比多少

  同樣多:當兩種物體一一對應後,都沒有剩餘時,就說這兩種物體的數量同樣多。

  比多少:當兩種物體一一對應後,其中一種物體有剩餘,有剩餘的那種物體多,沒有剩餘的那種物體少。

  比較兩種物體的多或少時,可以用一一對應的方法。

  位置

  1、認識上、下

  體會上、下的含義:從兩個物體的位置理解:上是指在高處的物體,下是指在低處的物體。

  2、認識前、後

  體會前、後的含義:一般指面對的方向就是前,背對的方向就是後。

  同一物體,相對於不同的參照物,前後位置關係也會發生變化。

  從而得出:確定兩個以上物體的前後位置關係時,要找準參照物,選擇的參照物不同,相對的前後位置關係也會發生變化。

  3、認識左、右

  以自己的左手、右手所在的位置為標準,確定左邊和右邊。右手所在的一邊為右邊,左手所在的一邊為左邊。

  要點提示:在確定左右時,除特殊要求,一般以觀察者的左右為準。

  學好數學的方法和技巧總結

  主動預習

  預習的目的是主動獲取新知識的過程,有助於調動學習積極主動性,新知識在未講解之前,認真閱讀教材,養成主動預習的習慣,是獲得數學知識的重要手段。

  因此,要注意培養自學能力,學會看書。如自學例題時,要弄清例題講的什麼內容,告訴了哪些條件,求什麼,書上怎麼解答的,為什麼要這樣解答,還有沒有新的解法,解題步驟是怎樣的。抓住這些重要問題,動腦思考,步步深入,學會運用已有的知識去獨立探究新的知識。

  讓數學課學與練結合

  在數學課上,光聽是沒用的。自己也要在草稿紙上練。當遇到不懂的難題時,一定要提出來,不能不懂裝懂,否則考試遇到類似的題目就可能不會做。聽老師講課時一定要全神貫注,要注意細節問題。應抓住聽課中的主要矛盾和問題,在聽講時儘可能與老師的講解同步思考,必要時做好筆記。每堂課結束以後應深思一下進行歸納,做到一課一得。

  單項式書寫格式

  1、數字寫在字母的前面,應省略乘。[5a]、[16xy]等。

  2、π是常數,因此也可以作為係數。它不是未知數。

  3、若係數是帶分數,要化成假分數。

  4、當一個單項式的係數是1或—1時,“1”通常省略不寫,如[(—1)ab]寫成[—ab]等。

  5、在單項式中字母不可以做分母,分子可以。

  6、單獨的數“0”的係數是零,次數也是零。

  7、常數的係數是它本身,次數為零。

  8、如果是分數的多項式,那麼他的係數就是他的分數常數,次數為最高次冪。

小學數學知識點總結8

  1、乘法的含義

  乘法是求幾個相同加數連加的和的簡便演算法。如:計算:2+2+2=6,用乘法算就是:2×3=6或3×2=6.

  2、乘法算式的寫法和讀法

  ⑴連加算式改寫為乘法算式的方法。求幾個相同加數的和,可以用乘法計算。寫乘法算式時,可以用乘法計算。寫乘法算式時,可以先寫相同的加數,然後寫乘號,再寫相同加數的個數,最後寫等號與連加的和;也可以先寫相同加數的個數,然後寫乘號,再寫相同加數,最後寫等號與連加的和。

  如:4+4+4=12改寫成乘法算式是4×3=12或3×4=12

  4 × 3 = 12或3 × 4 = 12

  ⑵乘法算式的讀法。讀乘法算式時,要按照算式順序來讀。如:6×3=18讀作:“6乘3等於18”。

  3、乘法算式中各部分的名稱及實際表示的意義

  在乘法算式裡,乘號前面的數和乘號後面的數都叫做“乘數”;等號後面的得數叫做“積”。

  4、乘法算式所表示的意義

  求幾個相同加數的和,用乘法計算比較簡單。一道乘法算式表示的就是幾個相同加數連加的和。如:4×5表示5個4相加或4個5相加。

  5、加法寫成乘法時,加法的和與乘法的積相同。

  6、乘法算式中,兩個乘數交換位置,積不變。

  7、算式各部分名稱及計算公式。

  乘法:乘數×乘數=積

  加法:加數+加數=和

  和—加數=加數

  減法:被減數—減數=差

  被減數=差+減數

  減數=被減數—差

  8、在9的乘法口訣裡,幾乘9或9乘幾,都可看作幾十減幾,其中“幾”是指相同的數。

  如:1×9=10—1 9×5=50—5

  9、看圖,寫乘加、乘減算式時:

  乘加:先把相同的部分用乘法表示,再加上不相同的部分。

  乘減:先把每一份都算成相同的,寫成乘法,然後再把多算進去的減去。

  計算時,先算乘,再算加減。

  如:加法:3+3+3+3+2=14乘加:3×4+2=14乘減:3×5-1=14

  10、“幾和幾相加”與“幾個幾相加”有區別

  求幾和幾相加,用幾加幾;如:求4和3相加是多少?用加法(4+3=7)

  求幾個幾相加,用幾乘幾。

  如:求4個3相加是多少?(3+3+3+3=12或3×4=12或4×3=12)

  補充:幾和幾相乘,求積?用幾×幾.如:2和4相乘用2×4=8

  2個乘數都是幾,求積?用幾×幾。如:2個8相乘用8×8=64

  11、一個乘法算式可以表示兩個意義,如“4×2”既可以表示“4個2相加”,也可以表示“2個4相加”。

  “5+5+5”寫成乘法算式是(3×5=15)或(5×3=15),

  都可以用口訣(三五十五)來計算,表示(3)個(5)相加

  3×5=15讀作:3乘5等於15. 5×3=15讀作:5乘3等於15

  第五單元觀察物體

  1、從不同的角度觀察同一物體,所看到的物體的形狀一般是不同的;

  2、觀察物體時,要抓住物體的特徵來判斷。

  3、觀察長方體的某一面,看到的可能是長方形或正方形。觀察正方形的某一面,看到的都是正方形

  4、觀察圓柱體,看到的可能是長方形或圓形。觀察球體,看到的都是圓形

  第七單元認識時間

  1、認識時間

  (1)鐘面上有時針和分針,走得快的,較長的是分針;走得慢的,較短的是時針;

  (2)鐘面上有12個大格,60個小格,1個大格有5個小格。時針走1大格是1小時,分針走1大格是5分鐘。

  (3)時針走1大格分針要走一圈,所以1時=60分;

  (4)半小時=30分,一刻鐘=15分鐘

  (5)時間的讀與寫:如3:30,可以讀作3時30分,也可以讀作3點半;8時零5分應寫作8:05。

  2、運用知識解決問題

  (1)要按著時間的先後順序安排事件,時間上不能重複。

  (2)問過幾分鐘後是幾時,先要讀出現在是幾時,再推算過幾分鐘後是幾時幾分。

  (3)時針和分針能形成直角的時刻是3時和9時。

  第八單元數學廣角-搭配

  1、用兩個不同的數字(0除外)組合時可以交換兩個數字的位置;用三個不同的數字組合成兩位數時,可以讓每個數字(0除外)作十位數字,其餘的兩個數字依次和它組合。

  2、借用連線或者符號解答問題比較簡單。

  3、排列與順序有關,組合與順序無關。

小學數學知識點總結9

  一、百分數的意義:

  表示一個數是另一個數的百分之幾的數叫做百分數。百分數又叫百分比或百分率,百分數不能帶單位。

  注意:百分數是專門用來表示一種特殊的倍比關係的,表示兩個數的比。

  1、百分數和分數的區別和聯絡:

  (1)聯絡:都可以用來表示兩個量的倍比關係。

  (2)區別:意義不同:百分數只表示倍比關係,不表示具體數量,所以不能帶單位。分數不僅表示倍比關係,還能帶單位表示具體數量。百分數的分子可以是小數,分數的分子只可以是整數。

  注意:百分數在生活中應用廣泛,所涉及問題基本和分數問題相同,分母是100的分數並不是百分數,必須把分母寫成“%”才是百分數,所以“分母是100的分數就是百分數”這句話是錯誤的。“%”的兩個0要小寫,不要與百分數前面的數混淆。一般來講,出勤率、成活率、合格率、正確率能達到100%,出米率、出油率達不到100%,完成率、增長了百分之幾等可以超過100%。一般出粉率在70%、80%,出油率在30%、40%。

  2、小數、分數、百分數之間的互化

  (1)百分數化小數:小數點向左移動兩位,去掉“%”。

  (2)小數化百分數:小數點向右移動兩位,添上“%”。

  (3)百分數化分數:先把百分數寫成分母是100的分數,然後再化簡成最簡分數。

  (4)分數化百分數:分子除以分母得到小數,(除不盡的保留三位小數)然後化成百分數。

  (5)小數化分數:把小數成分母是10、100、1000等的分數再化簡。

  (6)分數化小數:分子除以分母。

  二、百分數應用題

  1、求常見的百分率,如:達標率、及格率、成活率、發芽率、出勤率等求百分率就是求一個數是另一個數的百分之幾。

  2、求一個數比另一個數多(或少)百分之幾,實際生活中,人們常用增加了百分之幾、減少了百分之幾、節約了百分之幾等來表示增加、或減少的幅度。

  求甲比乙多百分之幾:(甲-乙)÷乙

  求乙比甲少百分之幾:(甲-乙)÷甲

  3、求一個數的百分之幾是多少。一個數(單位“1”)×百分率

  4、已知一個數的百分之幾是多少,求這個數。

  部分量÷百分率=一個數(單位“1”)

  5、折扣、打折的意義:幾折就是十分之幾也就是百分之幾十

  折扣、成數=幾分之幾、百分之幾、小數

  八折=八成=十分之八=百分之八十=0.8

  八五折=八成五=十分之八點五=百分之八十五=0.85

  五折=五成=十分之五=百分之五十=0.5=半價

  6、利率

  (1)存入銀行的錢叫做本金。

  (2)取款時銀行多支付的錢叫做利息。

  (3)利息與本金的比值叫做利率。

  利息=本金×利率×時間

  稅後利息=利息-利息的應納稅額=利息-利息×5%

  注:國債和教育儲蓄的利息不納稅

  7、百分數應用題型分類

  (1)求甲是乙的百分之幾——(甲÷乙)×100%=百分之幾

  (2)求甲比乙多百分之幾——(甲-乙)÷乙×100%

  (3)求甲比乙少百分之幾——(乙-甲)÷乙×100%

小學數學知識點總結10

  一、學習目標:

  1.知道生活中有比萬大的數;認識計數單位“萬、十萬、百萬、千萬和億”,類推每相鄰兩個計數單位之間的關係,知道數級、數位;

  2使學生認識射線,直線,能識別射線、直線和線段三個概念之間的聯絡和區別;認識角和角的表示方法,知道角的各部分名稱;

  3,在理解的基礎上,掌握整數乘法的口算方法;培養類推遷移的能力和口算的能力;

  4.結合生活情境,透過自主探究活動,初步認識平行線、垂線;獨立思考能力與合作精神得到和諧發展;

  5.在理解的基礎上,掌握用整十數除商是一位數的口算方法;培養類推遷移的能力和抽象概括的能力。

  二、學習難點:

  1.認識計數單位“萬、十萬、百萬、千萬和億”;掌握每相鄰兩個計數單位之間的關係;

  2.角的意義;射線、直線和線段三者之間的關係;

  3.掌握整數乘法的口算方法;培養學生養成認真思考的良好學習習慣;

  4.初步認識平行線與垂線;理解永不相交的含義;

  5.掌握用整十數除商是一位數的口算方法;培養學生養成認真計算的良好學習習慣。

  三、知識點概括總結:

  1.億以內的數的認識:

  十萬:10個一萬;

  一百萬:10個十萬;

  一千萬:10個一百萬;

  一億:10個一千萬。

  2.數級:數級是為便於人們記讀阿拉伯數的一種識讀方法,在位值制(數位順序)的基礎上,以三位或四位分級的原則,把數讀,寫出來。

  通常在阿拉伯數的書寫上,以小數點或者空格作為各個數級的標識,從右向左把數分開。

  3.數級分類:

  (1)四位分級法:即以四位數為一個數級的分級方法。

  我國讀數的習慣,就是按這種方法讀的。如:萬(數字後面4個0)、億(數字後面8個0)、兆(數字後面12個0,這是中法計數)……。這些級分別叫做個級,萬級,億級……。

  (2)三位分級法:即以三位數為一個數級的分級方法。

  這西方的分級方法,這種分級方法也是國際通行的分級方法。如:千,數字後面3個0、百萬,數字後面6個0、十億,數字後面9個0……。

  4.數位:數位是指寫數時,把數字並列排成橫列,一個數字佔有一個位置,這些位置,都叫做數位。

  從右端算起,第一位是“個位”,第二位是“十位”,第三位是“百位”,第四位是“千位”,第五位是“萬位”,等等。

  這就說明計數單位和數位的概念是不同的。

  5.數的產生:

  阿拉伯數字的由來:古代印度人創造了阿拉伯數字後,大約到了公元7世紀的時候,這些數字傳到了阿拉伯地區。到13世紀時,義大利數學家斐波那契寫出了《算盤書》,在這本書裡,他對阿拉伯數字做了詳細的介紹。後來,這些數字又從阿拉伯地區傳到了歐洲,歐洲人只知道這些數字是從阿拉伯地區傳入的,所以便把這些數字叫做阿拉伯數字。以後,這些數字又從歐洲傳到世界各國。

  阿拉伯數字傳入我國,大約是13到14世紀。由於我國古代有一種數字叫“籌碼”,寫起來比較方便,所以阿拉伯數字當時在我國沒有得到及時的推廣運用。本世紀初,隨著我國對外國數學成就的吸收和引進,阿拉伯數字在我國才開始慢慢使用,阿拉伯數字在我國推廣使用才有100多年的歷史。阿拉伯數字現在已成為人們學習、生活和交往中最常用的數字了。

小學數學知識點總結11

  1、對長方形、正方形、三角形和圓的認識,能分辨出四種基本的圖形。

  2、學會觀察,能在生活中找出基本的形狀,會舉例。

  3、能區分出面和體的關係,體會“面在體上”。

  4、能找出一組圖形的規律。

  5、能在複雜的圖案中找出基本的圖形。

小學數學知識點總結12

  一、認識數

  (一)、有趣的“0”“一年級0”可以表示沒有,“0”可以參加計算,“0”在數中起到佔位作用,“0”可以表示起點,表示0度。

  (二)、基數與序數表示物體的多少時,用的是基數;表示物體排列的次序時,用的是序數。基數與序數不同,基數表示物體的多少,序數表示物體的排列次序。

  二、數一數

  (一)、數簡單圖形數零亂放置的物體或數某一類圖形的個數時,應先將所有物體依次標上序號,可以按照序號,順序觀察,數準指定的圖形。注意對於同一個物體,從不同的`角度去觀察,觀察的結果也會不同。因此在數簡單圖形時,要善於從不同的角度觀察問題、分析問題。

  (二)、數複雜圖形數複雜圖形時可以按大小分類來數。

  (三)、數數按條件的要求去數。

  三、比較數列

比一比當比較的2個物件整齊的排列時,很容易採用連線比的方法比較出誰多誰少。如果比較的2個物件是雜亂排列的,可以透過數數目的方法進行比較。也可以採用分段比的方法。

  四、動手做

  (一)、擺一擺要善於尋找不同的方法。

  (二)、移一移

  五、找規律

  (一)、圖形變化的規律觀察圖形的變化,可以從圖形的形狀、位置、方向、數量、大小、顏色等方面入手,從中尋找規律。

  (二)、數列的規律數列就是按一定規律排成的一列數。怎樣尋找已知數列的規律,並按規律填出指定的某個數是解題的關鍵。

  (三)、數表的規律把一些數按照一定的規律,填在一個圖形固定的位置上,再把按照這一規律填出的圖形排列起來。從給出的圖形中尋找規律,按照規律填圖是解題的關鍵。

  六、填一填

  (一)、填數字給出的算式是一組,不同算式中相同圖形中所填的數字是相同的。在做這些題時,不要為只填出一個答案而滿足,應找出所有的答案。如果不必要一一列出時,應給以說明,這才是完整、正確的解答。

  (二)、填符號比較2個數的大小,首先要比較2個數的位數,位數多的數大;其次,當2個數的位數相同時,從高位比起,相同數位上的數大的那個數就大。當2個數各個相同數位上的數都分別相同時,這2個數相等。

  七、比較2個算式的大小的方法是:

  (1)同一個數分別加上(或減去)1個相等的數,所得的結果相等;

  (2)同一個數分別加上2個不同的數,所加的哪個數大,那個算式的結果就大;

  (3)同一個數分別減去2個不同的數,所減的哪個數小,那個算式的結果就大;

  (4)2個不同的數減去同一個數,哪個被減數大,那個算式的結果就大。七、說道理做數學題,每一步都要有理由,要把道理想清楚,說出來。

  八、總結

應用題一道簡單的應用題,是由已知條件和所求問題組成的。一般先說題意,再列算式。

小學數學知識點總結13

  購物

  【知識框架】

  購物

  1、買文具---(小面額的人民幣)

  2、買衣服---(大面額的人民幣)

  3、小小商店---(進行有關錢款的簡單計算)

  【知識點】

  買文具(小面額的人民幣)

  1、認識各種小面額的人民幣。

  2、體會小面額人民幣之間的換算關係。

  3、從實際問題中理解“付出的錢、應付的錢、應找回的錢”三者之間的關係。

  4、在購物情景中進行有關錢款的簡單計算。

  買衣服(大面額的人民幣)

  1、讓學生在活動中認識大面額的人民幣,能從相同點和不同點上辨認。

  2、會計算大面額人民幣之間的換算。

  3、在購物活動中體會大面額人民幣的作用,運用人民幣的兌換知識,初步掌握付錢的方法。

  小小商店(進行有關錢款的簡單計算)

  1.在購物情景中會進行有關錢款的簡單計算。

  2.透過購物中的活動,瞭解付費的方式是多樣化的。

  3.透過購物的活動,鞏固複習100以內的加減法計算。

  4.購物中能解決一些簡單的實際問題。

小學數學知識點總結14

  一、圓的特徵

  1、圓是平面內封閉曲線圍成的平面圖形。

  2、圓的特徵:外形美觀,易滾動。

  3、圓心O:圓中心的點叫做圓心.圓心一般用字母O表示。

  圓多次對摺之後,摺痕的相交於圓的中心即圓心。圓心確定圓的位置。

  半徑r:連線圓心到圓上任意一點的線段叫做半徑。在同一個圓裡,有無數條半徑,且所有的半徑都相等。半徑確定圓的大小。

  直徑d:透過圓心且兩端都在圓上的線段叫做直徑。在同一個圓裡,有無數條直徑,且所有的直徑都相等。直徑是圓內最長的線段。

  同圓或等圓內直徑是半徑的2倍:d=2r或r=d÷2

  4、等圓:半徑相等的圓叫做同心圓,等圓透過平移可以完全重合。同心圓:圓心重合、半徑不等的兩個圓叫做同心圓。

  5、圓是軸對稱圖形:如果一個圖形沿著一條直線對摺,兩側的圖形能夠完全重合,這個圖形是軸對稱圖形。摺痕所在的直線叫做對稱軸。

  有一條對稱軸的圖形:半圓、扇形、等腰梯形、等腰三角形、角。

  有二條對稱軸的圖形:長方形

  有三條對稱軸的圖形:等邊三角形

  有四條對稱軸的圖形:正方形

  有無條對稱軸的圖形:圓,圓環

  6、畫圓

  (1)圓規兩腳間的距離是圓的半徑。(2)畫圓步驟:定半徑、定圓心、旋轉一週。

  二、圓的周長:

  圍成圓的曲線的長度叫做圓的周長,周長用字母C表示。

  1、圓的周長總是直徑的三倍多一些。

  2、圓周率:圓的周長與直徑的比值是一個固定值,叫做圓周率,用字母π表示。

  即:圓周率π=周長÷直徑≈3.14

  所以,圓的周長(c)=直徑(d)×圓周率(π)—周長公式:c=πd,c=2πr

  圓周率π是一個無限不迴圈小數,3.14是近似值。

  3、周長的變化的規律:半徑擴大多少倍直徑也擴大多少倍,周長擴大的倍數與半徑、直徑擴大的倍數相同。

  4、半圓周長=圓周長一半+直徑=πr+d

  三、圓的面積s

  1、圓面積公式的推導

  如圖把一個圓沿直徑等分成若干份,剪開拼成長方形,份數越多拼成的影象越接近長方形。

  圓的半徑=長方形的寬

  圓的周長的一半=長方形的長

  長方形面積=長×寬

  所以:圓的面積=圓的周長的一半(πr)×圓的半徑(r)

  S圓=πr×r=πr2

  2、幾種圖形,在面積相等的情況下,圓的周長最短,而長方形的周長最長;反之,在周長相等的情況下,圓的面積則,而長方形的面積則最小。

  周長相同時,圓面積,利用這一特點,籃子、盤子做成圓形。

  3、圓面積的變化的規律:半徑擴大多少倍,直徑、周長也同時擴大多少倍,圓面積擴大的倍數是半徑、直徑擴大的倍數的平方倍。

  4、環形面積=大圓–小圓=πR2-πr2

  扇形面積=πr2×n÷360(n表示扇形圓心角的度數)

  5、跑道:每條跑道的周長等於兩半圓跑道合成的圓的周長加上兩條直跑道的和。因為兩條直跑道長度相等,所以,起跑線不同,相鄰兩條跑道起跑線也不同,間隔的距離是:2×π×跑道寬度。

  一個圓的半徑增加a釐米,周長就增加2πa釐米。

  一個圓的直徑增加b釐米,周長就增加πb釐米。

  6、任意一個正方形的內切圓即圓的直徑是正方形的邊長,它們的面積比是4∶π。

  7、常用資料

  π=3.14 2π=6.28 3π=9.42 4π=12.56 5π=15.7

小學數學知識點總結15

  測量

  1、在生活中,量比較短的物品,可以用(毫米、釐米、分米)做單位;量比較長的物體,常用(米)做單位;測量比較長的路程一般用(千米)做單位,千米也叫(公里)。

  2、1釐米的長度裡有(10)小格,每小格的長度(相等),都是(1)毫米。

  3、1枚1分的硬幣、尺子、磁卡、小紐扣、鑰匙的厚度大約是1毫米。

  4、在計算長度時,只有相同的長度單位才能相加減。

  小技巧:換算長度單位時,把大單位換成小單位就在數字的末尾新增0(關係式中有幾個0,就添幾個0);把小單位換成大單位就在數字的末尾去掉0(關係式中有幾個0,就去掉幾個0)。

  5、長度單位的關係式有:(每兩個相鄰的長度單位之間的進率是10)

  ①進率是10:1米=10分米,1分米=10釐米,1釐米=10毫米,

  10分米=1米,10釐米=1分米,10毫米=1釐米,

  ②進率是100:1米=100釐米,1分米=100毫米,100釐米=1米,100毫米=1分米

  ③進率是1000:1千米=1000米,1公里==1000米,1000米=1千米,1000米=1公里

  6、當我們表示物體有多重時,通常要用到(質量單位)。在生活中,稱比較輕的物品的質量,可以用(克)做單位;稱一般物品的質量,常用(千克)做單位;計量較重的或大宗物品的質量,通常用(噸)做單位。

  小技巧:在“噸”與“千克”的換算中,把噸換算成千克,是在數字的末尾加上3個0;

  把千克換算成噸,是在數字的末尾去掉3個0。

  7、相鄰兩個質量單位進率是1000。

  1噸=1000千克1千克=1000克1000千克=1噸1000克=1千克

  萬以內的加法和減法

  1、認識整千數(記憶:10個一千是一萬)

  2、讀數和寫數(讀數時寫漢字寫數時寫阿拉伯數字)

  ①一個數的末尾不管有一個0或幾個0,這個0都不讀。

  ②一個數的中間有一個0或連續的兩個0,都只讀一個0。

  3、數的大小比較:

  ①位數不同的數比較大小,位數多的數大。

  ②位數相同的數比較大小,先比較這兩個數的位上的數,如果位上的數相同,就比較下一位,以此類推。

  4、求一個數的近似數:

  記憶:看最位的後面一位,如果是0—4則用四舍法,如果是5—9就用五入法。

  的三位數是位999,最小的三位數是100,的四位數是9999,最小的四位數是1000。

  的三位數比最小的四位數小1。

  5、被減數是三位數的連續退位減法的運算步驟:

  ①列豎式時相同數位一定要對齊;

  ②減法時,哪一位上的數不夠減,從前一位退1;如果前一位是0,則再從前一位退1。

  6、在做題時,我們要注意中間的0,因為是連續退位的,所以從百位退1到十位當10後,還要從十位退1當10,借給個位,那麼十位只剩下9,而不是10。(兩個三位數相加的和:可能是三位數,也有可能是四位數。)

  7、公式被減數=減數+差

  和=加數+另一個加數

  減數=被減數—差

  加數=和—另一個加數

  差=被減數—減數

  符號/是什麼意思數學

  /在數學中是“除”的意思。例如:4/5我們可以說4除以5或者四分之五。數學符號的發明及使用比數字要晚,但其數量卻超過了數字。現代數學常用的數學符號已超過了200個,其中,每一個符號都有一段有趣的經歷。

  實數知識點

  平方根:①如果一個正數X的平方等於A,那麼這個正數X就叫做A的算術平方根。②如果一個數X的平方等於A,那麼這個數X就叫做A的平方根。③一個正數有2個平方根/0的平方根為0/負數沒有平方根。④求一個數A的平方根運算,叫做開平方,其中A叫做被開方數。

  立方根:①如果一個數X的立方等於A,那麼這個數X就叫做A的立方根。②正數的立方根是正數、0的立方根是0、負數的立方根是負數。③求一個數A的立方根的運算叫開立方,其中A叫做被開方數。

  實數:①實數分有理數和無理數。②在實數範圍內,相反數,倒數,絕對值的意義和有理數範圍內的相反數,倒數,絕對值的意義完全一樣。③每一個實數都可以在數軸上的一個點來表示。

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