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淺談資訊科技教法

淺談資訊科技教法

淺談資訊科技教法1

  小學資訊科技課是一實踐性和操作性都很強的學科,本人就多年來的教學經驗,談談個人體會,淺談小學資訊科技教法。

  一、 看。透過“看”把抽象的知識具體化、形象化,培養學生觀察能力和自學能力。如看計算機中的一些硬體裝置或圖片等,增強形象記憶;看課本:透過看書自學,教師適時點撥,培養他們會學習和終身學習的習慣;看網路:教會他們查詢、收集、加工、儲存資訊,培養他們運用資訊科技獲取知識的能力,教育論文《淺談小學資訊科技教法》。

  二、 玩。愛玩是孩子們的天性,把玩遊戲與學習電腦知識結合起來,寓教於樂,開發智力。尤其是各種益智遊戲,應有盡有。如掃雷、紙牌、拼圖、“射擊”遊戲等。同時還可以採取任務驅動法,要想玩遊戲,必須完成某些學習任務之後方可進行。

  三、 實踐。計算機是一門實踐性和操作性都很強的學科,我主張讓學生先學習操作,再學習理論知識,甚至只要會操作,可以不學理論。充分利用這個主動探索的學習工具和自主學習的資源環境,將學到的知識運用於解決實際問題,更好地培養學生應用計算機能力。同時在學習過程中,要注意因材施教,“能者為師”,讓學生走上講臺,當小老師,或互相幫助,體現以學生為主體的學習模式。

  四、 展示。給學生提供展示自己成果的機會。如透過網路向全班、全校同學乃至在網際網路上展示他們的`繪畫作品、網頁、小報製作等;參加各種計算機知識和應用能力比賽,進一步提高自己運用計算機能力,增強自信;在網上交朋友,互相介紹學習體會,互相促進;積極投稿,讓更多的人瞭解自己。培養他們從小積極參與的竟爭意識、成就感,從而更好地適應激烈竟爭社會。

  以上是本人教學中的一點不成熟做法,旨在拋磚引玉,但願各位同仁不吝賜教!

淺談資訊科技教法2

  資訊科技課是一門實踐性和操作性都很強的學科,本人就自己的教學經驗,談談個人體會。

  一、看。把抽象的知識具體化、形象化,培養學生觀察能力和自學能力。透過看計算機中的一些硬體裝置或圖片等,增強形象記憶;透過看書自學,教師適時點撥,培養他們養成自學的習慣;透過看網路,教會他們查詢、收集、加工、儲存資訊,培養他們運用資訊科技獲取知識的能力。

  二、玩。愛玩是孩子們的天性,把玩遊戲與學習電腦知識結合起來,寓教於樂,開發智力。尤其是各種益智遊戲,應有盡有,讓學生在玩中學到知識,學會計算機的操作。當然,不能讓學生一直玩,沒有目的性的玩,應該給學生一個尺度,讓學生即會玩又會學,還應該在讓學生完成教學任務後再玩。

  三、實踐。計算機是一門實踐性和操作性都很強的學科,我主張“理論+實踐”,讓學生理解理論知識,充分保證學生的實踐時間。計算機主要是實踐,上機課的課時應占資訊科技總課時的70%以上,讓學生有充足的時間去實踐所學的理論知識,並探索課本沒有的知識,擴大知識面,更好地培養學生應用計算機的能力。同時,在學生操作時,教師應做到因材施教。

  四、展示。給學生提供展示自己成果的機會。讓學生的作品能夠在全班、全校,甚至在網路上展現,給學生以自信;鼓勵學生積極參加計算機競賽,培養他們從小積極參與的競爭意識、成就感,從而更好地適應這這個激烈競爭的社會。

  以上是本人教學中的一點不成熟看法,但願各位同仁不吝賜教!

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