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多媒體技術在大學體育教學中的應用論文

多媒體技術在大學體育教學中的應用論文

  摘要:資訊化教學手段將高科技性、趣味性、互動性等三大特點集於一身,突破了傳統的教學方式,成為了目前各大高校比較常見的授課方式,根據大學生的特點,來貼近資訊化發展的主流趨勢,讓大學體育教學不再只是單純地運動教學模式,而是變得更加全面、生動有趣、寓教於樂的方式來進行。

  關鍵字:大學體育;多媒體技術;應用研究

  1大學體育教學目前現狀

  傳統的體育教學觀念,通常是以教師為中心,來促進學生體育知識和相關理論的學習。目前有很多教師都不重視多媒體技術,不願意進行教學嘗試,也不瞭解它相關的知識,認為多媒體教學使教學的課堂影響力削弱了,導致師生之間情感上的交流互動變少了,但是如果仍舊使用傳統的教學方式,會使課堂教學組織以及控制難度增大,所帶來的壓力也會隨之加大,所以要正確合理地使用多媒體技術,以達到良好的教學效果。近幾年,教育部在課程安排方面存在著很多問題,造成學生身體素質普遍下降的現象,所以要重視體育教學,對大學生提出更高更詳細的要求。課程的安排和選擇,需要學校辦公室教師開會來決定,因為沒有固定的參考教案。在戶外環境不佳的情況下,教師只能選擇室內授課,將課程臨時取消掉,嚴重導致了大學體育教學的課時不足問題。每週只進行一次兩課時的授課方式,根本達不到運動效果,無法滿足學生對戶外運動的需求,更無法提高身體素質。從教學內容來看,大學生可以透過系統來選擇自己喜歡的課程,雖然課程比較豐富,有籃球、排球、足球等球類專案以及田徑、游泳等,能基本滿足學生興趣上的需要,但只能選擇一門課程,無法學習到其他的課程,容易形成側重點失衡。而如果缺少對課程內容整體的把握,會讓學生無法學習到更多知識,不能感受到運動帶來的樂趣。

  2多媒體在大學體育教學中的應用

  2.1運用網路資訊科技激發學生學習興趣

  傳統單一式的`教學方式在為學生提供運動空間的同時,也讓一部分不願意參與重複訓練的學生對體育活動失去了興趣。所以,必須要把多媒體與網路資訊科技融入到體育課堂當中,不僅能讓學生感受到運動的魅力,同時能帶動課堂的積極性,激發學生的學習興趣。戶外環境對體育課程的影響比較大,受到天氣變化的影響而導致課程取消,要進行合理地課程安排,把原有的實地演練的相關學習內容,透過網際網路技術授課來得以實現。適當利用一些教學軟體,能夠加深學生對動作要領、技術技巧、戰術策略等方面的瞭解,從而提升學生對體育專案的水平。

  2.2降低學習難度,應用操作成功

  傳統大學體育教學讓學生只能精通一兩門的體育專案,而對其他未學習的專案一無所知。學生在進行籃球、排球訓練時,需要結合基礎動作以及團隊配合方面的培養。因缺乏柔韌性、平衡性方面的訓練,使學生在激烈運動過程中容易受傷,不能像專業運動員那樣得到全面、綜合性的訓練。而多媒體教學實現了教學重點的平衡。讓學生能夠接觸到另一個從未學習過的體育內容,將理論與實踐很好地結合在一起。另外,多媒體教學還可以降低學習難度,以達到應用操作成功的機率。

  2.3結合理論與戶外課程,合理安排教學方案

  多媒體需要學生掌握相關技巧,提高自身的運動能力,才能提高學生的蒐集與整理能力,讓多媒體教學內容變得更加豐富、材料充足、合理的教學安排,與實際生活聯絡更加緊密相關。教師的授課方法要進行革新,不能只保留傳統的授課模式,而是要把工作的重點都放在培養學生鍛鍊意識上,將他們的體育熱情激發出來。要適當將理論課程與戶外課程相結合,進行合理安排,提出比較有針對性的教學方案,使學生的體育學習熱情得到提升。透過網際網路資訊傳播的方式,教師可以觀看實時監控學生的運動,以及學生在課堂上的多媒體內容,不規範的現象,以反映其存在的運動過程,並有助於分析運動狀態,實現能力,提高能力和提高技能。也就是說,多媒體應用最初只存在於專業比賽後反思,戰術分析環節就成了一個過程,從而幫助學生建立完整的運動學習系統,繼續在學習中成長,在實踐中逐步完善。

  3結束語

  高校體育教學中的多媒體技術是資訊科技發展的直接體現,也是體育課程的重要標誌。隨著體育課堂教學與多媒體教學的理論研究,緊密地結合在一起,學生在學習過程中不斷髮現自己的興趣點,對運動技能的積極學習興趣轉化和激發積極性,形成良好的終身體育鍛煉習慣,有助於提高大學生的身體素質。

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