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酒店趣味運動會專案

酒店趣味運動會專案

  “趣味運動會”是運動會的延伸,在傳統的運動會專案中,一般以競技體育專案為主。下面是小編整理的酒店趣味運動會專案,歡迎閱讀參考!

  酒店趣味運動會專案

  趣味運動會專案介紹:

  1、沙包擲準

  專案名稱:沙包擲準

  專案道具:沙包10個,積分佈一張,膠帶一卷。

  道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分佈是pvc材料製作

  參與人員:男女皆宜,10-70歲。

  參賽人員:個人專案,根據專案時間安排人數。

  比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員後,等待裁判開始的口令,裁判宣佈開始後,參賽人員可以站在投擲線後的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束後計算參賽人員積分並大聲宣佈積分。

  2、同舟共濟

  專案簡介:同舟共濟趣味運動專案是目前國內最新趣味運動會專案之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。

  比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站於起跑線後,裁判發令後,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最後一名隊員透過終點並將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前.

  3、動感五環

  名稱:動感五環

  顏色:紅黃綠藍相間

  適合人群:10歲以上,50歲以下

  專案人數:4人每組

  注意事項:在動感五環內的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,髮卡,手錶等金屬或硬塑膠首飾,防止受傷和損傷道具。

  專案特色:

  1、柔軟度好,安全係數高。

  2、增強參賽隊員的協作與溝通。

  3、步調一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協作精神。

  比賽方法:比賽開始前,比賽器材置於起跑線後。1名隊員立於比賽器材內,3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發令後,3名隊員透過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  4、趣味毛毛蟲

  名稱:趣味毛毛蟲

  顏色:藍綠橙等

  材料:用優質進口pvc材料製成

  適合人群:10歲以上

  專案人數:每隊4人

  場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上

  專案特色:

  1、具有便於攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參於性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。

  2、毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。

  3、同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。

  4、參賽人員步調應一致。

  比賽方法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員透過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一隻手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。

  5、百發百中

  專案介紹:百發百中趣味運動專案是目前國內最新趣味運動會專案之一,百發百中為三面的、4米高的綜合遊戲中心,將8種遊戲彙總到一起。堪稱為娛樂遊戲總站,遊戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰包含了橄欖球、棒球、籃球和足球遊戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。

  6、蛟龍出海

  專案名稱:蛟龍出海

  參賽人員:10-50歲為宜。

  場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。

  參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人並排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最後一個透過終點為結束。先過終點的隊伍名次列前。

  7、拔河

  專案介紹:拔河趣味運動專案是目前最為常規的趣味運動會專案,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學的比賽,更是團隊力量的真是體現。

  參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)

  比賽規則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。比賽時禁止整個團隊同時鬆手,加油吶喊的`隊員禁止在隊友比賽時突然加入參與拔河,否則視為失敗,一經裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。

  8、企鵝漫步

  專案名稱:企鵝漫步

  專案介紹:參賽隊員透過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手裡完成接力,由於雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。

  比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

  9、繩圈的力量

  專案名稱:繩圈的力量

  參與人數:21人

  比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。

  專案規則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。

  專案意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的力量,收穫友情,收穫歡樂;

  2、建立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;

  3、理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支援。

  心心相印--最新趣味運動會

  10、滾鐵環

  專案名稱:滾鐵環

  適合物件:10歲以上

  場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上

  專案意義:滾鐵環比賽有助於提高人體的平衡性、肢體的協調以及眼力等。滾鐵環可以練習平衡能力,練習身體的協調性,可以提高四肢活動能力,最重要的是它讓我們有回味起舊時無憂的童年。

  比賽方法:可進行個人賽、團隊賽,也可根據選手情況設定競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環2次、未能完成規定障礙者、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30釐米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況都視為範圍,需取消比賽資格

  11、腳踏實地

  名稱:腳踏實地

  顏色:紅(黃藍綠)色

  適合人群:10歲以上

  專案人數:4人

  專案特色:

  1、柔軟度好,安全係數高。

  2、增強參賽隊員的集體榮譽感。

  3、能夠培養參賽人員的團隊協作精神,同時起到鍛鍊身體,娛樂身心的目的。

  比賽方法:

  比賽開始前,參賽隊員穿好鞋在起跑線後做好準備,裁判發令後,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位透過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  12、快樂鉛筆

  專案介紹:快樂鉛筆趣味運動專案是目前國內最新趣味運動會專案之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。

  比賽方法:比賽開始前,4名隊員分別站在鉛筆的兩側在起跑線後做好準備,裁判發令後,4名隊員採用翻轉鉛筆使其在跑道上移動,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  13、趕”豬”跑

  專案介紹:趕"豬"跑趣味運動專案是目前最為常規的趣味運動會專案

  專案方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次2~3個人同時進行比賽按跑道分。(現場抽取40人參加)

  專案規則:

  1、在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當即取消比賽資格

  2、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

  3、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。

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