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買電腦如何看顯示卡效能

買電腦如何看顯示卡效能

  顯示卡是電腦配件中使用者關注非常的配件之一,直接影響畫質輸出與效能,是遊戲玩家與大型應用玩家十分關注的配件,對於怎麼看顯示卡,很多都是透過檢視顯示卡引數來了解顯示卡效能,下面小編整理的買電腦如何看顯示卡效能,歡迎來參考!

  視訊記憶體容量的作用

  視訊記憶體的容量決定了能夠緩衝的遊戲的資料,影響到的主要效果就是雙開或者多開3D網遊客戶端的時候保證幀數不會因為視訊記憶體的不足很低,或者是玩“3D”模式的遊戲,現在很多遊戲都支援“3D”模式了,但是根據“3D”畫面的成像原理,需要的視訊記憶體至少是“2D”模式的兩倍,再有就是多屏顯示,螢幕越多代表會顯示的解析度就越高,解析度越高就意味著需要處理的畫面資料越多,這些資料都需要視訊記憶體來儲存,而視訊記憶體不足最直接的現象就是畫面幀數非常低,一直很低,不想因為GPU或者CPU效能不足的部分畫面幀數暴跌現象。

  視訊記憶體位寬的作用

  視訊記憶體位寬的作用是將視訊記憶體中的資料交給顯示卡的一個通道,如果視訊記憶體位寬不足的現象的是在搞解析度的情況下畫面出現分層現象,或者是幀數非常的低,原因是顯示卡核心無法得到充足的資料來計算,然後顯示卡核心就會閒置將可現實的幀數平均話,這樣畫面顯示就會出現卡的現象。

  如果視訊記憶體位寬不足,可以選擇較小的解析度顯示,這樣就可以滿足正常的現實需求了,如果24寸以上的大螢幕,建議選擇視訊記憶體位寬在256位的顯示卡合適。例如支援1920*1080的畫面至少需要128位的視訊記憶體位寬才可以。

  位寬決定頻寬大小

  無論視訊記憶體怎麼改變,出發點都是因為對頻寬的不斷渴求,視訊記憶體頻寬一直是顯示卡一個很難攻破的瓶徑所在,視訊記憶體位寬在另一個方面決定了視訊記憶體頻寬的效能,視訊記憶體頻寬是指圖形晶片與視訊記憶體之間一次可讀入的資料傳輸量,它是決定顯示卡效能和速度的主要因素,其計算公式為:視訊記憶體頻寬=工作頻率×視訊記憶體位寬/8。以Radeon 9600和Radeon 9600SE為例,二者的視訊記憶體頻率都為400MHZ,Radeon 9600的位寬為128Bit,其頻寬就為400×128/8=6.4G/s,而Radeon 9600SE的位寬只有64Bit,其頻寬也只有400×64/8=3.2G/s。從這裡我們很清楚的看到,視訊記憶體位寬對視訊記憶體的頻寬起著舉足輕重的作用,因為在相同頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半(理論上,相同頻率下的64位顯示卡效能只有128位顯示卡的一半),當遇到大量畫素渲染工作時,因為視訊記憶體位寬的限制會造成視訊記憶體頻寬的不足,最直接的後果就是導致傳輸資料的擁塞,速度明顯下降,這也就是為什麼Radeon 9600SE的效能無法與Radeon 9600相提並論的原因,所以大家在選擇顯示卡的時務必要關注視訊記憶體位寬的大小。

  然而無論視訊記憶體位寬,還是視訊記憶體容量,最終決定效能的是視訊記憶體顆粒的品質和規格,現在市面的視訊記憶體顆粒分GDDR3和GDDR5:GDDR3和GDDR5比效能差上一倍,可以這樣理解,視訊記憶體頻寬翻倍,顯示核心能更好地發揮,就像CPU的雙通道記憶體一樣,不過在顯示卡這塊上面視訊記憶體頻寬的提升對顯示核心的`效能發回來說更明顯,相同核心下GDDR5視訊記憶體的顯示卡一般能比GDDR3現存的效能領先30%吧而什麼樣在顯示卡才能使用GDDR5的視訊記憶體顆粒是由顯示卡的GPU裡面的視訊記憶體控制器決定的,在這個方面A卡要比N的技術成熟很多。

  這也是A卡便宜的原因,因為如果使用比較低的GDDR3顆粒為了保證和GDDR5顆粒的顯示卡相同的效能就必須增加視訊記憶體位寬,也就是說明視訊記憶體位寬要大出一倍才可以,而視訊記憶體位寬直接決定了顯示卡的PCB板的面積的大小和生產成本,發熱量也會大一些。

  由於AMD參與了GDDR5的開發,具備一定的優勢,優先普及了GDDR5,這樣節約了製造顯示卡PCB板的成本和顯示卡上線路板的走線難度,而達到了相同的效果。當然視訊記憶體顆粒和視訊記憶體位寬同樣兼備的話效能不知道能翻多少倍了。決定顯示卡的核心效能是,匯流排位寬和核心頻率,決定了顯示卡的真能能吞吐資料的總量,視訊記憶體頻率*匯流排頻寬(視訊記憶體位寬)=頻寬(本質效能)

  如下圖:800MHz*2*128bit/8=25600MB/S(25.6GB/S)(公式如下,單位換算不再解釋):

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