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多媒體技術及應用實驗指導書

多媒體技術及應用實驗指導書

  篇一:《多媒體技術及應用》實驗指導書

  一、實驗目的

  1.強化對PCM波形音訊資料格式的理解 2.掌握音訊資料的基本操作方法 3.理解混聲原理

  4.提高VC++數字音訊處理程式設計能力

  二、實驗內容

  1.向記憶體載入兩個或多個 PCM波形音訊檔案 2.將兩個音訊資料的樣本進行比例疊加 3.播放實驗音訊並進行評價

  三、實驗要求:

  1.實驗前預習PCM波形音訊檔案(WAVE檔案)資料格式 2.實驗前準備兩個不同內容的音樂檔案(WAVE檔案)帶到實驗室

  3.實驗前熟悉教師提供的框架性程式碼(僅含開啟檔案、資料定位等基本功能) 4.實驗中要獨立完成混聲處理程式碼編寫 5.另自選一項資料處理設計進行實驗

  四、實驗步驟

  1.啟動VC++程式設計環境 2.開啟框架性解決方案檔案 3.新增關鍵程式碼 4.執行程式 5.驗收

  五、實驗報告

  1.完成本專案實驗後,學生應提交實驗報告。 2.實驗報告格式與要求見附件。

  實驗2《數字影象處理程式設計》

  實驗學時: 2每組人數: 1

  實驗型別: 3、4 (1:基礎性 2:綜合性 3:設計性 4:研究性) 實驗要求: 1 (1:必修 2:選修3:其它)

  實驗類別: 3 (1:基礎 2:專業基礎 3:專業 4:其它)

  一、實驗目的

  1.強化對BMP點陣圖資料格式的理解

  2.掌握數字影象資料的基本操作方法(畫素級) 3.理解影象融合的基本原理 4.提高VC++影象處理程式設計能力

  二、實驗內容

  1.向記憶體載入兩個或多個 BMP點陣圖檔案

  2.利用畫素操作實現單色(R、G、B)、灰度影象的顯示 3.透過操作畫素實現影象的倒立和正立顯示

  4.實現兩個影象的疊加(透明性原理,可見水印原理)

  5.透過畫素操作處理影象扭曲問題(即當影象的每行畫素個數不能被4整除時的填充位元組問題)。

  三、實驗要求:

  1.實驗前預習BMP點陣圖檔案資料格式

  2.準備兩個解析度相同但內容不同的BMP點陣圖檔案(24位)

  3.熟悉教師提供的框架性程式碼(僅含開啟檔案、資料定位等基本功能) 4.獨立完成各項實驗任務

  5.做好實驗記錄(儲存各類實驗的輸出影象)

  四、實驗步驟

  1.啟動VC++程式設計環境 2.開啟框架性解決方案檔案 3.編寫關鍵程式碼 4.執行程式 5.驗收

  五、實驗報告

  1.完成本專案實驗後,學生應提交實驗報告。 2.實驗報告格式與要求見附件。

  實驗3《數字影片處理程式設計》

  實驗學時: 2每組人數: 1

  實驗型別: 3、4 (1:基礎性 2:綜合性 3:設計性 4:研究性) 實驗要求: 1 (1:必修 2:選修3:其它)

  實驗類別: 3 (1:基礎 2:專業基礎 3:專業 4:其它)

  一、實驗目的

  1.強化對AVI、YUV影片檔案資料格式的理解 2.掌握數字影片資料的基本操作方法(幀級) 3.理解影片合成的基本原理 4.提高VC++影片處理程式設計能力

  二、實驗內容

  1.向記憶體載入3個AVI影片檔案

  2.實現3個影片影象的水平拼接(得到一個寬幅影片輸出)

  3.將RGB影片影象轉換成YUV顏色模型的影象序列,並顯示YUV影片影象 4.實現影片的倒置播放,並輸出到檔案

  三、實驗要求:

  1.實驗前預習AVI和YUV影片檔案資料格式

  2.準備兩個幀速率、影象解析度、位深度相同但內容不同的AVI檔案(24位) 3.熟悉教師提供的框架性程式碼(僅含開啟檔案、資料定位等基本功能) 4.獨立完成各項實驗任務

  5.做好實驗記錄(儲存各類實驗的輸出影片)

  四、實驗步驟

  1.啟動VC++程式設計環境 2.開啟框架性解決方案檔案 3.編寫關鍵程式碼 4.執行程式 5.驗收

  五、實驗報告

  1.完成本專案實驗後,學生應提交實驗報告。 2.實驗報告格式與要求見附件。

  實驗4《影片點播與實時流媒體傳輸系統搭建與設計》

  實驗學時: 2每組人數: 1

  實驗型別: 2、3(1:基礎性 2:綜合性 3:設計性 4:研究性) 實驗要求: 1 (1:必修 2:選修3:其它)

  實驗類別: 3 (1:基礎 2:專業基礎 3:專業 4:其它)

  一、實驗目的

  本實驗旨在訓練學生對網路多媒體系統的綜合性認知,熟悉相關軟硬體的使用以及關鍵元件的設計與開發。

  二、實驗內容

  1.採用Windows Media Service服務、Web服務實現一個影片點播系統原型,並對客戶端頁面進行適當設計(主題、風格自選)

  2.進一步採用Media Encoder實現實時廣播(Real Time Broadcast)系統。

  三、實驗要求:

  1.實驗前預習Windows伺服器的基本管理方法(主要包含使用者管理、服務管理等) 2.準備若干流媒體格式檔案(數量在3個以上,含WMV、WMA等格式) 3.分組完成各項實驗任務(3人一組) 5.做好實驗記錄(儲存各類實驗資料和截圖)

  四、實驗步驟

  影片點播系統:

  1.配置Windows Media Service服務 2.建立點播站點

  3.設計客戶端頁面(含指令碼程式) 4.在遠端瀏覽器中測試系統 5.驗收 影片廣播系統:

  1. 安裝影片與音訊實時捕獲裝置 2. 配置Windows Media Encoder 2.在伺服器建立廣播站點並連線Encoder 3.設計客戶端頁面(含指令碼程式) 4.在遠端瀏覽器中測試系統 5.驗收

  五、實驗報告

  1.完成本專案實驗後,學生應提交實驗報告。 2.實驗報告格式與要求見附件。

  篇二:多媒體通訊技術實驗指導書


  實驗一 多媒體制作基礎知識

  一、實驗目的

  1、瞭解多媒體基礎知識 2、瞭解多媒體素材相關內容

  二、實驗說明

  ? 多媒體:multimedia(圖、文、聲、像)

  ? 多媒體技術課程的特點是概念多、實踐性強、涉及面廣,並有極廣泛的實用性。 ? 多媒體技術把計算機技術的互動性和視覺化的真實感結合起來,使其應用滲透到各

  個領域。學生透過學習,理解多媒體技術的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒體工具軟體的使用方法,瞭解如何進行多媒體軟體開發和多媒體制造,從而為學生以後的學習和工作打下基礎。

  ? 多媒體的`應用領域:教育、通訊、軍事、娛樂、商業、出版、創作等。

  1、 媒體

  1)感覺媒體

  直接作用於人的感覺器官,使人產生直接感覺的媒體。2)表示媒體

  指傳輸感覺媒體的中介媒體,如影象、文字編碼。3)表現媒體

  指進行資料輸入輸出的媒體。4)儲存媒體

  用於儲存表示媒體的物理介質。5)傳輸媒體

  傳輸表示媒體的物理介質。

  2、 多媒體

  一般是指能夠同時獲取、處理、編輯、儲存和展示兩種以上不同型別資訊媒體的技術,這些資訊媒體包含:文字、圖形、影象、動畫、聲音、影片等。具有對多媒體進行處理功能的計算機,稱為多媒體計算機。

  3、 多媒體技術

  多媒體技術就是運用計算機綜合處理多種媒體資訊,使多種資訊建立邏輯連線,並整合為一種具有互動性的系統的技術。

  4、多媒體技術的特點:

  1)整合性2)控制性3)互動性4)非線性5)實時性6)靈活性

  5、多媒體素材

  1)圖形與影象素材

  1、影象的型別:模擬、數字影象

  2、影象的形式:圖形(向量)、影象(點陣圖)3、圖形素材的製作與編輯(軟體處理)

  4、影象素材的採集(掃描器、數碼相機、影片卡等)5、螢幕影象素材的採集。

  2)音訊素材 1、聲音檔案的引數

  2、取樣頻率、取樣位數、通道數(聲道數)

  3、聲音檔案的型別 4、聲音檔案格式的轉換 5、音訊素材的採集 3)影片素材

  1、影片檔案格式:avi、mpeg、rm、rmvb等 2、影片技術

  3、影片訊號數字化和影片編碼

  4、影片素材的採集 5、影片素材的編輯

  三、實驗內容

  1、ACDSee影象軟體的應用

  對影象進行瀏覽、編輯、抓圖等操作。

  2、利用錄音機進行聲音編輯

  插入聲音、增強聲音效果、刪除聲音、混合聲音等。

  3、利用影片軟體進行處理練習 聲音檔案格式轉換、影片採集、轉換等

  實驗二多媒體創作工具photoshop的應用

  一、實驗目的

  熟悉photoshop的基本特點。 掌握photoshop基本操作。

  能夠運用photoshop完成對影象、文字的處理。

  二、實驗要求

  掌握文字、影象處理的基本方法,如特效文字、影象變形、特技效果等,並學會“摳”圖來自由設計影象。

  三、例項

  (1)利用Photoshop光暈美化字型

  1. 開啟Photoshop,在選單欄選擇“File(檔案)→New(新建)”,建立一個寬200畫素,高200畫素,模式為RGB,內容為白色的新檔案。

  2. 然後設定工具欄上的前景色為黑色,在新建的圖片上按下“Alt+Delete”組合鍵把“背景”填上黑色。

  3. 在“字元功能面板”上調整設定,字型為:Arial Black ;字型的大小:150pt,選擇粗體。

  4. 在剛剛新增的背景上輸入一個文字“A”。由於背景是黑色,這個時候現在應該看不到“A”,不過沒關係,接著按下圖層功能板下方左邊第一圖示“新增圖層樣式”,然後選擇“Outer Glow(外發光)”。

  5. 在彈出的對話方塊中調整設定為混合模式:正常;不透明度:100%;雜色:0%;顏色調整為:R=42、G=255、B=0;擴充套件:16%;大小:33畫素。

  6. 用滑鼠按住左鍵然後拖曳“A圖層”到圖層功能面板下方的“建立新的圖層”按鈕,這樣就可以複製A圖層為“A copy(A副本)”。

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