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電子商務實驗心得體會參考

電子商務實驗心得體會參考

  21世紀,是電子的時代,是知識經濟的時代。隨著電子商務專業人才的需求在迅猛增長,我們學校開辦電子商務專業,期望培養出高素質、實用型的電子商務專業人才。

  透過這段時間的電子商務實驗,我瞭解到很多關於電子商務的實踐知識,電子商務的執行模式和執行效率都讓我大開眼界。當今世界網路、通訊和資訊科技快速發展,網際網路在全球迅速普及,使得現代商業模式多樣化。電子商務便在這中背景下迅速發展,成為現代商業的重要模式之一。本次對電子商務的上機操作,使我對電子商務作用及特徵有了更深刻的理解。

  我們採用的是博星電子商務教學實驗系統,模擬了電子商務中B2C、B2B、C2C三種交易模式,實驗的目標是:熟悉博星電子商務軟體註冊和登陸;熟悉博星電子商務軟體模組;熟悉博星電子商務軟體功能。下面分別闡述三種模式的實驗心得體會。

  一、 B2C 模式,是企業透過網路針對個體消費者,實現價值創造的一種商業模式,是目前電子商務發展最為成熟的商務模式之一。通俗地說是網上零售,即企業透過 Internet 直接向消費者銷售產品和服務的經營模式。由於企業利用網路直銷,減少了商品銷售的中間環節,較大程度地降低了企業的成本從而商品價格, 降低,使得電子商務具有低成本性、便利性、高效性等特徵。

  B2C 模式一般由三部分組成:為顧客提供線上購物的商場網站,負責為顧客所購商品進行商品配送的配送系統,負責客戶身份確認及貨款結算的銀行和認證系統。具體來說,一個完整的交易大都需要七個不同的部門或角色來完成。在本次上機操作中,分別模擬了這七個 角色:商城管理員、商城使用者角色、企業銷售部、企業採購部、企業財務部、物流部、儲運部,這七個部門各有各的職能和特點。商城管理員主要是對商城進行管理,公佈商城資訊,企業銷售部主要接受商城使用者的訂單,包括缺貨訂單、正常訂單、退貨訂單。

  實驗過程中,我們小組成員在處理缺貨賬單時遇到了一些麻煩, 最終經過小組成員的共同努力完成任務。主要是沒有成功的製造出缺貨訂單, 缺貨訂單的程式是首先由商城使用者購買由商城管理員公佈的商品,購買時需要超過商城管理員釋出的商品數量,只有這樣才能產生缺貨單,銷售部受到顧客的訂單後向採購部發送缺貨訂單,採購部生成採購單交財務部稽核,稽核後由物流部運輸物品交付儲運部,經財務部確認顧客的付款訂單,最後通知儲運部發貨,一筆缺貨訂單即可完成。

  缺貨購買與正常購買是有區別的,而他的區別就在於貨物是否商品是否缺貨,在真實的消費流程中是體會不到購買商品有缺貨購買的過程,所以一定要仔細體會,兩種購買流程的聯絡以及區別。電子商務 B2C 模式的操作,需各部門各司其職,團結合作才能完成交易。

  二、B2B模式,是企業對企業電子商務模式,指的.是企業透過因特網、外聯網、內聯網或者私有網路,以電子化方式進行交易。這種交易可能是在企業及其供應鏈成員間進行的,也可能是在企業和任何其他企業或機構間進行的。

  在B2B 的實驗操作中,與小組成員分別模擬了B2B 模式的4種角色:商城使用者1(供貨方)、 商城使用者2(購貨方) 、商城管理員、貨場管理員。商城管理員的職責主要是初始化商城資訊、對商城進行管理與監督。貨場管理員主要是看管貨場,負責貨場貨物的收發。商城使用者主要是在網上公佈自己的供求資訊,然後與相關商協商買賣事宜。

  B2B 的交易模式有兩種:一是正常流程的交易;二是缺貨流程的交易。正常流程的交易流程大致如下:商城使用者2(登入、瀏覽、購買、等待簽收合同),商城使用者1(在 EDI 中根據單號開、傳送合同),商城使用者 2(簽收合同),貨場(處理新訂單,催款),商城使用者 2(付款),商城使用者 1(在 EDI 中根據訂單開發票) 貨場(發貨)商城使用者 2(檢視發票回執並收貨)。缺貨流程的交易模式與正常交易相似,只有個別地方不同。在簽好合同後,貨場(生成缺貨訂單),商城使用者1(處理缺貨訂單),貨場(新訂單處理,生成正常訂單,催款),商城使用者2(付款),之後程式與正常流程一樣。 B2B 的交易流程較為繁瑣,要完成一筆交易,需要各參與者的認真操作,特別是商城使用者之間需要協商好合同。

  三、C2C模式,即消費者透過Internet與消費者之間進行相互的個人交易。C2C與B2B不同的是,C2C是使用者對使用者的的模式。C2C模式最能體現網際網路的精神和優勢,數量巨大、地域不同、時間不一的買方或賣方透過一個平臺找到合適的對家進行交易,在傳統領域要實現這樣大的工程幾乎是不可能的。

  C2C試驗比較簡單,主要是掌握商城會員的相關流程:瞭解商城會員註冊及登入、瞭解瀏覽目錄的方法、掌握賣東西的方法、瞭解我的檔案內容、瞭解店鋪中心流程,交易管理員的相關流程:掌握行業分類管理方法、瞭解公告管理流程、瞭解商城基本資訊管理方法,瞭解使用者資訊反饋管理。總共就只是扮演兩個角色:商城會員和商城管理員。

  C2C中的一口價流程,是網上除了拍賣流程以外,另一種較多的個人交易模式。一口價流程與拍賣流程有相同的地方,也有區別。拍賣流程的價格是不確定的,他只存在一個低價,至於最終成交價格是什麼樣子,那要根據拍賣的效果來看,而效果又取決於商品的質量。一口價,賣家會出一個價格,沒有討價還價的餘地。這兩種交易方式都是各有利弊,我們要好好地仔細體會。

  總之,在電子商務實驗過程中,我們都切身感受到了電子商務帶給我們的便捷。透過這次實驗,我們理論應用於實踐,更堅定了電子商務在未來必將得到大力發展。所以作為即將畢業的我們,電子商務的發展為我們以後的從業或者創業,多指明瞭一個方向,可以考慮好好利用這個發展的機會為自己和大家創造一個好的開始!

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