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高中資訊科技說課稿

高中資訊科技說課稿集錦15篇

  作為一位兢兢業業的人民教師,有必要進行細緻的說課稿準備工作,說課稿有助於提高教師理論素養和駕馭教材的能力。我們該怎麼去寫說課稿呢?以下是小編為大家收集的高中資訊科技說課稿,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

高中資訊科技說課稿1

  一、課題:

  《網頁製作—站點的規劃與建立》——資訊科技與物理整合課。

  二、課時安排:

  1課時。

  三、教學環境:

  1、硬體環境:微機室網路環境。

  2、軟體環境:電子教室控制系統預先安裝好的FTP共享平臺、BBS專欄等。

  四、教材分析。

  1、教材所處的地位與作用。

  “站點的規劃與建立”是華中師範大學出版社出版的全日制普通高階中學教科書《資訊科技》第四冊第二章“網頁製作”的第一節。本套教材共四冊,分別透過“透過因特網獲取資訊”、“收發郵件”、“網路應用”、“網頁製作”這四個章節,逐步深入地安排有關於“網路”的學習內容,從而形成一條“網路”線。第四冊中的“網頁製作”是將學生從“使用者”引導到“製作者”的一個轉折點,而“站點的規劃與建立”是“網頁製作”的靈魂,它既為學生們揭開了網頁的神秘面紗,也是規範網頁製作必要的出發點,起到了承上啟下的橋樑作用。

  2、教學目標。

  基於以學生的發展為核心的理念,根據教學大綱對知識傳授、能力培養、思想教育三者統一的要求,我將本節課的教學目標確定為:

  (1)知識目標:

  使學生了解並理解站點的概念,掌握使用FrontPage 20xx建立並儲存站點、設定網頁、設計網頁版式,瞭解高中物理知識基本分類。

  (2)能力目標:

  由站點的規劃方式,培養學生懂得協作意識、資訊分析能力、資訊加工能力和資訊交流能力,對已學物理知識進行規劃管理的能力。透過小組之間交流評價,培養學生分析資訊、利用資訊的能力和資訊創新能力。

  (3)情感目標:

  透過學生之間的討論和交流,培養學生的團結協作精神,激發學生學習積極性,透過問題的提出、思考、解決的過程,培養學生自信、自立、自強的優良品質。

  3、教學重、難點。

  (1)教學重點:站點的規劃、建立與儲存。

  (2)教學難點:站點的規劃。

  五、教法分析。

  在我國,高中階段教育目標強調:高中學生要“能夠利用現代資訊科技手段進行學習,解決問題”;同時,高中資訊科技課程的基本理念提出要“營造良好的資訊環境”、“注重交流與合作。”因此,以資訊科技與課程整合為主線來設計這堂課,利用資訊科技來營造一種新型的教學環境,使該環境能支援實現情境創設、啟發思考、資訊獲取、資源共享、多重互動、自主探究、協作學習等多方面要求的教學方式與學習方式,將有利於這節課的教學活動的開展。

  在整合中創設小組合作——遠端協商的學習環境,以製作高中物理站為任務驅動,將學生分成若干小組,小組成員共同完成一個站點的製作,使學生在獲取物理知識、探究物理規律、解決物理問題等方面都有所收穫,大大提高了其協作意識、資訊分析能力、資訊加工能力和資訊交流能力。同時,不同小組又圍繞同一主題進行分工協作學習,建立小組站點,這樣在小組成員之間及小組之間,形成良好的協作、交流、競爭氛圍。

  六、過程分析。

  首先將學生們“網站即網頁”的錯誤理解引匯入正確的站點概念,再以“製作高中物理站”為切入點,將資訊科技與高中物理學科整合,創設情景與任務驅動融合。將學生分組,簡要講解站點規劃,演示、講解網頁設定與網頁版式設計後,要求學生以小組為單位制作“高中物理站”,學生們首先進行網站規劃,然後進行網頁設定與網頁版式設計操作,在完成任務的過程中實現知識的傳遞、遷移和融合,在此過程中教師適當引導。完成任務後,各小組將成果打包上傳至FTP,實現小組間互相瀏覽,並透過教師在學校網站BBS裡開闢的專供整合課程學習討論的專欄,實現相互交流、評價,教師適時加入評價;同時,各小組可以根據評價對自己的站點進行修改。最後教師進行課堂小結,回顧站點的概念,建立及儲存站點、設定網頁、設計網頁版式的操作,並引導學生透過因特網獲取資訊進一步補充物理知識、完善網頁內容。

  1、教學流程設計:

  (1)結束。

  課堂小結回顧站點的概念,建立及儲存站點、設定網頁、設計網頁版式的操作;延伸出透過因特網獲取資訊進一步補充物理知識、完善網頁內容。

  (2)導語。

  (3)創設環境。

  (4)設定任務。

  學生分組練習;自主學習、互相交流,在完成任務過程中學習站點規劃、網頁設定與網頁版式設計;並對物理知識、物理規律、物理問題等方面的加深認識

  (5)學生學習狀況。

  (6)教師個別輔導。

  ①簡介FrontPage20xx。

  ②講解站點規劃。

  ③演示、講解網頁設定與網頁版式設計。

  (7)開始。

  ①學生上傳(修改完善)任務成果。

  ②學生相互交流、評價;教師評價。

  ③學生修改完善。

  ④任務成果。

  2、教學內容與過程:

  (1)創設情景。

  任務驅動:

  ①分別開啟兩個網頁(一個某網站的首頁,一個透過該首頁連結到的二級頁面),提出問題:它們之間有什麼關係?

  ②引出站點的概念,引導學生將站點、網站首頁、與網頁之間的關係,與“房子”、“客廳”、“房間”之間的關係進行類比。

  ③要求以小組為單位制作高中物理站。

  ④觀看電腦螢幕,思考教師提出的問題,聯想以往的上網瀏覽網頁的經歷,回答問題。

  ⑤主動思考教師提出的類比關係,得出正確結論,加深對站點概念的理解。部分同學透過對站點概念的理解,摒棄“網站就是網頁”的錯誤觀念。

  ⑥接受教師所給的任務。

  ⑦創設情境能有效地激發聯想思維,喚醒記憶中有關的知識,使學生能利用自己原有認知結構中的有關經驗,去同化和索引當前要學習的新知識,從而在新舊知識之間建立起聯絡。

  ⑧透過“製作高中物理站”任務驅動,使教學活動從資訊的單向傳遞向雙向交換轉變,使學生從獨立學習向合作學習轉變,讓他們化被動為主動,嘗試在互相交流、合作中共同進步。

  (2)協作探究。

  (3)因勢利導。

  ①簡介FrontPage 20xx,講解站點的規劃,演示網頁設定與網頁版式設計。

  ②對於學生在站點規劃過程中遇到的困難,教師根據小組成員實際組成情況推薦站點規劃模式讓每個學生都能參與其中。

  ③初步瞭解FrontPage 20xx,理解站點的規劃,掌握網頁設定與網頁版式設計操作後,開始執行任務。

  ④每組自行挑出一位組長,負責該組網頁的整體規劃、人員分工協調、網頁製作督促與實施工作。同學們得到明確的任務後,各小組開始熱切的討論,確定分工,著手建立站點並進行網頁設定與網頁版式設計。

  站點的規劃既是對小組成員分工的規劃,也是要求學生們對已學的物理知識進行規劃管理。學生始終處於主動探索、主動思考、主動建構知識的認知主體位置,但是又離不開教師事先所作的、精心的教學設計; 教師在整個教學過程中說的話很少,但是對學生建構知識的幫助卻很大,充分體現了教師主導作用與學生主體作用的結合。教師根據該小組成員實際組成情況,給予不同方向的引導和建議,力求創造出最有利於學生們互相協作、互補長短的學習環境。

  (4)交流評價。

  (5)自我完善。

  (6)提供FTP共享平臺。

  (7)在學校網站BBS裡開闢專供整合課程學習討論的專欄。

  (8)對於學生成果作出評價。

  (9)各小組將初步的站點規劃製作完成後,壓縮打包,上傳到FTP上。並透過FTP下載其他小組製作的站點進行瀏覽。

  (10)透過教師在學校網站BBS裡開闢的專欄,暢所欲言,發表意見,並作出評價。

  (11)各小組根據評價對自己的站點規劃進行修改。

  (12)在此過程中,學生要學會理清和表達自己的見解,學會聆聽、理解他人的想法,他們要不斷對自己和別人的看法進行反思和評判。透過這種合作和溝通,學生可以看到問題的不同側面和解決途徑。這樣大大提高了其協作意識、資訊分析能力和資訊交流能力。同時,在評價過程中,學生們得到了成功的體驗,學習的熱情和責任感高漲;也對於自己的不足有了客觀的認識,激發了不斷自我充實、完善的決心,形成了一種良性競爭環境。

  (13)課堂小結。

  (14)課外延伸:回顧站點的概念,建立及儲存站點、設定網頁、設計網頁版式的操作。

  (15)延伸:

  ①透過因特網獲取資訊補充物理知識、完善網頁內容。

  ②跟隨教師回顧總結本節課學習內容,

  ③課後透過因特網獲取資訊補充物理知識、完善網頁內容。

  高中資訊科技課程強調結合高中學生的生活和學習實際設計問題,讓學生在活動過程中掌握應用資訊科技解決問題的思想和方法。透過對本節課的學習,許多學生意識到這是對其掌握的物理知識查漏補缺的一個過程。

  五、評價分析。

  本節課透過在整合中創設小組合作——遠端協商的學習環境,小組成員共同完成一個站點的製作,不同小組圍繞同一主題進行分工協作學習,建立小組站點,互相瀏覽,交流意見,進行評比。在整合過程中,學生們是用一種新的方式和角度來溫故、知新,這不單單使他們原有的物理學科知識得以鞏固,其分析資訊、利用資訊的能力和資訊創新能力的提高都產生了質的飛躍。

高中資訊科技說課稿2

  一.說教材:

  《跳動的小球》是重大版小學第四冊六年級第10課的內容。這部分內容是學生在前面初步認識和掌握了簡單的Flash動畫製作的基礎上學習的,透過本課教學,讓學生學會在Flash5中建立引導線圖層,能熟練繪製引導線,掌握製作有引導線動畫的技巧,學會在幀面板中設定動畫加速運動或減速運動。根據新課程標準的要求和教材所處的地位,確定本課的教學目標如下:

  知識與技能:

  1、透過引導線來實現小球有意識的跳動,培養學生的Flash動畫製作意識。

  2、能選擇一定的工具進行動畫設計是Flah動畫設計製作的必要性。

  3、進一步認識和進行簡單的Flash動畫製作,並完成相應的動畫作品;能根據教材作品和同伴交流自己的想法,進行自己獨特的小球跳動路線的設計。

  過程與方法:

  透過豐富的例項,讓學生體驗小球跳動的全過程,從中提高學生對Flash動畫的製作水平。

  情感態度與價值觀:

  在動畫製作活動中,逐步養成會獨立思考,並善於與同伴交流想法的學習習慣。

  教學重、難點:

  建立引導線圖層,設制引導線動畫。

  二、說教法:

  根據直觀性原則,我把本課的教學內容製作成小動畫,創設情境,激發學生的求知慾。製作多媒體課件,呈現例項中的內容,充分運用引導法,提出相關的數學問題。教師創造性地使用教材,在呈現"跳動小球"的有關資訊時,補充了不同跳動路線的小球動畫和不成功的跳動小球的動畫等情況。積極倡導探究性學習、自主學習和合作學習的學習方式,貫徹"自學討論式"教學法,讓學生透過小組的討論,明確本課的創作要求,然後以小組為單位自主選擇不同的引導線進行小球跳動製作,合作完成"跳動的小球"Flash動畫。在課堂上,既重教師的主導作用,又尊重學生學習的主動性。注意資訊的反饋、交流,同時注重學生情感態度與價值觀的培養和評價的落實。發揮數學教學的育人功能。

  三、說學法:

  《跳動的小球》這部分內容,包括一個圖層製作、一個引導層製作和1個課堂發散活動。課堂上學生根據教師教授的製作方法進行獨自創作。由於教師創造性地使用教材,相對來說比教材中的製作步驟顯得複雜一些,但是這樣學生可以透過自主探究與討論交流、合作學習結合起來,充分發揮集體的力量,營造出互動教學的氛圍。

  四、說教學過程:

  一、創設情境,揭示課題。

  教師首先出示教材的動畫效果圖,根據學生的回答提問:你們看到了什麼?小球可以根據我們自己的意識來跳動嗎?適時地把學生的無意注意引向有意注意,可以激發學生的探索慾望。然後出示有引導線的動畫效果圖。讓學生觀察後回答:"小球是根據這條線在運動"這些問題學生可以對答如流,這時教師再問透過以前所學習的Flash知識可以進行這個動畫製作嗎?學生可能就無法回答了,從而使學生產生了對引導線製作的心理需要。

  這時就順勢揭示課題,明確目標。

  讓學生觀察Flash5.0視窗上共有幾個圖層。教師強調一共有兩個圖層,其中一個是"引導線圖層",這也是我們今天這節課的重點掌握內容--"引導線圖層的建立"。(依據"自學討論式"課堂教學研究的要求,給學生學習目標,明確本課習的目的。)

  二、新課教學。

  1.透過四個步驟的教學演示,讓學生運用以前所學知識和本課的新功能組合鍵"ctrl G"的學習來製作圖層1--小球動畫。

  2.再通過後面五個步驟的教學演示,讓學生小組合作完成本課重難點內容--引導層的製作。

  3.最後教師教授透過三個步驟來對小球的跳動做快慢的設定,從而完成本課的教學內容。

  4.本課的擴充套件學習內容的教授,教師演示如何讓引導線出現在動畫裡,學生可以根據自己的實際情況選擇進行這部分的學習創作。

  五、全課小結:

  教學過程中沒能及時透過多媒體系統對優秀作品進行展示;也缺少及時的對製作較好的同學進行表揚和鼓勵;教學過程中對後進生的及時輔導不夠,從而使得有一部分學生的作品未能成功製作。

高中資訊科技說課稿3

  一、說教材

  1、地位:本章節採用是xxx出版社、高階中學課本(必修)——資訊科技教材。資源管理器這節是學習Windows98作業系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這裡入手,同時作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自己的軟硬資源。

  2、教學目標

  a、資源管理器功能——管理Windows98系統全部軟硬體資源

  作用——方便對檔案、資料夾進行操作和管理

  反應——Windows98系統檔案和資料夾採用樹形結構

  b、在資源管理器中利用多種方法熟悉等

  3、教學重點——對資源管理器的理解

  ——學會對檔案和資料夾建立、重新命名、刪除、移動和複製的多種方法

  教學難點——區分採用滑鼠左鍵拖曳方法在同盤、異盤的差異

  二、說教學方法

  1、教法:教師在佔用課堂時間較少,採用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式達到教學效果。同時,老師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。(如Windows98系統採用資源管理器管理軟硬體,那麼Windowsxxxx、XP等採用什麼軟體進行管理軟硬體呢?或者學了資源管理器這張節後,大家回去瞭解一下自己的電腦被你管理的怎麼樣,是不是合理?)

  2、學法:從學生上機時間佔總課時的70%出發,採用練習法、發現法、觀察法等,本人利用“小組制”,目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,並且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。

  三、說媒體

  1、多媒體網路教室

  2、把資源管理器視窗製作成課件進行介紹,及多種方法進行對檔案、資料夾操作以板書形式進行歸納,讓學生有直觀認識

  3、物件:高一學生、時間:45分鐘

  四、教學思路和過程

  (一)介紹資源管理器——時間8分——以課件形式——老師活動

  a、作業系統作為計算機系統資源管理者,既要管理計算機硬體又要管理計算機軟體,Windows系統又是利用什麼來管理資源——資源管理器

  b、開啟資源管理器的多種方法

  c、資源管理器作用、功能——非常有序管理自己檔案、資料夾,同時對自己硬體的瞭解

  d、資源管理器視窗與其他視窗的異同點:左邊子視窗——體現樹型結構,右邊子視窗——展示內容

  (二)在資源管理器中對檔案和資料夾建立、重新命名、移動和複製(採用滑鼠右鍵)

  ——時間4分——老師演示、學生觀察

  a、檔案和資料夾建立、重新命名(採用滑鼠右鍵)

  b、檔案和資料夾移動、複製(區別、滑鼠右鍵方法)

  (三)發揮學生主體作用——時間15分

  a、(老師指導個別差生)資源管理器開啟多種方法及功能和作用

  利用右鍵完成新建、重新命名、複製和移動操作

  b、發揮小組作用(每組一個任務)

  ①新建多種方法(如何把檔案的副檔名顯示和隱藏)

  ②重新命名多種方法

  ③移動多種方法

  ④複製多種方法

  c、讓學生演示(充當小老師角色,每組一個代表)

  (四)總結學生演示內容並補充講解——時間8分——採用板書歸納法

  a、歸納法,尤其要對教學難點進行講解,並得出結論

  b、同一磁碟機代號左鍵拖曳是移動,不同磁碟機代號左鍵拖曳是複製(讓學生學會觀察)

  c、對同盤、異盤左鍵拖曳,都是針對資料檔案,而程式檔案出現什麼情況讓學生自己動手?

  d、檔案、資料夾刪除、還原、徹底刪除的講解(採用形象的比喻方法)

  (五)佈置課堂任務——時間8分——小組長檢查——老師個別指導

  題目要帶有閱卷功能,並且具有獎勵(採用不同形式的flash動畫進行獎勵)

  (六)總結/思考——時間2分

  a、每位同學回家之後,根據今天學習內容,把自己家裡的電腦整理一下,如某某軟體要安裝在D:/什麼目錄下?音樂要放在哪個目錄下?圖片要放在哪個目錄下?等等

  b、同一磁碟機代號左鍵拖曳是複製能實現嗎?不同磁碟機代號左鍵拖曳是移動能實現嗎?

  c、快捷方式作用、如何建立?

高中資訊科技說課稿4

  大家上午好!

  今天我說課的內容來自雲南人民出版社的雲南普通高階中學資訊科技實驗教材第一冊的第四章第一節“計算機網路與資訊化”。就這節課而言,著重闡述了兩個方面的內容,一方面是計算機網路的基本功能,另一方面是計算機網路與資訊化的聯絡。我將從“教學目標分析”、“教學內容分析”、“教學方法分析”、“教學流程”、“課堂回顧”、“課後學習”和“教學反思”七部分來說明我對這節課的教學設計。

  教學目標分析:

  1、知識與能力:透過這節課的學習使學生了解計算機網路的功能及計算機

  網路與資訊化的聯絡。

  2、過程和方法:啟發學生從日常學習和生活中認識計算機網路,從不同行

  業來理解計算機網路在資訊化中的應用和計算機網路與

  資訊化的聯絡。

  3、情感態度和價值觀:在教學過程中創設情境,讓學生有一個情感的體驗,

  從而提高學生學習資訊科技的熱情和興趣,讓學生

  體驗探究的過程,學會用現代網路技術的知識解決

  身邊有關的社會和生活問題,樹立正確的學習態度、

  嚴謹的科學觀,以及養成獨立思考的習慣等等。

  教學內容分析:

  1、教學重點:透過計算機網路基知識和發展速度的學習,啟發學生探索計

  算機網路的基本功能進而學習計算機網路與資訊化的聯

  系。

  2、教學難點:掌握計算機網路的功能,以及計算機網路與資訊化的聯絡。教學方法分析:為了讓學生更好的學習計算機網路與資訊化方面的知識,培養學生的實踐能力和邏輯推理能力,在教學過程中我注重引導學生自學、啟發學生思考、鼓勵學生參與、注重合作學習、注重聯絡實際、注重鼓勵質疑。

  教學流程:

  1、情景設計

  透過中國網民數量的龐大和一直保持快速增長,中國的ipv4地址數量

  的增長和乙太網的快速發展三個例子,來說明計算機網路發展速度是十分迅猛的,提出“是什麼原因造成他如此快的發展速度?計算機網絡到底有什麼樣的作用?”等問題,從而引出計算機網路的基本功能。透過同學們的日常學習和生活中的例子來講解計算機網路與資訊化得聯絡。

  2、新課講授:

  2.1、計算機網路的基本功能

  (1)網上資源的共享

  透過讓同學們瀏覽新浪網首頁的截圖,請同學們思考問題,回答問題後,透過老師的總結得出計算機網路具有資源共享的功能,並且資源共享是計算機最本質的功能。

  (2)經濟的構成計算環境

  當網路中某臺計算機的任務負荷太重時,可以將任務分散到網路中的其它的計算機上進行,或由網路中比較空閒的計算機分擔這個任務,這樣既節約了資源,又節約了經濟。對於大型的任務需要用到大型計算機計算時,但是使用大型計算機的費用又非常的高,這時我們可以透過網路將計算任務分給多臺普通計算機進行,這樣就可以節約計算成本和時間。 (3)配置高可靠性的應用系統

  可以在網路上做一些備份,保證當某個裝置出故障時,網路的應用仍能可靠的執行。

  (4)更方便、更強有力的通訊手段

  比回答可以得出計算機網路能更方便、更快捷的實現通訊,讓使用者不用受時間和距離的限制。

  透過計算機網路的四點功能的介紹,讓同學們認識計算機網路的強大的

  功能,同時也解釋了“計算機網路快速發展的重要原因”。

  2.2、計算機網路的與資訊化的聯絡

  啟發同學們結合學習和生活中使用資訊化的例子思考計算機網路的與資訊化的聯絡,然後請同學們列舉學習和生活中使用資訊化的例子。

  老師從同學們的列舉中總結出資訊化又包括“辦公自動化、生產自動化、

  廣域資訊查詢和資訊傳輸”三方面的內容。再從這三方面去解釋計算機網路與資訊化的聯絡,最後得出計算機網路是實現資訊化的必要條件,沒有計算機網路平臺,談論實現資訊化實際是空談,沒有任何意義。

  課堂總結:

  1、計算機網路的基本功能

  (1)網上資源的共享

  (2)更經濟的構成計算環境

  (3)配置高可靠性的應用系統

  (4)更方便、更強有力的通訊手段

  2、計算機網路的與資訊化的聯絡

  課後學習:

  課後同學們應該對老師講解的內容加強思考,對計算機網路方面的知識加深記憶,認真觀察學習和生活方面有關計算機網路與資訊化的案例,加深對老師所講內容的理解,深入理解計算機網路技術在資訊化建設方面的作用,並且適當的做一些相關習題,以幫助同學們理解知識。

  教學反思:

  雖說教無定法,但啟發、互動仍然是提高教學質量的重要方法。為了實現教學目標,最佳化教學過程,提高課堂效率,要充分讓學生去思考一些生活和學習中的一些事例,讓學生在對事例的分析中去學習,引發思考,總結歸納,最終達到好的效果,同時,把素質教育落到實處。教師的講解始終起到啟發、點撥、糾偏、示範的作用。在教師的啟發引導下,學生積極參與到課堂教學中來,動手、動口、動腦相結合,使他們“聽”有所思,“學”有所獲。

高中資訊科技說課稿5

  一、學情分析

  1.學生基礎參差不齊,在初中時就認真學習了計算機或在家裡有電腦的學生對計算機的操作較為熟練,對各種操作都較容易上手,在學習當中可以帶動和指導其他學生,但許多鄉下初中的《資訊科技》課形同虛設,所以大部分學生在上高中之前對計算機還是比較陌生;

  2.高一的學生比較喜歡動手操作,具有一定的知識結構,學習能力也比較強。

  二、教材分析

  (一)教材的地位與作用

  教材採用的是廣西科學技術出版社和江西科學技術出版社出版的高中《資訊科技》一書。文欄位落格式的設定是高中第一冊第二單元第一章中學習的內容,文字處理是資訊科技的重要部分,是辦公自動化的重要手段之一。而字型格式和段落格式的設定又是文字處理的重點內容,是文件排版的必備技術。

  本節課是學習文字處理的第二節,在這之前已熟悉了Word的工作介面,文字內容的錄入和文字的編輯,本節課是在這基礎之上對文字進行基本的美化,使其具有一般文件的基本樣式。

  (二)教學目標

  1.知識與技能目標

  (1)理解字型和段落格式的作用;

  (2)掌握設定字型格式和段落格式的方法和格式刷的使用方法;

  (3)掌握儲存文件的各種操作;

  2.方法與過程目標

  (1)培養學生的動手能力和自主學習的能力;

  (2)培養學生的發現問題和解決問題的能力。

  3.情感態度及價值觀目標

  (1)激發學生學習資訊科技的興趣,提高對學習的積極性和主動性;

  (2)提高學生的參與意識和協作精神;

  (3)培養學生的探索精神和創新精神

  (三)教學重點和難點

  1.教學重點

  (1)設定字型、字號、字形、字型顏色等字型格式;

  (2)設定首行縮排、行間距、段落間距等段落格式。

  2.教學難點

  段落縮排的型別較多,利用標尺進行段落縮排的操作有一定難度,但掌握後對操作起來比較方便。

  三、媒體選用

  1.針對學科特點,我選用具有多媒體功能的網路教室進行教學。

  2.課前準備:一個已設定好的多種字型和段落格式的文件。

  四、教法及學法指導

  (一)教學方法

  (一)教法

  1.講解法:對於某些工具(如標尺的各個滑塊)的作用和用法,可以採用講解法,讓學生更好地理解;

  2.演示法:對於一些較難的、帶有普遍性的問題,如果一味地總讓學生自己去摸索,勢必會讓學生感到挫敗感和厭倦,而且效率低下,無法完成教學任務,這時,教師可以採取演示的方法,讓學生更好地掌握操作方法。另外,對於比較簡單,沒有探索價值的操作,由老師演示,可讓學生快速地掌握;

  3.任務驅動法:透過任務驅動,既能讓學生產生要解決問題的內驅力,在解決問題之後又能讓學生產生獲得成功的喜悅,有利於調動學生學習的積極性和主動性。

  教學模式:在整個的教學過程中,教師只是作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。所以我主要採用以下的教學模式:

  設計任務——啟發探索——輔導歸納——學習評價——課堂訓練

  (二)學法指導

  自己多動手操作的方法不但符合中學生的特點,而且習得的直接經驗比獲得的間接經驗印象更為深刻,所以,指導學生透過自主學習、互助協作,總結經驗,完成實踐任務,以達到概念內化的效果。這樣的學習既可以掌握操作技能和學習的方法,又能培養和提高參與意識和合作精神。

  五、教學組織過程

  (一)複習上節課的內容:提供一篇只有文字且有幾處需要進行文字的複製和移動等調整的文件讓一個學生將其編輯好。再由另一個學生將選定文字的各種方法操作一遍。

  (二)匯入新課:結合實際情況匯入,如:我們前面所編輯的文件形式單一,缺乏美觀性,我們如何才能將文件變得漂亮些呢?下面,我們就來將它美化一下吧。

  (三)讓學生開啟上節課編輯的文件(E:Wordhly.doc)。不知道怎樣開啟的學生可以看老師的演示或請已掌握的學生幫忙,然後再由自己開啟。

  (四)小組合作探究,掌握學習字型格式和段落格式的設定。

  1.將學生四至五人一組,合作完成以下各個任務。教師指派好小組長,負責組織本組程序和維持紀律。(教師提示,在設定格式之前,要選定文字或段落。)

  (1)將標題設定為黑體、小二號字、加粗、字間距為加寬四磅。

  (2)第一段文字設定為楷體、小四號、顏色為紫色。

  (3)標題文字居中對齊。

  (4)所有段落首行縮排2個字元。

  (5)第一段左右各縮排3個字元,行間距為固定22磅,段前段後各為1行。

  在學生完成任務時,教師在各小組間巡視,發現問題可以及時輔導,答疑,發現典型問題。

  2.學生交流成果,每個任務都由不同的組選派成員到多媒體控制檯操作演示,教師給以肯定,並鼓勵別的學生提出不同的操作方法。

  3.教師補充總結並演示設定字型格式和段落格式的一般方法,並講解和演示"格式刷"在複製格式的作用和儲存文件的方法。把所有操作方法顯示到螢幕上。

  (五)組織課堂練習,要求學生對教師總結的操作方法認真練習,以達到內化技能的效果,小組長負責檢查,教師給予個別輔導。

  (六)評價學習結果,總結本課教學。

  (七)要求有條件的學生在家裡練習操作,完成一篇包含字型格式和段落格式的文件,下次上課時將進行部分展示。

  本節課由於突出以任務驅動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調動了學生的學習積極性,學生勤於動手、敢於創新,課堂氣氛活躍;從完成任務情況看,知識目標完全。

高中資訊科技說課稿6

  一、說教材

  1、教學內容:教材採用教育科學出版社的《資訊科技基礎》(必修)。本節課是第五章第二節第三小節中的內容,根據學生和教材實際,將《影片資訊的簡單加工》作為一個課時教學。

  2、課標要求:

  能根據資訊呈現要求,選擇恰當的工具和方法進行影片資訊加工,表達主題。

  3、教學目標:

  ①、知識與技能:

  透過學習movie maker的基本使用,掌握加工影片資訊的技能和方法。

  ②、過程與方法:

  體驗採用合適的工具和方法進行影片資訊加工、表達主題的過程,提高學生利用資訊科技解決實際問題的能力;培養學生探究學習的能力,並能對自己和他人的創作過程和作品進行評價。

  ③、情感態度與價值觀:

  透過對影片資訊的剪輯、加工,培養學生對影片製作的興趣,培養學生主流的審美觀;在作品的製作過程中,培養學生的合作意識。

  4、重難點

  重點:透過體驗movie maker的使用,掌握影片資訊加工的一般過程和方法;

  難點:體驗影片資訊加工過程,並能理解資訊加工是為主題的表達服務;能正確評價作品。

  二、說學情:

  1、學習基礎:學生在此之前學習了文字、表格、影象、音訊資訊加工等的基本操作,對於影片資訊也有了感官上的瞭解,但對影片資訊加工技術接觸較少。

  2、學習興趣:學生學習興趣濃厚,但是影片資訊加工過程較為複雜,真正讓學生動手去完成一段影片的加工,學生不一定會積極完成。

  三、說教學思想及策略:

  本課我的教學設計主要體現“創造條件引導學生學習和幫助學生學習”。給學生提供資源包(包括素材、任務幫助、學習導航),讓學生自學,在學的過程中不斷啟發誘導學生,根據完成任務情況進行點評,對學生出現的典型問題進行精講;一切教師活動,都為學生學服務,用足夠的時間和空間,讓學生自主學習和發展。

  四、說教學過程:

  (一)激趣引入:

  播放即將上映《超級戰艦》預告片,問同學們想不想看這部電影?為什麼想看?有沒有從技術的角度看過影片?

  設計意圖:由於資訊科技課每個學生都有一個感興趣的計算機在面前,有時候學生常常會自己玩自己的,注意力無法集中;這裡透過觀看影片,激發興趣,引出課題,並形成思考,為本節課難點如何讓技術為表達主題服務、如何正確評價影片埋下伏筆。

  (二)探究新知:

  透過教師講解、發問,讓學生了解必要的知識點:一般影片包含元素、製作影片一般流程、影片製作軟體以及本節課學習軟體。

  設計意圖:學習必要的影片加工知識;在講解新知的時候緊扣難點,如影片中的元素或流程是不一定都包含的而是根據表達需求自主選取。

  (三)體驗自學:

  根據提供素材和幫助檔案自學movie maker的使用。

  任務一:製作春色怡人風景欣賞;

  主要涉及影片匯入、將素材新增到時間線、新增過渡效果、製作片頭、匯出電影。

  任務二:林書豪精彩表現(製作林書豪投三分球的慢動作)。

  主要涉及影片匯入、將素材新增到時間線、剪裁(拆分)、特效製作、製作片頭、匯出電影。

  設計意圖:①透過把握實時訊息和學生興趣選擇素材、提出任務,有利於任務完成;

  ②充分考慮學生能力水平個體差異性,提出不同難度任務。先體驗,讓學生了解哪些自己會、哪些自己不會,提高演示時聽講的針對性。

  (四)演示教學:

  演示任務二,並對透過自學反饋出來常見操作失誤進行詳細、有針對性的講解。

  設計意圖:自學、反饋、交流,達到提高的目的。

  (五)完成任務:

  完成自學過程中沒有完成的任務,已經完成任務的同學可以提升影片品質,比如新增字幕等,並要求上傳作品,鼓勵學生討論,協作。

  (六)評價交流:

  在上傳作品中找到有針對性的作品,可以是優秀的,可以使反面的,進行引導評價。讓學生對自己的作品完成學習導航中的評價表。

  設計意圖:讓學生理解技術的價值,影片的加工不是為了加工而加工,而是讓加工為表達主題服務。

  (七)課堂總結:

  總結本節課內容回顧本節課教學目標是否達成。

  五、說反思:

  (一)、教師作用的體現:時時刻刻都為學生服務,但不讓學生感覺到老師的存在;

  (二)、對技術的思考:本節課全課主要都在體驗過程和引導分析,我覺得高中的資訊科技現在越來越不要求學生必須要對某項技術或軟體掌握的很深入,所以我在上課時,總是讓學生充分體驗,在體驗中認知。

  謝謝各位評委!

高中資訊科技說課稿7

  一、說三維目標的確定

  本節內容為“技術與設計1”第六章第二節《常見的技術圖樣》之第一課時:“正投影與三檢視”,它主要描述三檢視的成圖原理和規律、三檢視的識讀和繪製等內容。

  首先,三檢視是按正投影法繪製的,故正投影法是繪製和識讀三檢視的理論基礎,是學生學習繪圖和識圖的前提。其次,三檢視是工程設計最基本的表達方式,也是本章的重點、難點內容。最後,本節內容也是後續知識“形體的尺寸標註”和“機械加工圖”的基礎。

  高中學生在本課之前已經學過有關三檢視的知識,因此,可以在教學中利用學生已有的概念來引導教學。此外,學生一般對動手實踐的好奇心強、積極性高,但往往缺乏細緻、嚴謹的態度,故教師應注意進行積極地引導。

  綜合以上教材分析和學情分析,我確定本課的教學重點是三檢視的成圖原理和規律,教學難點是三檢視的繪製與識讀。

  針對高中學生的心理特點和認知水平,結合教材和課程標準,我確定教學目標如下:

  (1)知識與技能:瞭解正投影的原理,理解三檢視的成圖原理和規律;

  (2)過程與方法:能繪製和識讀簡單的三檢視,學會規範作圖的方法和技能;

  (3)情感態度與價值觀:認識到三檢視的繪製和識讀在設計交流與表達中的重要性,並在實踐過程中逐步養成嚴謹、細緻、規範的技術行為習慣。

  二、說教學組織方法、教學程序及原理

  環節一:情景匯入

  【教學目的】回顧上節內容“技術語言的種類”,激發學生對本節課的求知慾。

  【教法設計】用教學課件展示情景匯入內容及“不規則物體”的圖片,教師介紹故事內容,並設定問題。

  【時間分配】約2分鐘。

  【故事情景】

  一位學生前去一家加工廠為其班級加工一件重達50千克且中空的不規則物體,以下是他與加工師傅進行交流的過程。

  首先該學生試圖用口頭語言描述所加工物體的形狀,發現難以表述清楚。接著,他又用草圖法繪製了該物體的正等軸側圖,由於此物體結構較複雜,他花費了較長時間完成繪圖後,發現圖樣線條太多,層次感不明顯,尺寸也難於標示,加工師傅還是難以看明白圖紙。最後他製作了該物體的一個模型並結合正等軸側圖,還輔之以口頭語言總算把該物體表述清楚。

  然後加工師傅便無奈地搖了搖頭。該學生看到後就好奇地問:“難道還有更好的辦法?”加工師傅就很不耐煩地回答:“回去問老師!”

  設問:劇中的加工師傅並沒有直接回答該學生的問題,於是他回學校後便拿這個問題向老師請教,你知道老師對他說了什麼嗎?

  環節二:正投影的原理

  【教學目的】瞭解正投影的原理和理解為什麼要用三檢視。

  【教法設計】從“手影”遊戲引入,講解“正投影”,經“設問”和“演示”探究正投影具有顯實性、積聚性和類似性,並建構“檢視”的概念。

  徒手在黑板上畫圖1,逐一新增不同形體,有意引導從同一方向想象,引出同解的檢視,再啟發點明改變投射的方向其檢視就不同解,說明一個檢視不能完整反映物體的結構形狀;然後列舉對一個“工字鋼”的六個方位觀察結果,從而最終說明為什麼要用三檢視。

  【時間分配】約10分鐘。

  1、“手影”遊戲

  設問:怎樣才能使投影大小與老師的手形大小相仿?

  正投影法、正投影

  設問:正投影有何重要性質?

  演示:正投影具有顯實性、積聚性和類似性。

  用正投影法繪製出物體的圖形稱為檢視。

  2、設問:哪些形體按照圖中投射方向所形成的檢視是矩形?

  結論:一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。需要用多面檢視。

  分析:

  結論:三檢視能較完整的表達物體的結構形狀。

  環節三:三檢視的形成原理

  1、三投影面體系

  【教學目的】三投影面體系是形成三檢視的必要條件,需認識三投影面體系的構成和各個投影面的名稱及代號。

  【教法設計】用自制紙質可展開的三投影面體系模型和板圖相結合。

  【時間分配】約1分鐘。

  【教具】自制紙質可展開的三投影面體系模型。

  2、三檢視的形成及其名稱

  【教學目的】要求掌握每一檢視的名稱,以及它從物體的何方向投影所得。

  【教法設計】結合實物演示及PPT課件,敘述從簡。

  【時間分配】約1分鐘。

  【教具】實物模型。

  實物及PPT展示:

  3、三檢視的展開及其位置

  【教學目的】由三檢視規定的展開形式引匯出三檢視固定位置的道理,對三檢視的形成有一個完整的概念。

  【教法設計】藉助PPT課件和自制紙質可展開的三投影面體系模型,講解簡練。

  【時間分配】約1分鐘。

  PPT展示:

  環節四:形體結構的分析及三檢視的繪製

  【教學目的】學生透過小組合作對實物進行形體結構分析並繪製三檢視,然後探究、歸納三檢視的尺寸“三等關係”及其與實物之間的六向“方位關係”。

  【教法設計】準備6個實物模型,將全班學生分為6個小組,每組繪製一個模型的三檢視。

  首先舉例說明如何進行形體的結構分析。在學生繪製過程中,教師巡視,一段時間後,針對學生出現的錯誤適時講解畫三檢視的注意事項,然後讓學生繼續繪圖。

  之後,將每組繪製的三檢視展示,指正錯誤,交流繪圖方法。

  最後,歸納三檢視的尺寸“三等關係”及其與實物之間的六向“方位關係”。

  【時間分配】約17分鐘。

  【教具】6個實物模型,其形體結構分別為:迴轉體與迴轉體疊加(1個),迴轉體與平面體疊加(1個),平面體與平面體疊加(4個)。

  1、舉例:形體結構分析。

  2、分發實物模型,小組實踐:

  3、在學生繪製過程中,針對出現的錯誤適時講解:

  (1)實線和虛線分別在什麼情況下畫?(2)旋轉體又該怎麼畫?注意什麼?

  4、在展示臺上展示每組繪製的三檢視,指正錯誤,交流繪圖方法。

  5、探究歸納:

  歸納為口訣:主視、俯視長對正

  主視、左視高平齊

  左視、俯視寬相等

  六向“方位關係”

  主檢視反映物體的左右、上下方位,不反映前後方位;

  俯檢視反映物體的左右、前後方位,不反映上下方位;

  左檢視反映物體的上下、前後方位,不反映左右方位。

  環節五:能力拓展

  【教學目的】識讀已知三檢視並構思、切制實物形狀;若要使三視圖表達實物的真實大小,必須進行尺寸標註,為下節學習內容“尺寸的標註”和“機械加工圖”作鋪墊。

  【教法設計】給每小組分發不同大小的立方體的泡沫塑膠,先讓其按照板圖顯示的三檢視切制實物模型,讓其體驗三檢視的識讀過程。

  然後,進行作品評價。

  引導學生思考:物體的檢視只能表達其形狀和結構的關係,若要使三視圖表達實物的真實大小,必須進行尺寸標註。

  【時間分配】約8分鐘。

  【教具】橡皮泥(立方體形狀,體積大小不同)、工藝刀、鋼尺、鉛筆等。

  三檢視:

  設問:為什麼你們切制的模型大小不同,結構比例也不同,假如你拿這個三檢視去工廠,加工師傅按照它能做出你想要的模型嗎?

  課堂小結:藉助FLASH課件,引導學生對本節內容進行復習。

  課後作業:總結自己的繪圖方法,針對模型再次繪製三檢視。

  評委點評:

  說課稿沒有生硬的理論引述,依據具體的學情和課程的特點來安排教法、教具和過程,重點明確,詳略得當,能較好地達成本課題的教學目標。

  多媒體的應用對本課題的教學來說,可以說是相得益彰,說課人根據本課題的特點將媒體展示與實物演示恰到好處的結合,彌補了單純的實物演示和單純的靜態幻燈手段的缺陷。

  說課時語言簡練,表達明晰,動靜得當,折射出說課人較好的教學藝術。

  說課人是才走上教學崗位一年多的“新人”,在學校教學團隊的幫助下,加上本人的才智和勤奮,使他的教學能力和水平得到了迅速提高。

高中資訊科技說課稿8

  各位評委老師好,今天我說課的題目是檔案的下載。檔案的下載是教科版教材中

  第二章資訊獲取中重要的一節。在生活中學生常常需要去網際網路上下載檔案,如學習資料、電影以及音樂等等,儘管對檔案下載常常接觸,但很多學生並不能根據需要選擇合適的途徑下載檔案,在搜尋技巧方面和提高檔案下載效率上存在不足,並且對合法下載檔案知之甚少,學習本課後這些問題會得到解決。

  一、教學目標

  1.知識與技能目標,制定本節課的學習學生應該學習的知識內容及學習的程度;

  2.過程與方法目標,制定本節課的學習能使學生哪些能力得到提升,哪些能力得到掌握;

  3.情感態度與價值觀,制定本節課學習內容對學生意志、品質的鍛鍊與培養。

  4. 瞭解不同檔案的型別及其重要屬性。 根據需要選擇適當的途徑下載檔案。 透過批次下載和靈活選用搜索技巧等提高檔案下載效率。 瞭解合法下載檔案的重要性,規範自身行為。

  二、教學重點

  1. 根據需要選擇合適的途徑下載檔案,透過批次下載和靈活選用搜索技巧等提高檔案下載效率。

  2. 瞭解合法下載檔案的重要性,規範自身行為。

  三、教學和學法

  教法:使用講解法,演示法,實踐法等。

  學法:觀察法、練習法、討論法等。

  教學手段:課堂講學、演示和機房實踐結合。

  四、教學過程

  1、檔案常見檔案型別及其屬性

  (1)檔名:是由基本名和字尾名兩部分組成的,二者用一個小黑點隔開。字尾名一般用來標識檔案型別。

  xx.doc、xx.xls、xx.ppt、xx.txt、xx.zip、xx.avi、xx.rmvb、xx.mp3、xx.mp4等等。

  提問:常見的檔案型別還有哪些?舉例說明越多越好。

  (2)檔案儲存位置

  儲存位置:檔案在計算機系統中儲存的具體路徑。

  URL路徑:用來標識因特網上資源的一種標準格式。

  例:。

  UNC路徑:用來標識區域網中的共享資源。

  例:計算機01共享檔案期中考試成績.xls。

  本機路徑:當前計算機檔案。

  例:C:Program Files成績期中考試成績.xls。

  (3)內容檔案中實際包含的數字化資訊。

  例:文字書稿、工資表格、演講錄音、卡通剪輯、電腦遊戲等。

  (4)其他屬性:建立日期、修改日期、只讀、存檔、隱藏、大小等。

  2、選用適當的途徑下載檔案、批次下載、靈活選用搜索技巧提高下載效率 課堂實踐:下載一個檔案,由學生不同的下載途徑引出檔案下載有多種途徑。

  (1) 檔案下載的途徑

  通常分為發行廠商網站下載、專題網站下載、FTP下載。

  (2) 提高下載效率

  批次下載:需要下載大量檔案時使用批次下載可以很方便的進行操作,通常我們可以藉助一些下載工具來實現,如常用的迅雷、快車、QQ旋風等。 FTP檔案搜尋:使用搜索引擎或者FTP搜尋引擎,搜尋檔案關鍵字、關鍵詞,其關鍵是要了解檔案的路徑和檔名。

  (3) 下載工具

  目前常見的下載工具有:迅雷、快車、QQ旋風等。這些可以實現批次下載、斷點下載、多執行緒下載的特點。

  課堂實踐:下載一個檔案,比較使用Internet瀏覽器直接下載和使用下載工具下載有什麼區別。實踐完成後進行小組討論。

  3、瞭解檔案下載的合法性

  (1)網路上檔案的智慧財產權受法律保護,在使用網路時要嚴格遵守有關版權法規。

  (2)檔案中有時包含不健康內容,我們應自覺抵制,做到不閱讀、不儲存、不轉播。

  (3)在使用檔案的時候還要注意防止病毒的感染和的破壞。

  在下載檔案時候,要遵守法律法規和道德規範,引用他人作品時,要尊重別人的勞動成果註明出處。 共享軟體允許使用者在一定範圍內使用和傳播,但未付費註冊的使用者多受到某些限制,如允許試用多長時間或者在缺乏付費使用者的高階功能。自由軟體允許自由傳播,但仍要尊重版權,一般不得用於商業目的。 提問:小A同學在某遊戲網站下載了一個小遊戲,但進入遊戲時,需要輸入一個註冊碼,小A在網上找了一個註冊碼輸入後順利進行遊戲,請問小A的行為合法嗎?為什麼?

  4、課後思考

  小A同學去網咖給自己的MP5下載電影,滑鼠剛一點下,就下載完成了,小A一陣竊喜:網咖的網速真快啊!回去想看電影時卻發現打不開MP5裡面的電影檔案,請思考有可能是什麼原因導致小A下載失敗了?

  5、課堂總結:

  這節課我們主要是學習了檔案的下載,瞭解了常見的檔案的型別及檔名的構成,學習了檔案下載的途徑、方法,以及瞭解了檔案下載的合法性。我們在使用網路上的檔案時,一定要遵守一定的網路道德。請同學們課後時間仔細思考老師佈置的思考題。

高中資訊科技說課稿9

  一、說指導思想與理論依據

  以建構主義學習理論為指導,創設自主學習的情景、任務、協作學習環境,引導學生自主探索和開展協作學習,在教師的幫助下完成教學目標,提升學生的資訊素養。

  高中《技術課程標準》中資訊科技部分的基本理念第四條“培養解決問題的能力,倡導運用資訊科技進行創新實踐”和第五條“注重交流與合作,共同建構健康的資訊文化”。

  二、說教材

  教學內容

  本課是針對廣東教育出版社出版的普通高中課程標準實驗教科書《資訊科技基礎》(必修)本,第三章第二節的內容進行教學的案例。需要說明的是這節課是一節彙報和展示課。

  教材的本節內容是在義務教育階段的基礎上所進行的提煉和提高,對軟體的功能使用及其基本操作不再詳細介紹,而側重於引導學生從如何分析問題或任務需求著手,學會從各種需求中尋找技術解決的辦法或策略,從而實現利用恰當的技術表現形式呈現主題,表達意圖。

  本部分內容共用4課時來完成的,第一課時主要是對義務教育階段學生應該掌握的技術內容進行復習與梳理,同時佈置課外任務讓學生分小組並從自己的學習和生活中選擇合適的課題,設計調查問卷,調查資料以備下節課使用。第二三課時主要各組將調查的資料用表格處理軟體Excel進行處理,主要是資料的錄入和修飾、資料的處理(根據需求利用公式或函式等)、圖表的生成和修飾以及調查報告的得出。

  本課時主要是各組對前面所作的工作進行彙報和答辯,展示和交流各組的作品。

  教學目標:

  1、透過作品的展示與交流複習與鞏固表格資訊的加工與表達的過程,複習Excel軟體的技術內容,體會Excel軟體的功能。

  2、提高學生的語言表達能力、彙報能力和答辯能力。

  3、鼓勵和發展學生的協調能力,會發掘別人作品的優點,客觀的評價問題的能力等。

  4、學會與人平等交流的技巧。培養學生團隊合作精神,增強集體觀念,感悟資訊科技蘊含的文化內涵。

  教學重點:學生在相互交流中學到別人作品的優點並指出不足。

  教學難點:評價的客觀與公正。

  三、說學生

  教學物件為高一學生,他們已經具有一定的邏輯思維能力,能夠自主獨立完成較高要求的學習任務,喜歡具有挑戰的任務。透過前階段的學習,學生具備了基本的計算機操作能力,並且,剛剛學習過“文字資訊的加工與表達”,會使用工具軟體Word加工處理文字資訊等,這也為本節課的教學奠定了基礎。由於在“文字資訊的加工與表達”那部分的教學中也是採用小組合作的形式進行的學習,所以在“表格資訊的加工與表達”這部分的小組合作同學們已經比較習慣了。

  學生在初中都學過Excel軟體,但較之Word和Excel軟體來說是最不熟練的,究其原因就是因為學生學完後在他們的實際生活中用得很少,甚至不用,所以,在這部分內容中,我先用了一節課的時間複習技術內容,然後引導學生分組從自己的生活和學習中選擇例項進行處理,既熟悉了表格資訊處理與加工的流程也對錶格處理軟體的技術應用更加熟練,能真正學以致用。

  四、說方法

  教學方式:本節課是“表格資訊的加工與表達”的最後一節課,主要以彙報和答辯的方式進行的,以小組為單位對前幾節課所做的工作做一個總結,與教師和其他小組同學一起分享,在彙報和答辯時制定了詳細的規則,指導學生如何進行彙報和答辯。從聽課的教師和學生的反饋來看,這種教學方式比較新穎,容易被學生接受,學生真正體會到了自己是課堂的主人。這也體現了此教學設計的宗旨,本次教學活動堅持“以學生為本”,認真組織課堂教學全過程,讓學生真正做學習的主人,生動、活潑、健康的發展。

  學習方式:學生的學習方式類類似於研究性學習,主要是從研究問題入手,以研究者的身份進行研究,突出的特點就是技術為內容服務,在各組的研究結論的形式上就可以看出,有的組是用Word做的,而有的組直接放在了彙報的PPT中,還有的組把整個工作,包括表格資訊處理的結果和最後的結論都放在了最後彙報的PPT中。

  五、說教學程式

  環節一:創設情景匯入

  教師:宣讀答辯規則,宣佈答辯開始

  學生:聽取答辯規則

  設計意圖:引導學生進入課堂狀態,認真聽取答辯規則

  環節二:各小組彙報並答辯

  學生:彙報組的彙報人對本組的調查課題進行彙報,主要是課題進行的過程。彙報完畢後,彙報人之外的小組成員對教師以及其他小組提出的問題進行答辯。

  非彙報的小組,對彙報的組的`作品進行評價,主要是寫出優點和不足(見答辯規則中設計的幾個方面:課題的選擇、資料的採集、資料的錄入和修飾、資料的處理、圖表的生成和修飾、結論的客觀性、彙報的清晰性和回答提問者問題的情況),在彙報的組彙報完後以小組為單位提問。

  教師:在學生彙報結束後可以進行提問,還可以進行適當的點評。

  設計意圖:充分調動學生去思考、去評價,使其自覺進入課堂情景。每位同學都是評委,都可以表達自己的觀點與看法,可以與教師和其他同學進行平等的交流。

  環節三:點評與小結

  教師:點評學生的作品;

  總結整個表格資訊的加工與表達部分的學習情況。

  學生:交評價表

  設計意圖:肯定與鼓勵學生成績,提出希望。

  環節四:拓展提高

  根據同學以及教師的評價意見適當修改自己組的作品。

  設計意圖:肯定與鼓勵學生成績,提出希望。

  六、說評價方式:

  評價方式:小組自我評價、組間互評和教師評價相結合。

  評價量規:見附表

  七、說教學反思:

  關於教學方式:

  本節課是“表格資訊的加工與表達”的最後一節課,主要以彙報和答辯的方式進行的,以小組為單位對前幾節課所做的工作做一個總結,與教師和其他小組同學一起分享,在彙報和答辯時制定了詳細的規則,指導學生如何進行彙報和答辯。從聽課的教師和學生的反饋來看,這種教師方式比較新穎,容易被學生接受,學生真正體會到了自己是課堂的主人。這也體現了此教學設計的宗旨,本次教學活動堅持“以學生為本”,認真組織課堂教學全過程,讓學生真正做學習的主人,生動、活潑、健康的發展。

  關於評價方式:

  在評價上,教師雖然制定了評價量規,但沒有在當時就下發,因為要一項一項的進行打分時間比較緊,只是讓學生從評價量規的幾個方面(課題的選擇、資料的採集、資料的錄入和修飾、資料的處理、圖表的生成和修飾、結論的客觀性、彙報的清晰和回答提問者問題的情況)寫出優缺點,因為每位學生都是評委,他們在別的組彙報完畢後要進行提問的,所以學生只要想好要問的問題就可以,可以把問題寫下來也可以直接提問,所以在評價量規的使用上還值得探討,到底是用很量化的量規進行打分還是直接讓學生定性的分析?不過即使讓學生定性的分析也要明確給出應該從哪幾個方面進行分析。

  關於學生的參與的深度和廣度:

  在本節課上,每位同學都是評委,都可以表達自己的觀點與看法,可以與教師和其他同學進行平等的交流,所以他們的參與熱情非常高,沒有遊離於課堂之外的學生,同時教師在制定評價規則的時候也充分考慮到了學生參與課堂的深度和廣度。比如在彙報的組,我們要求有一名彙報人進行彙報,其他同學都要負責答辯,這就要求小組所有成員都要非常熟悉自己小組的所有內容,這樣的規則不僅增加了學生參與的廣度還檢驗了各小組合作的程度。另外在提問的時候以組為單位進行,有學生負責記錄,以提問次數多少進行加分,這樣的規則也鼓勵各組成員勇於提問。需要注意的問題就是,提問之前沒有留給各小組充分討論的時間,另外,由於時間的關係,還有很多同學想提問而沒有被問到,我們應該讓這些同學把問題記下來,課下再反饋給彙報的小組。

高中資訊科技說課稿10

  一、教學內容分析和設計:

  “資訊及其特徵”是教育科學出版社的高一《資訊科技基礎》第一章第一節的內容。由於這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然後歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯絡的習慣和自主學習的習慣。

  二、教學物件分析:

  知識的獲取者是剛剛升入高中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對於“資訊”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現並歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。

  三、教學目標:

  1、 知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種資訊,感受資訊的豐富多彩性;舉例說明資訊的一般特徵;培養學生分析問題、解決問題的能力。

  2、 過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。

  3、 情感態度與價值觀目標:讓學生理解資訊科技對日常生活和學習的重要作用,激發對資訊科技強烈的求知慾,養成積極主動地學習和使用資訊科技、參與資訊活動的態度。

  四、教學重點:

  1、資訊特徵的認識。

  五、教學難點:

  資訊的含義。

  六、教學方法

  本節概念性強,實踐性弱。採用講授法,討論法。

  教學過程

  談話引入:同學們,資訊科技這門課程,我們在初中階段就已經學習。那麼下面請同學們說一說,什麼是資訊?在我們日常生活中,你認為哪些屬於資訊?(舉例)

  生1:校園裡鈴聲響,可以告訴我們資訊:上課或下課。

  生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的資訊。

  生3:從網上可以獲得很多資訊,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。

  生4:在報紙上可以瞭解國內外的資訊。

  師:同學們舉的例子非常好。

  其實資訊在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,資訊不僅存在於我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生透過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說資訊是用文字、數字、符號、影象、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。

  師:資訊無處不在,無時不有。資訊的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們透過所獲取到的資訊,找出它們共同的特性。

  師:在我們周圍存在的資訊中,書刊上的文字依附於紙張,顏色依附於物體的表面,老師講課的聲音依附於空氣。還有很多的資訊,同學們能舉出其他的現象嗎? 生:(討論)我們的體重依附於身體,CD音樂依附於光碟,……

  師:有沒有資訊是不依附於任何載體而存在呢?

  生:(討論)找不到。

  師:這說明了什麼?

  生:(齊)資訊必須依附於載體而存在,資訊依附的物體多種多樣。

  師:透過前面的學習知道資訊是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以儲存到電腦中;資訊可以轉換成不同的載體形式而被儲存下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明資訊可傳遞、可儲存。

  師:(課件演示)

高中資訊科技說課稿11

  一、說本節課在本章內容中的地位及本節課的教學目標、教學重點、教學難點:

  《建立按鈕互動》是高一資訊科技學科第四章(多媒體作品製作)第七節的內容。本節課我想從二期課改“以學生髮展為本”的理念出發,嘗試引入啟發式和任務驅動的學習方式,透過“啟發思考、演示示例→引入課題→共同分析→任務驅動→啟發思考總結→深入學習”這樣一個活動過程使學生掌握按鈕互動的建立及反饋分支流向的的設定、學會構思和設計互動結構,同時培養學生髮現問題、分析問題、解決問題的能力,激發學生的想象力和創造力,提高學生的學習興趣和學習積極性,培養學生互幫互助的協作意識。在此之前,學生所設計的Authorware程式都是一種順序執行的程式,學生感受到程式在執行過程中人不能參與程式的執行,自由選擇其中的某一部分內容。這節課就讓學生學習為作品建立一個友好、合理的人機對話介面,透過按鈕實現互動。Authorware為使用者提供了很多種互動方式,按鈕互動是其中最常用的一種。因此,學習這一節內容,對於讓學生掌握如何設計和建立互動結構以及輕鬆地學好後面幾節互動內容都具有重要的作用。所以,這節課的教學重點就是按鈕互動的建立及反饋分支流向的設定和引導學生構思和設計互動結構。由於一下從前面的順序結構過渡到這節課的互動結構,絕大部分學生會不知如何下手、從哪幾個方面去考慮,因此引導學生構思和設計互動結構是本節課的教學難點。

  二、說教學方法:

  這節課的教學方法我打算主要以問題啟發和任務驅動為主,因為對於這節課問題啟發更容易使學生透過回顧前面所學知識,感到現有知識還不能滿足自己的需要,從而比較輕鬆地引出本節課的課題;任務驅動的教學方式能夠讓學生在某一個任務情景當中較輕鬆地接受和消化本節課的教學內容。在整個教學過程中還需要附帶觀察比較、講練結合、學生自主探索的教學方法,從而讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握資訊科技的基本知識和技能。由於資訊科技學科知識的更新遠高於其他課程,所以在教學過程中還要注意培養學生的學習方法,本節課主要透過觀察示例和分析示例來培養學生髮現問題、分析問題的一般方法,以及碰到問題多用“幫助選單”的學習習慣,提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”。

  三、說教學手段及教學過程:

  這節課我選擇在多媒體網路教室進行,需要多媒體教學軟體和教師自制的課件,便於師生互動、使教學過程更加形象直觀。整個教學過程從二期課改“以學生髮展為本”的理念出發,遵循“以學生為主體”的教學原則,老師以學生學習夥伴的角色在與學生共同活動、完成學習任務的過程中實現知識傳授和方法指導。結合本節課的教學內容,我把整個教學過程分為以下五個環節:複習提問、引入新課、探索新知識、深入學習和課堂總結。

  ①.在“複習提問”這個環節中,我期望透過如下兩個問題來達到複習

  鞏固、啟發思考、激發學生的學習興趣和求知慾、為自然引入新課作鋪墊的教學效果。第一個問題是“我們前幾節課所設計的Authorware程式在執行過程中我們能不能隨意選擇其中某一部分自己想要看的內容?”第二個問題是“前面我們所設計的Authorware程式在執行過程中對於它的程式結構你有何體會或感受?”這兩個問題是循序漸進的,次序不能顛倒。

  ②.在提出上述問題,引出話題之後,再讓學生觀察兩個內容相同結構

  不同(課件1是順序結構,課件2是按鈕互動結構)的課件,讓學生觀察哪個課件更好,好在哪裡,從而使學生總結出本節課的學習內容和要達到的目標。培養學生髮現問題的能力,激發學生的學習興趣。

  ③.接下來進入“探索新知識”這個環節,在這個環節中要充分體現學

  生的主體地位。我打算透過“共同分析→(任務驅動)學生嘗試製作→演示學生作品進行點評→啟發學生思考總結”這樣一個活動過程來突破本節課的重點和難點,培養學生分析問題和解決問題的能力,培養學生的創新精神和實踐能力,培養學生互幫互助的協作意識,進一步激發學生的學習興趣。其中,共同分析是啟發學生一起來分析課件2的程式結構,使學生初步瞭解按鈕互動的結構流程;接下來以任務驅動的方式,讓學生製作一個流行歌曲點歌臺,使學生在完成一個他們比較感興趣的任務的過程中自主地學習如何建立按鈕互動,在學生嘗試製作過程中對於個別問題老師採取單獨指導的方式,對於共性問題老師選擇1—2名學生的作品進行演示點評,啟發學生共同解決,讓學生感受到成功的快樂,老師只對所有學生都無法解決的問題作適當的講解和演示,從而突破本節課的重點。然後在學生自己動手嘗試製作的基礎上,啟發學生思考總結設計一個互動結構應注意哪幾個要素,老師引導學生積極表達自己的觀點,然後老師根據學生總結的情況作適當的演示補充,從而突破本節課的難點。採用這樣的突破方法既體現學生的主體地位,也培養了學生的學習能力。

  ④.在“深入學習”這個環節當中,我打算安排“巢狀的按鈕互動”這

  個教學內容,這個內容在教學大綱中沒有要求。我想在絕大部分學生掌握瞭如何建立按鈕互動和設計互動結構的基礎上,對於基礎好的學生有一個更高層次的學習,滿足學生的求知慾,對於基礎差的學生作為課後的思考。

  ⑤.“課堂總結”這個環節,我打算採用提出一個小任務,讓學生思考

  如何完成這個任務的過程中調動學生的積極性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握本節課的知識點。

  以上就是我對在二期課改背景下的中學資訊科技學科的淺薄理解和本節課的設計構思。

高中資訊科技說課稿12

各位同仁領導:

  下午好!

  今天我將要為大家講的課題是在Internet上獲取資訊(第二課時)

  首先,我對本節教材進行一些分析

  一、教材結構與內容簡析

  本節內容在全書及章節的地位:《在Internet上獲取資訊》是高中資訊科技教材(必修)第四章第四節內容。在此之前,學生已學習了Windows的基本操作、網路的含義、主要要素、作用、分類、起源、發展及進入Internet的一些方式,這為過渡到本節的學習起著鋪墊作用。

  本節分三個課時,第一課時主要涉及到WWW、URL概念以及瀏覽器的使用。本節課是第二課時部分,主要要求學生在第一課時已有的知識基礎上掌握如何從全球資訊網上獲取資訊並將資訊“永久”地儲存到自己的計算機中,這在實際操作過程中是常用的一種要求,因此,在本節中,佔據重要的的地位。

  教學思想方法分析:作為一名資訊科技老師,不僅要傳授給學生資訊科技的知識,更重要的是傳授給學生掌握資訊科技的方法、思想、意識,因此本節課在教學中力圖讓學生以健康的道德觀上健康的網,培養學生正確的網路使用方法和使用習慣。

  二、教學目標

  根據上述教材結構與內容分析,考慮到學生已有的認知結構心理特徵,制定如下教學目標:

  1、情感目標:

  培養學生集體合作,互幫互助的團體精神。

  加強學生的環保意識及班級的榮譽感與凝聚力。

  力求加強學生與他人合作的意識和利用網路進行終身學習的意識

  2、能力目標:

  培養學生對未知知識探索的能力及自學能力

  培養學生的動手能力、創新能力及資訊處理能力

  3、認知目標:

  要求學生掌握從網路上獲取資訊,並將資訊儲存的方法

  現代的教育應該是脫離以往的用知識灌輸學生,然後讓學生在知識的吸收過程中培養情感的模式,而要用情感目標引發學生在無意識的情況下吸收知識,因此我將情感目標排在了第一位。

  三、教學重點、難點、關鍵

  本著課程標準,在吃透教材基礎上,我確立瞭如下的教學重點、難點

  重點:以培養學生的資訊素養,提高學生從大量未知的資訊中尋找並攝取自己所需要的資訊的能力作為重點,因為在茫茫的網路海洋中,透過自己的能力找到自己所需的資訊對每個網路遊民來說是最基本也是最關鍵的能力;而透過學生尋找並儲存自己所需要的資訊突出重點

  難點:以培養學生自主學習和協作學習,提高學生高速有效的攝取資訊的技能作為難點,高中階段是學生自主學習的關鍵時段,也是學生協作學習的一個新起點,因此學生在自主學習方面還很有欠缺;而教學過程中透過猜想、實踐來突破這個難點

  關鍵:檔案儲存的位置及名稱,因為在學生學習的過程中,如果抓住了這個關鍵點,那麼對於這一知識點將迎刃而解。

  下面,為了講清重點、難點,使學生能達到本節設定的教學目標,我再從教法和學法上談談:

  四、教法

  資訊科技是一門培養人的思維,發展人的創造能力的重要學科之一,因此,在教學中,不僅要使學生“知其然”而且要使學生“知其所以然”。

  我們在以學生為主體,教師為主導的原則下,展現獲取知識和方法的思維過程。基於本節課的特點:將流動的網路資訊變成永久儲存的磁碟的資訊,因此我採用了任務驅動法,並採用指導學生實踐的教學手段。即:採用學生自學,教師啟發引導,學生上機操作的教學方法,讓學生透過實踐去總結。

  五、學法

  授人以魚,不如授人以漁,最有價值的知識就是關於方法和能力的知識。首先,教師應創造一種語言氛圍,讓學生在生動、直觀的環境中學習新知識,在學會並掌握課本知識的基礎上,學會運用實踐操作,從而達到發展思維能力,培養自學能力和動手能力的目的。

  最後我來具體談一談這一堂課的教學過程:

  六、教學程式及設想

  這堂課我的設想是把教學內容轉化為具有潛在意義的問題,讓學生產生強烈的探究意識,使學生的整個學習過程成為“猜想”,繼而緊張地探索,期待尋找答案和理由的一個過程。

  在實際情況下進行學習,可以使學生利用已有知識與經驗,同化和索引出當前學習的新知識,這樣獲取的知識,不但易於保持,而且易於遷移到陌生的問題情境中。

  1、創設情境,激發學習興趣:

  植樹節快到了,學校團委要求團員學生撰寫環保小論文或製作圖文並茂的環保小報,要求學生上網查詢資料,並以班級為單位進行評比,你作為本班的成員,如果你是一名團員,你要怎麼做,如果你不是團員,你又會怎麼做?讓學生積極地融入到主人公的角色中來,都希望能為班級出一份力,這樣就要求學生需要掌握儲存和列印網上資訊的方法。

  2、由此引出本節課新的知識點是:

  如何將獲取的資訊永久地儲存起來。

  3、提出問題並由學生探索總結。

  帶著疑問,讓學生透過實踐探索,很容易地掌握儲存網頁及圖片的方法,這就達到了儲存資訊,不僅在於怎樣儲存,更在於為什麼這樣儲存,而及時對解決問題的方法和規律進行概括,有利於發展學生的思維能力。如為什麼儲存網頁會是在檔案選單中,能不能使用選擇全部進行復制,而儲存圖片卻只用在圖片上右擊,選擇“圖片另存為”。透過學生的討論歸納,得出對整個文件(件)進行操作時,一般採用“檔案”選單中的選項,如列印該頁時,一般也是選擇“檔案”選單中的“列印”項,而對於其中的一個或一部分物件進行操作時,一般只需要選擇物件後,在物件上右擊,選擇相應的項就可以了。在學生探索的過程中,教師應及時觀察,發現有困難的學生及時加以指導,或者邀請其周圍的同學相互探討乃至幫助他解決問題,實現了互幫互助的合作精神

  4、在以上知識掌握的基礎上,為了讓學生的知識得到進一步的延伸與拓展,讓他們的能力得到進一步的提高。

  於是,在掌握如何儲存網頁的基礎上,提出除了使用“檔案”選單的方法儲存網頁外,還有沒有其他方法可以使用,個別學生會利用超連結的方法將網頁(物件)另存,甚至是使用第三方軟體如Flashget下載網頁,從而提出質問:Flashget是什麼?由基礎較好的學生的解題方法引出下一知識點:檔案的下載。達到讓學生提出問題,再由學生自己去解決的方案,培養學生獨立思考相互探討及自學的能力。然後指定學生進入http://5566.org,使用自己的方法下載網際快車Flashget。

  由於在此操作過程中多了一個檔案下載的對話方塊,對學生來說是一個比較陌生的東西,很多學生對此是束手無策,甚至是停留在這一步上,因此在學生的解題過程中,抓住幾個犯代表性錯誤的學生,然後讓他們演示自己的下載方法並檢測結論的正確性,最後還是由學生相互討論結果的正確與否,由學生總結,而教師在其中只扮演“引路人”的角色。從而把整堂課都還給學生的教學目的。

  5、總結結論,強化認識。

  知識性內容的小結,可把課堂教學傳授的知識儘快化為學生的素質;掌握資訊科技思想方法的小結,可使學生更深刻地理解資訊科技在實際生活中的地位和應用,並且逐漸培養學生的良好的個性品質目標。

  6、課堂訓練

  為幫助團員同學完成學校下達的任務,為班級爭光。設計一張以環保為主題的手抄報。要求圖文並茂,並標上每條資訊的來源。在這裡,特別強調為班級爭光,引起學生的共鳴及注意,並透過該訓練起到了首尾相應的手法。以手抄報的形式,既鍛鍊了學生的動手能力和資訊整合能力,也檢驗了學生獲取並儲存資訊的能力,並增強了學生班級的集體榮譽感與凝聚力。

  以上,我僅從說教材,說學情,說教法,說學法,說教學程式上說明了“教什麼”和“怎麼教”,闡明瞭“為什麼這樣教”。請各位同仁領導對本堂說課提出寶貴意見。謝謝大家!

高中資訊科技說課稿13

尊敬的各位評委,你們好!

  今天我說課的題目是高中資訊科技課程的《圖文混排》,在進行教學設計時遵循教學規律、滲透課改精神、實現有效教學、突出學科特色並結合我們學校所倡導的“三步一環”教學模式進行研究,,下面我將從教材分析、教法學法、教學過程、板書設計四個方面對本課進行說明。

  一、教材分析

  1、 《圖文混排》是高中必修教材《資訊科技基礎》第四章第2節的內容,透過前面的學習,學生對WORD文字處理已有了基本的認識。但在文件的實用性和藝術性方面還有欠缺,還需要想辦法增強文件版面的美感。而圖文混排更好的體現了版面設計功能,是WORD軟體排版各種功能的綜合運用,有較高的實用價值。學完本節內容後,學生將能夠製作出一份圖文並茂的電子作品。

  2、教學目標

  根據教材內容和特點,考慮到高一學生的實際情況,確定本課的三維目標是:

  (1)知識方面:瞭解圖片的插入方法和屬性設定。

  (2)能力方面:能夠熟練運用圖片設計版面,表達主題;並對圖文混排的作品及其製作過程進行評價。

  (3)情感方面:透過圖文混排作品的製作,感受word軟體強大功能,激發學習資訊科技的興趣,形成主動學習和積極使用資訊科技的態度。

  3、教學重點和難點

  根據目標,我認為圖形物件的插入與設定是關鍵,所以設為本節課的重點,基於課前和學生進行的交流和對他們的觀察,我把圖文混排在版面設計中的靈活運用確定為本節課的難點。

  二、 教法學法

  教法上:重點部分利用演示示範,組織討論,結合學科所具有的操作性特點,精心選擇任務,運用任務驅動教學法。

  學法上:建構主義理論強調學生自我學習,新課程提倡培養學生實踐能力,而資訊科技學科的特點則為學生提供了很好的條件,本課學生將親歷製作過程,在自主探究的基礎上,結合組間合作互助,學有餘力的幫助困難的學生以達到共同提高的目的。

  三、教學過程:

  為實現教學目標,突破重、難點,我設計的教學過程有這樣幾個環節:

  (一)情景匯入(大約5分鐘)

  結合學校板報評比活動請學生對黑板報進行討論。再展示一篇文字文件,和一組相關圖片。文字能夠描述事務,圖片能形象的反映事務,如果能將圖片與文字有機結合,並對某些文字或圖片進行特定設定,將使文章內容更加生動形象,從而引出課題——圖文混排。

  此時學生對剛剛討論的話題很感興趣,我再展示去年全國電腦製作活動中部分學生獲獎作品,激勵他們親自嘗試如何用WORD來製作美觀實用的電子作品,使學生積極主動的接受任務,也順利的切入本課的第二個環節也是本課的重點部分。

  (二)講授新知(約10分鐘)

  對於圖片的插入,我先利用多媒體廣播系統演示具體操作步驟,並有意識地介紹幾種可能出現的操作錯誤,然後啟發學生開啟並使用圖片工具欄,突破本節課的重點圖形環繞方式的設定。

  (三)任務驅動,自主探究,合作學習(約20分鐘)

  給學生提供課前準備的素材,明確本次任務主題“弘揚民族文化”小報設計,讓學生根據任務要求,透過組內合作探究、相互協助的方式來學習圖文混排的各種設定。並讓完成較好的同學講解演示以加深學生印象以此突破本節難點。教師則充當引領者和協作者的角色。

  (四)作品展評,(約5分鐘)

  讓學生對作品進行組內互評並填寫學生評價表。透過作品的交流評價,既發揮了學生的長處,又激發了學生興趣,提高了學生的美感,體現了學習過程的創造性。

  我從學生中挑選幾幅不同層次的作品進行展示,肯定學生的創作成果,提出希望,讓學生嚐到成功的喜悅和創作的快樂。

  (五)歸納總結、知識拓展(大約5分鐘)

  先讓學生總結本節課學習的感受和收穫,完成學案,老師幫助學生梳理知識,歸納總結,並對學案中的知識拓展環節給予必要的提示。要求學生課後蒐集素材設計版面完成製作關於甲流知識的小報。

  四、板書設計

  借用PPT課件進行本課內容板書,強化圖文混排的重點步驟和注意事項,透過文字圖表的佈局給學生以知識和美感。

  以上是我本次說課的內容,謝謝。

  趙良廳校長解釋說:“三步一環”課堂教學模式由“認知教材———重點、難點突破———檢測、總結”這三個步驟組成,即把教室的教師一“講”改為學生三“動”的課堂活動方式,三步構成一個完整的教學環節,給學生以自主、創意、樂趣和成就感,有助於減少厭學情緒,使課堂充滿活力。

高中資訊科技說課稿14

  各位評委老師好,我是xxx,今天我說課的題目是《資訊與資訊科技》。下面我將從說教材、說教學目標、說教材重難點及突破方法、說教法和學法、說教學過程五個方面加以分析和說明。

  一、說教材

  《資訊與資訊科技》出自四川人民出版社的《資訊科技教材》高中一年級上冊第一章第一節的內容,這部分內容主要講了以下幾點:

  1、資訊的定義

  2、資訊科技的概念及起包含的內容

  3、計算機資訊科技的定義

  4、資訊科技對人類社會的深遠影響

  本節課內容理論知識較多,每一部分都有詳細的介紹,目的是讓學生對計算機資訊有一定了解,使學生對資訊科技、計算機資訊科技有詳細的認知,激發學生學習興趣。

  二、說教學目標

  1、知識目標

  ①理解資訊的含義及特徵。

  ②理解資訊科技及計算機與資訊科技的關係;瞭解當今資訊科技發展的情況。

  2、能力目標

  ①培養學生辯證邏輯思維能力。

  ②提高學生理論聯絡實際的分析和解決問題的能力。

  3、情感目標

  ①提升全體學生學習的參與度、積極性、主動性。

  ②增強師生間、同學間情感的交流,共同體驗成功的喜悅。

  三、說教材重難點及突破方法

  1、重難點:

  ①理解資訊與資訊科技的概念

  ②瞭解資訊科技的發展變化及其對現代社會的影響

  2、突破方法:教師講解、學生討論、課堂練習、小結內容

  四、說教法、學法

  1、教法:資訊科技是一門培養人的思維,發展人的創造能力的重要學科我們在以學生為主

  體,教師為主導的原則下,展現獲取知識和方法的思維過程。

  2、學法:在本節課的學習過程中,引導學生採用自主探究法和討論協作學習法讓學生以討

  論的方法尋找答案,培養學生相互學習、相互幫助的精神,從而共同找到解決問題的辦法。

  五、說教學過程

  為了完成教學目標,解決教學重點,突破教學難點,課堂環節我準備按以下幾個環節展開:

  1、匯入新課

  由引言匯入新課,開門見山提出本堂課的主要內容,讓學生有目的的開始接受新知識

  2、講授新課

  ①透過閱讀課本指導學生討論並總結出資訊的含義,使學生能有清晰的認識。

  資訊是事物中所包含的意義,它反映了事物的特徵、變化和內在聯絡。

  ②講解與討論相結合,由資訊引匯出資訊科技,討論資訊科技的概念和內容。

  資訊科技是指獲取、儲存、處理、傳送和應用資訊的技術。現代資訊科技包括微電子

  技術、光電子技術、通訊技術、計算機技術、多媒體技術和網路技術等。

  ③討論計算機技術的定義

  計算機技術是指用電子數字計算機自動、高速地對資訊進行處理。

  ④討論資訊科技對人類社會的深遠影響

  A、人類經歷了蒸汽機發明與應用,電氣化,原子能與電子技術,資訊科技4次工業革命。

  B、資訊科技、生物工程技術、新能源和新材料是當今社會新技術革命的四大支柱。

  C、資訊科技是當代世界商品經濟發展中的最活躍的生產力。

  3、課堂小結,強化認識

  學生掌握了資訊及資訊科技的概念及特點後,進行課堂練習,強化知識。

  例:課後習題xxx

  板書設計

  第一章第一節資訊與資訊科技

  1、資訊的定義

  2、資訊科技的概念

  ①資訊科技包括那些?

  ②計算機資訊科技的定義

  3、資訊科技對人類社會的深遠影響

  以上是我對本節課的一些粗淺的認識和構想,如有不妥之處,懇求各位專家批評指正。謝謝!

高中資訊科技說課稿15

  一、說教材:

  我說課的題目是《資訊與資訊科技》,它是浙教版高一《資訊科技》教材,第一章的內容。這部分內容主要講了資訊、資訊處理過程;認識計算機及因特網的作用。本節課內容理論知識比較強,知識點比較多,內容較散,看似簡單,每一部分只是點到為止,目的是讓學生對資訊與資訊科技有一點了解,使用學生認識到學習資訊科技的重要性,激發學生學習資訊科技的興趣。由於教材已使作用多年,有些新內容沒有,所以上課時,要注意擴充套件。

  二、說教學目標

  本章的主要內容有:

  1、知識目標:

  ⑴、理解資訊的含義。

  ⑵、掌握資訊處理過程。

  ⑶、掌握計算機的基本結構及計算機系統的基礎知識。

  ⑷、知道計算機和網路在現代社會中的地位、作用和對人類社會進步的影響。

  ⑸、區分資訊和資訊載體。

  三、說教學重、難點及突破方法

  1、重點:資訊的處理過程,資訊科技的基本概念,計算機系統及工作原理,因特網的地位與作用。

  2、難點:對“資訊”及“計算機工作原理”的理解,因特網的作用。

  3、突破方法:師生討論,上機操作。

  4、能力目標:

  ⑴、透過對“資訊”概念的理解及對“計算機和網路的認識”,培養學生分析問題能力,學會思考。

  ⑵、透過觀察計算機,培養學生觀察能力和思考問題的能力。

  ⑶、透過學習資訊處理過程知識,培養學生對資訊及獲取、分析、處理、傳遞和應用資訊的意識。

  3、情感目標:

  透過學生上網,小組合作,互幫互學,培養學生團體合作,互相幫助的精神,及動手能力。培養學生探索新知識的興趣。從而進一步培養學生對資訊科技的興趣。

  4、體驗目標:

  讓學生上網看一看,網路上到底有些什麼,對我們日常生活有什麼重要性。

  四、說學生

  高一新生的來源各團場初級中學,有部分同學,對計算機並不陌生,在小學和初中階段都學過一些,對計算機有了一定認識,還有多數同學,由於受教學條件的限制,家庭環境,升學壓力的影響,對計算機瞭解真是太少了,甚至有的學生從沒見過真正的計算機,這是我親耳聽學生說的,並且其它老師也聽學生這樣說過。而高中資訊科技的第一章又都是理論內容,

  五、說教法

  對理論知識,通常的教法是教師講學生聽,然後再做練習達到鞏固的目的。對這部分內容教師如果不考慮學生情況,一直講下去,基礎好學生覺得沒意思不願聽,基礎差的學生又覺得聽不懂,怎樣使每一位學生都能對這節課感興趣,怎樣調動他們積極參與課堂教學,是本節課教學設計的一個難點。我在教學中是這樣安排的。

  1、第一節課就安排學生到機房上,滿足一部分學生沒見過電腦的好奇心。縮短了他們與計算機之間的距離。

  2、用前言的第一句話匯入新課,提出本節的教學大任務和小任務。體現資訊科技教學的任務驅動法。

  3、接下來讓學生帶著問題看書,找出本節課的知識點及課本中沒有新內容,可培養學生自學能力和探究問題的能力。

  4、教師就每一個知識點提出一個問題,讓學生討論、分析與思考,師生再共同歸納總結。這樣各種情況的學生都會積極參與課堂的教學中,發揮各自的長處。

  5、最後還有時間讓學生上網。教師點撥,小組協作完成上網,瀏覽資訊,進一步激發學生學習資訊科技的興趣。

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