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資訊科技課堂教學總結

資訊科技課堂教學總結

  總結是指社會團體、企業單位和個人對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,寫總結有利於我們學習和工作能力的提高,為此我們要做好回顧,寫好總結。那麼你知道總結如何寫嗎?下面是小編為大家收集的資訊科技課堂教學總結,歡迎閱讀與收藏。

資訊科技課堂教學總結1

  《資訊科技在課堂教學中的有效應用的研究》這一課題研究進行了一年,20xx年10月召開開題會,組建課題實驗組,修訂並形成了課題研究實驗方案。一年來由於領導的高度重視,在學校科研室的大力支援下,在課題教師的共同努力下,小組採取了切實可行的工作措施,同時也做了大量務實的工作,使課題研究能夠順利地推進,達到了預期的效果,圓滿完成了本階段的研究任務。為了把課題研究工作更有成效地開展下去,特對本階段的研究工作總結如下:

  一、本年度課題研究主要工作

  1、確定課題研究方向,制定研究計劃

  本小組成員針對實際情況,填寫《申請表》、制定《20xx題研究計劃》,提出《20xx題研究工作草案》和具體的操作步驟。經課題研究小組討論,我們將課題分為“網路環境下基於任務的自主學習模式”、“網路環境下基於協作任務的自主學習模式”的研究。以資訊科技課堂教學為載體,藉助課堂記錄表,採用行動研究法,開展以“遊戲式教學”為主體的教學實踐活動。

  2、加強師資培訓,提高科研能力

  為了使參與課題研究的教師更加明確實驗的目標和任務,本組對教師進行了學習培訓。本年度,課題組成員學習了《新課程使用課堂教學藝術》、《有效教學理念與實踐》。教師透過相互學習、討論,提高了對實施網路化教學研究課題的認識,轉變更新了教育觀念,瞭解熟悉了課題結題的實施方案、步驟、規範要求,提高了教師科研能力。透過報刊、雜誌、網路、媒體等渠道收集資料和網路資源,為進行課題研究奠定了良好的基礎。

  二、大力開展教學課例研究

  課題研究重點在課堂教學上,教師以課堂教學為切入點,把如何活用、巧用網路資源提高課堂效率作為實驗研究的起點,教師對傳統的教學方法模式進行反思,與新課標所倡導的教師教學行為進行對比。在課題實施的這一階段裡,我們課題組全體成員對初中教學進行了分析並根據初中生的生理心理發展特點,恰當選擇了“網路環境下自主學習”課型,大力開展有效的教學研討課。為了保證開展課題研討課的質量,我們每次的教研活動都做到集體備課、全員聽課、課後反思,確保了課題研究的有效開展。

  三、本年度課題研究工作

  1、20xx年10月題開題立項,確定課題研究目標和方向。

  2、20xx1月,召集課題組老師認真學習、討論本課題研究的目的、內容、計劃。

  3、20xx年12月,題研究計劃和方案進行修正,明確未來一年內的研究目標。

  4、20xx月3月,年度課題具體研究計劃,組織參與課題研究的老師進行相關培訓。

  5、20xx年5月,基於協作任務的自主學習模式”的相關網路課程上傳至教學平臺進行測試。

  6、20xx年6月,開展“網路環境下自主學習模式”的相關研究工作。

  7、20xx年6月底,基於遊戲的自主學習模式”研究。針對自主學習在實施中學生存在的問題做了調查、訪談和分析,為以後順利開展這種活動提供了有力的支援和幫助。

  四、課題研究成果

  1、教師教學的方式變了。

  現在的課堂改變了傳統的教師從頭講到尾的教學方式。變成了教師運用網路創設情境、引導點撥,促使學生自主學習。在備課、課堂教學方面都有較大變化。

  在備課上,要備學生、備教材,備資源。根據學生不同年齡段不同時期的興趣愛好和心理進行分析,充分抓住初中學生好奇想學又愛玩的心理設計教學情境。收集相關的教學資料,巧用、活用各種資源創設輕鬆有效的教學情境,精心設計。大家不僅用文字資源備課還利用網路資源探討教學設計。

  課堂教學,從過去的以老師講學生學,限制學生,到以用教師設計課件音、色、像等各個環節激發學生學習興趣的手段和方法為重點,學生在輕鬆愉快的氛圍裡自主學習,大膽創新,大大提高了課堂教學的實效。

  2、學生學習方式變了。

  學生由被動的學習變為自主學習,成為積極、活潑、創新的探究者,課堂變成了他們研究討論問題、獲取知識、探究創新、提問質疑、表演操作的樂園。透過這樣的教學方式,學生對網路也有了新的認識,學會運用網路資源獲取自己需要的知識。學生已經將網路作為自己的學習工具。網路環境下的自主學習模式的運用不僅從手段、形式上打破了傳統教學,更是對教育觀念、教學內容、學習方法、師生關係賦予了新的含義,得到了學生、其他老師、家長的一致好評。

  五、研究階段性反思

  1、課題小組成員的團結協作配合是搞好課題研究的關鍵。每個教師只有分工明確,認真負責,完成好自己的任務,並積極參與,才能為課題順利進行提供保障;而且在課題的實施過程中,各成員之間要經常交流資訊,探討,反思,總結,對於好的方面要加以推廣,對於做的不夠的方面要及時加以改進,只有這樣才能提升課題研究的質量和明確研究、實施課題的意義。回顧一年來的工作,我們感到,在學校領導的關心、支援下,在學校科研處的指導下,在課題組老師們的共同努力下,課題的研究已有了良好的開端,並已取得初步成效。我們將繼續加強這方面的研究、探索和實踐。在今後的課題研究中我們將繼續圍繞教學中心,通力合作,勇於實踐,積極探索,及時總結經驗,制定下一步工作的計劃,使課題的實驗研究工作卓有成效的開展下去,努力提高我們教育科研水平。

資訊科技課堂教學總結2

  學年第一學期即將結束,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作。有辛勤的耕耘,有收穫的喜悅,也有不足與遺憾,現總結如下:

  一、教學方面

  1、備課

  開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時做到周前備課。備課時認真鑽研教材,學習好《小學資訊科技課程指導綱要》,虛心向老教師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。為了上好每一節課,我上網查資料,集中別人的優點確定自己的教學思路,常常工作到深夜。為了學生能更直觀地感受所學的知識內容,我積極製作課件,準備各種直觀教學軟體,蒐集製作各知識點優秀案例展示給學生。

  2、上課

  上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,每節都要認真做好上機備課,檢查機器狀態,有無“不可用機器”,。上課時認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發,注意調動學生學習的積極性和創造性思維,使學生有舉一反三的能力。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導,課後及時做課後記,找出不足。

  3、筆記

  根據每節課的特點,為學生設計最合理的筆記,既便於學生理解和掌握當堂課的知識。

  二、個人學習:

  積極學習各種理論,以充實自己,以便在工作中以堅實的理論作為指導,更好地進行教育教學。我還利用業餘時間認真學習網路知識,學習製作網頁,初步建成,為學校的教育教學服務。同時,幫助其它老師製作多媒體課件,同時負責本學期建成的多媒體教室的日常管理工作。

  三、努力方向:

  1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。

  2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

  3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。

  4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。

  5、在網站設計和多媒體課件製作上下功夫,努力使學校的網站和學校的多媒體課件的水平在原有的基礎上有更大的進步。

  教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神聖歷史使命。

  一份春華,一份秋實,在教書育人的道路上我付出的是汗水和淚水,然而我收穫的卻是那一份份充實,那沉甸甸的情感。我用我的心去教誨我的學生,我用我的情去培育我的學生,我無愧於我心,我無悔於我的事業。讓我把一生矢志教育的心願化為熱愛學生的一團火,將自己最珍貴的愛奉獻給孩子們,相信今日含苞欲放的花蕾,明日一定能盛開絢麗的花朵。

資訊科技課堂教學總結3

  教學設計是以現代教育觀念為指導思想,運用現代學習與教學心理學、傳播學、教學媒體等相關的理論與技術來分析教學中的問題和需要、設計解決方法、評價試行結果,並在評價基礎上改進設計的系統過程。以便獲得更有效的教學。

  我們在這裡所講的教學設計主要是以課堂為中心,運用系統方法,在全面考察課堂教學傳播系統各要素及其相互關係的基礎上,確定教學目標與教學內容、選擇教學策略、制定教學方案、對教學效果作出評價。為學生提供良好的學習條件,實現課堂教學過程的最佳化。提高教師理論素養與實踐技能,形成具有本學科的教學設計理念,構建小學資訊科技課堂教學設計的應用模式。

  一、任務的設計

  小學階段的資訊科技課到底應該達到什麼樣的教學目標,是不是讓學生在課堂上掌握更多的命令、操作,就是最主要的目標?我們認為不是。而是讓學生透過課堂學習,達到多方面素質的共同提高。激發學生使用計算機的興趣、讓學生主動地學習、有興趣地學習、使學生接受多方面的情感教育如審美、環境、合作、愛國等等, 使學生有足夠的活動空間,在知識、技能、能力、情感等方面得到全面提高。所以我們從以下幾個方面去考慮對小學資訊科技課堂教學。

  1、教學內容的安排

  教學內容是教學目標的具體化,儘管教材是具體的教學內容,但在實際教學中對教材內容進行調整不是隨意進行的,要根據學科的特點、教學需要、學生實際等方面考慮教學內容的詳略,不能一概擴充套件內容,也不宜把教學內容完全侷限於教材內容範圍內。

  在蘇教版小學《資訊科技》上冊第17課是《剪貼圖形》,其中包括兩個知識點:

  (1)會利用“貼上自”的命令插入圖片;

  (2)學會利用“複製到”的命令儲存圖片。

  根據我們對學生的瞭解和教材的分析,認為這兩個知識點如果作為命令教學、功能教學,操作難度小於理解難度,讓學生照著學、試著做幾個練習會比較容易,花費的時間也不多,但是,學生在課上恐怕只能學到一兩個好用的方法,而他們各方面的能力提高不會很多。資訊科技課是在學習技術,但是,作為素質教育的有機組成部分,它絕不僅僅負有學習技術的責任,而是應該擔負起多重職責。只有設計一個有趣的、有意義的任務,使學生產生對知識的需要,進而主動探索、獲取知識,並在掌握知識後能應用於實踐,解決問題,同時進一步理解、鞏固了知識,獲得多方面的收穫。這樣,為了讓學生在課上得到更多的時間,去發揮他們的創造力,我們決定將本課教材的教學內容重新進行組織安排,將“貼上自”命令單提出來,作為一課時的教學內容,這部分內容應加以拓展。

  2、教學目標的確定

  插入圖片是本課的操作技能。只要告訴學生一兩個圖片檔案的位置,學生就可以試著運用“貼上自”命令將圖片從檔案中調出,操作即可完成。但是,這樣完成一個任務實在有些無趣。從資訊科技學科來看,和其他學科的整合已經提到議事日程上來了,對於“畫圖”部分的教學,它和美術課的關係絕對是密不可分的。要畫一幅畫,要在圖中插入圖片,就有一個美學問題,如審美能力問題。學生在“畫圖”中完成的作品,是他們運用計算機所提供的特殊工具,發揮其美術方面的才能完成的。在計算機課中,老師同樣應該滲透審美教育,幫助學生提高審美能力。所以,本課從能力方面,涉及考慮到應逐步提高學生的審美能力。

  另外,情感教育在各個學科中都是逐步滲透的,在計算機學科中也不例外。根據計算機學科的自身特點,學生的合作意識是逐步加強的、他們的探索精神是不斷培養的,這些教育是要滲透在每一節課、每一項任務中的。再有,教師根據教學內容設計的任務本身也會帶給課堂一些教育點:如愛國主義、環境教育等等。根據本課的任務,也考慮到一些相應的情感教育目標。

  根據以上想法,我們認為教學目標應主要包括以下幾點:

  知識:(1)理解“貼上自”命令的含義及作用。

  (2)學會利用“貼上自”命令插入圖片。

  能力:(1)逐步提高學生利用資訊科技傳遞自己的思想和情感、完成作品創

  作的能力。

  (2)逐步提高學生審美能力。

  情感:(1)鼓勵學生與人合作、互相啟發、共同完成學習任務。

  (2)強調植物、動物都是人類的好朋友,培養對自然的熱愛。

  (3)激發學生創新精神。

  二、任務教學的設計

  為適應本課的教學需要,考慮到要貼近學生的生活,做一件有趣的事。我們採用“任務驅動”探索式的教學方法。

  “任務驅動”是指教學全過程中,以若干個具體任務為中心,透過完成任務的過程,介紹和學習基本知識和技能。

  “任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法。適用於培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。

  我們在教學中運用“任務驅動”教學法,指導學生在完成任務中把握知識結構、帶動知識、概念和技能的學習。引導學生注重發現、探索和實踐能力的培養。教師首先向學生明確佈置本階段、本課時的學習任務,並給予學生學習方法的指導。所以設計瞭如下的任務:如“畫自畫像”、在“畫圖”中插入自己的好朋友的圖片、完成作品《大家都是好朋友》

  “好朋友”的外延很大,可以是自己的同學朋友,也可以是大自然中的動物朋友、植物朋友,這樣,不僅學生能夠充分地使用“貼上自”命令,而且可以讓畫面變得更加豐富漂亮,同時也符合現代社會講愛護環境、愛護動物植物的思想。

  因此我們的任務教學設計主要可以歸納以下幾點:見表1

  表一 “在‘畫圖’中插入圖片”

  教學目標

  實現教學目標的任務途徑

  知識

  學會在畫圖中運用“貼上自”命令插入圖片。

  1.插入“好朋友”的自畫像圖片

  2.插入“動物、植物、背景”圖片,完成作品“我和好朋友”

  能力

  1、逐步提高審美能力。

  2、提高學生的分析能力和語言表達能力。

  1.分析同學的“我和好朋友”作品

  2.欣賞教師選取的對比性照片,對畫面的主體大小、構圖、情趣等審美因素進行分析解說

  3.對自己和其他同學的作品進行評價

  情感

  1、培養學生與人合作、互相學習、互相啟發的合作精神。

  2、鼓勵學生的創新意識,激發學生進行創造。

  3、滲透同學之間要團結友愛,滲透植物、動物都是好朋友。

  1.以小組為單位,完成各階段的任務。完成任務時,要求學生互相幫助、提示要點、出謀劃策。

  2.碰到問題,鼓勵學生自行解決、小組內、小組間共同協作解決。

  3.鼓勵學生創造與眾不同的作品來表現“好朋友”這一主題。

  4.在“好朋友”主題下提供的資料包括同學的自畫像、各種可愛動物、美麗植物的圖片,演示作品中也設計為既有人、又有動物、植物,暗示好朋友的範圍,調動學生的環境意識。

  三、課堂教學中的難點突破

  透過這個方案的設計和實踐,我們和學生都實現了預期的目標。達到了對課堂教學中的難點突破。這個突破其主要體現在以下幾點:

  1.從對比“複製、貼上”和“貼上自”兩種方法中我們只選擇研究“貼上自”的方法。

  在同一檔案中對部分圖形進行復制貼上,是學生的已有知識,但這個操作本身就具有一定的難度,它涉及作業系統中一般情況下隱蔽工作的“剪貼簿”,學生若想真正理解,必須運用想象力,(即便給學生演示了“剪貼簿檢視程式”以後),並且要有一定的邏輯推理能力,這樣在一個檔案中如此,而在兩個檔案之間進行復制貼上就更難。現在,要讓學生到兩個檔案之間去複製貼上,學生若想真正理解,必須在頭腦中建立較為完整的分析過程,然而對於邏輯推理能力較弱的三年級學生來說是有難度的。除了要考慮本身的技術問題之外,運用複製貼上方法插入圖片,還有可能對原始檔造成改動,從而破壞原有檔案,為了避免這種現象的出現,還要考慮檔案的只讀屬性,累加起來的難度更大,部分學生只能做到模仿。而課堂教學的時間有限,教師還要給學生留出更多的活動時間,與其學生弄一個一知半解,不如還是放棄這部分教學,專心研究“貼上自”。

  2.“貼上自”命令的教學

  “貼上自”命令的操作難度並不大。但是如果想把它徹底講清楚是很難的。它同樣涉及內部不可見的變化,這種變化到底要不要講給學生,對於三年級的學生來講,是不合適的。

  因此,我們就在讓孩子根據已有經驗自行探索“貼上自”命令的使用方法上下功夫。“貼上自”的命令名由老師告訴學生,它有怎樣的作用呢?它應該如何操作呢?我們交給孩子自行去探索。讓學生在有了一定的感性經驗以後,感受這個命令的作用,感受它的方便快捷。然後,讓學生根據個人的領會,解釋“貼上自”的“自”,這個字理解準確了,這個命令就比較明白了。

  四、重視細節處理,合理安排教與學

  1、課前的知識準備

  整個小學資訊科技課的教學,大到整個小學階段、小到一個學期、一個單元或一節課,應該有整體的設計和構想。讓知識、任務前後聯絡、學習成果互相利用、同學之間達到共享,可以提高教學效率。知識之間有千絲萬縷的聯絡,一項學習成果如果能多次利用,卻又有很多新意,不僅可以節約時間,學生也不會生厭。

  對於本課來說,就利用了前面的成果。本課的任務是完成“大家都是好朋友”的作品,這個“大家”從何而來呢?

  在前面的畫圖教學中,安排學生畫“自畫像”,複習了學生對各種畫圖工具的使用,顏色的調整等等畫圖知識。對於學生畫畫的要求就是:仔細觀察自己的特徵,表現、適當誇張這種特徵,看誰畫的最像自己。學生對這項任務非常感興趣,畫自己畢竟是一件很有意思的事情。這個任務幫助學生把畫圖的種種工具串聯了起來,哪種工具適合完成什麼樣的操作、哪種選項適合完成什麼效果他們都會在實踐中更加深入的領會。在完成這幅作品的時候,老師注意了與美術課融合的問題,請美術老師給學生講臉部的造型、講畫人像的基本技法,這樣,學生在用計算機畫畫的時候,所掌握的就不僅是計算機知識,他們的美術知識也不僅只應用於美術課堂。

  另外,完成自畫像還可以幫助學生複習關於對檔案進行儲存的操作。檔案的儲存是一項非常重要的操作,但對於三年級的學生來說,它也是一項比較難的操作。而“貼上自”命令要求學生必須到指定的資料夾尋找制定的檔案,他們必須對檔案的儲存有較為清晰的認識、掌握較為熟練的操作方法。畫了自畫像,可以幫助學生自然地提出儲存要求,強調儲存檔案的操作重點,使學生在運用“貼上自”命令時相關難度降低。

  自畫像完成之後,安排了一個與之相關的新任務---做你的雙(多)胞胎兄弟姐妹。學生對完成這個任務興趣高漲,在完成過程中,就涉及了對圖片的選定、複製、貼上、移動、改變大小和位置等多項操作,這些都為本課的教學作了良好的鋪墊,這些方法、技巧在完成本課的任務時都用得上,而且教學非常自然、毫不生硬,前後也不重複,學生會透過若干課程的連續學習逐步發現,自己的本領越來越大,作品越來越生動有趣。

  2、課堂的引入

  靈活、新鮮的課堂引入是上好課的重要環節,引入要有趣、能一下子抓住學生的心。本課老師利用了學生們畫的自畫像,設計了“猜猜這是誰”的環節。讓學生猜猜畫面上的同學是誰。這樣,學生的`情緒就被調動起來,而且,能夠很自然地引出:我們自己在畫面上多孤單呀,要是能和好朋友在一起多好!從而進入新課的學習。

  3、學生的合作

  小學計算機房的實際情況是:不可能做到一人一機。這當然給教學帶來不便,有限的教學時間之內,教師要考慮到學生練習要佔用的雙倍時間。但這也給培養學生的合作學習帶來了自然的需求。學生兩人一組,必須學會與人合作,否則就會出現矛盾,影響雙方的學習。當然,教師還應該給與指導。如:什麼時候兩個人分別練;一個人練習的時候,另一個人做什麼;什麼時候兩個人一塊做,一塊兒做的時候兩個人怎樣分工等等。兩個人出現矛盾的時候,教師也要給與解決並及時給與方法的指導,使學生逐步養成較好的與人合作的習慣,並在這個過程中,及時發現別人的優點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。

  4、重視學生之間的差異。

  估計沒有哪個學科在體現學生的差異方面有計算機課這樣明顯。種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎較弱,學有困難。這樣,光靠老師一人的力量,真難得面面俱到。在本課中,就有這樣的情況,有的孩子很快就能完成任務,對這樣的孩子,一般要給他們安排一些新任務,以補充他們的時間,還可以請他們作為老師的助手,去幫助學有困難的同學。這樣,大家都有事情做、慢的孩子也能得到更多的幫助。

  5、課堂教學評價

  恰當的課堂教學評價可以激勵學生不斷進取。教師評價應以鼓勵為主,指出不足時,應該用希望的語氣,指導學生互相評價和自我評價的時候,也應該鼓勵學生多看別人的優點並正視自己的不足。

  五、教學實踐體會

  最後,從本課的教學實踐過程看,我們認為主要有以下幾點:

  1.教學中始終以學生為主。教師只在“貼上自”操作的選單作了畫龍點睛式的講授,大部分時間是透過師生對話和學習討論,加上教師總結來得出結論。

  充分調動了學生的積極性,全節課學生基本處在興趣狀態。一開始從自畫像基礎上做合影這任務吸引了學生,引起學生興趣。在學生練習基礎上,展示了更好的內容,進一步引起學生的求知和實踐的慾望。最後,提出了要取圖中某部分的圖怎麼辦?為下次課打下了伏筆,難度適中。

  2.對本節課的知識點:“貼上自……”,不但進行了強化的處理,而且對有關概念進行了由淺入深的教學:如開始利用“有朋自遠方來,不亦悅乎“,既烘托了氣氛,又為後面教學做了鋪墊,也進行了語文的教學,一舉多得。後面透過學生的解釋、討論,不但使學生把簡單的操作上升為概念(知識的意義建構),也培養了學生的表達能力。

  3.透過“貼上自”的討論,不但解決了難點,更重要的是培養了學生的抽象思維能力、語言表達能力。也進行了情感方面的滲透教育。

  4.這節課不但學習了資訊科技,而且也涉及到友愛(把同學的自畫像貼上到一起),語文、構圖、愛護動物等知識。是一個綜合性課,但又顯得自然,不是貼標籤、生拉硬拽。

  5.這節課不僅僅是學習具體的操作,而是把計算機作為工具,學習資訊處理方法,學習其他美學、語文、思想等知識。

  但是,本課對學生積極性的調動還不夠充分,學生思路還不夠放開,今後需要進一步改進。

  以上是我們從不同的方面對小學資訊科技課堂教學設計進行了一些嘗試,旨在考慮教學設計不僅僅是如何講授任務的設計,考慮的層面應是多角度的、相互之間是融合的。根據教學目標、教學內容及學生的差異,教學設計應該有側重,如何實現最最佳化的教學設計效果,尚需要進一步與廣大教師們在教學實踐中不斷的深入探索。

  參考文獻:

  1、北京市學會計算機教育研究會“計算機學科實施教育的點滴體會”

  2、“現代資訊科技與教育”電化教育研究20xx年第4期

  3、教育科學研究 20xx年第8期

資訊科技課堂教學總結4

  本學期我擔任初一年級資訊科技的教學工作,教學工作量雖然不大,但是還有很多工作沒有做好,以下就是我在一年來教學中的一點感受、體會和總結。

  一、立足實際、搞好教學。

  怎樣讓一個少接觸資訊科技知識的學生,熟練地掌握最基本的知識,這是開始上課前首先思考的問題。也是教學研究的第一個課題。

  1、揭開神秘的面紗。

  對學生來說,資訊科技課是一個陌生學科,大多學生有很大的神秘感。首先我們注意幫助學生揭開“資訊科技”這個神秘的面紗,讓學生沿著正確的軌道去汲取新鮮的知識。這樣我們從開始的教學中首先把資訊科技從“原始——先進”的發展過程給學生講清,讓學生了解到資訊科技不是才有的,而是早就存在的,只是沒有明確提出。從理解簡單落後的資訊科技,上升到了解當今最先進的資訊科技。這樣學生便從思想上對什麼是資訊科技有了佔領深刻的認識。攻破了這一難題,順理成章地過渡到了處理資訊的手段或者工具。我們也是從處理資訊的原始工具講起,逐漸講到當今處理資訊的最先進的工具——計算機。提到計算機,學生就不那麼陌生,引導他們回答在哪些地方見到過計算機,這樣便引出計算機的廣泛地應用。由此介紹計算機的發展過程,從原始的計算機的構造及功能講到當今最先進的計算機的構造及效能,讓學生清楚的知道計算機的基本結構的演變和效能的提高,瞭解計算機這個高科技產物的驚人發展速度,繼而從心裡佩服這個先進的產物,逐漸開啟好奇之門。有了這些基礎,接下來的工作就很容易做了,講述計算機中的資訊是怎樣表示的;計算機是怎樣處理資訊的;資訊科技中的幾個熱點問題及計算機的安全問題等等。

  2、登堂入室。

  經過上述的教學,讓學生從實質上了解了資訊科技、計算機技術及其中的一系列問題,基本上打破了資訊科技的神秘感,並且激發了學生的興趣。下一步就要真正接觸到怎樣使用計算機這個先進的工具了。講使用計算機,首先我們注意講清整個計算機系統(硬體系統和軟體系統),讓學生搞清硬體、軟體的作用。明白了這些,就可以學習計算機家族中的小兄弟——微型計算機的使用了。

  先講述現在常用的作業系統軟體,讓學生明白自己所進行的操作都是透過作業系統軟體來完成的。接著講解現在教材採用的windowsxp作業系統。講述windowsxp系統時,我們遵循學生的認知規律:先講清最基本的滑鼠操作,讓學生反覆練習,還增加了一些學生感興趣的操作如有趣的打練習、畫圖等加強學生操作性的訓練練習。實踐證明,學生很快掌握了滑鼠的使用方法。然後可以從最直觀的桌面講起,逐漸擴充套件到視窗操作、工作列的作用及各種選單等等。掌握了這些基本內容,使學生在學習如何對文資訊進行各種簡單處理、檔案及資料夾的概念、磁碟上的檔案及資料夾的各種操作打下了良好的基礎。這樣,windowsxp的學習基本完成。實際上,在整個資訊科技課中,學習windowsxp是一項最重要的內容,它是一個橋樑,溝通著使用者和微機,只有真正掌握了這一層,使用者才能高效率地使用各種其他軟體。解決了這個問題,以後的教學就輕鬆多了。如怎樣使用powerpoint、excel等等。

  3,自由探尋。

  透過上述的教學,學生已會簡單的使用計算機了。但是,畢竟學生求知慾比較強,這樣在後期的教學中,我採取讓學生自主地發現問題、發散思維,讓他們對自己感興趣的問題盡情地去探索、去研究,在不斷地探索中提高自己的水平。比如,有的同學在學習powerpoint軟體時,對插入圖片提出了問題:怎樣在引入之前,對圖片作一下處理,讓它變成自己喜歡的樣子?我便把一些圖形編輯處理軟體介紹給他們,學生的認識和操作能力得到了很大提高。再如我讓學生自己找材料,根據材料的內容進行輸入、編輯,各種各樣的材料,給我們也出了不少難題,有些學生操作能力強,在課堂中我們可以互相學習,師生相德益彰,都有很大收益。

  4,理論與實踐相結合。

  任何教學活動總離不開理論與實踐相結合這條主線。資訊科技更是如此。在學習書本知識階段,由於學生一週一節課,理論與實踐時間差大,我們透過對比總結,把原來在教室內上一節理論課,再從微機房上一至兩節實踐課,改為全部在微機室上課,四十分鐘時間,基本按“講—練—講—練—總結”這個模式,教師利用10分鐘左右的時間透過教師主機邊講邊操作演示,把每一個知識點視難易程度,進行一至二遍講解和演示,然後讓學生模仿練習15分鐘左右,接著教師利用5分鐘的時間對學生練習中出現的問題及重點進行第二次講解,之後學生再練習10至15分鐘,最後5分鐘時間教師抓住教學重點進行總結,把所學知識點系統起來。每一節課根據教學內容不同,可以有不同的時間安排。這樣一路走下來,學生基本上能夠掌握所學知識。

  5,教師要不斷更新知識、提高自身素質。

  資訊科技領域發展迅速、更新很快,新知識、新產品、新術語不斷出現變化。作為資訊科技教師,只有不斷地更新自己的知識,不斷地提高自身的素質,不斷地自我加壓,才能將資訊知識更流暢地、輕鬆地、完整地講授給學生,才能讓學生始終走在資訊科技知識的前端,跟上不斷髮展的時代的步伐。

  綜上所述,我深深感到,只有立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,做好每一個環節,才能創造性地搞好資訊科技課的教學,才能使我們的工作有所開拓,有所進取。

資訊科技課堂教學總結5

  本學期我繼續擔任三年級至六年級的資訊科技教學,以及學校機房的管理工作,透過一學期的努力,我按時並圓滿地完成了教學任務。回顧一學期的教學與機房管理工作,主要總結如下:

  一、認真備課,組織教學

  精心安排課堂教學內容,增強課堂吸引力,在資訊科技教學過程中是非常重要的。計算機基礎理論知識面廣,理論性強,對於中小學生而言,那些概念、理論等太抽象,不易理解,教與學都有較大難度。因此,教師必須在課堂教學方面下大功夫,激發起學生的興趣。

  1、精心設計導語。新課匯入是課堂教學的開端,也是能否抓住學生求知心理。將其順利帶入新的知識境界的重要環節。

  2、著力講清講活基本概念。一般採用以下三種方法解決這一問題。a、形象比喻。計算機的課堂教學中,有許多專業詞彙,對學生來說,不夠通俗,因此,學生會感到難以理解,難記憶,枯燥乏味。但若將這些概念與生活或其它學習科目聯絡起來,用生動形象的比喻來幫助學生建立概念,這樣不僅可以使抽象的電腦概念和複雜的理論生動而形象化,而且還可以激發學生學習電腦的興趣。例如:在初一年級講"檔案"與"資料夾"概念時,把建立"檔案"比喻成往"練習本"寫內容,把"檔案"的命名比喻成給"練習本"寫名字,寫名字是為了管理檔案的方便;把"資料夾"比喻成辦公桌上的檔案盒,並且大檔案盒內裝小檔案盒,把檔案放在資料夾內是為了管理多個檔案的方便;把檔案的"複製"比喻成"抄作業",把檔案的"移動"比喻成搬家等等。由此引發,作深入講解。這樣,使學生覺得所學內容看得到,摸的著,用得上,提高了教學效果。b、講述故事。在五年級講計算機的病毒時,我給同學們講了一個故事,名字叫"小毛學電腦"。其大意是:小毛在剛學電腦時,以為自己感染上了計算機病毒,害怕得不得了,後來他爸爸向他詳細講解了什麼是計算機病毒的知識後,小毛才知道自己鬧出了笑話。在講故事的過程中,同學們興趣盎然,情緒高漲,不時發出開懷的笑聲,在輕鬆愉快的氣氛中不知不覺地掌握了作學的知識。c、奇妙演示。今年學校多媒體教室的建成,為教學提供了良好的教學硬體環境。,由於機房現有設施的落後,對於多媒體的知識無從讓學生操作。為此在講課過程中我製作了一些輔助教學的小課件,讓學生透過聽、看、想等感官協調並用,發揮其形象思維,把那些難以理解的內容以其形象的方式根置於學生的頭腦中。

  3、在課堂教學中注意靈活的語言藝術的應用。漢語本身博大精深,語言豐富多彩,在不同的場合語言的作用能左右氣氛,詼諧幽默的語言能使緊張的氣氛變的輕鬆活潑,妙語連珠的話能使沉悶的空間頓顯活力;當然想象比喻、生動趣味的話更能使難解之處茅塞頓開。所以課堂中我逐漸的注意語言藝術的恰當運用。在講解"計算機病毒"時,我就給學生講生活中有人曾經問過我一個問題:"計算機病毒會不會傳到我身上,我能用計算機嗎?"一講完這個,學生馬上就議論開了,計算機病毒雖然不能傳染給人,但對它同類的計算機則傳染很快,如同人的病毒性感冒一樣,這樣學生對病毒的認識就有了質的改變,效果自然好了。在講win95基本操作中的"選單"時,我就講:"這可不是飯店吃飯的選單,但它們的確有共同之處,飯店吃飯的選單可以用來點菜,稍等片刻你點的菜就由師傅燒好,服務員送到你的面前。如果你選程式中的選單的某一項(菜名)時,就會由程式(師傅)為你完成特定的操作(燒菜)"。這樣學生以下子就能夠和飯店的"選單"聯絡起來,加深了理解。學生既有興趣,又容易掌握所講的內容。

  4、與其他學科有機結合,提高學生的學習能力。隨著學生計算機知識的積累和豐富,我把他們引入到與語文、數學、美術等同步的計算機教學軟體上去。如讓他們在計算機上做算術題、打生字、組詞等,使他們感到用計算機學習功課既容易又有趣。再如與美術老師配合,讓學生把美術作業帶入微機課堂。我要求同學們在計算機上用不同的畫法來完成美術作業。同學們看到自己的美術作品出現在計算機螢幕上,興奮極了。

  二、鑽研業務,不斷學習。

  計算機瞬息萬變的發展對計算機教師提出了更高的要求,只有不停地學習、充實自己才能很好的擔任資訊科技教師這一職責。另外新的教學觀念的不斷湧現,促使教師必須更新教育理念,以適應新形勢的要求。為此,我堅持閱讀《學生計算機世界》、《中小學電腦報》、《教材教學教法》、《計算機教學》……等,掌握計算機發展的最新動態,瞭解資訊科技教學的新動向;繼續學習《中學教育學》、《中學心理學》等教育理論,並將其應用到自己的教學中,使自己的教學工作適應中學生身心發展的需要。同時,抽出時間去聽別的教師的課,在聽課中學習其他教師的教學方法,取長補短,最佳化自己的課堂教學。

  三、做好歸納與小結,使學生對知識得整體構建水到渠成。

  學生的學習使一個循序漸進的過程,在學新知識時,往往是先從區域性分散的學,最後才有一個整體的瞭解。資訊科技課程課時少,內容多,往往沒有複習的時間,但不復習,學生腦子一盤散沙,所以本學期我在如何複習上下功夫。我主要採用了歸納式複習的方法。在教學中根據實際情況,在某一章節或全課程講授完畢後,透過對知識和操作步驟的歸納,讓學生把零散的知識點系統起來,加強記憶與理解,從而能夠順利、熟練地完成操作,達到教學要求。

資訊科技課堂教學總結6

  一、結合計算機的硬體實際,開展好常規教學。

  1、開學初,便結合我校的計算機硬體實際,制定出切實可行的教學計劃,並嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現有計算機軟硬體的實際情況下如何實施教學,收到較好的效果。

  2、在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,為了提高學生學習資訊科技的興趣,在不影響教學的情況下,我們從光碟上或到網上去找了一些有利於學生智力發展的小遊戲,把這些遊戲在學生完成學習任務後給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,並有助於學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的資訊科技知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從遊戲中學到了許多其它的知識。資訊科技課已經成了學生十分喜歡的課程之一。

  3、在教學之餘,我們還努力搞好我們的第二課堂,在第二課堂裡,學生學到許多平時在資訊科技課上學不到的知識,比如有的學生學會qq聊天,有的學生學會了閱讀電子圖書,用計算機來解決一些其它學科學習中遇到的問題。

  二、加強教學教研,努力提高業務水平。

  教學的成敗取決於教師,教師的素質的高低直接影響著課堂的教學質量,在本學期,在教學之餘,加強了對業務的鑽研。在本學期,我們資訊科技老師認真鑽研新課程標準,研究教材,探索新教育教學方法,提高業務水平,在網上還注意收集相關資料,以擴大學生的視野。

  三、配合學校工作,做好校園資訊化建設工作

  本學期,我利用閒暇時間學習新的電腦知識,以提高自身的電腦知識水平和技術理論水平。同時,維護好校園資訊網路,保證暢通。

  四、充分發揮的優勢,提高學校辦學的資訊化發展的水平。

  作為資訊科技教師,應走在學校資訊科技發展的前沿,除了搞好資訊科技教育教學外,我們還擔負著許多其它的任務。其它教師資訊科技的培訓。另外,學校機房、各室的計算機的維護和維修等。

  資訊科技是一門不斷髮展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今後的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。

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