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六年級上冊資訊科技教學計劃

六年級上冊資訊科技教學計劃

  時間流逝得如此之快,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,積累新的經驗,此時此刻我們需要開始做一個計劃。那麼計劃怎麼擬定才能發揮它最大的作用呢?以下是小編為大家整理的六年級上冊資訊科技教學計劃,僅供參考,大家一起來看看吧。

六年級上冊資訊科技教學計劃1

  一、六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的資訊科技概念及操作要領要加強鞏 。

  二、教材分析: 《小學資訊科技》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內容劃分為三大塊內容! 第一單元 走進電腦世界 本單元教學內容以計算機理論知識為主,透過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。第一課《走進計算機》,透過教學使學生對計算機硬體有初步認識,並瞭解計算機的工作流程。第二課《未來得計算機》,通過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,並設想自己理想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,通過了解環境對計算機得影響以及資料整理備份得重要性,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識。 第二單元 探索網路奧秘 本單元教學內容以網路中得各種實際應用為主線,突出網路在生活中得實際應用。從學生認識網路以來,對網路得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩遊戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網路就只有這些用處得印象。事實上,網路可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發現更多得功能和應用。 第三單元 研究生活點滴 本單元教學內容以簡單得研究性學習為主線,透過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。 從內容上看,有以下特點: 1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。 2.學習方式為學生構想,更多樣。 學生的學習內容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手 ),注重知識點的聯絡、遷移和歸納(如:旅遊計劃書)。 3.與學科結合更緊密。(如:早餐的學問) 4.激發學生想象,發揮學習主動。 (如:茶中知真味)。 5.注重習慣培養,養成良好素質。

  三、教學目標: 1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。 2.讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理資訊的意識。 3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。 4.培養學生處理資訊的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。 5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

  6.學生在資訊科技教學中會從網路上獲取大量的資訊,這些資訊需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的資訊中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的淨化與薰陶。

  四、教學重點及難點: 重點: 1.瞭解計算機的構成,瞭解計算機得歷史發展。 2.瞭解網路的用途,正確地使用網路。 3. 用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網路的強大功能 難點: 1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。 2.引導學生正確地使用網路,正確合理地使用各種資源。 3.引導學生如何快速準確的篩選資料,並對資料進行分析整理。

  五、本冊的教學目標: 1.以計算機理論知識為主,透過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。 2.以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。 3.能夠運用搜索引擎查詢自己需要的資料。 4.INTERNET:瀏覽網頁。六、教學措施 採用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。 1.多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。 2.應用知識,形成能力,透過上機實踐,課後作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的能力。 3.以學生上機操作為主,教師講解為輔。儘量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。 4.注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。 5.注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。 6.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。 7.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

六年級上冊資訊科技教學計劃2

  一、指導思想:

  貫徹國家教育方針和十八大會議精神,按照省教育廳、市教育局的有關檔案精神,依據學校章程,落實學校五年發展目標規劃(20xx—20xx)部署的各項工作和“人人精彩”的辦學目標。為了我校繼續推廣計算機資訊科技,提高我校的科學文化素質,發展中小學資訊科技教育,確定本課程的教學任務。

  二、教材分析:

  選用的教材是,海南出版社出版社的《小學資訊科技》六年級上冊教材。此冊教材共六課,分別是:管理我的數碼照片;把普通照片變成藝術品;展示和分享電子相簿;翻錄和製作音樂CD;錄製個人專輯;製作歌曲串串紅燒,本冊教材有以下特點,從內容上看:

  1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。 2、學習方式為學生構想和實踐,課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等

  3、加貼近生活,如把普通照片變成藝術品、展示和分享電子相簿、錄製個人專輯等。

  三、學生分析:

  六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算

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  機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為初中階段的計算機學習打下較紮實的基礎。本人這學期兼任六年級資訊科技課,共100名學生,總體來說中等生較多,學優生較少,學困生較多。

  四、本冊的教學目標:

  1、透過資訊科技手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養學生的創新精神與實踐能力。

  2、瞭解數碼相片的一般知識,激發學生學科學、用科學、愛科學的意識。

  3、以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。

  五、教學措施與方法:

  1、加強資訊科技基礎教育。班級學生中運用資訊科技的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、製作幻燈片等掌握得不紮實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭資訊科技的能力。

  2、注重直觀教學,充分利用“實物”、圖片、影片等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。

  3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發學生主動學習的積極性。

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  4、要跳出資訊科技來教資訊科技,注重學科間、特別是與自己所任教科學學科的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養學生髮現問題,分析問題,並運用資訊科技解決實際問題的能力。

  六、教學進度表:略

六年級上冊資訊科技教學計劃3

  六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的資訊科技概念及操作要領要加強鞏 。

  一、教材分析:

  《小學資訊科技》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內容劃分為三大塊內容!

  第一單元 走進電腦世界

  本單元教學內容以計算機理論知識為主,透過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。第一課《走進計算機》,透過教學使學生對計算機硬體有初步認識,並瞭解計算機的工作流程。

  第二課《未來得計算機》,通過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,並設想自己理想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,通過了解環境對計算機得影響以及資料整理備份得重要性,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識。

  第二單元 探索網路奧秘

  本單元教學內容以網路中得各種實際應用為主線,突出網路在生活中得實際應用。從學生認識網路以來,對網路得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩遊戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網路就只有這些用處得印象。事實上,網路可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發現更多得功能和應用。

  第三單元 研究生活點滴

  本單元教學內容以簡單得研究性學習為主線,透過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。

  從內容上看,有以下特點:

  1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

  2.學習方式為學生構想,更多樣。

  學生的學習內容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手 ),注重知識點的聯絡、遷移和歸納(如:旅遊計劃書)。

  3.與學科結合更緊密。(如:早餐的學問)

  4.激發學生想象,發揮學習主動。 (如:茶中知真味)。

  5.注重習慣培養,養成良好素質。

  二、教學目標:

  1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。

  2.讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理資訊的意識。

  3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

  4.培養學生處理資訊的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

  5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

  6.學生在資訊科技教學中會從網路上獲取大量的資訊,這些資訊需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的資訊中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的淨化與薰陶。

  三、教學重點及難點:

  重點:

  1.瞭解計算機的構成,瞭解計算機得歷史發展。

  2.瞭解網路的用途,正確地使用網路。

  3. 用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網路的強大功能

  難點:

  1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。

  2.引導學生正確地使用網路,正確合理地使用各種資源。

  3.引導學生如何快速準確的篩選資料,並對資料進行分析整理。

  四、本冊的教學目標:

  1.以計算機理論知識為主,透過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。

  2.以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。

  3.能夠運用搜索引擎查詢自己需要的資料。

  4.INTERNET:瀏覽網頁。

  五、教學措施

  採用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。

  1.多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  2.應用知識,形成能力,透過上機實踐,課後作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的能力。

  3.以學生上機操作為主,教師講解為輔。儘量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

  4.注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  5.注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

  6.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

  7.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

  六、教學進度安排表

  每週一課時,其中:

  第一週:課堂常規教學

  第二週:走進計算機

  第三週:未來的計算機

  第四周:小小工程師

  第五週:安全小博士

  第六週:軟硬“兼”施

  第七週:學習好導師

  第八週:網上圖書館

  第九周:電子小助手

  第十週:旅遊計劃書

  第十一週:神奇導購員

  第十二週:早餐的學問

  第十三週:做個調查員

  第十四周:撰寫建議書

  第十五週:茶中知真味

  第十六週:小小宣傳員

六年級上冊資訊科技教學計劃4

  教學目標:

  1、透過資訊科技手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養學生的創新精神與實踐能力。

  2、瞭解機器人的一般知識,激發學生學科學、用科學、愛科學的意識。

  3、以枉絡中的各種實際應用為主線,突出枉絡在生活中的實際應用,體現枉絡對生活的改變以及枉絡的實際應用價值。

  4、能夠運用搜索引擎查詢自己需要的資料。

  5、INTERNET:瀏覽枉頁。

  教材分析:

  選用的教材是,浙江攝影出版社的《小學資訊科技》六年級下教材。此冊教材分兩個單元,第一單元是“學習好幫手”,第二單元是“與機器人零距離,本冊教材有以下特點,從內容上看:

  1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

  課文涉及學科知識資訊科技手段

  漢字的發展歷史和漢語言製作電子幻燈片

  世界之最歷史、地理文化枉絡搜尋、使用WORD製作小報

  房間的佈置數學Word中的綜合文件處理

  鋪地磚數學Word圖片處理

  編制古詩集語文Powerpoint製作幻燈片

  周曆製作曆法枉絡搜尋、幻燈片製作

  我們的生活變化多綜合實踐活動學科WORD中的綜合文件處理

  二十年以後綜合環保類Word中的綜合文件處理

  畢業留念冊綜合Powerpoint製作幻燈片

  2、學習方式為學生構想,更多樣。課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等

  3、與學科結合更緊密,體現知識的綜合運用。如房間的佈置、周曆的製作、編制古詩集等。

  教學措施:

  1、加強資訊科技基礎教育。班級學生中運用資訊科技的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、製作幻燈片等掌握得不紮實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭資訊科技的能力。

  2、注重直觀教學,充分利用“痰物”、圖片、影片等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。

  3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發學生主動學習的積極性。

  4、要跳出資訊科技來教資訊科技,注重學科間的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養學生髮現問題,分析問題,並運用資訊科技解決實際問題的能力。

  教學進度表:

  一、漢字的發展

  1.知識目標:學生能針對主題收集資料,並能將資料分類儲存;熟練地運用PowerPoint製作相關的幻燈片。

  2.能力目標:培養學生獲取資訊、分析資訊和處理資訊的能力。

  3.情感目標:透過製作漢字發展過程的作品,培養學生的愛國主義情感。

  教學重點:“漢字的發展”幻燈片的製作。教學難點:資料分類儲存的習慣培養。

  二、世界之最

  1.知識目標:學生能針對主題收集相關資料,並將資料分類儲存。

  2.能力目標:熟練地運用Word製作相關的小報。

  3.情感目標:培養學生獲取資訊、分析資訊、處理資訊的能力。

  教學重點:相關主題小報的製作。教學難點:資訊的收集與整理。

  三、房間的佈置

  1.知識目標:進一步掌握自選圖形的畫法以及精確控制圖形大小的方法。

  2.能力目標:讓學生掌握根據比例知識來畫圖的方法,培養其設計能力和空間想像能力。

  3.情感目標:培養學生利用資訊科技來解決實際問題的能力。

  教學重點:設計房間。教學難點:選用適當的比例,將傢俱的平面圖繪製出來。

  四、鋪地磚

  1.知識目標:進一步鞏固自選圖形的繪製、旋轉、移動與大小調整,激發學生學習和使用資訊科技的興趣。

  2.能力目標:透過圖形的拼砌,培養學生對幾何圖形的感知能力。

  3.情感目標:透過學生相互交琉,培養學生合作與交往的能力。

  教學重點:地磚方案的設計與選擇。教學難點:學會用Word的繪圖工具精確地繪製出自己需要的圖形。

  五、編制古詩集

  1.知識目標:理解超級連結的概念,明確超級連結的作用。

  2.能力目標:能利用跳絡收集相關古詩的背景資料並進行整理與分類;熟練運用PowerPoint製作一份包含古詩、作者簡介的幻燈片;掌握在PowerPoint中設定超級連結的方法。

  3.情感目標:透過編古詩集,培養學生對古詩這一中國傳統文化的濃厚興趣。

  教學重點:PowerPoint簡報的整體構思和佈局。教學難點:超級連結的設定。

  六、檯曆製作

  1.知識目標:瞭解周曆的製作方法,透過製作周曆,瞭解有關歷史大事。

  2.能力目標:能利用跳絡收集每一個日期發生的歷史事件,並對其進行分類與整理;綜合運用PowerPoint製作一份周曆;進一步掌握超級連結的設定。

  3.情感目標:透過周曆的製作,讓學生了解歷史、關心歷史。

  教學重點:周曆的設計及製作。教學難點:合理選取有用的資料。

  七、我們的生活變化多

  1.知識目標:瞭解統計圖的相關數學知識。

  2.能力目標:培養學生獲取資訊、分析資訊和處理資訊的能力;能利用計算機繪製統計圖,能利用數學知識更精確地分析和解決問題。

  3.情感目標:激發憾璉強學生使用計算機的興趣;培養學生的愛國主義情感。

  教學重點:繪製統計圖的方法。教學難點:學會看統計圖,能根據資料的發展變化趨勢做出適當的推測,並提出自己的建議。

  八、二十年以後

  1.知識目標:瞭解統計圖的相關數學知識。

  2.能力目標:學會看統計圖,能根據資料的發展變化趨勢作出適當的推測,並提出自己的建議;能熟練地使用計算機繪製統計圖。

  3.情感目標:激發憾璉強學生使用計算機的興趣;培養學生良好的環保意識。

  教學重點:學會看統計圖,能根據資料的發展變化趨勢做出適當的推測,並提出自己的建議。教學難點:學會看統計圖,能根據資料的發展變化趨勢做出適當的推測,並提出自己的建議。

  九、畢業留念冊

  1.知識目標:瞭解和使用掃描器、數碼相機、話筒、攝像機等裝置及其基本知識。

  2.能力目標:能利用掃描器、數碼相機、話筒、攝像機等裝置採集所需的素材;能綜合運用PowerPoint製作一份畢業留念冊;培養學生利用資訊科技解決實際問題的能力。

  3.情感目標:在資訊科技課堂教學目標中結合理想教育,整合德育的教學目標,以激發學生珍惜友情的情感,培養學生建立良好人際關係的能力。

  教學重點:畢業留念冊的構思、創意。教學難點:畢業留念冊所需素材的收集和整理。

  十、認識機器人

  1.知識目標:瞭解機器人的產生、現狀和發展。

  2.能力目標:收集有關機器人各個方面的資料,以小組為單位,進行編輯整理。

  3.情感目標:激發學習熱情,從小樹立愛科學的志向。

  教學重點:機器人的發展史。教學難點:能較快地、有針對性地收集有關機器人的資料。

  十一、走近機器人

  1.知識目標:瞭解機器人各部分的功能和組成;瞭解機器人程式設計的環境和介面。

  2.能力目標:學習操作和控制機器人的一般過程。

  3.情感目標:培養學生的想像能力和對學習機器人的興趣。

  教學重點:學習控制機器人的一般過程。教學難點:程式的編寫、下載、除錯憾縊行。

  十二、機器人郵遞員

  1.知識目標:透過機器人的組裝,讓學生進一步瞭解機器人;初步學會順序結構的程式設計方法。

  2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

  3.情感目標:培養學生團隊合作精神,透過課堂中的小形競賽,學會如何分析問題、解決問題。

  教學重點:進一步掌握機器人程式設計步驟,學會順序結構的程式設計方法。教學難點:讓機器人儘可能地走直線。

  十三、機器人導遊

  1.知識目標:理解機器人產生轉彎的原理;知道如何讓機器人轉彎和如何控制機器人轉彎的方向;知道透過設定機器人轉彎延時來控制轉彎角度。

  2.能力目標:會編寫機器人轉彎的程式,能根據機器人執行情況,調試出轉彎的準確時間。

  3.情感目標:感受到模組化解決問題的思想,體會將一個複雜的問題分解成幾個問題分別來解決的思想方法。

  教學難點:機器人轉彎的原理。

  十四、機器人衛士

  1.知識目標:瞭解迴圈的基本原理;瞭解哪些情況下需要用迴圈的方法設計程式。

  2.能力目標:初步學會使用迴圈的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一週和不停巡邏的任務。

  3.情感目標:透過相互幫助,共同解決問題,進一步培養學生的合作學習能力。

  教學難點:理解什麼是迴圈。

  十五、機器人避障

  1.知識目標:認識機器人的感測器,初步瞭解機器人的感測器是如何工作的;初步學會分支結構的程式設計方法。

  2.能力目標:能把避障的實際問題轉化成一個機器人資訊處理的過程,能編寫一個簡單的程式來實現這個任務。

  3.情感目標:體會到機器人的智慧性,進一步培養對機器人學習的興趣。

  教學難點:感測器的工作原理。

六年級上冊資訊科技教學計劃5

  一、學情分析

  學習對計算機資訊科技課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還是比較狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成。

  考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重引導對計算機理論和logo語言繪圖進行學習,讓學生能儘量熟悉和使用logo,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

  二、教材分析

  本學期採用的是青島出版社出版的新版教材六年級上冊,它包括以下幾方面內容:總共三個單元,第一單元主要內容是計算機是怎樣工作的,共2課,透過利用網路搜尋學習認識計算機系統,完成一些與學生學習生活相關聯的任務,進而掌握完成這些任務所需要的操作技能。

  第二單元主要內容是logo語言樂園,共10課,透過學習logo的操作,讓學生掌握logo語基本命令的使用方法。能夠使用命令繪製簡單的圖形,學會重複命令、重複命令的巢狀,可以透過重複命令繪製一些比較複雜的圖形,瞭解了過程的定義、呼叫、修改等知識。第三單元是演算法思想初步。瞭解生活中常見的演算法現象、演算法的最佳化思想、演算法的描述方法等。共3課時。

  三、教學目標

  1、知識目標、能力目標和情意目標。

  (1)知識與技能

  瞭解計算機的發展歷史,瞭解計算機工作的過程。瞭解計算機系統的構成及其工作原理。瞭解LOGO語言,瞭解各種語言命令。理解演算法的概念,瞭解計算機解決問題的步驟,掌握常用演算法。認識計算機各部分組成,理解工作原理。掌握LOGO語言基本命令使用方法。繪製簡單圖形,使用重複命令,巢狀方法繪製複雜圖形。掌握四則運算和表示式輸入方法。瞭解列印。提高能力。描述演算法,選擇恰當演算法解決問題的能力。

  (2)過程與方法:

  培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習手手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  (3)情感態度與價值觀:

  透過對計算機的演示操作,激發學生對資訊科技的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

  2、質量目標:

  在本學期的教學中,認真學習其他學科以及本學科其他優秀老師的經驗,進一步落實具體措施,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進學困生提高,使學生的資訊科技應用能力逐步提高。

  四、教學措施

  1.落實教學“五認真”的具體措施。

  (1)認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做到十備:

  一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備資訊科技基本概念;四備資訊科技基本操作用語、基本術語;五備資訊科技教學中的薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備資訊科技實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。

  (2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連線,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

  (3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化資訊科技術語、資訊科技基礎知識、基本技能的訓練。

  (4)認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

  (5)認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  2.提優補差的內容、途徑和方法。

  對於優秀生可以適當學課本以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於學困生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  3.教研工作目標和計劃。

  積極開展資訊科技課堂教學模式的研究,透過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

  認真學習小學資訊科技“五不節”課堂教學策略。靈活運用保障上好資訊科技課。

  5.搞好遠端教育學習,不斷提高自身能力,應對不斷變的資訊科技教學需要。

六年級上冊資訊科技教學計劃6

  小學logo語言教學看是程式設計,其實是在利用抽象程式,具體化圖象的基礎上參透和理解科學處理和控制的計算機科學,進而發現和掌握程式處理資訊的過程和思想。因此,logo教學設計旨在讓學生髮現和探索。

  本冊教材,先是簡單地將Logo的部分命令透過簡單的方式展示出來,在學生掌握了基本的語法後,讓學生去發現、探索,透過他們的想象力,透過試誤來進行學習。

  1、瞭解資訊科技的應用環境及資訊的一些表現形式。

  2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

  4、學習LOGO語言和利用LOGO語言編寫簡單的程式及呼叫程式,讓學生對計算機語言有初步的認識。

  5、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  周次/日期

  教學內容(課組)

  教時數

  教學目標(知識、能力、情感)

  教學重點難點

  1—2

  第1課 認識Logo

  2

  1.掌握進入與退出Logo語言視窗的方法。

  2.掌握清屏復位、顯龜及藏龜命令。

  3.初步掌握輸入Logo語言命令的基本方法。

  1.重點:清屏復位、顯龜及藏龜命令。

  2.難點:Logo語言命令的輸入方法。

  3-4

  第2課 畫樓梯

  2

  1.掌握前進與後退命令、左轉與右轉命令。

  2.初步掌握小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。

  3.學會用Logo語言命令畫簡單圖形。

  1.重點:前進與後退命令、左轉與右轉命令。

  2.難點:小海龜方向變化與轉彎命令之間的關係。

  5-6

  第3課 畫虛線

  2

  1.掌握提筆、落筆、復位、擦除命令。

  2.能使用兩種不同方法畫出虛線。

  1.重點:提筆命令與落筆命令。

  2.難點:落筆命令與提筆命令、擦除命令的配合使用。

  7-8

  第4課 畫正多邊形

  2

  1.掌握重複命令的基本格式。

  2.能用重複命令簡化規則圖形的畫圖命令。

  1.重點:重複命令的基本格式。

  2.難點:確定重複的內容與重複的次數。

  9-10

  第5課 畫星星

  2

  1.熟練掌握重複命令的使用方法。

  2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。

  1.熟練掌握重複命令的使用方法。

  2.能使用重複命令畫角數為奇數的正多角星。

  11-12

  第6課 畫風車

  2

  1.能正確地使用重複命令的巢狀,加深對重複命令基本格式的掌握。

  2.能利用重複命令的巢狀簡化一些圖形的畫圖命令。

  1.重點:重複命令的基本格式。

  2.難點:裡、外重複命令中重複的內容與重複的次數的確定。

  13-14

  第7課 彩色世界

  2

  1.掌握“SETPC”、“SETBG”、“FILL”命令。

  2.學會使用Logo令畫彩色圖形。

  3.能對封閉圖形進行塗色。

  1.重點:“SETPC”命令。

  2.難點:對封閉圖形進行塗色。

  17---18

  複習

  複習已學過的PCLOGO語言的常用命令。

  並能畫出教師指定的圖形。

  記住常用命令

六年級上冊資訊科技教學計劃7

  一、指導思想

  根據學校工作計劃和中小學資訊科技《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確資訊科技課程的任務:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  二、教學目標六年級教學目標主要有:

  1、以計算機理論知識為主,透過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。

  2、以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。

  3、能夠運用搜索引擎查詢自己需要的資料。

  4、INTERNET:瀏覽網頁。

  三、教材分析

  1、教材力求面向全體學生,考慮到學生的個性差異,採用螺旋上升的方式,設定了適合不同層次、不同水平學生的教學需求,教學時可根據實際情況進行取捨。

  2、教材以活動為重心,透過活動,呈現基礎知識和基本操作,讓學生在活動中體驗資訊科技應用的全過程。在教學範例的選擇上,注意貼近生活,滲透人文精神,引導學生在資訊科技的學習與應用過程中,提高思想道德素養,培養學生的社會責任感,提高學生的人文素養。

  3、以培養學生興趣為主,弱化考試功能,不強求掌握知識與操作技能。以活動為重心,將知識點融入相應任務中,以任務驅動的方式展開教學活動。讓學生透過活動,體驗、瞭解資訊科技及其應用。

  4、教學過程就是學生活動的過程,活動過程就是學生嘗試、實踐的動手過程。動手過程以學生為主體、教師的職責主要是組織課堂,創設有利於學生髮展的寬鬆學習氛圍,突出學生的自主探究能力。

  四、班級分析

  這個學期,我主要負責六年級六個班的資訊科技教學工作,情況和上個學期相適,面對的是班級多,人數多的情況,在這樣的情況下,必須發揚上個學期的總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。學生已經有一定的電腦基礎,教師應該把主要的精力放在提升學生原有的資訊素養上來,抓住學生學習的主要矛盾,兼顧次要矛盾,用科學的方法全面提升學生的綜合素質。

  五、教學措施

  1、每班上機都編好坐位。機房的機器基本上可以實現每人一臺電腦進行操作。在上機時,要求每位同學嚴格按照學號坐在自己的坐位上。詳細制定機房紀律在班上宣佈,如上機時不得下位、調位,不得大聲喧譁,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。

  2、培養學生之間互幫互助的風氣。調動學生的學習積極性,解決上機操作時有些同學遇到疑難問題不能及時解決的問題。

  3.認真組織教學,認真對學生進行輔導。

  4.實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

  5.由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

  6.對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

  7.儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。

  8、多種教學模式並存,提高教學效率。計算機課程基本上全在機房上課,藉助多媒體教學軟體及自制課件來進行教學,讓學生能比較直觀邊看演示邊學習,在教學過程中根據學生的程度適當補充一些最新的資訊,擴大學生的知識面,提高他們的學習興趣與學習積極性。對於網路應用的操作部分,採用任務驅動教學方法,有針對性的佈置任務,利用網路教室對學生的上網情況進行監控,有目的的引導學生養成健康的上網習慣。

六年級上冊資訊科技教學計劃8

  一、學情分析

  六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的資訊科技概念及操作要領要加強鞏。

  二、教材分析

  1、本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

  知識結構體系分析:本學期教學內容共有十課,以用frontpage製作多媒體作為學習的重點,主要是:利用frontpage製作、設定、播放多媒體作品。

  技能訓練要求:透過學習frontpage,利用多種媒體(文字、圖片、聲音、影片)合成製作簡單的多媒體作品,設定幻燈片的放映方式。

  2、本學期教材在學科教學中的地位和作用。

  本學期所學知識是製作多媒體作品的基礎知識,為以後深入學習計算機流行軟體打下紮實的基礎。frontpage是簡單、實用的多媒體制作軟體,對於教學、廣告、宣傳都很有應用。教材所涉知識都是當今計算機應用方面的熱點知識,學生興趣濃,是學習資訊科技的關鍵,培養具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力的學生,才能適應不斷髮展變化的資訊社會才能具備終身學習能力、自學能力。

  三、教學目標

  知識、能力目標

  (1)知識與技能

  要求掌握的具體知識點如下:

  瞭解frontpage啟動與退出、frontpage的介面組成;掌握簡報的建立、開啟、儲存;掌握背景的設定;掌握frontpage的檢視模式的切換;掌握插入文字的編輯;掌握插入與編輯圖片檔案;掌握觀看放映方式。

  (2)過程與方法:

  培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習手手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  四、教學重點

  1、認識用frontpage製作網頁。

  2、設定文字的格式與插入、移動、複製和刪除文字的方法。

  3、插入圖片並調整物件間層次。

  4、對藝術字的基本操作。

  5、編輯網頁的背景。

  6、繪製與編輯簡單圖形。

  7、在網頁中製作並美化表格。

  8、在網頁中設定超級連結。

  五、教學措施

  1、落實教學的具體措施。

  教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實具體措施:

  (1)認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況統一教學要求,做到每課必備,寫好教案。

  (2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連線,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

  (3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化資訊科技術語、資訊科技基礎知識、基本技能的訓練。

  (4)認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行分析、指正、查漏補缺。

  2、工作目標和計劃。

  積極開展資訊科技課堂教學模式的研究,透過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

六年級上冊資訊科技教學計劃9

  一、學情分析

  學習對計算機資訊科技課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還是比較狹窄,對於windows 系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重引導對計算機理論和動畫製作的學習,讓學生能儘量熟悉和使用flash ,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

  二、教材分析

  本冊教材以動畫製作為主線,由三個知識模組組成,供六年級上學期學生使用。教材注重人文精神的滲透。在教材中多處出現我省各地的文化古蹟,還多次出我我國優秀的動畫作品,以此培養學生熱愛家鄉、熱愛祖國的優良品質。教師在教學過程中充分利用教材中的人文素材並適當結合當地的人文素材進行教學,注重對學生人文精神的滲透。教材以讓學生學習動畫製作技術和培養他們的資訊素養為主要目標。

  教材各課時內容具有相對獨立性和相互連貫性,將動畫原理知識放在第一課時,以此確立本冊教材的中心內容是動畫製作。教材的每一課時都包含了各任務的基本知識及技能,以及學習完成後應達到的目標,因此每一課時的知識都能自成體系,獨立存在,具有相對獨立性。

  三、教學目標

  1、讓學生了解動畫的起源、發展、種類及原理。瞭解動畫作品中的一些基本概念。學會使用GIF 動畫製作軟體製作簡單的文字特效及內建的特殊效果。

  2、學會利用Flash 中的工具繪製和編輯圖形,能製作一些簡單的文字效果及卡通形象。

  3、學會元件的建立和管理,學會會形狀補間、動作補間、引導路徑和遮罩等動畫的製作方法,能綜合利用所學知識製作簡單的動畫作品。

  4、透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習手手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  四、教學措施

  1.落實教學“五認真”的具體措施。

  教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

  (1)認真備課:明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做到十備:一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備資訊科技基本概念;四備資訊科技基本操作用語、基本術語;五備資訊科技教學中的薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備資訊科技實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。

  (2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連線,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

  (3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化資訊科技術語、資訊科技基礎知識、基本技能的訓練。

  (4)認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

  (5)認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  2.提優補差的內容、途徑和方法。

  對於優秀生可以適當學課本以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於學困生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  3.教研工作目標和計劃。

  積極開展資訊科技課堂教學模式的研究,透過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

  認真學習小學資訊科技“五不節”課堂教學策略。靈活運用保障上好資訊科技課。

  4. 搞好遠端教育學習,不斷提高自身能力,應對不斷變的資訊科技教學需要。

六年級上冊資訊科技教學計劃10

  一、學生情況分析。

  現在的六年級學生有36人,學生的基礎不是很差,但是學生對於學習資訊科技的熱情不是很高。目前學生只是學習了一些文字和圖畫的操作,這些內容只是對工具欄的應用。都是比較簡單的,學生掌握起來相對要容易一些。學生對於資訊科技這門課的主要內容都已經有了大題的瞭解。已經對這門課產生了興趣。

  二、教學目標

  (一)情感態度

  體驗現代計算機科學的魅力,培養對計算機科學的學習興趣,養成嚴謹的科學態度。體驗diy的樂趣,培養學生對計算機語言的興趣。增強學生追求完美的意識,培養學生努力學習精益求精的精神。

  (二)知識目標

  瞭解計算機的發展史,計算機工作的過程,計算機系統的構成及其工作原理。瞭解pc logo視窗的組成。掌握logo基本命令的格式,瞭解logo基本命令的`作用。瞭解什麼是過程,掌握過程的載入、編輯以及修改的方法。瞭解logo語言中如何進行四則運算。理解演算法的概念,瞭解計算機解決問題的步驟,掌握演算法常見的描述方法。

  (三)能力培養

  理解計算機工作的基本原理,瞭解計算機硬體系統的構成,嘗試動手組裝一臺計算機,學會啟動和退出pc logo語言,掌握logo語言在螢幕上的顯示方式,初步嘗試使用程式設計命令。學會運用logo基本命令進行繪圖,學會使用三種清屏命令。鞏固前面已學基本命令的用法,會透過抬筆、落筆命令來繪製圖形,掌握隱龜、顯龜命令的使用方法。學會載入過程,掌握過程的編輯修改方法。學會編寫帶引數的過程,學會執行帶引數的過程,透過編寫帶引數的過程揮之不同形狀的圖形。

  三、教材分析

  本套教材具有以下主要特點:

  第一、滲透了新課程改革的理念,充分考慮了學生的年齡特點和認知結構,精心選取最實用、最前沿的內容,盡力克服以往“偏軟、偏微軟”的弊端,合理拓展了資訊科技學科的內涵。

  第二、注重創設高度真實的學習情景,幫助學生根據實際需要,在真實有趣的情景中掌握實用的、易遷移的知識與技能。

  第三、將學生必須掌握的知識與技能分散到不同學年的實踐活動中,力求透過任務需求的提升引領學生螺旋上升學習。

  第四、鼓勵學生將學到的資訊科技技能應用到其他學科領域中,以推動資訊科技與其他學科的整合,實現資訊科技作為學習物件與學習工具的雙重價值。

  第五、注重對相關情感態度與價值觀的教育,引導學生養成良好的行為習慣。

  四、基本教學措施

  教師在教授新課時要注意引導學“動手與動腦相結合”,避免脫離思考與探究的機械操作和簡單模仿,不僅要獲得資訊科技學科的知識與技能,更重要的是掌握利用資訊科技解決實際問題的方法,提升資訊倫理道德修養。積極主動的適應資訊社會的需要。

六年級上冊資訊科技教學計劃11

  一、學生知識能力分析

  六年級學生已經有了一定的認識和操作計算機的能力,很多學生已經可以自行上網搜尋資料,並自己進行下載,對音訊、影片也有所瞭解。但總體的認識水平較膚淺,不能很好的應用到生活中。

  二、教學主要任務

  1,本冊教材共設15課,有動畫原理,GIF動畫,簡單文字特效,航拍效果圖,Flash基本操作,線條圖形工具,幾何圖形工具,文字特效,卡通畫,逐幀動畫,形狀補間動畫,動作補間動畫,引導路徑動畫,遮罩動畫,動畫作品。

  2,課題採用學生易於接受的描述性語言,活潑、自然、親切。

  3,本教材在內容的選擇組織方面,注意到將認識能力、設計能力的發展結合到具體的學習活動之中,以促進創新精神和創新能力的增強。

  4,本教材在內容的選擇組織方面,關注學生各年齡階段的心理特徵和成長需要,注重學習過程中對想像力和實際操作能力的多角度的體驗和嘗試,注重學習內容的知識綜合,利用不同類別、不同層面的知識綜合,使學科內、學科間的綜合效應得到加強擴充知識的交融性和通識性,教學目標和評價標準也做了一些控制,專業要求力求降低,綜合能力則相對具體。

  三、教學目標

  1、瞭解資訊科技的應用環境及資訊的一些表現形式;

  2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的能力和意識;

  3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習;

  4、能夠在他人的幫助下使用各種通訊手段遠距離獲取資訊,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣;

  5、知道負責任的使用資訊科技系統軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  四、教材的重難點

  教學重點:圖形工具的使用方法及動畫、效果的設定。

  教學難點:動畫的原理及基本製作方法。

  五、主要措施

  1,基本要求要明確,著重強調學生的觀察能力和一定操作能力。

  2,練習之前讓學習充分地圍繞主題談一談,說一說,讓主題在學習的頭腦中有深刻的印象。

  3,注重作業評介,學習自評,他評與教師點評相結合。

  4,展示優秀作業。

  本文來源:

六年級上冊資訊科技教學計劃12

  一、學情分析:

  該年級學生在繪畫方面具有較強的寫實能力,已初步理解並能應用透視、色彩等基礎知識和技法,具有較好的欣賞能力。但是,學生的美術技能基礎和理論基礎參差不齊,對美術的興趣也遠不如低年級。創作形式上缺乏想象力,一般是比較實際的去描繪事物。造型和審美能力相對低年級比較強。

  學生具備一定的理性分析能力,對繪畫有自己獨特的見解,能夠對美術現象進行較為理性和深刻的分析,但每個班也存在相當數量的門外漢。

  學生作品缺少童趣,難得想象力,繪畫技巧日漸成熟但同時畫風呆板,喜歡社會生活中流行的“動漫卡通”與教材中倡導的審美意象差異太大。

  本學期主要對學生加強美術技能、創意思維和審美情趣這三方面的培養。並努力調動學生學習美術的興趣和培養其養成良好的學習習慣。

  二、教材分析

  1、從整體結構上看,注重學生審美感受和視覺經驗的培養。

  本冊教材的各課內容彼此沒有非常緊密的聯絡,和以往一樣採用並列式散點式而非單元式,因此,教師在安排教學時,課序可以根據上課內容、學校及學生的實際情況做一定的調整。同時本冊教材進一步延續整套教材的知識體系。

  2、從學習領域上看,強調綜合性。

  全冊共有16課,其中造型·表現和設計·應用佔有較大比重,欣賞·評述有一課專題欣賞,“綜合·探索”領域也是一課,但其他課中也滲透了綜合,如:《難忘的一件事》中美術於語文相結合,體現了學科內的綜合。再如:《路燈設計》、《電話亭》等是手工製作與設計的結合,體現了跨學科的總和。

  三、教學目標

  這冊教材分為欣賞、繪畫、工藝三部分內容組成。教參中有說明每一課的教學目標分為認知目標、技能目標、思想情感目標。

  (一)認知目標分了解、理解和初步掌握三級。

  (二)技能目標分練習和初步學會兩級。

  (三)情感目標分接受和初步具有兩級。

  學生以個人或集體合作的方式參與各種美術活動,嘗試各種工具材料和製作過程,學習美術欣賞和評述的方法,豐富視覺觸覺和審美經驗,體驗美術活動的樂趣,獲得對美術學習的持久興趣;瞭解基本美術語言的表達方式和方法,表達自己的情感和思想,美化環境與生活。在美術學習過程中,激發創造精神,發展美術實踐能力,形成基本的美術素養,陶冶高尚的審美情操,完善人格。

  四、存在問題:

  1、基礎知識薄弱,想象力下降。

  2、部分學生上課缺少興趣,作業完成男生較差。

  五、教學措施:

  這是學生從兒童繪畫到少年繪畫的過渡時期,欣賞內容和設計教學的內容在教材中的比重增大。這既要尊重學生目前的興趣愛好,又要深入淺出的灌輸客觀的美術學科理論知識,注重知識內容的趣味性,鍛鍊學生自主學習,主動思維的良好習慣,培養學生的創造能力,使之更具有理性思維的深刻性。

六年級上冊資訊科技教學計劃13

  一、學情分析:

  六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的資訊科技概念及操作要領要加強鞏。

  二、教材分析:

  《小學資訊科技》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內容劃分為三大塊內容!

  第一單元走進電腦世界

  本單元教學內容以計算機理論知識為主,透過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。第一課《走進計算機》,透過教學使學生對計算機硬體有初步認識,並瞭解計算機的工作流程。第二課《計算機的發展》,通過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,並設想自己理想中的未來計算機。第三課《計算機病毒的防治》,通過了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《軟硬“兼施”》,讓學生了解計算機組成中的軟體、硬體的知識。

  第二單元網路與生活

  本單元教學內容以網路中得各種實際應用為主線,突出網路在生活中得實際應用。從學生認識網路以來,對網路得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩遊戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網路就只有這些用處得印象。事實上,網路可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發現更多得功能和應用。

  第三單元調查與統計

  本單元教學內容以簡單得研究性學習為主線,透過調查學生身邊的一些小事,讓學生體會一般得研究方法。對學生生活中的小事進行研究的過程中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。

  從內容上看,有以下特點:

  1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

  2.學習方式為學生構想,更多樣。

  學生的學習內容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考,注重知識點的聯絡、遷移和歸納。

  3.與學科結合更緊密。

  4.激發學生想象,發揮學習主動。

  5.注重習慣培養,養成良好素質。

  三、教學目標:

  1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。

  2.讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理資訊的意識。

  3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

  4.培養學生處理資訊的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

  5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

  6.學生在資訊科技教學中會從網路上獲取大量的資訊,這些資訊需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的資訊中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的淨化與薰陶。

  四、教學重點及難點:

  重點:

  1.瞭解計算機的構成,瞭解計算機得歷史發展。

  2.瞭解網路的用途,正確地使用網路。

  3.電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網路的強大功能

  難點:

  1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。

  2.引導學生正確地使用網路,正確合理地使用各種資源。

  3.引導學生如何快速準確的篩選資料,並對資料進行分析整理。

  五、本冊的教學目標:

  1.以計算機理論知識為主,透過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。

  2.以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。

  3.能夠運用搜索引擎查詢自己需要的資料。

  4.INTERNET:瀏覽網頁。

  六、教學措施

  採用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。

  1.多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  2.應用知識,形成能力,透過上機實踐,課後作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的能力。

  3.以學生上機操作為主,教師講解為輔。儘量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

  4.注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  5.注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

  6.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

  7.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

六年級上冊資訊科技教學計劃14

  一、全冊教材分析

  根據教育部《中小學資訊科技課程指導綱要(試行)》的要求和基礎教育新課程改革的需要,五年級上冊教材滲透了新課程改革的理念,充分考慮了學生的年齡特徵和認知結構,合理拓展了資訊科技學科的內涵,注重創設高度真實的學習情景,幫助學生根據實際需要,在真實有趣的情景中掌握實用的、易遷移的知識與技能。本冊教材注重了動手與動腦相結合,提升了學生的道德修養。六年級上冊共三個單元,第一單元是讓學生初步瞭解計算機的發展歷史,瞭解計算機系統的構成,第二單元是讓學生了解LOGO語言程式設計,第三單元是讓學生理解演算法的概念,掌握演算法常見的描述方法。

  二、教學目標

  模組一、計算機是怎樣工作的

  1、瞭解計算機發展歷史

  2、瞭解計算機系統構成

  3、理解計算機工作原理

  4、培養學習計算機的興趣

  模組二、LOGO語言樂園

  1、瞭解LOGO語言

  2、掌握常用LOGO語言命令應用繪製圖形

  3、學會重複命令,重複命令的巢狀繪製複雜圖形

  4.、透過命令應用,初步培養學生程式設計能力,邏輯思維能力,審美能力、

  模組三、演算法思想初步

  1、理解演算法概念

  2、學習用演算法思想解決生活中的問題

  3、體會演算法思想的重要意義

  三、教學重點難點

  LOGO語言重複命令及重複命令的巢狀繪製圖形

  四、教學方法、措施

  1、寓教於樂法

  2、情境創設法

  3、任務驅動法

  4、嘗試探究法

  5、合作學習法

  五、教學時間安排

  教學新課13課時

  單元綜合練習6課時

  期末複習2時

  綜合測驗1課時

  累計22課時

六年級上冊資訊科技教學計劃15

  一、學情分析:

  六年級學生已經有了3年多學習計算機的經歷,已經具備一定的基本知識與技能。但大部分學生由於家庭條件原因,在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成。本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到獲取並處理好資訊資源的方法,提高計算機的操作技能,為初中階段的計算機學習打下較紮實的基礎。本學期兼任六年級3個班的資訊科技課,共83名學生,總體來說操作能力中等偏下學生較多,學優生較少。

  二、教材分析

  本冊教材是20xx年浙江攝影出版社的《小學資訊科技》六年級下教材。此冊教材分三個單元,第一單元“學習好幫手”,第二單元“Scratch趣味程式設計”,第三單元“與機器人零距離”,具體內容如下:運用word製作電子小報;繪製房間平面圖,用光影魔術手製作日曆主題的桌面背景,結合資料統計分析完成小論文的撰寫,利用簡報製作電子畢業留念冊;認識Scratch介面,初步瞭解其基本功能,體驗編寫指令碼過程,學習說話指令碼,完成角色對話,透過唱歌和跳舞的場景來學習動作和聲音指令碼,學習鍵盤觸發指令碼,綜合運用各種指令碼創編迷宮遊戲;介紹機器人的由來、各類、特徵及其發展,機器人的組成,認識教學機器人及其操作的一般步驟,認識流程圖,學習編寫機器人直行程式,介紹機器人轉彎的控制方法,學習編寫控制機器人轉彎的程式,學習用迴圈結構編寫機器人程式。本冊教材有以下特點,從內容上看:

  1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

  2、學習方式為學生構想,更多樣。課本中涉及學生的學習方式主要有自學、討論、動手實踐、小組合作等

  3、與學科結合更緊密,體現知識的綜合運用。如房間的佈置、周曆的製作、編制古詩集等。

  機器人的學習需要有充足的資金支援,對於我校來講,條件顯然不具備。因此這個單元的內容以瞭解機器人發展歷史為主,啟發學生探索機器人技術的興趣。

  三、本冊的教學目標:

  1、透過資訊科技手段的運用,來綜合學習自然科學與社會科學知識,培養學生的創新精神與實踐能力。

  2、瞭解機器人的一般知識,激發學生學科學、用科學、愛科學的意識。

  3、以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。

  4、能夠運用搜索引擎查詢自己需要的資料。

  5、INTERNET:瀏覽網頁。

  四、教學措施與方法:

  1、加強資訊科技基礎教育。班級學生中運用資訊科技的基本能力普遍較差,文字輸入、排版、製作幻燈片等掌握得不紮實,所以要利用有限的課堂時間,加強這方面的練習,切實提高全體學生駕馭資訊科技的能力。

  2、注重直觀教學,充分利用“實物”、圖片、影片等教育手段,吸引學生的學習注意力,提高課堂學習效率。

  3、充分尊重學生的個性,教學中更多地給予學生表現自己,展示自我的機會,注重教學民主,激發學生主動學習的積極性。

  4、要跳出資訊科技來教資訊科技,注重學科間、特別是與自己所任教科學學科的有機融合;拓寬學生的思維空間,培養學生髮現問題,分析問題,並運用資訊科技解決實際問題的能力。

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