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中班數學設計有趣的圖形教案

中班數學設計有趣的圖形教案

  作為一名優秀的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編精心整理的中班數學設計有趣的圖形教案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班數學設計有趣的圖形教案1

  一、活動目的:

  1、培養幼兒對圖形的興趣,能尋找出生活中與圓形、正方形、三角形相似的實物,並能按形狀進行分類。

  2、能大膽地表達自己的發現,願意與同伴合作交流。

  二、活動準備:

  1、幼兒認識圓形、正方形、三角形,熟悉音遊《找朋友》

  2、佈置“圖形樂園”,投放圖形掛卡及其相似實物

  3、圓形、三角形、正方形卡片,白紙、、磁帶、錄音機

  三、活動過程:

  1、教師在《藍精靈》的音樂中,帶領幼兒到圖形樂園尋找小熊寶寶贈送的禮物,激發幼兒探索圖形活動的興趣。

  師:“小朋友,今天小熊寶寶給每個小朋友都準備了一份小禮物,讓我們到圖形樂園裡去找一找吧!”

  (“找禮物”遊戲的開場白一出,令全體幼兒對即將參與的活動充滿了好奇、期待與嚮往,這種輕鬆、積極的心理環境的營造是幼兒主動、興趣地參與學習活動的前提)

  2、引導幼兒說說自己找到了什麼禮物,它是什麼形狀的。並與同伴玩一玩、比一比自己的禮物,說說它們有什麼不同。數一數正方形、三角形有幾條邊,幾個角等。

  (幼兒在“圖形樂園”中,自由地找到“禮物”後,都自發地翻來覆去地看,有的迫不急待地掛到脖子上向他人展示;有的激動地與同伴用語言交流自己的發現……他們以欣喜盡情宣告:枯燥的圖形特徵的複習活動,已變成了幼兒與同伴,幼兒與物質之間相互作用滲透、探索發現、體驗交流、分享快樂的有趣自主的行動,教師僅有的引導與鼓勵的語言,更充分體現了幼兒以認識過程中的主體性地位。)

  3、音樂遊戲《找朋友》:引導幼兒尋找身上圖形掛卡相同的“圖形娃娃”做朋友,找到朋友後,相互手牽著手,比一比誰找的朋友最多

  音樂停止後,幼兒立即找到與自己掛卡相同形狀的房子裡休息。“噓,天黑了,請圖形寶寶都安靜地回家睡覺吧!”

  (喜歡音樂是幼兒的天性,將數學活動與音樂遊戲科學有機地相結合,讓幼兒運用肢體語言、團結協作,進行探索活動深受幼兒的喜愛。教師頗具親和力的介入,更令幼兒熱情倍增。)

  4、出示各種與圓形、三角形、正方形相似的實物,引導幼兒把實物分別按圖形分類送回相應的房子裡,並讓幼兒說說自己把什麼形狀的物品送到了什麼房子裡。

  師:“小朋友們收到小熊寶寶的禮物高興麼?可是有些寶寶找不到自己的家正在傷心的哭呢,小朋友願意幫幫忙、把他們送回家嗎?”

  幼:“願意”。

  (在分類遊戲中,能力強的幼兒不僅將“相似實物”送回了相應的“家”裡,甚至還主動熱情地承擔起了給能力差的幼兒“糾錯”、幫助“一起送”的任務,逐層深入,循序漸進的認知結構,在擬人化的遊戲情境的支撐下,吸引了幼兒以積極、飽滿的情緒,透過比較、分析、判斷、討論等推理活動獲得新的感性經驗的同時,也滲透了對幼兒互助友愛、協作意識的培養。)

  5、鞏固活動:

  (1)拼圖:用不同的圖形拼出各種實物模型。

  (教師提供蘊含有關數學概念屬性的材料,鼓勵幼兒根據自己的興趣來製作自己喜愛的東西,運用多種感官,鞏固體驗,加深認識,並滿足了幼兒表現自我,獲得自信的價值體驗。)

  活動反思:

  本活動徹底擺脫了傳統教學教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機械模式,注重激發幼兒的認知興趣和探索慾望。透過遊戲寓趣味性、娛樂性於枯燥的數學活動中。寬鬆的認知環境的創設,使每個幼兒都饒有興致,積極主動地參與了償試、探索、發現等活動。

  其次,教師根據幼兒的認知特點,選材並制定目標,提供豐富的可操作性材料,鼓勵幼兒運用多種感官、多種方式秩序漸進地進行探索提供充分的條件,保障了幼兒認知過程的主體地位,促進了幼兒思維等能力的發展。

  培養“完整兒童”是現代幼兒教育的新觀念,活動設計重視幼兒認知發展的同時,關注個別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現自我,建立自信等品質的教育培養,真正使《綱要》精神走進了課程,落到實處。

中班數學設計有趣的圖形教案2

  活動目標:

  1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關係。

  2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、引發幼兒學習圖形的興趣。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  自制的“小路”,上面鏤刻出大小不同的幾何圖形;供幼兒操作的圖形、小筐若干;小熊頭飾、小動物的家;音樂磁帶等。

  活動過程:

  一、引入環節,激發幼兒活動的興趣。

  1、教師引導幼兒觀察,發現“石頭”的不同。

  2、引導幼兒撿起自己喜歡的石頭,並與同伴進行交流。

  二、創設情境,引發幼兒探索、操作。

  1、以小熊摔跤的'故事情境來吸引幼兒的注意力。

  2、引導幼兒觀察小路,說說小路上的坑是什麼樣子的,啟發幼兒想辦法把坑填好。

  3、幼兒思考並嘗試操作,教師根據情況適時引導。

  4、引導幼兒發現,用幾個不同形狀的圖形能變出一個新的圖形來。從而理解圖形之間存在的轉換關係。

  三、伴隨著音樂,幼兒和教師一同歡快地走出活動室。活動自然結束。

  活動反思:

  在認識了多種幾何圖形以後,在智力區我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會到這兒來利用圖形拼擺出各種畫面:如火車、汽車、飛機、房子、大樹、小鳥等。可是在一次遊戲中,有兩個小朋友發生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個大一點的正方形,而當時盒子中只有一個合適的,兩人都握著正方形,誰也不願鬆開。於是在我的引導下,一名幼兒用兩個三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見了覺得很有意思也紛紛來嘗試。這時我突然意識到,長期以來幼兒在拼擺過程中都是用圖形直接來當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長方形不夠了,孩子就只會爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問題時就可以用別的圖形組合在一起來替換所需要的圖形,如果獲得了這種經驗,孩子們的拼擺活動會更加豐富,思維也會變得靈活起來。因此我設計了今天的數學活動:有趣的圖形。此次教育活動的目標是:1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關係。2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問題的能力。在活動開展過程中我主要考慮到以下幾點:

  一、複習、鞏固認識的圖形:

  活動開始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,並與同伴進行交流,自己的小石頭是什麼形狀的,這樣對每個圖形的外形特徵加深印象,為他之後的填坑活動奠定基礎。

  二、在玩兒中學

  為了使枯燥無味的數學活動變得生動有趣,在引導幼兒撿圖形的環節上我設計成撿石頭要去建房子,來調動幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來吸引幼兒的注意力,萌發他們助人為樂的情感;創設小動物的家這樣溫馨的背景環境,營造一個寬鬆愉悅的活動氛圍;直接利用小路作為活動場所,讓孩子們在邊玩兒填坑的遊戲中邊感知圖形之間的轉換關係。

  三、提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。

  1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀察路上的坑是什麼樣子的,如:是什麼形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來獲得這些圖形。同時教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿,不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語會引導著他們不斷嘗試、思考把坑填好。

  2、路面上我所設計的坑多數都大於幼兒手中現有的圖形或是沒有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿,這就給孩子創設了難題,促使他們想辦法用多個圖形拼在一起來解決問題。可是哪些圖形更合適呢?這就激發了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過程。

  3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,願意參與活動。

  四、活動中注意觀察幼兒的表現,及時鼓勵。重在啟發、引導幼兒嘗試操作:

  在幼兒嘗試、探索、發現的過程中,教師觀察幼兒的表現,看到好的做法及時鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時,啟發全體幼兒共同想辦法解決,並不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關係。

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