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計算機軟體開發實習週報

計算機軟體開發實習週報

  時間過得真快啊,眨眼間,一個星期已經過去了,我們一定都積累了不少寶貴的經歷,制定一篇週記吧。下面是小編精心整理的計算機軟體開發實習週報,僅供參考,歡迎大家閱讀。

  計算機軟體開發實習週報1

  第一週

  實習第一個禮拜,算是適應期。主要了解一些公司的背景、產品、發展方向等。剛到實習公司,不是像學校裡的朝九晚五,而是朝八晚九。 我們不可能簡單的瞭解一些企業文化,簡單的學學新的知識就可以了,我們的這個實習必將是一個繁忙的實習,也必將是一個充實的,進步的實習。來到這裡,我們要忘掉大學裡自由的作息時間,克服困難,養成良好的工作生活習慣 。基於各方面的原因,雖然在去之前我們做了比較充足的準備,但還是遇到了一些困難,例如學習時間長,實戰比較繁多,但時間又比較的短,難以保證按時按質按量完成。下午下了班,員工們都回去了,我還在那兒練習,一直到晚上9點,才能回住處休息。中午也沒有休息的地方,只能趴在電腦前休息一會,一兩週下來,相當地疲憊。但我們都明白自己來實習的任務,都堅持著完成自己的任務和使命。這個星期熟悉了工作環境、java程式設計的環境配臵。等慢慢熟悉起來,做起事情也越來越順手了。簡單的總結為幾個字,那就是:多看,多問,多觀察,多思考!

  第二週

  實習第二個禮拜,主要是熟悉java的基礎語法,把基礎打紮實,以後在開發中才能如魚得水。學習總結如下幾點:

  1、類之間的關係:關聯、聚合、繼承、實現和多型。

  2、基本資料型別:整數型、浮點型、字元型、布林型。

  3、常用邏輯語句和迴圈語句:switch只支援int型別判斷,沒有寫break易穿透至下一個迴圈,jdk7.0貌似增強了支援資料型別。Break:強行退出迴圈;Continue:跳出當前迴圈。

  5、修飾符:pbulic,private,protected,default。設臵訪問許可權。

  6、Static關鍵字:靜態修飾符,它修飾的方法、類和變數可以全域性呼叫。

  7、Final關鍵字:禁止重寫。

  8、This關鍵字:指向自身引用。

  9、string:是不可變的字元序列。(兩個string變數必須用copy的方式在記憶體中new出新的資料塊)

  10、stringBuffer:是可變的字元序列,可以直接新增字元。

  第三週

  實習第三個禮拜,主要是熟悉java的高階語法(核心)

  繼承:子類繼承父類的所有屬性和方法,如果方法和屬性被private修飾,子類則無法讀取。子類使用Super關鍵字繼承。父類無法呼叫子類方法。 構造方法:方法名稱必須與類名相同,且沒有返回值。Object類是所有類的父類,即java中的根類。無參構造方法預設繼承object的。(構造方法的過載,實現不同引數的構造)

  過載:方法相同,引數型別不同,數量不同。構造方法中也常使用方法過載。 重寫:重寫方法必須和被重寫方法具有相同引數列表、相同方法和相同返回值。重寫方法不能使用比被重寫方法更嚴格的訪問許可權。

  抽象:抽象類被繼承後,方法必須被重寫並實現,否則子類也還是抽象類。抽象方法只需宣告,無需實現。介面:實現關鍵字implements。介面中所有成員變

  量和方法都是public。介面可以繼承其他介面,並新增新的屬性和方法。介面和實現類之間存在多型。

  多型:三個必要條件分別是繼承、重寫和父類引用子類物件。(java的核心思想)

  第四周

  實習第四個禮拜,主要熟悉了java的高階應用

  執行緒:程序是執行中的應用程式,是一套順序執行的指令,每個程序都有自己獨立的記憶體空間。執行緒是一個併發執行的順序流,一個程序包括多個順序執行流程,這些流程稱為執行緒。

  JVM 就是一個程序,在JVM 中分出執行緒,比如main就是主執行緒。同時開闢併發執行的序列即多執行緒。呼叫start方法,執行緒啟動;run方法結束,執行緒就終止。執行緒是一個作業系統建立並維護的一個資源。對於單CPU 系統來說,某一個時刻只可能由一個執行緒在執行。一個Thread 物件就表示一個執行緒。程序的資料空間獨立;執行緒的資料空間共享, 能充分使用CPU 的資源。執行緒間通訊更容易。共享資料就要加鎖、解鎖,會降低效率。

  I/O:是在JVM 和外部資料來源之間交換資料。按資料傳輸方向劃分:輸入流和輸出;按資料單位劃分:位元組流和字元流;過濾流用來封裝節點流或者其他過濾流,從而給節點流或其他的過濾流增加功能。

  第五週

  實習第五個禮拜,使用Collection框架做派叫號系統

  首先分析專案需求,概述如下:

  1.產品參與者

  顧客:到營業大廳排隊取號

  櫃員:提供業務服務的櫃檯業務員

  管理員:負責對業務型別、業務受理情況進行實時檢視、調配的管理者

  2.功能需求

  1)、取號:顧客來到營業大廳透過取號機取號,可以選擇自己要辦理的業務型別。取號後自動進入排隊中。等待叫號;

  2)、叫號:櫃員可以透過叫號端進行重複呼叫、暫停服務和轉移。叫號端可是軟體也可以是硬體裝置;

  3)、管理業務型別:管理人員可以通過後臺管理進行業務型別的管理。可以新增、禁用、修改一種業務型別,為某種業務型別可以設臵每天最大辦理量;

  4)、管理視窗:管理人員可以通過後臺管理對業務視窗進行管理。可以為某個視窗指定辦理某種業務型別;

  5)、統計整合資料:系統可以定時的整合資料,將分散在每天的資料按人、業務型別、時間進行整合,可以將統計資料輸出成圖表形式;

  6)、檢視辦理情況:可以檢視當前流量、已經辦理、未辦理的人數。當前辦理效率,歷史資料等等;

  7)、記錄日誌:系統對關鍵的地方進行日誌記錄,以便系統可以在出錯時進行除錯和處理。

  實施程式碼編寫。第一個專案設計,感覺難度很大。之前所學的是零零散散的知識點,現在要把之前所學的知識連貫起來,剛開始不知道怎麼去連貫,後來看了需求分析文件,分析圖,慢慢的有點思路。在後面的做專案的過程中,遇到了太多的問題,透過自己的思考、問同事,問老師慢慢的解決了。而在第一個專案中也學到了很多東西。

  第六週

  1、資料庫正規化 作用:儘可能減少資料冗餘、保證資料完整性、識別出實體、關係以及表的缺失

  第一正規化:欄位都為單一屬性,且屬性為基礎型別

  第二正規化:屬性必須完全依賴關鍵字

  第三正規化:非主鍵屬性不能依賴其他的非主鍵屬性的學習,在學校裡我對mysql已有了初步的瞭解。指導老師教我要靈活多變,什麼時候要用到臨時表,巢狀查詢,儲存過程用的地方等,叫我多看幾個例子,並敲下程式碼執行下,體會里面的資料生成,查詢出自己要的資料等。然後再根據這些資料寫出語句,生成需要的流程,這就是資料探勘的精髓!那麼儲存過程與一般的SQL語句有什麼區別呢?

  儲存過程的優點:

  1.儲存過程只在創造時進行編譯,以後每次執行儲存過程都不需再重新編譯,而一般sql語句每執行一次就編譯一次,所以使用儲存過程可提高資料庫執行速度。

  2.當對資料庫進行復雜操作時(如對多個表進行

  Update,Insert,Query,Delete時),可將此複雜操作用儲存過程封裝起來與資料庫提供的事務處理結合一起使用。

  3.儲存過程可以重複使用,可減少資料庫開發人員的工作量

  從中我學到了:儲存過程是資料在儲存到資料庫的過程中,可以對這些資料進行操作,不然資料就是直接從頁面獲取,直接原樣儲存。

  第七週

  實習第七個禮拜,為了進一步瞭解java開發的相關知識,掌握java開發的基本技術,豐富java開發的實戰經驗,程式碼的複用性。學習SQL的基礎知識及正確的運用方法,和有用的相關技術,提高自己的工作效率。透過專案重構,培養我們綜合運用已學知識Java語言的面向物件程式設計能力;培養我們動手能力;培養我們良好程式設計規範、程式設計方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的程式設計能力;增強自己的團隊協作意識,瞭解軟體開發的思考角度和主要流程。為以後能夠更快地進入工作狀態並且能夠更好的工作,打好一定的基礎。

  從這裡,我才真正的意識到實施一個軟體工程並不是說簡單的會編碼就能夠解決問題的,我們更多的精力不是放在編碼上,編碼只是一個很小的模組,只佔到那麼小的一個部分。這個事實在很大程度上顛覆了我以前的思想,在我以前的認識中,似乎整個軟體就是編碼,除此無它,還好有老師的指導,不然真的會出現老師所說的,撞得頭破血流之後才想起來用軟體工程的思想來完成這個工作。

  專案程式的程式設計是一個非常煩瑣而枯燥的過程,需要耐心和毅力去完成,不然中途出現過多的錯誤,會使之後的校驗略顯費時。

  實習專案的程式碼編寫,從而進入到後期的校對和驗收過程,但同時也少不了反覆的除錯和修改,為我的程式軟體更加簡單更加實用。

  第八週

  實習第八個禮拜,主要了解網頁的基本架構

  B/S架構:瀏覽器-伺服器(Browser/Server)結構,簡稱B/S結構與C/S結構不同,其客戶端不需要安裝專門的軟體,只需要瀏覽器即可,瀏覽器透過Web伺服器與資料庫進行互動,可以方便的在不同平臺下工作。伺服器端可採用高效能計算機,並安裝Oracle、Sybase、Informix等大型資料庫。

  B/S結構簡化了客戶端的工作,它是隨著Internet技術興起而產生的,對C/S技術的改進,但該結構下伺服器端的工作較重,對伺服器的效能要求更高。 C/S架構:主從式架構(Client–server model) 或客戶端-伺服器(Client/Server)結構簡稱C/S結構是一種網路架構,它把客戶端(Client) (通常是一個採用圖形使用者介面的程式)與伺服器(Server) 區分開來。

  每一個客戶端軟體的例項都可以向一個伺服器或應用程式伺服器發出請求。 經典C/S系統:QQ/MSN/ICQ…

  HTTP協議:超文字傳輸協議(HTTP,HyperTextTransfer Protocol)是網際網路上應用最為廣泛的一種網路協議。

  第九周

  實習第九個禮拜

  HTML :是一種標記語言、忽略大小寫,語法寬鬆、使用 HTML 標記和元素,可以:控制頁面和內容的外觀、釋出聯機文件、使用 HTML 文件中插入的連結檢索聯機資訊、建立聯機表單,收集使用者的資訊、執行事務等等、插入動畫、開發幫助檔案等。

  CSS:樣式會根據下面的規則層疊於一個新的虛擬樣式表中,其中數字 d 擁有最高的優先權。瀏覽器相容:一旦為頁面設臵了恰當的 DTD,大多數瀏覽器都會按照上面的圖示來呈現內容。然而 IE 5 和 6 的呈現卻是不正確的。根據 W3C 的規範,元素內容佔據的空間是由 width 屬性設臵的,而內容周圍的 padding 和 border 值是另外計算的。不幸的是,IE5.X 和 6 在怪異模式中使用自己的非標準模型。這些瀏覽器的 width 屬性不是內容的寬度,而是內容、填充和邊框的寬度的總和。

  雖然有方法解決這個問題。但是目前最好的解決方案是迴避這個問題。也就是,不要給元素新增具有指定寬度的內邊距,而是嘗試將內邊距或外邊距新增到元素的父元素和子元素。這些屬性是DIV佈局的奠基石。由於瀏覽器的不同,盒模式中也有差異,比如說對於寬度盒高度,在不同瀏覽器中定義是不同的,IE6是包含邊框 、內邊距,而FF的只是指內容的寬度。細節上的差異,往往是我們在日常工作中能總結出來的。當你的CSS寫的不相容時候,你自然就會想起這些內容。

  第十週

  實習第十個禮拜

  JavaScript是一種基於物件和事件驅動並具有安全效能的指令碼語言。

  基本特點:基於物件的語言、簡單性、安全性、動態性、跨平臺性、是一種指令碼編寫語言、解釋型語言(不用編譯、直接由瀏覽器解釋執行)

  使用typeof運算子判斷

  NaN--not a number,即非數值

  a、NaN用於表示一個本來要返回數值的運算元未返回值的情況;

  b、任何涉及NaN的操作都會返回NaN;

  c、NaN與任何值都不相等包括NaN本身,返回false

  isNaN函式--判斷某個值是否為數值

  如果是數字值,返回本身、如果是null,返回0、如果是undefined,返回NaN、如果是字串,遵循以下規則:

  如果字串中只包含數字,則將其轉換為十進位制(忽略前導0)

  如果字串中包含有效的浮點格式,將其轉換為浮點數值(忽略前導0) -–如果是空字串,將其轉換為0

  如果字串中包含非以上格式,則將其轉換為NaN

  如果是物件,則呼叫物件的valueOf方法,然後依據前面的規則轉換返回的值。如果轉換的結果是NaN,則呼叫物件的toString方法,再次依照前面的規則轉換返回的字串值。

  parseInt-將字串轉換為整數型別的數值,規則如下、忽略字串前面的空格,直至找到第一個非空字元、如果第一個字元不是數字符號或者負號,返回NaN、如果第一個字元是數字,則繼續解析直至字串解析完畢或者遇到一個非數字符號為止、如果上步解析的結果以0開頭,則將其當作八進位制來解析;如果以x開頭,則將其當作十六進位制來解析。

  第十一週

  實習第十一個禮拜

  Servlet生命週期

  Servlet的併發問題:在Servlet中使用靜態變數和成員變數是,要非常小心。如果你的程式改變這些變數值的時候,就會發生併發問題。如果從不會去改變,只是讀取,則不會發生併發區域性變數永遠不會有併發問題。Servlet的併發處理:不使用靜態變數和成員變數、如果一定要使用,要加鎖,但會影響效能

  資源訪問:WebRoot下面的都叫容器內的資源、Servlet、容器外的資源、forward vs redirect 都能訪問內部資源,redirect還可以訪問外部資源、使用forward是在後臺轉發;瀏覽器也不知道幹了什麼,所以地址不會變、而redirect要先回到瀏覽器,告訴瀏覽器要訪問誰,所以瀏覽器的位址列要發變化、當訪問內部資源時,使用firward效率會更高。

  計算機軟體開發實習週報2

  x月10號

  回家四天後的一個明媚的清晨,我踏上了暑假實習的大路,不知前方的酸甜苦辣,喜怒哀樂,躊躇滿志的邁著步伐走向了理想中的自由。那時我什麼都沒想,只是發現自己一瞬間長大了,不再拿著父母給的生活費浪費了。終於要獨立了,終於要自由了。內心的喜悅大家應該都能理解。

  x月11號-x月15號

  失望,已經不單寫到了臉上,行為上已經也有所怠慢了。也許是我的無精打采和剛進公司的表現形成了鮮明的對比,專案經理(自稱周大俠,人稱周哥)也覺得我們在這僅僅是自學是不夠的,應該來點激情的東西。於是就開始給我們來了個歡迎會議,啥都不懂,一群人都坐在周邊的沙發上,只有我們三個實習生,一本正經的坐在會議桌周圍,聚精會神的聽著小裴哥(另一專案經理)在那介紹公司的經營方向,公司歷史。說實話,公司歷史不多,3年左右,發展方向很普通,但是“後臺”很硬。用公司“華仔”的話來說,叫做“咱們和江蘇省xx局是穿一條褲子的”。的確,咱們公司是個不經傳的小公司,上海xx是咱們名義上的father,咱們只是人家的一個son。但是我們也正在走向成熟,走向自立。透過跟江蘇省安監局合作,我們公司在一步一步的壯大,也必然壯大。想到那次會議,現在還真有點激動,想到我還不是一無所知,一無是處,我對我的未來的期望,對公司的好感,都達到了前所未有的高度。

  x月16號-x月31號

  自從上次的歡迎會,我又進入了正常的步入了正軌,又擁有了激情。也認識了我辦公桌後面的“華仔”(原名楊華)和“老韓”(原名韓翔),儘管公司任何一個人都能當我們的大哥,大姐,但是之間的情誼就不侷限於大哥大姐了。那是兩個字“哥們”。在這15天裡面,我一邊自學著公司要求具備的技術,一邊做著周哥吩咐的常熟安監局電子管理系統的測試工作,我井然的成為了三個實習生名義上的小頭頭。分配工作,收發測試文件,整合測試文件。向周哥和華仔,老韓報告需要改正的地方,這15天過的也很充實。儘管測試並不是想象的那麼簡單,但是我們這些實習生,還是積極的完成了分配的任務,也完成了測試,也加入到了改進管理系統的討論,感覺真是頗好,深感團隊的合作有時候還需要大家的齊心合力。

  x月1號-x月10號

  鑑於x月x號開幕的奧運會,著實讓我這個奧運迷高興了一把,儘管測試工作還在做收尾工作,但是也無法打消我對奧運開幕式的期待,正午吃飯的時候,一邊吃飯,一邊瀏覽網上關於奧運會開幕式的小道訊息,大家也在談論著奧運點火人選。緊張而又充實的等到了x月x號,上網看了奧運會,甚是感嘆,一遍看過,意猶未盡,又看了一遍重播。內心不由得讚歎“老謀子真是創意非凡啊!”

  x月11號-x月20號

  終於常熟安監局電子管理系統的測試告一段落,但是隨之而來的任務又來了,寫常熟安監局電子管理系統的使用說明書,也是,我們測試這個系統,必然對該系統的.操作流程必定很熟悉。但是當時接到這個任務很是猶豫,因為要寫這個說明書,花費的時間真是太多了,而且我們自學struts2.0還欠火候,打算最後半個月加緊補上上月測試耽誤的時間,所以我很是為難,怎麼辦呢?最後想到了個還算兩全其美的方法,上午我們自學,下午寫說明文件,就這樣電子管理系統使用說明書,一個星期左右被我們拿下,心中頗有成就感。

  計算機軟體開發實習週報3

  第1周 3月9日

  隨著短暫的三年大學生涯的結束,我也要跨出邁向社會的計算機軟體實習第一步了,這今後的一段時間裡,我將會在公司進行為期八週的實習,職位是硬體工程師。實習是在盼望中的, 但當它真正到來的時候又令我有些不知所措。在學校裡的學習和生活都是悠閒而又快樂, 我希望在實習中也可以有幸福與快樂的縈繞與眷顧。相信在接下來的一段時間裡,我一定會獲益匪淺。

  剛剛到公司我很是迷茫,對於初入社會的我對於周圍的一切還是那麼的陌生。不過很快我也就適應了,就是那句:既來之則安之。到了公司老闆讓同事帶著我去了幾個學校和ktv,同事告訴我這些都是我們工作的地方,以後就要做這些。這幾天一直跟同事熟悉著公司的情況和工作的環境以及他們的一些經驗,同時同事也告訴我到了公司該做什麼。比如:在公司都要做維修電腦,組裝電腦,維修印表機,影印機,網路佈線等等。一週下來我就瞭解了我該做什麼,我也有了自己的目標。

  現在到了公司只是做一些簡單的事情,給電腦做系統和維修電腦。同時我也在學習修理印表機,因為在學校的時候我沒有接觸過這個,還要跟同事學習畫布線圖。有時候我也自己上網查詢資料,學習別人的做法,讓自己很快的成熟起來。看著同事的工作效率,我想我以後也應該會這樣的,我也能夠獨當一面。

  為了能夠真正的學到知識,我很嚴格的要求自己去做好每一件事情,即使再簡單的事情我都會認真考慮幾遍,因此,雖然做得不算快,但能夠保證讓同事們滿意。同事通常也不催促,都把任務安排好,然後便交給我自己去處理,同時還不時提供一些幫助。等慢慢熟悉起來,做起事情也越來越順手了。 計算機軟體實習第一個禮拜的實習,我可以簡單的總結為幾個字,那就是:多看,多問,多觀察,多思考! 一方面要發揚自主思考問題的能力,在碰到問題的事情,自覺努力去獨立解決,這樣對問題便能夠有一個更深刻的瞭解,當然解決的時候也會獲益良多。 另一方面,要發揚團隊精神。公司是一個整體,公司產品是團隊的結晶,每個人都需要跟其他人更好的溝通和交流,互相幫助,合力完成共同的目標,團結眾人的智慧才能夠發揮最大的效能

  這周在公司我學到很多,既要努力學習,還要仔細工作,更要有團隊的精神,這些都是我應該努力的,我相信我可以做的更好。

  第2周 3月16日

  實習計算機軟體實習第二週開始,我已經逐漸進入狀態。透過上一週我已經瞭解了公司的執行制度和工作環境,所以這周開始老闆讓我獨立接觸一些業務,老闆也知道我會一些簡單的組裝電腦和維修,所以放心的讓我一些簡單的電腦問題,比如給客戶換一些硬體,組裝客戶所需要的電腦主機配件,並安裝一些必要的軟體,滿足客戶的一切要求,讓他們滿意而歸,這也是我所期待的。所以每天上班我都會很認真的為客戶服務,儘量滿足他們的要求,適當給他們提一點意見,閒暇的時候上網檢視網友出現的電腦問題以及一些答案,每天的堅持學習讓我更加懂得了電腦的故障所出和處理辦法,也更能很好的為客戶服務了。現在我很滿意自己的表現,來公司兩週工作態度還是比較好的,同事之間也相處的挺好。

  工作進行的還是比較順利的,通常每天都要接受好幾個任務,每個任務都是比較簡單的,同時也要學習如何維修印表機、影印機,明白它們的工作原理以及一些重要的部件。雖然自認為口才並不好,但我能夠把事情描述的比較清晰,如此也令客戶滿意。所以每次客戶滿意的拿走電腦的時候,自己心裡都會覺得很踏實,雖然已經滿頭虛汗了,但一想,我是自己獨立完成,這完全是我自己的功勞,也是我努力的結果。工作都是辛苦的,特別是週末前的一兩天,任務特別的多,貌似大家都在週末這個時候才有時間修理電腦、印表機,所以這兩天非常忙當然也是非常累的。或許等到放假的時候可以安心的休息。

  每當任務多的時候就感覺到煩躁,所以經常要安慰自己,慢慢完成任務現在只要保證質量就行,不求速度,心情慢慢就變好了。這周的任務對於我來說還是比較多的,每天都要裝差不多10臺電腦的系統還要換電腦的一些硬體,另外自己還要抽出時間學習其他的東西的維修和護理,每天都是比較忙碌的。有時候都忙到很晚才能下班,對於計算機軟體實習第一次接觸工作的我來說,無疑是非常大的考驗,不過這樣也好,起碼我每天過的還是很充足,不像在學校是的頹廢,我喜歡現在的生活。不過我剛剛進入這行不久,很多方面還是需要鍛鍊的還很多,不能因為有了工作就開始懈怠。

  第3周 3月23日

  半個月的時間過的很快,每天這樣起床、上班、下班,再上班、再下班、然後睡覺;雖然每天覺得比較累,不過我覺得這段時間過得比在學校的時候有意義。在公司每天都可以維修不同的電腦,學到更多的知識,可是在學校只有上課,吃飯,上網,睡覺,這樣的日子很是頹廢與無聊。經過一週的鍛鍊我已經能夠非常熟練的組裝電腦硬體並且安裝客戶需要的軟體,滿足客戶的要求。我現在慢慢的開始更加忙碌了,現在可以跟著同事外出維修電腦,忙碌的時間過的是那麼的快。現在已經開始步入正軌,正式的接受了所有該做的和需要做的工作內容了。其實店裡的工作真的很雜,只要涉及到計算機方面的所有事物都得去了解和掌握,包括維修電腦、裝印表機、傳真機……;以前對於什麼是印表機、傳真機、影印機也都只是知道有什麼用而已,至於怎麼用也不是很清楚,更別說是裡面的元件了,什麼是鼓元件、什麼是感測器等等,經過一週的學習我已經能夠熟練說出它們的名字,並且能夠組裝完成。還有一些各種高科技產品的配件也是聞所未聞的.在這裡工作以後也不得不逼迫自己盡最大的努力去弄清這些東西的名稱和作用,這樣一來,真的也見識到了很多.在學校裡的時候從來都沒有想過自己有一天會修印表機,可是社會是容不得你說不會的,當把印表機開啟,真的不知道該從何開始,仔細的看著別人是怎麼做的,然後在藉助網路,慢慢的瞭解有關硬體維修的所有常用的方法.這幾天附近的學校有一批機房的壞機子要維修,因為我已經有了一定的維修經驗,所以我自然就可以跟著同事去了,但又為了不讓自己在同事面前出醜,所以我工作格外的注意,儘量不讓自己出現錯誤,最近過的很累,每天晚上都會抓緊時間去看有關的書籍,找朋友請教,不斷的學習新的知識,然後白天去解決那些有故障的電腦.為了更方便的畫布線圖,我慢慢學會了微軟的vision作圖軟體,雖說比CAD要簡單方便的多,可是也是碰都沒碰過的新概念,但是卻也是工作中需要用的,所以也在空餘時間抓緊多多練習.這周過的真的很辛苦,可是卻不敢這樣說,我怕這樣想了以後就會讓自己有了懶惰的心理.雖然常常很晚才休息,白天也弄得滿身是灰,不過我想這才是工作的充實吧。

  計算機軟體開發實習週報4

  實習的第一週

  按照公司安排,分配到基站那邊熟悉裝置和操作器件任務是認識基站裝置RBS2206(室內宏蜂窩)的組成,請點各基站裝置資產,登記載波的開啟情況,進行備用電池的放電測試,門禁系統的開啟關閉操作,空調溫度的調整(一般為26度)等。

  由於我們隊員較多,隊長安排我們向另外兩名早來的實習生學習我們的工作地點是海珠區的中國移動的各個基站點(主要分佈在樓宇天台和地下停車場),時間是每天早上9點鐘到下午6點,中午休息一會兒工作任務較為簡單,操作起來單調機械,需要乘坐麵包車到處去各個點奔波抱著學習和吃苦的態度,還是認真的完成任務起先進入基站都感覺好奇,認真地向隊長和隊員們請教問題有的問題都覺得太簡單,但書本上從未涉及過,還是坦誠地向別人請教。

  這一週的工作下來,學會了基站的各個部件的位置組成和實物外觀,結合所學書本上的知識,加深了各器件的瞭解和提高了實際動手操作能力學會了與來自不同教育背景和生活地方的同事的交流與合作,深感工作上要不恥下問和同事間要合作緊密才能很好地完成工作任務。

  實習的第二週

  依然是在基站學習工作任務與上一週的大概相同,熟悉基站裝置,備用電池的放電測試,不過開始進行故障處理和部分時間進行巡檢。

  工作地點仍然是海珠區的廣東移動的基站機房與室外基站,不過檢查的基站點與上一週略為不同,都第一次進入檢查時間上也一樣,雖然我們組要值夜班,考慮到我們實習生的身份,暫時不作安排。

  這一週的工作與之前的工作內容大致相同,其中故障處理較多,故障處理一般就是更換基站裝置,如CDU,TRU(載波),DXU等,更換裝置有一套標準的流程,實踐動手不能馬虎了事還有部分巡檢,需要用OMT軟體連線裝置,主要用來定位基站裝置故障工作上依然單調枯燥,但不能放鬆,以免出現安全事故或工作不到位,給下一步流程的工作的同事帶來重複的麻煩。

  實習的第三週

  基站工作結束,開始做網優相關工作,網優主要包括路測,驗收,樓宇普查,掃頻等任務,是比基站的工作複雜一點,是處理解決訊號問題的主要人員。

  工作地點是廣州移動的業務資料中心,我所在的組是西區,位於體育中心和珠江新城一帶,工作時間與之前一樣第一天由負責人說明工作流程和注意事項,沒有接觸到實際的網優工作,都是一些送檔案和裝置給同事使用的跑腿工作。

  這一週的工作不多,負責人的一番指導和教悔也讓我認識網優這一職位屬於幹活多薪資少的工作,需要耐心努力地學習理論和操作知識,吃苦耐勞踏實工作才能完成工作。

  實習的第四周

  這一週才是接觸到網優的實際工作,路測,路測就是道路測試訊號,由於道路上都可能佔用多個小區,甚至是越區覆蓋,是網優中分析處理問題的一個很好的學習過程。

  工作地點是廣州大道位於中山大道及體育東路之間的一段道路,實際上就是天河路一帶,時間是凌晨2點開始,因為剛剛進行過割接小區,所以測試一下割接後小區佔用情況資料顯示訊號強度正常,只存在區域性地點出現質差,割接成功。

  這一週的工作是和一位路測隊長學習,在測試過程中繁繁出現問題,手機電池沒電,資料線連不通,電腦滑鼠不動,沒有帶上3G卡,最後測試時間縮短減少電池使用時間,回公司更換資料線,暫時沒有測試3G與2G切換情況訊號測試前的裝置檢查是否完好,測試軟體的熟悉準備都是測試前必須注意的問題。

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