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設計專業心得體會

設計專業心得體會合集14篇

  當我們受到啟發,對生活有了新的感悟時,好好地寫一份心得體會,這樣能夠讓人頭腦更加清醒,目標更加明確。那麼要如何寫呢?下面是小編精心整理的設計專業心得體會,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計專業心得體會1

  是蘭州職業技術學院傳播藝術系05A廣告班的學生,這次來到深職院進修學習感到非常榮幸,雖然很短,並不能很全面的瞭解並掌握所學的技能,但是真正體會到了一句話——人外有人,天外有天。

  我們在這裡主要學習的是陶藝和絲網印刷,不過我們現在只接觸到了陶藝。這是一門我們從來沒有接觸的,一開始我們根本無從下手,聽老師講的無比神奇,一塊小小的泥巴就能塑造成一件藝術品、工藝品、生活用品……我們懷著強烈的好奇心開始了緊張的學習,我們認真的聽老師講技巧,一字一句都不敢馬虎,生怕漏掉某些細節。工夫不負有心人,終於!我們找到了一點點竅門,能隨心所欲的塑造我們心裡所表達的內容。一週的課程就要結束了,我們也燒了不少的“陶”,可和深圳職業技術學院學生的作品比起來差距還是很大,畢竟我們學習時間有限,手下的工夫沒他們那麼深。但是我們親身感受到了陶藝的魅力,正是這種魅力使我們萌發了對它的興趣,在這門課程將要結束的時候還真有些捨不得。

  短短的培訓時間,對於我們來說是寶貴的,我們不光是開拓了眼界,掌握了新的知識,重要的是我們的思想得到了昇華。

  陶藝課程就要結束了,接下來的課程是絲網印刷,不知道又會有什麼樣的驚喜等著我們,很期待呀!

設計專業心得體會2

  在大學以前我從來就沒見過C語言,這東西對我來說是十分陌生的。

  剛開始學C語言,感到每天都在雲裡霧裡飄著,感覺對這個東西真的好難入手。但學了一段時間後逐漸對C語言有了認識,並能進行簡單操作。現在我們又要開始進行課程設計,我的天空突然徹底BLACK了,阿門!不過我不會放棄,前輩們都說:“堅持到底就是勝利!”,恩!我也是這麼認為的。萬事開頭難,只要我找到方法,我一定可以的,嘿,嘿,嘿!不過我們都知道,我們是一定會成功的,因為我們有我們的太陽,至於是誰呢,我就不說了,大家都知道了,是吧!剛開始程式設計時,那個“error”啊,多得已經無法用“多”來形容了,那是“很多”啊!於是我開始了漫長而繁瑣的地毯式搜查,我累的地暗天黑都已無所謂,那個瘋狂的人,是我,是我,還是我!海闊憑魚躍,天高任我飛!我曾經花了整整一個上午的時間來弄一個麻煩的閃爍,那做出來後的感覺,就能用一個字來形容,那就是“爽”,人生最幸福的事也就莫過於此,這小小的成功使我的信心十足,我看到希望了,來西牙!

  於是,我開始了更為艱鉅的任務,那就是把整體結構弄出來,我為此都“白”了少年頭。在我們整個宿舍的團結合作下,終於把框架弄出來了。接下來就應該改錯誤了,隨著一個個錯誤的糾正,終於一個程式浮出了水面!我們成功了,高興啊,真高興!透過這次課程設計,我對C語言更有興趣了,我相信以後我一定趕上我們的太陽的。

設計專業心得體會3

  本學期衝壓模具課程設計以老師命題為主,為期一週,內容包括資料計算,課程設計說明書製作,圖紙繪製以及課程設計小結。以小組為單位進行。

  我們認為,在這學期的實驗中,在收穫知識的同時,還收穫了閱歷,收穫了成熟,在此過程中,我們透過查詢大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨立思考、動手操作的'能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

  而且,這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的。事情。

  與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。總的來說課程設計鍛鍊了我們的動手能力與總體規劃能力,也讓我們對沖壓模具有了更深刻的認識,讓我們在模具方面有了更大的成長,也學會了合作,學會了彼此遷就與忍讓,學會了傾聽,學會了正確的表達自我。記住每一次有意義的經歷,我們都能成長。

設計專業心得體會4

  作為一名即將畢業的園林專業學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環節。大三實習時期我有幸在長沙閣林園林工程有限公司設計部實習,在將近半年的實習期裡,我初步接觸景觀設計的一些基本程式與知識,,熟悉了景觀平面,立面,剖面圖的繪製,積累了一定的社會經驗.,負責指導我的是一位資質很高的景觀設計師,實習內容主要是手繪區域性平面、立面及剖面圖,運用ps編排文字以及批圖片做後期處理,運用su建模,做區域性效果圖,運用autocad 、天正建築。.在設計師的教導下,很快我就熟悉了相關的操作,實際操作能力有所提高,以下就是我的一些實習過程和體會。

  12月12號,實習的第一天,我早早就到單位了,有獨立的辦公桌和電腦。可是不知道該做些什麼,後來胡經理簡單的講了些軟體的工具再加上在學校裡的一些cad上機課,基本還是能夠做些簡單的東西。他讓我用cad軟體畫一個亭子的平面圖和立面圖,終於有事情做了,於是我就乖乖的做起了圖。說實話我以前在學校的時候經常畫圖,覺得這對我來說沒多大的難度,可是當我以很快的速度完成後,設計師指出了很多規範上的不足,然後他就耐心地告訴我相關的設計規範要求。

  首先,是對景觀設計的整個流程的瞭解。

  前期調研--收集資料--做出方案設計--出平面圖--中要節點平、立、剖及效果圖--文字編排--方案通過後--進行初步設計以及擴初(確定每個區域性的的景觀以及小品、景觀建築的尺寸)--施工圖設計(包括景觀正,立,剖面,水電,供暖的設計)--建設部稽核批准--施工單位施工--監理進行稽核--施工完成?

  整個過程中,景觀的設計部分佔了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:

  做景觀設計方案(必須符合結構要求)--進行平面設計(設計的同時,平面做法應符合結構要求,調整的同時)--立面,剖面設計--水電,供暖設計

  對這一些方面有了大致的瞭解後,我們進行了實際操作--繪圖。繪圖所用程式為手繪、草圖大師、ps、auto cad--計算機輔助設計。程式具有二維,三維繪圖功能。

  我所做的工作就是景觀平.立.剖面的二維繪製。繪圖,要先對功能進行了解,再就是熟悉裡面各個工具的用法。

  繪圖的時候也有步驟:比例——尺寸——高程——規範——美觀

  剛開始畫一些簡單的景觀平面圖和剖面圖,學著用快方式做圖同時滿足景觀規範和美觀要求。在繪製的過程中也遇到一些困難,如美觀與實際的衝突,實際設計的景觀表現出來不一定好看,這時候就需要做適當的調整,達到想要的效果。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。

  接下來的幾個月,設計師讓我參與他做的每一個方案實際,這是我是第一次離開學校,在設計部做景觀設計師追,他們的時間要求緊迫,週期短,我要跟上他們的進度(每個專案都有進度表)。一開始以為會很順利,因為我把它想象的太簡單了,結果沒有自己想的那麼簡單。

  後來在方案中發現了很多問題,很多地方不符合規範的要求,由於住宅的面積已經在總圖中確定,所以導致後面功能分割槽的修改很受限制。因此我領悟到,做設計的時候一定要將場地的基本情況弄得非常熟悉,要不然就會使設計做的不合理。但是這些東西不是一下子就能學會的,所以需要虛心學習,檢視更多資料。

  隨著設計的進一步深入,該做擴初了,這可是我的弱項,因為在學校基礎不牢,每個景觀建築單體的結構以及具體尺寸不是很瞭解,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,設計師為了讓我們進步都快些,下班後就加班加點的讓我們練習熟悉。

  經過一段時間的練習我發現了我的問題:

  一方面是繪圖不規範,再就是有些做法不符合現實。更改過這些之後,就到了畫面的美感問題,圖紙不僅僅只是滿足實際還應是副畫,該有美感。

  等這些都做好之後,就是出圖,來這之後我獲得了巨大的收穫,讓我感到很滿足。

  在學習過程中,同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣為人處事以及快速製圖,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

  之後的日子我又接觸到不同的景觀設計方案,有公園的設計、有豪宅的,有酒店的、有度假村的,有小區的各種景觀設計,以及各種風格的設計。

  心得體會:

  第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天後發現,與同事相處並不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這裡,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。

  這次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富.更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助.俗語說:紙上得來終覺淺.沒有把理論用於實踐是學得不深刻的.當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益非淺的.我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助. 在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

  透過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的'競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的經理也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短几個月的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信透過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。感謝前輩們對我的教誨,這次實習除了在專業方面得到了非常大的收穫之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,怎樣與人溝通協調。親身經歷和熟悉了景觀設計的工作程式,開闊了眼界。和設計部的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們。總之,經過這次實習之後,我從專業技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。為我今後的工作打下了堅實的基礎。

設計專業心得體會5

  我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課餘時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工裡當普工。但自己最大的收穫是將所學的Adobe軟體用於實踐,並且透過實踐檢驗了自己關於設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。

  在我進入室內設計公司老闆讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

  下來我開始在公司老闆的指導後,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟體。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點反反覆覆,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑑賞能力。

  第一階段開始,我只懂得個軟體。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟體,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

  第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

  第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面佈置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個傢俱的長度、高度、等比例大小!現在正著重在這一方塊的工作中。

  實除了上面的收穫外,我平時還不斷的學3DMAX、還有其它室內設計的軟體。在業餘上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

  大學生寒假實習報告調查報告專題實習證明電子商務專業。現在自己對以後從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!滿足常樂就是這個意思咯!呵呵。努力啦!

  在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦。現在工資高低並不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬於自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題。自己會覺得有安全感咯!

  以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收穫外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這麼深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

設計專業心得體會6

  本次課程設計,使我對《資料結構》這門課程有了更深入的理解。《資料結構》是一門實踐性較強的課程,為了學好這門課程,必須在掌握理論知識的同時,加強上機實踐。一個人的力量是有限的,要想把課程設計做的更好,就要學會參考一定的資料,吸取別人的經驗,讓自己和別人的思想有機的結合起來,得出屬於你自己的靈感。

  在本課程設計中,我明白了理論與實際應用相結合的重要性,並提高了自己組織資料及編寫大型程式的能力。培養了基本的、良好的程式設計技能以及合作能力。這次課程設計同樣提高了我的綜合運用所學知識的能力。程式的編寫需要有耐心,有些事情看起來很複雜,但問題需要一點一點去解決,分析問題,把問題一個一個劃分,劃分成小塊以後就逐個去解決。再總體解決大的問題。這樣做起來不僅有條理也使問題得到了輕鬆的解決。

  透過這段時間的課程設計,我認識到資料結構是一門比較難的課程。需要多花時間上機練習。這次的程式訓練培養了我實際分析問題、程式設計和動手能力,使我掌握了程式設計的基本技能,提高了我適應實際,實踐程式設計的能力。

  這次的課程設計我對於專業課的學習有了更加深刻的認識,以為現在學的知識用不上就加以怠慢,等到想用的時候卻發現自己的學習原來是那麼的不紮實。以後努力學好每門專業課,讓自己擁有更多的知識,才能解決更多的問題!

  總的來說,這次課程設計讓我獲益匪淺,對資料結構也有了進一步的理解和認識。

  此次課程設計是在我們學習了《水工建築物》課程後,為了使我們能夠達到學以致用,更好的領會課程的要求而安排的一個重要課程設計,是培養我們綜合素質和工程實踐能力的一個教學過程。

  兩週的課程設計結束了,在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。

  課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,這是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。透過這次設計,本人在多方面都有所提高,鞏固與擴充了《水工建築物》等課程所學的內容,掌握設計的方法和步驟,提高了計算能力,繪圖能力,熟悉了規範和標準,同時各科相關的課程都有了全面的複習,獨立思考的能力也有了提高。在這次設計過程中,體現出自己單獨設計的能力以及綜合運用知識的能力,體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情,從中發現自己平時學習的不足和薄弱環節,從而加以彌補。

  在此次課程設計中,計算量和繪圖量都比較複雜。特別是在計算過程中,很多地方都比較容易出錯,用Excel工作表計算、和CAD繪圖可以大大減少這方面的難度,使其變得相對比較容易些。

設計專業心得體會7

  我有一個很不好的習慣,對新事物只有三分鐘熱度。剛開始接觸C語言的時候我覺得這東西很好玩,特別是它能編寫一些簡單的遊戲程式,我很喜歡玩遊戲,但是隨著時間的推移,特別是上C語言的理論課,說實話,真的很無聊啊!就這樣,我漸漸也對“她”失去了興趣。上課也不聽了。

  直到劉老師說我們要做一個C程式的簡單設計———計算器。我當時一聽就傻了,我可是什麼有用的東西也沒學到啊!我怎麼可以做出這麼牛叉的東西出來呢?我肯定要掛了!但是也沒辦法啊,別人都做,我總不能在機房裡面傻玩吧?就這樣我開始借課代表的筆記本來看了,其實劉老師已經把一些關鍵的函式告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節就行了。我看了幾遍筆記後就基本上把介面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。後面的程式有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程式寫完的那一刻我才鬆了一可氣。終於完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值啊!畢竟也算是做出來得啊。那種成就感很強啊!

  透過這次的設計課我明白了程式設計員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!

設計專業心得體會8

  第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天後發現,與同事相處並不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這裡,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。

  這次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益非淺的。我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助。 在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

  透過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的經理也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短几個月的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信透過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。感謝前輩們對我的教誨,這次實習除了在專業方面得到了非常大的收穫之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,怎樣與結構、水電專業的人溝通協調。親身經歷和熟悉了設計院的工作程式,開闊了眼界。和設計所的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們。總之,經過這次實習之後,我從專業技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。為我今後的工作打下了堅實的基礎。

設計專業心得體會9

  個人認為,室內設計在宏觀上是粗狂的潑墨,在微觀上則是精緻的篆刻。為客戶做設計等同於量體裁衣,不可強加也不能無主見,儘量將設計師的思想、見解、創意與甲方的要求與時代的潮流融洽在一起,並能達到遠瞻的效果。

  室內設計在自身美學基礎充沛的基礎上還是要進行不間斷的學習。而學習則是一個望、聞、問、切的過程,在此聞的意思聽聞,用想象去完善,切則是動手實踐的過程,這是一個讓設計師功底紮實的實踐。其實一個設計師得到一次設計小空間的機會是應該欣慰的,我想他的難度並不亞於任何大空間。它給你很多限制,讓你挖空心思。個人認為對於家裝小空間的設計,設計師首先要具備的是生活體驗,有了生活體驗,就可以靈活變通出許多合理的東西,這也就解決了部分功能使用問題。一反常態也是一種會出新的方法。在功能沒大問題的基礎上,走別人沒有走的設計思路,達到創新。小空間做加法有的時候並不是好選擇,可嘗試減法。

  本人從事設計行業也有幾年的時間,進步雖不顯著但也還是有的。只是簡單的交流些經驗。本人主要做的是工程裝修,一個想從事設計行業的人最開始也是最基礎的事情是要懂得施工方面的知識,知道怎麼做出來,就會去更好的設計新的東西出來。其次是自身能力的要求,方案是一個有想象到實踐的過程,而手繪則是最好的橋樑,一個設計師手繪是非常重要的。它能迅速的將你的想法透過空間和實體的形式表現出來,當然現代社會的電腦技術也非常成熟,但在速度和感覺上還是不及手繪的,這也是我想強調多練手繪的原因。

  因為本人不是專業做效果圖師,所以在這方面與他人還是有顯著差距的,主要是憑藉大學時候學到的電腦知識進行製作。主要還是燈光、材質的問題。當然,渲染的過程也是經過多次反覆的實踐。現代室內設計已從單一的產品設計拓展到環境藝術設計,目前室內設計流行自然簡約風格,對那些複雜的傢俱和設計感到尤為的沉重和複雜化。因為隨著中國經濟的不斷髮展,人們生活水平的不斷提高,在白天是如此的緊張和繁重,所以都想在回到家中,感到輕鬆愉快,這也就給我們設計上增添了設計的理念和目標了。

  家,是人們溫馨的港灣,回到家中,感到特別的自由和放鬆,而不是緊張與壓抑之感,這樣對人們的身心健康也是特別重要的,不然快速發展的社會沒有一個平靜的場所,人們的身體、精神等各方面的生理和心理健康都會受到很嚴重的影響。

  作為一個設計師就是要追隨人們心理的變化和經濟的發展狀況而不斷豐富自己的設計理念,這樣你的設計才會被客戶選用,而不是一味的死搬自己的設計理念而不考慮是否抓住客戶的心理。這也就是你的設計是否能暢銷的原因所在。還有就是要針對經濟收入不同的客戶給與不同的設計風格,既滿足客戶的心理,也在價位上讓客戶容易接受,這也就需要對材料的價位、效能、種類等多燈光的選擇及運用:儘量少用吊燈(餐廳陽臺除外)可用筒燈,射燈,壁燈,落地燈等。不同色調亮度的燈光可以區分不同空間。

  藉助飾物擴充空間如:裝飾畫:掛畫尺寸要適當,可多用一些透視感強的畫;在狹長的居室一側鑲一面大鏡子,可以映射出全屋的景象,有使空間擴大了一倍的感覺。總之,小戶型的設計要以實用功能為先,採取精減原則。合理規劃設計佈局,也一定能打造出溫馨浪漫的實用空間環境。

  關於小空間設計的建議。

  小戶型的在近年來不斷增多,由於面積小總價低,迎合了大批年輕的消費者,因此十分暢銷。小戶型空間雖小,但只要在裝飾時合理地規劃設計,小空間也可出大效果。

  大膽使用對比色可以使房間顯得簡練乾淨。但是室內色彩對比不要過於強烈,因為長期過於強烈的視覺刺激會讓人覺得很不舒服。家居最保險的配色是:牆淺,地中,傢俱深,天花板的顏色淺於牆面或與牆面同色。增加居室明亮度,明亮的空間可以顯得更寬敞。拆除不必要的阻隔,合理地佈置各個功能分割槽、人流路線和一些大型的傢俱。可以採用開放式廚房或者客、餐廳並用等方法,在不影響使用功能的基礎上利用相互滲透的空間增加室內的層次感和裝飾效果。儘量利用地面、天花不同的材質、造型,以及不同風格的傢俱來區分不同功能空間。簡潔輕便、可輕易移動和多用途的傢俱最適合小空間。傢俱的擺放是贏得空間的關鍵,所以在選購傢俱時要注意,各類相關傢俱尺寸要配套。我的設計理念是做人性化個性化的設計,我認為在小空間裡面最好的裝飾是建立在功能和實用性上。

  我在設計上的進步是多看一些外國的書籍,一些建築類的,還有傢俱類的,這些都可以給我在設計上帶來很多的靈感,其實最好還是多到一些設計不錯的地方去看下,畢竟親身感受要比在書上面的看到好,還要多積累一些施工的知識,再好的設計也要實施出來才能夠體現它的價值。

  在效果圖製作方面,我覺得不應該盲目的追求技術上面的東西,圖畫得再漂亮設計不好也是白搭,我對效果圖的練習只是平時對一些傢俱的建模,偶而會做一些概念的場景來練下燈光,一般我是不會下載別人的場景模型來練習,因為我覺得渲染效果圖,只是如何把自己的設計作品更完美的表達出來,如果作品是別人的我會一點激情都沒有。

  設計是任何造物活動的計劃技術和計劃過程,是指有目標和計劃的創作行為。大部分為商業性質,少部分為藝術性質。通俗一點說想和做的過程。說道室內設計,也是一樣。設計師把自己對空間的想象透過某些工具例如:畫筆、電腦之類的表現出來。不論好壞都可以看作是設計。但是不一定叫做真正的設計。真正的設計需要用藝術角度去衡量。比如說很簡單的一個例子:一面牆上的一個裝飾品,它被放的位置就能體現出設計的水準。如果你把它放在黃金分割線上面,那麼就是個好的設計。所以設計並不是簡單的兩個字,看從什麼角度去衡量。

  設計理念。

  我的設計理念比較現代,每個作品都在圍繞現代風格轉。也是因為我比較喜歡現代風格,簡單,乾淨。個人認為設計的理念是從生活中慢慢的積累出來的。關注身邊的每一樣東西,因為說不定哪天它就能成為你設計作品中的一個造型,或者對你有一定的啟發。無論是任何方面,包括設計思路,理念都是來源於生活。

  小空間的設計,要本著簡單的思路,保證使用功能的前提下去做。設計的好壞應該取決於思路和元素。也就是如何根據你的思路把某些元素有規律的組合到一起。所以設計由這兩方面決定,有些人沒有好的設計作品,可能是思路不好,也可能是沒有有機的把設計元素組合起來。

  關於效果圖製作,從事效果圖製作工作很久了,當然也有些經驗想法了,因為從困難到簡單走過來的。真有一點像運動員的感覺,經歷了很多。自己感覺做效果進步特別大是在07年,那個時候VRAY渲染器已經很流行了。所以在網路上可以找到些資料去學習,但是我覺得資料可以幫到我門,但是我們自己不要被別人的資料帶出自己的風格,而是要吸取資料教程中的認為好的部分,然後結合到自己的方法中去,那樣更容易提高些。

設計專業心得體會10

  我是同濟大學建築設計專業畢業,當時高考時,也不曉得報什麼專業,鄰居是學習土木工程的,極力給我推薦,說建築設計專業,可以搞設計,很多建築大師,進入設計院,參與各個樓的設計。美好憧憬浮現眼前,填報志願時候,就義不容辭填寫了建築設計專業。轉眼就到了畢業的時候,擠進找工作的大潮。

  關於面試:

  參加面試時,不要太隨意,同時也不要太正式。面試其實很簡單主要就是了解了一些大體的情況,對於一些事情的看法。大家在回答問題的時候,一定要積極、正面、慎重,一定要讓面試企業深刻的感覺到,你很想來這個公司。

  建築專業面試3類問題:

  第一類:本專業的專業知識,畢竟以後要靠這個吃飯,不能糊弄,這些對於正規學校畢業的學生都不難,不在詳述。

  第二類:擴充套件視野類。比如:平時都上一些什麼建築類的網站?我在學校裡,老師經常讓我們上建築師論壇,我在回答這個問題的時候,講解了一些為什麼經常上建築師論壇,這個網站是專門針對建築設計專業的,很多建築大師在上邊參與點評作品,很多建築攝影、建築圖書免費下載、很多同行做的建築設計方案,園林景觀等等,對我很大幫助。

  第三類:關於實事的類。比如近期發生的一些實事,面試官會提出來,表達一下你對這個事件的看法。在這裡,大家在回答的時候,一定要正面、積極,發表看法,不是天馬行空的發表看法。

  關於在設計院初期工作內容:

  剛到設計院讓我先做做建SU模型,做做建築文字排版,做做手工模型,畫畫樓梯廁所門窗,找找文字所需的資料和圖片。這些工作都比較簡單,這個環節不需要創意,關鍵是認真,基本都不會有什麼問題。隨後適當的給他們加任務的重要的和量。後期一般會安排進設計小組,根據前期的表現現有的能力安排是主要工作或者次要工作。如住宅設計,會安排你收集前期資料,做做戶型,也會有立面造型的工作,後期jpg成圖工作等等。

  另外找可有可無的事情做,在你來之前,設計院團隊都已經能正常工作了,只是可能有些忙而已,你的突然出現可能暫時找不到合適的事情讓你做。如果你閒等著別人來叫你,那你已經輸了。應對這種狀態,想辦法找事情做就顯得尤為關鍵。首先要做的,是獲取資訊。沒事兒就跑負責人那裡轉轉,看看人家在做什麼專案,然後問問是否需要做電腦模型、手工模型、文字圖框之類的這些大四大五學生肯定能勝任的工作。也許這些事情此刻不是很必要,但是也是需要做的,那就安排給你了,你在設計院站住的第一步就是有活幹。

  關於進入工作狀態的心理準備

  如果你不是設計院的院長的話,進入一個團隊,首先你要融入這個團隊,而不是這個團隊的所有人配合你。放下你以前在學校裡所有的經驗,所有的理論,先學習這個團隊的這一套工作方法。不要說,我們學校怎麼怎麼教的,有位老師給我說過,做建築設計,前五年不要跟我談創新。說白了,就是“頭說什麼就是什麼”。至於“為什麼”,和“對不對”的問題,過段時間再考慮。

設計專業心得體會11

  在今年年初時,我便開始進入了自己的實習,這次實習是在我母親同事兒子的一家裝飾公司。一開始我確實有一些迷茫,甚至是不想出去實習。但是實習是我們每個大學生踏出社會的第一道門檻,只有勇敢的邁出去了,我們才能更好的去接受它,容納它。我考慮了很久,因為室內設計遠遠沒有我們想象中那麼簡單,前期這段時間是主動需要煎熬的,跟著一個熟人學習也是非常不錯的。因此就這樣,過完年,我就踏上了旅途。

  那個實習公司是在一個小城市,不在省會城市。根據我這幾個月的觀察,我發現在一些小城市,裝修反而迎來了一些高峰期。比如說在大城市,競爭激烈,蛋糕每個人割分下來已不剩下什麼。而我作為一名剛剛步入實習的應屆生,其實更需要的就是學習。我選擇來這個小城市只是因為可以透過熟人多學一些東西。因此,在這段期間內,我也學到了一些,也浪費了一些時間。

  首先就是要先學會量房,剛開始我拿捲尺都會有一些問題,比如說收的時候不小心割到手,劃線也扭扭歪歪的。這都是我們室內設計的必經之路。我所在的公司也是一家集團公司,他們全省總共有二十多家分店,大概每個城市都分佈有。但是我實習的那一段時間公司的業績不是很好,上門客戶很少,單量也很少。由於這些問題,集團決定從省會重新調一個總經理過來。這個新的總經理來了之後,我們每個人每段時間都變得緊張起來。那段時間裡,我經常跟著我師傅到處跑工地,或者聽講材料,聽談單。

  在我們省來說,營銷才是設計的第一要素,總有人說,如果你圖紙都賣不出,那你的圖紙又有什麼價值呢!為此,在這個行業來說,營銷永遠都是排名第一的。其次,我們作為一名設計助理,也要學習營銷的技巧。我們也時常進入市場部學習邀約客戶。這一點能夠鍛鍊我的膽量,也能讓我明白做好一名家裝設計師很難,想要成為一名真正的設計師更是相差甚遠。想要做真正的設計,就必須遠行,而如果不能遠行,那麼就會被設計行業所淘汰,變成一個普通的營銷員罷了。

  這幾月實習,我有很多感慨,我將來的職業規劃還是有些模糊,我不知道這條道路是否可以堅持,我也不知道這一份工作是否有太多存在的價值。但我希望我這些日子裡可以想明白,只有這樣,才會讓我今後更好的步入更好的公司。

設計專業心得體會12

  我們是蘭州職業技術學院傳播藝術系05A廣告班的學生,這次來到深職院進修學習感到非常榮幸,雖然時間很短,並不能很全面的瞭解並掌握所學的技能,但是我們真正體會到了一句話——人外有人,天外有天。

  我們在這裡主要學習的是陶藝和絲網印刷課程,不過我們現在只接觸到了陶藝。這是一門我們從來沒有接觸的課程,一開始我們根本無從下手,聽老師講的無比神奇,一塊小小的泥巴就能塑造成一件藝術品、工藝品、生活用品……我們懷著強烈的好奇心開始了緊張的學習,我們認真的聽老師講技巧,一字一句都不敢馬虎,生怕漏掉某些細節。工夫不負有心人,終於!我們找到了一點點竅門,能隨心所欲的塑造我們心裡所表達的內容。一週的課程就要結束了,我們也燒了不少的“陶”,可和深圳職業技術學院學生的作品比起來差距還是很大,畢竟我們學習時間有限,手下的工夫沒他們那麼深。但是我們親身感受到了陶藝的魅力,正是這種魅力使我們萌發了對它的興趣,在這門課程將要結束的時候還真有些捨不得。

  短短的培訓時間,對於我們來說是寶貴的,我們不光是開拓了眼界,掌握了新的知識,重要的是我們的思想得到了昇華。

  陶藝課程就要結束了,接下來的課程是絲網印刷,不知道又會有什麼樣的驚喜等著我們,很期待呀!

設計專業心得體會13

  作為一名即將畢業的建築專業學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環節。大三實習時期我有幸在Xx設計院實習,在將近半年的實習期裡,我初步接觸建築設計的一些運作,熟悉了建築平面,立面,剖面圖的繪製,積累了一定的社會經驗。負責指導我的是一尾資質很高的一級建築師,實習內容主要是AUTO CAD 、天正建築等建築設計軟體的運用。在指導師的教導下,很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面, 實際操作能力有所提高,以下就是我的一些實習過程和體會。

  3月8號,實習的第一天,我早早就到單位了,有獨立的辦公桌和電腦。可是不知道該做些什麼,後來胡經理簡單的講了些軟體的工具再加上在學校裡的一些CAD上機課,基本還是能夠做些簡單的東西。他讓我用CAD軟體畫一個住宅樓單元的平面圖和立面圖,終於有事情做了,於是我就乖乖的做起了圖。說實話我以前在學校的時候經常畫圖,覺得這對我來說沒多大的難度,可是當我以很快的速度完成後,黃工程師指出了很多規範上的不足,然後他就耐心地告訴我設計的流程和不同建築種類的設計規範要求。首先,是對建築的整個流程的瞭解。建築物的形成、流程如下:投資商投資——國家稽核批准——設計院做出建築方案——中標——設計院進行建築設計(包括建築物正,立,剖面,水電,供暖的設計)——建設部稽核批准——施工單位施工——監理進行稽核——施工完成,交工——裝潢公司進行裝修——交工—— 由投資商和房產公司進行買賣。整個過程中,建築的設計部分佔了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:做建築方案(必須符合結構要求)——進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬於同步進行,同步完成)——立面,剖面設計——水電,供暖,電梯設計。對這一些方面有了大致的瞭解後,我們進行了實際操作——繪圖。繪圖所用程式為AUTO CAD——計算機輔助設計。程式具有二維,三維繪圖功能。我所做的工作就是建築物平。立。剖面的二維繪製。繪圖,要先對功能進行了解,再就是熟悉裡面各個工具的用法。繪圖的時候也有步驟:軸線——牆體——門窗——樓梯——屋內佈置——標註。還要一邊繪製一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉合,樓梯的繪製,在做這些的時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。接下來的幾天,經理讓我做一個商業樓的設計施工圖,這是我是第一次離開學校,在設計院做施工圖,他們的時間要求緊迫,週期(短,我要跟上他們的進度(每個專案都有進度表)。一開始以為會很順利,因為我把它想象的太簡單了,結果沒有自己想的那麼簡單,後來在方案中發現了很多問題,很多地方不符合規範的要求,由於住宅的面積已經在總圖中確定,所以導致後面功能分割槽的修改很受限制。因此我領悟到,做設計的時候一定要將規範弄得非常熟悉,要不然就會使後面的施工圖難以進行下去。幾乎花了兩週的時間,還是沒做出多少東西來,由於這個工程急用,經理就接受親自做了,很可惜。由於真正施工圖的詳圖深度比較深,有許多規範都不知道,所以感覺很沮喪,所以需要虛心學習,檢視更多資料。隨著施工圖的進一步深入,該練習畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學校基礎不牢,真正標準的詳圖還不知道是什麼樣子的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,壓力很大阿,經理為了讓我們進步都快些,下班後就加班加點的讓我們練習熟悉。經過一段時間的練習我發現了我的問題:一方面是繪圖不規範,再就是有些做法不符合現實。更改過這些之後,就到計算保溫節能方面了,比如,窗牆比,遮陽係數等,這些都要在建築設計說明中寫到的。等這些都做好之後,就是出圖,這樣一套施工圖算是做完了。來這之後我獲得了巨大的收穫,讓我感到很滿足。在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

  之後的日子我又接觸到了天正規劃與景觀的軟體,這是我第一次接觸這個軟體也是第一次做規劃,這個沒有功底,全部是從頭開始學習,這個的難度更大,只能是抽出更多的時間來學習做規劃,這又是一個學習的機會,又是一次工作的飛躍。我會繼續努力的。

設計專業心得體會14

  作為電子商務的學生,對於電子商務系統的設計是必須會的,這學期開學前兩週,就是電子商務系統的課程設計。電子商務系統不同於管理資訊系統,管理資訊系統是個內部的系統,是企業內部資訊化得結果,而電子商務系統是內部和外部的結合體。其實吧!我們所做的設計不過是系統前期的工作,不需要實際把實際的系統做出來,因為一個實際的系統真實的實現,不是一件容易的事情,需要各方面的人才。不說這些了,下面談談我們的設計。

  我們所做的是電子商務物流配送系統,起初選題時,我想做醫藥方面的,但是考慮實際情況,就選擇了物流配送。我們五人一組,內容包括:系統規劃、系統分析和系統設計三部分內容。以下是各個方面的具體內容:

  一、系統規劃內容包括:

  (1) 系統建設的背景、必要性和意義

  (2) 系統規劃目標、任務

  (3) 人員組織

  l 專案負責人(如企業經理,可虛擬)。

  l 專案小組成員及職責。

  (4) 專案建設進度

  進度表中應規定各個任務優先次序和完成任務的時間安排,給專案組成員分配具體任務和確定任務完成的時間。(用visio作甘特圖)

  (5) 現狀初步調查

  初步調查主要調查企業當前電子商務開展的現狀、基礎設施條件、需求、存在的主要問題等。

  (6) 可行性分析

  包括開發新系統必要性,新系統開發方案的經濟性(含專案成本預算),技術上的可行性,組織管理上的可行性及環境的可行性等。

  二、系統分析內容包括

  (1)新系統業務流程分析

  可借用相應工具用圖形方式描述,如visio繪製業務流程圖、活動圖、狀態圖等。

  (2)需求分析,構建邏輯模型。

  用visio或其他工具繪製uml用例圖

  三、系統設計內容

  (1)電子商務系統的硬體平臺

  網路裝置、伺服器、客戶端主機

  (2)網路拓撲結構(用visio工具畫出網路拓撲結構圖)

  (3)電子商務系統軟體構成

  l 系統軟體(作業系統軟體、web伺服器軟體、資料庫軟體)

  l 應用軟體

  (4)擬採用的開發技術(asp、php等選擇)

  (5)應用系統方案,可包括:

  l 功能設計(繪製功能結構圖)

  l 類設計(用visio完成類圖)

  l 資料庫設計(用visio完成表結構設計,並體現表之間的聯絡)

  l 外觀設計(不少於5個介面,可借用visio或dreamweaver等工具完成)

  我們五個人一組,有兩個人負責規劃,一人分析、兩人設計。我和一組員負責設計,我負責前部分的內容,系統軟硬體平臺、網路拓撲結構設計、系統功能結構設計、資料庫表關係的設計等等。歷時兩週,其實實際工作時間就幾天,前期選題和查資料用了很多時間,對於物流現行的系統我們應該明白,在網上查閱了好多資料包括期刊論文,一些先進的思想技術等。既然要做物流配送就應該做的先進,尤其是技術性。

  我的工作有好多圖,必須用visio來畫。對於visio,以前上課時曾接觸過,但並不是對於每個功能都是那麼的清楚。不清楚並不可怕,現在軟體的說明功能都特別全,看看幫助也就知道了。記得畫資料庫模型圖時,怎麼也不知怎麼把表與表之間的聯絡做出來,如何做出?看幫助沒有很細的說明,就自己在那試,最後終於做出來了,別提有多麼的欣喜。是啊?沒有克服不了的困難,再說我們學生就更沒有什麼困難了,什麼都可以不去考慮,只把眼前的工作做好就是了。

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