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國小六年級資訊科技教學計劃

小學六年級資訊科技教學計劃9篇

  人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,老師們的教學工作又將有新的目標,不如為接下來的教學做個教學計劃吧。我敢肯定,大部分人都對這個教學計劃很是頭疼的,下面是小編整理的小學六年級資訊科技教學計劃,僅供參考,大家一起來看看吧。

小學六年級資訊科技教學計劃1

  一、教學目標

  本冊學習旨在使學生透過自主的創造活動,感受資訊社會、資訊科學和資訊科技的發展,瞭解掌握資訊科技知識和技能,提高資訊處理的能力。

  二、教材分析

  本冊教材共分為二十三課,體現了全新的教育理念,注重對學生的綜合資訊能力的培養,充分考慮資訊科技的發展和學生的認知水平。

  三、學情分析

  六年級的學生,透過三年的資訊科技課的學習,已經對資訊科技這門課很熟悉了,他們已經懂得了一些關於資訊科技課的基礎知識,掌握了計算機的基本操作,能利用畫圖軟體繪出簡單的圖畫,學習了Word文字處理以及利用因特網查詢資源等知識。但是由於少數外來學生的底子很薄弱,會給課程帶來一定得困難。這部分學生需要從基礎學習,這些基礎教學將會穿插在課堂之中。

  四、 教學措施

  1、鑽研教材,認真備課、上課,瞭解學生,針對學生的不同特點因材施教。

  2、以課改理念設計、教學積極發揮學生的主體參與作用。

  3、組織學生合作學習培養團隊精神增強合作意識。

  4、透過教學活動,讓學生能有更多的時間來練習,縮短學生之間的差距。

  5、.注意對不同的學生加以輔導和培養。對學有困難的學生加強個別輔導,對學有餘力的學 生鼓勵他們開拓思維,勇於研究。

  6、加強自身業務水平和能力的提高,根據資訊科技課的學科的特點,深入研究資訊科技課的教法和學法,使每個學生學有所獲,學的輕鬆、愉快。

小學六年級資訊科技教學計劃2

  一、學術條件分析

  我對計算機資訊科技課程非常感興趣和熱情。尤其是六年級的學生,學了四年計算機,有一定的基礎。對基礎知識和技能的掌握還是比較理想的,但是大部分學生在計算機應用方面還是比較狹隘的,對windows系統的基本操作不熟練,不規範。少數學生沒有養成正確使用電腦的習慣。考慮到本學期六年級學生的班級特點,因此,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣,重點指導計算機理論和logo語言繪圖的學習,讓學生儘可能熟悉和使用logo,提高學生的計算機應用能力,努力讓每一個學生學習知識,提高計算機應用能力,從而為下一階段的計算機學習打下堅實的基礎。

  二、教材分析

  本學期採用青島出版社出版的新教材六年級第一冊,包括以下幾個方面:共三單元,第一單元主要講計算機是如何工作的,共兩節課。利用網路搜尋瞭解計算機系統,完成一些與學生學習和生活相關的任務,進而掌握完成這些任務所需的操作技能;第二單元主要內容是logo語言公園,共10節課。透過學習logo的操作,學生可以掌握logo中基本命令的用法。能使用命令繪製簡單圖形,學會重複命令和巢狀重複命令,能透過重複命令繪製一些複雜圖形,懂得過程定義、呼叫和修改的知識。第三單元是初步的演算法思想。瞭解生活中常見的演算法現象,演算法的最佳化思想,演算法的描述方法等。共3課時。

  三,教學目標

  1.知識目標、能力目標和情感目標。

  (1)知識和技能

  瞭解計算機的發展歷史和計算機的工作過程。瞭解計算機系統的組成和工作原理。理解LOGO語言和各種語言命令。理解演算法概念,理解計算機解題步驟,掌握常用演算法。瞭解計算機的組成和工作原理。掌握LOGO語言中基本命令的使用。繪製簡單圖形,使用重複的命令和巢狀方法繪製複雜圖形。掌握四種算術和表示式輸入法。懂印刷。提高自己的能力。描述演算法和選擇合適演算法解決問題的能力。

  (2)工藝和方法:

  培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技的基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展和應用對人類日常生活和科技的深刻影響。透過資訊科技課程,使學生具備獲取資訊、傳遞資訊、加工資訊和應用資訊的能力,教育學生正確理解和認識與資訊科技相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,將資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為在資訊社會中學習、工作和生活奠定必要的基礎。

  (3)情感態度和價值觀:

  透過演示計算機的操作,可以激發學生學習資訊科技的興趣,培養學生的科學態度和學習方法,培養學生熱愛科學、關心社會的感情,讓學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生學習的興趣,努力學習,為祖國的繁榮昌盛而奮鬥。

  2.質量目標:

  在這一學期的教學中,我們應該認真學習其他學科的經驗和教訓

  1、實施教學“五認真”的具體措施。

  在教學中,以教學大綱為關鍵環節,從教材和學生實際出發,在學年開始時制定切實可行的教學計劃。認真落實“五個自覺”的具體措施;

  (1)認真備課:努力集體備課,明確教學重點和難點,探索研究疑難問題及相關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,儘量過1-2周,每節課都要上,寫好教案。理解大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做十大準備:一是滲透德育;二是準備有重點,突破困難的方法得當;三備資訊科技的基本概念;資訊科技的四個基本操作術語和基本術語;第五裝置資訊科技教學中的薄弱環節;六大難題解答:七大備用系統資訊科技實驗執行的補充和成敗關鍵;八個學生自學大綱;九項準備操作練習的選擇;十大準備中的課堂教學總體設計。

  (2)認真聽課:以啟發式教學為原則,以操作訓練強化概念,形成技能和技巧,體現以學生為主體、教師為主導的教學思想,說話和練習要認真,前後銜接,板書要有明確的標準,採用多種適合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生的能力培養,及時總結,做好教學後記。

  (3)精心安排作業:要求學生在每節新課前做好預習,有利於鞏固教學重點,克服薄弱環節,有利於加強資訊科技術語、資訊科技基礎知識和基本技能的訓練。

  (4)認真組織資訊科技執行評估:對及時瞭解到的各單位進行雙基評估,及時分析、糾正、檢查、填補空白。

  (5)認真組織輔導:根據學生實際情況採取多元化輔導,幫助分析原因,啟發思考,尋求正確的操作習慣和方法。多關心,多提問,幫助學習困難的學生,激發他們的學習興趣。對於特別感興趣的學生,可以組織興趣小組進行課外活動,培養學生的特長。

  2.提高質量和彌補差距的內容、途徑和方法。

  對於優秀的學生,可以透過學習課本以外的知識來充實自己,在學習中逐步形成自己的技能和技巧;對學習有困難的學生,在課堂上和課後給予更多的關心、幫助和指導。對於特別感興趣的學生,可以組織興趣小組進行課外活動,培養學生的特長。

  3.教學和研究目標及計劃。

  積極開展資訊科技課堂教學模式的研究,透過討論和學習總結得失,將自己的實踐活動轉化為理論。學期結束時,至少要寫一篇經驗總結或論文。

  認真研究小學資訊科技“五無”課堂教學策略。靈活的應用,確保良好的資訊科技課程。

  4.搞好遠端教育,不斷提高自身能力,滿足資訊科技教學不斷變化的需求。

小學六年級資訊科技教學計劃3

  一、指導思想:

  1、讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。

  2、讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理資訊的意識。

  3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

  4、培養學生處理資訊的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

  二、教學重點及難點:

  (一)教學內容:

  繼續學習用FrontPage製作網頁、學習網路知識和上網操作。

  (二)教學(訓練)要求:

  使學生能比較全面第瞭解、掌握“計算機基礎知識、網路知識以及用FrontPage製作網頁”等的基礎知識,並能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

  (三)教學重點、難點:

  1、基礎知識的掌握。

  2、各種基本概念、操作的掌握。

  3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。

  三、班級情況分析:

  六(1)班:

  該班現有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現象比較嚴重。

  六(2)班:

  該班現有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差,但全班的學習風氣還是很好的。

  四、教法設想和措施:

  1、設想:

  以“計算機基礎知識、網路知識以及FrontPage”等為學習重點,適當輔之於遊戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。

  2、措施:

  A、以學生上機操作為主,教師講解為輔。

  B、注重輔差、培優、提中

  C、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。

  D、儘量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。

  E、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

  F、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

  G、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

小學六年級資訊科技教學計劃4

  一、學生情況分析:

  學生家庭基本沒有計算機,接觸計算機的時間只有在學校的一星期40分鐘,操作時間客觀上較少,計算機基礎知識,基本技能不平衡。大部分學生學習興趣較濃,上課能積極探索,主動求知。

  各班都有部分學生因缺少操作機會,導致一些計算機基本操作都不熟練。針對五、六年級的不同情況,必須採取不同的教學方法,特別在提補差上要多動腦子,充分挖掘學生的潛力,平時的教學中,應著重在實、廣、新上下功夫,充分調動學生的學習積極性。

  二、全冊教材的目的和要求:

  1、初步瞭解程式設計的基本思想和方法;

  2、培養學生的邏輯思維能力。

  全冊教材共十二課,可分為三個單元。總課時為十五課時。

  單元內容如下:

  1、我們來訓練小海龜;

  2、小海龜登臺表演了;

  3、看看小海龜的高招。

  三、學生情況分析及教學措施:

  教材是小學《資訊科技》六年級(下冊),供已經具有一定資訊科技基礎知識和技能的小學生使用。學生經過3個學期的學習,已經對資訊科技具有了一定的理解和操作能力。教學中採用任務驅動的方式,透過小學生易於接受和掌握的Logo語言的學習和訓練,讓學生初步瞭解程式設計的基本思想和方法,培養學生的邏輯思維能。

  繪圖是Logo語言中最主要的功能,它透過控制一個“海龜”圖示,在螢幕上描繪爬行路徑的軌跡,從而完成各種圖形的繪製。除了繪圖功能,我們可以用Logo語言的命令編寫程式,直接指揮機器人畫畫、做數學題、滅火、走迷宮、踢足球、做遊戲,還可以指揮機器演奏動聽的樂曲,做你想要做的許多事情。

小學六年級資訊科技教學計劃5

  一、學術條件分析

  六年級學生有一定的計算機學習基礎,對基礎知識和技能的掌握還是比較理想的。但是大部分學生在計算機應用方面還是太狹隘,對windows系統的基本操作不熟練,不規範。少數學生沒有養成正確使用電腦的習慣。考慮到這學期六年級學生的班級特點,這學期將繼續激發學生學習計算機的興趣,提高學生使用計算機的能力,努力讓每個學生都為計算機的下一階段學習知識。有必要加強和鞏固需要掌握的資訊科技的概念和操作要點。

  二、教材分析

  1.本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

  知識結構體系分析:本學期14節課。用PowerPoint製作多媒體是學習的重點,主要是:用PowerPoint製作、設定、播放多媒體作品。

  技能訓練要求:透過學習PowerPoint,利用多種媒體(文字、圖片、聲音、影片)合成製作簡單的多媒體作品,並設定幻燈片放映模式。

  2.本學期教材在學科教學中的地位和作用。

  這學期的知識是製作多媒體作品的基礎知識,為進一步學習流行的計算機軟體打下了堅實的基礎。PowerPoint是一個簡單實用的多媒體制作軟體,對於教學、廣告、宣傳都非常有用。教材中涉及的知識是計算機應用中的一個熱門話題,學生的興趣是學習資訊科技的關鍵。只有培養學生具有獲取資訊、傳遞資訊、處理資訊和應用資訊的能力,才能適應日新月異的資訊社會,具有終身學習和自學的能力。

  三,教學目標

  知識目標,能力目標。

  (1)知識和技能

  所需的具體知識點如下:

  會從網上收集圖片和音訊資料,瞭解PowerPoint的啟動和退出,PowerPoint介面的構成;掌握簡報的建立、開啟和儲存;掌握設施模板的應用和幻燈片背景的設定;掌握PowerPoint五種檢視模式的切換;主插入文字框和編輯文字;掌握圖片檔案的插入和編輯;掌握看幻燈片,設定放映方式;掌握幻燈片演示效果(動畫、聲音、切換)的設定。

  (2)工藝和方法:

  培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技的基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展和應用對人類日常生活和科技的深刻影響。透過資訊科技課程,學生具備獲取資訊、傳遞資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確理解和認識與資訊科技相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,將資訊科技作為支援終身學習和合作學習的.手段,為在資訊社會中學習、工作和生活奠定必要的基礎

  4.插入圖片並調整物件之間的層次結構。

  5.藝術字的基本操作。

  6.編輯幻燈片的背景。

  7.繪製和編輯簡單的圖形。

  8.給幻燈片配音。

  9.將物件動畫化。

  10.製作並美化幻燈片中的表格。

  11.在幻燈片中設定超連結。

  12.釋出網頁。

  V.教學措施

  1、實施教學的具體措施。

  在教學中,以教學大綱為關鍵環節,從教材和學生實際出發,在學年開始時制定切實可行的教學計劃。認真落實具體措施:

  (1)認真備課:努力集體備課,明確教學重點和難點,探索和研究難題,分析學生情況,統一教學要求,做到每課必上,寫好教案。

  (2)認真聽課:以啟發式教學為原則,以操作訓練強化概念,形成技能和技巧,體現以學生為主體、教師為主導的教學思想,說話和練習要認真,前後銜接,板書要有明確的標準,採用多種適合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生的能力培養,及時總結,做好教學後記。

  (3)精心安排作業:要求學生在每節新課前做好預習,有利於鞏固教學重點,克服薄弱環節,有利於加強資訊科技術語、資訊科技基礎知識和基本技能的訓練。

  (4)認真組織資訊科技操作考核:對所學的每個單元,及時進行分析、糾正、檢查、填空。

  2.工作目標和計劃。

  積極開展資訊科技課堂教學模式的研究,透過討論和學習總結得失,將自己的實踐活動轉化為理論。學期結束時,至少要寫一篇經驗總結或論文。

小學六年級資訊科技教學計劃6

  新世紀,資訊科技將成為更新最頻繁、發展最迅速、影響最廣泛的科學技術之一。為了適應科學技術特別是資訊科技高速發展的需要以及迎接經濟全球化的挑戰,我們要把注意力放在培養學生的各種能力上。為此,從小學好計算機就成為學校工作的一項重要任務,為使每個小學生掌握有關計算機的知識特制定計劃如下:

  一、教材分析:

  小學“資訊科技”教科書共分三冊,六年級學習第三冊。今學期學習第三冊下。本冊分為三個單元:神奇的LOGO王國;演算法思想初步;資訊科技的初步。

  二、教學目標和任務

  目標是培養學生以下幾種能力:

  1、操作能力:(1)學習一些計算機的基本操作方法。(2)學習常用軟體的使用方法。(3)學習怎樣利用計算機輔助於其它學科的學習。

  2、思維能力:利用常用的一些操作軟體培養學生的歸納概括能力、分析綜合能力、推理能力。

  3、想象能力:根據畫圖過程想象圖畫的樣式等。

  4、創造能力:指導學生利用計算機創造出優美的圖畫,優美的音樂等。

  三、學生情況分析:

  學生活潑開朗,大部分學生遇到問題能積極動腦思考。總的來說兩個班整體學習風氣欠濃厚,上課不能專心聽講,積極動腦,主動大膽的回答問題。但大部分同學學習態度端正,學習目的明確,上課積極動腦,遇到不懂的問題能主動問老師,勇於發言,勤學好問,是班裡的學習標兵。

  從以前的學習情況來看,大部分學生學習認真,積極動腦動手,掌握了許多計算機的基本知識,本學期要在他們原有的基礎之上,加深對計算機的認識熟練掌握計算機的基本操作,掌握用電腦使用的技巧,掌握LOGO和演算法思想的一些基本操作。

  四、教學措施:

  1、充分調動學生學習微機的積極性,首先讓學生對這門學科產生濃厚的興趣,能使學生在學習中自願的學、主動的學。

  2、採取邊講解,邊上機實踐的原則,做到理論聯絡實際的原則。

  3、對於學生操作中的故障,教會學生處理的方法。

  4、加強備課,特別是上機課的備課與準備工作。

  5、發揮更多的自然優勢搞好教學。

  6、發揮學生的好動性充分利用課餘時間上機。

  7、利用優生指導差生的方法進行教學。

小學六年級資訊科技教學計劃7

  一、指導思想:

  為了推廣計算機資訊科技。提高全民族的科學紋化素質,發展中小學資訊科技教育。根據教育部制定的《中小學資訊科技課程建設》指導綱要,確定本課程的教學任務。

  二、學情分析:

  這個學期按照學校的安排,我擔任六年級的教學任務,這個年級的學生已經上過三個學年的資訊科技課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。本學期我打算採用計算機上機實際操作教學的方法。同時加強六年級學生的教學治理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習時間壓縮在20分鐘以內。小學生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用資訊科技於其他學科學習中,均衡地發展學生的資訊科技素養。

  三、教材分析:

  本課程採用青島出版社出版的的教材,本教材每年級兩冊,本學期六年級採用六年級上冊。本教材都有兩個以上的單元內容,語言紋字童趣化、圖形影象直觀化、學習過程自主化、知識內容趣味科學化、資訊教育整合化的特點。

  四、教學目標:

  六年級:LOGO語言的瞭解與基本操作,演算法思想的初步認識。

  五、進度安排:

  六年級:每節課用20—25分種講理論、剩餘時間上機訓練。

  六、計算機治理

  從系統上為確保計算機正常運作,我主要做好以下幾點:

  (1)加強課堂常規管理:課堂管理的好與不好,不但關係到教學質量,而且更重要的是影響網路室的正常運作沒有良好的課堂紀律,就沒有良好學習環境。

  (2)課前檢查:要求每位學生先對號入座,並檢查好自己所用的那臺計算機的鍵盤、滑鼠、顯示器、主機、桌椅等是否有損壞,有任何問題立刻報告教師,教師核實問題所在,然後才開始使用計算機。

  (3)課時監督:上課過程中監督好每位學生的使用情況,如有不按要求訓練,而是去執行其它軟體或進行其它操作的,立刻給予批評警告,以防止學生亂刪除,亂操作,導致計算機系統崩潰現象。

  (4)課後驗收:下課前1——2分鐘,先各小組長下去檢查各組計算機,看使用一節課後那臺計算機有問題或有損壞,有則馬上報告教師,教師再加以核實,有人為損壞的按制賠償,最後教師再親自下去檢查一遍每一臺機,確無損壞。

  透過這樣一環節一環節的監督、檢查計算機出現問題的機率大大減少了,另外,平時上機也要多作損壞賠償宣傳,以防範學生的不軌行為。

小學六年級資訊科技教學計劃8

  一、學情分析

  六年級學生對學習計算機有了一定的基礎,掌握了影象處理、電子表格和Flash動畫的製作,但大部分學生對於影象處理製作基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重學習資訊科技綜合應用單元,提高學生資訊科技綜合素養,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

  二、教材分析

  本冊教材的編寫及內容選擇,遵循學科教學規律和兒童身心特點,本著學有用的科學、學身邊的科學,學有用的技術、學身邊的技術的原則。以“合作學習,綜合應用”為主要特點和目標。內容的選擇上兼顧地區差異和技術發展方向,分別編寫了“機器人與人工智慧”和“資訊科技綜合應用”兩個單元。其中機器人與人工智慧第一課時為必修內容,其餘課時為選修內容(也可拓展後作為興趣小組活動教材)。資訊科技綜合應用單元以“大足石刻保護”為活動主題,透過綜合應用,複習鞏固小學資訊科技知識、技能、方法,提高學生資訊科技綜合素養。教學中也可以熟悉教材知識體系的前提下,根據地區、學校、教師及學生的情況,編寫校本教材,確定相應的活動主題開展教學(例如三峽庫區生態考察、橋都重慶、火鍋的起源與發展、大巴山的動物……)。但小組合作學習和綜合應用的特點和培養目標不能偏離,複習鞏固提高的目標必須達成。

  三、教學目標

  1、讓學生了解人工智慧與機器人的常識,激發學生對機器人的學習興趣與探究慾望。

  2、讓學生初步瞭解和體驗人工智慧的特性及應用,理解虛擬機器人的工作原理,初步學會一點程式設計方法,完成一些機器人控制程式設計任務,培養正確的思維方法,提高程式設計能力,激發探究興趣。同時體驗和嘗試網路學習、人機對話學習,積累經驗。

  3、發揮小組合作學習的優勢,群策群力,多角度設計方案,體驗合作、創造、成功的快樂與喜悅。

  4、5-8課以大足石刻保護為活動主題,以小組合作學習為主要方式,透過對小學資訊科技知識、技能、方法的複習鞏固,綜合應用,實現提高學生綜合應用資訊科技解決實際問題能力的目標。

  5、第9課為綜合課,完成以“我的小學,我的班”為主題的畢業作業。檢驗本單元“合作學習、綜合應用”目標的達成情況,也為小學階段的資訊科技學習畫上完美的句號。

  四、教學措施

  (1)備好課:分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。

  (2)上好課:按照“情境引入-合作探究-展示評價-總結拓展”的教學流程,形成自己的教學特色。

  (3)輔導學生:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織參加電腦製作比賽,以培養學生的特長。

  (4)操作考核:對學過的每一單元及時進行檢測,及時分析、指正、查漏補缺。

  五、教學內容及時間安排

  注意事項 第一週

  第1課 有趣的機器人 第二週

  第2課 虛擬的機器人 第三、四周

  第3課 聽話的機器人 第五、六週

  第4課 聰明的機器人 第七、八週

  第5課 大足石刻受損調查(一) 第九周

  第6課 大足石刻受損調查(二) 第十、十一週

  第7課 文物專家來大足 第十二、十三週

  第8課 國之瑰寶 亟待保護 第十四周

  第9課 我的小學 我的班 第十五、十六週

  複習 第十七、十八週

  檢測 第十九周

小學六年級資訊科技教學計劃9

  一、指導思想:

  1.讓學生掌握計算機的基礎知識,掌握WINDOWS操作的基本技能。

  2.讓學生更加了解計算機的廣泛用途,從小就樹立學習科學、熱愛科學、運用科學方法處理資訊的意識。

  3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

  4.培養學生處理資訊的能力,提高學生的邏輯思維能力、創新思維和創新能力,開展創新實踐。

  二、教學重點和難點:

  (a)教學內容:

  繼續學習如何使用FrontPage製作網頁,學習網路知識,上網衝浪。

  (二)教學(培訓)要求:

  T

  班上有46名學生。班級整體情況有點差,主要是因為學生上課興趣不高,導致學生上課聽力不夠認真。很少有學生自制力差,但是全班的學習氛圍還是很好的。

  四.教學方法的思路和措施;

  1、想象一下:

  以“計算機基礎知識、網路知識、FrontPage”為主,遊戲、競賽為輔,提高學生興趣。

  2.措施:

  一、以學生電腦操作為主,老師講解為輔。

  b、注意差異,培養優秀,提高

  c、注意解決學生學習過程中遇到的典型問題,能舉一反三。

  d、儘量增加學生的計算機操作,從而掌握所學的知識。

  e、注重學生的主體作用和自學能力、創新能力的培養。

  f、透過組織相應的比賽來提高學生的興趣。

  g、自覺注意學生之間的互助,培養學生的合作精神。

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