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英雄無敵5新手技巧

英雄無敵5新手技巧

  英雄無敵5是一個很好玩的遊戲,對於很多新手玩家來說有點難度。下面小編為大家整理了英雄無敵5新手技巧,希望能幫到大家!

  本篇指南我選聖堂好了 以下為初始選擇 我的建議:

  好遊戲進入後 第一件事 先了解下自己的城堡吧 點選城堡2下進入城堡介面

  介紹:

  1:買賣寶物(需要城堡建設出寶物商店才能實施,但某些城堡沒有)

  2:募招英雄(需要城堡建設出酒館)

  3:募招船隻(需要城堡建設出造船廠)

  4:交易(需要城堡建設出市場)

  5:購買戰爭機器(需要城堡建設出鐵匠部)

  6:觀看城中的魔法(需要城堡建設出魔法師行會)

  7:訓練(需要城堡建設出訓練場,聖堂獨有)

  8:城堡翻頁(需要有2個城堡以上,點選後進入另外一個城堡)

  9:修建(修建城堡)

  10:募招軍隊(招兵買馬)

  11:軍隊升級(為沒有升級的部隊升級)

  12:城堡資訊

  13:退出城堡

  接下來,我們再瞭解下建造

  介紹:

  1:募招軍隊(招兵買馬)

  2:確認修建

  3:修建目錄(建議開啟)

  注意看左面的目錄 建造是很講究的東西

  基本上類似與3代的建築型別 但是建造順序講究了許多

  因為注意看圖中我框了的部分 紅色 表示現在無法修建

  1000金表示需要這麼多資源才能修建 下面的紅色顯示了個3

  表示城堡等級要到3 而我的等級才1 左上有顯示

  所以 當你修了一個建築 等級就會+1 依次類推

  而且要時刻注意 你的發展路線 看你想要的兵種等需要什麼資源

  然後就好專心收集你需要的資源來建設你想要的城堡~

  好 然後我們進入募招軍隊的介面

  介紹:

  1:募招列表(表示你現在可以募招到什麼)

  2:兵種資訊

  3:篷車模式(可以在野外建築購入兵種,詳細見4代篷車)

  4:也是篷車模式

  5:我忘了

  6:減少兵種募招數量

  7:確定募招

  8:全部募招(注意,你要點選左面兵種圖示後才能募招到你想要的兵種)

  9:增加兵種募招數量

  我框起來的部分 是顯示的時間天數 而且下面還會顯示出這周是什麼代表周 如瘟疫周(效果為城裡兵種庫存死完)等等

  然後瞭解下英雄介面 雙擊英雄頭像 進入

  介紹:

  1:英雄翻頁(需要有2個英雄以上,點選後進入另外一個英雄介面)

  2:解散英雄

  3:檢視英雄軍隊的詳細資料

  4:英雄軍隊

  5:英雄寶物

  6:英雄大技能 滑鼠內為我這個英雄的獨特技能(每個英雄不一樣)

  7:英雄小技能(每個大技能內包含3個小技能)

  8:英雄歷史

  然後到了地圖方面,要進行戰鬥前 建議先看下提示

  介紹:

  我框住的地方為兵種對我的威脅度 分別有低(閉著眼也能贏) 高(很簡單) 有挑戰性(要靠點技術)

  進入戰鬥的介面

  介紹:

  首先進入戰鬥後需要讓你排兵步陣,其實就是3代的戰術拉,當你排好陣型,點右下一隻手拿把劍的選單開始戰鬥畫面

  1:魔法或者技能(關於兵種擁有特級或魔法,都得依靠此進行)

  2:投降或逃跑

  3:選項設定

  4:自動戰鬥

  5:等待

  6:防禦

  我框住的地方是行動順序,然後畫面中,我滑鼠指向了敵人,顯示出了敵人的行動步數,意思是下次他行動後能走多遠

  而且魔法區的錄象徵集活動也在進行 所以以下均不送出錄象

  聖堂建築流程:

  W1D1修建農民屋 招上農民 開始下木頭礦

  W1D2修建酒館 下掉石頭礦

  W1D3修每天+1000元的建築 英雄無事可做 回城

  W1D4修出弓手 為了避免損失 我沒有采取MF

  W1D5修魔法塔學會魔法 然後英雄無事可做

  W1D6修出獅鷲 開始MF 先打旁邊的風車和小堆資源怪

  W1D7修鐵匠部 英雄等著招兵

  W2D1招出所有兵 開始前進 周圍的怪不要打 沒什麼好處

  W2D2開啟封堵路口的怪物 然後沿著路走 修出市場

  W2D3打掉圖中的弓手塔樓 但別招 存錢 可以修5000的議會了

  W2D4往回走 城裡不用修

  W2D5找到農民小屋 

  W2D6-7英雄回城 城裡把弓手升級

  W3周修建一些便宜的建築把城等級提升到15好出國會

  然後W4D1開始招好兵 開始打資源點 比如這些 因為兵力強大了 所以損失也低了

  W4周陸續修建出騎士,祭司,城堡後,初期發展大功告成,天使建議不修拉~

  之後 一場莫名其妙的停電 我的檔案飛了 不過基本上看了上面 也能瞭解遊戲的玩法了

  因某人要求,再寫篇亡靈初期建築修建流程吧 同樣的地圖

  W1D1修骷髏 招出來 準備下木頭礦

  W1D2出酒館 英雄打下石頭礦

  W1D3修殭屍 英雄在城裡休息一天 別衝動

  W1D4修出魔法塔 這下可以MF旁邊守著些資源的1級兵

  W1D5修鐵匠部 買一個500的帳篷

  W1D6修每天+1000金

  W1D7修一下骷髏每日產量的建築

  W2D1升級骷髏,然後招兵買馬吧

  W2D2才發現,連星只周,產量3倍,幸運的修出議會

  W2D3亡靈的主力 吸血鬼修出

  然後送出2卷MF騙反擊戰術的錄象 唯一的錄象 =。= 而且打得還不好

  pianfanji.rar (167.32 KB)

  pianfanji2.rar (167 KB)

  W2D4繼續修建出要塞 然後MF掉守骷髏墓地的遠端

  W2D5英雄回城 吸血鬼生級 出去瀟灑吧 :)

  之後 我認為 作為一個好的亡靈玩家 能這麼快修出吸血鬼 基本上就能MF大部分怪物了 以下就沒什麼好寫了

  具體就是出城堡和國會 其他高等兵照資源再陸續出~

  具體戰鬥要點

  1。首先新手上路,要仔細觀察城堡中的建築規模,以方便自己要修建什麼,就MF什麼資源,至於一些無用的資源,比如說聖堂幾乎不消耗硫磺的,所以可以避免MF一些怪物

  2。開局最好選擇擅長戰爭機器或者遠端怪物的英雄 以方便D1下木頭,石頭礦等重要的東西

  3。關於排兵,最好多分派一些個數為1的部隊去實施騙反擊戰術

  4。關於MF遠端,這個其實我也沒什麼好方法,具體當然還是要多分幾隊移動高的兵種

  5。開局的修建還是以錢為方針,城堡大本營等慢慢來

  6。對於戰鬥,首先要考慮解決的是對方的速度快,能遠端的怪物,而儘量避免接近速度慢,移動低的怪物

  另外關於技能的選擇 我在這送上 下面這貼進入參考

  http://game.ali213.net/thread-1728934-1-1.html

  另外關於兵種的選擇 我在這送上 下面這貼進入參考

  http://game.ali213.net/thread-1706631-1-1.html

  另外送上快捷鍵列表

  在地圖上

  Alt 顯示地圖上目標的'名稱 M 英雄按設定路線移動

  E 結束回合 Esc 停止移動中的英雄,退出對話視窗

  TAB 下一個英雄 shift+TAB 選擇最前面的英雄

  C 魔法書 D 挖掘聖盃 Q 任務資訊

  U 地上和地下切換 P 檢視藏寶圖 K 王國總覽

  1到8 選擇從左往右數的該數字的英雄

  CTRL+1到CTRL+8 進入從左往右數的該數字的城鎮

  在戰場上

  Esc 選單 A 自動戰鬥

  F10 選單 空格 防禦

  R 投降/逃跑 C 英雄魔法或者兵種技能和魔法

  W 待機 Ctrl+左鍵 弓箭手移動肉搏攻擊目標

  另外再次在次貼列出新人一些常見問題 希望不要再看見盲目發貼的人

  Q:遊戲提示缺少d3dx9_25.dll?

  A:到下載一個d3dx9_25.dll放到遊戲bin目錄或者C:WINDOWSsystem32下 或者直接安裝DX9.0C

  Q:中文版字幕不全(即不自動換行)?

  A:在遊戲的data目錄下建立一個名為widec har.chk的空檔案,重新開始即可。

  或到http://game1.ali213.net/thread-1731143-1-1.html 下載

  Q:遊戲中如何將兵種分開?

  A:按住Shift點選兵種即可

  Q:兵種數量顯示能具體點麼?

  A:Few 微量 1-4 Sev. 幾個 5-9 Pack 少量 10-19 Lots 一群 20-49 Horde 大量 50-99

  Throng 眾多 100-249 Swarm 蜂擁 250-499 Zounds 海量 500-999 Legion 巨量 >1000

  (野兵自然增長上限為4000)

  Q:不同難度下的具體情況是?

  A:Easy(簡單)

  真人玩家起始資源

  40000金50木50石20硫磺20水銀20寶石20水晶(原版和HOf)

  50000金50木50石25硫磺25水銀25寶石25水晶(toe)

  電腦玩家起始資源

  5000金10木10石3硫磺3水銀3寶石3水晶

  電腦玩家行為

  電腦玩家無法使用3級以上的魔法,戰鬥中會向攻擊目標直接移動,攻擊目標優先順序為近戰兵種、飛行兵種、遠端/施法兵種。城鎮生物產量只有標準產量的50%,每2天才能做一次城鎮建設,所僱傭的英雄只能是電腦玩家所控制城鎮數目+1,最多不超過8名,不很重視城鎮。

  中立怪物

  中立怪物數量為普通難度的50%,單位經驗值翻倍,這樣玩家殺死怪物後得到的經驗值仍與普通難度相等。怪物數量每週第一天增長5%。

  Normal(普通)

  真人玩家起始資源

  30000金30木30石15硫磺15水銀15寶石15水晶

  電腦玩家起始資源

  10000金10木10石5硫磺5水銀5寶石5水晶

  電腦玩家行為

  電腦玩家無法使用3級以上的魔法,戰鬥中會直接向攻擊目標移動,攻擊目標優先順序為近戰兵種、飛行兵種、遠端/施法兵種。每2天才能做一次城鎮建設,所僱傭的英雄只能是電腦玩家所控制城鎮數目+1,最多不超過8名,不很重視城鎮。

  中立怪物

  中立怪物數量每週第一天增長9%。

  Hard(較難)

  真人玩家起始資源

  20000金20木20石10硫磺10水銀10寶石10水晶

  電腦玩家起始資源

  20000金20木20石10硫磺10水銀10寶石10水晶

  電腦玩家行為

  電腦玩家可以使用的魔法沒有限制,戰鬥中會根據敵方位置進行移動,避免被敵方首先攻擊到,攻擊目標優先順序為飛行兵種、遠端/施法兵種、遠端兵種。每天都可以進行城鎮建設,所僱傭的英雄為電腦玩家所控制城鎮數目+2,最多不超過14名。比較重視城鎮,對真人玩家比對其他電腦玩家表現出更多的敵意,與普通難度相比,戰鬥時更容易逃跑。

  中立怪物

  戰役中的中立怪物數量是普通難度的130%,但單位經驗值減少為77%,這樣玩家殺死怪物後得到的經驗值仍與普通難度相等。場景遊戲和多人遊戲中,怪物數量是普通難度的112%,單位經驗值不減少,怪物數量每週第一天增長10%。

  Heroic(極難)

  真人玩家起始資源

  10000金10木10石5硫磺5水銀5寶石5水晶

  電腦玩家起始資源

  30000金30木30石15硫磺15水銀15寶石15水晶

  電腦玩家行為

  電腦玩家可以使用的魔法沒有限制,戰鬥中會根據敵方位置進行移動,避免被敵方首先攻擊到,攻擊目標優先順序為遠端/施法兵種、飛行兵種、遠端兵種。每天都可以進行城鎮建設,所僱傭的英雄為1+電腦玩家所控制城鎮數目*2,最多不超過17名。非常重視城鎮,對真人玩家比對其他電腦玩家表現出更多的敵意,與較難難度相比,戰鬥時更容易逃跑。

  中立怪物

  戰役中的中立怪物數量為普通難度的150%,但單位經驗值減少為67%,這樣玩家殺死怪物後得到的經驗值仍與普通難度相等。場景遊戲和多人遊戲中,怪物數量是普通難度的140%,單位經驗值不減少,怪物數量每週第一天增長11%

  Q:兵種之間的普通攻擊的基礎傷害公式是什麼

  A:如果攻方的攻擊力(A)高於防守方的防禦力(D) ,則傷害=攻方殺傷×[1+(A-D)×5%]×攻方數量

  如果攻方的攻擊力低於防守方的防禦力,則傷害=攻方殺傷÷[1+(D-A)×5%]×攻方數量

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