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資訊科技在英語教學的運用

資訊科技在英語教學的運用

  資訊科技(Information Technology,簡稱IT)是管理和處理資訊所採用的各種技術的總稱。資訊科技的發展極大地提高並豐富了當今人類獲取、傳遞、再生和利用資訊的能力和手段,也徹底地改變了當今人類社會的生產生活方式。在教育領域,資訊科技已對傳統的教學模式、教學方法提出了挑戰,也為我們的教學改革提供了契機,也是體現教育資源共享的最好手段。

  麻省理工學院西蒙?佩伯特博士指出“計算機是一種文化,是一種環境,它將引起傳統學校和傳統教育體系的根本改造。”在傳統的英語教學中,通常是一本書,一支粉筆,一盤磁帶。面對貧乏的教育資源,教師在教學中像是被束縛了手腳,一身技藝無從施展,同時這種現狀也使學生的主體地位無以保證。實驗心理學家赫瑞特拉做過的一次著名的心理實驗表明:“人類獲取的資訊83%來自視覺,11%來自聽覺,3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺”。資訊科技可以更有效地刺激人們的各個感官更好地吸取資訊。資訊科技教學能集聲、光、色於一體,真實生動,直觀性強,能全方位、多層次地吸引學生,增加資訊獲取量,使課堂教學生動活潑,趣味盎然,使學習興趣空前高漲,為英語課程改革目標的實現提供了有力的技術保障。那麼,在英語教學中資訊科技的作用體現如下:

  一、活化教材,情景呈現

  資訊科技把英語教學寓於一定的場景當中,綜合利用視、聽覺,使學生既能聽到語言,又能看到畫面,刺激學生的大腦皮層,學生透過觀看畫面,對句子的理解又快又準確。資訊科技給我們的教學帶來了巨大的變革,同樣的教學內容,教師可以利用豐富的網路資源,上課時只需輕點滑鼠,就可以為學生學習和運用英語進行溝通與交流提供大量素材,既節省課堂時間,又增加了操練的密度與頻度,從而大大提高了教學效率。

  以英語外研八年級上冊Module3 Sports為例,我首先用PPT課件呈現體育圖片,然後展示多個球類、各種體育賽事,學生根據自己的意願選擇比較喜歡的球類和比賽,營造運動的氛圍,讓學生充當運動員,進行口語交際,激發了學生的表現慾望,學生紛紛參與表演,效果極佳,充分體現了以學生為主體的原則。

  二、動手操作,教學互動

  (1)資訊科技的使用與聽說練習相合。為了充分讓學生參與課堂,可以把資訊科技手段與英語中的聽說練習結合起來。比如,老師在教讀單詞,學生跟讀並透過暢言教具系統錄下來,再聽一聽自己的錄音。還可讓學生對自己的聲音進行美化處理等等。

  (2)資訊科技與單詞教學相結合。例如教學單詞複數,形象易畫的物體可讓學生畫出來,再複製。如:鉛筆這個單詞教完後,老師告訴學生,“Draw a pencil!”學生用直線工具和刷子工具畫出鉛筆,然後老師發出指令,“Draw two pencils!”學生再用複製、貼上命令。這樣既讓學生學習了生詞,又做到了學科相互滲透。

  三、遊戲探究,興趣盎然

  資訊科技與遊戲相結合,使教學效果事半功倍。教師藉助多媒體手段,把遊戲教學與多媒體結合起來,能更有效地培養學生的英語記憶能力、實踐能力,較大限度地提高了教學效率和教學質量。譬如外研英語七年級上冊Module6 A trip to the zoo為例,首先教給學生許多動物英文名稱,接著就做個關於動物詞彙的'記憶力遊戲。遊戲的操作是這樣的:我用PPT在一張幻燈片疊放了許多熟悉的動物圖片,然後用自定義動畫,將這些圖片設定成快速閃現的效果,要求學生快速記下所見到的動物並且說出它們的英文名稱,結果學生積極性很高,就連我班上平時不開口的朱剛和張莉同學也說出了cat、horse等,透過集體合作,滿足了孩子們的成就感。學生在遊戲中記憶單詞、句型,樂趣無窮,既學會了知識,又開闊了視野,真正做到了寓教於樂。

  總之,資訊科技極大的拓展了英語教育時空界限,也擴充套件了英語教育的深度和廣度。它不僅為英語課堂提供了豐富的多媒體課件,靈活的操作平臺,共享的網路資源,而且使學生在愉快的氛圍中聽說英語,運用英語,使我們的英語課堂活起來、動起來,讓我們的學生學起來、笑起來,讓英語教學更有活力。當然,我們還要努力地挖掘資訊科技在教學中的使用價值,促進英語教育教學技術體系整體協調,發展讓所有的學生都參與課堂,讓英語課堂成為學生語言發展的舞臺,精彩展現的舞臺!

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