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資訊科技第二冊《巧用繪圖》說課稿

資訊科技第二冊《巧用繪圖》說課稿

  我說課的內容是泰山出版社資訊科技教科書第二冊第11課《巧用繪圖》。分兩大部分進行說課:說教材和說教學設計:

  一、說教材

  分以下幾個環節:

  (一)教材分析

  教材是利用標註類圖形在電腦報中的作用引入的本課,在解決自選圖形疊放次序和組合的問題上又轉到了卡通形象“流亡兔”的腳與身體的關係上來,感覺一堂課被分成了兩個沒有關係的部分,所以我對教材進行了重新設計。

  結合奧運會話題引入卡通形象“流亡兔”的運動動畫作為匯入,激發學生興趣,然後把重難點都設計成動畫中的內容,讓學生有一種學完之後自己也能夠完成“流亡兔”的感覺。因為之前學生已經掌握瞭如何插入文字框和文字輸入與格式設定,所以在前兩個部分插入自選圖形和修飾自選圖形上可以利用學生已有的技能進行引導,能夠起到事倍功半的作用,讓學生體驗學習快樂。由於設定自選圖形的疊放次序與組合圖形兩個部分是全新的內容,可以適當發揮教師的主導作用,適時點撥,可以讓學生感覺學習並不是那麼枯燥。如何把自選圖形設定的美觀是這節課的重點之一,所以本課培養了學生在審美方面的能力。

  (二)學生情況

  四年級學生對於滑鼠的操作已經很熟練了,但是在教學過程中發現有不自信怕出錯、遇困難不深究等特點。所以在教學過程中針對不自信的學生不斷的鼓勵其大膽嘗試,針對遇困難不深究的學生採用“仔細地再來一次”的方法疏導其產生的不良情緒。

  (三)三維目標

  知識與技能:瞭解並掌握自選圖形的插入、修飾、疊放次序和組合的方法。

  過程與方法:採用教師引導與自主探究相結合,重點部分利用知識遷移的方法讓學生自主探究解決,難點部分發揮教師的主導作用,引導學生參與教學,使其肯學、學會、會學。

  情感態度與價值觀: 本課融入了愛國主義教育和美育教育,讓學生了解中華人民共和國的建立時間、要珍惜現在美好生活和注意美術作品的顏色搭配問題。幫助學生養成良好的操作行為習慣。

  教學重點:自選圖形的插入、修飾自選圖形

  教學難點:自選圖形的疊放次序、自選圖形的組合

  (四)設計理念

  把一個大的問題分解成若干的小問題,讓學生利用技能遷移的方法完成學習任務。在獲取新知的同時激發學生求知慾和創作欲。

  (五)課時安排

  1課時

  (六)教具準備

  微機室 網路教室控制系統 word文字處理軟體 多媒體課件

  二、說教學設計

  透過以上的分析,我設計了四個教學環節:匯入、新授、創作和總結,下面說一說這四個環節的具體設計和設計意圖。

  (一)匯入

  生動的課堂從引入開始。為了能夠激發學生學習的興趣,在課的開始部分播放一段用自選圖形做成的動畫,然後揭示動畫的`製作方法並詢問學生有沒有興趣學習。

  設計意圖:結合奧運會話題引入卡通形象“奧運兔”的運動動畫作為匯入,激發學生興趣。

  (二)新授

  根據本課的重難點,新授部分又設計成四個小環節:1)插入自選圖形;2)修飾自選圖形;3)自選圖形的疊放次序;4)組合圖形

  1)插入自選圖形

  這一環節雖然是本課的重點,但是並沒有難度,因為在之前的教學中已經接觸過文字框的插入,並且二者都處在繪圖工具欄中,當教師介紹完自選圖形所在的位置,學生會自覺使用拖拽的方式在編輯區插入自己選擇的自選圖形,所以插入的方法可以讓學生自己試著去體驗完成。

  因為文字的輸入並不是本課重點,並且插入文字的方法也沒有研究的價值,所以在學生插入圖形之後,標註類圖形用一句“標註類圖形與文字框一樣可以直接輸入文字”一語帶過,對於非標註類圖形直接介紹插入文字的方法,讓學生體驗一下,就此結束此環節。

  設計意圖:簡單明瞭的讓學生明確自選圖形的插入方法和文字的輸入,體現出了學生的自主探究與教師主導相結合。

  2)修飾自選圖形

  與上一環節類似,自選圖形的修飾與文字框的修飾方法完全一樣,所以在這個環節中我設計了一個問題:“我們不僅要學會如何插入自選圖形,而且更要注意如何讓自選圖形更美觀。”讓學生髮現問題然後再用一句“可不可以藉助以前學過的內容呢?”來引導學生的思考。

  設計意圖:雖然是新授內容,但相同的操作在以前的學習中出現過了,所以可以大膽放給學生,讓學生體驗在學習內容之間是有聯絡的。

  3)自選圖形的疊放次序

  這是本課的一個難點,如果直接讓學生進行自選圖形疊放次序的設定會使學生產生“為什麼要設定疊放次序”的疑問。所以我設計了一個兩張圖片找不同的環節,學生會發現“奧運兔”的腳一幅圖在身體的前面,另一幅在身體的後面,緊接著設計一個問題“怎樣才能把兩幅變得一樣呢?”引出自選圖形的疊放次序。

  設計意圖:讓學生自己發現問題,然後帶著問題投入到學習中去,最終解決問題。這樣既培養了學生的問題意識,又讓學生體驗到學習的快樂,一舉兩得。

  4)組合圖形

  在學生演示完疊放次序的方法之後,我設計了這樣的一句話用來引出這個環節,“奧運兔說在一個地方站的太久了,想換個地方,請同學們幫一下他吧!”這樣學生在操作中會發現兔子的身體分家了,這時再把問題丟擲來,“怎樣才能讓腿和身體合在一起啊?”引起學生的共鳴,再介紹方法,使學生有迎刃而解的感覺。

  設計意圖:這是本課的又一難點,學生到這裡注意力會有些疲勞,如果再讓學生進行自主探究會影響課堂進度。所以,教師直接公佈方法,既節省了時間,又減輕了學生的負擔,又使得整個課堂的學習方式不會太單調。

  (三)創作

  學以致用,把學到的內容應用到實際問題的解決中。在這個環節裡,先讓學生談談自己的構思,然後讓學生進行創作。

  設計意圖:既可以鞏固所學的內容,又可以展現學生的內心世界。

  (四)總結

  讓學生梳理這堂課的內容,並明確自己哪些地方學的好,哪些地方還存在問題,以便及時補救。

  設計意圖:只有總結才能夠發現問題,得到及時地解決,在前進的道路上不會偏離方向。

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