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資訊科技《家鄉一日遊》的教學反思

資訊科技《家鄉一日遊》的教學反思

  我執教的《家鄉一日遊》,是依照家鄉教育局教研室編寫的,五年級《資訊科技》教材第三章第五節《使美麗的家鄉來去自如》而設計的內容。我將本節內容分成3個課時進行教學:第1課時,製作和組合幻燈片;第2課時進行“家鄉一日遊”主題幻燈片製作,並使用內部連結和動作按鈕實現作品的來去自如,即現場教學展示的內容;第3課時是作品展示交流會,並學會外部連結進一步完善作品。在本課之前,學生已經有製作和美化多媒體簡報的基礎;在本課之後,教材又安排了《我的電子相簿》等章節,使學生所學的新技能能得到進一步的應用的拓展。

  對於本課時來說,過程和結果一樣重要。要學會超級連結的技能,對於學生來說一點不難,而要讓他們學會應用超級連結去參與解決學習、生活中的問題,這才更重要。因此,讓學生進行“家鄉一日遊”線路設計的主題製作,是一個重要的環節;小組協作學習貫穿於整個學習過程,是學生充分體驗的必需。五年級的學生活潑好動,富有創造力,有一定的探究學習和協作學習的能力。

  我認為,生活是最好的教材。選擇學生最關心的旅遊為題材和教學資源,讓學生感到親切,覺得興奮,這能更好地吸引他們。同時,讓學生能將資訊科技應用於生活,解決生活中的問題。

  根據內容特點和學生情況,我運用了情景匯入、範例教學、任務驅動、自主探究、小組協作等方式進行本課時的教學,旨在讓學生學會主題式簡報的製作方法,掌握內部連結和動作按鈕的設定方法,希望透過本課的教學,培養學生探究學習和協作學習的能力,提高學生的集體觀念,增強學生學習資訊科技的興趣。

  基於我對課程的認識、對教材的理解和對學生的分析,我把整個教學活動過程劃分為三個部分:

  第一環節:情景匯入,激發興趣。

  課前,我讓學生觀看《家鄉美景美食》影片,在視覺、聽覺上勾起學生的回憶,引起學生的共鳴。

  春遊秋遊是學生一學期中最盼望的日子之一,教師與學生談話激趣,以設計個性的“家鄉一日遊”線路,充分調動學生參與的積極性。透過範例展示和分析,引導學生利用站進行線路設計。學生在3人小組討論中,共同設計出個性線路,並確定分工。這是本課時小組協作學習的基礎,同時能讓學生在選擇學習資源時更加有針對性。

  第二環節:展示範例,創意無限。

  先欣賞範例作品,對學生進行美的薰陶,然後分析線路設計及分工表,讓學生完成從感性認識到理性分析的.過渡。我引導學生利用學習資源,透過3人小組的討論,共同設計出個性線路,並確定分工,這是本課時小組協作學習的基礎和關鍵點。

  在此基礎上,我鼓勵學生自主選擇資源進行分專案創作,展示個性和創意,小組協作學習得以落實。我利用“挑選小腳丫”的遊戲激趣,促使小組比賽,激發創作熱情,讓學生更快更好地完成創作,同時,增強了小組成員的歸屬感和集體榮譽感。

  第三環節:作品整合,提煉標準。我再次展示範例,透過對比和分析,讓學生髮現不同,認識到作品組合的可行性和必要性,體驗技巧的妙處。我同樣利用遊戲激趣,確保小組合作的質量,提高學習效率。

  透過作品展示,學生觀察,師生共同分析,逐步提煉出作品的評價標準,它的出現合理、自然,易於讓學生接受和理解。在評價過程中,學生能形成對優秀作品的總體認識,能提出修改建議,以便學生進一步完善作品。

  第四環節:深化主題,突破重點。我透過範例三的展示對比,讓學生髮現美,發現不同,水到渠成地引出本課時的教學重難點,突出學習的必要性。小組發揮集體智慧,設計個性化的目錄頁,是主題創作的進一步深化,也是協作學習的深入。

  內部連結和動作按鈕兩個知識點,我採取了不同的教學方法。如何設定內部連結?我透過直觀的操作和互動式的講解,配合板書,讓學生形成直觀認知,並在實踐中體驗成功的喜悅,這提高了課堂效率。

  當學生遇到連結“能去不能回”的問題時,老師以引導者的身份出現,將動作按鈕以“好朋友”的方式介紹給學生,鼓勵聰明的孩子共同講解示範,引導學生突破重難點,這有利於培養學生解決問題的能力。

  當小組完成作品後,可將此前比賽所獲得的一對小腳丫在家鄉地圖走過的地方留下腳印,完成整個體驗學習。

  第五環節:評價交流,總結昇華。

  利用網路平臺,展示小組作品,全班學生依據評價標準,進行網路投票,體現評價的全面性、公平性原則。學生在欣賞別人作品的過程,實質就是對自己作品作出分析和判斷的過程,從而培養學生鑑賞美、創造美的能力。

  回顧本課時的教學,我認為我在以下幾方面體現了課程改革的基本導向,我認為本課時的亮點有:

  (1)小組協作學習貫穿整個教學過程。透過討論交流、分工合作、小組探究、小組比賽等方式將小組協作學習落到實處,解決小組協作學習在小學資訊科技教學中停留在表層的問題,提高學生深層次協作學習的能力。

  (2)設計了網路學習的平臺。為學生的探究提供豐富的學習資源,也提供了高效的作品整合工具,還提供了評價與交流的環境。

  (3)依託教材,活用教材。以“家鄉一日遊”為主題,創造性地將本課時的內容,與六年級第二章《我愛家鄉——網路探究》的內容進行整合,充分發揮教材的資源價值,活用教材,用好教材。

  同時我也有以下兩點思考:

  (1)用主題創作作驅動,避免以往超連結教學為了技能而學技能的問題。但這樣設計,本課時內容容量偏大,難以高質量完成;

  (2)本課時設計了討論交流、分工合作、小組探究、小組比賽等多種協作方式,對學生協作能力的要求較高。

  這些都有待於以後進一步的研究和探索。

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