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數學課題認識物體圖形的教學設計

數學課題認識物體圖形的教學設計

  教學要求

  1. 透過操作和觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球;知道它們的名稱;會辯認識這幾種物體和圖形。

  2. 培養學生動手操作、觀察能力,初步建立空間觀念。

  3. 透過學生活動,激發學習興趣,培養學生合作、探究和創新意識。

  教學重、難點:初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物與圖形,初步建立空間觀念。

  教、學具準備:

  1. 6袋各種形狀的物體。

  2. 圖形卡片。

  3. 計算機軟體、投影片。

  教學過程:

  一、質疑激情

  導語:同學們,我們每組都有一個裝滿東西的袋子,這是智慧爺爺送給你們的禮物,想知道是什麼禮物嗎?把袋子裡的東西倒出來看一看。智慧爺爺還提出一個要求,把形狀相同的物體放在一起。

  二、操作感知

  1. 分一分,揭示概念。

  (1)分組活動。讓學生把形狀相同的物體放在一起,教師巡視。

  (2)小組彙報。

  問:你們是怎樣分的?為什麼這樣分?

  學生可能回答可分成這樣幾組:一組是長長方方的;一組是四四方方的;一組是直直的,像柱子;一組是圓圓的球。

  (3)揭示概念。

  教師拿出大小不同、形狀不同、顏色不同的實物直觀揭示長方體、正方體、圓柱和球的概念,並相機板書名稱。

  2. 摸一摸,感知特點。

  (1)讓學生動手摸一摸長方體、正方體、圓柱和球的實物,然後把自己的感受和發現在小組內交流。

  (2)彙報交流

  學生可能說出:

  長方體:是長長方方的,有平平的.面。

  正方體:是四四方方的,有平平的面。

  圓 柱:是直直的,上下一樣粗細,兩頭是圓的,平平的。

  球:是圓圓的。

  (如果學生說出長方體、正方體有6個面等,教師應給予肯定,但不要求學生必須說出來。)

  三、形成表象,初步建立空間觀念

  1. 由實物抽象實物圖形。

  投影出示實物圖“鞋盒”,引導學生說出它的形狀是長方體,然後抽象出長方體圖形。

  用同樣方法出示“魔方”、“茶葉桶”、“足球”等實物,抽象出正方體、圓柱、和球的圖形。

  2. 記憶想象

  (1)分別出示長方體、正方體、圓柱和球的圖形,先讓學生辯認,然後把長方體、正方體、圓柱和球的圖形貼在黑板上,最後再拿出相應的實物。

  (2)學生閉眼想四種圖形的樣子。(教師說圖形,學生想。)

  (3)學生閉眼按教師要求拿出四種不同形狀的實物。

  (4)先讓學生閉上眼睛,然後教師給出一種實物,由學生判斷它的形狀。

  (5)出示大小、顏色不同的長方體、正方體、圓柱和球的圖形,讓學生進行辯認。

  3. 學生列舉日常生活中見過的形狀是長方體、正方體、圓柱和球的實物。

  四、分組活動,體驗特徵

  1. 做一做1題。

  (1)讓學生拿出長方體和圓柱,放在桌面上玩一玩,使學生髮現圓柱會“軲轆”,然後教師說明,圓柱可以滾動。

  (2)讓學生用長方體、正方體、圓柱和球搭一搭。

  透過搭,使學生明確:球沒有平平的面,能任意滾動;長方體、正方體和圓柱都有平平的面,搭在一起很平穩。

  2. 遊戲“看誰摸得準”。

  (1)每小組一人說出物體的名稱,其他同學按指定要求摸,看誰摸得準。(參照做一做第2題)

  (2)教師說物體形狀,學生摸。

  3. 數圖形。

  投影出示練習五第2題,問:這隻小動物是由什麼圖形拼成的?各用了幾個?讓學生完成在課本上。

  五、全課小結 (略)

  六、遊戲

  先讓學生想一想,用不同形狀的實物能搭出什麼來?然後按照自己的想法搭一搭。

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