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Freehand圖形特效處理的教程

Freehand圖形特效處理的教程

  這一小節將會用到Blend(混合)功能以及Xtras Tools面板中的Smudge工具來完成一些特殊的效果。這些效果都是Freehand提供的一些已存的圖案效果,可以很輕鬆的實現。現在,我們進入正題:

  1、混合物件

  Blend是Freehand9最重要的效果之一,他不僅能作用於兩個物件間,也可以作用於多個物件(這些用於混合的物件必須具有相同的屬性),造成柔和諧調的過渡、精巧別緻甚至於嚴格寫實的效果。

  Blend實際上是在兩個被選物件之間設定一些過渡,這種過渡可能表現在形狀上,也可能表現在色彩上,或者兩者兼顧。以操作中的星形與圓形來說,執行Blend會在兩者間設定一些由星形變為圓形的圖形,並且色彩由綠色逐漸變為黃色(輪廓線由黃色逐漸變為綠色)。

  該工具可以透過Xtra operations面板如圖23中所示。

  Blend的控制集中在Object面板中(如圖22),有Number of step(混合的數量)、First(第一級混合的變化幅度,以百分比數值表示,總數為100%)、Last(最後一級的變化幅度)、Type、Order、Show path、Rotate on Path等選項。

  複選Show path項,路徑會在混合中突出的顯示出來;選擇Rotate on Path項,混合會出路徑為中心進行旋轉。

  混合的效果由Object面板中的設定控制,但是,也有一些隱含的因素:路徑上點的數目和路徑的方向:

  1、路徑的方向:路徑的方向是指路徑的建立起點與終點的順序(順時針、逆時針),不同方向的路徑會產生不同的混合效果,如果忽略路徑的方向,會造成不可預料的混合結果,當然,路徑方向是可以修改的:執行命令Modify/Aqlter Path/Correct Direction(順時針方向)或Modify/Aqlter Path/Reverse Direction(逆時針方向)就可以改變路徑的方向了。

  2、路徑上點的數量:有時用於混合的物件路徑上點的數量是不相同的,例如三角形與六邊形,混合的過程中會在某個過渡級上突然加入幾個點以適應三角形漸變為六邊形的需要,造成混合的結果不均勻,所以應該事前在三角形上加入相應的點以使混合效果均勻。

  混合之後的結果是作為一個物件組出現的,因此混合階段中的物件是不能作為實體物件進行單獨選擇操作的,有時為了某種特殊的.造型,可以解散物件組,在其中選擇某個階段的混合;在進行了混合之後,按下Alt鍵選擇某個單獨物件,然後可以該物件進行整形,混合的結果會隨物件形體的變化而變化;

  Smudge(塗抹)工具的效果與Blend的效果相似,他不僅能作用於一些普通物件,還可以作用於漸變物件、組合路徑以及複合路徑,並且,Smudge可以執行兩次,而這些,恰好是Bend的缺陷所在。

  Smudge工具的對話方塊有兩個項Fill(填充)、Stroke(輪廓線),這兩個對話方塊都是控制顏色的,以拖放顏色的方法進行設定。

  這裡,Alt鍵的作用是:以物件中心擴大塗抹結果,而不發生位置偏移。因此,按下Alt鍵拖動滑鼠可以創建極柔和的邊緣柔化效果。

  3、其他幾種工具。

  Shadow(陰影)工具

  Shadow工具的作用在於建立物件的陰影,使用方法很簡單,只需在Xtra Tools面板中雙擊Shadow(陰影)工具,,在其中的Type欄中選擇陰影型別,在Fill項中確定顏色,確定,針對一個被選物件進行操作即可。

  對他的控制集中在Shadow面板中(雙擊開啟,如圖25)

  其中,Type控制陰影的型別:Hard Edge(硬邊陰影)、Soft Edge(柔和陰影)、Zoom(放大陰影);

  Fill控制陰影的填充型別:Color(指定顏色)、Shade(融合,以物體固有色融合黑色而成)、 Tint(物件色,以物件色作為陰影的顏色;

  Scale項控制陰影與物件的大小關係,同百分數顯示;

  Offset控制陰影與物件的位置關係,由X、Y軸的座標數值控制,當然,用手工拖動來確定兩者的距離關係更靈活一些。

  Emboos(浮雕效果)

  Emboos(浮雕效果)屬於效果選單中的命令,執行命令Xtras/Create/Embboss命令可以調出其控制面板(如圖),面板頂部的五個圖示代表了五種不同的浮雕效果;Vape(變化)項確定高光與暗部的變化方式,提供兩個選項:

  Contrast(對比,以物件因有色的變色作為高光和暗部)、Color(指定,由你指定高光與暗部的顏色,以拖放的方式確定);

  Depth控制浮雕的深度;Angle項控制浮雕的角度;

  Soft Edge項以複選項的形式表示,確定是否對浮雕進行邊緣柔化處理。

  Emboos(浮雕效果)可以輕鬆的將某物件轉換為淺浮雕的效果,使用方法是:選中一個物件;調出Emboss面板;選擇一種浮雕型別的圖示並對其面板進行適當的設定;確定之後在物件上拖動滑鼠,就可以獲得效果

  Freehand9中有關於效果的命令或工具很多,例如陷印,是一種印刷專業技術,使陷印工具能夠產生一個與原物件緊鄰的新物件,重疊在原物件下面,用來彌補印刷列印不足。

  簡化:此命令能夠在保持原圖形儘量不變的情況下,刪除路徑中的點或新增一些控制點,使得編輯和列印更加容易。與其相所是“加磅”

  移除重疊:可以刪除封閉路徑上不必要的部分,但不改變路徑的形狀,尢其使用鋼筆工具,徒手畫,經常會使路徑產生交叉,使用此命令則可以將這些交叉部分刪除,但它只對同一路徑自身的重疊部分有效。

  逆轉方向與糾正方向:與混合或文字捆綁到路徑時有用。是改變其方向,.或順時針或逆時針。

  封套(信封):可以扭曲物件的形狀,透過在物件頂部的設想方框(封套)中拖動節點,要以產生扭曲效果。

  設定備註:主要是為物件新增一個檔名稱,並且可以加註一些說明性的文字,使用時選定物件,再單擊該按鈕開啟對話方塊進行輸入

  釋放至層:可將調和後的物件,文字或圖形與文字經過變換後的組合物件取消群組,並將每項按照連續次序放置到各層中,第一物件放到最底層,最後在最上層編輯--蒙板(貼上入)

  BLEND調合命令(一)--鏡框製作

  製作同心矩形框

  1、 首先選擇,用滑鼠單擊頁面橫向圖示,將頁面設定成橫向方式。

  2、 選擇選單的命令,匯入一張風景圖片。然後選擇檢視選單的命令中的標尺,開啟標尺。然後緊貼著匯入點陣圖的四周,加上輔助線。

  3、 依照輔助線,利用矩形工具繪製4個封閉圖形。

  4、 緊貼最大的框,畫一個矩形。選中此矩形,然後雙擊工具箱中的縮放工具,在彈出的對話方塊中設定放大係數為110%,且COPIES複製數為2。這樣經過放大後便得到了兩個複製。稍稍調整兩個複製矩形的大小。

  5、 然後選擇外面的3個矩形框路徑,分別設定線條寬度為4PT,顏色為黃色、白色、黃色,然後同時選中這3條線第,選擇選單下的中的混合命令。

  6、 然後選擇內框的所有4個圖形,取消輪廓色。選中所有的圖形,按CTRL+G進行組合然後雙擊滑鼠,縮小一定比例,便得到了最終的圖形效果。

  練習一:

  Paste inside 蒙板----鏡子

  繪製鏡子

  1. 檔案/匯入:匯入一圖片

  2. 利用橢圓工具橢圓。

  3. 選擇圖片,按ctrl+c進行復制。然後選擇橢圓使用“編輯”/“貼上入”

  4. 再畫一個與圖形差不多大小形狀的橢圓。選擇選單“修改”/“改變路徑”中“嵌入路徑”,在對話方塊中設定:3條,距離為10,按ok,便得到3條同心同形狀的橢圓

  5. 用滑鼠同時選中這三條路徑,然後在“線條”面板中設定線條寬度為4,中間那條路徑顏色為白色,而外邊兩怎麼樣 則為紫色(R:226,G:70,B:239)

  6. 然後同時選中這三條橢圓路徑,選擇選單“修改”下“聯合”/“混合”,在物件面板設定混合步數為25。

  7. 把鏡框放到合適的位置。然後利用工具箱中的文字工具輸入一段文字。

  練習二:

  陰影效果----葡萄酒廠廣告

  製作方法:

  1、繪製葡萄用滑鼠單擊選單下中命令,開啟標尺。然後拉出四根輔助線,組成圖形的四條邊框。

  2、為了能準確定位,a再拉出幾根輔助線,其中組成的區域中上面部分為標題部分,中間為文字和圖片。

  3、首先來繪製中間右半部分的葡萄圖形。利用貝塞爾工具繪製一片葉子和輪廓,然後逐個修改每個節點。

  4、然後用橢圓工具繪製一系列橢圓,填充為差不多是綠色和一系列顏色,線條寬度為2PT,顏色為白色,然後進行組合。

  5、然後將葡萄葉子進行直線漸變填充,填充顏色為從R;0,g;165,B;0,到R:126,G:181,B70,填充角度為278度。

  6、利用貝塞爾工具繪製葡萄的枝幹以及葉子的莖,填充為合適的顏色.

  7、利用文字輸入“MCLEANS”幾個字母,然後選擇“文字”/“轉換路徑”,調整文字大小,填充為棕色,然後同理輸入“fine wines”並填充為綠色

  8、再利用文字工具,輸入“廣告”的內容,並對文字填充為不同顏色

  9、按ctrl+u取消標題文字的組合,然後調整“C”字母大小,並在其下方加上一個點號

  10、對每個物件加入陰影

  教程結束,以上就是Freehand圖形特效處理結束,希望大家看完之後會有一定的幫助,謝謝大家觀看本教程!

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