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Java實訓報告總結與心得

Java實訓報告總結與心得

  關於Java的實訓報告大家瞭解過多少呢?可能很多人都不是很清楚,而小編在這裡為大家分享下Java實訓報告總結與心得範文,大家都一起來看一下吧。

  Java實訓報告總結與心得一

  在上學期的最後一週和本學期的第一週,我和同組的學員在學校機房進行了JAVA暑期實訓,現在已經結束了。

  回首上學期的java學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,Application應用程式和Applet小程式,它的開發工具、資料型別、變數、介面、輸入輸出流等。學會分析異常,丟擲異常,後期主要是小程式運用,Gui介面設計和事件。我覺得這兩種程式結構有很大的不同,不管是體系結構還是執行方式,都有很大的區別,而我主要偏向於小程式的學習。因為我感覺它實用性比較大,可以做出很多不錯的遊戲、運用程式等,而且它比較靈活。當然學知識不能僅憑自己的愛好和一時興趣,要一步一個腳印、認認真真、踏踏實實,理論與實踐相結合。在掌握課本例項和內容之後,要有一定的擴充套件閱讀和課外學習,充分全面的瞭解JAVA的應用和擴充套件運用。在我所學的語言當中,我自認為JAVA是一門比較強大的面向物件程式語言。不僅僅因為它的跨平臺性,更多的是因為它的靈活多變和實用性,而且它比較的經典和強悍。

  這次實訓,面對老師佈置的任務,一開始有些慌張和無措。不過,事後我首先想到這和課本上的某些知識具有結合點,回憶和分析了老師教過的演算法和具體實施方法,並綜合考慮了其他的方面。在編寫時,一個小小的符號、一個常量變數的設定,這都無不考量著我的細心和嚴謹。所以學習JAVA,不僅對我們以後學習其他語言有很大

  的好處,而且也讓我們知道了和理解了作為一個程式設計人員首先應具有的良好心理素質,那就是冷靜思考和專心致志。

  在此次實訓中,我意識到一個好的程式設計人員要善於溝通和團結拼搏。實訓結束後,我覺得要學好一門計算機語言必須牢記以下幾點:

  1. 態度第一 2.興趣是關鍵 3.敢於挑戰 4.不懈追求

  實訓結束了,大家都有一種解脫的感覺。當然我想自己更多的是興奮和一點點的成就感。現在我覺得,學習JAVA要不斷的複習和運用,做到舉一反三,將所學知識充分融入到平時的學習生活中去,從而為以後的工作打好堅實的基礎。感謝學校和老師能夠為我們提供這次機會,讓我們更好的掌握和了解JAVA這門語言。

  透過這次實訓,我真的從中學到了很多東西。我對這個介於人類與非人類之間的計算機程式語言有了較上學期更進一步的認識。其間開心過、鬱悶過、無奈過、彷徨過……隨著實訓的圓滿成功與實驗報告的順利完成,有點微微的自豪感使人難忘。至於我做的程式,還不是很完善,所以我將一直去完善它,不斷地學習下去。伴隨著學習的深入,我發現高深的東西還有很多很多,等待著我自己去發掘。對於JAVA語言,我會更加努力。

  Java實訓報告總結與心得二

  作為就業培訓,專案的好壞對培訓質量的影響非常大,常常是決定性的作用。這篇文章是關於在學習java軟體開發時練習專案的總結,簡單總結為以下幾點:

  1、專案一定要全新的專案,不能是以前做過的

  2、專案一定要企業真實專案,不能是精簡以後的,不能脫離實際應用系統

  3、在開發時要和企業的開發保持一致

  4、在做專案的時候不應該有參考程式碼

  長話短說就是以上幾點,如果你想要更多的瞭解,可以繼續往後看。

  一:專案的地位

  因為參加就業培訓的學員很多都是有一定的計算機基礎,大部分都具備一定的程式設計基礎,尤其是在校或者是剛畢業的學生,多少都有一些基矗

  他們欠缺的主要是兩點:

  (1)不能全面系統的、深入的掌握某種技術,也就是會的挺多,但都是皮毛,不能滿足就業的需要。

  (2)沒有任何實際的開發經驗,完全是想象中學習,考試還行,一到實際開發和應用就歇菜了。

  解決的方法就是透過專案練習,對所學知識進行深化,然後透過專案來獲取實際開發的經驗,從而彌補這些不足,儘快達到企業的實際要求。

  二:如何選擇專案

  專案既然那麼重要,肯定不能隨隨便便找專案,那麼究竟如何來選擇呢?根據java的研究和實踐經驗總結,選擇專案的時候要注意以下方面:

  1:專案不能太大,也不能太小

  這個要根據專案練習的階段,練習的時間,練習的目標來判斷。不能太大,太大了做不完,也不能太小,太小了沒有意義,達不到練習的目的。

  2:專案不能脫離實際應用系統

  專案應該是實際的系統,或者是實際系統的簡化和抽象,不能夠是沒有實戰意義的教學性或者是純練習性的專案。因為培訓的時間有限,必須讓學員儘快地融入到實際專案的開發當中去。任何人接受和掌握一個東西都需要時間去適應,需要重複幾次才能夠真正掌握,所以每個專案都必須跟實際應用掛鉤。

  3:專案應能覆蓋所學的主要知識點

  學以致用,學完的知識點需要到應用中使用,才能夠真正理解和掌握,再說了,軟體開發是一個動手能力要求很高的行業,什麼算會了,那就是能夠做出來,寫出程式碼來,把問題解決了,你就算會了。

  4:最後綜合專案一定要是實際應用系統

  學員經過這個專案的練習,就要走上實際的工作崗位了,如果這個系統還達不到實際應用系統的標準,學員練習過後也還是達不到企業實際的需要,那麼這個培訓應該說質量就不高了。理想的狀況是這個專案就是實際專案,到時候學員就業到另外一個公司,不過是換個地方幹活而已,完全沒有技能上的問題。

  三:java怎麼選擇專案

  這個不是靠想象,而是根據實際的情況一步一步分析出來的(呵呵要賣弄一下:這也算是邏輯思維),當然這裡只是討論方法,不涉及具體的專案案例。

  我們可以採用倒推的方式來分析:

  (1)最終的專案一定是真實的專案,也就是要把學員訓練到能夠獨立開發實際應用,通常我們還不能選最簡單的專案,因為學員的吸收還要有一個折扣,所以最終的專案應該選實際專案中中等難度的專案

  (2)最終專案定下來過後,開始分解這個專案,看看為了達到完成這個專案需要哪些技術和知識點,以及每部分知識點的深度,然後定出每個分階段的任務

  (3)然後開始選擇分階段的專案,分階段的專案應該比剛才分析出來的分階段任務稍稍複雜點,這樣才能達到訓練的目標。定下分階段專案後,同樣去分解,定出為了完成他所需要的各部分知識點和深度。

  (4)然後是選擇上課期間的演示專案,演示的專案是為了做分階段專案服務的,可以認為是分階段專案的分階段專案

  (5)最終把要求掌握的知識點和要求掌握的深度,分散到日常教學和練習中。

  好了,把上面的分析用正向描述就是:

  日常教學和練習中學習和掌握的知識 ==〉演示專案 ==〉分階段專案 ==〉綜合專案 ==〉勝任企業實際開發需要。

  附註:有了好的專案還要有好的訓練方法(這個另外立文討論),最最基本和重要的一條就是:絕對要指導學生親自動手做,而不是看和聽,所以儘量不要選擇有現成程式碼的專案,演示用的專案也最好不配發程式碼,讓學生能夠跟著做出來才是真的掌握了。

  上面闡述了java對專案的態度和基本選擇方法,這裡再把其中幾個重要的、與眾不同的特點闡述如下:

  1:真專案

  專案一定要真實,要是企業實際應用的,不能是教學性的專案,否則會脫離實達不到專案實訓的效果。還有一個一定要是最新的專案,企業的要求也是在不斷變化的,應用技術的方向和層次也在不斷變化,這些都體現在最新專案的要求上,舊專案所要求的技術和層次很可能已經過時了,根本達不到訓練的目的。

  java的做法是:沒有固定專案,每個班做專案之前會從企業獲取最新的專案需求,然後經過挑選和精心設計,以保證既能訓練技術,又能得到實際的開發經驗。這樣實現了跟企業的同步,企業做什麼,我們就學什麼,然後也跟著做什麼。

  2:真流程

  開發的流程也要跟企業的實際開發保持一致。從專案立項開始,到需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試的各個環節,都要完全按照真實的開發流程來做。

  java的主力老師都是實戰出身,在java開發方面都至少有七年以上的開發經驗,同時具備多年的專案管理經驗,所以能夠完全按照企業開發的流程來訓練學生。

  3:真環境

  開發的環境也要跟企業一樣,包括常用的開發工具、開發平臺、應用伺服器、常用外掛、測試工具、專案管理工具、專案管理文件等等。

  java的做法是:構建跟企業完全一樣的環境,然後跟企業開發一樣,分團隊開發。老師就相當於專案經理,一個班分成多個小組,每個組有自己的team leader,大家分工合作,共同完成專案。

  4:真開發

  這是java最與眾不同的`一點,java深知:軟體是做出來的,而不是聽出來或者看出來的,企業需要能實際開發的人員,而不是隻聽過、看過但不能做的人。所以java非常強調:專案一定要讓學生動手寫出來。

  java的做法是:老師做為專案經理,帶領著大家一起去做需求分析、概要設計、資料結構設計、介面設計、重要業務流程的分析設計等,然後由學生們分團隊進行開發,實現整個專案。這裡有幾個與眾不同:

  (1):現場帶領學生一起做分析和設計,而不是預先做好了來講講。因為需要學生學習的是分析設計的過程和方法,而不是已經做好的結果。

  (2):java選用的專案基本都是企業最新的專案,很多都是java的學生和企業在同期開發,所以是不配發原始碼的。這樣也斷絕了學生的依賴思想,認認真真去開發。可能有同學會問:為什麼不選擇有原始碼的專案呢,那樣還可以參考學習啊!

  這是一個典型的誤區:覺得透過看人家的程式碼能夠加快自己的學習。這個方法對有經驗的人來講是對的,但是對於還在學習期間,沒有經驗的學員來講,就是一個認識的誤區了。因為你也許能看懂程式碼的語法,但根本看不懂程式碼背後的含義,看不懂程式碼的設計,看不懂為什麼要這麼實現,看不懂程式碼所體現的思想,其實,看了跟沒看沒有多大區別。

  事實上,java界最不缺的就是程式碼了,那麼多開源軟體,小到一個工具,到企業級erp都有開源的,而且很多都是大師級的作品,說實話比你參考的那些程式碼質量高多了,但是又有多少人能真正看明白呢,原因就在於達不到那個水平,看不懂程式碼背後所體現的設計和思想以及為什麼要這麼做,效果也就不好了。

  當然不排除有這樣的高人是能夠完全能理解和掌握這些大師級作品的,但估計不會是剛開始學習java開發的學生,所以java根據多年的培訓經驗,友情

  提示:在初學階段,看一千遍,聽一千遍,都不如自己動手寫一遍所達到的學習效果。自己能寫出來的功能才是你真正掌握的功能,而不是你看得程式碼或者是聽老師講的,就算講過看過,但是自己做不出來,那都不算會。

  (3):java在課堂上除了帶領學生去分析設計外,還會分析一些重點、難點功能的實現機制和原理,然後指導學生去實現。

  5:真技術

  java在每個專案中,特別會抽取有難度的部分讓學生們在老師指導下實現,專門啃硬骨頭,那才能真正鍛鍊學生的開發能力。

  比如:在做oa類的專案時,會重點去做工作流、公文收發、線上office控制等;在做crm類專案時:會重點去做銷售自動化和市場塊的業務;在做人力資源類專案的時候會重點去做人力跟蹤和人力評測模型等......

  java在每個專案中,都會使用目前企業最新最流行的技術,按照最新的難度去要求,從而讓學員能更符合企業的需要。

  6:真經驗

  java的專案都是企業最新的真實專案,經過開發訓練,學員能夠積累足夠的真實的開發經驗,以勝任企業的工作需要。在進行專案分析時,還會全面講解專案所要求的業務,讓學員從業務和技術上都能充分積累。

  7:真實力

  作為就業培訓,專案的好壞對培訓質量的影響非常大,常常是決定性的作用。這篇文章是關於在學習java軟體開發時練習專案的總結,簡單總結為以下幾點:事實上,不採用有原始碼的教學性專案對java的要求非常高。 試想一下,如果專案分發下去,老師帶著分析後,學生都不會做會出現什麼樣的後果?這對java的教學質量提出了極高的要求,如果教學質量達不到讓學員獨立開發的水平,對依靠質量取勝和口碑發展的java將是毀滅性的。

  另外一個,由於是全真的專案,在開發的過程中,肯定會有很多的問題出現,這些都要老師去解決,由於不像教學專案那樣預先做好,又需要老師能很快地解決各個問題,這對老師的真實開發水平有極高的要求,這可是需要真功夫的。

  總結

  總之,java透過真實的專案,真實的開發環境和開發流程,指導學員去真正開發,讓學員得到真正的鍛鍊,收穫真正的開發能力。

  有了真正的開發能力==>能夠勝任企業的實際需要==>高薪好工作

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